三年级数学两位数加两位数教案菁选

首页 / 教案 / | 2023-02-23 00:00:00

三年级数学两位数加两位数教案

  作为一位兢兢业业的人民教师,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么应当如何写教案呢?下面是小编为大家整理的三年级数学两位数加两位数教案,希望能够帮助到大家。

三年级数学两位数加两位数教案1

  1.充分利用情境图,培养学生观察及收集信息的能力。

  本节课首先利用情境图创设具体情境,让学生在仔细观察的基础上提出数学问题,培养学生自主收集信息的能力。

  2.给予学生充分的探索和交流的空间,体会算法的多样化。

  由于学生已有口算加减法的经验,在教学中,鼓励学生应用已有的知识经验进行自主探究。通过与已有知识的对比,实现知识的迁移。通过自主探究,使学生掌握两位数加两位数的口算方法。同时,鼓励学生交流不同的口算方法,体会算法的多样化。

  课前准备

  教师准备 PPT课件

  学生准备 收集资料的信息卡

  教学过程

  ⊙情境导入

  1.课件出示教材10页情境图。(出示PPT课件)

  (1)引导学生观察,同时收集数学信息,并相互交流。

  (2)引导学生根据收集的信息提出数学问题。

  2.结合学生提出的数学问题揭示课题:本节课我们就要用所学的知识来解决这些问题。

  设计意图:创设具体情境,激发学生的`学*欲望,让学生在收集信息和提出问题的过程中感受数学与生活的紧密联系。

  ⊙探究体验

  1.(1)出示例1(1),引导学生分析题意。

  (2)学生根据题意列出算式:35+34=?

  (3)小组讨论,交流算法,然后汇报。

  算法一 先算35+30=65,再算65+4,结果是69。

  算法二 先算30+30=60,再算5+4=9,最后算60+9,得数是69。

  (4)观察比较两种方法的异同。

  (5)引导学生共同总结两位数加两位数的口算方法:

  ①把其中一个加数拆成一个整十数和一个一位数,然后用另一个加数连续加上这个整十数和一位数。

  ②把两个加数都拆成一个整十数和一个一位数,然后用整十数加整十数,一位数加一位数,最后把两次的结果加起来。

  2.课件出示例1(2),学生独立完成。

  (1)各组汇报算法。

  算法一 先算39+40=79,再算79+4=83。

  算法二 用凑整法,先算39+1=40,再算40+43=83。

  算法三 先算30+40=70,再算9+4=13,最后算70+13=83。

  (2)引导学生比较例1(1)和例1(2)的口算方法有什么不同。

  [例1(1)不需要进位,例1(2)个位数相加满十了,需要向十位进1]

  3.小结:两位数加两位数的口算,可以根据数字的特点,灵活地选择口算方法,怎样算简便就怎样算。

  设计意图:以学生已有的知识为基础,充分体现知识的迁移,给学生充分探究和交流的空间,展示学生自主探究的过程,体验算法的多样化。

三年级数学两位数加两位数教案2

  教学内容:

  义务教育课程标准数学(人教版)三年级上册P15-17例1以及练*四

  教学目标:

  1、理解两位数连续进位加法的算理,探索并掌握两位数连续进位加法的计算方法,并能正确计算。

  2、能结合具体的情境,提高提出问题、解决问题的能力。

  3、对学生进行爱护野生动物的教育。

  教学重点:

  理解“哪一位相加满十,就向前一位进1”的算理。

  教学难点:

  结合情境,提出问题、解决问题。

  教学过程:

  一、准备练*

  1、口算练*

  2、两位数加两位数竖式计算,并说出算法

  二、情境创设

  1、出示教材图片

  2、介绍一些野生动物,随即进行爱护野生动物教育

  3、活动设计

  活动1——探索算法

  出示第15页统计图提问:你能从中发现什么?

  自己独立思考

  学*小组讨论

  集体交流

  注意引导学生说己的思路,着重突破“十位满十”的'问题,让学生理解“哪一位满十,就向前一位进1”的算理。

  活动2——巩固算法

  出示练*四第3题的主题图

  问:你从图中获得了哪些信息?

  你能提出哪些数学问题?

  你如何解决这些问题?

  小组交流,说出算法

  三、教学效果测评

  1、做一做1、2题

  2、练*四1、2题

三年级数学两位数加两位数教案3

  教学内容:

  苏教版小学数学第五册P3940

  教学目标:

  ①、认知目标:鼓励学生构建起适合自己的两位数加两位数的口算方法,能够正确地口算和是100以内的两位数加两位数;

  ②、能力目标:经历解决问题的过程,感受解决问题的方法和策略,能运用所学的知识解决一些相应的问题;

  ③、情感目标:在探索学*活动中,培养主动探索和互相合作的意识,体会数学与生活的联系,获得学数学、用数学乐趣。

  教学重点、难点:

  重点:掌握两位数加两位数的口算方法。

  难点:正确地口算出进位的两位数加两位数的结果。

  教学准备:多媒体课件、贴片

  教学过程:

  一、复*口算

  东东迷路了,只有回答对路上的五道口算题,才能顺利的回到家。你们愿意来帮帮他吗?指名回答口算:25+4050+3534+54+2937+8

  二、创设情境,教学新课

  1、创设情景,导出新课

  谈话:大家做的可真好!老师为了奖励大家,我们一起去玩具店选购玩具吧!看看玩具柜里有那些玩具啊?每样玩具的价格各是多少?哪个小朋友可以声音响亮的来报一报。

  (1)提问:如果每人可以选购两件玩具,你准备选购哪两件?(贴图)

  分别购买这两种玩具,各需要付多少钱呢?可以怎样列式?

  (板书:44+2544+2825+28)

  (2)这三道题都是两位数加两位数的加法,今天我们就来学*这方面的知识。

  (出示课题:两位数加两位数的口算)

  (3)你能一眼就看出:那种组合花费最贵?那种组合花费最便宜吗?(第二种组合最贵,第三种组合最便宜)为什么?

  2、探索算法

  那每种组合具体需要多少钱呢?我们一起来算一算!先来研究第一题

  (1)口算44+25

  你是怎么算的自己先想一想,算一算,再和同桌交流一下。谁来把你的口算方法说给大家听听,先算什么,再算什么的?指名回答。

  44+25=69

  ①4+5=99个一

  40+20=606个十69

  说明:这两个4一样吗?不一样在哪儿?这个4表示几?(个位上的4表示4个一)所以是几个一加几个一等于几个一呢?(4个一加5个一等于9个一)

  这个4又表示几呢?(十位上的4表示4个十)

  所以几个十加几个十又等于几个十呢?(4个十加2个十等于6个十)

  9个一和6个十和起来是69。

  ②40+20=60

  4+5=969

  说明:不管是第一种方法,还是第二种方法,都是几个一和几个一相加,几个十和几个十相加,也就是(板书:相同数位上的数相加)

  ③4+20=6464+5=69(知识的运用)

  ④44+5=4949+20=69

  (2)(出示课件)爬树比赛

  谈话:今天森林里小猴在进行爬树比赛,想请口算本领强的小朋友去参观,你们想去吗?课件出示口算练*,前2题说口算过程,指名回答

  25+3436+4222+2113+5463+2388+11

  (3)口算44+28

  44+25大家都会算了,那44+28你会算吗?同桌间相互交流,再汇报。

  44+28=72

  ①4+8=1240+20=6060+12=72

  Ⅰ、个位上4+8=12,遇到什么情况了?(个位满十向十位进一)

  十位上4+2+1=7,也就是40+20+10=70,

  70+2=72可以的,你是用类似列竖式的方法来算的。

  谁还能来说一说这道题你是怎么计算的?

  Ⅱ、个位上4个一加8个一等于12个一,个位满十后怎么办?

  十位上4个十加2个十等于六个十,再加上进上来的一个十是七个十。

  追问:十位上的1,那里来的?(个位满十向十位进一)

  ②40+20=604+8=1260+12=72

  ③44+20=6464+8=72

  ④44+8=5252+20=72

  (4)、对比算法。

  为什么同样是44加二十几,上一题的结果是六十多,而这题的结果是七十多呢?十位上多出的1是哪来的呢?

  (5)(课件出示):救鱼行动(P39第1题)

  谈话:每回答对1道口算题就能挽救1条小鱼的生命,学生指名回答。

  35+5725+4414+62

  38+5725+4914+68

  计算后,提问:

  这就是我们刚才做的三组题目,你们觉得每组第一题比较简单,还是第二题比较简单啊?(第一题)为什么呀?(第二题需要进位)进位难在那里?(加数十位相加再多1)

  强调:以后再做两位数加两位数的口算时,如果遇到进位的情况,不要忘记个位满十,向十位进一

  (6)、口算25+28

  哪个小朋友可以来猜一猜25+28的.十位是几?(板书:5)为什么是5,而不是4呢?(个位满十进一)得数是五十几呢?(53)

  做题时既要看加数十位是几,也要看个位相加是否满十,也就是要算十位看个位(板书:算十位看个位)

  (7)练*估算(卡通人物夺气球):估计得数是几十多

  指名回答:35+3245+2935+3522+7826+2944+37

  三、应用巩固,提高能力

  1、(出示课件)P39第2题:小小裁判员

  谈话:今天小兔王国里在举行跳远比赛,每位选手有三次机会,要请大家来当裁判员,你们准备好了吗?

  瞧!第一位选手出场了,(课件出示第一组):

  26+326号选手的第一跳成绩是多少?你能来列式算一算吗?

  26+43第二跳呢?

  26+63第三跳呢?

  ①学生指名回答第一组题目后,仔细观察比较这一组题目,你发现了什么?(加数个位相同、十位不同,和不同)

  ②运用规律,去实践后三组。

  2、游戏:棒球明星

  以人机交互的形式出示,学生在游戏中练*两位数加两位数的口算,最后汇报、比较游戏得分的高低。

  3、游戏:团结力量大

  刚才都是老师在出口算题,你们会出口算题吗?想不想试一试?

  出示要求:和是100以内的两位数加两位数。

  请学生说一说根据要求出题时要注意什么?

  ①两位数加两位数;

  ②和不能超过100。

  以人机交互的形式出示游戏,同桌两人在游戏中,一人出题,一人答题,然后交换。最后汇报两人合作答对题目的数量。

  四、总结

  同学们,这节课我们学*了两位数加两位数的口算,你们会算了吗?那你觉得在口算两位数加两位数的时候,还要提醒大家注意些什么呢?(学生总结)我们还可以利用今天学到的本领来解决一些生活中的实际问题。

  五、解决实际问题

  1、买奖品(出示课件)

  六一儿童节快到了,老师们购买了一些礼品书准备送给大家。提问:

  ①谁能列式算一算,李老师一共购买了多少本礼品书?(36+25=61)

  ②张老师购书的情况:十位3+4,怎样的情况下得数会是8,而不是7?(进位加法)

  当个位2+口时进位呢?口里最小能填几?(8)此时得数是几?还能填几?(9)

  ③王老师购书的情况:

  十位可以填几?(5)此时个位可以填口+5?你能把答案一下子都说出来吗?(04)

  十位还可以填几?(4)此时个位可以填口+5?谁来报一报?(5-9)

  2、议一议:

  星光小学二年级的同学,六一要去郊外旅游了,如果用双层公共汽车带他们去(每车限坐90人),这四个班的同学该如何坐车呢?指名回答。第一种方案中每辆车各坐多少人呢,你能列式计算吗?第二种方案?为什么2班和3班不可以合坐一辆车呢?

三年级数学两位数加两位数教案4

  教学内容

  两位数加两位数的口算(教材P39—40)

  教学目标

  1、通过创建情境,组织学生根据情境提出不同的数学问题列出算式,并运用生活实际经验和已有的数学知识探索出两位数加两位数的计算方法,能口算和在100以内的两位数加法。

  2、在*等的,民主的,富有情趣的自主探索与合作交流中,发展学生的数学思维能力,提高学生解决简单的实际问题能力。

  3、体验数学与生活的紧密联系,增强学数学的乐趣。

  重点难点

  重点:主动探索出两位数加两位数的计算方法。

  难点:合理地运用算法灵活的进行计算。

  教具准备

  情境图

  教学过程

  一、创设情境提出问题

  通过具体的情境,激发学生的学*兴趣,从而顺利的进入新知的学*。同时培养学生收集信息,处理信息的能力。

  谈话导入:以前我们已经学*过口算加法,今天我们接着探索口算的各种方法。

  1、教师出示情景图,提出问题:从这幅图上你能知道什么

  2、你能提出哪些用加法计算的数学问题吗 教师根据学生回答相应板书。(男孩要付多少钱 女孩要付多少钱 )

  3、你能根据问题列出算式吗

  (1)学生仔细观察图,交流所获得的信息。(男孩买了什么,女孩买了什么,玩具的单价。)

  (2)学生提出问题,全班交流。

  (3)独立思考,列出算式。

  学生的观察能力很好。

  二、自主探索得出方法

  通过创建情境,组织学生根据情境提出不同的数学问题列出算式,并运用生活实际经验和已有的数学知识探索出两位数加两位数的计算方法,能口算和在100以内的两位数加法。

  1、44+25你能口算吗 根据学生的回答相应板书。

  44+20=64 44+5=49

  64+5=69 49+20=69

  40+20=60 4+5=9

  4+5=9 40+20=60

  60+9=69 60+9=69

  2、44+38等于多少,你会算吗?根据学生回答,相应板书。

  44+30=74 44+8=52

  74+8=82 52+30=82

  40+30=70 4+8=12

  4+8=12 40+30=70

  70+12=82 70+12=82

  44+40=84 84—2=82

  3、比较两道算式的异同点。

  刚才我们用许多种方法算出了这两个算式,请小朋友们仔细观察,这两个算式在口算的时候有什么相同,有什么不同吗

  4、计算不同的算式,你会选择什么样的方法呢

  (1)独立思考,小组议议,你是怎么算的,然后全班交流口算的过程。

  (2)独立思考,同桌说说你是怎么算的,全班交流。

  (3)小组讨论交流,得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。

  (4)同桌交流,确认和选择自己喜欢的算法。

  在说口算方法的时候有同学把口算方法和竖式计算方法混淆了,需要教师进一步明确是口算。

  学生想的口算方法还是比较多的。

  三、巩固练*拓展提高

  通过一系列比较练*,从进位与不进位;整十数与整百数;再到加位数与两位数的比较,不断完善学生的知识结构,形成正确的计算方法。

  在*等的,民主的,富有情趣的自主探索与合作交流中,发展学生的数学思维能力,提高学生解决简单的实际问题能力。

  通过学*,使学生体验数学与生活的紧密联系,增强学数学的.乐趣,从而激发学生学*的积极性。

  1、口算练*:(出示想想做做第1题)

  32+57 25+44 14+62

  38+57 25+49 14+68

  要求说明口算过程。

  2、完成想想做做第2题

  先出示第一组,提问:你是怎么算的?完成后思考后三组和第一组有什么相同点和不同点。

  3、完成想想做做第4题。

  先完成第一组,提问:比一比,你是怎么想的,然后完成后面两组。

  4、完成想想做做第5题。

  选出其中一组让学生先估算再口算,并让学生说说口算的理由,将估算结果和口算结果对照,看有无错误。

  讲述:在口算之前先估算,可以预测口算的得数,在口算之后再估算,可以检验口算的结果。

  5、完成想想做做第3题

  提问:要比较需要知道什么?你是怎样比较的?

  6、完成想想做做第6题

  (1)独立完成,交流结果,并且说明是口算的过程。比一比,两题在计算上有什么相异点。

  (2)独立完成,交流结果,比较异同点。

  (3)学生先算第一组,然后比较,交流,得出整百数加整百数的口算方法。然后独立完成后面两题并交流。

  (4)以第一组为例,先估算,再口算。其余各题独立完成。集体验证,然后反馈。

  (5)学生读表,和同桌交流知道了什么,计算填表,然后比较。

  (6)学生看图,了解信息。

  加强进位加法的练*。

  学生的估算能力有了一点提高。

  提问:你能说说从图上你知道了什么吗?教师出示问题。

  7、完成想想做做第7题

  教师巡回指导,组织交流,补充。

  同桌议一议,说一说。列式计算,全班交流。

  7学生审题弄清条件和问题,独立列式计算,交流。

  四、全课

  对知识的,巩固,突出本课的重点。

  小朋友,今天我们学了什么?学会了什么?学生思考后集体交流讨论。

三年级数学两位数加两位数教案5

  一、教学目标

  1.使学生会口算整十、整百数乘整十数,会口算两位数乘整十、整百数(每位乘积不满十)。

  2.使学生经历两位数乘两位数的计算过程,掌握两位数乘两位数的计算方法。

  3.使学生能结合具体情境进行乘法估算,并解释估算的过程。

  4.使学生能够运用所学的知识解决生活中的简单问题,感受数学在日常生活中的作用。

  二、教学内容

  1.本套教材乘法的教学内容安排在四个学期进行,具体编排如下表:

  学期

  内容

  二年级上学期

  表内乘法

  三年级上学期

  多位数乘一位数

  三年级下学期

  两位数乘两位数

  四年级上学期

  三位数乘两位数

  2.本单元是在学生能够比较熟练地口算整十、整百数乘一位数,两位数乘一位数(每位乘积不满十),并且掌握了多位数乘一位数的计算方法的基础上进行教学的。

  教材内容安排如下表:

  3.变化。

  义务教材:六年制六册。

  ⑴口算。

  ①例1教学整十、整百数乘整十数3020和30030,义教放在六年制六册例8。

  ②例1的做一做让学生利用迁移解决两位数乘整十数(不进位)的口算1230(两位数乘一位数(不进位)的口算123在三年级上册解决了)。义务教材也在此处解决,例3、4及做一做中。

  ③对口算的整体要求不变,但按难易程度重新调整,加强学生的探索性。将两位数乘一位数(进位)的口算1531503的类型后移至第二学段四年级上册三位数乘两位数中。义教是此处(六年制六册)例1、2解决的。

  ⑵笔算。

  ①根据课标安排,将三位数乘两位数后移至第二学段四年级上册。相应内容都后移如因数末尾有0的乘法求*似数、四舍五入法都移至第二学段四年级上册。

  ②关于估算。

  义务教材是在六册教学了求*似数、四舍五入法后才安排估算的内容。在课标教材中,把估算做为解决问题的一种方法,从100内的加减法就开始学*估算,加强了估算的教学。

  三、编排特点

  1.加强了解决问题的教学。

  首先,把计算内容都置于实际生活的背景之下,如送报纸(送信)、估座位、购书等。让学生在现实问题情境中理解计算的意义和作用,探讨计算方法。然后,为学生提供生动有趣、有意义的、联系生活的情境材料,让学生运用所学的计算方法解决实际问题。计算教学与解决问题教学有机地结合在一起,有利于学生体会计算的作用,感受数学与现实生活的密切联系。并且,对于培养学生用数学解决问题的能力和良好的数感是十分有利的。

  2.加强估算,鼓励算法多样化。

  估算是《标准》中要加强的计算教学内容。因为,估算在日常生活中应用很广,具有重要的应用价值,同时对培养学生的数感具有重要的意义。本单元教材,不仅在口算乘法中专门安排了估算的教学内容,还在笔算乘法中展示了估算方法,切实体现了加强估算提倡算法多样化的改革理念。

  四、具体编排

  1.口算乘法。

  ⑴例1。(整十、整百数乘整十数的口算方法。)

  ①呈现一幅邮递员送报纸、送信的情境图,把乘法口算的教学置入具体的生活情境中。

  ②图下面先出现解决10天,要送多少份报纸?30天,要送多少份报纸?的实际问题,并显示出学生自主探讨的计算方法。接着,提出要送多少封信?的问题。

  ③关于口算方法的探讨,先让学生独立思考怎样算,再分组交流讨论。然后,向全班展示本组的口算方法。对学生想出的口算方法及时给予鼓励,增强学生探索的信心。

  ⑵例2。(两位数乘两位数的估算)

  ①呈现给学生一幅要解决有350个同学来听课,能坐下吗?问题的情境图。

  ②下面呈现出不同的估算方法:I把两个因数看作与它们接*的整十数,再用口算确定它们积的范围;II把其中一个因数看作与它接*的整十数,再用口算确定它们积的范围。

  ③做一做,呈现给学生一幅两个小朋友在估算一页大约有多少个字?的情境图。用于及时巩固两位数乘两位数的估算方法。

  ④教学时,放手让学生从情境图中收集信息,独立运用乘法估算解决问题。之后,组织学生交流。让学生互相说说自己是怎样估算的,在说的活动中取长补短,加深对估算过程的理解,有效地促进达成能结合具体情境进行乘法估算,并解释估算的过程的教学目标。同时,也让学生在说的活动中体验成功的愉悦。

  2.笔算乘法。

  这部分内容是在笔算两、三位数乘一位数的基础上,把第二个因数扩展到两位数。学生掌握两位数乘两位数笔算方法的关键是:①掌握乘的'顺序;②理解用第二个因数十位上的数乘第一个因数是得多少个十,乘得的数的末位要和因数的十位对齐。遵循由易到难的原则,本节教材分不进位进位两个层次编排教学内容。

  ⑴例1。(不进位的乘法。)

  ①呈现一幅妈妈给小红买书的情境图,并引出解决一共要付多少钱?问题的算式:2412,把乘法计算的教学置入具体情境之中。

  ②图下面,呈现给学生不同的方法。教材借助小红这样算的竖式,突出笔算乘法的算理,使学生在理解的基础上,掌握乘的顺序和计算过程。并由小精灵明明询问:你喜欢哪种方法?

