“摸人”游戏小学作文 (菁华3篇)

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“摸人”游戏小学作文1

  每到体育课活动时,操场上就会听见一阵阵欢声笑语,此起彼伏。原来是我们在玩摸人游戏。

  先说说这游戏的规则,首先要有一位同学扮演摸人,其他扮演被摸人。

  这次轮到小燕摸了。我们把她的眼睛蒙得严严实实,大家像出笼的小鸟一样在操场上活蹦乱跳。小燕东摸摸,西撞撞,像个迷路人。这时大胆的元亮悄悄地拍了小燕一下,小燕张开双臂向他扑去,元亮机灵地向旁一闪,小燕扑了个空。大家捧腹大笑。李红笑得正开心时,被小燕抓住了。

  李红开始摸了,她蒙了眼睛向前摸。调皮鬼小刚躺在地上,一动不动。这时,李红感觉到了,忙摸过去,还没有等小刚逃跑,就把他抓住了。

  李红摸了摸他的头和鞋说:“是元亮!”大笑得无法控制,元亮走到李红面前风趣地说:“我在这呢!”小刚爬起来拍拍身上的土,伸伸舌头:“好险呀!”

  李红接着摸,她摸到李振身边,正想抓,李振向旁一闪,使李红摸了个空。恰好这时她摸到消防桶旁边,连忙抱住消防桶,脱口而出:“小燕。”大家笑得前翻后仰。

  叮铃铃,下课铃响了。摸人游戏结束了,大家依依不舍地离开了操场。操场上留下了大家的`欢乐,留下我们难忘、快乐、美好的回忆!

“摸人”游戏小学作文2

  每到体育课活动时,操场上就会听见一阵阵欢声笑语,此起彼伏。原来是我们在玩摸人游戏。

  先说说这游戏的规则,首先要有一位同学扮演摸人,其他扮演被摸人。

  这次轮到小燕摸了。我们把她的眼睛蒙得严严实实,大家像出笼的小鸟一样在操场上活蹦乱跳。小燕东摸摸,西撞撞,像个迷路人。这时大胆的元亮悄悄地拍了小燕一下,小燕张开双臂向他扑去,元亮机灵地向旁一闪,小燕扑了个空。大家捧腹大笑。李红笑得正开心时,被小燕抓住了。

  李红开始摸了,她蒙了眼睛向前摸。调皮鬼小刚躺在地上,一动不动。这时,李红感觉到了,忙摸过去,还没有等小刚逃跑,就把他抓住了。

  李红摸了摸他的头和鞋说:“是元亮!”大笑得无法控制,元亮走到李红面前风趣地说:“我在这呢!”小刚爬起来拍拍身上的土,伸伸舌头:“好险呀!”

  李红接着摸,她摸到李振身边,正想抓,李振向旁一闪,使李红摸了个空。恰好这时她摸到消防桶旁边,连忙抱住消防桶,脱口而出:“小燕。”大家笑得前翻后仰。

  叮铃铃,下课铃响了。摸人游戏结束了,大家依依不舍地离开了操场。操场上留下了大家的欢乐,留下我们难忘、快乐、美好的回忆!

“摸人”游戏小学作文3

  有的人爱玩捉迷藏,有的爱玩老鹰捉小鸡,有的爱玩木头人……而我喜欢玩“摸人”游戏。

  “摸人”是一个刺激又令人紧张的游戏,那今天我就带你去体验一下吧!

  星期一中午放学后,我和同学去住宿部吃完饭,在房间里玩“摸人”游戏。人都到齐了,我宣布游戏规则:“先猜拳,输了的人来摸,摸到后并猜出摸的是谁,说出人的名字即可。”游戏开始了,“石头、剪刀、布布的布……”果然没有好事,我输了。我拿出口罩,蒙住眼睛,数了10秒,转过身,小心翼翼地走着,生怕撞上什么东西。“轰轰轰”我听见声音立刻朝南走去。“快跑,她来啦!”有人喊,我全神贯注地听着声音,果然抓住了一位同学。我仔细地摸着她的每个部位,这毛绒绒的毛衣、牛仔裤,哈哈,我立刻就想到了崔靖怡。“是崔靖怡吗?”我半信半疑地问,这时,周围响起一片掌声。我想应该猜对了吧,我把口罩摘下来左顾右盼,耶!猜对了,崔靖怡脸上露出无耐的表情。

  她拿出口罩,戴上后数:“一、二、三!”她那大长腿飞快地走到王怡欣面前。幸好王怡欣身手敏捷,逃过一劫。崔靖怡耳听八方,终于抓住了赵怡萱,她从上到下,专注地摸了摸,回答:“是王怡欣吗?”场上一片安静,崔靖怡摘下口罩,很遗憾,回答错误。崔靖怡哭笑不得。“三、四、五、六年级站队了……”广播声宣告游戏结束了。

  你喜欢玩“摸人”游戏吗?有机会陪你家人玩吧。


“摸人”游戏小学作文 (菁华3篇)扩展阅读


“摸人”游戏小学作文 (菁华3篇)(扩展1)

——“摸人”游戏小学作文 (菁华3篇)

“摸人”游戏小学作文1

  有的人爱玩捉迷藏,有的爱玩老鹰捉小鸡,有的爱玩木头人……而我喜欢玩“摸人”游戏。

  “摸人”是一个刺激又令人紧张的游戏,那今天我就带你去体验一下吧!

  星期一中午放学后,我和同学去住宿部吃完饭,在房间里玩“摸人”游戏。人都到齐了,我宣布游戏规则:“先猜拳,输了的.人来摸,摸到后并猜出摸的是谁,说出人的名字即可。”游戏开始了,“石头、剪刀、布布的布……”果然没有好事,我输了。我拿出口罩,蒙住眼睛,数了10秒,转过身,小心翼翼地走着,生怕撞上什么东西。“轰轰轰”我听见声音立刻朝南走去。“快跑,她来啦!”有人喊,我全神贯注地听着声音,果然抓住了一位同学。我仔细地摸着她的每个部位,这毛绒绒的毛衣、牛仔裤,哈哈,我立刻就想到了崔靖怡。“是崔靖怡吗?”我半信半疑地问,这时,周围响起一片掌声。我想应该猜对了吧,我把口罩摘下来左顾右盼,耶!猜对了,崔靖怡脸上露出无耐的表情。

  她拿出口罩,戴上后数:“一、二、三!”她那大长腿飞快地走到王怡欣面前。幸好王怡欣身手敏捷,逃过一劫。崔靖怡耳听八方,终于抓住了赵怡萱,她从上到下,专注地摸了摸,回答:“是王怡欣吗?”场上一片安静,崔靖怡摘下口罩,很遗憾,回答错误。崔靖怡哭笑不得。“三、四、五、六年级站队了……”广播声宣告游戏结束了。

  你喜欢玩“摸人”游戏吗?有机会陪你家人玩吧。

“摸人”游戏小学作文2

  星期天作文课上,张老师笑着说:“今天我们来做一个有趣的游戏。”同学们一听说要做游戏,高兴得跳了起来。

  我们由石头、剪刀、布来判定谁来摸人,我们经过一番较量,终于有一个人来摸人了。真倒霉,居然是我。

  老师先把我们全班分成两组,每组9人。游戏开始了,张老师用一块布蒙着我的眼睛,顿时我觉得眼前一片黑暗,我伸出手,东摸摸,西摸摸。不一会我就摸到了一个人,我慢慢地摸到了他的头,我大声说:“是一个男生,是吴冠宇。”张老师说:“不对!你继续摸清楚。”我摆了摆头,又一次仔细地摸了起来,这次我摸到他的手表,衣服,还有宽宽的肩膀,感觉他比我高一些,我毫不犹豫地说:“是宋明昊。”老师说:“对。”我高兴地摘下蒙眼睛的布,笑呵呵地又摸摸宋明昊的脸。同学们都哈哈大笑起来。

  接着就是宋明昊摸李傲枫了,宋明昊摸了摸他的手表,是和他一样的,宋明昊又摸了摸他的头发和他圆鼓鼓的肚子,他确定了是李傲枫,就说:“是李傲枫,是李傲枫。”老师说:“猜对了,你真棒!”

  这个游戏我们玩得太开心了,这是我最难忘的一天。

“摸人”游戏小学作文3

  今天,我们得知要和廖老师一起玩“盲人”摸人,大家都高兴地蹦了起来。

  下到楼下之后,我们先进行了一场石头、剪刀、布的游戏,结果决出我来当第一个盲人。

  我刚开始的时候,只会手忙脚乱地乱抓,老半天过去了,却一无所获,就在我十分失望的时候,哈哈,廖老师给我报喜了,“有人出线了,雅淇。”我一看,啊,原来是刘子睿呀。

  接下来,轮到刘子睿上场了,只见他把口罩戴在头上,大家都说他像一个口罩帅哥,刘子睿在场上像一辆冲锋*一样横冲直撞,可是他一个也抓不到。就在刘子睿马上就要抓住“猎物”的时候,王奕帆跑到了正中间,自告奋勇地对老师说:“老师,我要来当盲人!”

  听到王奕帆说他主动要求当盲人,我们立马停了下来,我想,他为什么要想当盲人呢?该不会是他有他的绝招吧?

