体育快速跑教案优选【五】篇

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  体育快速跑教案 1

  学*目标:在游戏比赛中发展跑的能力

  学*内容:蹲踞式起跑、快速跑

  学*步骤:

  一、 快乐游戏,活跃情绪

  教师活动:

  1、组织学生常规训练

  2、组织学生游戏:抢位子

  3、组织学生复*基本体操。

  学生活动:

  1、体育委员整队,检查出*人数。

  2、在体育委员的指挥下进行常规和队列训练。

  3、在教师的提示下进行奔跑游戏:抢位子

  4、两人一组,随意选择三到四节基本体操进行复*,动作到位、有力。

  组 织:六列横队、小组分散

  * * * * * *

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  * * * * * *

  * * * * * *

  二、积极游戏,你追我赶

  重 点:蹲踞式起跑动作和轻松自然的快速跑动作。

  难 点:蹲踞式起跑时的蹬地有力,起动快速;快速跑时动作轻松协调。

  教师活动:

  1、提示学生复*蹲踞式起跑动作。

  2、组织学生起跑游戏:看谁反应快

  3、采用多种游戏、比赛方式组织学生进行快速跑练*。

  4、及时鼓励和小结各项游戏。

  5、组织学生欢庆胜利。

  学生活动:

  1、两人一组借助教师的提示和报纸进行蹲踞式起跑练*,着重体验起跑时的蹬地动作。

  2、积极参与游戏,和伙伴比一比谁的反应快

  3、游戏:龟兔赛跑(同一起跑线)

  4、游戏:你追我赶(追逐跑)

  5、团结力量大:分成六小组,每组六人,小组商量,根据每人的体力分配不同的距离,接力赛跑,进行集体力量的展示。

  6、手舞足蹈欢庆胜利。

  场地器材:操场、录音机、每人一张报纸

  体育快速跑教案 2

  一、指导思想

  让学生在经历挫折和克服困难的过程中提高抗挫折能力和情绪调节能力,培养坚强的意志品质。让学生主动参与教学的全过程。帮助儿童少年逐步摆脱自我中心倾向,树立群体意识,向社会合作发展。

  二、学练目标

  运动参与目标:积极主动参与活动,乐于表现自己。

  运动技能目标:学会用前脚掌着地的快速跑,动作轻快自然,发展奔跑能力。

  身心健康目标:关注健康,形成克服困难的坚强意志品质;建立和谐的人际关系。

  三、课的内容

  根据学练目标,选择快速跑为主要教材。

  四、重点、难点

  重点:前脚掌着地

  难点:跑的自然

  五、课的流程

  情境导入——进入情节——情节发展——情节结束

  六、设计思路

  本节课采用情境教学法,让学生在特定的情境中发现问题,寻求解决问题的方法;在愉快的情绪体验中刻苦锻炼,并初步对田径运动产生兴趣。

  《动物运动会——快速跑》教学方案

  学 练 目 标

  (水*一) 运动参与目标: 积极主动参与活动,乐于表现自己.

  运动技能目标: 学会用前脚掌着地的快速跑,动作轻快自然,发展奔跑能力。

  身心健康目标:关注健康,形成克服困难的坚强意志品质;建立和谐的人际关系。

  课 题 动物运动会——快速跑

  重 点

  难 点 前脚掌着地

  跑的自然

  过程

  学练内容

  学生活动 教师活动 设计意图

  情境导入

  一、 课堂常规

  二、心理启动

  体育委员整队,全体学生向老师问好(双语活动)

  1、对动物运动会表现出向往。

  2、跟随老师在节奏明快的音乐伴奏下走成圆形。

  组织学生整队集合,向学生问好。(双语教学)

  1、导入情境:老师收到了来自大森林的Email信件,邀请我们去参加动物运动会。想去吗?

  2、随音伴各种图形走,最后走成圆形。

  激发学生的运动兴趣,促进学生积极地进行体育锻炼。

  进入情节

  一、 动物模仿操

  二、踏石过溪

  随音乐节拍跟随老师做动物模仿操。

  1、思维活跃,积极动脑解决问题。

  2、齐心协力铺石块(泡沫积木)并尝试练*,懂得用前脚掌蹬地。

  随音伴带领学生做动物模仿操,边做边变换位置,最后巧妙地将学生拢在一起。

  1、设置情境:小动物们来到了小溪边,怎么过去呢?(启发学生结合场地上的情况想办法。

  2、鼓励学生解决问题,并尝试练*。

  在经历挫折和克服困难的过程中提高抗挫折能力和情绪调节能力,培养坚强的意志品质。

  体育快速跑教案 3

  学*阶段:

  水*二

  学*目标:

  在日常生活和学*中初步具有正确的身体姿势

  学*内容:

  50米快速跑

  学*步骤:

  一、情景导入

  教师活动:

  1.教师组织游戏<换物接力跑>,讲解游戏的放方法和规则

  2.请同学安排场地和控制赛跑的距离

  3.邀请一组同学一起完成一次游戏

  4.教师组织进行游戏

  5.进行小结,指出存在的错误好继续进行游戏

  同学活动:

  1.认真的听教师对游戏的方法和规则的讲解

  2.安排好场地让自身在自身能力范围内愉快的完成游戏

  3.进行游戏时尽自身最大的能力与同伴完成游戏

  4.在游戏中要和时的纠正存在的错误

  组织:以四列横队完成游戏

  二、合作探究、掌握技能

  重点:用前脚掌着地,积极摆臂,加快步频

  难点:在跑的速度达到最快的时候仍能坚持动作。

  教师活动:

  1.教师组织同学做一些准备活动。原地的摆臂和行进见、间的高抬腿练*。并组织两人一组进行原地的高抬腿跑。看谁做的动作好。

  2.组织30米的放松跑让同学体会正确的动作。

  3.进行的快速跑,在跑的过程中要坚持正确的动作。

  同学活动:

  1.认真的作好准备活动让自身进入最佳的奔跑状态。

  2.在放松跑的过程中体会正确动作所带来的奔跑快感。

  3.尽力的完成50米快速练*。

  组织:四路纵队。

  三、放松练*

  教师活动:组织同学自身想一种以上的放松自身的方法。并组织练*

  同学活动:依照自身想的放松方法进行练*。

  体育快速跑教案 4

  一、指导思想

  本单元根据《体育(体育与健康)课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学*方式,运用丰富的游戏,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养体育兴趣,在教学中,通过游戏活动获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高。

  二、教材分析

  三年级快速跑教材,是在走和跑的基础上发展而来的。但是走和跑两部分内容联系紧密,所以在内容设计和引导学生掌握跑的技能时,都不能人为地把它们分开,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。

  三、学生分析

  低年级学生,兴趣广泛,模仿力强,活泼好动、喜欢游戏。处在长身体和各种活动项目的启蒙阶段,就是与人们*时生活、学*紧密相关的走和跑,其*惯和方法都没有定型,身体和心理处在发育的黄金时期。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。就会有利于学生学**惯的养成,提高其自尊心和自信心,对以后的学*就会产生积极的影响。

  四、单元教学目标

  1、运动参与:通过教学,培养良好的学*兴趣,让学生能够积极主动的参与到所有课时的学*中。

  2、运动技能:学*正确的跑步方法,基本能用正确的方法进行各种跑的锻炼。

  3、身体健康:在游戏活动中,发展学生跑的速度,提高短跑能力。

  4、心理健康:感受和体验参与集体体育活动的乐趣。

  5、社会适应:能与同伴顺利地完成集体性的体育活动,培养不怕苦、不怕累的意志品质。

  五、教学重点、难点:

  重点:对快速跑的游戏表现出积极的态度。

  难点:掌握基本的跑步方法。

  六、设计理念

  本单元设计贯彻了课程标准的精神,通过引导学生主动参与学*,把获得新的知识经验,运用在实践中。教学中努力体现以教师为主导,学生为主体,启迪、导疑、创新为主轴,培养学生自己学*的意识,让学生在愉快的学*环境中发现问题,解决问题,并在自我挑战过程中,不断超越自我,从而获得一种成功的喜悦。教师在整个教学过程中充当一个引导者的角色,学生可以在反复学*的过程中,掌握浅易的知识和学会简单的技能,寓教学于活动之中,寓教味于教学之中,发展学生的基本活动能力和健康发展的个性。

  七、运动负荷预计:

  根据本校学生的体质和技能基础,本单元练*密度、*均心率、强度控制在以下范围。

  练*密度:50%——70%

  *均心率:130——160/分

  强度指数:1.4——1.6

  体育快速跑教案 5

  一、构思与设计:

  “一切为了每一位学生的发展”在新课程教改思想的指引下,充分发挥学生的个性和创造性,以学生发展为中心,以学生是快乐的小主人为中心,以提高学生的综合能力为重点,通过快速跑和各种形式的组合跑让学生在思、学、练、评中提高学*效果。运用了以发展学生探究、合作、自主学*能力为主题的教学策略。让学生通过自我设计、自我控制、自我评价的学*,在课中有所发现有所创新,处理好学*与思考、学会与会学、知识与智力、继承与创新等关系,从而达到共识、共享、共进。

  二、教学内容:森林探险 30米快速跑


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体育快速跑教案优选【五】篇(扩展1)

——快速跑体育教学反思合集5篇

  快速跑体育教学反思 1

  在体育教学中,我个人认为,只有给学生足够的空间,只有倡导自主、合作、探究新的学*方式,才能更有效地促进学生的发展,为终身体育打下良好基础。爱玩好动是儿童的天性,这就要求体育教学应从学生的情趣特点出发,采取灵活多样的形式,寓教于玩,这样既能增强学生参与又能在游戏中体现体育教学内容,达到体育教学目的。学生快速跑的动作速度基本都能在原有的基础上有所提高,学生比较喜欢以游戏形式出现的练*,喜欢在游戏中尽情的奔跑,如在“贴纸跑、追拍人”等游戏中,学生玩得不亦乐乎。运用游戏,让学生“枯燥的短跑练*”变得有趣,参与面很广,学生在练的同时激发了对快速跑的兴趣。看着孩子们开开心心的玩我深深感受到,良好的师生关系对于激发学生的学*兴趣是多么的重要。在以后的教学工作中我们更应该注重教学方法和语言激励,要让教学方法存在一种可操作性,让语言更富有激励的语气,努力为学生创设参与的机会,让学生体验到成功所带来的喜悦,真正成为学*的主人。

  快速跑体育教学反思 2

  50米快速跑是小学体育教材中的主要内容之一,也是学生必须学*和掌握的主要技能。我在设计本课教学内容时,充分考虑学生已掌握的运动技能和身体素质,以及接受能力和学*兴趣,将学*技能和参与游戏融为一体。既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个体差异,教学中采取教师示范讲解,学生自主练*相结合。为学生营造一个学*、娱乐、竞争、团结协作、积极进取的良好学*氛围,极大地调动了学生参与学*的积极性,收到了良好的效果。

  在快速跑练*中,学生的兴趣很高,能够按照前后摆臂的动作要领来完成练*,特别是让距离跑活动,每个学生对自己都充满了信心,哪怕让你再多我也能够跑过你。学生不甘示弱练*得比较投入。还组织50米x4人接力赛跑的游戏,在游戏中,有2个小组的学生第一次由于没有领会游戏的方法而导致游戏失败,于是我马上集中再次强调游戏方法及要求,提示他们:我们进行的就是集体活动,要靠组里每一位同学的努力,不能抛弃小组中的任何一人,我们要发扬团结协作的精神。第二次游戏开始,学生的表现就不一样了。50米快速跑在通过不同的游戏活动中不断的得到练*。学生在欢快的游戏氛围中对学*的兴趣也大大的提高了。

  课后我体会到只有采用灵活多样的教法吸引学生,以新课程要求来对待学生,善待调皮学生,才能使得学生积极的投入到课堂中。在今后的教学中我将不断总结、学*,大胆创新,努力使自己的教育教学水*有一个新的提高。

  快速跑体育教学反思 3

  快速跑是小学体育教材中的主要内容之一,也是学生必须学*和掌握的主要技能。在设计本课教学内容时,充分考虑学生已掌握的运动技能和身体素质,以及接受能力和学*兴趣,将学*技能和参与游戏融为一体。积极探索有效、合理的教学方法,既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个体差异,教学中采取教师示范讲解,学生自主练*相结合。为学生营造一个学*、娱乐、竞争、团结协作、积极进取的良好学*氛围,极大地调动了学生参与学*的积极性,收到了良好的效果。在快速跑练*中,学生的兴趣很高,能够按照前后摆臂的动作要领来完成练*,特别是让距离跑,每个学生对自己都充满了信心,哪怕让你再多我也能够跑过你。学生不甘示弱练*得比较投入。

  教学过程充分体现了“以学生发展为本”的教学思想,采用情境教学模式、游戏划拳比赛和自主、合作学*方式,活跃了课堂气氛,使学生以情入境,真正体验了运动的乐趣,既激活了学生参与体育活动的热情,又提高了跑步教学的效果。本案例简便实效,有效地激发了学生的学*兴趣和热情,培养了良好的意志品质,发展了学生的运动技能。

  在游戏开始,有2个小组的学生第一次由于没有领会游戏的方法而导致游戏失败,于是我马上集中再次强调游戏方法及要求,提示他们:我们进行的就是集体活动,要靠组里每一位同学的努力,不能抛弃小组中的任何一人,我们要发扬团结协作的精神。第二次游戏开始,学生的表现就不一样了。在今后的教学中将不断总结、学*,大胆创新,努力使自己的教育教学水*有一个新的提高。我采用了灵活多样的教法吸引学生,以新课程要求来对待学生,善待调皮学生,充分认识体罚和变相体罚的错误和危害,使学生积极的投入到课堂中。

  通过教学,让我深深的体会到,我们教师要改变以往只注重知识技能传授的思想。在教学中要采用多种教法和手段,激发学生的学*兴趣,营造愉快、和谐、宽松的教学气氛,重视学生在学*过程中探究与分析,确保学生的主体地位,让学生真正成为课的主人。教师在教学中应想方设法为学生提供自主、合作学*的机会,但也要重视学生的需要和情感的体验,使学生在教师的引导和启发下,培养自主、合作学*意识,使学生的身心得到健康的发展。

  快速跑体育教学反思 4

  根据新课程标准及健康第一的指导思想,应充分发挥学生的主体地位。在教会学生学会的同时,更要教会懂。不过分强调动作细节,充分发挥学生的创造力和想象力。关注学生的个性差异,改变单纯为跑而跑的枯燥练*,体验合作,享受成功的快乐。

  从初中生身心发展的特点出发,应大力发展速度素质。本课以“体验成功的快速跑”为教学内容。通过体验、探究明确影响快速跑得关键因素步长和步频,激发学生兴趣形成互助合作的关系。体现学生主体地位,采用不同的教法和学法,让学生乐而不疲,变枯燥的教学为趣味教学。进而培养学生的各种实践能力,为终身体育打下基础。

  导入明理:运用速度公式导入引出课题,激发学生兴趣。

  热身心活动:通过游戏“抢占高地”的方式克服惰性提高学生的反应速度和动作速度。

  尝试快速跑的练*:学生通过快速跑的尝试,并通过计时、测量、计算,引导学生找出快速跑的两个关键因素。通过自我评价确定个人类型。

  学生自选修正内容环节:运用典型对比示范和教师示范。学生观察思考,总结确定自选内容及修正方案,并进行有针对性的练*。

  成功跑:尊重关爱弱者,学生自定起点,尝试成功、享受愉悦。

  “踏格子跨垫子”游戏:强化巩固教学重点,体验合作与竞争。

  陶冶情操环节:通过感受“神七”升天,渗透德育内容,激发民族自尊心和自豪感。

  体现出“体育与健康”课改新课型、新理念。改变传统模式,培养学生发现和解决问题的能力。

  体验、合作与竞争,更好的弘扬学生个性。

  不足之处:教学的设计针对性较差、学生实际操作的时候难度较大。安全措施应更处理的合理些。

  快速跑体育教学反思 5

  快速跑是小学低年级跑的教学重点,是从自然站立式起跑到积极加快速度,并以最快速度跑完全程的动作过程。

  小学二年级学生正处于低年级阶段,本教案在设计时充分考虑学生的年龄特点,在教学时注意引起学生的学*兴趣,引入情景教学,通过模仿小鱼游、小鸟飞和飞机飞翔的动作,进行热身活动(绕篮球场边线端线和三分线慢跑)。使学生的注意力集中在教师周围。之后,安排体验原地摆臂和原地高抬腿的练*,让学生体验快速跑时前脚掌着地和积极摆臂的重要。在学*快速跑时,让学生分小组尝试快速跑的练*,让学生体验快速跑,使同学们先体验快速跑的感觉并引起他们的兴趣。之后,教师根据学生好胜心强的特点,引导学生自我思考、小组探讨快速跑的要点,从而培养了学生自主学*、主动学*、合作学*的能力,充分调动了学生的练*积极性。讨论完毕,继续练*;快速跑练*后,我安排了快速跑游戏:“春播秋收”。这个游戏安排在学生学*快速跑技能之后,能起到巩固和强化技能的作用。通过这个游戏,还能培养学生的灵敏性、协调性以及团结互助、勇于克服困难的精神;在课的最后几分钟,教师带领学生跟着音乐进行身心放松并安排了“小猫照镜”放松游戏,使学生的心率降到一定范围,心情更加愉悦。这节课学生自始至终都在快乐、和谐的课堂气氛中练*,在不知不觉中学到了运动技能,锻炼了身体,陶冶了情操。

  在教学中我采用多种教学方法激发学生的学*积极性。通过表扬、鼓励激发学生学*的兴趣。运用讲解示范,分小组、纠正等教与学的方法突破教学的重难点。为了让学生更好地学*掌握快速跑。在教学中我选择安排了游戏“春播秋收”为辅教材,通过比赛、游戏的方式使学生积极主动练*,由被动为主动,真正让学生成为学*的主人。在教法上,采用层层深入、由易到难,递进引导教学快速跑的要领以及比赛,练*的内容合理搭配,有机结合,使学生能在学中玩,玩中学。


体育快速跑教案优选【五】篇(扩展2)

——快速跑体育教案优选【五】份

  快速跑体育教案 1

  学*目标:在游戏比赛中发展跑的能力

  学*内容:蹲踞式起跑、快速跑

  学*步骤:

  一、 快乐游戏,活跃情绪

  教师活动:

  1、组织学生常规训练

  2、组织学生游戏:抢位子

  3、组织学生复*基本体操。

  学生活动:

  1、体育委员整队,检查出*人数。

  2、在体育委员的指挥下进行常规和队列训练。

  3、在教师的提示下进行奔跑游戏:抢位子

  4、两人一组,随意选择三到四节基本体操进行复*,动作到位、有力。

  组 织:六列横队、小组分散

  * * * * * *

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  二、积极游戏,你追我赶

  重 点:蹲踞式起跑动作和轻松自然的快速跑动作。

  难 点:蹲踞式起跑时的蹬地有力,起动快速;快速跑时动作轻松协调。

  教师活动:

  1、提示学生复*蹲踞式起跑动作。

  2、组织学生起跑游戏:看谁反应快

  3、采用多种游戏、比赛方式组织学生进行快速跑练*。

  4、及时鼓励和小结各项游戏。

  5、组织学生欢庆胜利。

  学生活动:

  1、两人一组借助教师的提示和报纸进行蹲踞式起跑练*,着重体验起跑时的蹬地动作。

  2、积极参与游戏,和伙伴比一比谁的反应快

  3、游戏:龟兔赛跑(同一起跑线)

  4、游戏:你追我赶(追逐跑)

  5、团结力量大:分成六小组,每组六人,小组商量,根据每人的体力分配不同的距离,接力赛跑,进行集体力量的展示。

  6、手舞足蹈欢庆胜利。

  场地器材:操场、录音机、每人一张报纸

  快速跑体育教案 2

  【水*目标】

  水*一

  【设计思想】

  体育课程标准强调和突出了“健康第一”的指导思想,并将这一思想贯穿整个教育教学之中。真正的健康是由身体健康、心理健康和良好的社会适应能力组成的。所以本节课的教学目标是按体育课程标准中所提到的五个学*领域目标来确定的,即运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应。通过本课教学让学生初步学*正确的自然快速奔跑的动作方法,培养自然跑的正确姿势,发展体能,促进教学目标的全面达成并让学生体验健康的含义。根据这一指导思想,课中的身体练*和技能掌握比例控制适当,让学生有更多身体练*机会,培养他们对体育的兴趣和爱好,养成经常锻炼身体的*惯,树立“终身体育”思想。