  ③教学时,有效发挥教师的引导作用,使全体学生都在探索、交流中清楚了解笔算的过程和算理。

  ⑵例2。(进位的乘法。)

  ①呈现给学生下围棋的情境图:有两个小朋友下围棋,运用旁边小朋友思考的方式显示棋盘上一共有多少个交叉点?的问题,由小精灵聪聪告诉大家围棋的棋盘面由纵横各19道线交叉组成。并显示算式:1919=__。

  ②接着,教材以小组合作学*的画面,呈现给学生不同的计算方法。让学生通过1919的笔算过程,了解进位的方法。

  ③教学时,要把重点放在让学生主动探索解决问题的方法上。评议时,注意强化不同方法的计算过程,促使学生了解各种方法。对于用竖式计算的评议,突出进位的过程,帮助学生(特别是学*困难的)把处理两、三位数乘一位数进位问题的技能,迁移到两位数乘两位数的笔算中。

  ⑶练*十六中一些*题的说明和教学建议。

  第3、4、7、8题,是情境题。教材呈现给学生具体事例的情境,配以文字给学生提供信息数据,提出实际问题。教学时,放手让学生独立解决问题。然后,组织交流,说一说题意、解决问题的方法和结果。让学生在解决实际问题的活动中体验学*的乐趣,感受乘法在生活中的应用。

  3.整理和复*

  主要是对两位数乘两位数的口算、估算、笔算方法进行回顾和整理,提升学生对本单元知识的掌握水*,培养学生总结和归纳的能力。同时,安排了解决实际问题,使学生进一步体会计算与生活的紧密联系,增强应用意识。

  ⑴呈现给学生哥伦布竖鸡蛋的文章,提出问题:这篇文章约有多少字?接着,教材运用小朋友对话的形式,展示不同的方法。

  ⑵教学时,首先,让学生独立解决问题,并鼓励学生寻找不同的解决方法。然后,请学生展示自己的方法。让学生在交流中再次熟悉解决问题的方法,体会解决问题策略的多样化。接着,借助学生展示方法中的估算、口算、笔算,引导学生回顾整理相应的计算方法。这里需要注意的是,不要求学生用规范的数学语言总结成法则,只要求表达的意思正确。

  五、教学建议

  1.让学生通过解决实际问题学*计算方法。

  计算是帮助人们解决问题的工具,只有在解决问题的具体情境中才能真正体现出它的作用。以往的计算教学过多强调运算技能的训练,简单、重复、机械的训练,使学生感到枯燥无味,对数学失去兴趣,甚至讨厌数学,害怕数学。把计算教学置入现实情境之中,是今天所提倡的。教材为学生学*计算提供了相应的生活实例和问题情景。例如,口算内容中邮递员送信、送报纸的情景、笔算内容中妈妈买书的情景......教学时,充分利用这些素材,或结合当地的实际情况,选用学生熟悉的事例,创设生动的具体情境,让学生发现、提出数学问题,接着探讨计算方法,进而解决所提出的实际问题。把探讨计算方法的活动与解决实际问题融于一体,学*材料饱含生气,对学生有吸引力,容易激起学生学*的兴趣。同时,在解决实际问题中探讨学*计算方法,可以使学生深刻理解为什么要计算,切实体会计算的意义和作用。

  2.让学生主动探索计算方法。

  让学生经历知识的形成过程,是《标准》倡导的重要改革理念之一。本单元教材根据学生已有基础,为学生提供了探索乘法口算、估算、笔算方法的具体问题情境,同时也设计了自主探索、合作、讨论的学*情境。旨在,让学生运用已有的知识和已有的计算方法,探索新的计算方法。教学时,要留有充裕的时间,放手让学生尝试,探讨整十、整百数乘整十数的口算方法,尝试、探讨两位数乘两位数的估算方法和笔算方法。在自主探索的基础上,适时组织、讨论、交流,以完善学生对计算过程与算理的理解。给学生提供充分从事数学活动的机会,让学生主动探索计算方法,经历乘法计算方法的形成过程,不仅可以加深学生对计算方法的理解,而且在这个探索过程中学生逐步学会用数学去解决问题,并获得成功的体验。给学生创设主动探索数学知识的空间,将有效地促进学生全面发展。

  3.加强估算,鼓励算法多样化。

  估算是《标准》中要加强的计算教学内容。教学时,要充分利用教材资源,扎扎实实地组织数学活动,让学生学会估算的方法。特别值得强调的是,估算意识和能力需要逐步培养。这就要求教师有意识、有计划地给学生提供估算的机会,让学生运用估算解决简单的实际问题,运用估算检查计算结果,让学生在实践中体会学*估算的必要性,逐步形成估算的意识,逐步提高估算能力。

  提倡算法多样化,关注学生形成技能的过程、重视口算和估算能力的发展,是当前计算教学改革的突破口。教材提供给学生的学*内容及其呈现方式,都体现了改革的理念。教学中,要充分发挥教材资源的优势,促进学生全面发展。

  另外,教学中要注意处理好口算、估算、笔算三者之间的关系。要做到三算互相促进,达成共同提高的目标。更要鼓励学生运用不同的方法解决问题,并通过比较、交流,知道什么时候选择什么方法进行计算更合理。这样,可以培养学生能为解决问题而先选择适当的算法的能力,从而发展学生的数感。

三年级数学两位数加两位数教案6

  教学目标:

  1、 使学生掌握口算两位数的计算方法,并能正确地进行口算。

  2、 能够从生活中发现数学问题、整理、分析数据,解决实际问题。

  3、 培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。

  教学重点:

  1、 正确地进行两位数加法的口算。

  2、 能够根据具体情况选择适当的解决问题的方法。

  教学难点:

  培养学生的口算能力。

  教法学法:

  讲解法、引导法。自主探索

  教学过程:

  一、 新课导入

  1、 口算题(略)

  2、 看谁都能算正确。

  35+30=答案

  64+5=答案

  48+30=答案

  79+4=答案

  53+40=答案

  66+8=答案

  学生独立完成,集体订正。

  师:谁来说一说你是怎样计算这些题的呢?先来看左边这一组两位数加整十数,你是怎样计算的呢?

  生:先把十位上的数相加,再加上个位上的.数。

  学生说教师板演。

  35+30=65

  师:那么右边这一组两位数加一位数,你又是怎样计算的呢?

  生:我想把个位上的数相加,再加整十数。

  学生说教师板演。

  64+5=69

  二、 新知讲授。

  课件出示“海宝”介绍上海世博会的资料。

  1、 创设情境,提出问题。

  (1)观察主题图,找到数学信息。

  课件出示,师:观察这幅图,你知道了哪些数学信息?

  指名回答

  (2)发现问题,提出问题。

  师:如果你是每个年级的领队老师,首先要考虑什么?

  预设:应该考虑要买多少张车票?

  师:你能提出什么数学问题?指名提问题。

  2、 自主探究,掌握算法。

  (1)教学例1

  教师选择性地板书问题:“一年级一共要买多少张车票?”

  师:你会解决这个问题吗?请你写在练*本上。

  学生独立列式计算。

  汇报交流。

  35+34=69

  35+34=69

  30+30=60

  5+4=9

  60+9=69

  (2)教学例2

  选择学生提出的“二年级一共要买多少张车票?”的问题,针对学生列出的算式39+44=?让学生独立思考,用自己的方法进行口算。

  汇报交流。

  师:说一说你是怎样口算的?

  (3)观察对比

  师:刚才学*的这两道题有什么相同点和不同点?

  生:今天学*的都是两位数加两位数的口算。

  师引导:这两个算式的两个加数的十位上的数与和十位上的数比较,有什么发现?

  学生回答。

  教师小结:也就是35+34是不进位加法,39+44是进位加法。

  师:两位数加两位数口算在计算时要注意什么呢?

  个位相加满十,一定要向十位进1.

  三、 知识应用。

  1、 填一填(判断十位上的数)

  师:你能利用口算的方法很快填出方框里的数吗?

  2、 先说一说,再计算。

  23+46= 63+17=

  3、 请你利用主题图中的信息完成下面的题目,并说说你是怎样计算的。

  三年级一共要买多少张车票?

  四年级一共要买多少张车票?

  4、 解决问题。

  课件出示:我和爸爸一共要花多少钱?

  四、 小结。

  师:大家今天一定有很多收获吧,谁愿意和大家一起分享呢?

三年级数学两位数加两位数教案7

  教学内容:

  63页例1、做一做,练*十五1、2题。

  教学过程:

  一、提出问题。

  呈现例1的画面,让学生观察

  用完整的话把这幅图的内容、问题说一说。

  请学生说一说用什么方法解决这个问题,从而列出算式2412。

  二、探讨计算方法

  1、各组讨论:怎样计算2412。

  请把想出的计算方法写在纸上。

  2、组织交流。

  各组展示本组的.算法。不容易说清楚的,就写在黑板上。

  方法一:

  2410=240

  242=48

  240+48=288

  方法二:24

  12

  48242的积

  242410的积(个位的0不写)

  288

  3、师生评议。

  (1)请学生说一说,喜欢哪种方法?为什么?

  (2)教师对学生发表的意见作以肯定或补充。

  (3)重点评议笔算。

  检查竖式每一步计算的方式,再现笔算过程。

  三、练*

  1、尝试练*。

  用竖式计算63页做一做的8道题。请几名学生上黑板板演,讲评。

  2、独立完成练*十六第1题。

  四、总结

  1、请学生讨论笔算乘法时要注意什么问题,并交流。

  2、教师强调:用竖式计算时,每次乘得的数的末位应该和那一位对齐。还要注意记住进位数,正确处理进位问题。

  教学目标:

  让学生经历两位数乘两位数的笔算过程,学会计算两位数乘两位数进位的乘法。在学*活动中感受数学与生活的密切联系。

  教学重点:学会计算两位数乘两位数进位的乘法(不进位)。

三年级数学两位数加两位数教案8

  教学内容:教科书第39-40页的内容。

  教学目标:

  1、使学生经历探索两位数加两位数的口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数,以及进位的整百数加整百数法。

  2、让学生经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的知识解决一些相应的实际问题。

  3、使学生在学*数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  4、让学生在数学活动中获得成功的体验,进一步增强对数学学*的兴趣和信心,初步形成独立思考和探索问题的意识、*惯。

  教学重点:掌握两位数加两位数的口算方法字号。

  教学难点:正确地口算无敬畏的两位数加两位数的结果。

  教学具准备:教学情境挂图。

  教学过程:

  一、情境导入新课。

  谈话:小朋友们,你们去玩具店买过玩具吗?今天也有两个小朋友要去玩具店买玩具,你们想帮他们参谋参谋吗?现在我们就到玩具店看看吧。

  看!玩具店到了,谁在买东西呀?我们给插图中的小朋友起个名字,男孩叫小明,女孩叫小芳。

  二、探索新知。

  1、同学们,这个玩具店真漂亮,玩具真多,(出示商店图)小明和小芳每人要买两件玩具,你能说出他们购买什么玩具吗?你是怎么知道的?他们怎样付帐呢,你们能帮他们算算吗?

  2、提问:要我们解决什么问题?你打算先解决什么问题,再解决什么问题?

  你能帮他们列出算式吗?

  3、学生口头列式:教师同时板书算式:

  (1)小明应付钱:44+25= ( )

  (2)小芳应付钱:44+38= ( )

  4、谈话:这两道算式如果用竖式计算,我想每位同学都不成问题。但是,在实际生活中,运用口算的机会是很多的,小明和小芳到商店来的时候就没有带纸和笔,他们只能口算出应付的钱数。你能口算出得数吗?先自己想一想、算一算,再在小组里相互交流。

  5、反馈:通过交流学生可能得出以下算法:

  第一道算式:44+25= ( )

  (1)先算44+20=64,再算64+5=69;(2)先算44+5=49,再算49+20=69;(3)先算40+20=60,再算4+5=9,最后算60+9=69;(4)先算4+5=9,再算40+20=60,最后算60+9=69。

  第二道算式:44+38= ( )

  (1)先算44+30=74,再算74+8=82;(2)先算44+8=52,再算52+30=82;(3)先算40+30=70,再算4+8=12,最后算70+12=82;(4)先算4+8=12,再算40+30=70,最后算70+12=82。

  6、再次交流,确认和选择自己喜欢的算法。

  7、比较两道算式的异同点。(小组讨论交流)

  8、通过讨论得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。

  9、对表现出色的小朋友进行表扬。

  三、巩固深化。

  1、算一算、比一比。(做想想做做第1、2题。)

  (1)电脑出示第1、2题,让学生看清题意后把口算结果直接写在书上。

  (2)集体反馈,电脑验证。

  (3)比较每组题的.异同点。(第一题让学生体会进位加与不进位加在计算方法上的联系与区别;第2题让学生体会如何在两位数加一位数的基础上思考计算两位数加两位数)

  2、想一想、填一填。(做想想做做第3题。)

  (1)让学生根据要求在书上填表。

  (2)电脑验证。让学生说一说自己是怎样算的,为什么这样算。

  3、比一比、算一算。(做想想做做第4题。)

  (1)引导学生先口算每组题的第1小题,再算第2小题。

  (2)口算结束后交流算法。

  (3)让学生说一说通过口算发现了什么。

  (4)教师对学生的发言给予评价。

  4、先估计得数是几十多,再口算。(做想想做做第5题。)(1)选出其中一组题先估算再口算,并请学生说说估算的理由,将估算结果和口算结果对照,看有无错误。

  (2)其余每组题同桌合作完成。

  (3)集体反馈,电脑验证。

  (4)讲述:在口算之前先估算可以预测口算的得数。在口算之后再估算,可以检验口算的结果。希望同学们今后自觉地在计算前或计算后进行估算。

  5、解决实际问题。(做想想做做第6、7题。)

  (1)出示第6题。

  提问:从熊猫馆到老虎馆有几条路?学生回答后逐一阐述每一条线路。

  提问:你打算用什么办法解决这个问题?引导学生先估算,再回答问题。

  让学生在组内交流解答另外两个问题的想法。

  让学生到讲台前将自己的思考过程说给大家听,并对讲述有条理的学生进行表扬。

  (2)出示第7题。

  让学生弄清题中的条件和问题。

  学生独立在书上列式计算。教师对后进生予以帮助。

  集体反馈。让学生将自己分析、思考的过程说给大家听,同学间相互补充、相互评价。

  四、课后延伸和课堂总结。

  小朋友,今天这节课学*的什么?你学会了什么?课后同学间可以相互出题考对方,回家后,也可以用你学到的本领来解决一些生活中的实际问题。

三年级数学两位数加两位数教案9

  复*要求:

  把本单元所学的知识点进行系统的整理,使学生有一个整体的认识,培养学生整理概括的能力。

  复*过程:

  一、整理本单元的知识点

  1.请学生把书本从58页看到69页,看看本单元学了哪些内容。

  2.在四人小组里说说自己的想法,互相补充。

  3.汇报:本单元学了哪些内容?还有什么问题?

  二、练*

  1、口算练*:

  2060903080801520

  700308040507040020

  说说你是怎么口算的。

  2、估算练*:

  42183911572842126347

  你是怎么估算的?能有几种方法?

  3、笔算:(练*十七第2题)

  4、解决问题:

  练*十七(3、4)

  (1)读题后学生独立思考,这两道题你选择什么方法做,为什么?

  (2)小组讨论:你选择什么方法做,为什么?

  (3)汇报:你是怎么想的.?还有不同的想法吗?

  (4)小结:我们在解决问题时要把题目的意思弄明白在去做。

  三、学**结:

  1、在这一单元中你学会了什么?

  2、给自己这个单元的学*态度和收获作个评价。

三年级数学两位数加两位数教案10

  教学目标:

  1.进一步理解乘法的意义,在弄清两位数算理的基础上,掌握两位数的笔算方法和书写格式,并能正确地进行计算。

  2.培养学生书写工整,认真计算的学**惯及善于思考的学*品质。

  教学难点:

  理解两位数乘两位数的算理。

  教学过程:

  一、复*准备。

  1.口算。

  2.笔算:743366589

  指名板演,反馈,说说笔算方法。

  3、列式计算。

  4个21的和7个56的和3个48的和

  20个21的和20个56的和60个48的和

  引出课题。

  二、教学新知。

  1.引入例题。

  2124的积是多少,说说理由。

  2.学生讨论。

  先算什么,再算什么,然后算什么?

  用竖式怎么计算。

  3.学生反馈,选取几种典型格式讨论。

  4.得出最正确的'书写形式。

  5.试一试。

  214356274863

  6.自学课本,小结:

  两位数乘两位数的笔算,要分几步计算?怎么算?怎么写?

  三、巩固练*。

  1.完成书本中的练*。

  2.找出学生中的错例进行改错练*。

  四、课堂总结

  五、作业

  作业本p6

三年级数学两位数加两位数教案11

  〖教学目标〗

  1、经历探索两位数加两位数口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数以及进位的整百数加整百数。

  2、经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的'知识解决一些相应的实际问题。

  3、在学*数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  〖教学重点〗

  掌握两位数加两位数的口算方法。

  〖教学难点〗

  正确地算出进位的两位数加两位数的结果。

  〖教学过程〗

  一、复*旧知,组织口算

  65+20xx+735+850+47

  二、情境导入,探究新知

  1、创设情境

  这是一家商场的玩具柜,如果让你任意挑选两个玩具,你会怎么选?

  师根据学生回答列出算式。

  板书:火车+小轿车火车+公共汽车小轿车+公共汽车

  2、探究新知

  (1)讲解44+25

  指名口答选购火车+小轿车的算式与结果,并说出你是怎么想。

  (2)讨论算法

  ①4+5=940+20=6060+9=69

  ②44+5=4949+20=69

  ③44+20=6464+5=69

  ④25+4=2929+40=69

  ⑤25+40=6565+4=69

  (3)分析交流

  你最喜欢哪一种方法?你觉得哪一种方法最简便,你就用哪一种方法。

  (5)讲解44+38

  指名口答选购火车+小轿车的算式与结果,并说出你是怎么想。

  (6)讨论算法

  ①4+8=1240+30=7070+12=82

  ②44+8=5252+30=82

  ③44+30=7474+8=82

  ④38+4=4242+40=82

  ⑤38+40=7878+4=82

  (7)小结

  一道小小的口算题我们同学想出了这么多方法,大家真了不起!在以后的口算过程中,同学们可以选择自己喜欢的方法口算。

  (8)对比分析

  ①讨论这两道算式有什么相同之处?

  同桌交流

  板书课题:两位数加两位数的加法。

  ②分析两道算式在计算时有什么不同之处呢?

  小组讨论。

  板书:不进位加法进位加法

  (9)试一试

  25+38会算吗?选择喜欢的方法试一试。

  三、巩固深化,组织练*

  1、完成想想做做第1题

  ①完成练*。

  ②观察分析:每个蘑菇上的两个算式在计算是有什么不同?

  2、完成想想做做第3题

  ①观察分析

  ②独立完成

  3、完成想想做做第5题

  ①先估一估,并说出理由。

  ②开火车进行。

  4、完成想想做做第6题

  提示解题策略。

  ①解决第一个问题。

  观察分析,并有条理地说出结果。

  ②这是动物园各个馆的分布图以及线路图。

  从熊猫馆到老虎馆可以怎样走?三条路中走哪条路最*呢?为什么?。(可以直接看出来,也可以用估算的方法估一估)

  (设计意图:培养学生解题的条理性,让学生学*逐步分析、分解复杂题型的能力,培养了学生分析能力与良好的解题*惯。)

  ③分析完成第二个问题。

  5、自由购物

  出示九玩具,可自由选择两个,同桌互算。

  可自由选择三个玩具同桌互算。

  四、课堂总结


三年级数学两位数加两位数教案菁选扩展阅读


三年级数学两位数加两位数教案菁选(扩展1)

——两位数加两位数口算小学三年级数学教案 (菁华3篇)

两位数加两位数口算小学三年级数学教案1

  教学目标:

  1.理解掌握两位数进位加法的口算能力

  2.利用学生已有的口算知识,探究出两位数加法的计算方法,探索出算法思维,算法多样化

  3.能用两位数进位加法的口算知识解决问题

  4.估算初步

  教学重点:

  理解掌握两位数加两位数(进位)的计算方法。

  教学难点:

  训练算法思维、对不同算法的分析。

  教具准备:

  位值表、课件

  一、复*铺垫

  大屏幕出示口算(5道题)

  师:

  1)我们先来口算几道题目,要求看题在答题纸上写答案,开始!

  2)核对答案,这些都是我们已经学过的口算。

  师:今天我们就用学过的知识来学*一些新的本领。

  (这里的口算题,即使复*了学生的已有知识,同时也为学生探究新知识作了铺垫。)

  二、新授

  1.口算38+25

  (出示动感画面)

  问:这是什么地方?里面有些什么?

  1)师:今天小胖来玩具店准备买两样玩具,他买了什么呢?看!(一只足球和一架玩具飞机)

  2)你们能估算一下大概要花多少钱?(学生答,师暂不下结论)

  那么到底38+25等于多少,这就是今天要学*的两位数加两位数进位加法口算。

  (出示课题)

  你们能用学过的知识,利用手中的位置表,想想,圈圈,用一些方法来解决。

  (师巡视,请2个学生回答)

  A.整十数加整十数个位数加个位数

  30+20=508+5=1350+13=63

  B.38+2=4040+23=63

  第7种方法

  师:原来买这两样玩具要63元。

  (指着黑板上的位置表)

  这两种方法很不错。还有其他方法呢?你们可以再圈圈,试试?

  (再请两个同学)

  A.38+20=58两位数加整十数

  B.35+25=6060+3=63

  第9种方法

  师:真了不起,你们用了不同的方法口算出38+25的答案。这些内容在书上也有,把书翻到P41,书上有3种方法,你们想出的方法比它还要多。仔细看看,看得懂吗?像这样在位置表上圈圈,画画有什么好处?

  (本着“留足够得空间,让学生去感受、理解知识的产生和发展过程”的理念,教师引导学生体验学*方法———把新知识转化成已经学过的知识,解决问题。在讨论过程中培养学生的团对协作能力,在汇报中培养学生的语言表达能力。)

  三、练*

  1、师:其实,挑两样东西的方法很多,你看38+29挑的是什么?

  34+28又是什么玩具,那么该付多少钱?你能很快口算吗?

  拿出练*纸,想想,把答案写下来,如果有的同学有困难,也可以在下面的位置表上先圈后写。

  2个同学详略

  2.学生任意选两样玩具,口算价格,在小组内交流

  师:现在如果给你两样玩具,你会怎么选,要付多少钱?请你们说给小组同学听听!

  (学生自由说,教师巡视去听,请两个学生说。)

  (通过这一层次的练*,学生在这一节课里将不在是*得简单的数学知识,而是学会了终生受用的学*方法。)

  四、总结

  师:刚才我们学了些什么新本领?你们想知道自己的本领有多大,我们去玩个游戏。(略)

两位数加两位数口算小学三年级数学教案2

  教学目标

  1.使学生初步学会两位数加两位数的笔算加法,在理解的基础上掌握计算方法,明白“个位满十,向十位进一”的道理。

  2.培养学生作业书写格式规范、字迹工整的好*惯。

  3.培养学生初步的观察能力。

  教学重点和难点

  重点:在理解的基础上掌握进位加法的笔算方法。

  难点:理解“个位满十,向十位进一”的算理。

  教学过程设计

  (一)复*准备

  1.指名学生板演:34+25=

  2.口算。

  5+78+650+30

  6+2834+957+3

  师问:6+28=34你是怎样想的?(把28分成20和8,用6加8得14,再用14加20得34。)

  3.让板演的同学口述计算过程。

  生:34加25从个位加起,个位4加5得9,表示9个1,对齐个位写9。十位3个十加2个十是5个十,对齐十位写5,结果得59。

  师问:在笔算列竖式时应该注意什么呢?(根据学生的回答板书)

  板书:

  1.相同数位对齐;

  2.从个位加起。

  (二)学*新课

  1.导入新课。

  师:我把上题中的第二个加数25换成了28,(边说边板书:34+28=)这道题写成竖式怎么写?