  果然不出我所料,王奕帆一上去就展开了架势,他那一招叫“海底捞”,你看,他**步子,张开双臂横扫过来,我们吓得哇哇直叫,这一招都把我们打糊涂了……

  游戏的'最后一局是老师上场。看,老师使用了一招“乾坤大挪移”,只见她张开双臂,猛地一捞,一下子就捞到了刘子睿,恰巧此时的刘子睿就好像是发呆的木鸡,被划过了头发而不自知,紧接着老师又打到了躲在刘子睿身后的余邦烨,哈哈,余邦烨也实在太倒霉了。

  欢笑声在耳边不断响起,不知不觉中,夜幕降临了,我们在老师的催促下,恋恋不舍地回去教室。这一次游戏可真好玩啊。


“摸人”游戏小学作文 (菁华3篇)(扩展2)

——“盲人”摸人作文 (菁华3篇)

“盲人”摸人作文1

  哈哈哈!教室里传来一阵此起彼伏的.。原来是们在玩,这个游戏是盲人摸人。

  开始选盲人,同学们争先恐后地举起了手。老师先选了温浩然来当盲人,只见他大步流星地走上台。老师蒙上了他的,他不敢走路,就把一条腿伸向前去试探,然后他慢慢地蹲了下来,把手向桌子底下摸去,竟然摸到了刘子安。刘志安无路可逃,只好被抓了。同学们欢呼起来,庆幸自己躲过了一劫。

  刘子安顺理成章当上盲人,老师把刘子安的眼睛遮住,让他转了三圈。刘子安像只小企鹅,走呀走,本来他快要抓到杜明月,可杜明月灵机一动,把背贴在墙上。刘子安的手从杜明月的前方穿过,摸到了旁边的张智远。

  张智远当盲人可机灵了,他听见了桌子底下有声音,毫不犹豫地发起了进攻。桌子底下的那位白衣男孩,像一样,从桌子底下钻了出来,蹿到了刘子安的背后。张智远顺着声音紧追不舍,刘子安当了替罪羊,又一次被捉到了。他翘起了小嘴,一脸的。同学们早已笑得合不拢嘴。

  盲人摸人的游戏,不仅,而且刺激!令人回味无穷!

“盲人”摸人作文2

  哈哈,我今天特别开心,因为我们玩了一个特别有趣的游戏——“盲人”摸人。你们不要(觉得)奇怪,这可不是让真的盲人来摸人。

  (这个)游戏的规则是:用双层红领巾蒙住眼睛,再在原地转三圈,如果抓到人要说(猜)出性别和姓名。

  游戏开始了,黄泽凯先上场,他像个勇士一样,在场上摸来摸去,最后黄泽凯用乱抓人的方法四处乱摸,幸好我跑得快,不然我就会被抓住了,黄泽凯(最后)谁也没抓住,他就(耍赖)不抓了。

  第二个是我(自告奋勇)的'出场,我蒙上眼睛的时候,就像进了一个鬼屋一样,眼前一片黑蒙蒙的。我转了三圈开始抓人了,我想我一定可以抓到人的,后来 我乱摸人,终于抓到一个人了,他是男的,名叫黄泽凯。你知道我是怎么知道他叫黄泽凯的吗?因为我抓到他的时候他叫了一声,我就(听出来)知道他是黄泽凯 了。

  玩了这个游戏我(总结出)知道了要集中精力,不然谁也抓不到,如果我再抓一次,我一定会抓到(更)很多人。

“盲人”摸人作文3

  哈哈哈!教室里传来一阵此起彼伏的。原来是们在玩,这个游戏是盲人摸人。

  开始选盲人,同学们争先恐后地举起了手。老师先选了温浩然来当盲人,只见他大步流星地走上台。老师蒙上了他的,他不敢走路,就把一条腿伸向前去试探,然后他慢慢地蹲了下来,把手向桌子底下摸去,竟然摸到了刘子安。刘志安无路可逃,只好被抓了。同学们欢呼起来,庆幸自己躲过了一劫。

  刘子安顺理成章当上盲人,老师把刘子安的眼睛遮住,让他转了三圈。刘子安像只小企鹅,走呀走,本来他快要抓到杜明月,可杜明月灵机一动,把背贴在墙上。刘子安的手从杜明月的前方穿过,摸到了旁边的张智远。

  张智远当盲人可机灵了,他听见了桌子底下有声音,毫不犹豫地发起了进攻。桌子底下的那位白衣男孩,像一样,从桌子底下钻了出来,蹿到了刘子安的背后。张智远顺着声音紧追不舍,刘子安当了替罪羊,又一次被捉到了。他翘起了小嘴,一脸的。同学们早已笑得合不拢嘴。

  盲人摸人的游戏,不仅,而且刺激!令人回味无穷!


“摸人”游戏小学作文 (菁华3篇)(扩展3)

——“盲人”摸人作文 (菁华3篇)

“盲人”摸人作文1

  听了这个题目大家一定觉得很新鲜吧,这是我在校和同学玩的一种游戏,可好玩了,不信你看。

  游戏的成员有:我、张钟尉、张骏凯、陈凯杰、戴磊和罗祥康。开始了,我们用红领巾蒙住了罗祥康的眼睛“3、2、1,”我们喊,“开始!”他不紧不慢地蹲下,把双手张开,向前缓缓移动,我们被他逼向墙角,张钟尉借助了凳子向墙上爬去(在寝室),陈凯杰缩成一团靠在墙角,戴磊趁他不注意,溜到了他身后,他想:不能因小失大啊!他又向我们逼来,张骏凯说:“看我小狗钻洞,”说罢,他从罗祥康的脚旁钻了过去,又迅速地跑了,罗祥康并不恢心,“还有三个!”他说。他向前移动了过来,正好摸在了陈凯杰上面的墙上,张钟尉,“鲤鱼跳龙门”说完他跳了起来,越过了罗祥康,落在了地上,又跑走了,我出了冷汗,他就在我底下!他又向前走了一步,正好撞上了陈凯杰,“耶!我抓到喽!”

  这真是有趣的.游戏。

“盲人”摸人作文2

  哈哈哈!教室里传来一阵此起彼伏的.。原来是们在玩,这个游戏是盲人摸人。

  开始选盲人,同学们争先恐后地举起了手。老师先选了温浩然来当盲人,只见他大步流星地走上台。老师蒙上了他的,他不敢走路,就把一条腿伸向前去试探,然后他慢慢地蹲了下来,把手向桌子底下摸去,竟然摸到了刘子安。刘志安无路可逃,只好被抓了。同学们欢呼起来,庆幸自己躲过了一劫。

  刘子安顺理成章当上盲人,老师把刘子安的眼睛遮住,让他转了三圈。刘子安像只小企鹅,走呀走,本来他快要抓到杜明月,可杜明月灵机一动,把背贴在墙上。刘子安的手从杜明月的前方穿过,摸到了旁边的张智远。

  张智远当盲人可机灵了,他听见了桌子底下有声音,毫不犹豫地发起了进攻。桌子底下的那位白衣男孩,像一样,从桌子底下钻了出来,蹿到了刘子安的背后。张智远顺着声音紧追不舍,刘子安当了替罪羊,又一次被捉到了。他翘起了小嘴,一脸的。同学们早已笑得合不拢嘴。

  盲人摸人的游戏,不仅,而且刺激!令人回味无穷!

“盲人”摸人作文3

  哈哈,我今天特别开心,因为我们玩了一个特别有趣的`游戏——“盲人”摸人。你们不要(觉得)奇怪,这可不是让真的盲人来摸人。

  (这个)游戏的规则是:用双层红领巾蒙住眼睛,再在原地转三圈,如果抓到人要说(猜)出性别和姓名。

  游戏开始了,黄泽凯先上场,他像个勇士一样,在场上摸来摸去,最后黄泽凯用乱抓人的方法四处乱摸,幸好我跑得快,不然我就会被抓住了,黄泽凯(最后)谁也没抓住,他就(耍赖)不抓了。

  第二个是我(自告奋勇)的出场,我蒙上眼睛的时候,就像进了一个鬼屋一样,眼前一片黑蒙蒙的。我转了三圈开始抓人了,我想我一定可以抓到人的,后来 我乱摸人,终于抓到一个人了,他是男的,名叫黄泽凯。你知道我是怎么知道他叫黄泽凯的吗?因为我抓到他的时候他叫了一声,我就(听出来)知道他是黄泽凯 了。

  玩了这个游戏我(总结出)知道了要集中精力,不然谁也抓不到,如果我再抓一次,我一定会抓到(更)很多人。


“摸人”游戏小学作文 (菁华3篇)(扩展4)

——《摸球游戏》教学设计 (菁华5篇)

《摸球游戏》教学设计1

  教学目标

  1、通过互动摸球游戏,直观感受有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,事件发生的可能性有大有小。

  2、通过“猜测—试验—分析试验数据”经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

  3、在活动交流中发展合作学*的意识和能力。

  教学重难点

  初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性有大有小。

  教具准备

  学具布袋不同颜色的小球

  教学过程

  一、感知事件发生的不确定性

  1、体验“一定”

  师:老师这里有个魔法袋,知道里面是什么吗?(球)那能知道什么颜色吗?(不能)看了才知道是吧?现在谁想来摸摸看呢?

  生1:摸出来是黄球。

  生2:摸出来也是黄球。

  师:还有谁想试试。你们觉得他会摸到什么球呢?

  生:黄球。生尝试

  师:怎么摸出来都是黄球呢?(生:里面都是黄球)打开袋子看看。

  师:如果再让你摸一次,你还能摸出黄球吗?肯定吗?一定吗?(板书:一定)

  生:因为里面都是黄球,所以再摸一次一定是黄球。

  2、体验“不可能”

  师:那你们可能从这里面摸出红球吗?为什么?

  (结合学生口答教师板书:不可能)

  拿出一些蓝球放入袋子中搅动一下:这样可能摸出红球吗?(进一步说明不可能)

  3、体验“可能”

  师:现在这里面不能摸出红球,那可能摸出什么球呢?

  生:可能摸出黄球,也可能摸出蓝球。

  4、引入课题:像这样的可能性,在生活中经常遇到,今天我们就一起来研究可能性。

  二、小组合作,探究新知

  1、猜测(在袋子里放入9个黄球1个蓝球)

  从口袋里摸出一个球,摸到的球可能是什么球?摸到什么球的可能性大呢?

  把你们的猜测填在书本84页的想一想。

  2、操作、体验

  师:都说实验是检验真理的唯一标准,想不想自己摸球来验证验证?

  出示小组合作的步骤:

  ①从小组长开始,轮流摸球,每人每次摸出一个球,由小组长记录下颜色,然后把球放入袋子内再摸。

  ②摸完后完成课本填一填。

  ③小组交流,实验结果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?