  【教学目标】

  乐于参与体育活动,让每一位学生以饱满的热情、积极的姿态投入学练中,并在活动中掌握快速跑的方法。

  【对教材的认识】

  本节课的主教材设计为轻松、自然的快速跑。为避免教材枯燥给学生学*兴趣带来的负面影响,为了较好地达成本节课教学目标,为了让学生掌握正确的跑步姿势,本节课通过设置多样情境,激发学生学*兴趣,使之积极、主动地投入到身体练*中。使学生在奔跑中保持上体较正直,曲肘自然摆动,轻松、自然、快速奔跑的基本姿势。本节课辅助教材设计了模仿狗熊走的游戏,目的在于发展儿童的模仿、观察、想象能力,培养创造力和敢于表现的精神。

  【教学重点】

  自然地迈开步子向前快跑。

  【教学难点】

  克服因力求跑快而动作僵硬变形。

  【解决重、难点的措施】

  突出重点

  1.用“模仿交通工具”(开飞机、开火车、开汽车)的游戏,让学生体会前脚掌先落地;用模仿爬山、踏脚踏船、骑自行车的游戏,让学生体验大腿高抬,为完成主教材打下基础。本部分活动取名为“去春游的路上”,作为课的准备部分,目的是激发学生兴趣,活跃课堂气氛,使创设的情境具有较强的实践性。

  2.设置题为“春游”为主教材的传授部分,由“让我的彩带飘起来”“我和春风赛跑”“我给自己加加油”“我让春风亲亲脸”等教学情境组成。在“让我的彩带飘起来”环节中,让学生正确体会轻松、自然跑的动作;在“我和春天赛跑”环节中,体会在轻松、自然跑的基础上,加快速度;在“我给自己加加油”环节中,让学生练*正确的摆臂姿势;在“我让春风亲亲脸”环节中,巩固跑的动作方法。

  突破难点

  1.用正确、优美的示范动作来激发学生的学*兴趣。

  2.创设轻松、优美的教学情境。

  3.“我让春风亲亲脸”让学生以一种愉快的心情体验完整的快速跑动作方法。

  4.练*中教师全面观察、指导,及时发现问题,解决问题。

  5.教学中强调遵循由易到难、由浅入深的教学原则。

  【教学准备】

  上网搜集体育情景教学法,设计编制整节课情景,撰写教案。

  【教学过程】

  整节课情境教学贯穿于始终,其核心在于激发学生的学*兴趣,使其主动参与到体育活动中。教学过程设计如下。

  快速跑体育教案 3

  一、指导思想

  让学生在经历挫折和克服困难的过程中提高抗挫折能力和情绪调节能力,培养坚强的意志品质。让学生主动参与教学的全过程。帮助儿童少年逐步摆脱自我中心倾向,树立群体意识,向社会合作发展。

  二、学练目标

  运动参与目标:积极主动参与活动,乐于表现自己。

  运动技能目标:学会用前脚掌着地的快速跑,动作轻快自然,发展奔跑能力。

  身心健康目标:关注健康,形成克服困难的坚强意志品质;建立和谐的人际关系。

  三、课的内容

  根据学练目标,选择快速跑为主要教材。

  四、重点、难点

  重点:前脚掌着地

  难点:跑的自然

  五、课的流程

  情境导入——进入情节——情节发展——情节结束

  六、设计思路

  本节课采用情境教学法,让学生在特定的情境中发现问题,寻求解决问题的方法;在愉快的情绪体验中刻苦锻炼,并初步对田径运动产生兴趣。

  《动物运动会——快速跑》教学方案

  学 练 目 标

  (水*一) 运动参与目标: 积极主动参与活动,乐于表现自己.

  运动技能目标: 学会用前脚掌着地的快速跑,动作轻快自然,发展奔跑能力。

  身心健康目标:关注健康,形成克服困难的坚强意志品质;建立和谐的人际关系。

  课 题 动物运动会——快速跑

  重 点

  难 点 前脚掌着地

  跑的自然

  过程

  学练内容

  学生活动 教师活动 设计意图

  情境导入

  一、 课堂常规

  二、心理启动

  体育委员整队,全体学生向老师问好(双语活动)

  1、对动物运动会表现出向往。

  2、跟随老师在节奏明快的音乐伴奏下走成圆形。

  组织学生整队集合,向学生问好。(双语教学)

  1、导入情境:老师收到了来自大森林的Email信件,邀请我们去参加动物运动会。想去吗?

  2、随音伴各种图形走,最后走成圆形。

  激发学生的运动兴趣,促进学生积极地进行体育锻炼。

  进入情节

  一、 动物模仿操

  二、踏石过溪

  随音乐节拍跟随老师做动物模仿操。

  1、思维活跃,积极动脑解决问题。

  2、齐心协力铺石块(泡沫积木)并尝试练*,懂得用前脚掌蹬地。

  随音伴带领学生做动物模仿操,边做边变换位置,最后巧妙地将学生拢在一起。

  1、设置情境:小动物们来到了小溪边,怎么过去呢?(启发学生结合场地上的情况想办法。

  2、鼓励学生解决问题,并尝试练*。

  在经历挫折和克服困难的过程中提高抗挫折能力和情绪调节能力,培养坚强的意志品质。

  快速跑体育教案 4

  学*阶段:水*二

  学*目标:在日常生活和学*中初步具有正确的身体姿势.

  学*内容:50米快速跑

  学*步骤:

  一、 情景导入

  教师活动:1.教师组织游戏<换物接力跑>,讲解游戏的放方法和规则.

  2.请同学安排场地和控制赛跑的距离.

  3.邀请一组同学一起完成一次游戏.

  4.教师组织进行游戏.

  5.进行小结,指出存在的错误好继续进行游戏.

  同学活动:1.认真的听教师对游戏的方法和规则的讲解.

  2.安排好场地让自身在自身能力范围内愉快的完成游戏.

  3.进行游戏时尽自身最大的能力与同伴完成游戏.

  4.在游戏中要和时的纠正存在的错误.

  组 织: 以四列横队完成游戏.

  二、 合作探究、掌握技能

  重 点:用前脚掌着地,积极摆臂,加快步频

  难 点:在跑的速度达到最快的时候仍能坚持动作。

  教师活动:1.教师组织同学做一些准备活动。原地的摆臂和行进见、间的高抬腿练*。并组织两人一组进行原地的高抬腿跑。看谁做的动作好。

  2.组织30米的放松跑让同学体会正确的动作。

  3.进行的快速跑,在跑的过程中要坚持正确的动作。

  同学活动:1.认真的作好准备活动让自身进入最佳的奔跑状态。

  2.在放松跑的过程中体会正确动作所带来的奔跑快感。

  3.尽力的完成50米快速练*。

  组 织:四路纵队。

  三、 放松练*

  教师活动:组织同学自身想一种以上的放松自身的方法。并组织练*

  同学活动:依照自身想的放松方法进行练*。

  快速跑体育教案 5

  1、使学生能够乐于参加本堂课的学*,认真完成本课任务。

  2、通过自主学*使学生了解快速跑的一些基本技术动作,能够简单的说出快速跑的一些动作要领,同时培养部分学生的发令能力。

  3、通过练*培养学生正确的跑步姿势,同时改进部分学生的错误动作,发展学生快速跑、以及多种急转、躲闪的能力。

  4、通过学*能够使学生体验在运动时的各种感觉(紧张、兴奋)以及正确对待成功与失败的心情。

  5、发展学生的思维能力、,提高学生的创造能力,培养学生的合作能力。

  四、教学流程

  【程序】(一)

  1、内容:森林探险

  2、教师行为:(1)招呼学生进入场地,自己则在已经摆设好的各种障碍里进行慢跑,同时在跑的过程中,邀请几位学生学生参与到教师的活动中去。如:过**障碍、快速跑向另一个障碍等。(2)提出:同学们喜欢跟老师一起进入森林里探险吗?

  3、学生行为:

  (1)学生自由的跟在教师后面进行森林探险。

  (2)每队学生选出一个组长,由组长带领进行探险,可以自由的选择路线、但必须里面包含着一个比较长距离的冲刺路线(情景就是这条路线里随时都有森林怪兽出现)。

  (所有器具都统一摆放在操场的一边,学生和教师听着音乐在指定的场地进行探险,同时让每组学生知己创设路线进行探险,这样既激发了学生的兴趣又增强了学生动脑、动口等能力,而且在教师指定必须得经过的一条路线又为下面的学*30米快速跑做了铺垫)

  【程序】(二)

  1、内容:自由练*快速跑

  2、教师行为:(1)让学生自己谈谈在前面探险的经历。(2)并请几位同学出来示范,并让这几位同学讲出:怎么样才能快速的同过自己本组设计的路线?(3)教师点出:我们在通过森林时不仅要有比较好的越过障碍的方法,还需要有快速跑的能力,因为教师给每组同学都设计了一条必须通过的路线,那就是快速跑过一条“危险”的长距离障碍。

  3、学生行为:(1)让学生说说越过障碍的体会,同时讲出怎么样才快速的通过长距离的路线。(2)学生自由的在规定场地里进行快速跑练*。(3)同学之间互相比赛,看看谁的方法最好。(4)让跑的快的学生出来示范,同时让其他学生进行模仿、尝试练*。

  4、组织形式:学生自由的分散在规定的场地里进行练*。

  5、本段目标:个性张扬、初步掌握快速跑的动作。

  【程序】(三)

  1、内容:30米快速跑、发令学生的培养

  2、教师行为:(1)引导学生进入正规的练*当中去。(2)选出几个发令比较的好的学生进行发令。

  3、学生行为:(1)由小组长组织本组学生进入自己本队的位置上。(2)每队由小组长发令在30米的跑道上进行练*。(3)每队学生进行让距离比赛(在这里教师提出问题:同学是否进行比赛啊?比如跑的快的同学让跑的慢的同学几米,大家可以试试)

  【程序】(四)

  1、内容:30米接力比赛

  2、教师行为:(1)同学们,我们下面要进行分组对抗赛了,大家都信心为自己这组争取荣誉吗?(2)选出在前面发令发的比较好的同学进行发令。(3)教师讲解比赛规则。

  3、学生行为:(1)每组同学成纵队排列在起跑线后。(2)发令学生令后迅速跑回自己本队。

  (3)学生进行比赛。

  4、组织形式:

  本段目标:进一步学会快速跑的基本技术动作,增强学生集体荣誉感。

  【程序】(五)

  1、内容:对本课的小结。

  2、教师行为:归纳、小结本节课情况,给学生鼓励,布置延伸任务

  3、学生行为:参与评价本节课,课外延伸。

  4、组织形式:散点围绕老师进行


体育快速跑教案优选【五】篇(扩展3)

——小学体育快速跑说课稿范文5份

  小学体育快速跑说课稿 1

  尊敬的各位老师,你们好!

  今天我向大家展示的是山东画报出版社根据教育部《全日制义务教育体育与健康课程标准》编写的《体育与健康》的《快速跑》说课稿。下面我按照“说课标,说教材,说建议”的顺序进行解说。

  一、教材分析:

  1、指导思想:

  本课以“健康第一”为指导思想,根据小学生认知规律和身心特点,力求提高学生积极参与活动,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位,创造宽松的教学环境,让学生在愉快、轻松、活泼中学*,掌握运动技能,从而提高全面的身体素质。

  跑是儿童游戏、生活中最基本的活动技能。快速跑是一项典型且普遍的跑的运动项目。快速跑对培养小学生勇敢、顽强、拼搏向上的精神和发展身体的协调性及快速奔跑能力都有着非常重要的作用。通过学练,提高学生的奔跑能力,让学生在奔跑中体验跑的正确动作。

  2、根据课标的要求,结合学*内容,我确定本课的学*目标:

  (1)、创设良好的学*环境,激发学生学*兴趣,促进学生积极参与活动的态度和行为。

  (2)、通过学*,使80%学生初步掌握快速跑的基本技术,提高奔跑能力,发展学生上、下肢的力量。

  (3)、培养学生的群体责任感,提高合作、竞争的意识和能力,勇于克服困难的优良品质。

  3、根据教材特点和学生实际情况,我确定本课的重点与难点: 重点:掌握用前脚掌跑,手臂前后摆。

  难点:跑得自然、协调,摆腿蹬地有力,肩带放松,摆臂自然。

  二、学情分析:

  本课的教学对象是六年级学生,全班共有40个学生。他们模仿性强,思维活跃;该班纪律好,学*积极性高,接受能力快,集体荣誉感强。快速跑比较枯燥,教学过程中,我合理安排学*内容,采用游戏和采用不同的教学方法,激发学生的兴趣,促使学生主动学*,让学生乐而不疲,变枯燥为趣味,进而在轻松、活泼的学*环境中达到对快速跑动作要领的掌握,发展学生的快速奔跑能力。

  三、教学模式:

  根据人体生理机能活动能力的规律、人体动作形成规律、教材特点和学生实际情况,我确定本课的教学模式为:

  1、语言、情景导入:诱导与激发学生自觉主动的参与学*。

  2、讲解和示范:使学生在头脑中建立正确的动作表象,明确要领,激发练*方法,学会练*。

  3、体会、练*:学生练*,体会动作,加深学生对动作感知认识。

  4、提示、自创:揭制学生依赖性和增加趣味性。

  5、纠正错误:在练*中针对学生出现的问题及时地进行纠正。

  6、表扬、鼓励:增强学生的自信心和自豪感,让学生体验成功和快

  乐的乐趣。

  7、游戏与比赛:提高学生的学*兴趣,活跃课堂气氛。

  四、教学设计:

  根据人体运动生理机能的变化规律,本节课分为开始、准备、基本、结束四个部分来完成。

  1、开始部分(2分钟)

  为了把学生组织起来,使他们明确课的内容、目标和要求,认识快速跑,调动他们学*的积极性,使他们精神振奋,注意力集中,情绪活动地开始一堂课的学*。首先进行集合整队;师生问好;宣布课内容、目标及要求;安排见*生。

  然后,通过奥运明星刘翔,用激发性的语言启发学生对跑的认识,激发学生学*的兴趣。

  2、准备部分(8分钟)

  我设计首先采用圆型慢跑既起到热身作用,又与教材快速跑相呼应,然后编排关节活动操,在鲜明的音乐节奏声中,学生的身体由静到动,逐步活动热身,同时让学生同伴合作,激发学生的学*兴趣,最后我设计踩尾巴进行导入快速跑学*内容,明显增加了趣味性。

  3、基本部分(25分钟)

  这是课堂的主体部分,通过学*,保持学生的学*热情,发展学生的身体素质,提高他们的运动能力。

  (1)、前脚掌跑。我首先设计让学生玩绳子,用掌声控制节奏,既激发学生学*兴趣,又达到锻炼前脚掌跑的作用,达到提高前脚掌跑的效果。

  (2)手臂前后摆。其次学*手臂前后摆(手握空心拳、两臂弯曲前后摆),教师示范动作后,用掌声指导学生练*,接着学生展示、评价,激发学生的学*兴趣,活跃课堂气氛,最后进行10米中速跑练*,提高学*效果。

  (3) 30米快速跑。我首先邀请学生演示动作,教师再进行讲解示范,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位。然后,组织指导学生练*(加速跑、自主合作学*、30米快速跑),提高学生奔跑能力,达到掌握快速跑技术动作的效果,最后指导学生展示评价,发现问题,解决问题,激发学生的学*和创新欲望,更加促进学生进行练*。学练中,我让学生在玩中思、在思中学,在学中进步,从而达到快速跑的最佳效果,使学生真正掌握快速跑的技术动作。

  (4)、我设计了游戏,体现快速跑的作用。把日常生活中学生喜欢的“石头、剪子、布”的游戏引入课堂,既活跃了体育课堂,提高学生奔跑能力,又让体育课堂更加生活化,体现了趣味性。

  (5)、传接球比赛:小学体育课堂重视学生的全面发展,我设计了“传接球比赛” 游戏,既发展学生的上肢力量,又发展学生的下肢力量,体现了趣味性、竟赛性,让学生达到全面协调的发展。

  (6)、通过评价(教师评价、学生自评、学生互评),激发学生的学*热情。学生体验成功的乐趣,达到学*效果。

  4、结束部分 (5分钟 )

  为了消除激烈紧张运动的疲劳,调节心情,身体得到恢复,我首先通过上、下肢抖动的放松,接下来用概括性语言小结本课,最后组织学生

  收回体育器材,师生再见!

  五、场地设计:

  把全班40名同学分成四路纵队,每队十名同学,把每队同学编排为一个小组。

  六、评价建议:

  评价建议从整体性和综合性、评价方式多样、评价主体的多样与互动、定性与定量这四个方面进行评价。

  1、整体性和综合性是运动技能与身体素质,学*过程与练*方法,情感态度价值观全面考察学生的体育与健康。

  2、评价方式多样是形成性、终结性评价要及时,重视形成性评价。

  3、评价主体的多样与互动包括教师评价、 学生互评、 学生自评。

  4、定性与定量是重视定性,客观描述,鼓励表扬 ,重视定性评价。 课标要求:体育与健康的的评价,着重考察学生的运动技能、身体素质、体质健康等,运用多种评价方式,注重评价主体的多元与互动。

  七、资源开发:

  课程资源开发和利用分为:利用课内资源、开发课外资源。

  1、利用课内资源包括:利用教材资源、挖掘学生资源。

  利用教材资源是利用课本上讲的练*方法和注意事项,学生可以自己练*。

  挖掘学生资源是同学之间可以互助练*。

  2、开发课外资源包括:多媒体资源、学校资源、社会资源。 多媒体资源是利用各大体育网站、频道,登陆学*。

  学校资源是利用学校操场及体育器材。

  社会资源是利用全民健身公用器材。

  通过本次活动我认识到:“健康第一”是首位,以人为本是基础,让我坚信尊重乃教育之本质,快乐乃教育之追求,终身体育乃体育之终极目标。相信通过我们学*课标,精研教材,立足实际,我们一定能提高课堂教学的时效性,促进学生健康茁壮的成长。

  小学体育快速跑说课稿 2

  一、教学对象及基本情况

  1、教学对象:小学二年级第一学期学生

  2、基本情况:学生思维积极,活泼好动,活动能力强,有较强的集体荣誉感。女生特点:勤动脑,友善。男生特点:好动,有竟争意识。男女生人数均衡。但因学生年龄小,自控能力较差,在体育活动中自我意识强,友好合作精神不够。

  二、教学内容

  1、走和跑:30米快速跑 4-2

  2、游 戏:龟兔运动比赛 2-1

  三、教学目标

  1、小学阶段“走和跑”教材的教学目标

  逐步形成走与跑的正确姿势,提高自然奔跑能力,并在日常生活中结合运用。增强下肢力量,提高速度和耐力素质,改善心血管系统功能,促进生长发育,增强体质。树立“我能跑得更快、我能坚持到底、我能超越他人”的自信和勇气,养成关心他人,尊重他人,理解他人,认真负责,自觉、自主锻练、友好合作的*惯,促进心理健康发展。并能遵守走和跑的竞赛规则,做到公*竞争。

  2、小学一、二年段“走和跑”教材的教学目标

  学会一些简单自然的走和跑的动作,在游戏中体会跑得快、跑得直的方法,发展学生快速应变奔跑能力。乐于关心他人、礼貌待人、友好地和同伴合作活动,形成轻松、愉快、和谐的学*氛围,培养集体荣誉感。体验体育的乐趣,满足成功的欲望,建立学*的信心. 并能遵守走和跑的竞赛规则。

  (1) 课次目标:

  “走和跑”——30米快速跑

  4—1初步学会在游戏中快速跑的方法,使学生懂得积极躲闪快跑的方法。培养学生在游戏过程中关心他人、互相鼓励、遵守规则的*惯。发展学生奔跑能力。

  4—2初步学会自然站立式起跑接快速跑的动作,使学生懂得自然站立式起跑脚的位置,以及听到口令迅速在窄道上快速跑的方法。培养学生能互相友好相处,合作锻炼的能力,发展学生快速应变奔跑能力。

  4—3初步掌握自然站立起跑接直线快速跑的方法,并在直线快速跑的过程中体会用前脚掌跑的的动作。培养学生积极思考、友好合作讨论学*的意识。

  4—4学会采用蹲、坐、跪、站、卧等预备姿势,听到信号后迅速起跑直线快速跑到终点。培养学生善观察、勤思考、积极进取的学**惯。以及“我能跑的更快”的信心。

  4—5通过师生、学生自我的评价,积极正确的提出希望和要求,提高学生的学*的自信。激发学生对快速跑的兴趣。

  3、 本课教学目标

  (1)走和跑----30米快速跑4---2

  初步学会自然站立式起跑接快速跑的动作,使学生懂得自然站立式起跑脚的位置,以及听到口令迅速跑出的方法。培养学生能和他人友好相处,合作锻炼的能力。发展学生快速应变的奔跑能力。

  (2)游戏:“龟兔运物比赛”

  初步掌握游戏的方法、规则、培养学生在游戏过程互帮互助、友好合作的精神。

  四、教学思想

  本课以学生全面发展为指导思想,结合学校“身心体育”的课题,将学生的自我能力在原有的基础上提高作为基本目标,依据学生个体生长、发育,机能、素质水*和心理发展存在的差异,进行因材施教分层教学。根据不同基础学生设计不同的活动内容,使学生了解自己、并明确自己所要努力的目标。在教学中教师以一个学*者、促进者,创设一个善观察、勤思考、积极进取的学*氛围,通过小组友好合作学*,互帮互助,共同提高,顺次达成不同的目标,让学生不断地有新的目标、新的追求、使每个学生在原有基础上有所提高,让所有的学生体验体育的乐趣,满足成功的欲望,建立体育活动的信心.