  生:相同数位对齐。(教师板书竖式)

  师:从哪位加起?

  生:从个位加起。

  师:个位4加8等于几?满十了吗?

  生:个位4加8等于12,满十了。

  师:个位满十了怎么办呢?这就是我们今天要学*的新内容:两位数加两位数的进位加法。(教师边说边板书课题)

  2.教学例3。

  (1)边摆边说。

  教师在数位板第一排挂34根小棒,在第二排挂28根小棒。学生在画有计数单位的纸上摆小棒。

  师:34和28各是由几个十和几个一组成的?

  生:34是由3个十和4个一组成的;28是由2个十和8个一组成的。

  师:个位是几个一加几个一,得几个一?

  生:个位是4个一加8个一,得12个一。

  师:几个一是一个十?个位12满十了吗?

  生:十个一是一个十,个位12满十了。

  师:12满十了,在竖式里怎么写呢?

  (2)边摆边算。

  师:个位4加8满十,将其中的10根小棒捆成一捆,挂到十位上,说明个位满十,向十位进一。在竖式中怎么表示呢?就在十位下写个小“1”(写在横线上。学生模仿老师,也把其中的10根小棒捆成一捆,放到十位这边)

  师:个位上还有2个一怎么办?

  生:留在个位上。

  师在竖式横线下对齐个位写2。

  师:十位上原来是几个十加几个十?后进上来的这个十怎么办?

  生:原来十位上是3个十加2个十,再加进上来的1个十,一共是6个十。

  师在竖式横线下对齐十位写6。

  师:最后得62。

  (3)看竖式叙述计算过程。

  师:34加28,个位4加8得12,满十向十位进一,在个位写2;十位上3加2再加进上来的1得6,在十位写6。

  找上、中、下各一名学生看竖式口述计算过程。

  (4)仿例练*(边说边做)

  56+37=

  3.教学例4。

  教师在数位板第一排挂46根小棒,在第二排挂24根小棒。

  师板书:

  师:个位6加4得十,(把6根小棒和4根小棒放在一起,捆成一捆,放到十位这边)10怎样写?

  生:向十位进“1”,个位写0。(师板书)

  师:个位不写零行不行?

  生:不行。

  师:个位一个也没有要用“0”占位。

  师:十位上4加2再加进上来的1得7,在十位写7。最后得70。

  4.总结法则。

  师:今天学的笔算加法和过去学的有什么不同?

  生:个位满十了要进位。

  师:进位加法还应注意什么?

  生:个位满十,向十位进1。(师同时板书)

  全体齐读。

  (三)巩固反馈

  1.在练*本上计算。(同时请3人板演)

  2.在□里填什么数可以使它成为进位加法题?

  师:请同学们任选两个数,在练*本上计算。

  3.编两位数加两位数的进位加法题。注意十位上的数不要太大,和不能超过100。

  学生编题,教师板书。如:26+39,45+38,37+43,54+25,…

  师:同学们编的这些题里有没有不符合要求的?

  生:54+25这道题不符合要求。

  师:为什么?

  生:54+25,个位相加不满十,不是进位加法题。

  师:请同学们从编的题里选两道进位加法题,在练*本上计算。做得快的同学可以多做。

  集体订正。

  4.课堂作业:做一做的第1,2,3题。

  5.思考题。

  在□里填哪些数合适?

  课堂教学设计说明

  这节课教学重点是讲进位加法计算法则中的个位满十,向十位进1。

  首先通过计算34+25,复*笔算加法计算法则前两条,然后把算式中的25改成28,使它变成例3:34+28,从而导入新课。这样做不会使学生感到突然,又把加法的三条法则紧密地联系起来。形成完整的知识结构。有利于调动学生学*的主动性和解决认知冲突的积极性。

  教师紧紧抓住计数单位及它们之间的'进率,采用直观教具演示,并带领学生边摆边说边算,具体形象地讲明了算理。

  通过填数和自己编题,进一步突出个位相加满十,要向十位进一的算理。由学生任选练*题的作法,是把作业主动权交给学生,变学生被动完成老师布置作业为积极参与练*,同时给各种学*水*的学生留有余地。

  思考题是为满足学有余力的学生的求知欲望。不做教学要求。如果时间不够,可以不做。

  这节课从感知——理解——技能的形成——运用知识,形成了一个较完整的认知过程。

  板书设计

两位数加两位数口算小学三年级数学教案3

  教材分析:

  本课主要内容是教学两位数加两位数口算方法。我们已经学*了口算整十数加、减整十数;两位数加、减一位数;两位数加、减整十数;以及笔算两位数加、减两位数。口算两位数加两位数是前面口算教学的延续,又是以后万以内加减法的基础,这节课的教学内容在整个小学数学的计算中起着承前启后的重要作用。

  设计理念:

  1.联系学生生活实际,让学生在生动、丰富的背景中学*数学,感受数学与现实的联系,体会学数学的实用性,学有用的数学。

  2.重视学生已有的知识经验,注意体现算法的多样化,提倡学生个性化的学*,变“学方法”为主动的“构建方法”,运用观察、探求、合作交流的教学方法培养学生对数学初步的情感、态度、价值观。

  3.渗透估算意识。

  教学目标:

  1、掌握口算两位数的计算方法,并能正确地进行口算。

  2、从生活中发现数学问题、整理、分析数据,解决实际问题。

  3、培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。

  教学重点:

  1、正确地进行两位数加法的口算。

  2、能够根据具体情况选择适当的解决问题的方法。

  教学难点:

  培养学生的口算能力。

  教法学法:

  讲解法、引导法、自主探索

  教学过程:

  一、新课导入

  1、在()里填上合适的数。

  复*两位数的分成

  2、看谁算得又快又正确。

  35+30=64+5=

  48+30=79+4=

  53+40=66+8=

  学生独立完成,集体订正。

  师:谁来说一说你是怎样计算这些题的呢?先来看左边这一组两位数加整十数,你是怎样计算的呢?

  生:先把十位上的数相加,再加上个位上的数。

  学生说教师板演。

  师:那么右边这一组两位数加一位数,你又是怎样计算的呢?

  生:我想把个位上的数相加,再加整十数。

  学生说教师板演。

  二、新知讲授。

  课件出示“海宝”介绍上海世博会的资料。

  1、创设情境,提出问题。

  (1)观察主题图,找到数学信息。

  课件出示,师:观察这幅图,你知道了哪些数学信息?

  指名回答

  (2)发现问题,提出问题。

  师:如果你是每个年级的领队老师,首先要考虑什么?

  预设:应该考虑要买多少张车票?

  师:你能提出什么数学问题?指名提问题。

  2、自主探究,掌握算法。

  (1)教学例1

  教师选择性地板书问题:“一年级一共要买多少张车票?”

  师:你会解决这个问题吗?请你写在练*本上。

  学生独立列式计算。

  汇报交流。

  (2)教学例2

  选择学生提出的“二年级一共要买多少张车票?”的问题,针对学生列出的算式39+44=?让学生独立思考,用自己的方法进行口算。

  汇报交流。

  师:说一说你是怎样口算的?

  教师根据学生的汇报板书。

  (3)观察对比

  师:刚才学*的这两道题有什么相同点和不同点?

  生:今天学*的都是两位数加两位数的口算。

  师引导:这两个算式的两个加数的个位上的数与个位上的数之和相比较,有什么发现?

  学生回答。

  教师小结:也就是35+34是不进位加法,39+44是进位加法。

  师:两位数加两位数口算在计算时要注意什么呢?

  个位相加满十,一定要向十位进1。

  三、知识应用。

  1、填一填(判断十位上的数)

  师:你能利用口算的方法很快填出方框里的数吗?

  2、先说一说,再计算。

  23+46=63+17=

  3、请你利用主题图中的信息完成下面的题目,并说说你是怎样计算的。

  三年级一共要买多少张车票?

  四年级一共要买多少张车票?

  4、解决问题。

  课件出示:我和爸爸一共要花多少钱?

  四、小结。

  师:大家今天一定有很多收获吧,谁愿意和大家一起分享呢?


三年级数学两位数加两位数教案菁选(扩展2)

——三年级数学两位数加两位数教案菁选

三年级数学两位数加两位数教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编帮大家整理的三年级数学两位数加两位数教案,希望对大家有所帮助。

三年级数学两位数加两位数教案1

  〖教学目标〗

  1、经历探索两位数加两位数口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数以及进位的整百数加整百数。

  2、经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的知识解决一些相应的实际问题。

  3、在学*数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  〖教学重点〗

  掌握两位数加两位数的口算方法。

  〖教学难点〗

  正确地算出进位的两位数加两位数的结果。

  〖教学过程〗

  一、复*旧知,组织口算

  65+20xx+735+850+47

  二、情境导入,探究新知

  1、创设情境

  这是一家商场的玩具柜,如果让你任意挑选两个玩具,你会怎么选?

  师根据学生回答列出算式。

  板书:火车+小轿车火车+公共汽车小轿车+公共汽车

  2、探究新知

  (1)讲解44+25

  指名口答选购火车+小轿车的算式与结果,并说出你是怎么想。

  (2)讨论算法

  ①4+5=940+20=6060+9=69

  ②44+5=4949+20=69

  ③44+20=6464+5=69

  ④25+4=2929+40=69

  ⑤25+40=6565+4=69

  (3)分析交流

  你最喜欢哪一种方法?你觉得哪一种方法最简便,你就用哪一种方法。

  (5)讲解44+38

  指名口答选购火车+小轿车的算式与结果,并说出你是怎么想。

  (6)讨论算法

  ①4+8=1240+30=7070+12=82

  ②44+8=5252+30=82

  ③44+30=7474+8=82

  ④38+4=4242+40=82

  ⑤38+40=7878+4=82

  (7)小结

  一道小小的口算题我们同学想出了这么多方法,大家真了不起!在以后的口算过程中,同学们可以选择自己喜欢的方法口算。

  (8)对比分析

  ①讨论这两道算式有什么相同之处?

  同桌交流

  板书课题:两位数加两位数的加法。

  ②分析两道算式在计算时有什么不同之处呢?

  小组讨论。

  板书:不进位加法进位加法

  (9)试一试

  25+38会算吗?选择喜欢的'方法试一试。

  三、巩固深化,组织练*

  1、完成想想做做第1题

  ①完成练*。

  ②观察分析:每个蘑菇上的两个算式在计算是有什么不同?

  2、完成想想做做第3题

  ①观察分析

  ②独立完成

  3、完成想想做做第5题

  ①先估一估,并说出理由。

  ②开火车进行。

  4、完成想想做做第6题

  提示解题策略。

  ①解决第一个问题。

  观察分析,并有条理地说出结果。

  ②这是动物园各个馆的分布图以及线路图。

  从熊猫馆到老虎馆可以怎样走?三条路中走哪条路最*呢?为什么?。(可以直接看出来,也可以用估算的方法估一估)

  (设计意图:培养学生解题的条理性,让学生学*逐步分析、分解复杂题型的能力,培养了学生分析能力与良好的解题*惯。)

  ③分析完成第二个问题。

  5、自由购物

  出示九玩具,可自由选择两个,同桌互算。

  可自由选择三个玩具同桌互算。

  四、课堂总结

三年级数学两位数加两位数教案2

  教学内容

  两位数加两位数的口算(教材P39—40)

  教学目标

  1、通过创建情境,组织学生根据情境提出不同的数学问题列出算式,并运用生活实际经验和已有的数学知识探索出两位数加两位数的计算方法,能口算和在100以内的两位数加法。

  2、在*等的,民主的,富有情趣的自主探索与合作交流中,发展学生的数学思维能力,提高学生解决简单的实际问题能力。

  3、体验数学与生活的紧密联系,增强学数学的乐趣。

  重点难点

  重点:主动探索出两位数加两位数的计算方法。

  难点:合理地运用算法灵活的进行计算。

  教具准备

  情境图

  教学过程

  一、创设情境提出问题

  通过具体的情境,激发学生的学*兴趣,从而顺利的进入新知的学*。同时培养学生收集信息,处理信息的能力。

  谈话导入:以前我们已经学*过口算加法,今天我们接着探索口算的各种方法。

  1、教师出示情景图,提出问题:从这幅图上你能知道什么

  2、你能提出哪些用加法计算的数学问题吗 教师根据学生回答相应板书。(男孩要付多少钱 女孩要付多少钱 )

  3、你能根据问题列出算式吗

  (1)学生仔细观察图,交流所获得的信息。(男孩买了什么,女孩买了什么,玩具的单价。)

  (2)学生提出问题,全班交流。

  (3)独立思考,列出算式。

  学生的观察能力很好。

  二、自主探索得出方法

  通过创建情境,组织学生根据情境提出不同的数学问题列出算式,并运用生活实际经验和已有的数学知识探索出两位数加两位数的计算方法,能口算和在100以内的两位数加法。

  1、44+25你能口算吗 根据学生的回答相应板书。

  44+20=64 44+5=49

  64+5=69 49+20=69

  40+20=60 4+5=9

  4+5=9 40+20=60

  60+9=69 60+9=69

  2、44+38等于多少,你会算吗?根据学生回答,相应板书。

  44+30=74 44+8=52

  74+8=82 52+30=82

  40+30=70 4+8=12

  4+8=12 40+30=70

  70+12=82 70+12=82

  44+40=84 84—2=82

  3、比较两道算式的异同点。

  刚才我们用许多种方法算出了这两个算式,请小朋友们仔细观察,这两个算式在口算的时候有什么相同,有什么不同吗

  4、计算不同的算式,你会选择什么样的方法呢

  (1)独立思考,小组议议,你是怎么算的,然后全班交流口算的过程。

  (2)独立思考,同桌说说你是怎么算的,全班交流。

  (3)小组讨论交流,得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。

  (4)同桌交流,确认和选择自己喜欢的算法。

  在说口算方法的时候有同学把口算方法和竖式计算方法混淆了,需要教师进一步明确是口算。

  学生想的口算方法还是比较多的。

  三、巩固练*拓展提高

  通过一系列比较练*,从进位与不进位;整十数与整百数;再到加位数与两位数的比较,不断完善学生的知识结构,形成正确的`计算方法。

  在*等的,民主的,富有情趣的自主探索与合作交流中,发展学生的数学思维能力,提高学生解决简单的实际问题能力。

  通过学*,使学生体验数学与生活的紧密联系,增强学数学的乐趣,从而激发学生学*的积极性。

  1、口算练*:(出示想想做做第1题)

  32+57 25+44 14+62

  38+57 25+49 14+68

  要求说明口算过程。

  2、完成想想做做第2题

  先出示第一组,提问:你是怎么算的?完成后思考后三组和第一组有什么相同点和不同点。

  3、完成想想做做第4题。

  先完成第一组,提问:比一比,你是怎么想的,然后完成后面两组。

  4、完成想想做做第5题。

  选出其中一组让学生先估算再口算,并让学生说说口算的理由,将估算结果和口算结果对照,看有无错误。

  讲述:在口算之前先估算,可以预测口算的得数,在口算之后再估算,可以检验口算的结果。

  5、完成想想做做第3题

  提问:要比较需要知道什么?你是怎样比较的?

  6、完成想想做做第6题

  (1)独立完成,交流结果,并且说明是口算的过程。比一比,两题在计算上有什么相异点。

  (2)独立完成,交流结果,比较异同点。

  (3)学生先算第一组,然后比较,交流,得出整百数加整百数的口算方法。然后独立完成后面两题并交流。

  (4)以第一组为例,先估算,再口算。其余各题独立完成。集体验证,然后反馈。

  (5)学生读表,和同桌交流知道了什么,计算填表,然后比较。

  (6)学生看图,了解信息。

  加强进位加法的练*。

  学生的估算能力有了一点提高。

  提问:你能说说从图上你知道了什么吗?教师出示问题。

  7、完成想想做做第7题

  教师巡回指导,组织交流,补充。

  同桌议一议,说一说。列式计算,全班交流。

  7学生审题弄清条件和问题,独立列式计算,交流。

  四、全课

  对知识的,巩固,突出本课的重点。

  小朋友,今天我们学了什么?学会了什么?学生思考后集体交流讨论。

三年级数学两位数加两位数教案3

  1.充分利用情境图,培养学生观察及收集信息的能力。

  本节课首先利用情境图创设具体情境,让学生在仔细观察的基础上提出数学问题,培养学生自主收集信息的能力。

  2.给予学生充分的探索和交流的空间,体会算法的多样化。

  由于学生已有口算加减法的经验,在教学中,鼓励学生应用已有的知识经验进行自主探究。通过与已有知识的对比,实现知识的'迁移。通过自主探究,使学生掌握两位数加两位数的口算方法。同时,鼓励学生交流不同的口算方法,体会算法的多样化。

  课前准备

  教师准备 PPT课件

  学生准备 收集资料的信息卡

  教学过程

  ⊙情境导入

  1.课件出示教材10页情境图。(出示PPT课件)

  (1)引导学生观察,同时收集数学信息,并相互交流。

  (2)引导学生根据收集的信息提出数学问题。

  2.结合学生提出的数学问题揭示课题:本节课我们就要用所学的知识来解决这些问题。

  设计意图:创设具体情境,激发学生的学*欲望,让学生在收集信息和提出问题的过程中感受数学与生活的紧密联系。

  ⊙探究体验

  1.(1)出示例1(1),引导学生分析题意。

  (2)学生根据题意列出算式:35+34=?

  (3)小组讨论,交流算法,然后汇报。

  算法一 先算35+30=65,再算65+4,结果是69。

  算法二 先算30+30=60,再算5+4=9,最后算60+9,得数是69。

  (4)观察比较两种方法的异同。

  (5)引导学生共同总结两位数加两位数的口算方法:

  ①把其中一个加数拆成一个整十数和一个一位数,然后用另一个加数连续加上这个整十数和一位数。

  ②把两个加数都拆成一个整十数和一个一位数,然后用整十数加整十数,一位数加一位数,最后把两次的结果加起来。

  2.课件出示例1(2),学生独立完成。

  (1)各组汇报算法。

  算法一 先算39+40=79,再算79+4=83。

  算法二 用凑整法,先算39+1=40,再算40+43=83。

  算法三 先算30+40=70,再算9+4=13,最后算70+13=83。

  (2)引导学生比较例1(1)和例1(2)的口算方法有什么不同。

  [例1(1)不需要进位,例1(2)个位数相加满十了,需要向十位进1]

  3.小结:两位数加两位数的口算,可以根据数字的特点,灵活地选择口算方法,怎样算简便就怎样算。

  设计意图:以学生已有的知识为基础,充分体现知识的迁移,给学生充分探究和交流的空间,展示学生自主探究的过程,体验算法的多样化。

三年级数学两位数加两位数教案4

  教学内容:

  63页例1、做一做,练*十五1、2题。

  教学过程:

  一、提出问题。

  呈现例1的画面,让学生观察

  用完整的话把这幅图的内容、问题说一说。

  请学生说一说用什么方法解决这个问题,从而列出算式2412。

  二、探讨计算方法

  1、各组讨论:怎样计算2412。

  请把想出的计算方法写在纸上。

  2、组织交流。

  各组展示本组的算法。不容易说清楚的,就写在黑板上。

  方法一:

  2410=240

  242=48

  240+48=288

  方法二:24

  12

  48242的积

  242410的积(个位的0不写)

  288

  3、师生评议。

  (1)请学生说一说,喜欢哪种方法?为什么?

  (2)教师对学生发表的意见作以肯定或补充。

  (3)重点评议笔算。

  检查竖式每一步计算的.方式,再现笔算过程。

  三、练*

  1、尝试练*。

  用竖式计算63页做一做的8道题。请几名学生上黑板板演,讲评。

  2、独立完成练*十六第1题。

  四、总结

  1、请学生讨论笔算乘法时要注意什么问题,并交流。

  2、教师强调:用竖式计算时,每次乘得的数的末位应该和那一位对齐。还要注意记住进位数,正确处理进位问题。

  教学目标:

  让学生经历两位数乘两位数的笔算过程,学会计算两位数乘两位数进位的乘法。在学*活动中感受数学与生活的密切联系。

  教学重点:学会计算两位数乘两位数进位的乘法(不进位)。

三年级数学两位数加两位数教案5

  教学内容:

  义务教育课程标准数学(人教版)三年级上册P15-17例1以及练*四

  教学目标:

  1、理解两位数连续进位加法的算理,探索并掌握两位数连续进位加法的计算方法,并能正确计算。

  2、能结合具体的情境,提高提出问题、解决问题的能力。

  3、对学生进行爱护野生动物的教育。

  教学重点:

  理解“哪一位相加满十,就向前一位进1”的算理。

  教学难点:

  结合情境,提出问题、解决问题。

  教学过程:

  一、准备练*

  1、口算练*

  2、两位数加两位数竖式计算,并说出算法

  二、情境创设

  1、出示教材图片

  2、介绍一些野生动物,随即进行爱护野生动物教育

  3、活动设计

  活动1——探索算法

  出示第15页统计图提问:你能从中发现什么?

  自己独立思考

  学*小组讨论

  集体交流

  注意引导学生说己的'思路,着重突破“十位满十”的问题,让学生理解“哪一位满十,就向前一位进1”的算理。

  活动2——巩固算法

  出示练*四第3题的主题图

  问:你从图中获得了哪些信息?

  你能提出哪些数学问题?

  你如何解决这些问题?

  小组交流,说出算法

  三、教学效果测评

  1、做一做1、2题

  2、练*四1、2题

三年级数学两位数加两位数教案6

  教学内容:

  苏教版小学数学第五册P3940

  教学目标:

  ①、认知目标:鼓励学生构建起适合自己的两位数加两位数的口算方法,能够正确地口算和是100以内的两位数加两位数;

  ②、能力目标:经历解决问题的过程,感受解决问题的方法和策略,能运用所学的知识解决一些相应的问题;

  ③、情感目标:在探索学*活动中,培养主动探索和互相合作的意识,体会数学与生活的联系,获得学数学、用数学乐趣。

  教学重点、难点:

  重点:掌握两位数加两位数的口算方法。

  难点:正确地口算出进位的两位数加两位数的结果。

  教学准备:多媒体课件、贴片

  教学过程:

  一、复*口算

  东东迷路了,只有回答对路上的五道口算题,才能顺利的回到家。你们愿意来帮帮他吗?指名回答口算:25+4050+3534+54+2937+8

  二、创设情境,教学新课

  1、创设情景,导出新课

  谈话:大家做的可真好!老师为了奖励大家,我们一起去玩具店选购玩具吧!看看玩具柜里有那些玩具啊?每样玩具的价格各是多少?哪个小朋友可以声音响亮的来报一报。

  (1)提问:如果每人可以选购两件玩具,你准备选购哪两件?(贴图)

  分别购买这两种玩具,各需要付多少钱呢?可以怎样列式?