  小组开始操作

  3、交流

  请小组长将结果进行交流,看看每一组是不是都是一样的结果。

  生:摸到黄球的次数多,摸到蓝球的次数少,跟我们的猜测一样,摸到黄球的可能性大。

  师:为什么会出现这样的现象?引导学生分析原因。

  4、 小结

  师:从刚九象,摸球游戏中,你有什么感受?

  引导学生认识日常生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。数量的多少决定了可能性的大小。

  三、拓展延伸

  师:现在我们换一种玩法:这里有几个袋子,里面球的大小和轻重一样,但是不知道他们各自的颜色和数量。请小组同学轮流摸球,还是由小组长记下所摸出球的颜色,待会我们再通过实验结果来猜猜里面球的颜色。

  小组操作

  全班汇报摸球结果,对袋子内球的颜色进行猜测

  生:摸到什么球的次数多,所以可能性比较大,袋子里这种颜色球比较多。

  师:根据提示对号入座。

  10个黄球10个蓝球8个黄球2个蓝球2个黄球8个蓝球

  5个黄球5个红球3个黄球3个红球4个蓝球

  问题:哪个袋子一定摸到黄球(蓝球)?

  哪个袋子摸到黄球的可能性大?……

  四、 总结幸运星大抽奖

  师:今天通过摸球游戏,你们学会了什么?

  师:今天同学们的表现都非常好,最后想抽出一名数学课的幸运之星。想一想,会抽到男生还是女生呢?为什么?

  可能性大就一定抽到吗?

  《摸球游戏》教学反思

  本节课是在学生已经初步感受了不确定现象,并能用“一定”、“不可能”、“可能”的基础上来进行学*的。通过摸球游戏,让学生经历“猜测—实验—分析实验数据”的探索过程,体会事件发生的可能性是有大有小的。因此,本节课在设计时紧紧围绕摸球游戏,让学生亲身经历探索过程。本次教学主要分4个环节:第一个环节是带学生重新感知温*事件发生的不确定性,以和学生互动摸球的方式,体验“一定”、“不可能”“可能”的现象。这个环节除了能够调动学生的学*兴趣,也为本节课的学*做了一个良好的铺垫。第二环节是小组合作,通过摸球游戏验证自己的猜测,探索可能性的大小。通过摸球游戏,引导学生结合实验数据分析原因,发现摸到的球的可能性大小与球的数量有关。第三个环节再次摸球,通过逆向操作,先摸球,分析实验结果,再猜测袋子内球颜色的数量,这有一定的难度,所以在根据结果猜测数量时,先要求学生分析摸到哪个球的次数多,所以这个袋子内这种球的数量多可能性大,但却还是不能肯定它的具体数量,根据教师的提示选取相应的纸条对号入座。除了可以巩固新知,还能让学生初步感受随机现象。第四个环节将总结评价与本节课知识做相应结合,通过抽取一名同学成为本节课的幸运星,在抽取过程中总结可能性的大小与数量多少的关系,以及对抽取到男生还是女生不能够确定,强调随机现象的发生。

《摸球游戏》教学设计2

  教学目标

  1、通过互动摸球游戏,直观感受有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,事件发生的可能性有大有小。

  2、通过“猜测—试验—分析试验数据”经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

  3、在活动交流中发展合作学*的意识和能力。

  教学重难点

  初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性有大有小。

  教具准备

  学具布袋不同颜色的小球

  教学过程

  一、感知事件发生的不确定性

  1、体验“一定”

  师:老师这里有个魔法袋,知道里面是什么吗?(球)那能知道什么颜色吗?(不能)看了才知道是吧?现在谁想来摸摸看呢?

  生1:摸出来是黄球。

  生2:摸出来也是黄球。

  师:还有谁想试试。你们觉得他会摸到什么球呢?

  生:黄球。生尝试

  师:怎么摸出来都是黄球呢?(生:里面都是黄球)打开袋子看看。

  师:如果再让你摸一次,你还能摸出黄球吗?肯定吗?一定吗?(板书:一定)

  生:因为里面都是黄球,所以再摸一次一定是黄球。

  2、体验“不可能”

  师:那你们可能从这里面摸出红球吗?为什么?

  (结合学生口答教师板书:不可能)

  拿出一些蓝球放入袋子中搅动一下:这样可能摸出红球吗?(进一步说明不可能)

  3、体验“可能”

  师:现在这里面不能摸出红球,那可能摸出什么球呢?

  生:可能摸出黄球,也可能摸出蓝球。

  4、引入课题:像这样的可能性,在生活中经常遇到,今天我们就一起来研究可能性。

  二、小组合作,探究新知

  1、猜测(在袋子里放入9个黄球1个蓝球)

  从口袋里摸出一个球,摸到的球可能是什么球?摸到什么球的可能性大呢?

  把你们的猜测填在书本84页的想一想。

  2、操作、体验

  师:都说实验是检验真理的唯一标准,想不想自己摸球来验证验证?

  出示小组合作的步骤:

  ①从小组长开始,轮流摸球,每人每次摸出一个球,由小组长记录下颜色,然后把球放入袋子内再摸。

  ②摸完后完成课本填一填。

  ③小组交流,实验结果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?

  小组开始操作

  3、交流

  请小组长将结果进行交流,看看每一组是不是都是一样的结果。

  生:摸到黄球的次数多,摸到蓝球的次数少,跟我们的猜测一样,摸到黄球的可能性大。

  师:为什么会出现这样的现象?引导学生分析原因。

  4、小结

  师:从刚才的摸球游戏中,你有什么感受?

  引导学生认识日常生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。数量的多少决定了可能性的大小。

  三、拓展延伸

  师:现在我们换一种玩法:这里有几个袋子,里面球的大小和轻重一样,但是不知道他们各自的颜色和数量。请小组同学轮流摸球,还是由小组长记下所摸出球的颜色,待会我们再通过实验结果来猜猜里面球的颜色。

  小组操作

  全班汇报摸球结果,对袋子内球的颜色进行猜测

  生:摸到什么球的次数多,所以可能性比较大,袋子里这种颜色球比较多。

  师:根据提示对号入座。

  10个黄球10个蓝球8个黄球2个蓝球2个黄球8个蓝球

  5个黄球5个红球3个黄球3个红球4个蓝球

  问题:哪个袋子一定摸到黄球(蓝球)?

  哪个袋子摸到黄球的可能性大?……

  四、总结幸运星大抽奖

  师:今天通过摸球游戏,你们学会了什么?

  师:今天同学们的表现都非常好,最后想抽出一名数学课的幸运之星。想一想,会抽到男生还是女生呢?为什么?

  可能性大就一定抽到吗?

  教学反思

  本节课是在学生已经初步感受了不确定现象,并能用“一定”、“不可能”、“可能”的基础上来进行学*的。通过摸球游戏,让学生经历“猜测—实验—分析实验数据”的探索过程,体会事件发生的可能性是有大有小的。因此,本节课在设计时紧紧围绕摸球游戏,让学生亲身经历探索过程。本次教学主要分4个环节:第一个环节是带学生重新感知温*事件发生的不确定性,以和学生互动摸球的方式,体验“一定”、“不可能”“可能”的现象。这个环节除了能够调动学生的学*兴趣,也为本节课的学*做了一个良好的铺垫。第二环节是小组合作,通过摸球游戏验证自己的猜测,探索可能性的大小。通过摸球游戏,引导学生结合实验数据分析原因,发现摸到的球的可能性大小与球的数量有关。第三个环节再次摸球,通过逆向操作,先摸球,分析实验结果,再猜测袋子内球颜色的数量,这有一定的难度,所以在根据结果猜测数量时,先要求学生分析摸到哪个球的次数多,所以这个袋子内这种球的数量多可能性大,但却还是不能肯定它的具体数量,根据教师的提示选取相应的纸条对号入座。除了可以巩固新知,还能让学生初步感受随机现象。第四个环节将总结评价与本节课知识做相应结合,通过抽取一名同学成为本节课的幸运星,在抽取过程中总结可能性的大小与数量多少的关系,以及对抽取到男生还是女生不能够确定,强调随机现象的发生。

《摸球游戏》教学设计3

  教学目标

  1.通过互动摸球游戏,直观感受有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,事件发生的可能性有大有小。

  2.通过“猜测—试验—分析试验数据”经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

  3.在活动交流中发展合作学*的意识和能力。

  教学重难点

  初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的`可能性有大有小。

  教具准备

  学具布袋不同颜色的小球

  教学过程

  一、感知事件发生的不确定性

  1、体验“一定”

  师:老师这里有个魔法袋,知道里面是什么吗?(球)那能知道什么颜色吗?(不能)看了才知道是吧?现在谁想来摸摸看呢?

  生1:摸出来是黄球。

  生2:摸出来也是黄球。

  师:还有谁想试试。你们觉得他会摸到什么球呢?

  生:黄球。生尝试

  师:怎么摸出来都是黄球呢?(生:里面都是黄球)打开袋子看看。

  师:如果再让你摸一次,你还能摸出黄球吗?肯定吗?一定吗?(板书:一定)

  生:因为里面都是黄球,所以再摸一次一定是黄球。

  2、体验“不可能”

  师:那你们可能从这里面摸出红球吗?为什么?

  (结合学生口答教师板书:不可能)

  拿出一些蓝球放入袋子中搅动一下:这样可能摸出红球吗?(进一步说明不可能)

  3、体验“可能”

  师:现在这里面不能摸出红球,那可能摸出什么球呢?

  生:可能摸出黄球,也可能摸出蓝球。

  4、引入课题:像这样的可能性,在生活中经常遇到,今天我们就一起来研究可能性。

  二、小组合作,探究新知

  1、猜测(在袋子里放入9个黄球1个蓝球)

  从口袋里摸出一个球,摸到的球可能是什么球?摸到什么球的可能性大呢?