  五、教学主题:《快乐的动物园》

  六、教学方案

  课的开始通过教师的语言,教具创设情景以歌舞形式,师生唱着《我是小小驾驶员》将学生带入快乐的动物园。然后出示《快乐的动物园》一幅图画,让学生寻找各种动物,并请学生戴上各种动物的头饰,吸引学生进入角色,学生由感知——思维——创想模仿动物动作的练*。接着教师让学生小组合作模仿各种动物猎物前的休闲的动作和听到哨声紧急奔跑练*。通过观察了解学生跑的能力。教师稍作小结后,师生共同分析动物猎物起跑和人的站、蹲起跑动作的不同,导引本课的学*内容。通过儿歌的形式师生共同边念边练,互相合作喊口令进行站立式起跑的练*,教师进行个别辅导教学。在学生基本能做到自然前后开立动作后,教师通过创设情景,设计四—五种动物奔跑活动的场景。让学生根据自己小组能力自由选择,进行小组合作练*,同时通过小组合作进行游戏追逐跑的练*,让奔跑能力强的排前面,带动能力较差的学生练*,提高学生的奔跑兴趣。接着通过听一段龟兔赛跑的故事,引出游戏“龟兔运物比赛”,在游戏中着重培养学生互帮互助,友好合作精神及遵守游戏规则的*惯。最后教师创设从快乐的动物园回来,重复《我是小小驾驶员》的歌舞结束本课。

  七、教学特色

  本课围绕《快乐的动物园》为主题,以情景贯穿课的始终,在课堂教学中创造一种自然、宽松、愉快,良好的适应自我能力得到发挥提高的气氛,在教师与学生、学生与学生*等相处氛围中,建立一种真诚、信任和友好融洽的人际关系。在教学中根据学生、心理特点,运用“掌握学*”教学模式、通过小组合作学*的形式,培养学生的合作意识,同时既重视群体教学,又注意学生个体化帮助,最大限度调动每一个学生的学*积极性和主动性,充分发挥师生在学*过程中的主导作用,真正体现教学的*等,让每个学生享受体育成功的快乐。

  八、教学效果

  1、运动技能:学生基本掌握自然站立式起跑接直线快速跑,和游戏方法、规则。

  2、运动量密度:约全课35%-40%、基本35%、心率130次/分左右、强度1.5左右

  3、心育意向:,基本达到肯谦让,并能友好合作锻炼、有较好的集体荣誉感

  4、可能产生的问题和预防措施

  在30米快速跑的教学中,可能学生对自己选择组别有困难,教师可参照上学期考察成绩作为依据,课前提示一些学生组别。

  游戏“龟兔运物比赛”是出现不遵守规则和合作过程中有些学生互相责怪,应以提早提醒学生。

  点评:

  本篇说课稿的特点是:1、把说课稿的基本要素全说到了,并且阐述清楚,例如:有对学生基本情况的分析,有教学目标、教学思想、教学主题、教学方案、教学特色和教学效果,可谓点水不漏。2、利用二年级小朋友喜欢的歌舞、图画、小动物头饰、故事情景、游戏竞赛等来设计组织教法,显得生动活泼,气氛热闹,同时不忘运用“掌握学*”的模式来培养乐群性,让每一位小朋友都能享受到成功的快乐。

  不足之处:忘记了说课的对象是专家、领导和同行,他们精通教学,就没有必要大段说目标,从小学阶段到低段,再到单元进而到本课,多此一举了。另外,说课稿除了说清楚外,最好还要有点情感的交流,与听众互动,那就更好了。

  小学体育快速跑说课稿 3

  一、指导思想:

  本课本课以新课标的教育理念——坚持“健康快乐第一”为依据,以最终使学生终身受益为宗旨。在教学中注重培养学生对体育运动的爱好和兴趣,让学生掌握从事终身体育运动所需要的体育知识和技能,提高自我锻炼的能力,养成终身体育态度和*惯。以学生发展为中心,通过课堂教学,调动学生的学*积极性,增强学生体质,发展学生个性。

  二、教材分析:

  快速跑是田径运动的基础项目,对田径运动水*的提高,对其他运动项目的发展都有着重要的意义。它的特点是强度大,以最快的速度跑完全程,通过较短距离的跑,来发展快速跑的能力。而在快速跑的起跑姿势中,以蹲距式起跑更能使身体迅速摆脱静止状态。起跑后的加速跑是尽快加速达到自己的最高速度。通过这两种技术的的学*发展学生速度,力量、灵敏等身体素质。使学生掌握

  事终身体育运动所需要的体育知识和技能。根据学生接收能力的情况,本次课只学*蹲踞式起跑中的“各就位”技术动作。

  同时,根据课改后的新课标要求,在课的准备部分结束后组织学生做一个运动游戏。运动游戏,也称为体育游戏,是由基本活动的动作组成的、具有情节的体育手段。是一项古老的、至今仍充满活力的活动。运动游戏具有基础性、简易性、情节性、趣味性、教育性、适应性、开放性、娱乐性等。本课导入的游戏是“快速出击”,游戏本身也是为后面的主要课程服务,通过游戏的开展,把学生的注意力吸引到课堂上来,同时,本次课运用的游戏起主要作用也是培养学生的反映能力,正好为后面要学的蹲踞式起跑做铺垫。

  三、学情分析:

  本次可的教学对象是小学三年级的45名学生,这一阶段的学生正处于比较*稳发育期。可塑性强、模仿能力好。在这一阶段应该加强有利于提高力量、速度等身体素质的练*掌握通俗易懂的体育与健康的基础知识。

  四、教学目标的确定:

  1认知目标:使90%的学生初步理解蹲距式起跑动作方法。

  2.技能目标:使85~90%的学生初步学会蹲距式起跑。

  3.情感目标:培养学生克服困难、积极上进的优良品质。

  五、本课的重、难点:

  1、重点:学好蹲距式起跑的技术要领。

  2、难点:蹲距式起跑双脚位置的确定、身体重心怎样向上移动和双脚膝关节之间的角度大小。

  六、教法的应用:

  根据人体动作技能的形成规律和本课教材的实际,结合小学生形象思维能力较强,善于模仿的特点,遵循其直观性和自觉性原则,本课采用下列教学法:

  1、讲解法:

  语言精炼、讲解适度。

  ①通过揭题,说明教学目标,让学生产生学*兴趣。

  ②精讲,帮助学生掌握动作要领,启发学生积极思维,学练结合。2、示范法:

  完整示范,建立概念,动作正确优美,利于模仿。

  ①教师的完整示范,让学生在头脑中建立正确的动作表象,激发学*愿望。

  ②通过示范,培养学生观察思维的能力,使之明确要领,学会练*方法。

  3、练*法:

  ①通过尝试练和模仿学*,教会学、练方法,领会动作要领。

  ②学、练结合,开展互学、互帮、互纠、互评,开创一个和谐、*等、高效的学、练*台,掌握动作技术环节,从而产生动力欲望,开拓进取,达到目标。

  七、教学程序:

  遵循人体生理机能活动的变化规律,依据本课的目标,教学程序分为:开始部分(课堂常规)、准备部分、基本部分(课的主要内容)、结束部分。

  1、开始部分

  集合整队,清点人数,宣布课的内容。

  2、准备部分

  (1)热身慢跑

  (2)徒手操

  3、基本部分

  (1)游戏——“快速出击”

  (2)蹲踞式起跑“各就位”动作技术教学

  A、教师讲解、示范蹲距式起跑的动作方法:

  起跑技术包括“各就位”“预备”“鸣枪”(或“跑”)三个阶段。听到“各就位”口令后,两手撑地,双脚前后距离1.5个脚掌前脚距离起跑线1.5个脚掌,后膝跪地,两手放在紧靠起跑线后沿处,两臂伸直,肩与起跑线*行,两手间隔比肩稍宽,四指并拢和拇指成八字形支撑,两脚左右间距大约15cm(或一脚长)。颈部自然放松,两眼视前下方约40~50厘米处,注意听“预备”口令。

  (2)、分解教学教师指导,带领动作练*。

  (3)、分组练*:

  全班分成四排做练*,前三排同学听口令做动作,当听见哨音后第一排迅速跑出去(距离30m),二,三排原地不动,第四排同学仔细观察前面同学的动作是否正确。教师指导,自订目标,开展互学、互帮、互纠、互评的教、学、练相长活动。

  (4)、展示与评价:

  自我展示和集体展示,提倡自评、互评和教师评价。

  3、结束部分

  (1)、整理队伍,散开。

  (2)、放松跳练*,调整呼吸。

  (3)、小结布置课后作业和下次课的内容。

  (4)、下课,师生再见。组织学生收拾体育器材,如数归还。

  4、整堂课练*密度约为:28--31%,练*强度中等。

  小学体育快速跑说课稿 4

  一、教学理念

  本课以“健康第一、以学生发展为本”的新课程理念为依据,结合三年级学生好奇、好学、好模仿的年龄特点,采用情境教学方法。在教案总体设计上,本着务实、探索、创新的思路来展开;在教与学上的关系上,既强**师“导”的重要性,又突出学生“学”的主体地位;在教学模式上采用快乐教学模式,通过初步体验——理解——改进——成功,从而感受运动的快乐;在教学方法上,本着全面提高,突出个性发展的思想,力求不同层次的学生都得到不同程度的发展。

  二、教材分析

  50米快速跑是水*二的教学内容之一。它在人们日常生活,劳动,体育活动中具有很大的使用价值。

  跑是儿童游戏、生活中最基本的活动技能,也是小学生十分喜爱的体育项目之一,50米快速跑对培养小学生勇敢、顽强拼搏向上的精神和发展身体的协调性及奔跑能力都有非常重要得到作用,教学中应注意通过反复的练*,提高学生的奔跑能力,让学生在自然奔跑中体验跑的正确动作:跑的自然协调、跑成直线速度快。

  三、学情分析

  本课教学对象为三年级学生。三年级的学生,处在长身体的时期,走和跑*惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合学生实际生活相关的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。

  四、教学目标:

  根据新课程标准中“运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应”五个学*领域的要求,结合所授班组学生的实际我确定了本课的学*目标:

  1、认知目标:通过游戏活动,让学生体验快速跑,了解快速跑的方法。

  2、技能目标:通过游戏活动,发展学生的灵敏性、协调性和快速跑的能力。

  3、情感目标:通过游戏活动,培养学生的团结合作意识和顽强拼搏的精神。

  五、教学重点:

  用前脚掌着地跑,跑姿正确、轻松

  教学难点:

  跑得自然、协调,摆腿蹬地有力,跑成直线。

  六、教法和学法

  为达成这样的目标,我根据学生心理特点和认知规律,结合本课教学内容,初步预设了本课教师的教学和学生的学法

  教法:示范讲解法、尝试练*法、游戏竞赛法、分组练*法。

  学法:教师引导学生做到认真听、仔细看、动脑练。做到了从不会到学会、从学会到会学,使学生真正成为了体育学*的主人。

  七、教学程序

  根据人体运动生理机能变化的科学规律,本节课分为开始与准备、基本、结束三个阶段来完成。本课用3课时来完成,我重点说的是第一课时:

  (一)开始阶段时间9分钟

  上课仪式,师生问好,宣布学*任务、提出练*要求。

  一、模仿小鸟飞(轻松飞、用力飞……)(#三年级# 导语:同学们,今天天气真好,老师好想象鸟一样飞上天欣赏一下我们济宁美丽的景色,同学们愿不愿意和老师一起飞呀……)

  在这里提出要求抬脚后跟慢——快——慢——快意在让学生体会前脚掌着地的感觉

  组织:一路纵队

  教法:师生同做练*。

  二、游戏:揪尾巴

  组织:自然散开。

  教法:教师讲解游戏方法和规则及其注意事项,学生自由做游戏练*。

  设计意图:让学生在不知不觉中体会快跑的感觉,感受游戏的乐趣。游戏后向学生提问跑的感受,如何跑得快,过渡到快速跑教学。

  (此阶段运动负荷较小。)

  (二)基本阶段时间约27分钟

  这是课堂的主体部分,通过本阶段的教和学,保持学生的学*热情,综合发展学生的身体素质,提高他们的运动能力。在这一个阶段里,教师改变了以往的“师道尊严”,把每一个学生当成能够独立成长的个体,构建了互相尊重互相学*的新型师生关系,给学生一些空间,让他们尽情释放自己的才华和能力,感受创造和成功的欣喜。自信是通往成功的阶梯,学生的自信来自成功的体验和教师的鼓励;因此教学中,教师不断拿起表扬的“武器”,没放过学生每一点、哪怕是十分细微的进步足迹。

  一、50米快速跑

  (一)快速跑

  动作方法:站立式起跑,争取以最快的速度将跑到终点。

  组织:八路纵队、分组练*

  教法:1、教师讲解、引导学生进行尝试学*。2、找学生进行演示,教师讲评、示范。3、学生做练*

  要求:开动脑筋、创造性地进行学*,练*中注意动脑观察,活动中注意安全。

  设计意图:1、体会身体协调配合。2、发展学生快速跑能力。3、挖掘自身的创造力、提高自我表现能力。

  (二)写字接力(跑的游戏)

  组织:八路纵队

  教法:教师讲解示范游戏方法并说明规则,学生分组做游戏

  设计意图:维持学生学*的积极性,提高学生快速跑能力

  二、游戏:大决战

  游戏方法:战争开始两列横队纵向距离6——10米在各自“战壕”进行“手榴弹”投掷,“冲锋号”响起,战士们各自冲出“战壕”自由的进行攻击。

  练*方法:学生按照自己生活中所观察到的各种运动形式,充分相象,自由的、创造性的进行表现。

  组织:学生在操场上两列横队之后学生打乱队形自由游戏。

  教法:(1)教师讲解游戏方法,提出游戏的要求,并结合小纸球的制做方法,对学生进行环保教育。,自由做练*。冲锋号响起,

  (2)学生按照自己生活中所观察和媒体中得到的知识,自由的、创造性的进行表现。

  要求:能够创造性地做练*,并把自己好方法或奇思妙想展现在游戏之中,做到互相学*、相互交流。战争的过程中注意攻击的部位在头部以下。

  设计意图:1、发挥创造力、提高自我表现能力2、发展学生掷远能力(战争初期)和投准能力(战争中期)3、体验成功与失败

  (本阶段运动负荷较大。)

  (三)结束阶段时间约4分钟

  1、学生经过一节课的活动后,身体感到很疲劳。为了及时使学生的身体恢复到安静状态,于是在老师的语言诱导下(闭上眼睛:让我们坐在高高的小山冈上,头顶一棵茂密的大树象一把大伞留下好大一片阴凉地。天上白云缓缓掠过我们的头顶,掠过头顶茂密的大树,远处一片美丽的湖泊清晰可见,身边绿绿的青草散发着清新的草腥味。让我们一起来尽情的呼吸这新鲜的空气——深吸气——深呼气

  2、结束讲评,改变传统的教师一人总结的方法,让学生展开讨论、先谈一谈自己的学*收获与体会,老师最后再加以总结后宣布下课,师生再见。(此阶段运动负荷小。)

  本节课的密度为35%~45%,运动生理负荷曲线为:高山型。

  小学体育快速跑说课稿 5

  一、教学理念

  本课以“健康第一、以学生发展为本”的新课程理念为依据,结合三年级学生好奇、好学、好模仿的年龄特点,采用情境教学方法。在教案总体设计上,本着务实、探索、创新的思路来展开;在教与学上的关系上,既强**师“导”的重要性,又突出学生“学”的主体地位;在教学模式上采用快乐教学模式,通过初步体验——理解——改进——成功,从而感受运动的快乐;在教学方法上,本着全面提高,突出个性发展的思想,力求不同层次的学生都得到不同程度的发展。

  二、教材及学情分析

  跑是儿童游戏、生活中最基本的活动技能,也是小学生十分喜爱的体育项目之一,50米快速跑对培养小学生勇敢、顽强拼搏向上的精神和发展身体的协调性及奔跑能力都有非常重要得到作用,教学中应注意通过反复的练*,提高学生的奔跑能力,让学生在自然奔跑中体验跑的正确动作:跑的自然协调、跑成直线 速度快。

  由于小学生注意力不易长时间集中,单纯的跑的训练又比较单调。因此,我在教学中注意创设接*学生生活经验、符合学生心理特点的教学,在游戏中渗透多种形式教学方法和练*方式来吸引学生的注意力,激发学生兴趣以保证教学活动的顺利进行。

  基于以上对教材的整体把握和学情分析,考虑到本校三年级学生的生理、心理的特点,我确定本节课的教学目标为:

  1、 教学目标:根据新课程标准中“运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应”五个学*领域的要求,结合所授班组学生的实际我确定了本课的学*目标:

  (1)培养学生对体育课的学*兴趣。

  (2)初步掌握快速跑的动作方法,发展奔跑能力。

  (3)发展学生的掷远能力和投准能力。

  (4)通过游戏练*,发展学生的反应、灵敏、协调等身体素质。

  (5)激发学生的想象力和创造力,提高自我表现能力。

  (6)建立和谐的人际关系,培养良好的合作意识。

  2、教学重点:跑的快。

  3、教学难点:跑的动作自然、协调。

  三、教法和学法 为达成这样的目标,我根据学生心理特点和认知规律,结合本课教学内容,初步预设了本课教师的教学和学生的学法

  教法:示范讲解法、尝试练*法、游戏竞赛法、分组练*法。

  学法:教师引导学生做到认真听、仔细看、动脑练。做到了从不会到学会、从学会到会学,使学生真正成为了体育学*的主人。

  四、教学程序

  根据人体运动生理机能变化的科学规律,本节课分为开始与准备、基本、结束三个阶段来完成。 本课用3课时来完成,我重点说的是第一课时:

  (一) 开始阶段 时间9分钟

  上课仪式,师生问好 ,宣布学*任务、提出练*要求。

  一、 模仿小鸟飞(轻松飞、用力飞……)(导语:同学们,今天天气真好,老师好想象鸟一样飞上天欣赏一下我们济宁美丽的景色,同学们愿不愿意和老师一起飞呀……)

  在这里提出要求抬脚后跟慢 —— 快 —— 慢 —— 快 意在让学生体会前脚掌着地的感觉

  组织:一路纵队

  教法:师生同做练*。

  二、游戏:揪尾巴

  组织:自然散开。

  教法:教师讲解游戏方法和规则及其注意事项,学生自由做游戏练*。

  设计意图:让学生在不知不觉中体会快跑的感觉,感受游戏的乐趣。游戏后向学生提问跑的感受,如何跑得快,过渡到快速跑教学。

  (此阶段运动负荷较小。)

  (二) 基本阶段 时间约27分钟

  这是课堂的主体部分,通过本阶段的教和学,保持学生的学*热情,综合发展学生的身体素质,提高他们的运动能力。在这一个阶段里,教师改变了以往的“师道尊严”,把每一个学生当成能够独立成长的个体,构建了互相尊重互相学*的新型师生关系,给学生一些空间,让他们尽情释放自己的才华和能力,感受创造和成功的欣喜。自信是通往成功的阶梯,学生的自信来自成功的体验和教师的鼓励;因此教学中,教师不断拿起表扬的“武器”,没放过学生每一点、哪怕是十分细微的进步足迹。

  一、50米快速跑

  (一)快速跑

  动作方法:站立式起跑,争取以最快的速度将跑到终点。

  组织:八路纵队、分组练*

  教法:1、教师讲解、引导学生进行尝试学*。2、找学生进行演示,教师讲评、示范。 3、学生做练*

  要求:开动脑筋、创造性地进行学*,练*中注意动脑观察,活动中注意安全。

  设计意图:1、体会身体协调配合。2、发展学生快速跑能力。3、挖掘自身的创造力、提高自我表现能力。

  (二)写字接力(跑的游戏)