  (板书:44+2544+2825+28)

  (2)这三道题都是两位数加两位数的加法,今天我们就来学*这方面的知识。

  (出示课题:两位数加两位数的口算)

  (3)你能一眼就看出:那种组合花费最贵?那种组合花费最便宜吗?(第二种组合最贵,第三种组合最便宜)为什么?

  2、探索算法

  那每种组合具体需要多少钱呢?我们一起来算一算!先来研究第一题

  (1)口算44+25

  你是怎么算的自己先想一想,算一算,再和同桌交流一下。谁来把你的口算方法说给大家听听,先算什么,再算什么的?指名回答。

  44+25=69

  ①4+5=99个一

  40+20=606个十69

  说明:这两个4一样吗?不一样在哪儿?这个4表示几?(个位上的4表示4个一)所以是几个一加几个一等于几个一呢?(4个一加5个一等于9个一)

  这个4又表示几呢?(十位上的4表示4个十)

  所以几个十加几个十又等于几个十呢?(4个十加2个十等于6个十)

  9个一和6个十和起来是69。

  ②40+20=60

  4+5=969

  说明:不管是第一种方法,还是第二种方法,都是几个一和几个一相加,几个十和几个十相加,也就是(板书:相同数位上的数相加)

  ③4+20=6464+5=69(知识的运用)

  ④44+5=4949+20=69

  (2)(出示课件)爬树比赛

  谈话:今天森林里小猴在进行爬树比赛,想请口算本领强的小朋友去参观,你们想去吗?课件出示口算练*,前2题说口算过程,指名回答

  25+3436+4222+2113+5463+2388+11

  (3)口算44+28

  44+25大家都会算了,那44+28你会算吗?同桌间相互交流,再汇报。

  44+28=72

  ①4+8=1240+20=6060+12=72

  Ⅰ、个位上4+8=12,遇到什么情况了?(个位满十向十位进一)

  十位上4+2+1=7,也就是40+20+10=70,

  70+2=72可以的,你是用类似列竖式的方法来算的。

  谁还能来说一说这道题你是怎么计算的?

  Ⅱ、个位上4个一加8个一等于12个一,个位满十后怎么办?

  十位上4个十加2个十等于六个十,再加上进上来的一个十是七个十。

  追问:十位上的1,那里来的?(个位满十向十位进一)

  ②40+20=604+8=1260+12=72

  ③44+20=6464+8=72

  ④44+8=5252+20=72

  (4)、对比算法。

  为什么同样是44加二十几,上一题的结果是六十多,而这题的结果是七十多呢?十位上多出的1是哪来的呢?

  (5)(课件出示):救鱼行动(P39第1题)

  谈话:每回答对1道口算题就能挽救1条小鱼的生命,学生指名回答。

  35+5725+4414+62

  38+5725+4914+68

  计算后,提问:

  这就是我们刚才做的三组题目,你们觉得每组第一题比较简单,还是第二题比较简单啊?(第一题)为什么呀?(第二题需要进位)进位难在那里?(加数十位相加再多1)

  强调:以后再做两位数加两位数的口算时,如果遇到进位的'情况,不要忘记个位满十,向十位进一

  (6)、口算25+28

  哪个小朋友可以来猜一猜25+28的十位是几?(板书:5)为什么是5,而不是4呢?(个位满十进一)得数是五十几呢?(53)

  做题时既要看加数十位是几,也要看个位相加是否满十,也就是要算十位看个位(板书:算十位看个位)

  (7)练*估算(卡通人物夺气球):估计得数是几十多

  指名回答:35+3245+2935+3522+7826+2944+37

  三、应用巩固,提高能力

  1、(出示课件)P39第2题:小小裁判员

  谈话:今天小兔王国里在举行跳远比赛,每位选手有三次机会,要请大家来当裁判员,你们准备好了吗?

  瞧!第一位选手出场了,(课件出示第一组):

  26+326号选手的第一跳成绩是多少?你能来列式算一算吗?

  26+43第二跳呢?

  26+63第三跳呢?

  ①学生指名回答第一组题目后,仔细观察比较这一组题目,你发现了什么?(加数个位相同、十位不同,和不同)

  ②运用规律,去实践后三组。

  2、游戏:棒球明星

  以人机交互的形式出示,学生在游戏中练*两位数加两位数的口算,最后汇报、比较游戏得分的高低。

  3、游戏:团结力量大

  刚才都是老师在出口算题,你们会出口算题吗?想不想试一试?

  出示要求:和是100以内的两位数加两位数。

  请学生说一说根据要求出题时要注意什么?

  ①两位数加两位数;

  ②和不能超过100。

  以人机交互的形式出示游戏,同桌两人在游戏中,一人出题,一人答题,然后交换。最后汇报两人合作答对题目的数量。

  四、总结

  同学们,这节课我们学*了两位数加两位数的口算,你们会算了吗?那你觉得在口算两位数加两位数的时候,还要提醒大家注意些什么呢?(学生总结)我们还可以利用今天学到的本领来解决一些生活中的实际问题。

  五、解决实际问题

  1、买奖品(出示课件)

  六一儿童节快到了,老师们购买了一些礼品书准备送给大家。提问:

  ①谁能列式算一算,李老师一共购买了多少本礼品书?(36+25=61)

  ②张老师购书的情况:十位3+4,怎样的情况下得数会是8,而不是7?(进位加法)

  当个位2+口时进位呢?口里最小能填几?(8)此时得数是几?还能填几?(9)

  ③王老师购书的情况:

  十位可以填几?(5)此时个位可以填口+5?你能把答案一下子都说出来吗?(04)

  十位还可以填几?(4)此时个位可以填口+5?谁来报一报?(5-9)

  2、议一议:

  星光小学二年级的同学,六一要去郊外旅游了,如果用双层公共汽车带他们去(每车限坐90人),这四个班的同学该如何坐车呢?指名回答。第一种方案中每辆车各坐多少人呢,你能列式计算吗?第二种方案?为什么2班和3班不可以合坐一辆车呢?

三年级数学两位数加两位数教案7

  一、教学目标

  1.使学生会口算整十、整百数乘整十数,会口算两位数乘整十、整百数(每位乘积不满十)。

  2.使学生经历两位数乘两位数的计算过程,掌握两位数乘两位数的计算方法。

  3.使学生能结合具体情境进行乘法估算,并解释估算的过程。

  4.使学生能够运用所学的知识解决生活中的简单问题,感受数学在日常生活中的作用。

  二、教学内容

  1.本套教材乘法的教学内容安排在四个学期进行,具体编排如下表:

  学期

  内容

  二年级上学期

  表内乘法

  三年级上学期

  多位数乘一位数

  三年级下学期

  两位数乘两位数

  四年级上学期

  三位数乘两位数

  2.本单元是在学生能够比较熟练地口算整十、整百数乘一位数,两位数乘一位数(每位乘积不满十),并且掌握了多位数乘一位数的计算方法的基础上进行教学的。

  教材内容安排如下表:

  3.变化。

  义务教材:六年制六册。

  ⑴口算。

  ①例1教学整十、整百数乘整十数3020和30030,义教放在六年制六册例8。

  ②例1的做一做让学生利用迁移解决两位数乘整十数(不进位)的口算1230(两位数乘一位数(不进位)的口算123在三年级上册解决了)。义务教材也在此处解决,例3、4及做一做中。

  ③对口算的整体要求不变,但按难易程度重新调整,加强学生的探索性。将两位数乘一位数(进位)的口算1531503的类型后移至第二学段四年级上册三位数乘两位数中。义教是此处(六年制六册)例1、2解决的。

  ⑵笔算。

  ①根据课标安排,将三位数乘两位数后移至第二学段四年级上册。相应内容都后移如因数末尾有0的乘法求*似数、四舍五入法都移至第二学段四年级上册。

  ②关于估算。

  义务教材是在六册教学了求*似数、四舍五入法后才安排估算的内容。在课标教材中,把估算做为解决问题的一种方法,从100内的加减法就开始学*估算,加强了估算的教学。

  三、编排特点

  1.加强了解决问题的教学。

  首先,把计算内容都置于实际生活的背景之下,如送报纸(送信)、估座位、购书等。让学生在现实问题情境中理解计算的意义和作用,探讨计算方法。然后,为学生提供生动有趣、有意义的、联系生活的情境材料,让学生运用所学的计算方法解决实际问题。计算教学与解决问题教学有机地结合在一起,有利于学生体会计算的作用,感受数学与现实生活的密切联系。并且,对于培养学生用数学解决问题的能力和良好的数感是十分有利的。

  2.加强估算,鼓励算法多样化。

  估算是《标准》中要加强的计算教学内容。因为,估算在日常生活中应用很广,具有重要的应用价值,同时对培养学生的数感具有重要的意义。本单元教材,不仅在口算乘法中专门安排了估算的教学内容,还在笔算乘法中展示了估算方法,切实体现了加强估算提倡算法多样化的改革理念。

  四、具体编排

  1.口算乘法。

  ⑴例1。(整十、整百数乘整十数的口算方法。)

  ①呈现一幅邮递员送报纸、送信的情境图,把乘法口算的教学置入具体的生活情境中。

  ②图下面先出现解决10天,要送多少份报纸?30天,要送多少份报纸?的实际问题,并显示出学生自主探讨的计算方法。接着,提出要送多少封信?的问题。

  ③关于口算方法的探讨,先让学生独立思考怎样算,再分组交流讨论。然后,向全班展示本组的口算方法。对学生想出的口算方法及时给予鼓励,增强学生探索的信心。

  ⑵例2。(两位数乘两位数的估算)

  ①呈现给学生一幅要解决有350个同学来听课,能坐下吗?问题的情境图。

  ②下面呈现出不同的估算方法:I把两个因数看作与它们接*的整十数,再用口算确定它们积的范围;II把其中一个因数看作与它接*的整十数,再用口算确定它们积的范围。

  ③做一做,呈现给学生一幅两个小朋友在估算一页大约有多少个字?的情境图。用于及时巩固两位数乘两位数的估算方法。

  ④教学时,放手让学生从情境图中收集信息,独立运用乘法估算解决问题。之后,组织学生交流。让学生互相说说自己是怎样估算的,在说的活动中取长补短,加深对估算过程的理解,有效地促进达成能结合具体情境进行乘法估算,并解释估算的过程的教学目标。同时,也让学生在说的活动中体验成功的愉悦。

  2.笔算乘法。

  这部分内容是在笔算两、三位数乘一位数的基础上,把第二个因数扩展到两位数。学生掌握两位数乘两位数笔算方法的关键是:①掌握乘的顺序;②理解用第二个因数十位上的数乘第一个因数是得多少个十,乘得的数的末位要和因数的十位对齐。遵循由易到难的原则,本节教材分不进位进位两个层次编排教学内容。

  ⑴例1。(不进位的乘法。)

  ①呈现一幅妈妈给小红买书的情境图,并引出解决一共要付多少钱?问题的算式:2412,把乘法计算的教学置入具体情境之中。

  ②图下面,呈现给学生不同的方法。教材借助小红这样算的竖式,突出笔算乘法的算理,使学生在理解的基础上,掌握乘的顺序和计算过程。并由小精灵明明询问:你喜欢哪种方法?

  ③教学时,有效发挥教师的引导作用,使全体学生都在探索、交流中清楚了解笔算的过程和算理。

  ⑵例2。(进位的乘法。)

  ①呈现给学生下围棋的情境图:有两个小朋友下围棋,运用旁边小朋友思考的方式显示棋盘上一共有多少个交叉点?的问题,由小精灵聪聪告诉大家围棋的棋盘面由纵横各19道线交叉组成。并显示算式:1919=__。

  ②接着,教材以小组合作学*的画面,呈现给学生不同的计算方法。让学生通过1919的笔算过程,了解进位的方法。

  ③教学时,要把重点放在让学生主动探索解决问题的方法上。评议时,注意强化不同方法的计算过程,促使学生了解各种方法。对于用竖式计算的评议,突出进位的过程,帮助学生(特别是学*困难的)把处理两、三位数乘一位数进位问题的技能,迁移到两位数乘两位数的笔算中。

  ⑶练*十六中一些*题的说明和教学建议。

  第3、4、7、8题,是情境题。教材呈现给学生具体事例的情境,配以文字给学生提供信息数据,提出实际问题。教学时,放手让学生独立解决问题。然后,组织交流,说一说题意、解决问题的方法和结果。让学生在解决实际问题的活动中体验学*的乐趣,感受乘法在生活中的应用。

  3.整理和复*

  主要是对两位数乘两位数的口算、估算、笔算方法进行回顾和整理,提升学生对本单元知识的掌握水*,培养学生总结和归纳的能力。同时,安排了解决实际问题,使学生进一步体会计算与生活的紧密联系,增强应用意识。

  ⑴呈现给学生哥伦布竖鸡蛋的文章,提出问题:这篇文章约有多少字?接着,教材运用小朋友对话的形式,展示不同的方法。

  ⑵教学时,首先,让学生独立解决问题,并鼓励学生寻找不同的解决方法。然后,请学生展示自己的方法。让学生在交流中再次熟悉解决问题的方法,体会解决问题策略的多样化。接着,借助学生展示方法中的估算、口算、笔算,引导学生回顾整理相应的计算方法。这里需要注意的是,不要求学生用规范的数学语言总结成法则,只要求表达的意思正确。

  五、教学建议

  1.让学生通过解决实际问题学*计算方法。

  计算是帮助人们解决问题的工具,只有在解决问题的具体情境中才能真正体现出它的作用。以往的计算教学过多强调运算技能的训练,简单、重复、机械的训练,使学生感到枯燥无味,对数学失去兴趣,甚至讨厌数学,害怕数学。把计算教学置入现实情境之中,是今天所提倡的。教材为学生学*计算提供了相应的生活实例和问题情景。例如,口算内容中邮递员送信、送报纸的情景、笔算内容中妈妈买书的情景......教学时,充分利用这些素材,或结合当地的实际情况,选用学生熟悉的事例,创设生动的具体情境,让学生发现、提出数学问题,接着探讨计算方法,进而解决所提出的实际问题。把探讨计算方法的活动与解决实际问题融于一体,学*材料饱含生气,对学生有吸引力,容易激起学生学*的兴趣。同时,在解决实际问题中探讨学*计算方法,可以使学生深刻理解为什么要计算,切实体会计算的意义和作用。

  2.让学生主动探索计算方法。

  让学生经历知识的`形成过程,是《标准》倡导的重要改革理念之一。本单元教材根据学生已有基础,为学生提供了探索乘法口算、估算、笔算方法的具体问题情境,同时也设计了自主探索、合作、讨论的学*情境。旨在,让学生运用已有的知识和已有的计算方法,探索新的计算方法。教学时,要留有充裕的时间,放手让学生尝试,探讨整十、整百数乘整十数的口算方法,尝试、探讨两位数乘两位数的估算方法和笔算方法。在自主探索的基础上,适时组织、讨论、交流,以完善学生对计算过程与算理的理解。给学生提供充分从事数学活动的机会,让学生主动探索计算方法,经历乘法计算方法的形成过程,不仅可以加深学生对计算方法的理解,而且在这个探索过程中学生逐步学会用数学去解决问题,并获得成功的体验。给学生创设主动探索数学知识的空间,将有效地促进学生全面发展。

  3.加强估算,鼓励算法多样化。

  估算是《标准》中要加强的计算教学内容。教学时,要充分利用教材资源,扎扎实实地组织数学活动,让学生学会估算的方法。特别值得强调的是,估算意识和能力需要逐步培养。这就要求教师有意识、有计划地给学生提供估算的机会,让学生运用估算解决简单的实际问题,运用估算检查计算结果,让学生在实践中体会学*估算的必要性,逐步形成估算的意识,逐步提高估算能力。

  提倡算法多样化,关注学生形成技能的过程、重视口算和估算能力的发展,是当前计算教学改革的突破口。教材提供给学生的学*内容及其呈现方式,都体现了改革的理念。教学中,要充分发挥教材资源的优势,促进学生全面发展。

  另外,教学中要注意处理好口算、估算、笔算三者之间的关系。要做到三算互相促进,达成共同提高的目标。更要鼓励学生运用不同的方法解决问题,并通过比较、交流,知道什么时候选择什么方法进行计算更合理。这样,可以培养学生能为解决问题而先选择适当的算法的能力,从而发展学生的数感。

三年级数学两位数加两位数教案8

  教学目标:

  1.进一步理解乘法的意义,在弄清两位数算理的基础上,掌握两位数的笔算方法和书写格式,并能正确地进行计算。

  2.培养学生书写工整,认真计算的学**惯及善于思考的学*品质。

  教学难点:

  理解两位数乘两位数的`算理。

  教学过程:

  一、复*准备。

  1.口算。

  2.笔算:743366589

  指名板演,反馈,说说笔算方法。

  3、列式计算。

  4个21的和7个56的和3个48的和

  20个21的和20个56的和60个48的和

  引出课题。

  二、教学新知。

  1.引入例题。

  2124的积是多少,说说理由。

  2.学生讨论。

  先算什么,再算什么,然后算什么?

  用竖式怎么计算。

  3.学生反馈,选取几种典型格式讨论。

  4.得出最正确的书写形式。

  5.试一试。

  214356274863

  6.自学课本,小结:

  两位数乘两位数的笔算,要分几步计算?怎么算?怎么写?

  三、巩固练*。

  1.完成书本中的练*。

  2.找出学生中的错例进行改错练*。

  四、课堂总结

  五、作业

  作业本p6

三年级数学两位数加两位数教案9

  教学目标:

  1、 使学生掌握口算两位数的计算方法,并能正确地进行口算。

  2、 能够从生活中发现数学问题、整理、分析数据,解决实际问题。

  3、 培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。

  教学重点:

  1、 正确地进行两位数加法的口算。

  2、 能够根据具体情况选择适当的解决问题的方法。

  教学难点:

  培养学生的口算能力。

  教法学法:

  讲解法、引导法。自主探索

  教学过程:

  一、 新课导入

  1、 口算题(略)

  2、 看谁都能算正确。

  35+30=答案

  64+5=答案

  48+30=答案

  79+4=答案

  53+40=答案

  66+8=答案

  学生独立完成,集体订正。

  师:谁来说一说你是怎样计算这些题的呢?先来看左边这一组两位数加整十数,你是怎样计算的呢?

  生:先把十位上的数相加,再加上个位上的数。

  学生说教师板演。

  35+30=65

  师:那么右边这一组两位数加一位数,你又是怎样计算的呢?

  生:我想把个位上的数相加,再加整十数。

  学生说教师板演。

  64+5=69

  二、 新知讲授。

  课件出示“海宝”介绍上海世博会的资料。

  1、 创设情境,提出问题。

  (1)观察主题图,找到数学信息。

  课件出示,师:观察这幅图,你知道了哪些数学信息?

  指名回答

  (2)发现问题,提出问题。

  师:如果你是每个年级的`领队老师,首先要考虑什么?

  预设:应该考虑要买多少张车票?

  师:你能提出什么数学问题?指名提问题。

  2、 自主探究,掌握算法。

  (1)教学例1

  教师选择性地板书问题:“一年级一共要买多少张车票?”

  师:你会解决这个问题吗?请你写在练*本上。

  学生独立列式计算。

  汇报交流。

  35+34=69

  35+34=69

  30+30=60

  5+4=9

  60+9=69

  (2)教学例2

  选择学生提出的“二年级一共要买多少张车票?”的问题,针对学生列出的算式39+44=?让学生独立思考,用自己的方法进行口算。

  汇报交流。

  师:说一说你是怎样口算的?

  (3)观察对比

  师:刚才学*的这两道题有什么相同点和不同点?

  生:今天学*的都是两位数加两位数的口算。

  师引导:这两个算式的两个加数的十位上的数与和十位上的数比较,有什么发现?

  学生回答。

  教师小结:也就是35+34是不进位加法,39+44是进位加法。

  师:两位数加两位数口算在计算时要注意什么呢?

  个位相加满十,一定要向十位进1.

  三、 知识应用。

  1、 填一填(判断十位上的数)

  师:你能利用口算的方法很快填出方框里的数吗?

  2、 先说一说,再计算。

  23+46= 63+17=

  3、 请你利用主题图中的信息完成下面的题目,并说说你是怎样计算的。

  三年级一共要买多少张车票?

  四年级一共要买多少张车票?

  4、 解决问题。

  课件出示:我和爸爸一共要花多少钱?

  四、 小结。

  师:大家今天一定有很多收获吧,谁愿意和大家一起分享呢?

三年级数学两位数加两位数教案10

  复*要求:

  把本单元所学的知识点进行系统的整理,使学生有一个整体的'认识,培养学生整理概括的能力。

  复*过程:

  一、整理本单元的知识点

  1.请学生把书本从58页看到69页,看看本单元学了哪些内容。

  2.在四人小组里说说自己的想法,互相补充。

  3.汇报:本单元学了哪些内容?还有什么问题?

  二、练*

  1、口算练*:

  2060903080801520

  700308040507040020

  说说你是怎么口算的。

  2、估算练*:

  42183911572842126347

  你是怎么估算的?能有几种方法?

  3、笔算:(练*十七第2题)

  4、解决问题:

  练*十七(3、4)

  (1)读题后学生独立思考,这两道题你选择什么方法做,为什么?

  (2)小组讨论:你选择什么方法做,为什么?

  (3)汇报:你是怎么想的?还有不同的想法吗?

  (4)小结:我们在解决问题时要把题目的意思弄明白在去做。

  三、学**结:

  1、在这一单元中你学会了什么?

  2、给自己这个单元的学*态度和收获作个评价。

三年级数学两位数加两位数教案11

  教学内容:教科书第39-40页的内容。

  教学目标:

  1、使学生经历探索两位数加两位数的口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数,以及进位的整百数加整百数法。

  2、让学生经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的知识解决一些相应的实际问题。

  3、使学生在学*数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  4、让学生在数学活动中获得成功的体验,进一步增强对数学学*的兴趣和信心,初步形成独立思考和探索问题的意识、*惯。

  教学重点:掌握两位数加两位数的口算方法字号。

  教学难点:正确地口算无敬畏的两位数加两位数的结果。

  教学具准备:教学情境挂图。

  教学过程:

  一、情境导入新课。

  谈话:小朋友们,你们去玩具店买过玩具吗?今天也有两个小朋友要去玩具店买玩具,你们想帮他们参谋参谋吗?现在我们就到玩具店看看吧。

  看!玩具店到了,谁在买东西呀?我们给插图中的小朋友起个名字,男孩叫小明,女孩叫小芳。

  二、探索新知。

  1、同学们,这个玩具店真漂亮,玩具真多,(出示商店图)小明和小芳每人要买两件玩具,你能说出他们购买什么玩具吗?你是怎么知道的?他们怎样付帐呢,你们能帮他们算算吗?

