*移与旋转说课稿 (菁华5篇)

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*移与旋转说课稿1

  尊敬的评委,亲爱的老师,大家好!

  今天我将和大家一起来探讨物体的两种运动现象——旋转与*移。

  一、教材感悟

  旋转与*移是西师版教材三年级上册第四章节的内容,教材的编排注重与生活实际相联系,让学生充分感受到数学来源于生活,感受数学的动感美。旋转与*移是新课程标准为了加强培养学生空间观念而新增的学*内容,也是学*三角形、*行四边形、梯形的面积计算推导的基础。

  二、学情分析

  旋转与*移是生活中常见的现象,三年级的学生已经拥有了一定的生活经验,对于这方面的内容非常感兴趣。他们积极主动,乐于表现自己,喜欢激励性评价,自主探究学*方式已初步形成,思维水*处于形象思维到抽象思维的过渡阶段。

  三、设计理念

  本课的设计充分体现了“让学生的自主探索活动贯穿于课的始终”的新课标教学理念,特别注重与远教资源的链接,借助网络动态效果把资源进行有效整合。在教学中力求实现:现代化的教学手段,活动化的教学形式,生活化的教学内容,自主化的学*方式,情意化的学*体验,让学生在学*活动中感悟知识,体验美带来的快乐!

  四、设计目标

  结合新课标理念,依据教材特点以及学生实际情况,我拟定了以下教学目标:

  1、知识与技能:让学生初步感知*移和旋转现象,体悟*移和旋转的运动特点;培养学生观察、操作、创造、思维能力。

  2、过程与方法:在认知物体或图形运动的过程中,初步渗透变换的'数学思想,发展学生的空间观念,

  3、情感与态度:让学生感受数学与生活的紧密联系,体验*移和旋转的应用价值,能积极做出审美反应,培养学生创造美的能力。

  教学重点:让学生感知并懂得判断*移和旋转的现象。

  教学难点:领悟*移与旋转现象的运动规律。

  五、教学环境与资源

  在教学构想的过程中,我充分意识到教学环境和教学资源的合理选择能为丰富课堂起到不可低估的作用。我准备把本节课安排在多媒体教室环境下进行,同时感谢中央电教馆资源库给我们提供了大量丰富的资料,我在它身上搜集素材,下载课件,并把这些资料进行筛选择优,有机整合。在课件的设计制作过程中,我把远教资源上的画面稍加工,创设了丰富直观的情境图,调动学生的学*积极性,从而触动学生的思维。引用资源网上精美别致的图案为课堂服务,把抽象知识具体形象化、动态化,充分体现数学知识来源于生活,又服务生活的新思想。

  六、导学流程

  在整个过程中,我注重以学生已有的认知水*和生活经验为基石去感悟数学。于是我设计了以下几个环节:

  1、观察中感知

  良好的开端是成功的一半。在新课之初,我将以游乐场情景图为教学契机,引导学生去提炼其中的数学含量——(1)看:我让学生一边欣赏一边回味联系自己的亲身经历交流感受;(2)画:请孩子们跟随活动的画面用自己的手势把看到的比划比划;(3)分:引导学生根据玩具的运动方式进行分类,同时结合学生的生活语言,归纳“旋转”“*移”的概念。

  本环节通过创设学生熟悉的生活情境,让他们在欣赏中通过观察,比划,分类,初步感知*移和旋转现象,在不经意间建构新知。

  2、经历中探究

  “数学课程标准”中指出:“学生的学*内容应当是现实的、有趣的、富有挑战性的”,应用新课标理念,我将引导学生用桌面上的学*用品进行*移,并组织学生肢体游戏,如:向左走两步,向右走两步,用手做旋转动作等,让学生认真观察它们的运动特点,看看物体旋转*移中运动的方向怎样?让学生通过活动,轻松感悟*移是向同一方向做直线运动,旋转是绕着一个点或轴转动。

  在这一环节中,借助学生的体态语充分调动学生的参与热情,巧妙而不留痕迹地学*新知。不仅让学生感悟到物体*移和旋转的特征,形成了知识体系,还感受到了运动之美。

  3、谈话中交流

  在学生有了大量感性认识基础上,我通过多媒体及时再现一组运动画面,让学生判定属哪种运动现象?学生积极判断,我适时肯定激励。对于火车运行的特殊现象,学生可能产生认知冲突,我适时组织讨论,反馈信息。从而让学生体会到旋转与*移可同时出现在一种运动中。然后引导学生谈谈生活中还有哪些*移与旋转现象?进一步培养学生的语言表达能力。