  把你们的猜测填在书本84页的想一想。

  2、操作、体验

  师:都说实验是检验真理的唯一标准,想不想自己摸球来验证验证?

  出示小组合作的步骤:

  ①从小组长开始,轮流摸球,每人每次摸出一个球,由小组长记录下颜色,然后把球放入袋子内再摸。

  ②摸完后完成课本填一填。

  ③小组交流,实验结果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?

  小组开始操作

  3、交流

  请小组长将结果进行交流,看看每一组是不是都是一样的结果。

  生:摸到黄球的次数多,摸到蓝球的次数少,跟我们的猜测一样,摸到黄球的可能性大。

  师:为什么会出现这样的现象?引导学生分析原因。

  4、 小结

  师:从刚九象,摸球游戏中,你有什么感受?

  引导学生认识日常生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。数量的多少决定了可能性的大小。

  三、拓展延伸

  师:现在我们换一种玩法:这里有几个袋子,里面球的大小和轻重一样,但是不知道他们各自的颜色和数量。请小组同学轮流摸球,还是由小组长记下所摸出球的颜色,待会我们再通过实验结果来猜猜里面球的颜色。

  小组操作

  全班汇报摸球结果,对袋子内球的颜色进行猜测

  生:摸到什么球的次数多,所以可能性比较大,袋子里这种颜色球比较多。

  师:根据提示对号入座。

  10个黄球10个蓝球8个黄球2个蓝球2个黄球8个蓝球

  5个黄球5个红球3个黄球3个红球4个蓝球

  问题:哪个袋子一定摸到黄球(蓝球)?

  哪个袋子摸到黄球的可能性大?……

  四、 总结幸运星大抽奖

  师:今天通过摸球游戏,你们学会了什么?

  师:今天同学们的表现都非常好,最后想抽出一名数学课的幸运之星。想一想,会抽到男生还是女生呢?为什么?

  可能性大就一定抽到吗?

  《摸球游戏》教学反思

  本节课是在学生已经初步感受了不确定现象,并能用“一定”、“不可能”、“可能”的基础上来进行学*的。通过摸球游戏,让学生经历“猜测—实验—分析实验数据”的探索过程,体会事件发生的可能性是有大有小的。因此,本节课在设计时紧紧围绕摸球游戏,让学生亲身经历探索过程。本次教学主要分4个环节:第一个环节是带学生重新感知温*事件发生的不确定性,以和学生互动摸球的方式,体验“一定”、“不可能”“可能”的现象。这个环节除了能够调动学生的学*兴趣,也为本节课的学*做了一个良好的铺垫。第二环节是小组合作,通过摸球游戏验证自己的猜测,探索可能性的大小。通过摸球游戏,引导学生结合实验数据分析原因,发现摸到的球的可能性大小与球的数量有关。第三个环节再次摸球,通过逆向操作,先摸球,分析实验结果,再猜测袋子内球颜色的数量,这有一定的难度,所以在根据结果猜测数量时,先要求学生分析摸到哪个球的次数多,所以这个袋子内这种球的数量多可能性大,但却还是不能肯定它的具体数量,根据教师的提示选取相应的纸条对号入座。除了可以巩固新知,还能让学生初步感受随机现象。第四个环节将总结评价与本节课知识做相应结合,通过抽取一名同学成为本节课的幸运星,在抽取过程中总结可能性的大小与数量多少的关系,以及对抽取到男生还是女生不能够确定,强调随机现象的发生。

《摸球游戏》教学设计4

  教学目标:

  (一)、知识与技能:

  1、通过实验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小。

  2、能对实际生活中的现象,用分数表示可能性的大小。

  (二)、过程与方法:在活动中,让学生经历亲身体验的过程,在观察、思考、讨论、交流中认识可能性的大小问题。

  (三)、情感态度与价值观:

  1、培养学生学*数学的兴趣,形成良好的合作学*的态度。

  2、通过猜想与实践验证,体会事物之间的联系与相对性。

  教重点:

  用一个数字来表示可能性的大小情况,体会数据表示的简洁性与客观性。

  教难点

  用分数表示可能性大小情况,并能够分析实情。

  关键:

  营造情境,让学生探究新知。

  教准备:

  白球7个,黄球2个,袋子一只。

  教学设计:

  一、谈话导入。今天由陈老师来和大家一起学*,知道今天要学什么吗?(可能性的有关问题)陈老师知道我们班的同学特别爱思考,今天我带来了几个问题,想和大家一起研究研究,看看几个大组里,哪个大组给老师的惊喜是最多的。点名询问:有可能是你吗?……(每组一个)从老师的眼睛里看来,每个组同学的精神都很饱满,相信每个组给老师的惊喜是一样多的。

  二、探究活动用一个数来表示可能性

  (一)、交流中复*

  1、出示问题。三白一黄的球放入袋子里。

  2、问题:摸球游戏,以前有做吗?老师摸一个可能摸出什么球?为什么?结论:可能是白球,因为白球的数量比黄球多。也可能是黄球,只是他的可能性小一些。追问:摸出什么球的可能性比较大?可能性的大小与什么有关?结论:袋子里黄球和白球的数量有关,白球的数量比黄球多,摸出白球的可能性就大。

  3、实践:动手来摸一摸。(请同学来,调节一下气氛)

  (二)、用“0”和“1”来表示可能性1、刚才同学们说得很好,现在老师来处理一下,看:袋子里只有两个白球。问:能否摸出我想要的黄球?(生答)2、象这样根本不可能发生的事,用一个数来表示,那可以说它发生的可能性为“?”“0”小结:发生的可能性为“0”时,表示这件事根本不可能发生。3、如果我想摸出白球,那情况又将如何?全是白球。(老师同样请你来用一个数来表示可能性为一定发生的事件,你会用什么数?)“1”

  4、小结:当有些事情一定发生时,我们可以说他的可能性为“1”,当有的事不可能发生的时候,我们说他发生的可能性为“0”。那谁来说一说,生活中哪些事情发生的可能性为“1”哪些事情发生的可能性为“0”。老师出题:玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性为“?”太阳每天早晨升起的可能性为“?”公鸡下蛋的可能性为“?”一粒有1~6个数字的骰子,随便怎么投掷,出现数字“7”的可能性为“?”学生举例。汇报5、刚才举了大量生活中的例子说明些事件一定会发生,有些不可能发生,也知道用数字来表示这些可能性的情况,下面我们继续来看。

  (三)、用分数表示可能性的情况(在袋子里放入一黄一白两个球)

  1、现在,老师摸到黄球的可能性是多少?(学生回答)你能用一个数字来表示摸到黄球的可能性情况吗?(1/2)为什么用1/2表示?两种球出现的机会是一样的,各占一半。

  2、很好!那么,现在呢?(老师慢慢放入一个白球),摸出黄球的可能性还是1/2吗?

  学生思考,同桌之间交流交流,商量商量。可能性是几,为什么?反馈:黄球的数量占总数量的1/3,所以,一般情况下,我们摸出黄球的可能性是1/3。

  3、那摸出白球的可能性呢?(2/3)为什么?白球的数量占总数量的2/3,所以,一般情况下,我们摸出白球的可能性是2/3。

  4、如果现在袋子里放7个白球,1个黄球,摸出黄球的可能性是多少?放1个黄球,7个白球,摸出黄球的可能性是多少?

  5、总结:现在谁来说一说,这个可能性的多少与什么有关?看有多少球,其中黄球占了多少个,这样就可以直接表示出来了。

  三、巩固应用应用可能性解决问题

  1、练一练2:读题——解决问题——说明原因(红色占总数的一半,所以用二分之一表示。)

  2、练一练3:仔细审题——独立解决——小组讨论——反馈

  3、老师看到一个门牌号码是由2和9两个数字组成的两位数,门牌号码29的可能性多少?

  4、一个密码箱的密码由1、5、8组成的三位数,密码158的可能性是多少?

  四、课堂总结:今天我们一起研究了关于可能性的一些问题,那你觉得自己有那些收获?可能性的大小可以用数字表示。利用可能性的大小,判断一些事情发生的几率。……五、综合实践活动。讨论的问题。数学书上的乒乓球队发奖与选拔区里的赛事人员。如果你是这个球队的负责人,你会选哪个运动员?

《摸球游戏》教学设计5

  教学目标

  1.通过互动摸球游戏,直观感受有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,事件发生的可能性有大有小。

  2.通过“猜测—试验—分析试验数据”经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

  3.在活动交流中发展合作学*的意识和能力。

  教学重难点

  初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性有大有小。

  教具准备

  学具布袋不同颜色的小球

  教学过程

  一、感知事件发生的不确定性

  1、体验“一定”

  师:老师这里有个魔法袋,知道里面是什么吗?(球)那能知道什么颜色吗?(不能)看了才知道是吧?现在谁想来摸摸看呢?

  生1:摸出来是黄球。

  生2:摸出来也是黄球。

  师:还有谁想试试。你们觉得他会摸到什么球呢?

  生:黄球。生尝试

  师:怎么摸出来都是黄球呢?(生:里面都是黄球)打开袋子看看。

  师:如果再让你摸一次,你还能摸出黄球吗?肯定吗?一定吗?(板书:一定)

  生:因为里面都是黄球,所以再摸一次一定是黄球。

  2、体验“不可能”

  师:那你们可能从这里面摸出红球吗?为什么?

  (结合学生口答教师板书:不可能)

  拿出一些蓝球放入袋子中搅动一下:这样可能摸出红球吗?(进一步说明不可能)

  3、体验“可能”

  师:现在这里面不能摸出红球,那可能摸出什么球呢?

  生:可能摸出黄球,也可能摸出蓝球。

  4、引入课题:像这样的可能性,在生活中经常遇到,今天我们就一起来研究可能性。

  二、小组合作,探究新知

  1、猜测(在袋子里放入9个黄球1个蓝球)

  从口袋里摸出一个球,摸到的球可能是什么球?摸到什么球的可能性大呢?