  2、提问:要我们解决什么问题?你打算先解决什么问题,再解决什么问题?

  你能帮他们列出算式吗?

  3、学生口头列式:教师同时板书算式:

  (1)小明应付钱:44+25= ( )

  (2)小芳应付钱:44+38= ( )

  4、谈话:这两道算式如果用竖式计算,我想每位同学都不成问题。但是,在实际生活中,运用口算的机会是很多的,小明和小芳到商店来的时候就没有带纸和笔,他们只能口算出应付的钱数。你能口算出得数吗?先自己想一想、算一算,再在小组里相互交流。

  5、反馈:通过交流学生可能得出以下算法:

  第一道算式:44+25= ( )

  (1)先算44+20=64,再算64+5=69;(2)先算44+5=49,再算49+20=69;(3)先算40+20=60,再算4+5=9,最后算60+9=69;(4)先算4+5=9,再算40+20=60,最后算60+9=69。

  第二道算式:44+38= ( )

  (1)先算44+30=74,再算74+8=82;(2)先算44+8=52,再算52+30=82;(3)先算40+30=70,再算4+8=12,最后算70+12=82;(4)先算4+8=12,再算40+30=70,最后算70+12=82。

  6、再次交流,确认和选择自己喜欢的.算法。

  7、比较两道算式的异同点。(小组讨论交流)

  8、通过讨论得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。

  9、对表现出色的小朋友进行表扬。

  三、巩固深化。

  1、算一算、比一比。(做想想做做第1、2题。)

  (1)电脑出示第1、2题,让学生看清题意后把口算结果直接写在书上。

  (2)集体反馈,电脑验证。

  (3)比较每组题的异同点。(第一题让学生体会进位加与不进位加在计算方法上的联系与区别;第2题让学生体会如何在两位数加一位数的基础上思考计算两位数加两位数)

  2、想一想、填一填。(做想想做做第3题。)

  (1)让学生根据要求在书上填表。

  (2)电脑验证。让学生说一说自己是怎样算的,为什么这样算。

  3、比一比、算一算。(做想想做做第4题。)

  (1)引导学生先口算每组题的第1小题,再算第2小题。

  (2)口算结束后交流算法。

  (3)让学生说一说通过口算发现了什么。

  (4)教师对学生的发言给予评价。

  4、先估计得数是几十多,再口算。(做想想做做第5题。)(1)选出其中一组题先估算再口算,并请学生说说估算的理由,将估算结果和口算结果对照,看有无错误。

  (2)其余每组题同桌合作完成。

  (3)集体反馈,电脑验证。

  (4)讲述:在口算之前先估算可以预测口算的得数。在口算之后再估算,可以检验口算的结果。希望同学们今后自觉地在计算前或计算后进行估算。

  5、解决实际问题。(做想想做做第6、7题。)

  (1)出示第6题。

  提问:从熊猫馆到老虎馆有几条路?学生回答后逐一阐述每一条线路。

  提问:你打算用什么办法解决这个问题?引导学生先估算,再回答问题。

  让学生在组内交流解答另外两个问题的想法。

  让学生到讲台前将自己的思考过程说给大家听,并对讲述有条理的学生进行表扬。

  (2)出示第7题。

  让学生弄清题中的条件和问题。

  学生独立在书上列式计算。教师对后进生予以帮助。

  集体反馈。让学生将自己分析、思考的过程说给大家听,同学间相互补充、相互评价。

  四、课后延伸和课堂总结。

  小朋友,今天这节课学*的什么?你学会了什么?课后同学间可以相互出题考对方,回家后,也可以用你学到的本领来解决一些生活中的实际问题。


三年级数学两位数加两位数教案菁选(扩展3)

——三年级数学两位数加两位数教案优选【5】篇

  三年级数学两位数加两位数教案 1

  一、教学目标

  1.使学生会口算整十、整百数乘整十数,会口算两位数乘整十、整百数(每位乘积不满十)。

  2.使学生经历两位数乘两位数的计算过程,掌握两位数乘两位数的计算方法。

  3.使学生能结合具体情境进行乘法估算,并解释估算的过程。

  4.使学生能够运用所学的知识解决生活中的简单问题,感受数学在日常生活中的作用。

  二、教学内容

  1.本套教材乘法的教学内容安排在四个学期进行,具体编排如下表:

  学期

  内容

  二年级上学期

  表内乘法

  三年级上学期

  多位数乘一位数

  三年级下学期

  两位数乘两位数

  四年级上学期

  三位数乘两位数

  2.本单元是在学生能够比较熟练地口算整十、整百数乘一位数,两位数乘一位数(每位乘积不满十),并且掌握了多位数乘一位数的计算方法的基础上进行教学的。

  教材内容安排如下表:

  3.变化。

  义务教材:六年制六册。

  ⑴口算。

  ①例1教学整十、整百数乘整十数3020和30030,义教放在六年制六册例8。

  ②例1的做一做让学生利用迁移解决两位数乘整十数(不进位)的口算1230(两位数乘一位数(不进位)的口算123在三年级上册解决了)。义务教材也在此处解决,例3、4及做一做中。

  ③对口算的整体要求不变,但按难易程度重新调整,加强学生的探索性。将两位数乘一位数(进位)的口算1531503的类型后移至第二学段四年级上册三位数乘两位数中。义教是此处(六年制六册)例1、2解决的。

  ⑵笔算。

  ①根据课标安排,将三位数乘两位数后移至第二学段四年级上册。相应内容都后移如因数末尾有0的乘法求*似数、四舍五入法都移至第二学段四年级上册。

  ②关于估算。

  义务教材是在六册教学了求*似数、四舍五入法后才安排估算的内容。在课标教材中,把估算做为解决问题的一种方法,从100内的加减法就开始学*估算,加强了估算的教学。

  三、编排特点

  1.加强了解决问题的教学。

  首先,把计算内容都置于实际生活的背景之下,如送报纸(送信)、估座位、购书等。让学生在现实问题情境中理解计算的意义和作用,探讨计算方法。然后,为学生提供生动有趣、有意义的、联系生活的情境材料,让学生运用所学的计算方法解决实际问题。计算教学与解决问题教学有机地结合在一起,有利于学生体会计算的作用,感受数学与现实生活的密切联系。并且,对于培养学生用数学解决问题的能力和良好的数感是十分有利的。

  2.加强估算,鼓励算法多样化。

  估算是《标准》中要加强的计算教学内容。因为,估算在日常生活中应用很广,具有重要的应用价值,同时对培养学生的数感具有重要的意义。本单元教材,不仅在口算乘法中专门安排了估算的教学内容,还在笔算乘法中展示了估算方法,切实体现了加强估算提倡算法多样化的改革理念。

  四、具体编排

  1.口算乘法。

  ⑴例1。(整十、整百数乘整十数的口算方法。)

  ①呈现一幅邮递员送报纸、送信的情境图,把乘法口算的教学置入具体的生活情境中。

  ②图下面先出现解决10天,要送多少份报纸?30天,要送多少份报纸?的实际问题,并显示出学生自主探讨的计算方法。接着,提出要送多少封信?的问题。

  ③关于口算方法的探讨,先让学生独立思考怎样算,再分组交流讨论。然后,向全班展示本组的口算方法。对学生想出的口算方法及时给予鼓励,增强学生探索的信心。

  ⑵例2。(两位数乘两位数的估算)

  ①呈现给学生一幅要解决有350个同学来听课,能坐下吗?问题的情境图。

  ②下面呈现出不同的估算方法:I把两个因数看作与它们接*的整十数,再用口算确定它们积的范围;II把其中一个因数看作与它接*的整十数,再用口算确定它们积的范围。

  ③做一做,呈现给学生一幅两个小朋友在估算一页大约有多少个字?的情境图。用于及时巩固两位数乘两位数的估算方法。

  ④教学时,放手让学生从情境图中收集信息,独立运用乘法估算解决问题。之后,组织学生交流。让学生互相说说自己是怎样估算的,在说的活动中取长补短,加深对估算过程的理解,有效地促进达成能结合具体情境进行乘法估算,并解释估算的过程的教学目标。同时,也让学生在说的活动中体验成功的愉悦。

  2.笔算乘法。

  这部分内容是在笔算两、三位数乘一位数的基础上,把第二个因数扩展到两位数。学生掌握两位数乘两位数笔算方法的关键是:①掌握乘的顺序;②理解用第二个因数十位上的数乘第一个因数是得多少个十,乘得的数的末位要和因数的十位对齐。遵循由易到难的原则,本节教材分不进位进位两个层次编排教学内容。

  ⑴例1。(不进位的乘法。)

  ①呈现一幅妈妈给小红买书的情境图,并引出解决一共要付多少钱?问题的算式:2412,把乘法计算的教学置入具体情境之中。

  ②图下面,呈现给学生不同的方法。教材借助小红这样算的竖式,突出笔算乘法的算理,使学生在理解的基础上,掌握乘的顺序和计算过程。并由小精灵明明询问:你喜欢哪种方法?

  ③教学时,有效发挥教师的引导作用,使全体学生都在探索、交流中清楚了解笔算的过程和算理。

  ⑵例2。(进位的乘法。)

  ①呈现给学生下围棋的情境图:有两个小朋友下围棋,运用旁边小朋友思考的方式显示棋盘上一共有多少个交叉点?的问题,由小精灵聪聪告诉大家围棋的棋盘面由纵横各19道线交叉组成。并显示算式:1919=__。

  ②接着,教材以小组合作学*的画面,呈现给学生不同的计算方法。让学生通过1919的笔算过程,了解进位的方法。

  ③教学时,要把重点放在让学生主动探索解决问题的方法上。评议时,注意强化不同方法的计算过程,促使学生了解各种方法。对于用竖式计算的评议,突出进位的过程,帮助学生(特别是学*困难的)把处理两、三位数乘一位数进位问题的技能,迁移到两位数乘两位数的笔算中。

  ⑶练*十六中一些*题的说明和教学建议。

  第3、4、7、8题,是情境题。教材呈现给学生具体事例的情境,配以文字给学生提供信息数据,提出实际问题。教学时,放手让学生独立解决问题。然后,组织交流,说一说题意、解决问题的方法和结果。让学生在解决实际问题的活动中体验学*的乐趣,感受乘法在生活中的应用。

  3.整理和复*

  主要是对两位数乘两位数的口算、估算、笔算方法进行回顾和整理,提升学生对本单元知识的掌握水*,培养学生总结和归纳的能力。同时,安排了解决实际问题,使学生进一步体会计算与生活的紧密联系,增强应用意识。

  ⑴呈现给学生哥伦布竖鸡蛋的文章,提出问题:这篇文章约有多少字?接着,教材运用小朋友对话的形式,展示不同的方法。

  ⑵教学时,首先,让学生独立解决问题,并鼓励学生寻找不同的解决方法。然后,请学生展示自己的方法。让学生在交流中再次熟悉解决问题的方法,体会解决问题策略的多样化。接着,借助学生展示方法中的估算、口算、笔算,引导学生回顾整理相应的计算方法。这里需要注意的是,不要求学生用规范的数学语言总结成法则,只要求表达的意思正确。

  五、教学建议

  1.让学生通过解决实际问题学*计算方法。

  计算是帮助人们解决问题的工具,只有在解决问题的具体情境中才能真正体现出它的作用。以往的计算教学过多强调运算技能的训练,简单、重复、机械的训练,使学生感到枯燥无味,对数学失去兴趣,甚至讨厌数学,害怕数学。把计算教学置入现实情境之中,是今天所提倡的。教材为学生学*计算提供了相应的生活实例和问题情景。例如,口算内容中邮递员送信、送报纸的情景、笔算内容中妈妈买书的情景......教学时,充分利用这些素材,或结合当地的实际情况,选用学生熟悉的事例,创设生动的具体情境,让学生发现、提出数学问题,接着探讨计算方法,进而解决所提出的实际问题。把探讨计算方法的活动与解决实际问题融于一体,学*材料饱含生气,对学生有吸引力,容易激起学生学*的兴趣。同时,在解决实际问题中探讨学*计算方法,可以使学生深刻理解为什么要计算,切实体会计算的意义和作用。

  2.让学生主动探索计算方法。

  让学生经历知识的`形成过程,是《标准》倡导的重要改革理念之一。本单元教材根据学生已有基础,为学生提供了探索乘法口算、估算、笔算方法的具体问题情境,同时也设计了自主探索、合作、讨论的学*情境。旨在,让学生运用已有的知识和已有的计算方法,探索新的计算方法。教学时,要留有充裕的时间,放手让学生尝试,探讨整十、整百数乘整十数的口算方法,尝试、探讨两位数乘两位数的估算方法和笔算方法。在自主探索的基础上,适时组织、讨论、交流,以完善学生对计算过程与算理的理解。给学生提供充分从事数学活动的机会,让学生主动探索计算方法,经历乘法计算方法的形成过程,不仅可以加深学生对计算方法的理解,而且在这个探索过程中学生逐步学会用数学去解决问题,并获得成功的体验。给学生创设主动探索数学知识的空间,将有效地促进学生全面发展。

  3.加强估算,鼓励算法多样化。

  估算是《标准》中要加强的计算教学内容。教学时,要充分利用教材资源,扎扎实实地组织数学活动,让学生学会估算的方法。特别值得强调的是,估算意识和能力需要逐步培养。这就要求教师有意识、有计划地给学生提供估算的机会,让学生运用估算解决简单的实际问题,运用估算检查计算结果,让学生在实践中体会学*估算的必要性,逐步形成估算的意识,逐步提高估算能力。

  提倡算法多样化,关注学生形成技能的过程、重视口算和估算能力的发展,是当前计算教学改革的突破口。教材提供给学生的学*内容及其呈现方式,都体现了改革的理念。教学中,要充分发挥教材资源的优势,促进学生全面发展。

  另外,教学中要注意处理好口算、估算、笔算三者之间的关系。要做到三算互相促进,达成共同提高的目标。更要鼓励学生运用不同的方法解决问题,并通过比较、交流,知道什么时候选择什么方法进行计算更合理。这样,可以培养学生能为解决问题而先选择适当的算法的能力,从而发展学生的数感。

  三年级数学两位数加两位数教案 2

  教学目标:

  1、 使学生掌握口算两位数的计算方法,并能正确地进行口算。

  2、 能够从生活中发现数学问题、整理、分析数据,解决实际问题。

  3、 培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。

  教学重点:

  1、 正确地进行两位数加法的口算。

  2、 能够根据具体情况选择适当的解决问题的方法。

  教学难点:

  培养学生的口算能力。

  教法学法:

  讲解法、引导法。自主探索

  教学过程:

  一、 新课导入

  1、 口算题(略)

  2、 看谁都能算正确。

  35+30=答案

  64+5=答案

  48+30=答案

  79+4=答案

  53+40=答案

  66+8=答案

  学生独立完成,集体订正。

  师:谁来说一说你是怎样计算这些题的呢?先来看左边这一组两位数加整十数,你是怎样计算的呢?

  生:先把十位上的数相加,再加上个位上的数。

  学生说教师板演。

  35+30=65

  师:那么右边这一组两位数加一位数,你又是怎样计算的呢?

  生:我想把个位上的数相加,再加整十数。

  学生说教师板演。

  64+5=69

  二、 新知讲授。

  课件出示“海宝”介绍上海世博会的资料。

  1、 创设情境,提出问题。

  (1)观察主题图,找到数学信息。

  课件出示,师:观察这幅图,你知道了哪些数学信息?

  指名回答

  (2)发现问题,提出问题。

  师:如果你是每个年级的`领队老师,首先要考虑什么?

  预设:应该考虑要买多少张车票?

  师:你能提出什么数学问题?指名提问题。

  2、 自主探究,掌握算法。

  (1)教学例1

  教师选择性地板书问题:“一年级一共要买多少张车票?”

  师:你会解决这个问题吗?请你写在练*本上。

  学生独立列式计算。

  汇报交流。

  35+34=69

  35+34=69

  30+30=60

  5+4=9

  60+9=69

  (2)教学例2

  选择学生提出的“二年级一共要买多少张车票?”的问题,针对学生列出的算式39+44=?让学生独立思考,用自己的方法进行口算。

  汇报交流。

  师:说一说你是怎样口算的?

  (3)观察对比

  师:刚才学*的这两道题有什么相同点和不同点?

  生:今天学*的都是两位数加两位数的口算。

  师引导:这两个算式的两个加数的十位上的数与和十位上的数比较,有什么发现?

  学生回答。

  教师小结:也就是35+34是不进位加法,39+44是进位加法。

  师:两位数加两位数口算在计算时要注意什么呢?

  个位相加满十,一定要向十位进1.

  三、 知识应用。

  1、 填一填(判断十位上的数)

  师:你能利用口算的方法很快填出方框里的数吗?

  2、 先说一说,再计算。

  23+46= 63+17=

  3、 请你利用主题图中的信息完成下面的题目,并说说你是怎样计算的。

  三年级一共要买多少张车票?

  四年级一共要买多少张车票?

  4、 解决问题。

  课件出示:我和爸爸一共要花多少钱?

  四、 小结。

  师:大家今天一定有很多收获吧,谁愿意和大家一起分享呢?

  三年级数学两位数加两位数教案 3

  1.充分利用情境图,培养学生观察及收集信息的能力。

  本节课首先利用情境图创设具体情境,让学生在仔细观察的基础上提出数学问题,培养学生自主收集信息的能力。

  2.给予学生充分的探索和交流的空间,体会算法的多样化。

  由于学生已有口算加减法的经验,在教学中,鼓励学生应用已有的知识经验进行自主探究。通过与已有知识的对比,实现知识的'迁移。通过自主探究,使学生掌握两位数加两位数的口算方法。同时,鼓励学生交流不同的口算方法,体会算法的多样化。

  课前准备

  教师准备 PPT课件

  学生准备 收集资料的信息卡

  教学过程

  ⊙情境导入

  1.课件出示教材10页情境图。(出示PPT课件)

  (1)引导学生观察,同时收集数学信息,并相互交流。

  (2)引导学生根据收集的信息提出数学问题。

  2.结合学生提出的数学问题揭示课题:本节课我们就要用所学的知识来解决这些问题。

  设计意图:创设具体情境,激发学生的学*欲望,让学生在收集信息和提出问题的过程中感受数学与生活的紧密联系。

  ⊙探究体验

  1.(1)出示例1(1),引导学生分析题意。

  (2)学生根据题意列出算式:35+34=?

  (3)小组讨论,交流算法,然后汇报。

  算法一 先算35+30=65,再算65+4,结果是69。

  算法二 先算30+30=60,再算5+4=9,最后算60+9,得数是69。

  (4)观察比较两种方法的异同。

  (5)引导学生共同总结两位数加两位数的口算方法:

  ①把其中一个加数拆成一个整十数和一个一位数,然后用另一个加数连续加上这个整十数和一位数。

  ②把两个加数都拆成一个整十数和一个一位数,然后用整十数加整十数,一位数加一位数,最后把两次的结果加起来。

  2.课件出示例1(2),学生独立完成。

  (1)各组汇报算法。

  算法一 先算39+40=79,再算79+4=83。

  算法二 用凑整法,先算39+1=40,再算40+43=83。

  算法三 先算30+40=70,再算9+4=13,最后算70+13=83。

  (2)引导学生比较例1(1)和例1(2)的口算方法有什么不同。

  [例1(1)不需要进位,例1(2)个位数相加满十了,需要向十位进1]

  3.小结:两位数加两位数的口算,可以根据数字的特点,灵活地选择口算方法,怎样算简便就怎样算。

  设计意图:以学生已有的知识为基础,充分体现知识的迁移,给学生充分探究和交流的空间,展示学生自主探究的过程,体验算法的多样化。

  三年级数学两位数加两位数教案 4

  教学内容:

  苏教版小学数学第五册P3940

  教学目标:

  ①、认知目标:鼓励学生构建起适合自己的两位数加两位数的口算方法,能够正确地口算和是100以内的两位数加两位数;

  ②、能力目标:经历解决问题的过程,感受解决问题的方法和策略,能运用所学的知识解决一些相应的问题;

  ③、情感目标:在探索学*活动中,培养主动探索和互相合作的意识,体会数学与生活的联系,获得学数学、用数学乐趣。

  教学重点、难点:

  重点:掌握两位数加两位数的口算方法。

  难点:正确地口算出进位的两位数加两位数的结果。

  教学准备:多媒体课件、贴片

  教学过程:

  一、复*口算

  东东迷路了,只有回答对路上的五道口算题,才能顺利的回到家。你们愿意来帮帮他吗?指名回答口算:25+4050+3534+54+2937+8

  二、创设情境,教学新课

  1、创设情景,导出新课

  谈话:大家做的可真好!老师为了奖励大家,我们一起去玩具店选购玩具吧!看看玩具柜里有那些玩具啊?每样玩具的价格各是多少?哪个小朋友可以声音响亮的来报一报。

  (1)提问:如果每人可以选购两件玩具,你准备选购哪两件?(贴图)

  分别购买这两种玩具,各需要付多少钱呢?可以怎样列式?

  (板书:44+2544+2825+28)

  (2)这三道题都是两位数加两位数的加法,今天我们就来学*这方面的知识。

  (出示课题:两位数加两位数的口算)

  (3)你能一眼就看出:那种组合花费最贵?那种组合花费最便宜吗?(第二种组合最贵,第三种组合最便宜)为什么?

  2、探索算法

  那每种组合具体需要多少钱呢?我们一起来算一算!先来研究第一题

  (1)口算44+25

  你是怎么算的自己先想一想,算一算,再和同桌交流一下。谁来把你的口算方法说给大家听听,先算什么,再算什么的?指名回答。

  44+25=69

  ①4+5=99个一

  40+20=606个十69

  说明:这两个4一样吗?不一样在哪儿?这个4表示几?(个位上的4表示4个一)所以是几个一加几个一等于几个一呢?(4个一加5个一等于9个一)

  这个4又表示几呢?(十位上的4表示4个十)

  所以几个十加几个十又等于几个十呢?(4个十加2个十等于6个十)

  9个一和6个十和起来是69。

  ②40+20=60

  4+5=969

  说明:不管是第一种方法,还是第二种方法,都是几个一和几个一相加,几个十和几个十相加,也就是(板书:相同数位上的数相加)

  ③4+20=6464+5=69(知识的运用)

  ④44+5=4949+20=69

  (2)(出示课件)爬树比赛

  谈话:今天森林里小猴在进行爬树比赛,想请口算本领强的小朋友去参观,你们想去吗?课件出示口算练*,前2题说口算过程,指名回答

  25+3436+4222+2113+5463+2388+11

  (3)口算44+28

  44+25大家都会算了,那44+28你会算吗?同桌间相互交流,再汇报。

  44+28=72

  ①4+8=1240+20=6060+12=72

  Ⅰ、个位上4+8=12,遇到什么情况了?(个位满十向十位进一)

  十位上4+2+1=7,也就是40+20+10=70,

  70+2=72可以的,你是用类似列竖式的方法来算的。

  谁还能来说一说这道题你是怎么计算的?