  组织:八路纵队

  教法:教师讲解示范游戏方法并说明规则,学生分组做游戏

  设计意图:维持学生学*的积极性,提高学生快速跑能力

  二、游戏:大决战

  游戏方法:战争开始两列横队纵向距离6——10米在各自“战壕”进行 “手榴弹 ”投掷,“冲锋号”响起,战士们各自冲出“战壕”自由的进行攻击。

  练*方法:学生按照自己生活中所观察到的各种运动形式,充分相象,自由的、创造性的进行表现。

  组织:学生在操场上两列横队之后学生打乱队形自由游戏。

  教法:(1)教师讲解游戏方法,提出游戏的要求,并结合小纸球的制做方法,对学生进行环保教育。,自由做练*。冲锋号响起,

  (2)学生按照自己生活中所观察和媒体中得到的知识,自由的、创造性的进行表现。

  要求:能够创造性地做练*,并把自己好方法或奇思妙想 展现在游戏之中,做到互相学*、相互交流。战争的过程中注意攻击的部位在头部以下。

  设计意图:1、发挥创造力、提高自我表现能力 2、发展学生掷远能力(战争初期)和投准能力(战争中期) 3、体验成功与失败

  (本阶段运动负荷较大。)

  (三) 结束阶段 时间约4分钟

  1、学生经过一节课的活动后,身体感到很疲劳。为了及时使学生的身体恢复到安静状态,于是在老师的语言诱导下(闭上眼睛:让我们坐在高高的小山冈上,头顶一棵茂密的大树象一把大伞留下好大一片阴凉地。天上白云缓缓掠过我们的头顶,掠过头顶茂密的大树,远处一片美丽的湖泊清晰可见,身边绿绿的青草散发着清新的草腥味。让我们一起来尽情的呼吸这新鲜的空气——深吸气——深呼气…,学生听着优美的音乐进行放松整理活动,从而在较短的时间内身体得到了较好的恢复。

  2、结束讲评,改变传统的教师一人总结的方法,让学生展开讨论、先谈一谈自己的学*收获与体会,老师最后再加以总结后宣布下课,师生再见。(此阶段运动负荷小。)

  本节课的密度为35%~45%,运动生理负荷曲线为:高山型。


体育快速跑教案优选【五】篇(扩展4)

——《30米快速跑》课后反思 (菁华3篇)

《30米快速跑》课后反思1

  30米快速跑是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容。我在教学这节内容时,避免单调枯燥的说教。特别注重激发和保持学生的运动兴趣,满足了学生不同的学*需求,让学生对所学的内容和方式产生比较浓厚的兴趣。

  一、以人为本,健康第一

  根据新课程标准的综合目标和要求,我坚持“以人为本”“健康第一”的指导思想,在教学中“以学生的发展为中心”。充分体现了教师的主导作用和学生的主体地位,为学生创设了“开汽车”“虎口脱险”等教学情景,使学生能在宽松,愉悦的氛围中积极主动地参与各种游戏活动,适应各种环境变化,并从中学到了一些简易的动作方法和基本技能。同时,我在教学中还特别注意改变了评价的内容和方式,较好地激励了学生,调动了学生参与“学”与“练”活动的积极性,主动性和创造性。在课前,我组织学生学*了一套拍手韵律操,让学生与老师主动,模仿老师的动作做拍手韵律操。从而使学生体验到其中的节奏与乐趣,并在师生之间建立了一种*等、民主、和谐互动的关系,为新知的学*做了很好的铺垫。

  二、以人为本,求新求趣求乐

  教学中,我根据学生活泼好动,对新事物的追求特别热切,求知欲强,但感知比较笼统,不精确,注意力不稳定,不持久,容易激动,缺乏理智控制等生理、心理发展方面的特点和规律,将趣味性,游戏性与技能类的内容合理安排,科学艺术性的搭配,使学生感到兴趣盎然。如,

  我把拍手操,游戏与讨论归纳快速跑的要领以及比赛,练*的内容合理搭配,有机结合,使学生能在学中玩,玩中学。

  三、以人为本

  我在教学中,采用情景教学,尝试练*,讨论学*,合作探究学*。不同层次学生自主选择最佳的且适合自己个人实际的方式练*等教学方式,为学生营造了一种清新的、活跃的、宽松的、民主的教学氛围,使学生得到了不同程度的提高,并从中体验到成功的乐趣与锻炼的愉悦。 如果教师与学生在课前交流了解的再深入一些,对学情分析得再全面深入一些,教学设计再合理一些,效果会更好一些。

《30米快速跑》课后反思2

  本课设计为“快速跑”,用体操棒融入到相对枯燥的快速跑教材当中,通过小小的体操棒为媒介激发学生的学*兴趣,从而发展学生快速跑的能力。本课以体育《新课程标准》的基本理念为依据,积极贯彻“健康第一”的教育指导思想,强调“以人为本”的教学理念,推进校园体育的发展,结合水*一(二年级)学生活泼好动,向往新事物,充满想象的特点。本课的教学目的是使学生初步掌握快速跑的基本技能,并运用体操棒合理的设计教学。本课引导学生从自身特点出发确定学练的重难点,有针对性地从教师提供的多种学练法中选择改进步幅、步频的练*方法,在教师的指导下进行合作练*。它不仅有利于调动学生的课堂气氛,促进学生学练,同时也培养学生合作意识的.有效方法。

  这节课的教学亮点是:

  体操棒在日常教学中,已很难在课堂上出现,绝大多数学生更谈不上它叫什么;又有什么用途。通过学*,活跃了学生的思维,不仅使他们有所认识;而且还拓展了用途;同时也巧妙地切入到了本堂课的主题;学生由于好奇,学*热情也渐渐高涨。

  具体表现在:

  ①利用体操棒进行准备活动和游戏活动,激发学生的学*兴趣;

  ②利用体操棒进行步频、步幅的练*,提高学生的学*热情;

  从教学目标出发,本课结合水*二学生的身心特点,()遵循新课标,合理的制定了本课的教学目标,让学生在欢乐的课堂气氛中学*本课内容并达到目标。

  从教学方法出发,本课充分运用了,小组自主讨论法,自主尝试法,示范法,成功体验法,游戏法,情景法,让本课充分的达到了效果。画风教学反思化妆舞会教学反思化学实验教学反思

《30米快速跑》课后反思3

  30米快速跑是体育教学的主要内容之一,也是学生必须学*和掌握的主要体育技能。为了贯彻新课程标准的精神,积极探索有效、合理的教学方法,在设计教学内容时,我充分考虑学生已掌握的运动技能和身体素质,以及接受能力和学*兴趣,将学*技能和参与游戏融为一体。通过教师的示范与点拨,让学生在活动中,主动探究并初步掌握浅易的知识和学会简单的动作技能,锻炼和发展学生的下肢力量及快速奔跑能力。

  一、对本节课的教学有以下两方面的收获。

  1.在高效课堂的教学模式下,采用小组合作、小组展示的教学方法,既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个体差异,教学中采取示范讲解,学生分小组练*,小组自评,小组之间互评等形式进行。为学生营造了一个学*、团结协作、积极进取的良好学*氛围,及时地调动了学生的学*积极性和参与性,课堂效果明显。

  2.教学中充分体现了教育教学的新思想、新观念,把发展学生个性与展示自我相结合,把学*运动技能与游戏比赛相结合,保证了合理的锻炼时间,充分体现了小组合作和小组展示的课堂新模式,力求学生在轻松愉快的游戏活动中学*和掌握知识,享受体育锻炼的乐趣。

  二、对本节课的教学有以下不足之处:

  1、在教学时,我急于讲解知识的动作要领,而忽略了创设教学情景效果,对学生小组为单位开展讨论的时间较少,应该让学生分小组进行自学、互学,提出问题、并及时分析问题。

  2、没能较好地调动和激励起学生参与“学”及“练”活动的积极性、主动性和创造性;课堂调动不到位,个别学生锻炼意识、注意力不集中。

  总之,“30米快速跑”的教学内容较为枯燥,根据学生求新、求异、求变的心理特征,在今后的教育教学中我会留心教学中的每个环节,尽量提高教学的实效性,达到更好的教学效果;其次在教学中我会不断总结、学*,大胆创新,把繁杂、枯燥的教学内容简单化、形象化、趣味化,使课堂的每一个细节都从学生的一切出发,努力使自己的教育教学水*有一个新的提高。


体育快速跑教案优选【五】篇(扩展5)

——快速跑教学设计 (菁华5篇)

快速跑教学设计1

  【设计思想】

  体育课程标准强调和突出了“健康第一”的指导思想,并将这一思想贯穿整个教育教学之中。真正的健康是由身体健康、心理健康和良好的'社会适应能力组成的。所以本节课的教学目标是按体育课程标准中所提到的五个学*领域目标来确定的,即运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应。通过本课教学让学生初步学*正确的自然快速奔跑的动作方法,培养自然跑的正确姿势,发展体能,促进教学目标的全面达成并让学生体验健康的含义。根据这一指导思想,课中的身体练*和技能掌握比例控制适当,让学生有更多身体练*机会,培养他们对体育的兴趣和爱好,养成经常锻炼身体的*惯,树立“终身体育”思想。

  【教学目标】

  乐于参与体育活动,让每一位学生以饱满的热情、积极的姿态投入学练中,并在活动中掌握快速跑的方法。

  【对教材的认识】

  本节课的主教材设计为轻松、自然的快速跑。为避免教材枯燥给学生学*兴趣带来的负面影响,为了较好地达成本节课教学目标,为了让学生掌握正确的跑步姿势,本节课通过设置多样情境,激发学生学*兴趣,使之积极、主动地投入到身体练*中。使学生在奔跑中保持上体较正直,曲肘自然摆动,轻松、自然、快速奔跑的基本姿势。本节课辅助教材设计了模仿狗熊走的游戏,目的在于发展儿童的模仿、观察、想象能力,培养创造力和敢于表现的精神。

  【教学重点】

  自然地迈开步子向前快跑。

  【教学难点】

  克服因力求跑快而动作僵硬变形。

  【解决重、难点的措施】

  突出重点

  1.用“模仿交通工具”(开飞机、开火车、开汽车)的游戏,让学生体会前脚掌先落地;用模仿爬山、踏脚踏船、骑自行车的游戏,让学生体验大腿高抬,为完成主教材打下基础。本部分活动取名为“去春游的路上”,作为课的准备部分,目的是激发学生兴趣,活跃课堂气氛,使创设的情境具有较强的实践性。

  2. 设置题为“春游”为主教材的传授部分,由“让我的彩带飘起来”“我和春风赛跑”“我给自己加加油”“我让春风亲亲脸”等教学情境组成。在“让我的彩带飘起来”环节中,让学生正确体会轻松、自然跑的动作;在“我和春天赛跑”环节中,体会在轻松、自然跑的基础上,加快速度;在“我给自己加加油”环节中,让学生练*正确的摆臂姿势;在“我让春风亲亲脸”环节中,巩固跑的动作方法。

  突破难点

  1.用正确、优美的示范动作来激发学生的学*兴趣。

  2.创设轻松、优美的教学情境。

  3.“我让春风亲亲脸”让学生以一种愉快的心情体验完整的快速跑动作方法。

  4.练*中教师全面观察、指导,及时发现问题,解决问题。

  5.教学中强调遵循由易到难、由浅入深的教学原则。

  【教学准备】

  上网搜集体育情景教学法,设计编制整节课情景,撰写教案。

  【教学过程】

  整节课情境教学贯穿于始终,其核心在于激发学生的学*兴趣,使其主动参与到体育活动中。教学过程设计如下。

  第一阶段:创设情境,激发兴趣。在该阶段中,教师创设“春游”的情境,激发学生参与练*的兴趣。

  第二阶段:进入教学情境,分层次突破重、难点。在该阶段中,教师运用各种教学方法,让学生从无意识的自然跑到有意识的正确跑。由浅入深,层层推进。

  第三阶段:情趣延续,娱乐身心。在该阶段中,教师运用自制的配乐散文朗诵,让学生从中领悟春的美丽,陶冶情操,同时根据散文意思做动作,从而达到身心放松的目的。在教学过程中,要注意情境的设置与所要达到的教学指标:设计去春游──培养良好的体育课堂常规;春游前的准备──激发学生的学*兴趣,集中注意力;去春游的路上──让学生体会脚前掌落地和大腿高抬的动作要领;和春天做游戏──学*跑的动作方法;逛动物园──培养学生模仿能力和敢于自我表现意识;给动物送信──发展学生下肢力量;春游结束──让学生身心得到放松、进行美的教育。

快速跑教学设计2

  一、教材分析

  快速跑是各种跑的基础,是发展速度、动作速率、快速力量和提高奔跑能力,改善机体氧代谢的重要手段。青少年时期处于身体全面发育阶段,通过学*快速跑使学生正确掌握快速跑的基本技术,发展快速跑能力,提高机体的无氧代谢耐力,培养学生克服困难的坚强意志品质。

  快速跑的教学采用从易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,分四个课时完成。教学内容安排从蹲踞式起跑及起跑后的加速跑开始,然后进行途中跑、途中跑衔接终点冲刺跑、起跑到冲刺跑全程的学*及考核。

  二、教学策略(思想

  快速跑是高中阶段的学*重点,是全面贯彻体育与健康课程的重要目标,加强快速跑的学*对提高跑、跳等专项素质和全面发展身体素质起到促进作用,为中考体育考试打下坚实的基础。根据快速跑的技术特点,从学生已有的认知能力和运动经验出发,以运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应五个学*领域为目标,根据学生年龄性别、身心发展规律开展活泼多样、激发兴趣、具有知识性、科学性、实效性的课堂教学,以掌握技术为立足点,发展运动能力,培养健康乐观的心理品质。

  三、教学目标

  1、了解掌握快速跑的基本技术,懂得体验、归纳和评价快速跑的正确技术和练*方法,在日常生活和体育锻炼中学会运用。

  2、全面发展身体素质,提高身体灵敏、协调等专项素质,发展反应速度、运动速度、位移速度,提高快速奔跑能力,为体育中考夯实基础。

  3、磨炼意志,提高竞争意识,培养积极、健康、阳光的个性品质,树立终身体育锻炼的良好*惯。

  4、培养学生严格的组织性和纪律性以及竞争意识、合作能力,体验体育活动的乐趣。

  四、教学内容

  田径:快速跑。(包括:起跑、起跑后的加速跑、途中跑、终点冲刺跑四个部分)。教学重点:快速跑的反应速度、运动速度、位移速度。

  教学难点:提高快速跑步频、步幅,增强快速跑的节奏感。

  五、学情分析

  快速跑的是青少年时期的重要学*内容,它贯穿小学到高中阶段的体育教学。高中的学生在小学阶段学*了跑的基本知识和基本技术,并对快速跑已有一定的认识和实践体验,在此基础上进步明确快速跑的概念,掌握快速跑的基本技术,提高快速跑的能力。由于高中学生的力量、速度、灵敏等专项素质普遍较薄弱,对快速跑技术的掌握有一定困难,根据青少年心身发展特点,在教学中采用由易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,通过以贴*生活、模仿北京奥运等教学情景,营造活泼快乐、充满竞争、积极向上的教学氛围。使枯燥的田径教学变得生动活泼,从而激发学生的学*兴趣,达到提高课堂效率的目的。

  六、教学组织与教法

  1、通过学*体验、成果展示、比赛竞争、自我评价等教学手段突出学生的主体,实现教与学的互动。

  2、采用提问、思考、探究、合作的学*方式拓宽学生的思维,培养学生的自主学*能力和创新意识。

  3、设立不同的学*目标进行分层教学,根据能力、水*的差异加以区别对待,进行因材施教。

  4、重视课堂安全教育,提高安全意识,避免意外伤害事故的发生。

  (一)教学反思

  快速跑课程的设计是针对青少年年龄特征和身心发展规律为依据,根据青少年普遍存在快速奔跑能力以及加速跑能力还比较薄弱的实际,探讨如何在体育课堂教学中,运用科学、合理的教学方法,比较系统、全面、操作性强的教学手段,解决提高青少年快速跑能力以及相关的专项素质,提高身体有氧代谢能力以适应教育发展的需要为思路,开发出这套教学课程,在课时设计和教学实践中存在几个问题有待解决。

  (1)快速跑教学的设计为4个课时,在实际教学中从学生掌握技术、技能的情况来看并不理想,主要表现为学生对关键技术掌握不牢固,步频不快、步幅不大、后蹬力量不足,4个课时完成快速跑全程的教学略显仓促。

  (2)由于学生的腿、踝、膝、髋等关节的力量不足,脚落地缓冲不及时,容易造成部分学生腿部肌肉、胫、腓骨等关节和部位出现红肿疼痛现象。

  (3)快速跑的教学下肢练*的比重大,没达到全面发展身体素质的目的,应考虑达配其它的身体素质练*。

  (二)教学建议

  (1)快速跑的课程设计应为5-7课时较为合理,高中的快速跑课程教学要运用正确的示范、挂图、录像等直观手段,建立快速跑的正确概念。

  (2)高中的学生应以掌握快速跑的技术为主,着重发展步长指数、步频指数及跑的放松性、节奏感,严格控制极限强度的快速跑,力量练*以徒手的快速力量练*为主,避免采用大重量、超负荷的练*。

  (3)教材达配要科学、合理,以全面发展身体素质为主导,避免身体局部重复练*,使学生产生厌倦情绪。

快速跑教学设计3

  (一)指导思想与理论依据

  1、依据《体育与健康课程标准》的要求,树立“健康第一”的指导思想。

  2、学*站立式起跑和起跑后的加速跑,激发学生参与学练的欲望和兴趣;注重学生的运动体验。

  3、培养*兴趣,培养学生正确的跑姿,发展学生跑的能力,进一步培养勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。

  (二)教学背景分析

  1、教学内容分析

  快速跑是以最快的速度跑完规定的距离,发展速度素质的教学内容。学*快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力可以提高学生机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉后蹬力量。在练*和比赛中培养竞争意识,同时培养了学生勇往直前、奋发向上的精神,对学生的生理和心理起着积极的促进作用。初中的快速跑教材是通过各种不同的练*方法和手段以激发学生学*兴趣,使学生主动学*,达到身心健康的目标。

  本课是水*四初中教材中田径项目中重要的教学内容之一,也是初一阶段过程性评价考试内容之一,本次课是初一年级快速跑第二课时,学*起跑和起跑后的加速跑,主要目标是教学中通过反复的练*,发展学生快速反应能力,让学生养成正确的跑姿,发展学生跑的能力。

  2、教学重点、难点

  重点:双腿前摆后蹬快速有力,双臂前后摆动协调

  难点:起跑反应快,重心的变化控制

  3、学情分析

  (1)初一的学生表现欲极强,学*兴趣很高,他们很希望能通过展现自己的能力,吸引同伴的眼球。

  (2)小学时候已经初步学*了快速跑技术,但是学生的总体水*参差不齐,突出表现在跑姿方面。

  (3)该技术因为动作相对比较枯燥,学生的学*兴趣普遍较弱,所以如何培养学生对该技术的兴趣,有效提高学生的技能水*是本课将要解决的问题。

  4、教学策略

  本课遵循教学规律和学生认知规律,由浅入深、由易到难逐步提高。主要运用了讲解示范法、练*法、激励法、比赛法、师生互动、教师评价、互相评价等等。

  5、场地器材

  篮球场绳梯4副标志桶4个

  (三)教学目标

  认知目标:建立站立式起跑和起跑后加速跑的动作概念。

  技能目标:85%的学生学会站立式起跑和起跑后的加速跑技术,发展快速反应能力和速度、力量素质等,提高快速跑的能力。

  情感目标:培养学生勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。

  (四)教学过程

  一、开始部分(1~2分钟)

  贯彻课堂常规,明确教学内容,对学生进行安全教育,安排见*生。

  二、准备部分(4~6分钟)

  1、慢跑游戏:跑步过程中做“喊数抱团”游戏。

  2、徒手操

  三、基本部分(30分钟)

  1、学*站立式起跑和起跑后的加速跑

  (1)“各就位”、“预备”模仿练*

  (2)身体前倒重心控制练*

  (3)起跑快速反应练*

  (4)快速跑练*

  2、素质练*(利用绳梯)

  (1)开合跳绳梯练*

  (2)双足进出绳梯练*

  (3)俯卧撑侧行绳梯练*

  四、结束部分(3分钟)

  1、通过深呼吸、拍打、按摩等方法,使学生尽快缓解疲劳,达到身心放松。

  2、教师小结讲评,布置课后作业。

  3、师生再见、收还器材。

  (五)教学效果评价设计

  一、技能达成预计:

  通过多种练*,预计85%的同学较好的掌握该技术。

  二、教学中的评价手段:

  通过自评、师评,使全体学生获得成功体验。

  三、密度负荷预计:

  练*密度预计:35%—45%

快速跑教学设计4

  一、概述

  本课是一节水*四快速跑的教学课,教师教材研究深入,充分把握学生的身心特点与快速跑教学技能形成的规律,将“娱乐寓教”体现的淋漓尽致。教师将彩带作为纽带贯穿教学,充分利用游戏的潜在的功能激发学生体育学*的热情,使学生始终在高亢的精神状态中参与技能学*。本课目标非常清晰、创新程度高,教师充分体现了教学中学生间的差异性,教师对整堂课的驾驭能力较强。课堂氛围高涨,学生参与练*的积极性高,练*密度大,教学效果显著。