  把你们的猜测填在书本84页的想一想。

  2、操作、体验

  师:都说实验是检验真理的唯一标准,想不想自己摸球来验证验证?

  出示小组合作的步骤:

  ①从小组长开始,轮流摸球,每人每次摸出一个球,由小组长记录下颜色,然后把球放入袋子内再摸。

  ②摸完后完成课本填一填。

  ③小组交流,实验结果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?

  小组开始操作

  3、交流

  请小组长将结果进行交流,看看每一组是不是都是一样的结果。

  生:摸到黄球的次数多,摸到蓝球的次数少,跟我们的猜测一样,摸到黄球的可能性大。

  师:为什么会出现这样的现象?引导学生分析原因。

  4、 小结

  师:从刚九象,摸球游戏中,你有什么感受?

  引导学生认识日常生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。数量的多少决定了可能性的大小。

  三、拓展延伸

  师:现在我们换一种玩法:这里有几个袋子,里面球的大小和轻重一样,但是不知道他们各自的颜色和数量。请小组同学轮流摸球,还是由小组长记下所摸出球的颜色,待会我们再通过实验结果来猜猜里面球的颜色。

  小组操作

  全班汇报摸球结果,对袋子内球的颜色进行猜测

  生:摸到什么球的次数多,所以可能性比较大,袋子里这种颜色球比较多。

  师:根据提示对号入座。

  10个黄球10个蓝球8个黄球2个蓝球2个黄球8个蓝球

  5个黄球5个红球3个黄球3个红球4个蓝球

  问题:哪个袋子一定摸到黄球(蓝球)?

  哪个袋子摸到黄球的可能性大?……

  四、 总结幸运星大抽奖

  师:今天通过摸球游戏,你们学会了什么?

  师:今天同学们的表现都非常好,最后想抽出一名数学课的幸运之星。想一想,会抽到男生还是女生呢?为什么?

  可能性大就一定抽到吗?

  《摸球游戏》教学反思

  本节课是在学生已经初步感受了不确定现象,并能用“一定”、“不可能”、“可能”的基础上来进行学*的。通过摸球游戏,让学生经历“猜测—实验—分析实验数据”的探索过程,体会事件发生的可能性是有大有小的。因此,本节课在设计时紧紧围绕摸球游戏,让学生亲身经历探索过程。本次教学主要分4个环节:第一个环节是带学生重新感知温*事件发生的不确定性,以和学生互动摸球的方式,体验“一定”、“不可能”“可能”的现象。这个环节除了能够调动学生的学*兴趣,也为本节课的学*做了一个良好的铺垫。第二环节是小组合作,通过摸球游戏验证自己的猜测,探索可能性的大小。通过摸球游戏,引导学生结合实验数据分析原因,发现摸到的球的可能性大小与球的数量有关。第三个环节再次摸球,通过逆向操作,先摸球,分析实验结果,再猜测袋子内球颜色的数量,这有一定的难度,所以在根据结果猜测数量时,先要求学生分析摸到哪个球的次数多,所以这个袋子内这种球的数量多可能性大,但却还是不能肯定它的具体数量,根据教师的提示选取相应的纸条对号入座。除了可以巩固新知,还能让学生初步感受随机现象。第四个环节将总结评价与本节课知识做相应结合,通过抽取一名同学成为本节课的幸运星,在抽取过程中总结可能性的大小与数量多少的关系,以及对抽取到男生还是女生不能够确定,强调随机现象的发生。


“摸人”游戏小学作文 (菁华3篇)(扩展5)

——瞎子摸人作文汇总十篇

  瞎子摸人作文 1

  你知道我们今天玩了什么游戏吗?当然,盲人摸人。这个游戏很有趣。我相信成千上万的孩子喜欢玩这个游戏。

  我先告诉你规则。规则很简单。先找人,蒙上眼睛,再去摸。而且,你必须设置一个面积,不能超过这个面积。不然很抱歉,你被淘汰了,选的人要转三圈才能找到对象。

  倒霉的不是我,是刘子玉。哈哈,我心想:这是上天给我的机会,我不会“瞎”,也不会倒霉。但结果还是让我们沮丧。只有刘子玉会兴高采烈。为什么?因为“瞎”的人有奖品,我们也后悔。

  游戏开始了。刘子玉戴上眼罩,小心翼翼地走着,摸着桌子。我觉得他肯定是怕撞到桌子,不然不会走得慢,进了我们区才有信心。但是他现在和我爷爷一样快,因为他比蚂蚁快一点,所以对付他是小菜一碟。过了一会儿,刘子玉赢了,但没有人被抓住。为什么?因为有三个人出了区。

  刘子玉肯定会幸灾乐祸,因为他赢了,并且赢得了奖品。我们的运气太差了。我们什么也没得到。太悲剧了。

  最后一盘时间到了。我很紧张,因为下一个可能是高手。过了一会,赵泽义举起手说:“我要瞎了。”赵泽义也问,有奖吗?冯老师说“没有”,赵泽义听了这句话,风一样的回去了。他真的很喜欢奖品!没办法。就是那个人。

  冯先生说他得了奖才回来。他真是个大师。他抓了两个人,我们又输了。

  虽然我们输了,但是这个游戏太好玩了,以后我会玩的。

  瞎子摸人作文 2

  我们永远不会忘记那段快乐的时光,我们在各种游戏中快乐成长,我们在玩游戏的时光中享尽童年的乐趣和幸福!

  ――题记

  春节到了,是合家团圆的日子,我们家的远房亲戚来奶奶家串门。在我的提议下,我们年龄相仿的几个孩子玩起了“瞎子摸人”的游戏。妈妈做起了监督员,宣布了游戏规则:“游戏范围只限在书房里,通过石头剪子布来决定谁先来当瞎子,瞎子先需要蒙住自己的眼睛,再说红灯、绿灯或黄灯,绿灯时被摸的人,可以走或跑;黄灯时单腿跳;红灯时停止不动,保持原来的动作。当瞎子的人,不能一开始的时候就说红灯。”

  游戏开始了,妹妹最先当瞎子。她先说黄灯,我们就跳了起来,然后她突然说红灯,姐姐反应慢了,只好单腿立在原地,使我想到了“金鸡独立”的成语,禁不住笑出了声,暴露了。“该你了。”妹妹抱住了我身前的花瓶,再一看怎么是花瓶,逗得我们捧腹大笑。妹妹只好重新做好准备,开始又一轮的游戏。这次她用了拉网似的方法,摸到了我们的姐姐。轮到姐姐了,当姐姐喊红灯的时候,妹妹正好一条腿刚爬上书桌,妹妹活像一只被悬空的小猴子,滑稽极了。因为没有控制住,伴着笑声倒在了床上。正好倒在了站在床上的外甥女的.身后。就这样外甥女做了替罪羊,被姐姐抓住了。外甥女摸的挺认真,不小心撞到了墙壁,撞得晕头转向,这时藏在墙角的我沾沾自喜地想:“受到创伤的小外甥女,一定会放弃这块地方,转向别的地方。” 看到小外甥女转过身去,正在窃喜的我,,松了一口气,结果我被逮住了。轮到我当瞎子了,吸取她们的经验教训。首先,我让她们跳了半天,想听到她们的喘息声,可是她们也积累了经验,都屏住了呼吸。我灵机一动,讲了一句笑话,妹妹“扑哧”笑出声来……

  最后,我们的游戏在笑声中结束了。游戏能增进感情,能锻炼身体,能健脑益智。我喜欢童年,更喜欢童年的游戏!

  瞎子摸人作文 3

  星期天,在家里闷得慌,我就出去溜达了,我东窜窜,西逛逛,来到妹妹家。妹妹的同学也都在,于是妹妹提出了“瞎子摸人”,我我们也都同意了。

  游戏开始了,很不幸,第一轮就是我当瞎子,在我眼里,当瞎子可是个难活儿,瞎子永远也过着无边无际的黑暗生活,永远也不能看一看明媚的太阳,瓦蓝的天空,广阔的大地,可爱的小鸟。但出于无奈,我只能当一回“瞎子”了。

  在当瞎子时,我的心里七上八下,好像有只小鹿在拼命的跳。我想:前面会不会有石头啊?会不会有车辆行过啊?会不会摔倒啊?一系列的猜想是我越想越害怕。我做出了明智的选择,摸着墙走路。走了几步,人一个也没抓住,石头却伴了我好几跤,痛得我哇哇直叫,再看看这儿青一块,哪儿紫一块的,眼泪便像掉了线的珍珠,不停地往下滴。但想了想真正的瞎子们永远也不能张看眼睛,看一看自己的伤势,便擦干了眼泪,继续勇敢地向前行。经过我的一番努力,腐乳便一个一个的被我抓住,最后,我大获全胜。

  以前,我常常恨妈妈把我生的不漂亮,但通过这次试验,我改变了我的想法,人的健康才是最重要的,妈妈是这个世界上最值得感谢的人,是她给予了我生命,让一个完整的我顺利诞生了。

  瞎子摸人作文 4

  今天的作文课上,老师让我们玩了一个“瞎子摸人”的有趣游戏。游戏的规则是让一个同学戴上眼罩去抓人,抓住了要通过他的特征猜出他是谁。

  游戏开始了,第一个上场的是黄梓丰,他伸长了手臂到处抓,吓得东躲**。他摸着摸着,不一会儿摸到了陈洋,可是他摸了摸陈洋的脸、鼻子和耳朵,把头摸了个遍也没猜出他是谁。并且那样子特别好笑,我们在旁边看了都哈哈大笑起来。

  第二个上场的'是大胖,大胖是老师取的名字,为了便于记住他。大胖一点也不笨,他摸人的速度超快,可不幸的是他一直向前摸不小心撞墙了,真可笑!大胖转过身来又开始摸了,不好他抓到了张真一了,因为张真一留着小辫子,所以大胖认出他来了。

  张真一不想当“瞎子”所以让陈洋上场。陈洋摸的动作好奇怪,像游泳似的两手不停地划呀划,原来他是怕像大胖那样撞墙。玩了一会儿,陈洋又摸到了张真一的辫子,所以张真一又成了他的手下败将。