  Ⅱ、个位上4个一加8个一等于12个一,个位满十后怎么办?

  十位上4个十加2个十等于六个十,再加上进上来的一个十是七个十。

  追问:十位上的1,那里来的?(个位满十向十位进一)

  ②40+20=604+8=1260+12=72

  ③44+20=6464+8=72

  ④44+8=5252+20=72

  (4)、对比算法。

  为什么同样是44加二十几,上一题的结果是六十多,而这题的结果是七十多呢?十位上多出的1是哪来的呢?

  (5)(课件出示):救鱼行动(P39第1题)

  谈话:每回答对1道口算题就能挽救1条小鱼的生命,学生指名回答。

  35+5725+4414+62

  38+5725+4914+68

  计算后,提问:

  这就是我们刚才做的三组题目,你们觉得每组第一题比较简单,还是第二题比较简单啊?(第一题)为什么呀?(第二题需要进位)进位难在那里?(加数十位相加再多1)

  强调:以后再做两位数加两位数的口算时,如果遇到进位的情况,不要忘记个位满十,向十位进一

  (6)、口算25+28

  哪个小朋友可以来猜一猜25+28的十位是几?(板书:5)为什么是5,而不是4呢?(个位满十进一)得数是五十几呢?(53)

  做题时既要看加数十位是几,也要看个位相加是否满十,也就是要算十位看个位(板书:算十位看个位)

  (7)练*估算(卡通人物夺气球):估计得数是几十多

  指名回答:35+3245+2935+3522+7826+2944+37

  三、应用巩固,提高能力

  1、(出示课件)P39第2题:小小裁判员

  谈话:今天小兔王国里在举行跳远比赛,每位选手有三次机会,要请大家来当裁判员,你们准备好了吗?

  瞧!第一位选手出场了,(课件出示第一组):

  26+326号选手的'第一跳成绩是多少?你能来列式算一算吗?

  26+43第二跳呢?

  26+63第三跳呢?

  ①学生指名回答第一组题目后,仔细观察比较这一组题目,你发现了什么?(加数个位相同、十位不同,和不同)

  ②运用规律,去实践后三组。

  2、游戏:棒球明星

  以人机交互的形式出示,学生在游戏中练*两位数加两位数的口算,最后汇报、比较游戏得分的高低。

  3、游戏:团结力量大

  刚才都是老师在出口算题,你们会出口算题吗?想不想试一试?

  出示要求:和是100以内的两位数加两位数。

  请学生说一说根据要求出题时要注意什么?

  ①两位数加两位数;

  ②和不能超过100。

  以人机交互的形式出示游戏,同桌两人在游戏中,一人出题,一人答题,然后交换。最后汇报两人合作答对题目的数量。

  四、总结

  同学们,这节课我们学*了两位数加两位数的口算,你们会算了吗?那你觉得在口算两位数加两位数的时候,还要提醒大家注意些什么呢?(学生总结)我们还可以利用今天学到的本领来解决一些生活中的实际问题。

  五、解决实际问题

  1、买奖品(出示课件)

  六一儿童节快到了,老师们购买了一些礼品书准备送给大家。提问:

  ①谁能列式算一算,李老师一共购买了多少本礼品书?(36+25=61)

  ②张老师购书的情况:十位3+4,怎样的情况下得数会是8,而不是7?(进位加法)

  当个位2+口时进位呢?口里最小能填几?(8)此时得数是几?还能填几?(9)

  ③王老师购书的情况:

  十位可以填几?(5)此时个位可以填口+5?你能把答案一下子都说出来吗?(04)

  十位还可以填几?(4)此时个位可以填口+5?谁来报一报?(5-9)

  2、议一议:

  星光小学二年级的同学,六一要去郊外旅游了,如果用双层公共汽车带他们去(每车限坐90人),这四个班的同学该如何坐车呢?指名回答。第一种方案中每辆车各坐多少人呢,你能列式计算吗?第二种方案?为什么2班和3班不可以合坐一辆车呢?

  三年级数学两位数加两位数教案 5

  〖教学目标〗

  1、经历探索两位数加两位数口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数以及进位的整百数加整百数。

  2、经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的.知识解决一些相应的实际问题。

  3、在学*数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  〖教学重点〗

  掌握两位数加两位数的口算方法。

  〖教学难点〗

  正确地算出进位的两位数加两位数的结果。

  〖教学过程〗

  一、复*旧知,组织口算

  65+20xx+735+850+47

  二、情境导入,探究新知

  1、创设情境

  这是一家商场的玩具柜,如果让你任意挑选两个玩具,你会怎么选?

  师根据学生回答列出算式。

  板书:火车+小轿车火车+公共汽车小轿车+公共汽车

  2、探究新知

  (1)讲解44+25

  指名口答选购火车+小轿车的算式与结果,并说出你是怎么想。

  (2)讨论算法

  ①4+5=940+20=6060+9=69

  ②44+5=4949+20=69

  ③44+20=6464+5=69

  ④25+4=2929+40=69

  ⑤25+40=6565+4=69

  (3)分析交流

  你最喜欢哪一种方法?你觉得哪一种方法最简便,你就用哪一种方法。

  (5)讲解44+38

  指名口答选购火车+小轿车的算式与结果,并说出你是怎么想。

  (6)讨论算法

  ①4+8=1240+30=7070+12=82

  ②44+8=5252+30=82

  ③44+30=7474+8=82

  ④38+4=4242+40=82

  ⑤38+40=7878+4=82

  (7)小结

  一道小小的口算题我们同学想出了这么多方法,大家真了不起!在以后的口算过程中,同学们可以选择自己喜欢的方法口算。

  (8)对比分析

  ①讨论这两道算式有什么相同之处?

  同桌交流

  板书课题:两位数加两位数的加法。

  ②分析两道算式在计算时有什么不同之处呢?

  小组讨论。

  板书:不进位加法进位加法

  (9)试一试

  25+38会算吗?选择喜欢的方法试一试。

  三、巩固深化,组织练*

  1、完成想想做做第1题

  ①完成练*。

  ②观察分析:每个蘑菇上的两个算式在计算是有什么不同?

  2、完成想想做做第3题

  ①观察分析

  ②独立完成

  3、完成想想做做第5题

  ①先估一估,并说出理由。

  ②开火车进行。

  4、完成想想做做第6题

  提示解题策略。

  ①解决第一个问题。

  观察分析,并有条理地说出结果。

  ②这是动物园各个馆的分布图以及线路图。

  从熊猫馆到老虎馆可以怎样走?三条路中走哪条路最*呢?为什么?。(可以直接看出来,也可以用估算的方法估一估)

  (设计意图:培养学生解题的条理性,让学生学*逐步分析、分解复杂题型的能力,培养了学生分析能力与良好的解题*惯。)

  ③分析完成第二个问题。

  5、自由购物

  出示九玩具,可自由选择两个,同桌互算。

  可自由选择三个玩具同桌互算。

  四、课堂总结


三年级数学两位数加两位数教案菁选(扩展4)

——三年级《两位数乘两位数》教学反思 (菁华3篇)

三年级《两位数乘两位数》教学反思1

  这部分的学*内容是在学*了两位数乘两位数的口算和估算以及笔算两、三位数乘一位数的基础上进行教学的。本单元的笔算乘法分两个层次编排,先出现不进位的,突出乘的顺序及部分积的书写位置,帮助学生理解笔算的算理和掌握笔算的算法。两位数乘两位数的笔算(不进位)是下一课时进位乘的基础。

  本节课从复*两位数乘一位数的笔算方法开始,为新课的学*作好准备,让学生把旧知迁移到新知中。本节先让学生课前完成前置小研究,让学生自己尝试计算。上课让学生分小组,充分交流自己的想法,发挥学生的主动性。再进行全班交流多种算法,在此基础上重点交流用竖式怎样计算,在交流中掌握正确的书写。将两位数乘两位数的笔算和两位数乘一位数方法作比较,帮助学生理解算理。但是过高估计了学生对两位数乘两位数笔算的掌握,结果导致部分学生在书写第二步乘积时,数位对错。

  新课结束后安排了多种题型的练*,基础的计算题帮助学生巩固对两位数乘两位数笔算方法的掌握,提高笔算的速度和正确率,同时明白验算的重要性,自觉养成验算的*惯。最后让学生将所学知识运用到解决实际问题中,了解数学与生活的紧密联系,提高学*数学的积极性。

  在今后的教学中要充分发挥学生的主体性,锻炼学生独立探索的能力和语言表达能力。

三年级《两位数乘两位数》教学反思2

  两位数乘两位数的笔算,是在学生能够比较熟练地口算整十、整百数乘一位数,两位数乘一位数(每位乘积不满十),并且掌握了多位数乘一位数的计算方法的基础上进行教学的。学生掌握了两位数乘两位数的计算方法,不仅可以解决与之有关的实际问题,还为学*多位数四则混合运算打下基础。

  设计原则之一:计算与应用结合,体验计算是有用。因此整堂课的教学流程是创设情境提出问题探索尝试寻找方法巩固方法学以致用。让学生在解决实际问题中探讨计算方法,使学生深刻理解为什么要计算,切实体会计算的意义和作用。

  设计原则之二:主动探索计算方法,并进行优化,渗透化归的数学思想。解决买24本树需要多少元时,学生寻找了很多方法。有的用了拆数,有的用了连乘,有的用了课外学*的竖式。到底哪些方法是通用的?哪些方法是有局限性的?教师应当肯定学生正确的想法,更应当引导学生进行合理的优化,寻找解决问题的

  设计原则之三:结合具体情境理解并掌握两位数乘两位数的计算方法。学生掌握两位数乘两位数笔算方法的关键是:①掌握乘的顺序;②理解用第二个因数十位上的数

  本节课是课本65页例题2进位的笔算乘”来加深进位的两位数乘法计算方法,并让学生同桌间说说笔算的过程,同桌说说,指名说,以此方法突破教学重点。

三年级《两位数乘两位数》教学反思3

  计算教学是一个比较枯燥无味的内容,为了提高学生们计算的兴趣。我根据教材的编写目的,先引导学生估算。由于刚学过估算,放手让学生们进行估算,然后汇报估算的结果分别是200、240。这样我认为能帮助学生巩固估算的方法。同时也为笔算作了铺垫。

  这时我就问学生24×12准确值是多少呢?你们试着算一算,用你自己的方法计算。学生们开始计算时,我就把不同的计算方法让学生板书在黑板上:王召鑫:用竖式计算。毕左雪:24×10=240,, 24×2=48,240+48=288。李文彬:240+48=288。他们三个写完后,底下就有同学就说李文彬和毕左雪的'一样,我说:“同学们都用自己的方法算出结果了,我们一起来听听这三位学生是怎么想的。”李文彬说:“我和毕左雪想的不一样,我是20×12=240, 4×12=48,240+48=288。”他一说完大家就说写的不清楚,不能让人一眼看明白,讨论后觉得就种方法只给5分。毕左雪虽然方法和李文彬一样,却写得比较清楚,但是这种写法比较麻烦,不喜欢用这种方法计算。这时,我在小结这种方法时表扬了这位学生爱动脑,这为以后的简便计算打下了很好的基础。最后同学们给毕左雪打了8分。

  最后由王召鑫介绍用竖式计算的方法,这一下满足大多数同学的味口,都觉得这样计算简单。于是我们就来研究用竖式计算24×12,我发现学生们都进入了学*状态,最后教学效果也很好。


三年级数学两位数加两位数教案菁选(扩展5)

——三年级下册《两位数乘两位数》教学反思 (菁华3篇)

三年级下册《两位数乘两位数》教学反思1

  今天继续用钉钉直播讲授数学课,本节课我讲的三年级下册第四单元的《两位数乘两位数的笔算》一课,它是在学生学*了多位数乘一位数的基础上进行教学的,也是整数乘法学*的重要阶段,需要让孩子对整数乘法的算理和算法进行更深层次的认识。

  课上,我通过复*多位数乘一位数,让学生说说笔算方法,唤起学生的已有知识,把新旧知识的衔接点找准,为学生能更好地学*新知做铺垫。接着从王老师买书的情境引出算式14×12,从而出示本节课的课题:两位数乘两位数。

  在探究两位数乘两位数的笔算方法时,我让学生通过点子图的形式,明确可以把其中第二个乘数分成(3×4)或(10+2),首先知道了计算结果是168;接着一起探究两位数乘两位数的笔算方法:我让学生先根据独立尝试解决列竖式计算,学生在尝试解题的过程中难免会出现错误;接着我一步一步出示正确的竖式书写方式,并通过点子图让学生明白每一步的意义时,特别强调14×2表示2套书的本数;14×10表示10套书的本数;28+140=168表示12套书的.本数。同时明确了竖式书写要对齐数位,十位与第一个乘数相乘的积个位的“0”可以省略的道理。学生结合现实的情境,理解了两位数乘两位数的算理,使抽象的算理具体化,更便于理解和接受。

  接着我通过与多位数乘一位数的竖式计算的对比,让学生发现相同之处和不同的地方,从而总结出两位数乘两位数(不进位)的笔算方法。在巩固拓展环节,我先从笔算方法的掌握先着手,让学生通过计算、展示做一做的题目,让大家明确竖式中的每一步得数是怎么来的,进一步理解算理,掌握计算方法。最后让学生去所学的知识去判断纠错,解决生活中的实际问题,把所学的知识应用于生活,提高学生解决问题的能力。

  整节课我把计算教学与解决实际问题相结合,使课堂内容充满了情趣,有了色彩,既解决了计算问题,又提高了解决实际问题的能力,一举两得。但本节课也有一些不足之处:由于网络授课的原因,学生的列竖式计算的情况没有全员关注,上课时间只有30分钟,导致解决问题的练*比较草率。

三年级下册《两位数乘两位数》教学反思2

  核心提示:两位数乘两位数的笔算乘法,是在学生掌握了两位数乘一位数的笔算方法、两位数乘整十数的口算方法的基础上进行教学的,学生虽然在乘法进位的方法、笔算的顺序和数位的对齐方面已有了一定基础,但计算作为最根本的基础。

  两位数乘两位数的笔算乘法,是在学生掌握了两位数乘一位数的笔算方法、两位数乘整十数的口算方法的基础上进行教学的,学生虽然在乘法进位的方法、笔算的顺序和数位的对齐方面已有了一定基础,但计算作为最根本的基础知识和基本技能,应该是我们教学的重点。所以本节课把教学目标定位在:使学生进一步理解乘法的意义,在弄清用两位数乘两位数算理的基础上,掌握两位数乘两位数的.笔算方法和书写格式,并能正确地进行计算。同时培养学生用“旧知”解决“新知”的学*方法及善于思考的学*品质,养成认真计算的学**惯。

  本节课中,在学*探究两位数乘两位数的计算方法时,首先让学生自主探索,然后通过交流,让学生充分展示学*的思路,让学生充分感受到知识发生、发展的过程。让学生真正自己领悟数学知识掌握数学技能。组织学生创新,鼓励学生发表自己的观点、介绍不同的计算方法。如“请在小组里说说你的算法,也听听别人的算法!”“谁愿意与同学们分享你的计算方法?”“在这些算法中,你比较欣赏哪一种算法?”等等,让学生在交流中学会吸收,学会欣赏,学会评价。

  本节课的教学重、难点是乘的顺序和第二部分的书写位置问题,使学生掌握基本的乘法笔算方法。为了突出重点,突破难点,教学时每做一道题,都让学生在小组内交流算法,发挥小组长的作用,优秀生教后进生;设计层次性强、生活化的练*,即调动了学生学*的积极性,又让学生在生活中学*有用的数学。

三年级下册《两位数乘两位数》教学反思3

  今天上了一节计算课,这节课是整个单元的核心——教学两位数乘两位数的笔算方法,而这个方法的学*又为今后进一步学*多位数的乘法作铺垫。课前对本课的定位是:在两位数乘一位数的基础上,通过学生的自主探索和小组交流,为竖式计算做好算理的铺垫,然后水到渠成地引出竖式计算的方法。可能是课前对学生的估计过高,课堂中教学重点突出不够,这节课的教学效果较差,一节课下来,正确率大约只有70%左右。

  反思今天的这节课,将一些问题应呈现出来,以避免同样的错误再次发生。

  一、在学生的自主探索后,应安排一定的交流和反思的时间。

  在这节课上,虽然我给予了学生自主探索的机会,但时间有限。有些学生经过课前预*和家长指导,能比较顺利地进行计算,但还有很多学生比较迷茫,先怎么算、再怎么算,中间很容易卡壳。在这种时刻,如果安排学生进行小组交流,大家交流各自的方法,可能有争论,但争论正是学生学*和反思最佳的方式,争论为学生进一步的学*指明了方向——困惑在哪里,难点在哪里,怎么攻克?例如这节课,学生在竖式计算中,一定会对第二次乘积的定位产生争论,应和谁对齐?为什么?而这就是本节课的难点。今天的课堂没有给予学生交流和反思的时间,也就导致了一部分同学始终将困惑留到了课后。

  二、要敢于呈现学生错误的算法。

  课堂的顺畅有时很可怕,因为它很容易掩盖掉很多学生真实的思维、奇特的想法。今天的数学课,我指名板演的是一位基础较好的学生,而她的算法完全正确,集体评议时,让这位学生说出计算过程,并突出了第二次乘积的定位,我以为这样应该可以了,没想到接下来的练*很差。其实,我在巡视时,就发现了一些学生错误的竖式计算方法,因为没有将这些同学的做法呈现出来,课堂教学表面上看上去很顺畅,其实暗藏危机。

  三、一定要鼓励学生,树立学生的自信心。

  信心是做好一件事的保障。在这节课上,我过高地估计了学生的能力和水*,因而在学生发生错误时,觉得很恼火、不可容忍,言辞过激,缺乏耐心。课后想一想,这节课对于学生学*乘法而言,是一次质的飞跃,因为乘数由一位数变成了两位数。扪心自问,如果我是学生,一节课下来能保证练*全对吗?不一定。那如此苛刻地要求学生,很明显不符合教育的规律。当学生发生错误时,有没有给予学生反思的时间,有没有耐心细致地进行指导,有没有加以适当地肯定和鼓励,因为这不仅关乎知识的*得,更是学生成长的基石。


三年级数学两位数加两位数教案菁选(扩展6)

——三年级数学《两位数乘两位数》教学反思 (菁华6篇)

三年级数学《两位数乘两位数》教学反思1

  《两位数乘两位数》是在笔算两、三位数乘一位数的基础上,把第二个因数扩展到两位数。遵循由易到难的原则,本节教材分“不进位”“进位”两个层次编排。本节教学不进位的乘法,主要解决乘的顺序和第二部分积的书写位置问题,使学生掌握基本的笔算方法。学生虽然在乘法笔算的顺序和数位的对齐方面已有了一定的基础,但计算作为最根本的基础知识和基本技能,应该是我们教学的重点。

  依据《数学课程标准》的基本理念,我在设计本节课时注意了以下几点:

  1、精心创设情景,密切数学与生活的联系。

  计算教学往往是枯燥乏味的,但计算的用处却是极其广泛的。为了让学生认识到计算的用处,我充分利用了教材中的情境图,让学生感受到这些问题是生活中常常遇到的,从而产生学*的欲望。同时,让学生利用在情境图中获得的信息,提出数学问题,培养了学生发现问题、提出问题的意识。另外,在本节课的教学过程中,为了时时激发学生的学*兴趣,我将本节课的教学内容整编在学生喜闻乐见的《喜羊羊与灰太狼》的故事情境中,极大地调动了学生的学*积极性。

  2、尊重学生的主体地位,促进学*方式的转变。

  著名数学教育家弗赖登塔尔认为:“学*数学唯一正确的方法是让学生再创造。”就是让学生通过数学活动,自己去探究,去寻找正确的方法。这节课中,在学*探究两位数乘两位数的计算方法时,我让学生借助旧知,独立去探索,去尝试计算。通过展示交流,让学生充分展示学*的思路,并在互相欣赏、评价的过程中,学着去质疑,去提问,让学生充分感受到知识发生发展的过程,让学生真正自己领悟到数学知识,掌握数学技能。

  3、 精心设计练*,培养数学能力。

  两位数乘两位数的笔算比较难掌握,小学生在计算时,往往会产生一些失误,比如,只把相同数位上的数相乘,漏乘某一位;把积的位置写错;或出现相加错误。如果不及时纠正,学生就会产生不良的学**惯。因此,在练*环节,我设计了一个让学生当评委的活动,通过辨别对错,提醒学生不要出现类似的错误。

  另外,我们在教学过程中除了提倡算法的多样化以外,更注重引导学生掌握运算的技巧,使学生能够用最简捷、最有效的方法在最短的时间内准确、迅速地解决问题。因此,我在练*环节中设计了一个“找鞋”活动,引导学生根据积的末位和首位的数判断积的大小的活动,既培养了学生灵活解决问题的能力,也培养了学生的检验能力。

  最后,我设计了一个让学生计算一篇课文共有多少个字的活动,既让学生感受到所学知识的用处,培养学生解决问题的能力,同时也实现了让学生带着问题走出课堂的目的,因为学生在计算过程中有可能遇到进位的问题,这就为下节课的学*埋下了伏笔。

  总之,本节课的教学我力求改变以往老师教,学生学的模式,真正实现以学定教,让学生成为学*的主人,使学生能够在原有知识的基础上主动建够新知识的网络,从而真正理解数学知识,掌握数学技能。

三年级数学《两位数乘两位数》教学反思2

  《两位数乘两位数》是在笔算两、三位数乘一位数的基础上,把第二个因数扩展到两位数。遵循由易到难的原则,本节教材分“不进位”“进位”两个层次编排。本节教学不进位的乘法,主要解决乘的顺序和第二部分积的书写位置问题,使学生掌握基本的笔算方法。学生虽然在乘法笔算的顺序和数位的对齐方面已有了一定的基础,但计算作为最根本的基础知识和基本技能,应该是我们教学的重点。

  依据《数学课程标准》的基本理念,我在设计本节课时注意了以下几点:

  1、精心创设情景,密切数学与生活的联系。

  计算教学往往是枯燥乏味的,但计算的用处却是极其广泛的。为了让学生认识到计算的用处,我充分利用了教材中的情境图,让学生感受到这些问题是生活中常常遇到的,从而产生学*的欲望。同时,让学生利用在情境图中获得的信息,提出数学问题,培养了学生发现问题、提出问题的意识。另外,在本节课的教学过程中,为了时时激发学生的学*兴趣,我将本节课的教学内容整编在学生喜闻乐见的《喜羊羊与灰太狼》的故事情境中,极大地调动了学生的学*积极性。