  二、主要亮点

  本课中教师充分发挥了自我扎实的教学技能,在教学设计上充分体现了科学、合理,在教学资源开发与利用上也充分展示了因地制宜,发挥教学资源的经济性。这也是教师良好的基本功的过硬的一面。

  1、教学资源合理的运用,利用彩带巧妙导入。本课以“如何让彩带飘起来”为切入点,很好的导出了课堂的教学内容,更能激发学生深入思考,并不断的去体验,使能达到教师的期望。教师并能利用好彩带巧妙的进行步频与步幅的练*,充分发挥教学资源的最大的功能。

  2、教师过硬的基本功的呈现。教师口令清晰、调动队伍合理,驾驭课堂能力高超。尤其在课的开始部分对体操队列的练*中得以充分的展示,而对于课的准备部分组织学生用身体的不同“写大字”的形式来活动各个关节的部位更是教师智慧的体现。此外,教师的肢体语言丰富,使学生始终在教师的掌控下愉快的学*,课堂既活跃又符合常规,确保了高密度高效率。

  三、具体评析

  1、教学目标定位准确,解决难点的方法科学有效

  本课的教学目标制定符合实际,符合了学生的身心发展特征和具体的需要。快速教学中解决步频与步幅的是重点内容之一,学生在快速跑中跑的快的学生往往就是步频快、步幅大的学生,如何在课堂中解决这些问题?教师通过巧妙的利用好彩带来设置彩带的距离来作为辅助手段练*步频与步幅,当彩带间距小的时候,可以作为练*步频的练*手段,当加大彩带距离时可作为练*步幅的辅助手段,这是一个非常好的教学手段。通过这个手段可以解决课堂重点,突破难点,让学生充分体会到快速跑教学中必须要重点掌握的运动技能。而且在课的准备部分中,教师有意识的安排了高抬腿的练*,这为接下来的课堂教学实施打下了良好的铺垫。此外在后续的练*中,通过“追逐游戏”进一步巩固快速跑的技能。

  2、教学组织科学合理,充分体现学生的差异

  本课的教学组织过程清晰合理,队形设置合理科学,为教师的有效的教学奠定了基础。此外,在本课的教学中,教师充分的考虑到学生间的差异性,体现差异、尊重差异,科学有效的实施差异教学,关注每位学生的发展。无论是体育与健康课标实验稿还是修订稿(xxxx年)都将关注差异,关注每位学生发展作为教师实施课程教学的重要的理念,本课中通过追逐游戏巩固快速跑的运动技能时,教师有意识的考虑到学生间的体能储备的差异,在第一次随机的两队对应“追逐”后,随即进行了学生自由组合,寻找与自己运动储备相*的学生组合在一起,然后进行多次的练*加以巩固,这样的分组使学生在练*中能有更多的机会“超越自我”;再后来,教师进行了“二次分组”组合,教师一是给予学生再次评价与挑选,在前次的基础上更能客观的寻找与自己相*的学生;二是考虑到重新组合后更能激发学生挑战的欲望。

  3、运动负荷适宜,促进学生身心发展

  体育与健康课程是一门以身体练*为主要手段,以增强学生健康为重要目的的必修课程。学生是一堂教学课的最终的受益者,学生的有效体验是我们重点关注的方面,这种体验主要是两方面的,一是身体素质与运动技能的提高;二是身心健康的愉悦。身体素质的提高主要看本节课教师安排的运动负荷是否适宜,一般情况下一堂体育课适宜的运动负荷为练*密度为35%—45%,*均心率为125—130次/分钟。而在本节课教学中,教师也真正体现了“精讲多练”的原则。使学生不断进行有效的身体体验。针对水*四的学生设置了适宜的运动负荷,本课练*密度较高能达到40%左右,学生的*均心率能保持在每分钟130次左右,对于学生的身体发展能起很好的促进作用。教师在课堂的后半部分安排俯卧撑的练*,也是本着在教学课中促进学生上下肢协调发展的原则,值得一线老师的借鉴与学*。此外,在授课中教师及时关注学生的身心的愉悦,在实施“追逐跑"游戏中激发学生用于超越自我的坚强意志品质,在最后的放松部分的“人浪”与以踢腿为主的“舞蹈”也是充分发挥与培养学生的团队协作意识。

  四、存在不足与教学建议

  器材有效果的利用与开发是本节课的亮点,彩带的合理的运用无论是课的自然导入,还是让学生有效的体验激发学生积极的进行思考,包括本课的核心为抓住重点,突破难点,都起着非常好的作用。但,在作为练*步频与步幅的手段时,彩带容易受练*影响移动,不易固定。导致练*次数不足,对真正使学生有效的体验步频与步幅的差异,为此提高学生此项技能效果不佳。此处建议四组学生其中一组按好彩带,进行轮流练*,并增加练*次数。体育课堂教学本着发挥场地器材的最大经济性,建议在课的后半部分对彩带的使用进一步开发,如两人一组“抓辫子”“踩尾巴”(两人的彩带连接在一起)等,至始至终以彩带为“纽带”串联教学。

快速跑教学设计5

  学*阶段:

  水*三

  教学目标:

  在游戏比赛中发展跑的能力

  教学内容:

  蹲踞式起跑、快速跑

  教学步骤:

  一、快乐游戏,活跃情绪

  教师活动:

  1、组织学生常规训练

  2、组织学生游戏:抢位子

  3、组织学生复*基本体操。

  学生活动:

  1、体育委员整队,检查出*人数。

  2、在体育委员的指挥下进行常规和队列训练。

  3、在教师的提示下进行奔跑游戏:抢位子

  4、两人一组,随意选择三到四节基本体操进行复*,动作到位、有力。

  组织:六列横队、小组分散

  二、积极游戏,你追我赶

  重点:蹲踞式起跑动作和轻松自然的快速跑动作。

  难点:蹲踞式起跑时的蹬地有力,起动快速;快速跑时动作轻松协调。

  教师活动:

  1、提示学生复*蹲踞式起跑动作。

  2、组织学生起跑游戏:看谁反应快

  3、采用多种游戏、比赛方式组织学生进行快速跑练*。

  4、及时鼓励和小结各项游戏。

  5、组织学生欢庆胜利。

  学生活动:

  1、两人一组借助教师的提示和报纸进行蹲踞式起跑练*,着重体验起跑时的蹬地动作。

  2、积极参与游戏,和伙伴比一比谁的反应快

  3、游戏:龟兔赛跑(同一起跑线)

  4、游戏:你追我赶(追逐跑)

  5、团结力量大:分成六小组,每组六人,小组商量,根据每人的体力分配不同的距离,接力赛跑,进行集体力量的展示。

  6、手舞足蹈欢庆胜利。

  组织:

  场地器材:操场、录音机、每人一张报纸

  课后小结:本课最成功的是一张报纸让学生用了一节课,而是最后的一项接力跑学生的积极性调动得最好,小组间学生的配合也出乎我的意料,进取精神表露无疑,唯一的不足是在操场上有风,玩第一个游戏时座位固定不下来,学生有点着急.


体育快速跑教案优选【五】篇(扩展6)

——快速跑技术说课稿 (菁华3篇)

快速跑技术说课稿1

  一、教材简析:

  快速跑是初中年级田径教学的主要教材,通过快速跑练*不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。初中快速跑教学要学生在体验快速跑的乐趣基础上,激发学生的学*兴趣,发展学生快速跑的'能力,掌握快速跑的基本技术与技能,以积极进取的态度和行为参与快速跑锻炼。本课时是初二年级快速跑教学第三课时,是在初一年级培养跑的正确姿势基础上进行的途中跑技术——发展步频步幅方法教学。快速跑教材的技术教学竞技化味道很浓,但新课程的实施指出教师应逐渐淡化教材的技术教学,本课从竞技化教材内涵出发,开发了快速跑教材丰富的竞技体育教学资源,不仅使学生体验了与学校体育明星同场学*、同场竞赛的乐趣,激发学生快速跑兴趣,提高了跑的能力,学会如何正确的崇拜明星,而且为学校竞技化项目的教学与发展提供了新的途径。

  二、学情分析:

  学生作为课程学*的主人,有着丰富的课程资源,为学生的学*创造了条件。初二年级的学生1、他们学*的经验是一种课程资源,初二年级的学生已经过一年的新课程学*,在学*方法上已有了很大转变,已具备一定的自学、自练能力,在教师的引导下在学练中具有探究、分析、解决问题能力,合作、自控能力。这是本课教学必备条件。2、他们的兴趣是一种课程资源,

  随着我校快速跑训练水*的不断提高,高水*的短跑运动员不断出现,这些高水*运动员成为我校学生心目中的明星,学生经常会到操场看运动员训练,和运动员交谈。另外将这些体育明星请到课堂中来,不仅满足了学生的追星心理,而且可以让学生学到正确的技术。3、他们的差异性也是一种课程资源,由于诸多因素影响,学生在学*能力以及技术掌握状况存在着一定差异。

  三、教学设计:

  教学作为课程实施的主要途径,在教学资源的开发与利用中起着不可忽视的作用,本课的教学在结合学校的实际和学生的经验与体验,依据一定的教学目标对课程资源进行选择、组合、改造与创造,使教学资源的开发与利用落实到教学层面。主要体现在以下几方面:

  1、通过对快速跑教材学校竞技体育资源的开发,使本课技术教学重点得到解决。

  2、通过有效利用学生的追星心理,把学生的追星心理与教材教学结合,激发学生学*兴趣,

  引导学生正确的追星心理,使教学难点得到突破。

  3、通过教师教学行为转变:帮助学生寻找、搜集和利用学*资源;帮助学生设计恰当的学*活动形式和形成有效的学*方式;帮助学生营造和维持学*过程中积极的心理氛围,达到学生自主学*。

  四、教学目标:

  1、认知目标:知道步频、步幅与跑速的关系,学会发展步频、步幅的正确方法。

  2、能力目标:发展快速跑能力,培养学生自我锻炼、自我控制、自我调整以及与人交往能力。

  3、情感目标:培养学生探索研究、团结协作、主动参与的精神;培养学生正确的追星方式。

  五、教学重点、难点:

  教学重点:根据自己技术特点学会几种发展步频、步幅的方法。

  教学难点:培养学生正确的追星方式。

  六、教法与学法设计:

  本课教学力图体现现代建构主义学*理论,以学法定教法,把传统的体育技术教学由教师一讲到底、学生机械一练到底的传统教学模式转变为自主学*模式。在教学中利用体育竞技教材丰富的内涵教学资源与“明星”效应的作用,以学生为中心,教师起组织、辅导、参与与促进作用,学生通过探究、协作、讨论、交流、总结主动构建知识意义。教法主要采用:探索教学法、多种示范法。运用探索教学法时教师依据教学目标,提出本课学*学*的重点,通过看校田径队运动员100米比赛的表演,激励学生学*兴趣,启发学生根据自己技术特点去选择学*,并思考、分析、归纳、概括形成自己正确的技术,学会锻炼的方法,教师只对学生的学*效果作针对性引导与小结,激励学生以积极态度参与学*。多种示范法:即体育“明星”示范、教师示范、本班体育骨干示范、学*同伴的示范、正确示范、错误示范等,这些示范有利于提高学生兴趣,使学生获得具体、形象、生动、鲜明的观念和直接经验,便于学生获得更多的知识,。在运用教法的同时渗透着学生的学法,在学*方法主要采用自学法、自练法、并辅以讨论法。自学法培养学生自己独立获取知识的能力;自练法可以提高学生实践能力;讨论法可以通过各种探讨交流见解,培养学生合作精神,集思广益、相互启发、互相学*、取长补短、并加深对学*内容的理解。

  七、教学组织形式设计:

  为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,本节课在教学组织形式上给予学生自由练*的时间、空间、多种练*形式,实行全开放。在分组上,实行动态分组,有友伴型、帮教型、讨论型、探索性、合作型分组;在活动范围上,划定三个区域,发展步频区、发展步幅区、技术探索讨论区,分别安

  排一些具有实效性的练*,学生可根据自己学需要与发展情况选择练*组别与练*区域;在比赛形式上,根据自己的能力可选择与明星、教师、体育骨干、同学的比赛。通过这样的教学组织形式,可以实现真正意义上的多项信息交流,达到教师与学生共识、共享、共进,实现教学相长。

  八、教学程序:

  1、课前准备——与明星探讨教学

  2、激发兴趣——看明星表演10分

  3、探索、体验技术——跟明星学几招20分

  4、提高技术——与明星同场竞技10分

  5、放松总结——与明星同乐5分

  本课教学以快速跑教材教学资源的开发利用与学校体育明星和学生的互动两条主线贯穿全课,试图通过课程资源的开发利用,使学生学会快速跑中发展步频、步幅的技能方法(突出重点),通过与体育明星的互动引导学生正确的追星方式(突破难点)。教学中突出重点依据了循序渐进教学原则,突破难点运用了“从生活中来,到生活中去”的理论联系实际的教学原则。

  (一)、课前准备——与明星探讨快速跑技术教学(课前一星期)

  1、教师利用运动队训练时间,与短跑运动员探讨如何发展步频与步幅的方法。

  2、教师与短跑运动员探讨如何根据不同学生教会他们发展步频与步幅的方法。

  3、教师与短跑运动员、班级体育骨干研究场地、器材布置,与教学节奏控制。

  设计思想:课程资源的开发与利用中,教师应是主角,教师不仅要主动并创造性的开发利用教学资源,充分挖掘潜力与深层次的内涵,而且要引导并帮助学生进行课程资源的开发与利用,使教学走进学生。教学前通过课前准备,为学生学*创造良好条件,也为教学组织提供了安全保障。

  (二)、激发兴趣——看明星表演(10分)

  1、提问引导:出示国际、我国、学校男女飞人照片,提问:知道他们是谁吗?想看他们的表演吗?

  想让他们指导你们练*吗?想和他们同场竞技吗?

  2、观看表演:教师幽默地说“大牌明星太忙,又要很高的出场费,我们只能从电视上观看他们精彩的表演,今天请来学校的飞人,让他们为我们表演!”观看时提出注意两位体育明星的技术特点。

  3、导入课题、教学目标、教学重点。

  4、准备活动:围绕本课学*,充分运动各关节,为练*作充分的生理、心理准备。体育教师、两位体育明星、体育班委各带一组,学生自由选择。

  设计思想:从学生兴趣着眼开发出来的课程资源,是学生自己的课程资源,从某种程度上讲是最适合学生的,他可以使学生愿意参与进来,可以充分调动学*的积极性。课中以学生对明星的兴趣出发,通过提问引导、观看表演、激发学生学*的兴趣,导入本课的课题、教学目标、教学重点、,初步激励学生正确追星的情感。

  (三)探索、体验技术——跟明星学几招20分

  1、学生50米跑:学生之间互相观察、体育明星观察结合,了解自己步频与步幅方面的的技术特点,为学*技术做准备。(5分)

  2、发展步频、步幅方法介绍:体育明星在发展步频与步幅区域滚动介绍练*方法,学生根据自己需要选择练*,并学会。体育教师在探讨研究区域随时和学生探讨其他的练*方法并解释合理性。三个区域同时进行。(15分)

  (四)提高技术——与明星同场竞技(10分)

  1、与体育明星比赛。

  2、与体育教师比赛。

  3、与体育骨干比赛。

  4、与班级同学比赛。

  设计思想:教学过程是师生共同开发课程、丰富课程的过程。教学中教师、学生的生活经验、智慧、理解、问题、情感、态度、价值观都是课程资源的重要要素,一旦让他们进入课程教学中,就成为课程的重要建构者,发挥着课程资源的作用。而这些都需要通过学*方式的改变才能够实现。因此在以上两部分教学中,为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,这一部分在教学组织形式上给予学生自由练*的时间、空间、比赛形式的多种选择,实行全开放。通过动态分组、活动区域的选择变化、比赛形式的多种选择,实现真正意义上的多项信息交流,达到共识、共享、共进。教学重点在学生的实践与思考中得到突出。同时通

  过透明型的技术教学学生正确追星的方式得到建立。

  (五)放松总结——与明星同乐(5分)

  1、放松游戏:“点爆竹”体育明星为“点火”者,学生为“爆竹”。

  2、总结:游戏过程中,反应不快失败者,谈本节课的感受。

  设计思想:通过游戏放松总结既让学生心理上得到放松,又通过多个同学的总结看到本课教学的成败,教师与学生得到信息反馈,新的教学资源得到建立。通过体育明星与学生的又一次互动,进一步加强了学生正确追星方式的形成。

  九、教学中可能出现的问题及解决办法:

  问题:学生不知道自己要学什么、该怎样去学、学*节奏该怎样控制?

  解决:

  1、学生一定要有新课程学*的基础,具有一定自主学*的能力。

  2、教师多关注学*弱势群体,注意引导学*。

  3、教师要有较强控制学生能力与应变能力。

  十、场地布置:见课时计划。

快速跑技术说课稿2

  一、教材简析:

  快速跑是初中年级田径教学的主要教材,通过快速跑练*不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。初中快速跑教学要学生在体验快速跑的乐趣基础上,激发学生的学*兴趣,发展学生快速跑的能力,掌握快速跑的基本技术与技能,以积极进取的态度和行为参与快速跑锻炼。本课时是初二年级快速跑教学第三课时,是在初一年级培养跑的正确姿势基础上进行的途中跑技术——发展步频步幅方法教学。快速跑教材的技术教学竞技化味道很浓,但新课程的实施指出教师应逐渐淡化教材的技术教学,本课从竞技化教材内涵出发,开发了快速跑教材丰富的竞技体育教学资源,不仅使学生体验了与学校体育明星同场学*、同场竞赛的乐趣,激发学生快速跑兴趣,提高了跑的能力,学会如何正确的崇拜明星,而且为学校竞技化项目的教学与发展提供了新的途径。

  二、学情分析:

  学生作为课程学*的主人,有着丰富的课程资源,为学生的学*创造了条件。初二年级的学生1、他们学*的经验是一种课程资源,初二年级的学生已经过一年的新课程学*,在学*方法上已有了很大转变,已具备一定的自学、自练能力,在教师的引导下在学练中具有探究、分析、解决问题能力,合作、自控能力。这是本课教学必备条件。2、他们的兴趣是一种课程资源,

  随着我校快速跑训练水*的不断提高,高水*的短跑运动员不断出现,这些高水*运动员成为我校学生心目中的明星,学生经常会到操场看运动员训练,和运动员交谈。另外将这些体育明星请到课堂中来,不仅满足了学生的追星心理,而且可以让学生学到正确的技术。3、他们的差异性也是一种课程资源,由于诸多因素影响,学生在学*能力以及技术掌握状况存在着一定差异。

  三、教学设计:

  教学作为课程实施的主要途径,在教学资源的开发与利用中起着不可忽视的作用,本课的教学在结合学校的实际和学生的经验与体验,依据一定的教学目标对课程资源进行选择、组合、改造与创造,使教学资源的开发与利用落实到教学层面。主要体现在以下几方面:

  1、通过对快速跑教材学校竞技体育资源的开发,使本课技术教学重点得到解决。

  2、通过有效利用学生的追星心理,把学生的追星心理与教材教学结合,激发学生学*兴趣,引导学生正确的追星心理,使教学难点得到突破。

  3、通过教师教学行为转变:帮助学生寻找、搜集和利用学*资源;帮助学生设计恰当的学*活动形式和形成有效的学*方式;帮助学生营造和维持学*过程中积极的心理氛围,达到学生自主学*。

  四、教学目标:

  1、认知目标:知道步频、步幅与跑速的关系,学会发展步频、步幅的正确方法。

  2、能力目标:发展快速跑能力,培养学生自我锻炼、自我控制、自我调整以及与人交往能力。

  3、情感目标:培养学生探索研究、团结协作、主动参与的精神;培养学生正确的追星方式。

  五、教学重点、难点:

  教学重点:根据自己技术特点学会几种发展步频、步幅的方法。

  教学难点:培养学生正确的追星方式。

  六、教法与学法设计:

  本课教学力图体现现代建构主义学*理论,以学法定教法,把传统的体育技术教学由教师一讲到底、学生机械一练到底的传统教学模式转变为自主学*模式。在教学中利用体育竞技教材丰富的内涵教学资源与“明星”效应的作用,以学生为中心,教师起组织、辅导、参与与促进作用,学生通过探究、协作、讨论、交流、总结主动构建知识意义。教法主要采用:探索教学法、多种示范法。运用探索教学法时教师依据教学目标,提出本课学*学*的重点,通过看校田径队运动员100米比赛的表演,激励学生学*兴趣,启发学生根据自己技术特点去选择学*,并思考、分析、归纳、概括形成自己正确的技术,学会锻炼的方法,教师只对学生的学*效果作针对性引导与小结,激励学生以积极态度参与学*。多种示范法:即体育“明星”示范、教师示范、本班体育骨干示范、学*同伴的示范、正确示范、错误示范等,这些示范有利于提高学生兴趣,使学生获得具体、形象、生动、鲜明的观念和直接经验,便于学生获得更多的知识,。在运用教法的同时渗透着学生的学法,在学*方法主要采用自学法、自练法、并辅以讨论法。自学法培养学生自己独立获取知识的能力;自练法可以提高学生实践能力;讨论法可以通过各种探讨交流见解,培养学生合作精神,集思广益、相互启发、互相学*、取长补短、并加深对学*内容的理解。