  游戏结束了,今天大家玩得真开心呀!下次我也想尝试一下摸人的感觉。

  瞎子摸人作文 5

  以前,我玩过很多游戏,其中让我最难忘记的游戏是瞎子摸人。

  有一次,我和妹妹还有爸爸妈妈一起去玉都公园爬山。我们爬呀爬呀,终于爬到山顶上了,我们看到了以忠阁。以忠阁建得很有特色,屋檐有棱有角,向外翘起,就像一只展翅飞翔的雄鹰。我和妹妹都迫不及待地跑进以忠阁,我们很快就跑到了顶层,站在最高层可以把信宜城尽收眼底。后来,我们下到以忠阁一楼大厅哪里玩耍。我和妹妹说:“我们玩瞎子摸人吧!”爸爸和妈妈一起说:“好”。爸爸说:“先一个人蒙着眼睛去抓其他人,被抓的人不能跑出划定的范围。”

  游戏开始了,第一个来抓的是爸爸,爸爸张开大手去抓我们,这双张开的大手好大呀,就像渔夫撒开的大网,想要把小河里的所有鱼网住一样。妈妈就静静的站在一个角落,屏住呼吸,最终逃过了爸爸的搜捕。而妹妹还不会隐藏自己,玩的开心了她就忍不住哈哈哈地大笑,结果被爸爸抓住了。接着到妹妹来抓我们了,她大摇大摆地摸过来,我机灵一闪妹妹就一头撞到柱子上了,幸好头上没起包。妹妹的.头虽然很痛,但是又不哭,而是继续摸。功夫不负有心人,妹妹终于抓住了我。到我抓了,我吸取了妹妹撞柱子的教训,用双手探路,用耳朵倾听他们发出的声音。只要有动静,我就快速出击,最后轻而易举地抓住了妈妈。

  正当我们玩得开心时,爸爸说:“时候不早了,我们该回家了。”我和妹妹虽然还想玩,但是也只能跟着爸爸和妈妈回家了。

  瞎子摸人的游戏让我们感到无比欢乐,这份欢乐让我永生难忘。

  瞎子摸人作文 6

  今天的课上,老师让我们玩了一个“瞎子摸人”的有趣游戏。游戏的规则是让一个同学戴上眼罩去抓人,抓住了要通过他的特征猜出他是谁。

  游戏开始了,第一个上场的是黄梓丰,他伸长了手臂到处抓,吓得东躲**。他摸着摸着,不一会儿摸到了陈洋,可是他摸了摸陈洋的脸、鼻子和耳朵,把头摸了个遍也没猜出他是谁。并且那样子特别好笑,我们在旁边看了都哈哈大笑起来。

  第二个上场的是大胖,大胖是老师取的名字,为了便于记住他。大胖一点也不笨,他摸人的速度超快,可不幸的是他一直向前摸不小心撞墙了,真可笑!大胖转过身来又开始摸了,不好他抓到了张真一了,因为张真一留着小辫子,所以大胖认出他来了。

  张真一不想当“瞎子”所以让陈洋上场。陈洋摸的动作好奇怪,像游泳似的两手不停地划呀划,原来他是怕像大胖那样撞墙。玩了一会儿,陈洋又摸到了张真一的辫子,所以张真一又成了他的手下败将。

  游戏结束了,今天大家玩得真开心呀!下次我也想尝试一下摸人的感觉。

  瞎子摸人作文 7

  星期四的晚上,我们家传出了哈哈大笑的声音,原来是我和爸爸妈妈在家里玩“瞎子摸人”的游戏,可好玩了。

  爸爸先来当瞎子,我用布给爸爸蒙上眼睛。蒙完之后,我用手在爸爸眼前挥了两下。问:“看到什么了吗?”爸爸说:“没看到。”我确定爸爸什么也看不见后让爸爸原地转了三圈,然后我立刻拍了一下桌子来误导爸爸,接着悄悄地走向了旁边。爸爸果然向桌子的方向走去,伸出手还在往前摸,没摸到人,就往两边摸,还是没有人。我看爸爸都着急了,他故意说:“我知道你在哪儿啦,我马上就要摸到你了。”我心里有点紧张,妈妈躲在窗台后,也一动也不敢动。我想跑到其他地方去,我不小心撞到了桌子。爸爸听到后,飞快地转身一把把我抓住,我吓了一大跳。爸爸把脸上的.布摘下来,露出得意的笑容,对我说:“马上该你当瞎子了哦。”我后悔地说:“我像妈妈一样就好了,你看妈妈躲在窗台,没动就没被抓到。”

  这回,我当“瞎子”,眼睛蒙上布,眼前一下子变得黑乎乎的。转了三圈,我开始摸人了。我向前走去,听见左边发出了声音,我想:一定在左边,一定在左边,我立刻向左摸去,结果扑了个空。我伸出手小心翼翼地向前走去,突然,后面传来嘻嘻的笑声,我故意向前走,让那个人放松警惕。然后我猛地向后一抓,哈哈,抓到了!我把脸上的布摘下来。哦,原来是妈妈啊,爸爸立刻跑过来对我说:“你真厉害,这么快就把妈妈抓到了。”哈哈哈哈!我开心地大笑起来。

  妈妈当瞎子更有意思,妈妈老半天都没抓到我们,看来还是我跟爸爸更厉害呀。不过,妈妈虽然没有抓到我们,但是妈妈也很开心。

  快乐的时光总是短暂的,我好想再玩一次。

  瞎子摸人作文 8

  小时候,有的小朋友喜欢玩丢沙包,有的小朋友喜欢玩抢椅子,还有的小朋友喜欢玩跳房子,而我却爱玩“瞎子”摸人。

  每次玩瞎子摸人时,我们都会选一个人当瞎子,剩下的人都藏起来。瞎子要闭上眼睛抓人,一旦抓到人,被抓到的人就要当瞎子,游戏就这样重复着。

  有一次,我被选中当瞎子,我非常害怕,心想:“万一我摔破皮流血了呢?万一我没有抓到人一直当瞎子呢?万一伙伴们看到我没抓到人,笑话我呢?”

  我怀着忐忑不安的.心情转过身,闭上眼睛开始了倒计时20、19、18……

  数完数后,我转过身快速地扫了一眼四周,闭上了眼睛。然后小心翼翼的向前走去,双手不停地摸摸这儿,摸摸那儿。我极力地竖起耳朵,听着不远处传来的各种响声,分辨着声音的方向。

  突然,我听见离我不远的地方传来几声非常小的咚咚声,我以迅雷不及掩耳之势跑去,可我没抓到一个人,原来那个人早就跑得没影了。

  我没有泄气,心想“一定要加油”,只要抓到一个人就不用当瞎子了。

  这次我先蹲下身来,竖起耳朵仔细听,我的运气很好,很快又察觉到了一个人。为了不打草惊蛇,我故意放轻脚步,慢慢摸到了那个人的跟前,然后乘其不备,一个箭步冲了过去,紧紧抱住了那个人的胳膊,就像抓住唯一漂浮在水中的木头。

  我睁开眼睛一看,露出了开心的笑容,心想,“噢耶,我终于抓到人了,终于不用当瞎子了。”

  那一瞬间,我被快乐所包围,就像一阵春风来得突然,永远停留在了我心中。

  我喜欢玩瞎子摸人!

  瞎子摸人作文 9

  今天作文课上,罗老师跟我们玩了一个游戏,名叫“‘瞎子’摸人。

  游戏规则是“老师给我们一个果冻,当音乐响起时,就把果冻一个人一个人的传过去,从第一组传到传到第三组。音乐一停,那个拿着果冻的人就是“瞎子”那又来一次,拿着果冻的人就成为“被瞎子摸者”后面那两次,还是“如法制炮”。“瞎子”必须在音乐停之前摸到人,摸到后还得说那人的名字。

  游戏开始了,我怀着激动的心情去“应战”结果姚佩明当“瞎子”,带眼镜的高个子女孩、陈奕彤和我当“被瞎子摸者”

  首先,老师给姚佩明系上一条金丝带,蒙住她的眼睛,开始了,姚佩明上摸摸、下摸摸、左摸摸、右摸摸、然蹲下来,把手张得大大的去摸,还是摸不到。这时,姚佩明突然朝我们跑来,当时我不知所措,该怎么办?眼看就要被捉到了,突然,姚佩明朝反方向走去了。我松了一口气。过了一会儿,姚佩明又走了过来,这时,我马上跑了与姚佩明反方向的地方去,接着,姚佩明又朝我的方向走来了,这可怎么办?这时,“救星”陈奕彤来了,她把姚佩明引到别处去了。音乐停了,姚佩明最终还是一个人也没捉到。

  轮到我当“瞎子“了,老师给我系上了金丝带。音乐响了,我到处摸,可摸了许多次,连一个人都没摸到。这时,我突然摸到一个人的手,以为是同学的。谁知,“观众”们大声:“喂!蓝童!摸到老师啦!”这时我才知道。然后转身又去其它同学。这时我想伸伸头,谁知,我一伸头,就看到一个女同学的大腿,我马上走过去,一手抓住她,说:“抓到啦!抓到啦!”我一看,原来是姚佩明。

  下课了,我们极不情愿地结束场有趣的“瞎子摸人”游戏。从中我感受到了肓人的生活的不容易,而我们生活中也应该对他们多一点关怀,少一点冷漠。

  瞎子摸人作文 10

  今天的作文课上,老师让我们玩了一个“瞎子摸人”的有趣游戏。游戏的规则是让一个同学戴上眼罩去抓人,抓住了要通过他的特征猜出他是谁。

  游戏开始了,第一个上场的是黄梓丰,他伸长了手臂到处抓,吓得东躲**。他摸着摸着,不一会儿摸到了陈洋,可是他摸了摸陈洋的脸、鼻子和耳朵,把头摸了个遍也没猜出他是谁。并且那样子特别好笑,我们在旁边看了都哈哈大笑起来。