  2、尊重学生的主体地位,促进学*方式的转变。

  著名数学教育家弗赖登塔尔认为:“学*数学唯一正确的方法是让学生再创造。”就是让学生通过数学活动,自己去探究,去寻找正确的方法。这节课中,在学*探究两位数乘两位数的计算方法时,我让学生借助旧知,独立去探索,去尝试计算。通过展示交流,让学生充分展示学*的思路,并在互相欣赏、评价的过程中,学着去质疑,去提问,让学生充分感受到知识发生发展的过程,让学生真正自己领悟到数学知识,掌握数学技能。

  3、 精心设计练*,培养数学能力。

  两位数乘两位数的笔算比较难掌握,小学生在计算时,往往会产生一些失误,比如,只把相同数位上的数相乘,漏乘某一位;把积的位置写错;或出现相加错误。如果不及时纠正,学生就会产生不良的学**惯。因此,在练*环节,我设计了一个让学生当评委的活动,通过辨别对错,提醒学生不要出现类似的错误。

  另外,我们在教学过程中除了提倡算法的多样化以外,更注重引导学生掌握运算的技巧,使学生能够用最简捷、最有效的方法在最短的时间内准确、迅速地解决问题。因此,我在练*环节中设计了一个“找鞋”活动,引导学生根据积的末位和首位的数判断积的大小的活动,既培养了学生灵活解决问题的能力,也培养了学生的检验能力。

  最后,我设计了一个让学生计算一篇课文共有多少个字的活动,既让学生感受到所学知识的用处,培养学生解决问题的能力,同时也实现了让学生带着问题走出课堂的目的,因为学生在计算过程中有可能遇到进位的问题,这就为下节课的学*埋下了伏笔。

  总之,本节课的教学我力求改变以往老师教,学生学的模式,真正实现以学定教,让学生成为学*的主人,使学生能够在原有知识的基础上主动建够新知识的网络,从而真正理解数学知识,掌握数学技能。

三年级数学《两位数乘两位数》教学反思3

  这几天我教了《两位数乘两位数》,现作出如下反思:

  一、优点:

  (1)备课时把握住了知识的前后联系。两位数乘一位数是笔算乘法的开始,两位数乘两位数是笔算乘法的关键。

  (2)教学中成功创设了问题情景。教学时,我充分的利用了学生的年龄特点,给他们创设生动的情境,在学生入迷的听讲中,顺势提出数学问题,教学效果非常好。

  (3)有效的培养了学生认真书写乘法竖式的*惯。A、教师的板书做到以身作则;B、要求明确,包括数字间的间距、相同数位如何对齐以及横线的画法;c、严格要求,作业批改中要求学生按要求书写。D、效果明显。

  二、不足:

  (1)过高估计了学生对两位数乘两位数笔算的掌握,结果导致部分学生在书写第二步乘积时,数位对错。

  (2)没有考虑到学生口算能力的薄弱。学生出错的另一个重要原因是口算出错,原因之一是乘法口诀背错;原因之二是100以内的进位加法出错。

  三、今后改进方面

  (1)教学中既要创设学生感兴趣的现实情景,唤起学生已有的生活经验,又要关注数学知识本身的逻辑联系,充分的利用已有知识学*新知。

  (2)课堂上加强学生的口算练*。可以采取课前听算的形式,每天的题量可以少一些,但要细水长流,每天必练。

三年级数学《两位数乘两位数》教学反思4

  凭借以往的教学经验,总觉得两位数乘两位数的笔算,在上过第一课时后,要磨好几课时,同学才干掌握。因此,有老师劝我不要上这个内容,我自身也有这个想法。业务学*那天聊起这个话题,有不同的声音:难上的课,就应该研究研究。对呀,挑战一回,看当堂课能不能学会。我不再犹豫了,决定研究课上《两位数乘两位数的笔算》。

  一、关注同学的起点,突破难点。

  利用已有知识来解决问题,实现知识链接和战略方法的沟通,引导同学沿分步算式去寻求竖式中的对应数位、两层积和两积之和,从竖式的各层积动身质疑其横式中的实际含义,相机借助板书把算理进行有序梳理,指引同学在反复体味中感悟横竖式之间的内在联系,将其延伸至思维深处。利用生成型资源,启发同学想出好方法——用小正方形纸片遮挡住某一数字,防止“交叉乘”。真是小纸片用处大!

  二、将估算、口算、笔算、验算有机结合起来。

  用计算来解决一个问题,首先需要我们根据题目的特点做出判断,再根据需要将估算、口算、笔算有机结合,为确认结果的正确性,最后的验算是必需的。

  三、组织分层练*,重视反馈。

  由易到难,由浅到深,我设计了这样几个练*:

  (1)在口里填上合适的数

  (2)试一试

  (3)会验算吗?一组做一题33×21

  45×12

  13×52

  23×14

  (4)改错。

  (5)竞赛。同桌2人一组,

  每人完成两题,先做好的可以指导另一人完成,比一比哪一组合作的好?

  14×52=

  26×24=

  同学已掌握了算理和算法,但对计算并不很熟练,如何让同学主动去计算,以达到熟练计算的效果呢?我布置了竞赛这一环节,让同学通过竞赛来提高计算的积极性。完成得较好,只有个他人错。所以顺理成章地推出我的奖励——今天你们表示得非常出色,课堂上基本掌握了两位数乘两位数笔算的身手,出乎老师的意料,所以老师将给大家一份惊喜:你们吃过“山的味道,海的味道”吗?老师给代伙的同学烧了一样菜,给不代伙的准备了点心,老师公*吧。

  餐后辅导,让同学做了四道竖式计算,34人中,3人积的对位错、4人计算错、只有3人“交叉”乘。第二天交上来的家庭作业,有5人错,其中2人“交叉乘”。跟我当时教的三(2)班比,错的少多了,应该说达到了预期的效果。

  四、培养同学细心计算的*惯。

  两位数乘两位数的竖式计算,既要一步一步口算,又要将每次口算的结果写在相应的位置;既要算乘,又要算加;计算过程还有进位问题。首先我要求同学书写一要清晰,二要有条理,其次还要求同学理清计算的各个环节,在计算过程中有效地对各环节实施自我监控,特别要关注自身易出错的环节。

三年级数学《两位数乘两位数》教学反思5

  两位数乘两位数的笔算乘法,是在学生掌握了两位数乘一位数的笔算方法、两位数乘整十数的口算方法的基础上进行教学的。学生虽然在乘法笔算的顺序和数位的对齐方面已有了一定基础,但计算作为最根本的基础知识和基本技能,应该是教学的重点。所以本节课把教学目标定位在:使学生进一步理解乘法的意义,在弄清用两位数乘两位数算理的基础上,掌握两位数乘两位数的笔算方法和书写格式,并能正确地进行计算。同时培养学生用旧知解决新知的学*方法及善于思考的学*品质,养成认真计算的学**惯。教学重难点是理解乘数是两位数笔算乘法的算理。本节课在教学时力求体现以下几点:

  1、通过改进教学方法,促进学*方式的改变。即让学生通过数学活动自己去探究、去寻找正确的方法。这本节课中,在学*探究两位数乘两位数的计算方法时,首先让学生自主探索,然后通过交流,让学生充分展示学*的思路,让学生充分感受到知识发生、发展的过程。让学生真正自己领悟数学知识掌握数学技能。组织学生创新,鼓励学生发表自己的观点、介绍不同的计算方法。如请在小组里说说你的算法,也听听别人的算法!谁愿意与同学们分享你的计算方法?等等,让学生在交流中学会吸收,学会欣赏。

  2、本节课的教学重、难点是乘的顺序和第二部分的书写位置问题,使学生掌握基本的乘法笔算方法。为了突出重点,突破难点,教学时每做一道题,都让学生在小组内交流算法,发挥小组长的作用,优秀生教后进生;充分利用多媒体,形象的展示笔算的过程;设计层次性强、生活化的练*,即调动了学生学*的积极性,又让学生在生活中学*有用的数学。

  本节课虽然体现了教师的主导地位,突出了学生的主体地位,但是在课堂中当学生回答问题不完整,或者用语言表达思路有困难时,总是害怕耽误时间,完不成教学任务,害怕别的孩子听不懂,因此我经常性的把本应该学生说的抢着说了出来,对于调动学生的积极性,培养学生的语言表达能力非常不利。

  在今后的有关计算教学中,我要坚持把枯燥的计算插上生活的翅膀,注入生活的灵性,利用知识的迁移,使学生经历知识形成的过程,主动获取知识。坚持教师的主导地位,学生能说、能做的,教师坚决不代替、不包办,充分发挥学生的主体地位。进一步提高学生的学*兴趣。

三年级数学《两位数乘两位数》教学反思6

  本节“两位数乘两位数进位”为计算法则教学课,我按照传统的模式:导入,新授,巩固练*,课堂小结,布置作业设计的。

  良好的导入能起到先声夺人的作用,教材为我们提供了下围棋这一情节,就是针对新课中的“围棋”我设置了“专心致志”的故事而过渡到新课。巧妙地将“棋盘上一共有多少个交叉点?”的问题融于故事情节之中,使单纯的数学教学变得情趣盎然。让学生知道数学来源于生活。但是复*的时间过长,导致后面的本节课的亮点部分生生互动环节“蜜蜂采蜜”没有实施。教学是一门遗憾的艺术,在新课练*过程中有部分同学做错。原因是两个数的和没有加反而也用乘法。针对错误指出错误让全班的同学引以为戒。避免这种错误再次发生。

  精心设计的一节课并没有上出我理想中的效果。在实施过程中遇到了这样那样的失误。分析如下:

  (1)导入过长。导入过长直接影响后面的教学。

  (2)复*注重梯度练*。学生的接受能力不一样,练*多设置些有梯度性的题便于不同层次的学生消化。

  (3)时间分配上要调整。

  (4)尽量避免口误,注重教学中的每一个细节。

  虽然存在种种遗憾,但是我会一如既往的努力下去,争取上好每一堂课,少上遗憾的课。在遗憾中反思,在遗憾中完善,在遗憾中成长。让学生学到学好更多的知识!


三年级数学两位数加两位数教案菁选(扩展7)

——两位数加两位数的教案合集5篇

  两位数加两位数的教案 1

  教学目标:

  1、使学生经历探索两位数加两位数的口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数,以及进位的整百数加整百数法。

  2、让学生经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的知识解决一些相应的实际问题。

  3、使学生在学*数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  4、让学生在数学活动中获得成功的体验,进一步增强对数学学*的'兴趣和信心,初步形成独立思考和探索问题的意识、*惯。

  教学重点:

  掌握两位数加两位数的口算方法字号。

  教学难点:

  正确地口算无敬畏的两位数加两位数的结果。

  教学具准备:

  教学情境挂图。

  教学过程:

  一、情境导入新课。

  谈话:小朋友们,你们去玩具店买过玩具吗?今天也有两个小朋友要去玩具店买玩具,你们想帮他们参谋参谋吗?现在我们就到玩具店看看吧。

  看!玩具店到了,谁在买东西呀?我们给插图中的小朋友起个名字,男孩叫小明,女孩叫小芳。

  二、探索新知。

  1、同学们,这个玩具店真漂亮,玩具真多,(出示商店图)小明和小芳每人要买两件玩具,你能说出他们购买什么玩具吗?你是怎么知道的?他们怎样付帐呢,你们能帮他们算算吗?

  2、提问:要我们解决什么问题?你打算先解决什么问题,再解决什么问题?

  你能帮他们列出算式吗?

  3、学生口头列式:教师同时板书算式:

  (1)小明应付钱:44+25= ( )

  (2)小芳应付钱:44+38= ( )

  4、谈话:这两道算式如果用竖式计算,我想每位同学都不成问题。但是,在实际生活中,运用口算的机会是很多的,小明和小芳到商店来的时候就没有带纸和笔,他们只能口算出应付的钱数。你能口算出得数吗?先自己想一想、算一算,再在小组里相互交流。

  5、反馈:通过交流学生可能得出以下算法:

  第一道算式:44+25= ( )

  (1)先算44+20=64,再算64+5=69;(2)先算44+5=49,再算49+20=69;(3)先算40+20=60,再算4+5=9,最后算60+9=69;(4)先算4+5=9,再算40+20=60,最后算60+9=69。

  第二道算式:44+38= ( )

  (1)先算44+30=74,再算74+8=82;(2)先算44+8=52,再算52+30=82;(3)先算40+30=70,再算4+8=12,最后算70+12=82;(4)先算4+8=12,再算40+30=70,最后算70+12=82。

  6、再次交流,确认和选择自己喜欢的算法。

  7、比较两道算式的异同点。(小组讨论交流)

  8、通过讨论得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。

  9、对表现出色的小朋友进行表扬。

  三、巩固深化。

  1、算一算、比一比。(做想想做做第1、2题。)

  (1)电脑出示第1、2题,让学生看清题意后把口算结果直接写在书上。

  (2)集体反馈,电脑验证。

  (3)比较每组题的异同点。(第一题让学生体会进位加与不进位加在计算方法上的联系与区别;第2题让学生体会如何在两位数加一位数的基础上思考计算两位数加两位数)

  2、想一想、填一填。(做想想做做第3题。)

  (1)让学生根据要求在书上填表。

  (2)电脑验证。让学生说一说自己是怎样算的,为什么这样算。

  3、比一比、算一算。(做想想做做第4题。)

  (1)引导学生先口算每组题的第1小题,再算第2小题。

  (2)口算结束后交流算法。

  (3)让学生说一说通过口算发现了什么。

  (4)教师对学生的发言给予评价。

  4、先估计得数是几十多,再口算。(做想想做做第5题。)(1)选出其中一组题先估算再口算,并请学生说说估算的理由,将估算结果和口算结果对照,看有无错误。

  (2)其余每组题同桌合作完成。

  (3)集体反馈,电脑验证。

  (4)讲述:在口算之前先估算可以预测口算的得数。在口算之后再估算,可以检验口算的结果。希望同学们今后自觉地在计算前或计算后进行估算。

  5、解决实际问题。(做想想做做第6、7题。)

  (1)出示第6题。

  提问:从熊猫馆到老虎馆有几条路?学生回答后逐一阐述每一条线路。

  提问:你打算用什么办法解决这个问题?引导学生先估算,再回答问题。

  让学生在组内交流解答另外两个问题的想法。

  让学生到讲台前将自己的思考过程说给大家听,并对讲述有条理的学生进行表扬。

  (2)出示第7题。

  让学生弄清题中的条件和问题。

  学生独立在书上列式计算。教师对后进生予以帮助。

  集体反馈。让学生将自己分析、思考的过程说给大家听,同学间相互补充、相互评价。

  四、课后延伸和课堂总结。

  小朋友,今天这节课学*的什么?你学会了什么?课后同学间可以相互出题考对方,回家后,也可以用你学到的本领来解决一些生活中的实际问题。

  两位数加两位数的教案 2

  教学目标:

  1、通过学生的交流,发现100以内两位数进位加法的多种计算方法,体验算法的多样性。

  2、能选择合理的算法,比较熟练地进行计算。

  3、能运用数学知识尝试解决问题。同时培养学生良好的倾听*惯。

  教学重点:

  1、通过学生的交流,发现100以内两位数加两位数进位加法的多种计算方法,体验算法的'多样性。

  2、能选择合理的算法,比较熟练地进行计算。

  教学难点:

  使学生理解并掌握进位的方法。

  教学准备:

  实物投影

  教学过程:

  一、情景导入,激发兴趣

  1、出示第8页主题图。问:二(1)班和二(3)班能合乘一辆车吗?为什么?

  [设计意图]:通过观察情景图,从而使学生自己发现问题,激发解决问题的兴趣。

  二、合作交流,掌握算法

  1、教学例3。

  独立思考,小组讨论交流。

  2、汇报各自的计算方法。

  3、小结。今天学的内容有什么特点?你能给这种算式取个名字吗?板书课题:进位加法。

  3、完成练*二第3题学生看图,了解题意,或是摆小棒帮助理解。再列竖式计算。学生汇报,并说明计算方法。

  5、总结算法。先独立思考再小组交流。指名汇报,引导学生总结:要把相同数位对齐;从个位加起也可以从十位加起;个位满十,向十位进1。

  [设计意图]:在尝试、交流中掌握计算方法初步体会算法的多样化,理解算理。

  三、巩固练*,实践应用

  1、完成P11做一做。学生独立完成。同桌交流想法。学生汇报并说明算法。

  2、完成P12做一做交流观察到的信息。学生汇报。

  3、完成P13第4题教师巡视、指导。指名汇报、订正,指两道题说说计算方法。

  [设计意图]:通过练*学生能更为熟练地掌握进位加法的计算方法。

  四、课堂总结:

  通过今天的学*,我们又学会了什么?你有什么收获?教师引导梳理。

  五、随堂练*

  两位数加两位数的教案 3

  1、充分利用情境图,培养学生观察及收集信息的能力。

  本节课首先利用情境图创设具体情境,让学生在仔细观察的基础上提出数学问题,培养学生自主收集信息的能力。

  2、给予学生充分的探索和交流的空间,体会算法的多样化。

  由于学生已有口算加减法的经验,在教学中,鼓励学生应用已有的知识经验进行自主探究。通过与已有知识的对比,实现知识的迁移。通过自主探究,使学生掌握两位数加两位数的口算方法。同时,鼓励学生交流不同的口算方法,体会算法的多样化。

  课前准备

  教师准备 PPT课件

  学生准备 收集资料的信息卡

  教学过程

  情境导入

  1、课件出示教材10页情境图。(出示PPT课件)

  (1)引导学生观察,同时收集数学信息,并相互交流。

  (2)引导学生根据收集的信息提出数学问题。

  2、结合学生提出的数学问题揭示课题:本节课我们就要用所学的知识来解决这些问题。

  设计意图:创设具体情境,激发学生的学*欲望,让学生在收集信息和提出问题的过程中感受数学与生活的紧密联系。

  探究体验

  1、(1)出示例1(1),引导学生分析题意。

  (2)学生根据题意列出算式:35+34=?

  (3)小组讨论,交流算法,然后汇报。

  算法一 先算35+30=65,再算65+4,结果是69。

  算法二 先算30+30=60,再算5+4=9,最后算60+9,得数是69。

  (4)观察比较两种方法的异同。

  (5)引导学生共同总结两位数加两位数的口算方法:

  ①把其中一个加数拆成一个整十数和一个一位数,然后用另一个加数连续加上这个整十数和一位数。

  ②把两个加数都拆成一个整十数和一个一位数,然后用整十数加整十数,一位数加一位数,最后把两次的`结果加起来。

  2、课件出示例1(2),学生独立完成。

  (1)各组汇报算法。

  算法一 先算39+40=79,再算79+4=83。

  算法二 用凑整法,先算39+1=40,再算40+43=83。

  算法三 先算30+40=70,再算9+4=13,最后算70+13=83。

  (2)引导学生比较例1(1)和例1(2)的口算方法有什么不同。

  [例1(1)不需要进位,例1(2)个位数相加满十了,需要向十位进1]

  3、小结:两位数加两位数的口算,可以根据数字的特点,灵活地选择口算方法,怎样算简便就怎样算。

  设计意图:以学生已有的知识为基础,充分体现知识的迁移,给学生充分探究和交流的空间,展示学生自主探究的过程,体验算法的多样化。

  两位数加两位数的教案 4

  一、教学目标:

  1、理解并掌握两位数加两位数的连续进位加法的算理,能正确地进行计算。

  2、让学生自主探索计算方法,体验知识的形成过程。

  3、在探究过程中体验成功,增强学*数学的信心。

  二、教学起点:

  两位数加两位数不连续进位的笔算方法。

  三、教学重点:

  两位数加两位数的笔算方法。

  教学难点:

  哪一位上的数相加满十,要向前一位进1,而且在前一位上的数相加时,要记得加上进上来的.1。

  四、教学准备:

  练*卡片、实物投影仪。.

  五、课型:

  新授课

  六、教学过程:

  (一)复*导入:

  投影出示练*

  1、填空

  十个一是( ),十个十是( )。

  2、 8+7= 9+6= 30+50= 40+60=

  3、38+39= 36+58= 280+390= 350+570=

  师:第2题我们口算就能很轻松的算出答案,可是第3题,我们再用口算就比较麻烦,也容易出错 ,那以前我们是怎么算的呢?

  (指名说)谁愿意到黑板上笔算这4个题?(学生用竖式笔算,并引导说说笔算时的注意事项-----相同数位对齐,从个位加起,个位上的数相加满十,向十位进一。)

  师:这节课我们继续用这种方法学*两位数加两位数的进位加法。

  (板书课题)

  (二)新授

  教学知识点:两位数加两位数连续进位加法

  教学思路:

  学*例1

  (1)投影出示P15中国部分动物种数统计表,引导观察中国特有种数的动物情况。

  师:同学们,这几类动物中中国特有的种数分别是多少?你们能根据中国特有的种数的数据,提出几个有价值的加法问题吗?(学生提问题:中国特有的鸟类和爬行类一共有多少种?中国特有的鸟类和两栖类一共有多少种?等等)

  师:大家提了这么多有价值的问题,你们会计算吗?愿意自己尝试一下吗?如果遇到问题和你的合作小组一起讨论解决。

  (2)师:谁来说一说你们在计算的时候遇到了什么问题,又是怎么解决的?(指名说)同学们解决问题的办法真不错,这就是我们同前边学*的不同之处-----需要连续进位。

  师:谁愿意再来和大家说一说,你的计算过程?(指名说计算算理)教师小结:

  今天我们学*的两位数加两位数最大的特点就是需要连续进位,也就是说:哪一位上的数相加满十,要向前一位进1,而且在前一位上的数相加时,要记得加上进上来的1。

  (三)巩固练*:

  1、基本练*:课本P16做一做第1、2题(巩固笔算算理)

  2、变式练*:课本P17练*四第2、3题(训练同学们运用所学知识解决实际问题的能力)

  3、拓展综合练*:

  下面的计算对吗,请把错误改正过来。

  76+25=91 89+13=111

  7 6 9 8

  + 2 5 +1 3

  9 1 1 1 1 (训练综合改错能力)

  (四)课堂总结:

  通过这节课的学*,我们解决了两位数加两位数连续进位的问题,我觉得大家真是了不起。谁再来说一说如何计算两位数加两位数的好吗?

  (指名说)

  七、板书设计:

  两位数加两位数连续进位加法

  相同数位对齐

  从个位算起

  哪一位上的数相加满十,要向前一位进1,而且在前一位上的数相加时,要记得加上进上来的1。

  两位数加两位数的教案 5

  教学内容

  人教版《义务教育课程标准实验教科书·数学(二年级上册)》第8~12页的内容。

  教学目标

  1、使学生掌握两位数加两位数的进位加和不进位加的笔算方法。

  2、在学*的过程中培养学生自主探究、合作交流、解决实际问题的能力,感受到数学与生活的密切联系,并获得学*成功的体验。

  教学过程

  一、创设情境

  1、师:(电脑演示教科书主题图中的两辆车)今天我们就和全年级的小朋友一起去郊游,好吗?