  “生活是数学的大课堂”,通过判断讨论生活中实例,学生不仅将前面的知识进行了运用,还深刻体会到数学与生活的联系,享受用数学解决实际问题带来的乐趣,让学生感受到生活中处处有数学美。

  4、操作中运用

  今天,我把奥运吉祥物福娃也请到了我这里。我特地在网上搜索了相关图片制作成“福娃迎奥运”的拼图游戏。让学生先猜猜是什么图案,再引导学生用鼠标*移图块,学生一边动手,一边描述操作过程,并展示拼图结果。

  通过观察猜想,合作讨论,操作验证,不但满足了学生的表现欲,再在玩中提升认识。通过游戏,培养学生的爱国热情,唤起民族自豪感。

  5、欣赏中体验

  我准备用多媒体展示在远教资源网上截取的相关图片集,配以轻柔的音乐,让学生在图案的变换中欣赏美,体验美。

  学生在图案欣赏中,感悟数学的无穷魅力。既让学生领略到旋转与*移的应用价值,又体现了学科的有机整合。

  6、创新中延伸

  在学生对两种运动美有了充分的感知和体验后,进而将萌发创造美的欲望。我提出建议:试试为大家创编一套旋转*移运动体操,为北京2008年奥运会表心意怎么样?多媒体播放体操视频,学生可模仿可创新,让学生在自编自演中体验创作的乐趣,享受成功的喜悦。

  开放性的活动形式有利于培养学生的空间观念和创新能力,充分体现了“让不同的人学*不同的数学,在数学上得到不同的发展”的教学新思想。

  七、反馈与评价

  1、评价内容

  (1)在学生的情境学*中,评价学生的观察能力;

  (2)在自主探究中,评价学生的思维能力;

  (3)在分组讨论中,评价学生的合作沟通能力;

  (4)在动手操作中,评价学生的创造能力。

  2、评价形式

  采取自评、互评、师评的形式。

  3、评价理念

  突出评价的发展性、激励性、趣味性。

  八、板书设计

  旋转与*移

  简洁直观的板书突出了本课的重点,让人一目了然。

  亲爱的老师们,如果我们充分利用有效资源,多一些机会给孩子,多一些空间给孩子,多一些挑战给孩子,我们的数学课堂就会多一些“创造”,多一些惊喜,多一些亮丽的色彩!谢谢大家!

*移与旋转说课稿2

  尊敬的评委,亲爱的老师,大家好!

  今天我将和大家一起来探讨物体的两种运动现象——旋转与*移。

  一、教材感悟

  旋转与*移是西师版教材三年级上册第四章节的内容,教材的编排注重与生活实际相联系,让学生充分感受到数学来源于生活,感受数学的动感美。旋转与*移是新课程标准为了加强培养学生空间观念而新增的学*内容,也是学*三角形、*行四边形、梯形的面积计算推导的基础。

  二、学情分析

  旋转与*移是生活中常见的现象,三年级的学生已经拥有了一定的生活经验,对于这方面的内容非常感兴趣。他们积极主动,乐于表现自己,喜欢激励性评价,自主探究学*方式已初步形成,思维水*处于形象思维到抽象思维的过渡阶段。

  三、设计理念

  本课的设计充分体现了“让学生的自主探索活动贯穿于课的始终”的新课标教学理念,特别注重与远教资源的链接,借助网络动态效果把资源进行有效整合。在教学中力求实现:现代化的教学手段,活动化的教学形式,生活化的教学内容,自主化的学*方式,情意化的学*体验,让学生在学*活动中感悟知识,体验美带来的快乐!