  七、教学组织形式设计:

  为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,本节课在教学组织形式上给予学生自由练*的时间、空间、

快速跑技术说课稿3

  本节课我设计的内容是初中八年级教材中的快速跑。下面我将从教材、教学目标、学情、重难点突破、设计理念,教法的选择和运用、教学程序等几个方面进行说课。我们常说,备课是上好课的关键,深入学*新的课程标准和教学理念,钻研好教材是备好课的前提,因此,我首先对教学内容进行分析:

  一、教材分析

  快速跑是初中八年级田径教学的主要教材,通过快速跑练*不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。本课时是初二年级快速跑教学第三课时,是在跑的正确姿势基础上进行的途中跑技术——发展步频步幅方法教学。快速跑教材的技术教学竞技化味道很浓,但新课程的实施指出教师应逐渐淡化教材的技术教学,本课从竞技化教材内涵出发,开发了快速跑教材丰富的竞技体育教学资源,不仅使学生体验了与学校体育竞赛的乐趣,激发学生快速跑兴趣,提高了跑的能力,学会如何正确参加竞技化项目的教学与发展提供了新的途径。

  二、教学目标

  课程标准强调在制定教学目标时要体现五个领域目标即:运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应。根据实际内容和学生自身的情况,本节课目标体现如下:

  1、认知目标:通过教学,使学生知道快速跑快速启动的重要性。

  2、技能目标:通过教学,使90%以上的学生初步掌握快速跑启动的要领,10%左右的学生能在老师指导下完成启动基本动作。

  3、情感目标:通过教学,发扬学生互相学*及团结协作的精神;通过游戏等的方式,培养学生动手能力和创造性思维能力;培养学生积极参与体育活动,自觉锻炼的良好*惯。

  三、教学重点、难点

  教学重点:是让学生掌握快速跑的技能,跑是比较枯燥的活动方式,在教学中把学生的注意力转移到以游戏的方式进行,让学生在不知不觉中,在问题思考过程中完成练*。

  教学难点:起跑后的加速跑。

  四、学情分析:

  学生作为课程学*的主人,有着丰富的课程资源,为学生的学*创造了条件,初中八年级的学生:

  1、他们学*的经验是一种课程资源,初二年级的学生已经过一年的新课程学*,在学*方法上已有了很大转变,已具备一定的自学、自练能力,在教师的引导下在学练中具有探究、分析、解决问题能力,合作、自控能力。这是本课教学必备条件。

  2、他们的兴趣也是一种课程资源,

  五、教学组织形式设计

  为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,本节课在教学组织形式上给予学生自由练*的时间、空间、多种练*形式,实行全开放。在分组上,实行动态分组,有友伴型、帮教型、讨论型、探索性、合作型分组;在活动范围上,划定三个区域,发展步频区、发展步幅区、技术探索讨论区,分别安排一些具有实效性的练*,学生可根据自己学需要与发展情况选择练*组别与练*区域;在比赛形式上,根据自己的能力可选择与教师、体育骨干、同学的比赛。通过这样的教学组织形式,可以实现真正意义上的多项信息交流,达到教师与学生共识、共享、共进,实现教学相长。

  六、教学过程分析

  体育课的结构是人体的参与活动,根据人体机能活动的.变化规律,过去一般把体育课的教学过程分为几个部分进行。本节课的教学内容打破了传统的教学模式,人们说的放羊式教学,在此把本节课的主体内容融成了一个整体。分为:开始部分、准备部分、基本部分、结束部分。根据人体的运动规律,人体从静态到动态必须有一个适应的过程。这一部分应充分调动学生的学*兴趣和营造快乐的学*气氛。


体育快速跑教案优选【五】篇(扩展7)

——《快速跑》教学设计菁选

《快速跑》教学设计15篇

  作为一位杰出的老师,时常需要编写教学设计,教学设计把教学各要素看成一个系统,分析教学问题和需求,确立解决的程序纲要,使教学效果最优化。你知道什么样的教学设计才能切实有效地帮助到我们吗?以下是小编为大家整理的《快速跑》教学设计,欢迎阅读与收藏。

《快速跑》教学设计1

  教学设计

  (一)设计指导思想

  1、体育与健康课程的目标体系包括运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应五个方面,充分体现体育与健康课程以身体练*为主的特点和身体、心理、社会的三维健康观。

  2、采用形式多样的身体练*手段和游戏,比赛活动,发挥学生力量、速度、协调、灵敏、柔韧等身体素质,勇敢果断的心理品质及进取精神。

  (二)设计创意

  1、教学模式:构建“健康第一”为指导思想的体育教学模式: 身体健康——即:精讲多练,强化实践,快快乐乐出一身汗。

  心理健康——兴趣先导,使学生主动学*,克服“身顺心违”的现象。

  社会适应能力——教学组织宽松有序,给学生提供人际交往,团结协作,发展个性机会。

  2.教材内容:把教材中的快速跑以游戏方式出现,提高学*兴趣,激发表现欲望,增强教材的可行性和实用性,练*中学生用自己的方法进行锻炼,自由放松等给学生提供了以发展个性,创造性的机会,从而挖掘了学生潜在的创造力。

  3.教学方法改革:通过游戏“长江黄河”、“快速接力”等,在游戏中融入快速跑的方法提高学生学*兴趣,达到主动参与的效果,在教学过程中采用游戏法,发现法,探索讨论法等培养学生观察、发现问题、解决问题的.能力,同时通过学*评价卡,发挥评价的反馈,及时了解教学效果,利于改进提高课堂质量。

  4.教学组织:游戏和练*教师积极参与其中,加强了师生、学生之间的交流与沟通,营造了和谐的活动氛围,同时练*中学生根据自身和本组情况,互相帮助,按照自己办法练*,充分发挥了学生的主动性和创造性,也达到了分层教学目的,享受成功的乐趣,达到了愉快教学,成功教学的目的。

  5.场地器材:田径场,绳子若干,起跑器1个,教学挂图等。

《快速跑》教学设计2

  一、概述

  本课是一节水*四快速跑的教学课,教师教材研究深入,充分把握学生的身心特点与快速跑教学技能形成的规律,将“娱乐寓教”体现的淋漓尽致。教师将彩带作为纽带贯穿教学,充分利用游戏的潜在的功能激发学生体育学*的热情,使学生始终在高亢的精神状态中参与技能学*。本课目标非常清晰、创新程度高,教师充分体现了教学中学生间的差异性,教师对整堂课的驾驭能力较强。课堂氛围高涨,学生参与练*的积极性高,练*密度大,教学效果显著。

  二、主要亮点

  本课中教师充分发挥了自我扎实的教学技能,在教学设计上充分体现了科学、合理,在教学资源开发与利用上也充分展示了因地制宜,发挥教学资源的经济性。这也是教师良好的基本功的过硬的一面。

  1、教学资源合理的运用,利用彩带巧妙导入。本课以“如何让彩带飘起来”为切入点,很好的导出了课堂的教学内容,更能激发学生深入思考,并不断的去体验,使能达到教师的期望。教师并能利用好彩带巧妙的进行步频与步幅的练*,充分发挥教学资源的最大的功能。

  2、教师过硬的基本功的呈现。教师口令清晰、调动队伍合理,驾驭课堂能力高超。尤其在课的开始部分对体操队列的练*中得以充分的展示,而对于课的准备部分组织学生用身体的不同“写大字”的形式来活动各个关节的部位更是教师智慧的体现。此外,教师的肢体语言丰富,使学生始终在教师的掌控下愉快的学*,课堂既活跃又符合常规,确保了高密度高效率。

  三、具体评析

  1、教学目标定位准确,解决难点的方法科学有效

  本课的教学目标制定符合实际,符合了学生的身心发展特征和具体的需要。快速教学中解决步频与步幅的是重点内容之一,学生在快速跑中跑的快的学生往往就是步频快、步幅大的学生,如何在课堂中解决这些问题?教师通过巧妙的利用好彩带来设置彩带的距离来作为辅助手段练*步频与步幅,当彩带间距小的时候,可以作为练*步频的练*手段,当加大彩带距离时可作为练*步幅的辅助手段,这是一个非常好的教学手段。通过这个手段可以解决课堂重点,突破难点,让学生充分体会到快速跑教学中必须要重点掌握的'运动技能。而且在课的准备部分中,教师有意识的安排了高抬腿的练*,这为接下来的课堂教学实施打下了良好的铺垫。此外在后续的练*中,通过“追逐游戏”进一步巩固快速跑的技能。

  2、教学组织科学合理,充分体现学生的差异

  本课的教学组织过程清晰合理,队形设置合理科学,为教师的有效的教学奠定了基础。此外,在本课的教学中,教师充分的考虑到学生间的差异性,体现差异、尊重差异,科学有效的实施差异教学,关注每位学生的发展。无论是体育与健康课标实验稿还是修订稿(xxxx年)都将关注差异,关注每位学生发展作为教师实施课程教学的重要的理念,本课中通过追逐游戏巩固快速跑的运动技能时,教师有意识的考虑到学生间的体能储备的差异,在第一次随机的两队对应“追逐”后,随即进行了学生自由组合,寻找与自己运动储备相*的学生组合在一起,然后进行多次的练*加以巩固,这样的分组使学生在练*中能有更多的机会“超越自我”;再后来,教师进行了“二次分组”组合,教师一是给予学生再次评价与挑选,在前次的基础上更能客观的寻找与自己相*的学生;二是考虑到重新组合后更能激发学生挑战的欲望。

  3、运动负荷适宜,促进学生身心发展

  体育与健康课程是一门以身体练*为主要手段,以增强学生健康为重要目的的必修课程。学生是一堂教学课的最终的受益者,学生的有效体验是我们重点关注的方面,这种体验主要是两方面的,一是身体素质与运动技能的提高;二是身心健康的愉悦。身体素质的提高主要看本节课教师安排的运动负荷是否适宜,一般情况下一堂体育课适宜的运动负荷为练*密度为35%—45%,*均心率为125—130次/分钟。而在本节课教学中,教师也真正体现了“精讲多练”的原则。使学生不断进行有效的身体体验。针对水*四的学生设置了适宜的运动负荷,本课练*密度较高能达到40%左右,学生的*均心率能保持在每分钟130次左右,对于学生的身体发展能起很好的促进作用。教师在课堂的后半部分安排俯卧撑的练*,也是本着在教学课中促进学生上下肢协调发展的原则,值得一线老师的借鉴与学*。此外,在授课中教师及时关注学生的身心的愉悦,在实施“追逐跑"游戏中激发学生用于超越自我的坚强意志品质,在最后的放松部分的“人浪”与以踢腿为主的“舞蹈”也是充分发挥与培养学生的团队协作意识。

  四、存在不足与教学建议

  器材有效果的利用与开发是本节课的亮点,彩带的合理的运用无论是课的自然导入,还是让学生有效的体验激发学生积极的进行思考,包括本课的核心为抓住重点,突破难点,都起着非常好的作用。但,在作为练*步频与步幅的手段时,彩带容易受练*影响移动,不易固定。导致练*次数不足,对真正使学生有效的体验步频与步幅的差异,为此提高学生此项技能效果不佳。此处建议四组学生其中一组按好彩带,进行轮流练*,并增加练*次数。体育课堂教学本着发挥场地器材的最大经济性,建议在课的后半部分对彩带的使用进一步开发,如两人一组“抓辫子”“踩尾巴”(两人的彩带连接在一起)等,至始至终以彩带为“纽带”串联教学。

《快速跑》教学设计3

  学*阶段:

  水*三

  教学目标:

  在游戏比赛中发展跑的能力

  教学内容:

  蹲踞式起跑、快速跑

  教学步骤:

  一、快乐游戏,活跃情绪

  教师活动:

  1、组织学生常规训练

  2、组织学生游戏:抢位子

  3、组织学生复*基本体操。

  学生活动:

  1、体育委员整队,检查出*人数。

  2、在体育委员的指挥下进行常规和队列训练。

  3、在教师的提示下进行奔跑游戏:抢位子

  4、两人一组,随意选择三到四节基本体操进行复*,动作到位、有力。

  组织:六列横队、小组分散

  二、积极游戏,你追我赶

  重点:蹲踞式起跑动作和轻松自然的快速跑动作。

  难点:蹲踞式起跑时的蹬地有力,起动快速;快速跑时动作轻松协调。

  教师活动:

  1、提示学生复*蹲踞式起跑动作。

  2、组织学生起跑游戏:看谁反应快

  3、采用多种游戏、比赛方式组织学生进行快速跑练*。

  4、及时鼓励和小结各项游戏。

  5、组织学生欢庆胜利。

  学生活动:

  1、两人一组借助教师的'提示和报纸进行蹲踞式起跑练*,着重体验起跑时的蹬地动作。

  2、积极参与游戏,和伙伴比一比谁的反应快

  3、游戏:龟兔赛跑(同一起跑线)

  4、游戏:你追我赶(追逐跑)

  5、团结力量大:分成六小组,每组六人,小组商量,根据每人的体力分配不同的距离,接力赛跑,进行集体力量的展示。

  6、手舞足蹈欢庆胜利。

  组织:

  场地器材:操场、录音机、每人一张报纸

  课后小结:本课最成功的是一张报纸让学生用了一节课,而是最后的一项接力跑学生的积极性调动得最好,小组间学生的配合也出乎我的意料,进取精神表露无疑,唯一的不足是在操场上有风,玩第一个游戏时座位固定不下来,学生有点着急.

《快速跑》教学设计4

  【教学内容】义务教育课程标准实验教科书《体育》一、二年级。

  【教学目标】 乐于参与体育活动,让每一位学生以饱满的热情、积极的姿态投入学练中,并在活动中掌握快速跑的方法。

  【对教材的认识】

  本节课的主教材设计为轻松、自然的快速跑。为避免教材枯燥给学生学*兴趣带来的负面影响,为了让学生掌握正确的跑步姿势,本节课通过设置多样情境,激发学生学*兴趣,使之积极、主动地投入到身体练*中。使学生在奔跑中保持上体较正直,曲肘自然摆动,轻松、自然、快速奔跑的基本姿势。本节课辅助教材设计了模仿狗熊走的游戏,目的在于发展儿童的模仿、观察、想象能力,培养创造力和敢于表现的精神。

  【教学重点、难点】

  自然地迈开步子向前快跑,克服因力求跑快而动作僵硬变形。

  【解决重、难点的措施】

  (一)突出重点

  1.用“模仿交通工具”(开飞机、开火车、开汽车)的游戏,让学生体会前脚掌先落地;用模仿爬山、踏脚踏船、骑自行车的游戏,让学生体验大腿高抬,为完成主教学目标打下基础。本部分活动取名为“去春游的路上”,作为课的准备部分,目的是激发学生兴趣,活跃课堂气氛,使创设的情境具有较强的实践性。

  2.设置题为“春游”为主教材的传授部分,由“让我的彩带飘起来”“我和春风赛跑”“我给自己加加油”“我让春风亲亲脸”等教学情境组成。在“让我的彩带飘起来”环节中,让学生正确体会轻松、自然跑的动作;在“我和春天赛跑”环节中,体会在轻松、自然跑的基础上,加快速度;在“我给自己加加油”环节中,让学生练*正确的摆臂姿势;在“我让春风亲亲脸”环节中,巩固跑的动作要领。

  (二)突破难点

  1.用正确、优美的示范动作来激发学生的学*兴趣。

  2.创设轻松、优美的教学情境。

  3.“我让春风亲亲脸”让学生以一种愉快的心情体验完整的快速跑。

  4.练*中教师全面观察、指导,即时发现问题,解决问题。

  5.教学中强调遵循由易到难、由浅入深的教学原则。

  【教学准备】

  上网搜集体育情景教学法,设计编制整节课情景,撰写教案。

  【教学过程】

  整节课情境教学贯穿于始终,其核心在于激发学生的学*兴趣,使其主动参与到体育活动中。教学过程设计如下。

  第一阶段:创设情境,激发兴趣。在该阶段中,教师创设“春游”的情境,激发学生参与练*的兴趣。

  第二阶段:进入教学情境,分层次突破重、难点。在该阶段中,教师运用各种教学方法,让学生从无意识的自然跑到有意识的正确跑。由浅入深,层层推进。

  第三阶段:情趣延续,娱乐身心。在该阶段中,教师运用自制的配乐散文朗诵,让学生从中领悟春的`美丽,陶冶情操,同时根据散文意思做动作,从而达到身心放松的目的。在教学过程中,要注意情境的设置与所要达到的教学指标:设计去春游――培养良好的体育课堂常规;春游前的准备――激发学生的学*兴趣,集中注意力;去春游的路上――让学生体会脚前掌落地和大腿高抬的动作要领;和春天做游戏――学*跑的动作方法;逛动物园――培养学生模仿能力和敢于自我表现意识;给动物送信――发展学生下肢力量;春游结束――让学生身心得到放松、进行美的教育。

  【教学反思】

  在体育教学中,我认为,只有给学生足够的空间,只有倡导自主、合作、探究新的学*方式,才能更有效地促进学生的发展,为终身体育打下良好基础。

  本节课的主要特色及不足总结如下。

  1.构思新颖,富有创造性。

  2.故事情节能与教材紧密结合,自然连贯,合理完整,中心突出,符合低年级学生的认知规律。

  3.直观形象,教学方法多样化、情趣化。

  4.教学过程用音乐伴随,与体育课堂结合,让学生在轻松愉悦的氛围中进行锻炼,寓教于乐。

  总之,课堂教学树立“以人为本”的自由管理思想,呈现出健康和谐的课堂气氛,能让学生在轻松、自主的教学活动中学会学*,充分体现本课主题:“强身健体,拓思展能”。(作者单位:山东省胶州市胶东镇第二小学)

《快速跑》教学设计5

  一、指导思想与设计理念

  本节课将坚持“健康第一”的指导思想,充分体现学生的主体地位,让学生在“玩”中学,在“学”中玩。利用情景式教学法,通过创设“大家来当消防员”的情景,进行了快速跑科目的训练,设置了“军事训练”、“军事演*”、“接警救火”等环节,将教学过程情景化、趣味化、游戏化,从而激发学生的学*兴趣和练*热情。并将意志品质和“感恩教育”贯穿于教学的各个环节,注重学生的情感体验,让学生在掌握运动技能的同时得到情感教育。

  二、教材分析

  快速奔跑能力是人体基本的运功技能,也是初中最重要的教学内容之一。它的练*形式多样,学生较为喜欢。本节课是七年级快速跑第二课时,将在学生掌握了正确的站立式起跑和摆臂姿势的'基础之上,解决步频和步幅的教学重点。 教学重点:步频和步幅 教学难点:上、下肢的协调配合

  三、学情分析

  初中六年级的学生认知水*有了进一步提高,对“小组合作学*”的新型学*方式有了一定程度的理解,他们活泼好动,乐于合作,有团队协作精神。本节课将充分发挥小组长的骨干带头作用,通过小组合作学*和游戏比赛,增学生之间的情感交流。

  四、设计思路

  课前布置场地,放置灭火器、水桶等器械创设情境,主动与学生交流,拉*与学生的距离,创设良好的课堂氛围。

  1、导入与准备阶段:教师通过一段关于消防员的描述,鼓励大家一起来当一次消防员,激发学生的学*兴趣,通过一段距离的追逐跑让学生尝试快速跑,思考怎样才能跑的更快。

  2、体验与探讨阶段:(军事训练)教师在带领学生进行几组快速跑的辅助练*(高抬腿跑和小步跑)后,引导学生根据学案进行小组合作学*,选择适合自己的练*步频和步幅的方法进行练*。然后通过“军事演*”进行各小组的比赛选出优胜者进行奖励。最后,听到火警警报迅速集合,通过“接警救火”模拟某一粮库着火完成救灾任务。任务一:抢救伤员(背人接力赛,)任务二:转移粮食(抱实心球接力),任务三:铺设水管(手推车轮接力赛)。

  3、拓展与延伸阶段:教师引导由于粮库着火粮食被烧了一部分,然后用被转移的粮食(玉米粒)作为种子进行“春种秋收”的接力比赛,从而巩固快速跑技术动作。教师利用11月9日的“全国消防安全日”向学生宣传消防安全知识。

  4、身心放松与情感升华阶段:教师引导学生要感恩消防员为我们的社会做出了巨大的贡献,在音乐的伴奏下,一起唱一首《感恩的心》并做出手语动作来表达内心的敬意,即放松了身心,又进行了情感教育。