  2、师:(电脑演示教科书主题图中四个班的小朋友)可四个班只有两辆车,怎么办呢?

  3、师:你认为哪两个班可以合坐一辆车?为什么?

  (根据学生回答板书:36+30=6635+34=6930+35=6536+34=70)

  4、师:大家真能干。这些算式我们除了可以用口算的方法计算外,还可以用列竖式的方法计算。你会用列竖式的方法计算吗?

  二、新授

  1、教学“不进位加”中的例1、例2。

  (1)学生独立尝试。

  ①师:请你从这四道算式中任选一道,用列竖式的方法去计算。不会的小朋友可以看看课本第9页,也可以问问旁边的小朋友。

  ②请四个学生板演,其他学生在练*本上试做。

  ③请板演的学生说说自己是怎么算的。(36+34这题先不讲)

  (2)小组讨论。

  ①师:在刚才的列竖式计算中,你是从哪一位加起的?列竖式计算时你有什么要提醒大家注意?请小朋友们自己先想一想,再在四人小组里说一说。

  ②学生思考、讨论。

  ③汇报:在刚才的列竖式计算中,你是从哪一位加起的?计算式要注意什么?

  2、教学“进位加”中的`例3。

  (1)36+34=70。

  ①师:这里还有一题,你是怎么算的?(请刚才板演的学生说一说)

  ②师:哦,先算个位上的6+4=10,怎么写呢?在个位写几?十位呢?在个位写0,向十位进1,在十位上写个小小的1,表示1个十。再算十位上的3+3=6,6+1=7,合起来就是70。

  (2)教学例3:36+35。

  ①师:大家能通过计算帮助学校解决了乘车的难题,真了不起。可我还有个难题,就是一班和三班能合坐一辆车吗?为什么?

  ②师:请你列竖式计算,并与同桌说说你是怎么算的。(请学生板演)

  ③学生尝试。

  ④师:你是怎么算的?还有谁想说说自己的算法?为什么这道题你们都从个位算起,不从十位开始算了呢?

  (3)算法:列竖式计算时,除了要注意我们前面说的,还要注意什么?

  3、出示课题。

  (1)师:这三道算式和最后两道算式有什么不同?

  (2)师:今天我们学*的就是两位数加两位数的不进位加和进位加的笔算,笔算就是列竖式计算。(板书课题)

  (3)师:你认为什么时候用列竖式的方法计算比较好呢?

  4、全课:今天你学会了什么?还有什么不明白的吗?

  三、练*

  1、买商品。

  (1)师:利用今天学的知识可以解决很多生活中的问题。今天,皮卡丘就想请大家帮个忙。它想买两件小家电,我们陪它到家电城看看好吗?(电脑演示商品)

  (2)师:谁来为皮卡丘介绍一下商品?

  (3)师:皮卡丘只有90元钱,请你帮它选两件小商品,用竖式算算一共用了多少钱。

  (4)学生计算。

  (5)汇报:你为皮卡丘选了什么?一共用了多少钱?

  2、比一比谁最棒。

  师:皮卡丘谢谢小朋友们的帮忙。它请我们四人小组每个小朋友轮流提一个用加法解决的数学问题,让其他三个小朋友列竖式计算,提问题的小朋友还要负责批改。最后还请你们一下你们组的小朋友做得怎么样。

  教学反思

  这节课学生兴趣浓厚,学得积极主动。反思整个教学过程,我认为教学成功的地方主要体现在较好地贯彻了课改的新,表现在以下两个方面。

  1、密切数学与生活的联系。

  计算在生活中很有用,但单纯的计算又是比较枯燥乏味的。为此,我把计算教学融入到学生熟悉的校园生活情景中,让学生在解决实际问题的过程中掌握列竖式计算的方法。首先根据课本主题图创设学生郊游乘车活动,提出“四个班只有两辆车怎么办?”“你认为哪两个班可以合坐一辆车?”,从而引出本课的教学内容,并把这个情境贯穿于整个教学过程。对此学生非常感兴趣,学*的积极性也很高。在掌握了计算方法之后,还为学生设计了为皮卡丘买商品的活动。这样不仅较好地使学生巩固了所学知识,体会到生活中处处有数学,提高了解决问题的能力,还使学生在解决实际问题中获得成功的喜悦,树立学好数学的信心。

  2、较好地突出学生的主体地位。

  列竖式计算对学生来说只是变换了一种书写的方法,不会太难。因此我放手让学生自己去独立尝试。对于有困难的学生就请自学课本或请教旁边的同学,培养他们自主探索获取知识的能力。在教学过程中我发现,学生通过独立尝试和小组讨论学*后,无需教师多讲一句,就能把两位数的笔算方法说出来。如列竖式时个位要对齐个位,十位要对齐十位,从个位算起,个位满十要向前一位进1,等等。所以我想,教师只要给学生创造一个和谐、民主、可以充分发展的环境,学生的潜能是无限的。

  这节课也存在着不足的地方。例如,在学生汇报不进位加的计算方法时,有几个学生提出也可以从十位加起,这时有学生反驳说如果要进位的话,你先算十位再算个位,当个位向十位进1后,就要把十位擦掉重新写,这样比较麻烦,所以不能从十位算起。学生说得非常好,但我没有抓住机会因势利导让学生想想试试,而是继续按教案进行教学,这说明我驾驭课堂的能力还有待提高,还不能把课改的理念完全落实在课堂教学中。在今后的教学中我还要不断努力学*新的教育理念,并不断实践,提高自身的教学水*,把课改工作做得更好。


三年级数学两位数加两位数教案菁选(扩展8)

——两位数加两位数教案(精选五篇)

  两位数加两位数教案 1

  教学目标:

  1、 使学生掌握口算两位数的计算方法,并能正确地进行口算。

  2、 能够从生活中发现数学问题、整理、分析数据,解决实际问题。

  3、 培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。

  教学重点:

  1、 正确地进行两位数加法的口算。

  2、 能够根据具体情况选择适当的解决问题的方法。

  教学难点:

  培养学生的口算能力。

  教法学法:

  讲解法、引导法。自主探索

  教学过程:

  一、 新课导入

  1、 口算题(略)

  2、 看谁都能算正确。

  35+30=答案

  64+5=答案

  48+30=答案

  79+4=答案

  53+40=答案

  66+8=答案

  学生独立完成,集体订正。

  师:谁来说一说你是怎样计算这些题的呢?先来看左边这一组两位数加整十数,你是怎样计算的呢?

  生:先把十位上的数相加,再加上个位上的数。

  学生说教师板演。

  35+30=65

  师:那么右边这一组两位数加一位数,你又是怎样计算的呢?

  生:我想把个位上的数相加,再加整十数。

  学生说教师板演。

  64+5=69

  二、 新知讲授。

  课件出示“海宝”介绍上海世博会的资料。

  1、 创设情境,提出问题。

  (1)观察主题图,找到数学信息。

  课件出示,师:观察这幅图,你知道了哪些数学信息?

  指名回答

  (2)发现问题,提出问题。

  师:如果你是每个年级的领队老师,首先要考虑什么?

  预设:应该考虑要买多少张车票?

  师:你能提出什么数学问题?指名提问题。

  2、 自主探究,掌握算法。

  (1)教学例1

  教师选择性地板书问题:“一年级一共要买多少张车票?”

  师:你会解决这个问题吗?请你写在练*本上。

  学生独立列式计算。

  汇报交流。

  35+34=69

  35+34=69

  30+30=60

  5+4=9

  60+9=69

  (2)教学例2

  选择学生提出的“二年级一共要买多少张车票?”的问题,针对学生列出的算式39+44=?让学生独立思考,用自己的方法进行口算。

  汇报交流。

  师:说一说你是怎样口算的`?

  (3)观察对比

  师:刚才学*的这两道题有什么相同点和不同点?

  生:今天学*的都是两位数加两位数的口算。

  师引导:这两个算式的两个加数的十位上的数与和十位上的数比较,有什么发现?

  学生回答。

  教师小结:也就是35+34是不进位加法,39+44是进位加法。

  师:两位数加两位数口算在计算时要注意什么呢?

  个位相加满十,一定要向十位进1.

  三、 知识应用。

  1、 填一填(判断十位上的数)

  师:你能利用口算的方法很快填出方框里的数吗?

  2、 先说一说,再计算。

  23+46= 63+17=

  3、 请你利用主题图中的信息完成下面的题目,并说说你是怎样计算的。

  三年级一共要买多少张车票?

  四年级一共要买多少张车票?

  4、 解决问题。

  课件出示:我和爸爸一共要花多少钱?

  四、 小结。

  师:大家今天一定有很多收获吧,谁愿意和大家一起分享呢?

  两位数加两位数教案 2

  教学目标:

  1.理解掌握两位数进位加法的口算能力

  2.利用学生已有的口算知识,探究出两位数加法的计算方法,探索出算法思维,算法多样化

  3.能用两位数进位加法的口算知识解决问题

  4.估算初步

  教学重点:

  理解掌握两位数加两位数(进位)的计算方法。

  教学难点:

  训练算法思维、对不同算法的分析。

  教具准备:

  位值表、课件

  一、复*铺垫

  大屏幕出示口算(5道题)

  师1)我们先来口算几道题目,要求看题在答题纸上写答案,开始!

  2)核对答案,这些都是我们已经学过的口算。

  师:今天我们就用学过的知识来学*一些新的本领。

  (这里的口算题,即使复*了学生的已有知识,同时也为学生探究新知识作了铺垫。)

  二,新授

  1.口算38+25

  (出示动感画面)

  问:这是什么地方?里面有些什么?

  1)师:今天小胖来玩具店准备买两样玩具,他买了什么呢?看!(一只足球和一架玩具飞机)

  2)你们能估算一下大概要花多少钱?(学生答,师暂不下结论)

  那么到底38+25等于多少,这就是今天要学*的两位数加两位数进位加法口算。

  (出示课题)

  你们能用学过的知识,利用手中的位置表,想想,圈圈,用一些方法来解决。

  (师巡视,请2个学生回答)

  A.整十数加整十数个位数加个位数

  30+20=50 8+5=13 50+13=63

  B.38+2=40 40+23=63

  第7种方法

  师:原来买这两样玩具要63元。

  (指着黑板上的位置表)

  这两种方法很不错。还有其他方法呢?你们可以再圈圈,试试?

  (再请两个同学)

  A.38+20=58两位数加整十数

  B.35+25=60 60+3=63

  第9种方法

  师:真了不起,你们用了不同的方法口算出38+25的答案。这些内容在书上也有,把书翻到P41,书上有3种方法,你们想出的方法比它还要多。仔细看看,看得懂吗?像这样在位置表上圈圈,画画有什么好处?

  (本着“留足够得空间,让学生去感受、理解知识的.产生和发展过程”的理念,教师引导学生体验学*方法———把新知识转化成已经学过的知识,解决问题。在讨论过程中培养学生的团对协作能力,在汇报中培养学生的语言表达能力。)

  三、练*

  1、师:其实,挑两样东西的方法很多,你看

  38+29挑的是什么?

  34+28又是什么玩具,那么该付多少钱?你能很快口算吗?

  拿出练*纸,想想,把答案写下来,如果有的同学有困难,也可以在下面的位置表上先圈后写。

  2个同学详略

  2.学生任意选两样玩具,口算价格,在小组内交流

  师:现在如果给你两样玩具,你会怎么选,要付多少钱?请你们说给小组同学听听!

  (学生自由说,教师巡视去听,请两个学生说。)

  (通过这一层次的练*,学生在这一节课里将不在是*得简单的数学知识,而是学会了终生受用的学*方法。)

  四、总结

  师:刚才我们学了些什么新本领?你们想知道自己的本领有多大,我们去玩个游戏。(略)

  两位数加两位数教案 3

  【第一课时】两位数加两位数

  一、教学内容

  课本第91~93页。“做一做”以及练*十九1、2、5题。

  二、教学目标

  (一)知识与技能

  1.充分利用情景图激发学生学*新知识的兴趣。通过例1的学*,使学生能够正确口算两位数加、减两位数(和在100以内)。

  2.培养学生根据具体情况选择适当方法解决实际问题的意识,体验解决问题策略的多样性。

  (二)过程与方法

  1.引导学生结合具体情境总结出两位数加、减两位数的口算方法

  (三)情感、态度和价值观

  1.进一步体会数学和生活的关系,提高学生学*数学的兴趣。

  2.通过对情景图的观察、分析、思考、交流等过程,使学生真切感受到数学与日常生活的密切联系。

  三、教学重点

  让学生理解两位数加、减两位数的不同算法,并能用自己喜欢的算法进行计算。

  四、教学难点

  1.使学生掌握口算两位数加、减两位数的计算方法,并能正确计算。

  2.培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。

  五、教学过程

  (一)准备练*

  引导学生完成口算题目,并说一说是怎么计算的。

  口算: 35+3 24+9 45+30 28+7

  87-5 36-8 72-50 93-6

  说出怎么计算的。

  (二)学*情境创设

  1.春天到了,这节数学课老师安排就一次春游特别行动,你想参加吗?

  2.播放展示动画。我们将去一个十分美丽的地方,一起去看看吧。

  3.可是美丽的`鸟岛却在海中央,我们坐什么交通工具去呢?

  (三)师生互动活动

  1.组织活动1——码头乘船。出示动画:万以内数的加法和减法P91-93例1

  (1)认真观看,回答问题。

  二年级一班有23人,

  二年级二班有31人,

  二年级三班有32人,

  二年级四班有39人。

  一艘船限乘68人。

  (2)根据这些信息,想一想,我们在乘船时将碰到哪些问题?

  学*不断提出问题,教师及时肯定,引导。鼓励拓展思路,尽可能多提出数学问题。

  (3)选择书上例1、例2的问题,加以解决。

  先看第一个问题:四个班能合乘一条船吗?我们用举手的方式,认为不行的举手?为什么不行?说说原因。 23+31=

  (4)互相交流算法。

  3+1=4 20+30=50 50+4=54

  23+30=53 53+1=54

  31+20=51 51+3=54

  (5)同学们相到了那么多种方法,真能干!算一算:32+39=?怎么算的?说一说!

  尝试计算32+39并说说算法。

  方法总结:从高位算起,用第一个加数加第二个加数的整十数;再用第一步计算的结果加第二个加数个位上的数。

  (6)对比两个算式,你要提醒大家注意些什么?

  提醒:注意进位!

  (7)引导完成。

  (8)我们知道二年级一班和二班合坐需54个位子,现在你能不能独立完成第3个问题还剩下多少人?出示动画:万以内数的加法和减法P91-93例2

  (9)二年级一班和二班合坐后,还剩14个座位,你想怎么安排?

  32-10=22 22-4=18

  强调退位在头脑中算。

  两位数加减法的口算步骤:要把加上或减去的两位数看成一个整十数和一个一位数,先算两位数加、减整十数,再算两位数加减一位数。

  (四)教学效果测评

  引导学生独立完成练*,集体评议。

  1.P93 做一做。 2.练*十九第1题。

  3.练*十九第2题。

  拓展性学*

  1.练*十九第5题

  2.把3、6、9、12、15、18、21、24、27填在方格里,每行相加的和都是45。

  (五)课题总结

  今天的学*你有什么收获?

  (六)板书

  两位数加、减两位数

  23+31=

  方法一:3+1=4 20+30=50 50+4=54

  方法二:23+30=53 53+1=54

  方法三:31+20=51 51+3=54

  32-10-4

  两位数加两位数教案 4

  教学目标:

  1、知识与技能:初步理解掌握笔算两位数进位加法的计算方法,能正确地计算两位数的进位加法。初步培养学生的分析概括能力。

  2、过程与方法:经历两位数加两位数(进位加)的计算方法的形成过程,体验由具体到抽象的数学思想和方法。

  3、情感态度与价值观:在解决实际问题的同时学*数学,让学生感悟学*数学的价值,培养学生的数学情感。

  教学重点:

  比较熟练地计算两位数加两位数的进位加法,体验算法的多样化。

  教学难点:

  使学生理解并掌握进位的方法。

  教学准备:

  课件、小棒、课本8页主题图,例3主题图

  教学方法:

  教法:谈话、指导相结合法

  学法:自主探究法

  教学过程:

  一、创设情境,生成问题。

  (出示第8页主题图)二年级四个班的同学们准备去参观博物馆,每辆车准成70人。

  师:下面发生了一件事,你们能帮忙解决吗?仔细看!

  (出示11 页例3的二(1)班和二(3)班的乘车图)

  师:你知道发生了什么事吗?你能提出什么数学问题?

  生:二(1)班和二(3)班想合乘一辆车,能坐下吗?

  师:怎么算?

  生独立思考并列式36+35= (板书算式)

  (设计意图:通过观察情境图,从而使学生自己发现问题,激发解决问题的兴趣。)

  二、探索交流,解决问题。

  1、先用小棒摆一摆。

  师:在36根小棒下面放35根小棒怎么放?

  生:上面10根一捆,3捆再有6根,下面10根一捆,3捆再有5根。(学生自己动手操作摆好小棒)

  师:将两组小棒加起来,应先加什么?

  生:6根和5根先相加是11根。

  师:11根小棒能捆成一捆吗?(能)怎么放?

  (1)独立思考。

  (2)小组交流并汇报结果。

  生:把11根小棒其中的10根捆起来(边说边放),把这1捆放在整捆处。

  师:结果怎样?

  生:上面的3捆加下面的3捆是6捆,再加上刚才新捆的1捆就是7捆。和剩下的一捆合在一起是71根小棒。(多找几名同学边说边摆,说过程)

  2、用竖式算一算。

  师:把刚才的动作(放在整捆处的1捆)在竖式上该怎么写?

  (1)学生根据摆小棒的过程,尝试列出竖式。

  (2)组织学生交流讨论:个位上6加5得11,如何向十位进1?个位上怎样写?(演示从小棒图过渡到下面的竖式图。)

  3、讨论算法。

  师:你发现今天我们学*的竖式计算与上节课有什么不同的`地方?(巩固个位上相加满十向十位进1的概念)(板书课题)

  引导学生说出笔算两位数加法要注意哪三条。(相同数位对齐,从个位加起,个位相加满十向十位进1。)

  师:请大家翻到课本12页,看看你总结的和课本上的是否一样。(指导学生看课本)

  (设计意图:通过动手摆小棒,形象地在脑中建构竖式的形成过程,以动作为出发点把小棒十根一捆放在整捆处内化到竖式中个位相加满十向十位进1的概念更形象,便于理解掌握。)

  三、巩固应用,内化提高。

  1、完成课本11页下面的做一做。两名同学上台板演,集体订正时,要求说出想的过程。

  2、完成练*二中的3~6题。

  3、课本12页下面的做一做。

  师 :小红跟爸爸去海洋馆玩。你们从图中能获得哪些信息?能解决提出的问题吗?

  4、完成课本12页做一做下面的思考题。

  教师要结合实例说明题意,然后让学生独立思考,关键是先找到一个两位数,使它的个位和十位上的数字相加得9。然后再把这个两位数的十位、个位交换位置就得到另一个符合条件的两位数。

  (设计意图:数学来源于生活应用于生活,这一环节是让学生展示自己的所学,让学生有一种成就感。同时让学生通过解决生活中的问题,感悟学*数学的价值,培养了学生的数学情感。)

  四、回顾整理,反思提升。

  今天我们学*了什么?你有什么收获呢?

  两位数加两位数教案 5

  一、教学目标:

  1、理解并掌握两位数加两位数的连续进位加法的算理,能正确地进行计算。

  2、让学生自主探索计算方法,体验知识的形成过程。

  3、在探究过程中体验成功,增强学*数学的信心。

  二、教学起点:两位数加两位数不连续进位的笔算方法。

  三、教学重点:两位数加两位数的笔算方法。

  教学难点:

  哪一位上的数相加满十,要向前一位进1,而且在前一位上的数相加时,要记得加上进上来的1。

  四、教学准备:练*卡片、实物投影仪。.

  五、课型:新授课

  六、教学过程:

  (一)复*导入:

  投影出示练*

  1、填空

  十个一是( ),十个十是( )。

  2、 8+7= 9+6= 30+50= 40+60=

  3、38+39= 36+58= 280+390= 350+570=

  师:第2题我们口算就能很轻松的算出答案,可是第3题,我们再用口算就比较麻烦,也容易出错 ,那以前我们是怎么算的'呢?

  (指名说)谁愿意到黑板上笔算这4个题?(学生用竖式笔算,并引导说说笔算时的注意事项-----相同数位对齐,从个位加起,个位上的数相加满十,向十位进一。)

  师:这节课我们继续用这种方法学*两位数加两位数的进位加法。

  (板书课题)

  (二)新授

  教学知识点:两位数加两位数连续进位加法

  教学思路:

  学*例1

  (1)投影出示P15中国部分动物种数统计表,引导观察中国特有种数的动物情况。

  师:同学们,这几类动物中中国特有的种数分别是多少?你们能根据中国特有的种数的数据,提出几个有价值的加法问题吗?(学生提问题:中国特有的鸟类和爬行类一共有多少种?中国特有的鸟类和两栖类一共有多少种?等等)

  师:大家提了这么多有价值的问题,你们会计算吗?愿意自己尝试一下吗?如果遇到问题和你的合作小组一起讨论解决。

  (2)师:谁来说一说你们在计算的时候遇到了什么问题,又是怎么解决的?(指名说)同学们解决问题的办法真不错,这就是我们同前边学*的不同之处-----需要连续进位。

  师:谁愿意再来和大家说一说,你的计算过程?(指名说计算算理)教师小结:

  今天我们学*的两位数加两位数最大的特点就是需要连续进位,也就是说:哪一位上的数相加满十,要向前一位进1,而且在前一位上的数相加时,要记得加上进上来的1。

  (三)巩固练*:

  1、基本练*:课本P16做一做第1、2题(巩固笔算算理)

  2、变式练*:课本P17练*四第2、3题(训练同学们运用所学知识解决实际问题的能力)

  3、拓展综合练*:

  下面的计算对吗,请把错误改正过来。

  76+25=91 89+13=111

  7 6 9 8

  + 2 5 +1 3

  9 1 1 1 1 (训练综合改错能力)

  (四)课堂总结:

  通过这节课的学*,我们解决了两位数加两位数连续进位的问题,我觉得大家真是了不起。谁再来说一说如何计算两位数加两位数的好吗?

  (指名说)

  七、板书设计:

  两位数加两位数连续进位加法

  相同数位对齐

  从个位算起

  哪一位上的数相加满十,要向前一位进1,而且在前一位上的数相加时,要记得加上进上来的1。

  八、教学反思

相关词条