  第二个上场的是大胖,大胖是老师取的名字,为了便于记住他。大胖一点也不笨,他摸人的速度超快,可不幸的是他一直向前摸不小心撞墙了,真可笑!大胖转过身来又开始摸了,不好他抓到了张真一了,因为张真一留着小辫子,所以大胖认出他来了。

  张真一不想当“瞎子”所以让陈洋上场。陈洋摸的动作好奇怪,像游泳似的两手不停地划呀划,原来他是怕像大胖那样撞墙。玩了一会儿,陈洋又摸到了张真一的辫子,所以张真一又成了他的手下败将。

  游戏结束了,今天大家玩得真开心呀!下次我也想尝试一下摸人的感觉。


“摸人”游戏小学作文 (菁华3篇)(扩展6)

——摸球游戏教学反思实用10篇

  摸球游戏教学反思 1

  这节课在感知“可能”、“一定”、“不可能”和“可能性大小”时,我安排了这样几个层次的活动,第一次是“抛硬币”,使学生初步感知可能性。第二次“摸球”,让学生在摸球的过程中反思为什么摸到的都是黄球?引出、体验事件发生的确定性。第三次“摸球”,先让学生试着猜想“怎样做才能在盒子中摸到白球?”再让学生实验操作进行验证。通过这样的三次活动,使学生真切的感受到,有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,因而产生对事件发生的可能性的初步认识。在知识联系生活,运用生活的过程中,又设计了“说一说“,”连一连“,”涂一涂“,”幸运大转盘”等活动让学生在生动具体的活动中理解和认识数学。使学生对知识理解和记忆更深!

  摸球游戏教学反思 2

  孔子曰:知之者不如好知者,好知者不如乐知者。在课堂导入环节中,我以生动的卡通人物米老鼠在迪士尼玩抽奖活动和“师摸生猜”的摸球游戏,很容易就达到师生互动,从而调动学生的学*兴趣。在玩中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来描述事件发生的确定性和不确定性。这一活动唤起了学生对旧知的记忆,为新知做好铺垫,起到“引路导航”的作用。

  对儿童来说,概率实验是很有吸引力的,动手集体数据的过程常常体现为令人愉快的游戏。学生通过自己的实验,在亲历、体验的过程中感悟、体会到事情发生的可能性的大小。合作学*的形式既能发挥集体的智慧,又能展示个人多方面的`才能。此环节通过学生的合作学*,使他们体会与他人交流的快乐,同时促使学生个人完善与发展。

  在学生初步体会了事情发生的可能性之后,再让学生进行摸三种颜色的球的游戏,这样既帮助学生进一步体会到可能性的几种情况,又激发了学生学*数学知识的浓厚兴趣。

  为了提高同学们的课堂积极性,在这环节我联系《幸运52》的电视节目带入课堂,将学生喜爱的电视节目情境引入课堂,激发学生的学*热情和参与热情,让学生在玩中学,学中悟。使学生玩游戏的同时巩固了所学的知识,进一步体验数学知识与生活的联系。

  最后让同学们用“可能”、“一定”、“不可能”等词联系生活说一说,充分体现学*与实践应用相结合。前面的活动都是请学生猜、摸、试,这一活动发挥学生的自主性与合作精神,群策群力,应用所学知识设计转盘,进行逆向思考巩固知识。了解身边一些事情发生的可能性,能够让学生进一步感受和体验数学知识与生活的联系。

  摸球游戏教学反思 3

  《摸球游戏》是北师大版小学数学四年级下册第八单元《可能性》第二课时内容。本节课主要是结合摸球游戏的情境,知道简单随机现象发生的可能性是有大有小的,并能作出定性描述和进行交流。

  本节课主要有三个问题:第一个问题主要体验从盒子中摸出一个球是什么颜色这件事有的是先可以确定,有的是先不能确定(即随机现象);第二个问题通过分析盒子里白球与黄球的数量结构,知道摸到的白球的可能性是有大有小的;第三个问题从摸出游戏已经发生的`结果,反过来设计盒子里白球与黄球的数量结构。

  在教学安排过程中,为了凸现使用智慧作业微课资源,使用了三个微课视频,同时布置了观看智慧作业微课视频的课后作业。三个智慧作业微课视频分别是数学作业本第40页第3题连一连,第41页第3题给转盘涂色和第1题选择题。

  第一个智慧作业微课视频是上一节内容。作为复*内容,既是对上一节课内容的复*巩固,又是对本节课内容进行一个铺垫。第二个和第三个智慧作业微课视频是本节课内容,属于对本节课的巩固内容。通过两个视频的学*,学生基本能理解如何设置才能获得可预期的结果。让孩子们进一步明白,虽然转盘最后转到什么位置是随机的,但还是可以预见的,而且可以知道各种结果出现的可能性的大小。

  至于第三个智慧作业微课视频,就是加深孩子对摸球结果的理性认识。尽管摸球的结果充满着随机性,但仍然可以预见。根据情况可以判断,有些结果是一定的,有些结果是不可能的,也有些结果是可能的,并且可能性有大有小。可能性大小则是我们要研究的重点。

  因此本节课的第三个问题是本节课的重难点。从摸球结果出发,反过来设计盒子里白球与黄球的数量结构,这是逆向思维。相对来说有些难度。事实上多数孩子对摸球比较感兴趣,因此理解比较到位与深刻。

  特别是对“摸到白球的可能性比黄球大”以及“摸到黄球的可能性比白球大”的理解,孩子们感受到了数学的趣味。其中孩子们就能知道“五个白球,一个黄球”,和“四个白球,二个黄球”,都是满足“摸到白球的可能性比黄球大”的条件可行方案。同理为了满足条件“摸到黄球的可能性比白球大”,可以是“五个黄球,一个白球”,也可以是“四个黄球,二个白球”。

  在本节课中孩子们活跃性很高,都能够积极参与课堂学*,并主动要求上台参与各项活动。本节课注重了以学生为主体,通过让学生切身感受摸球是体验,从而加强对摸球结果的理解。事实上,多数孩子也能通过观察以及想象,能够理解各种场景下摸球的结果。总之本节课孩子们基本能掌握所学内容。本节课很好的完成了教学任务。

  摸球游戏教学反思 4

  《标准》强调数学学*要贴*儿童的现实生活。本节课通过游戏活动,引导学生投入学*,这不仅有利于提高学生学*数学的兴趣,而且可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。这些游戏都是经过“猜测—实践—验证”的探索过程完成的,教学是成功的。 还记得,学校曾要求我们课改老师把自己对课改的认识与感受,用一句话来描述。当时,我们调侃的“名言”是“痛并快乐着”。“痛”是因为“前无古人,后有来者”。我们必须每天思考,每天探索,每天革新。在实践中体验酸、甜、苦、辣……正所谓“梅花香自苦寒来”。而“快乐”的源泉想必就是以下的原因吧。 学生学生活中的数学。

  小学低年级的学生更多地关注“有趣、好玩、新奇”的事物,因此,学*素材的选取以及活动的安排应当充分考虑到趣味性,使他们感觉学*是一件有意思的事情。对孩子来说,游戏就是生活,生活就是游戏。游戏是孩子们的天地,在游戏中可以使孩子的各种能力得到培养。瑞士教育家皮亚杰说过:游戏是认识的兴趣和情感的兴趣之间的一种缓冲地区。本课教学设计,从生活中提取源泉,做到了数学与游戏相结合,学生在熟悉的生活情境中学*数学,真真切切地体验和感受到了生活中处处有数学。如摸球游戏、转盘游戏、设计摇奖活动等,都是学生喜闻乐见的生活话题。 教师教生活中的数学。

  “我想,教书育人是教师教学的最高境界。怎样拉*数学与人和自然的距离,使学生体会数学的'文化价值和应用价值?这就需要教师帮助他们运用数学的思维方式去观察、分析日常生活现象、解决实际问题。如学生利用所学的概率知识设计摇奖活动,就是根据数学知识的特点,让学生带着数学去理解生活,去体会数学的价值。这样,学生对数学学*产生很大的兴趣,迫切期待着下一堂数学课的到来。

  摸球游戏教学反思 5

  在教学过程中我为学生提供了具体的实践活动,创设了引导学生探索,操作和思考的情景。整个过程以学生活动为主,让学生在充分的活动中“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探究过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。

  在活动过程中为了满足学生探索的欲望,我安排了小组合作的形式来解决问题,让学生在小组内独立完成活动,以“自主探索”为核心,将“合作交流”贯穿整个教学过程。充分利用学生的生活经验,设计生动有趣,直观形象的数学活动,同时又在学*过程中注重培养学生的'能力。如“填完表格后,说说你们发现了什么?”“你想想可能出现哪些结果?列举出来”学生在交流过程中不仅使思维活跃起来,能力也得到充分发展。

  本节课的教学也存在不足,由于本节课的内容是可能性,都与“摸,猜”联系在一起,而判断是建立在统计的基础上,判断是做决策,决策的前提是充分掌握信息,信息从哪里来?从统计来,而统计的数据又是建立在多次摸的基础上,因此,少数的几次往往会产生误差。教学中,教师应引导学生认识到这一点,并组织学生进行尽可能多的摸球次数。在这里,统计与概率是一个整体,教学中还应引导学生了解它们之间的联系,才能让学生更好地学*统计与概率的知识。

  摸球游戏教学反思 6

  《标准》强调数学学*要贴*儿童的现实生活。这是一节游戏课,怎样使游戏课上得有序、有效,让学生在玩中掌握知识、发展能力,需要教师有较强的课堂组织能力。本节课通过游戏活动,引导学生投入学*,这不仅有利于提高学生学*数学的兴趣,而且可以帮助学生体验可能性的大小的合理性,这些游戏都是经过“猜测―实践―验证”的探索过程完成的。