《快速跑》教学设计6

  一、指导思想

  本教材依据课程标准的基本理念,坚持“健康第一”的指导思想,促进学生健康成长。在整个教学过程中以学生发展为中心,重视学生的主体地位与教师的主导作用,采用师生之间、学生之间互动教学,充分调动学生的学*积极性和学*潜能。教师通过动作示范,语言讲解、动作提示,让学生学会正确的跑,发展学生的速度、耐力等身体素质。促进学生身心和谐健康发展。

  二、教学内容

  本教材选自《人民教育出版社》xx年12月第二版。

  九年义务教育六年制小学《体育与健康》教师用书第三册

  本课内容:

  1、快速跑——各种突发信号起跑

  2、游戏:传实心球接力赛

  三、单元课次

  本课是第一课次

  本教材共六次课

  第一次课:各种突发信号的起跑

  第二次课:原地快速高抬腿跑

  第三次课:站立式起跑

  第四次课:途中跑

  第五次课:50米全程跑

  第六次课:考核

  四、教学背景分析

  1.教学内容分析

  本课教学内容是快速跑。快速跑就是以最快的速度跑完比较短的距离。其特点是距离短,而速度快,强度很大。使人体常是在大量缺氧的条件下完成大强度的工作,其生理表现为无氧代谢。本科教材要点是利用多种不同起跑姿势和方向变化及各种突发信号的的变化,充分调动学生练*起跑的积极性,发展学生感知、判断和快速反应能力,提高灵敏素质。

  2.学生情况分析

  本课的教学对象是三年级的学生,我校是农村校,以外地生源为主,学生的流动性大,而且这一年代学生没有适当的`室外活动。因此学生速度、力量、协调性等素质都显得偏差。为此,在教学中不过多强调技术动作。着重培养学生快速起跑和反应速度。

  五.教学过程

  (一)本课教材重难点

  教材重点:发展学生反应速度

  教材难点:蹬、摆有力。起动速度快

  (二)教学目标

  1.认知目标:通过学*,使大部份学生初步了解站立式起跑的姿势。

  2.技能目标:使学生初步掌握起跑的动作方法,蹬腿摆臂协调用力。

  3.情感目标:培养学生精神集中和快速反应能力。

  (三)开始部份:

  一、课堂常规

  1集合整队

  2师生问好

  3宣布内容

  4检查服装

  5安排见*生

  二、队列练*

  三面转发

  走步立定

  (四)准备部份:

  一、徒手操

  二、专项练*

  (五)基本部分:

  1.起跑

  教法一:讲解示范各种突发信号的起跑的概念与动作方法

  要求:学生认真观察、模仿

  教法二:复*自然站立式起跑动作方法。

  要求:自己做的同时观察对方同学是否有错误,帮助对方纠正。

  教法三:游戏练*快速跑起跑,听教师信号学生作直线追跑游戏

  游戏方法:学生面对面站立,前排听奇数,跑对方追,后排听偶数跑,对方追。如增加难度,同上。如:2+3

  要求:逃跑的同学,沿地上的点,跑直线,到跑道为胜利。

  教法四:学生做各种活动,听信号练*起跑

  要求:精神集中,态度认真,争取胜利。

  二、传实心球比赛

  规则:学生排成两列横队,排头拿起实心球向下一个同学抛传,按顺序一直传到队尾。全传完后,在从对为把每个实心球传回。先完成队为胜利。

  要求:球必须按顺序传给下一个同学,不能隔人传球,抛球高度不能超过头。球掉落的由抛出的人捡起,回位置后再传。

  (六)结束部份:

  1.集体舞:小白船

  2.小结

  3.收器材下课

  六、本课特点

  利用数学知识,练*学生的快速反应能力,提高学生练*兴趣和练*热情。

《快速跑》教学设计7

  一、指导思想

  本课以新课标为依据,以“健康第一”为指导思想,以学生发展为中心,体现地位,关注学生的不同需求,激发学生的学*兴趣,在教学中主要采用跑的各种辅戏来教学,使学生在活动中掌握快速跑的正确方法,形成良好的身体形态,发展学体验参加体育运动的乐趣。

  二、教材分析

  本课的主要教学内容是快速跑,快速跑是小学体育田径教材的主要内容之一学不仅对培养学生跑的正确姿势,发展快速跑的能力具有重要意义,而且对学生改肉系统的功能,发展学生灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生身心发展具有重教学中应采取兴趣性、游戏性方式进行练*如:追逐跑、牵制接力赛等,以激发学生使学生主动学*,达到身心健康的目标。

  三、学情分析

  本课教学对象是四年级学生,男女各22名,这个年龄阶段的学生有着好奇、好考的*惯。对快速跑已有一定的认识和具备一定的奔跑能力,但跑步的要求关注不为粗糙,为此在这节课中采用跑的各种辅助练*和游戏来激发他们的学*兴趣,让奇、好学的心进入到课堂的教学中来,引导他们主动思考,积极练*。

  四、教学目标

  (一)认知目标:通过教学使学生初步掌握快速跑的方法,培养快速跑的正确身体

  (二)技能目标:通过教学使大部分的学生熟练掌握快速跑的正确技术动作。提高跑能力,发展学生灵敏、速度、力量和协调等身体素质.

  (三)情感目标:通过游戏练*,培养学生积极参与体育活动的兴趣,养成自主学惯,促进学生身心健康发展,不断增强自信心。

  五、教学重难点

  重点:上体正直,摆臂有力,大腿抬高 难点:前脚掌着地,蹬摆协调、轻松

  六、教学程序

  (一)开始热身部分:

  采用常规导入法、利用现有的场地,绕操场成两路纵队,逆时针绕操场慢跑。手操对学*提高部分顺利开展做好了热身准备,为教学服务。

  (二)学*提高部分:

  ⑴通过情景导入,引出教学内容——快速跑,教师通过语言讲解示范来强调快速跑的动作要领,这样更具有直观性,并通过采用跑的各种辅助练*和游戏来激发学生的学*兴趣,让学生领会快速跑时前脚掌跑、后蹬有力、手臂前后摆的重要性。通过各种形式的练*后,各组展示各自的风采,培养学生的自信与个性。自觉领悟动作的重难点,练*时教师巡视并纠正错动作,提示学生相互观察。

  ⑵通过游戏(牵制接力赛)进行巩固和提高练*,培养学生积极参与体育活动的兴趣,养成自主学*的良好*惯,促进学生身心健康发展,不断增强自信心。

  (三)整理恢复部分

  ⑴放松:为了消除激烈运动而产生的紧张状态,减轻、恢复心理和生理负担。利用放松操进行放松,使学生得到身心的全面放松。 ⑵教师小结

  七、教学中可能出现的问题及预防方法

  问题一:摆臂姿势不正确,两臂左右摆动

  解决方法:用原地摆臂练*和原地跑步摆臂练*,要求肘关节内收靠*腰侧,前摆时手不超过体前中心线。

  问题二:头后仰、挺腹

  解决方法:上体稍前倾,收下颌,收腹

  问题三:坐着跑

  解决方法;提示用前脚掌着地,做上坡跑等练*

  八、场地器材的布置与回收

  田径场跑道

  值日学生收回体育室

  九、预计效果

  1、预计85%--90%的学生掌握快速跑正确的.技术动作

  2、预计练*密度在40%--45%左右,*均心率125—130次/分

  教学反思

  在体育教学中,我个人认为,只有给学生足够的空间,只有倡导学生进行自主、合作、探究的学*方式,才能更有效地促进学生的身心健康发展,为终身体育打下良好基础。爱玩好动是学生的天性,这就要求体育教学应从学生的情趣特点出发,采取灵活多样的形式,体验玩中乐、乐中玩,这样既能增强学生积极参与学*,又能在游戏中体现体育教学内容,达到体育教学目的。

  快速跑是小学体育教材中的主要内容之一。在设计本课教学内容时,充分考虑学生接受能力和学*兴趣,将学*技能和参与游戏融为一体。积极探索有效、合理的教学方法,既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个体差异,教学中采取教师示范讲解,学生自主练*相结合。为学生营造一个学*、娱乐、竞争、团结协作、积极进取的良好学*氛围,极大地调动了学生参与学*的积极性,收到了良好的效果。在快速跑练*中,学生的兴趣很高,能够按照动作要领来完成练*,特别是从快速跑的辅助练*开始,让学生进一步掌握快速跑的动作要领。使每个学生对自己都充满了信心,学生不甘示弱练*得比较投入。在游戏中,由于学生规则意识薄弱,容易出现违反规则的现象,这虽然能体现小学生的积极性,但以后也要加强规则教育。

  在今后的教学中将不断总结、学*,大胆创新,努力使自己的教育教学水*有一个新的提高。多采用灵活多样的教法去吸引学生,以新课程要求来对待学生,善待调皮学生,充分认识体罚和变相体罚的错误与危害,使学生积极的投入到课堂中。

《快速跑》教学设计8

  一、教材分析

  快速跑是各种跑的基础,是发展速度、动作速率、快速力量和提高奔跑能力,改善机体氧代谢的重要手段。青少年时期处于身体全面发育阶段,通过学*快速跑使学生正确掌握快速跑的基本技术,发展快速跑能力,提高机体的无氧代谢耐力,培养学生克服困难的坚强意志品质。

  快速跑的教学采用从易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,分四个课时完成。教学内容安排从蹲踞式起跑及起跑后的加速跑开始,然后进行途中跑、途中跑衔接终点冲刺跑、起跑到冲刺跑全程的学*及考核。

  二、教学策略(思想

  快速跑是高中阶段的学*重点,是全面贯彻体育与健康课程的重要目标,加强快速跑的学*对提高跑、跳等专项素质和全面发展身体素质起到促进作用,为中考体育考试打下坚实的基础。根据快速跑的技术特点,从学生已有的认知能力和运动经验出发,以运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应五个学*领域为目标,根据学生年龄性别、身心发展规律开展活泼多样、激发兴趣、具有知识性、科学性、实效性的'课堂教学,以掌握技术为立足点,发展运动能力,培养健康乐观的心理品质。

  三、教学目标

  1、了解掌握快速跑的基本技术,懂得体验、归纳和评价快速跑的正确技术和练*方法,在日常生活和体育锻炼中学会运用。

  2、全面发展身体素质,提高身体灵敏、协调等专项素质,发展反应速度、运动速度、位移速度,提高快速奔跑能力,为体育中考夯实基础。

  3、磨炼意志,提高竞争意识,培养积极、健康、阳光的个性品质,树立终身体育锻炼的良好*惯。

  4、培养学生严格的组织性和纪律性以及竞争意识、合作能力,体验体育活动的乐趣。

  四、教学内容

  田径:快速跑。(包括:起跑、起跑后的加速跑、途中跑、终点冲刺跑四个部分)。

  教学重点:快速跑的反应速度、运动速度、位移速度。

  教学难点:提高快速跑步频、步幅,增强快速跑的节奏感。

  五、学情分析

  快速跑的是青少年时期的重要学*内容,它贯穿小学到高中阶段的体育教学。高中的学生在小学阶段学*了跑的基本知识和基本技术,并对快速跑已有一定的认识和实践体验,在此基础上进步明确快速跑的概念,掌握快速跑的基本技术,提高快速跑的能力。由于高中学生的力量、速度、灵敏等专项素质普遍较薄弱,对快速跑技术的掌握有一定困难,根据青少年心身发展特点,在教学中采用由易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,通过以贴*生活、模仿北京奥运等教学情景,营造活泼快乐、充满竞争、积极向上的教学氛围。使枯燥的田径教学变得生动活泼,从而激发学生的学*兴趣,达到提高课堂效率的目的。

  六、教学组织与教法

  1、通过学*体验、成果展示、比赛竞争、自我评价等教学手段突出学生的主体,实现教与学的互动。

  2、采用提问、思考、探究、合作的学*方式拓宽学生的思维,培养学生的自主学*能力和创新意识。

  3、设立不同的学*目标进行分层教学,根据能力、水*的差异加以区别对待,进行因材施教。

  4、重视课堂安全教育,提高安全意识,避免意外伤害事故的发生。

  (一)教学反思

  快速跑课程的设计是针对青少年年龄特征和身心发展规律为依据,根据青少年普遍存在快速奔跑能力以及加速跑能力还比较薄弱的实际,探讨如何在体育课堂教学中,运用科学、合理的教学方法,比较系统、全面、操作性强的教学手段,解决提高青少年快速跑能力以及相关的专项素质,提高身体有氧代谢能力以适应教育发展的需要为思路,开发出这套教学课程,在课时设计和教学实践中存在几个问题有待解决。

  (1)快速跑教学的设计为4个课时,在实际教学中从学生掌握技术、技能的情况来看并不理想,主要表现为学生对关键技术掌握不牢固,步频不快、步幅不大、后蹬力量不足,4个课时完成快速跑全程的教学略显仓促。

  (2)由于学生的腿、踝、膝、髋等关节的力量不足,脚落地缓冲不及时,容易造成部分学生腿部肌肉、胫、腓骨等关节和部位出现红肿疼痛现象。

  (3)快速跑的教学下肢练*的比重大,没达到全面发展身体素质的目的,应考虑达配其它的身体素质练*。

  (二)教学建议

  (1)快速跑的课程设计应为5-7课时较为合理,高中的快速跑课程教学要运用正确的示范、挂图、录像等直观手段,建立快速跑的正确概念。

  (2)高中的学生应以掌握快速跑的技术为主,着重发展步长指数、步频指数及跑的放松性、节奏感,严格控制极限强度的快速跑,力量练*以徒手的快速力量练*为主,避免采用大重量、超负荷的练*。

  (3)教材达配要科学、合理,以全面发展身体素质为主导,避免身体局部重复练*,使学生产生厌倦情绪。

《快速跑》教学设计9

  一、教材分析

  本教材在体育教学中是一项必学教材,快速跑这一教材对学生来说很难对它产生兴趣,本课以快速起动为切入口,利用游戏来提高学生对本课的吸引力,利用不同的练*培养学生反应能力和腿部的力量。根据学生的年龄特点,对本课的教学内容进行整合,使所选择的教学内容更适合学生的实际,更有利于教学目标的实现。通过本课的教学,让学生能够明白和掌握起跑的基本动作和基本技能,并能在200米考试时运用。

  二、学情分析

  本课设计对象为八年级学生。他们正处于速度素质发展的'敏感期,好模仿、易兴奋、乐于展示自我,但自控能力欠缺是这一年龄段的显著特点,对于速度素质,男女生之间的差异逐渐明显,男生明显优于女生,男生发展速度较快,女生较慢。大部分学生对短距离跑的练*非常感兴趣,对站立式起跑有所了解,但是动作要领不清楚。根据学生的年龄特点,采用游戏方法进行练*,激发学生的学*热情,为学生掌握站立式起跑动作打下基础,同时多用激励性语言,激发学生的学*动机,以进一步促进学生的学*兴趣,努力提高动作质量。

  三、教学目标

  1、知识目标:提高学生快速奔跑和快速反应的能力;

  2、技能目标:发展学生的身体素质,培养速率感;

  3、情感目标:培养学生敢于挑战自我的良好品质

  四、教学重点难点

  教学重点:听到命令能快速起动;

  教学难点:蹬地快速有力。

《快速跑》教学设计10

  一、指导思想

  本课将坚持“健康第一”的指导思想,践行“苦乐”体育课堂模式,体现“课课练”的精神。让学生在练*快速跑的同时培养学生不怕吃苦的精神品质,在小组合作练*中学会合作,互相学*、帮助中,体验成功和快乐。贯彻“立德树人”的思想,加强对学生的情感教育。

  二、教材分析

  快速跑是以最快的速度跑完规定距离,发展速度素质的教学内容。速度是指人体快速运动的能力。学*快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力,提高机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉后蹬力量,在练*和比赛中培养竞争意识,体验快速跑的乐趣。快速跑教学中应采取多种形式的练*如:追逐跑、躲闪跑、让距跑、听信号跑、自定目标距离跑等,以激发学生学*兴趣,使学生主动学*,达到身心健康的目标。教学重点:加大步幅,加快步频教学难点:蹬地快速有力

  三、学情分析

  本课的教授对象是水*四七年级的学生,他们正处于速度素质发展的敏感期,对于体育运动比较感兴趣,喜欢参加各种体育活动。学生们动手能力较强,善于观察,乐于动脑。但此时的学生自我约束力较差,没有较好的组织纪律性。七年级的学生已经具备了一定的合作意识,他们乐于合作,并希望在合作中体验团队合作的乐趣、体验成功。

  四、教学目标

  1、认知目标:通过学*让学生明确快速跑基本知识和技术要点。

  2、技能目标:掌握快速跑的正确姿势,发展学生快速奔跑能力。

  3、情感目标:培养学生的拼搏精神,促进学生相互学*、团结向上。

  五、教学流程的.设计

  (一)准备部分(8分钟)

  主要环节:1、慢跑热身

  设计意图:组织学生进行慢跑热身,做好充分的准备活动,避免练*时出现伤病。

  2、专项练*

  设计意图:教师引导学生进行高抬腿,后踢腿跑等联系,活跃课堂气氛,激发学生的练*兴趣。

  (二)基本部分(30分钟)

  主要环节:

  1、教师完整动作示范

  设计意图:教师做几次示范动作,加以讲解,使得学生建立快速跑的动作表象。活跃课堂气氛,激发学生学*兴趣。

  2、反应时间练*

  设计意图:教师指导学生进行“翻手”游戏,接标志盘游戏,练*反应能力,活跃课堂气氛。

  3、原地高抬腿、步频练*

  设计意图及教学策略:教师指导学生进行原地高抬腿和步频的练*,强调摆臂迅速有力,身体重心保持稳定。

  4、体验快速跑练*

  设计意图:通过计时比赛的形式激发学生的积极性,在比赛中利用秒表计时更形象的突出“快”,并有意识的引导学生思考如何提高成绩。

  5、利用绳梯和标志桶练*

  设计意图:利用绳梯练*行进间的步频,利用标志桶练*如何用最少的步子完成规定的距离,利用绳梯和标志桶练*步频与步幅的结合

  6、利用标志盘练*

  设计意图:利用标志盘完成接力跑游戏,抢夺标志盘游戏等,更能激发学生的练*兴趣。

  (三)结束部分(2分钟)

  1:放松练*:深呼吸、拍打手臂、腿部

  设计意图:加入音乐,通过深呼吸、拍打手臂、腿部进行放松。

  2、课堂小结

  教师引导学生在以后的学*和生活中要发扬本节课不怕吃苦、相互学*相互帮助的精神品质。

《快速跑》教学设计11

  一、指导思想和理念:

  本课以“健康第一”为指导思想,以促进学生身心发展及学*兴趣爱好为出发点,能够运用自主、探究、合作等学*方法学*,培养学生的创新意识与实践能力,充分体现学生的主体地位。让学生在自主、合作、互动、尝试中体验快速跑的乐趣,从而能在体育学*中增进学生之间的交流,共同体验运动带来的“乐”,为学生能更好地完成教学任务打下坚实的基础,另外,能从学生的实际出发,教学内容能激发学生学*兴趣,具有知识性、科学性,有发展学生体能增进健康的实效性。

  二、教学目标:

  1、认知目标:知道步频、步幅与跑速的关系,学会发展步频、步幅的正确方法。

  2、能力目标:发展快速跑能力,培养学生自我锻炼、自我控制、自我调整以及与人交往能力。

  3、情感目标:培养学生探索研究、团结协作、主动参与的精神;培养学生正确的体育价值观和终身体育的意识。

  三、教材简析:

  快速跑是初中年级田径教学的主要教材,通过快速跑练*不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。初中快速跑教学要学生在体验快速跑的乐趣基础上,激发学生的学*兴趣,发展学生快速跑的能力,掌握快速跑的基本技术与技能,以积极进取的态度和行为参与快速跑锻炼。本课时是初二年级快速跑教学第三课时,是在初一年级培养跑的正确姿势基础上进行的途中跑技术——发展步频步幅方法教学。快速跑教材的技术教学竞技化味道很浓,但新课程的实施指出教师应逐渐淡化教材的技术教学,本课从竞技化教材内涵出发,开发了快速跑教材丰富的竞技体育教学资源,不仅使学生体验了与班级体育明星同场学*、同场竞赛的乐趣,激发学生快速跑兴趣,提高了跑的能力。

  四、学情分析:

  学生作为课程学*的主人,有着丰富的课程资源,为学生的学*创造了条件。初二学生正处在生长发育的加速期(也称为青春期初期)他们朝气蓬勃,富于想象,活泼好动,有很强的求知欲和表现欲,他们已经过一年的新课程学*,在学*方法上已有了很大转变,已具备一定的自学、自练能力,在教师的引导下在学练中具有探究、分析、解决问题能力,合作、自控能力。这是本课教学必备条件。从本年级学生的具体情况看,他们在以往学*快速跑途中跑的过程中能积极参与,对快速跑途中跑的动作要领有了一定的掌握,但动作不够规范,所以本节课的教学要加强对快速跑途中跑学*的指导、示范、评价、激励作用为他们营造和谐愉快的课堂氛围,达到“教”与“学”的有机统一。

  五、教学设计:

  教学作为课程实施的主要途径,在教学资源的开发与利用中起着不可忽视的作用,本课的教学在结合学校的实际和学生的经验与体验,依据一定的教学目标对课程资源进行选择、组合、改造与创造,使教学资源的开发与利用落实到教学层面。主要体现在以下几方面:

  1、通过对快速跑教材学校竞技体育资源的开发,使本课技术教学重点得到解决。

  2、通过有效利用学生较为喜欢的游戏、比赛等学*形式,激发学生学*兴趣,使教学难点得到突破。

  3、通过教师教学行为转变:帮助学生寻找、搜集和利用学*资源;帮助学生设计恰当的学*活动形式和形成有效的学*方式;帮助学生营造和维持学*过程中积极的心理氛围,达到学生自主学*。

  六、教学重点、难点:

  教学重点:根据自己技术特点学会几种发展步频、步幅的方法。

  教学难点:蹬与摆动作技术的协调配合。

  七、教法与学法设计:

  本课教学力图体现现代建构主义学*理论,以学法定教法,把传统的体育技术教学由教师一讲到底、学生机械一练到底的传统教学模式转变为自主学*模式。在教学中能以学生为中心,教师起组织、辅导、参与与促进作用,学生通过探究、协作、讨论、交流、总结主动构建知识意义。教法主要采用:探索教学法、多种示范法、游戏、比赛。运用探索教学法时教师依据教学目标,提出本课学*学*的重点,通过比赛的表演,激励学生学*兴趣,启发学生根据自己技术特点去选择学*,并思考、分析、归纳、概括形成自己正确的技术,学会锻炼的方法,教师只对学生的学*效果作针对性引导与小结,激励学生以积极态度参与学*。多种示范法:即教师示范、本班体育骨干示范、学*同伴的示范、正确示范、错误示范等,这些示范有利于提高学生兴趣,使学生获得具体、形象、生动、鲜明的观念和直接经验,便于学生获得更多的知识。在运用教法的同时渗透着学生的学法,在学*方法主要采用自学法、自练法、并辅以讨论法。自学法培养学生自己独立获取知识的能力;自练法可以提高学生实践能力;讨论法可以通过各种探讨交流见解,培养学生合作精神,集思广益、相互启发、互相学*、取长补短、并加深对学*内容的理解。

  八、教学组织形式设计:

  为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,本节课在教学组织形式上给予学生自由练*的时间、空间、多种练*形式,在分组上,实行动态分组,有友伴型、帮教型、讨论型、探索性、合作型分组,学生可根据自己学需要与发展情况选择练*组别与练*区域;在比赛形式上,根据自己的能力可选择与体育骨干、同学的比赛。通过这样的教学组织形式,可以实现真正意义上的多项信息交流,达到教师与学生共识、共享、共进,实现教学相长。

  九、教学程序:

  教学中突出重点依据了循序渐进教学原则,突破难点运用了“从生活中来,到生活中去”的理论联系实际的教学原则。

  (一)、开始部分(3分)

  1、体验委员带队、整队、报数。

  2、师生问候,师检查人数、服装,安排见*生见*。

  3、师宣布本节课的教学内容、目标、要求,与班级体育骨干研究场地、器材布置。

  设计思想:课程资源的开发与利用中,教师应是主角,教师不仅要主动并创造性的开发利用教学资源,充分挖掘潜力与深层次的内涵,而且要引导并帮助学生进行课程资源的开发与利用,使教学走进学生。教学前通过课前准备,为学生学*创造良好条件,也为教学组织提供了安全保障。

  (二)、准备部分(5--7分)

  1、游戏活动“抢占有利地形”。

  2、做徒手操1-----7节。

  设计思路:通过做游戏、徒手操活动,能使学生身体的各个关节、肌肉、韧带得到充分的活动,为下一步见*的各项活动打下坚实的基础,另一方面可以调动学生的积极性,使学生精神振奋地开始课堂学*。

  (三)、基本部分(20---25分)

  1、提问引导:出示国际、我国、学校男女飞人照片,提问:知道他们是谁吗?想看他们的表演吗?想让他们指导你们练*吗?想和他们同场竞技吗?

  2、问你们班的体育明星是谁?选出班级体育明星(班级体育骨干)

  3、学练结合。

  (一)探索、体验技术

  1、学生50米跑:学生之间互相观察,了解自己步频与步幅方面的的技术特点,为学*技术做准备。

  2、发展步频、步幅方法,介绍练*方法,学生根据自己需要选择练*,并学会。

  (二)提高技术

  1、与班级体育骨干比赛或班级体育明星比赛。

  2、与班级同学比赛。

  (三)游戏比赛:“写一句名言或激励的话”

  设计思想:从学生兴趣着眼开发出来的课程资源,是学生自己的课程资源,从某种程度上讲是最适合学生的,他可以使学生愿意参与进来,可以充分调动学*的积极性。课中以学生对明星的.兴趣出发,通过提问引导、观看表演、激发学生学*的兴趣,导入本课的课题、教学目标、教学重点。为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,这一部分在教学组织形式上给予学生自由练*的时间、空间、比赛形式的多种选择,实行全开放。通过动态分组、活动区域的选择变化、比赛形式的多种选择,实现真正意义上的多项信息交流,达到共识、共享、共进。教学重点在学生的实践与思考中得到突出。

  (四)放松总结(3--5分)

  1、集合、整队。

  2、放松操。

  3、总结:谈本节课的感受。

  4、宣布下课“解散”,送交器材。

  设计思想:通过游戏放松总结既让学生心理上得到放松,又通过多个同学的总结看到本课教学的成败,教师与学生得到信息反馈,新的教学资源得到建立。

  十、教学中可能出现的问题及解决办法:

  问题:学生不知道自己要学什么、该怎样去学、学*节奏该怎样控制?

  解决:

  1、学生一定要有新课程学*的基础,具有一定自主学*的能力。

  2、教师多关注学*弱势群体,注意引导学*。

  3、教师要有较强控制学生能力与应变能力。

  十一、场地布置:

  见课时计划

  十二、课后反思:

  通过本节课的课堂教学,我认为成功之处在于,

  1、能运用设疑、讲解示范、比赛、游戏等教学方法手段,充分调动学生学*的积极性,调控乐学生课堂学*的气氛。

  2、突出了学生这一学*的主体地位,充分发挥乐学生的主观能动性,使学生能自主、合作、探究性地进行学*,学生的创新意识得到进一步提高。

  3、能根据不同对象采取不同方法,关注个体的差异,循序渐进,关注弱势群体的指导,提高了这部分学生的学*能力,达到乐本节课的教学目的。

  不足之处,

  1、由于学校教学仪器、器材等方面的限制,在运用媒体教学手段上较差。

  2、对部分学*能力较差的学生缺乏足够的辅导耐心,故此错过乐最佳的教学时机。

  3、在教学方法上还不够灵活、不能创新。

  4、在教学中有部分学生意志品质较差,对这部分学生忽视了思想教育。总之,我认为本节课的教学效果比较好,达到了预期的教学目的。

《快速跑》教学设计12

  【设计思想】

  体育课程标准强调和突出了“健康第一”的指导思想,并将这一思想贯穿整个教育教学之中。真正的健康是由身体健康、心理健康和良好的社会适应能力组成的。所以本节课的教学目标是按体育课程标准中所提到的五个学*领域目标来确定的,即运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应。通过本课教学让学生初步学*正确的自然快速奔跑的动作方法,培养自然跑的正确姿势,发展体能,促进教学目标的全面达成并让学生体验健康的含义。根据这一指导思想,课中的身体练*和技能掌握比例控制适当,让学生有更多身体练*机会,培养他们对体育的兴趣和爱好,养成经常锻炼身体的*惯,树立“终身体育”思想。

  【教学目标】

  乐于参与体育活动,让每一位学生以饱满的热情、积极的姿态投入学练中,并在活动中掌握快速跑的方法。

  【对教材的认识】

  本节课的主教材设计为轻松、自然的.快速跑。为避免教材枯燥给学生学*兴趣带来的负面影响,为了较好地达成本节课教学目标,为了让学生掌握正确的跑步姿势,本节课通过设置多样情境,激发学生学*兴趣,使之积极、主动地投入到身体练*中。使学生在奔跑中保持上体较正直,曲肘自然摆动,轻松、自然、快速奔跑的基本姿势。本节课辅助教材设计了模仿狗熊走的游戏,目的在于发展儿童的模仿、观察、想象能力,培养创造力和敢于表现的精神。

  【教学重点】

  自然地迈开步子向前快跑。

  【教学难点】

  克服因力求跑快而动作僵硬变形。

  【解决重、难点的措施】

  突出重点

  1.用“模仿交通工具”(开飞机、开火车、开汽车)的游戏,让学生体会前脚掌先落地;用模仿爬山、踏脚踏船、骑自行车的游戏,让学生体验大腿高抬,为完成主教材打下基础。本部分活动取名为“去春游的路上”,作为课的准备部分,目的是激发学生兴趣,活跃课堂气氛,使创设的情境具有较强的实践性。

  2. 设置题为“春游”为主教材的传授部分,由“让我的彩带飘起来”“我和春风赛跑”“我给自己加加油”“我让春风亲亲脸”等教学情境组成。在“让我的彩带飘起来”环节中,让学生正确体会轻松、自然跑的动作;在“我和春天赛跑”环节中,体会在轻松、自然跑的基础上,加快速度;在“我给自己加加油”环节中,让学生练*正确的摆臂姿势;在“我让春风亲亲脸”环节中,巩固跑的动作方法。

  突破难点

  1.用正确、优美的示范动作来激发学生的学*兴趣。

  2.创设轻松、优美的教学情境。

  3.“我让春风亲亲脸”让学生以一种愉快的心情体验完整的快速跑动作方法。

  4.练*中教师全面观察、指导,及时发现问题,解决问题。

  5.教学中强调遵循由易到难、由浅入深的教学原则。

  【教学准备】

  上网搜集体育情景教学法,设计编制整节课情景,撰写教案。

  【教学过程】

  整节课情境教学贯穿于始终,其核心在于激发学生的学*兴趣,使其主动参与到体育活动中。教学过程设计如下。

  第一阶段:创设情境,激发兴趣。在该阶段中,教师创设“春游”的情境,激发学生参与练*的兴趣。

  第二阶段:进入教学情境,分层次突破重、难点。在该阶段中,教师运用各种教学方法,让学生从无意识的自然跑到有意识的正确跑。由浅入深,层层推进。

  第三阶段:情趣延续,娱乐身心。在该阶段中,教师运用自制的配乐散文朗诵,让学生从中领悟春的美丽,陶冶情操,同时根据散文意思做动作,从而达到身心放松的目的。在教学过程中,要注意情境的设置与所要达到的教学指标:设计去春游──培养良好的体育课堂常规;春游前的准备──激发学生的学*兴趣,集中注意力;去春游的路上──让学生体会脚前掌落地和大腿高抬的动作要领;和春天做游戏──学*跑的动作方法;逛动物园──培养学生模仿能力和敢于自我表现意识;给动物送信──发展学生下肢力量;春游结束──让学生身心得到放松、进行美的教育。

《快速跑》教学设计13

  (一)指导思想与理论依据

  1、依据《体育与健康课程标准》的要求,树立“健康第一”的指导思想。

  2、学*站立式起跑和起跑后的加速跑,激发学生参与学练的欲望和兴趣;注重学生的运动体验。

  3、培养***兴趣,培养学生正确的跑姿,发展学生跑的能力,进一步培养勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。

  (二)教学背景分析

  1、教学内容分析

  快速跑是以最快的速度跑完规定的距离,发展速度素质的教学内容。学*快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力可以提高学生机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉后蹬力量。在练*和比赛中培养竞争意识,同时培养了学生勇往直前、奋发向上的精神,对学生的生理和心理起着积极的促进作用。初中的快速跑教材是通过各种不同的练*方法和手段以激发学生学*兴趣,使学生主动学*,达到身心健康的目标。

  本课是水*四初中教材中田径项目中重要的教学内容之一,也是初一阶段过程性评价考试内容之一,本次课是初一年级快速跑第二课时,学*起跑和起跑后的加速跑,主要目标是教学中通过反复的练*,发展学生快速反应能力,让学生养成正确的跑姿,发展学生跑的能力。

  2、教学重点、难点

  重点:双腿前摆后蹬快速有力,双臂前后摆动协调

  难点:起跑反应快,重心的变化控制

  3、学情分析

  (1)初一的学生表现欲极强,学*兴趣很高,他们很希望能通过展现自己的.能力,吸引同伴的眼球。

  (2)小学时候已经初步学*了快速跑技术,但是学生的总体水*参差不齐,突出表现在跑姿方面。

  (3)该技术因为动作相对比较枯燥,学生的学*兴趣普遍较弱,所以如何培养学生对该技术的兴趣,有效提高学生的技能水*是本课将要解决的问题。

  4、教学策略

  本课遵循教学规律和学生认知规律,由浅入深、由易到难逐步提高。主要运用了讲解示范法、练*法、激励法、比赛法、师生互动、教师评价、互相评价等等。

  5、场地器材

  篮球场绳梯4副标志桶4个

  (三)教学目标

  认知目标:建立站立式起跑和起跑后加速跑的动作概念。

  技能目标:85%的学生学会站立式起跑和起跑后的加速跑技术,发展快速反应能力和速度、力量素质等,提高快速跑的能力。

  情感目标:培养学生勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。

  (四)教学过程

  一、开始部分(1~2分钟)

  贯彻课堂常规,明确教学内容,对学生进行安全教育,安排见*生。

  二、准备部分(4~6分钟)

  1、慢跑游戏:跑步过程中做“喊数抱团”游戏。

  2、徒手操

  三、基本部分(30分钟)

  1、学*站立式起跑和起跑后的加速跑

  (1)“各就位”、“预备”模仿练*

  (2)身体前倒重心控制练*

  (3)起跑快速反应练*

  (4)快速跑练*

  2、素质练*(利用绳梯)

  (1)开合跳绳梯练*

  (2)双足进出绳梯练*

  (3)俯卧撑侧行绳梯练*

  四、结束部分(3分钟)

  1、通过深呼吸、拍打、按摩等方法,使学生尽快缓解疲劳,达到身心放松。

  2、教师小结讲评,布置课后作业。

  3、师生再见、收还器材。

  (五)教学效果评价设计

  一、技能达成预计:

  通过多种练*,预计85%的同学较好的掌握该技术。

  二、教学中的评价手段:

  通过自评、师评,使全体学生获得成功体验。

  三、密度负荷预计:

  练*密度预计:35%—45%

《快速跑》教学设计14

  一,指导思想

  本节课根据《体育(体育与健康)课程标准》提出的"健康第一"和"身体,心理,社会适应三维健康理念",为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略,学生的学*方式,以风车为载体,通过组织一系列的相关游戏,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养体育兴趣,获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高.

  二,教材分析

  在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相*的风车游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏,反应,协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力.

  三,学生分析

  水*二的学生,处在长身体的时期,走和跑*惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟.如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合学生实际生活相关的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的'综合素质.

  四,本课目标

  1,通过游戏活动,培养学生积极参与活动,主动学*的意识.

  2. 发展学生跑的速度,提高快速跑的能力.

  3. 培养学生在学练中的合作,探究意识和创新精神.

  五,教学重点,难点

  重点:提高快速跑的能力.

  难点:探究新的练*方法.

  六,教学资源

  草 地

  自制风车

  录音机

  武术棍

  七,教 学 流 程

  学*目标:(1)激发学生学*兴趣. 调整学*状态. (2)培养良好的组织纪律性.

  内容:课堂常规

  教学过程:学生以四列横队集合.老师提出本课注意事项和要求.

  学*目标:(1)主动参与,乐于展示自我. (2)体验快乐感受.

  内容:健身操

  教学过程:学生成广播体操队形站位,听音乐,与老师一起做自编健身操.

  学*目标:(1)乐于参与游戏. (3)体验成功的心理感受.

  内容:寻宝游戏

  教学过程:全班同学绕圆圈慢跑,当听到老师的信号时,以最快的速度向目标跑去找寻"宝藏".每个人找到以后以最快的速度跑回老师跟前.

  学*目标:(1)体验快速跑技术动作,提高学生快速跑兴趣和能力.(2)发展协调能力.(3)培养学生勇于探索的精神,体验成功的乐趣.

  内容:我最棒游戏

  教学过程:老师提问:怎样跑才能使风车转的更快 同学们带着老师提的问题进行自主,探究学*,并且体验多种练*方法.老师进行巡视,辅导.然后全体集中,老师小结学生们的练*情况,肯定学生们的参与表现.最后由老师总结启发,让同学们尝试体验直线跑,绕"8"字跑等等多种方法.

  学*目标:(1)进一步巩固跑的基本技能.(2)发展能力,增强身体素质. (3)提高自信心,培养学生学*兴趣.

  内容:风车转,转,转

  教学过程:全班分成四个组,按四路纵队站好,老师向学生们讲解规则:(1)绕过终点后跑回.(2)前一队友回来后第二个同学才能跑出去.(3)回来的同学要排到队伍的后面.第一个回合跑完后,老师总结并讲解一些快速跑的动作要领,让学生尝试跑第二个回合.第二回合结束后,老师鼓励并肯定每个学生的进步,组织学生进行第三个回合的比赛,看看哪个小组比较快.

  学*目标:(1)敢于挑战.(2)发展学生灵敏性和协调能力. (3)培养学生不怕困难,敢于挑战自我的品质,提高合作意识.

  内容:寻找好伙伴

  教学过程:学生自由组合两人一组,并排跑.要求跑的协调,一致,并且风车也能转的快.教师巡视,指导.在学生们能很好的完成两人合作并排跑后,提问"我们两个同学一起跑能做那么好,我们试试6个同学一起跑行不行 "让学生带着问题尝试练*.

  学*目标:(1)通过游戏活动培养学生的合作意识和创新精神. (2)提高自信,在活动中体验成功的乐趣.

  内容:同心协力游戏

  教学过程:教师提问后,由每组小组长组织同学一起动手绑风车,要求动作要快.教师巡视,语言指导,最先绑好的小组可以尝试跑动检查绑后的效果,在规定的时间内每个小组都要按时完成.完成后每个小组的同学进行自由检验,一起6人合作跑.在每个小组进行一定的次数后,老师组织学生集合,按规定的队行进行比赛,规则(1)比赛过程中6个同学必须手抓棍一起跑.(2)跑动时每个风车要转动.第一回合结束后,进行第二回合比赛,在第二次比赛时要求学生跑到终点后以最快的速度拆下风车,跑到老师站的位置,老师将每人奖励一个风车.

  学*目标:(1)乐于参与和展示自我.(2)调节身心,放松机身.

  内容:秧歌舞

  教学过程:学生自由站位,跟着音乐,模仿老师动作完成练*.

  课后小结:同学们,这节课我们玩了跟风车有关的几们游戏,在学*过程中,同学积极参与认真探究,与同伴一起合作,表现得非常棒,希望同学们课后能经常快乐的参与其他体育活动.

《快速跑》教学设计15

  一、指导思想

  本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。

  二、学情分析

  本课按照新课程标准的要求,根据三年级水*二的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。低年级学生有意注意时间短,无意注意占主导地位,教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,多运用模仿性、游戏性的联系进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦!

  三、教学目标

  1、使学生能区分站立式和蹲距式起跑的姿势,并了解途中跑中摆臂、腿的后蹬对提高跑速度的作用。

  2、通过本课教学使学生初步掌握“站立式”起跑姿势和途中跑中摆臂(前后摆臂)、腿的后登前抬的正确姿势,使90%以上的学生掌握站立式和80%以上的学生能在练*中做出正确的摆臂动作,激发学生对跑的兴趣,发展动作速度、灵敏和下肢力量素质。

  3、鼓励学生积极参与练*,培养学生相互合作的能力,增强团队意识

  四、教材分析

  跑是每个小学生都具有的自然活动能力,跑的游戏使儿童生活和学*充满了乐趣。跑得快,是每个小学生展现自我的愿望,又能使其体验到成功的.喜悦与快乐。

  五、教学重、难点

  重点:站立式起跑姿势、途中跑中摆臂

  难点:途中跑中摆臂、腿的后蹬前抬

  六、设计思路

  本课根据五年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以跑为主线,设计了找伙伴——学本领——快乐追逐跑——有趣的接力赛四个环节,通过教师的语言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学*兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。

  七、教学特色

  1、游戏化的教学方式提高学生的学*兴趣

  2、遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程

  3、轻松愉快、安全、和谐的师生关系

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