  1、学生学生活中的数学。

  小学低年级的学生更多地关注“有趣、好玩、新奇”的事物,因此,学*素材的选取以及活动的安排应当充分考虑到趣味性,使他们感觉学*是一件有意思的事情。对孩子来说,游戏就是生活,生活就是游戏。游戏是孩子们的'天地,在游戏中可以使孩子的各种能力得到培养。瑞士教育家皮亚杰说过:游戏是认识的

  兴趣和情感的兴趣之间的一种缓冲地区。本课教学设计,从生活中提取源泉,做到了数学与游戏相结合,学生在熟悉的生活情境中学*数学,真真切切地体验和感受到了生活中处处有数学。如摸球游戏、转盘游戏等,都是学生喜闻乐见的生活话题。

  2、教师教生活中的数学。

  沿着学生对“事情的发生可能是这样也可能是那样”的认识,教师改变条件,再让学生猜测,然后通过游戏实验去验证猜测,通过这样的“猜测―实验―验证”的亲历过程,学生就在游戏活动中对事情发生的可能性大小有了感性的认识。“试一试”的游戏进一步让学生认识到什么情况可能性大,什么情况可能性小。怎样拉*数学与人和自然的距离,使学生体会数学的文化价值和应用价值,这就需要教师帮助他们运用数学的思维方式去观察、分析日常生活现象、解决实际问题。如学生利用所学的概率知识设计活动,根据数学知识的特点,让学生带着数学去理解生活,去体会数学的价值。这样,学生对数学学*产生很大的兴趣,迫切期待着下一堂数学课的到来。

  摸球游戏教学反思 7

  孔子曰:知之者不如好知者,好知者不如乐知者。在课堂导入环节中,我以生动的卡通人物米老鼠在迪士尼玩抽奖活动和“师摸生猜”的摸球游戏,很容易就达到师生互动,从而调动学生的学*兴趣。在玩中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来描述事件发生的确定性和不确定性。这一活动唤起了学生对旧知的记忆,为新知做好铺垫,起到“引路导航”的作用。

  对儿童来说,概率实验是很有吸引力的,动手集体数据的过程常常体现为令人愉快的.游戏。学生通过自己的实验,在亲历、体验的过程中感悟、体会到事情发生的可能性的大小。合作学*的形式既能发挥集体的智慧,又能展示个人多方面的才能。此环节通过学生的合作学*,使他们体会与他人交流的快乐,同时促使学生个人完善与发展。

  在学生初步体会了事情发生的可能性之后,再让学生进行摸三种颜色的球的游戏,这样既帮助学生进一步体会到可能性的几种情况,又激发了学生学*数学知识的浓厚兴趣。

  为了提高同学们的课堂积极性,在这环节我联系《幸运52》的电视节目带入课堂,将学生喜爱的电视节目情境引入课堂,激发学生的学*热情和参与热情,让学生在玩中学,学中悟。使学生玩游戏的同时巩固了所学的知识,进一步体验数学知识与生活的联系。

  最后让同学们用“可能”、“一定”、“不可能”等词联系生活说一说,充分体现学*与实践应用相结合。前面的活动都是请学生猜、摸、试,这一活动发挥学生的自主性与合作精神,群策群力,应用所学知识设计转盘,进行逆向思考巩固知识。了解身边一些事情发生的可能性,能够让学生进一步感受和体验数学知识与生活的联系。

  摸球游戏教学反思 8

  《摸球游戏》是新课程第五册第八单元的内容。很多孩子在未学*这课前,已经在他们生活体验中常常接触到这方面的知识,但是在孩子的头脑中还不能判断事件发生的可能性有多大。本节课是在学生对事情发生的可能性有多大。本节课是在学生对事情发生的可能性是有大有小的。我在新课程,新理念精神的指导下,我这节课做到了以下几点:

  1、数学与现实生活的联系。

  数学源于生活,寓于生活,用于生活。学生已有的经验是学*知识的宝贵资源。《数学课标》指出“从学生已有的经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学理解的.同时,在思维能力、情感、与价值观念等多方面得到进步和发展。因此,我设计了《摸球游戏》这一课的新授过程,道德以学生熟悉的米奇作为导线,使每个环节步步紧扣。游戏的出现,激发了学生学*的欲望,让学生感觉到在学中玩,在玩中乐的愉快感,完全投入到学*当中。新课时,让学生参与到跃跃欲试的摸球游戏中,通过动手操作、自主探索、合作交流等活动,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

  2、学*与能力的培养。

  数学教学要达到培养学生解决实际问题能力的目的,就要求教师在教学中要引导学生带着问题走向实践,即学以致用——培养学生的数学意识及运用数学知识解决实际问题的能力。我们说,学生的数学能力不仅仅在于他们掌握数学知识的多少,也不在于他们能解决多少道数学难题,而是看他们能否把所学的数学知识、思维方式迁移到解决实际问题中去,形成学*新知识的能力,以适应社会发展的需要。陶行知说:“教育只有通过生活才能产生作用并真正成为教育。”培养数学的应用意识,是加强数学实践能力、培养创新意识的良好途径。

  实践是认识的源泉。通过实践,可使学生直接体验到知识来源于生活,又服务于生活。为此,我以米奇与小动物们的抽奖活动为导线,让学生从生活实际中引入数学知识,还要引导学生运用所学知识和方法解决生活中简单的实际问题,使学生增加实践活动的机会,达到在数学教学中培养创新意识和解决实际问题能力的目的。

  3、培养了学*的信心。

  数学来源于生活,我在课堂教学中善于挖掘生活中的数学素材,从学生的生活实际中引出数学知识,使学生感受到数学知识就在自己的身边,自己的生活中处处都有数学问题,自己的生活实际与数学知道本身就是融为一体的。充分地培养了学生学*数学的自信心。

  摸球游戏教学反思 9

  《标准》强调数学学*要贴*儿童的现实生活。本节课通过游戏活动,引导学生投入学*,这不仅有利于提高学生学*数学的兴趣,而且可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。这些游戏都是经过“猜测—实践—验证”的探索过程完成的,教学是成功的。 还记得,学校曾要求我们课改老师把自己对课改的认识与感受,用一句话来描述。当时,我们调侃的“名言”是“痛并快乐着”。“痛”是因为“前无古人,后有来者”。我们必须每天思考,每天探索,每天革新。在实践中体验酸、甜、苦、辣……正所谓“梅花香自苦寒来”。而“快乐”的`源泉想必就是以下的原因吧。 学生学生活中的数学。

  小学低年级的学生更多地关注“有趣、好玩、新奇”的事物,因此,学*素材的选取以及活动的安排应当充分考虑到趣味性,使他们感觉学*是一件有意思的事情。对孩子来说,游戏就是生活,生活就是游戏。游戏是孩子们的天地,在游戏中可以使孩子的各种能力得到培养。瑞士教育家皮亚杰说过:游戏是认识的兴趣和情感的兴趣之间的一种缓冲地区。本课教学设计,从生活中提取源泉,做到了数学与游戏相结合,学生在熟悉的生活情境中学*数学,真真切切地体验和感受到了生活中处处有数学。如摸球游戏、转盘游戏、设计摇奖活动等,都是学生喜闻乐见的生活话题。 教师教生活中的数学。

  “我想,教书育人是教师教学的最高境界。怎样拉*数学与人和自然的距离,使学生体会数学的文化价值和应用价值?这就需要教师帮助他们运用数学的思维方式去观察、分析日常生活现象、解决实际问题。如学生利用所学的概率知识设计摇奖活动,就是根据数学知识的特点,让学生带着数学去理解生活,去体会数学的价值。这样,学生对数学学*产生很大的兴趣,迫切期待着下一堂数学课的到来。

  摸球游戏教学反思 10

  《摸球游戏》是新课程第五册第八单元的内容。很多孩子在未学*这课前,已经在他们生活体验中常常接触到这方面的知识,但是在孩子的头脑中还不能判断事件发生的可能性有多大。本节课是在学生对事情发生的可能性有多大。本节课是在学生对事情发生的可能性是有大有小的。我在新课程,新理念精神的指导下,我这节课做到了以下几点:

  1、数学与现实生活的联系。

  数学源于生活,寓于生活,用于生活。学生已有的经验是学*知识的宝贵资源。《数学课标》指出“从学生已有的经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学理解的同时,在思维能力、情感、与价值观念等多方面得到进步和发展。因此,我设计了《摸球游戏》这一课的新授过程,道德以学生熟悉的米奇作为导线,使每个环节步步紧扣。游戏的出现,激发了学生学*的欲望,让学生感觉到在学中玩,在玩中乐的愉快感,完全投入到学*当中。新课时,让学生参与到跃跃欲试的摸球游戏中,通过动手操作、自主探索、合作交流等活动,经历事件发生的.可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

  2、学*与能力的培养。

  数学教学要达到培养学生解决实际问题能力的目的,就要求教师在教学中要引导学生带着问题走向实践,即学以致用——培养学生的数学意识及运用数学知识解决实际问题的能力。我们说,学生的数学能力不仅仅在于他们掌握数学知识的多少,也不在于他们能解决多少道数学难题,而是看他们能否把所学的数学知识、思维方式迁移到解决实际问题中去,形成学*新知识的能力,以适应社会发展的需要。陶行知说:“教育只有通过生活才能产生作用并真正成为教育。”培养数学的应用意识,是加强数学实践能力、培养创新意识的良好途径。

  实践是认识的源泉。通过实践,可使学生直接体验到知识来源于生活,又服务于生活。为此,我以米奇与小动物们的抽奖活动为导线,让学生从生活实际中引入数学知识,还要引导学生运用所学知识和方法解决生活中简单的实际问题,使学生增加实践活动的机会,达到在数学教学中培养创新意识和解决实际问题能力的目的。

  3、培养了学*的信心。

  数学来源于生活,我在课堂教学中善于挖掘生活中的数学素材,从学生的生活实际中引出数学知识,使学生感受到数学知识就在自己的身边,自己的生活中处处都有数学问题,自己的生活实际与数学知道本身就是融为一体的。充分地培养了学生学*数学的自信心。

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