  四、设计目标

  结合新课标理念,依据教材特点以及学生实际情况,我拟定了以下教学目标:

  1、知识与技能:让学生初步感知*移和旋转现象,体悟*移和旋转的运动特点;培养学生观察、操作、创造、思维能力。

  2、过程与方法:在认知物体或图形运动的过程中,初步渗透变换的数学思想,发展学生的空间观念,

  3、情感与态度:让学生感受数学与生活的紧密联系,体验*移和旋转的应用价值,能积极做出审美反应,培养学生创造美的能力。

  教学重点:让学生感知并懂得判断*移和旋转的现象。

  教学难点:领悟*移与旋转现象的运动规律。

  五、教学环境与资源

  在教学构想的过程中,我充分意识到教学环境和教学资源的合理选择能为丰富课堂起到不可低估的作用。我准备把本节课安排在多媒体教室环境下进行,同时感谢中央电教馆资源库给我们提供了大量丰富的资料,我在它身上搜集素材,下载课件,并把这些资料进行筛选择优,有机整合。在课件的设计制作过程中,我把远教资源上的画面稍加工,创设了丰富直观的情境图,调动学生的学*积极性,从而触动学生的思维。引用资源网上精美别致的图案为课堂服务,把抽象知识具体形象化、动态化,充分体现数学知识来源于生活,又服务生活的新思想。

  六、导学流程

  在整个过程中,我注重以学生已有的认知水*和生活经验为基石去感悟数学。于是我设计了以下几个环节:

  1、观察中感知

  良好的开端是成功的一半。在新课之初,我将以游乐场情景图为教学契机,引导学生去提炼其中的数学含量——(1)看:我让学生一边欣赏一边回味联系自己的亲身经历交流感受;(2)画:请孩子们跟随活动的画面用自己的手势把看到的比划比划;(3)分:引导学生根据玩具的运动方式进行分类,同时结合学生的生活语言,归纳“旋转”“*移”的概念。

  本环节通过创设学生熟悉的生活情境,让他们在欣赏中通过观察,比划,分类,初步感知*移和旋转现象,在不经意间建构新知。

  2、经历中探究

  “数学课程标准”中指出:“学生的学*内容应当是现实的、有趣的、富有挑战性的”,应用新课标理念,我将引导学生用桌面上的学*用品进行*移,并组织学生肢体游戏,如:向左走两步,向右走两步,用手做旋转动作等,让学生认真观察它们的运动特点,看看物体旋转*移中运动的方向怎样?让学生通过活动,轻松感悟*移是向同一方向做直线运动,旋转是绕着一个点或轴转动。

  在这一环节中,借助学生的体态语充分调动学生的参与热情,巧妙而不留痕迹地学*新知。不仅让学生感悟到物体*移和旋转的特征,形成了知识体系,还感受到了运动之美。

  3、谈话中交流

  在学生有了大量感性认识基础上,我通过多媒体及时再现一组运动画面,让学生判定属哪种运动现象?学生积极判断,我适时肯定激励。对于火车运行的特殊现象,学生可能产生认知冲突,我适时组织讨论,反馈信息。从而让学生体会到旋转与*移可同时出现在一种运动中。然后引导学生谈谈生活中还有哪些*移与旋转现象?进一步培养学生的语言表达能力。

  “生活是数学的大课堂”,通过判断讨论生活中实例,学生不仅将前面的知识进行了运用,还深刻体会到数学与生活的联系,享受用数学解决实际问题带来的乐趣,让学生感受到生活中处处有数学美。

  4、操作中运用

  今天,我把奥运吉祥物福娃也请到了我这里。我特地在网上搜索了相关图片制作成“福娃迎奥运”的拼图游戏。让学生先猜猜是什么图案,再引导学生用鼠标*移图块,学生一边动手,一边描述操作过程,并展示拼图结果。

  通过观察猜想,合作讨论,操作验证,不但满足了学生的表现欲,再在玩中提升认识。通过游戏,培养学生的爱国热情,唤起民族自豪感。

  5、欣赏中体验

  我准备用多媒体展示在远教资源网上截取的相关图片集,配以轻柔的音乐,让学生在图案的变换中欣赏美,体验美。

  学生在图案欣赏中,感悟数学的无穷魅力。既让学生领略到旋转与*移的应用价值,又体现了学科的有机整合。

  6、创新中延伸

  在学生对两种运动美有了充分的感知和体验后,进而将萌发创造美的欲望。我提出建议:试试为大家创编一套旋转*移运动体操,为北京2008年奥运会表心意怎么样?多媒体播放体操视频,学生可模仿可创新,让学生在自编自演中体验创作的乐趣,享受成功的喜悦。

  开放性的活动形式有利于培养学生的空间观念和创新能力,充分体现了“让不同的人学*不同的数学,在数学上得到不同的发展”的教学新思想。

  七、反馈与评价

  1、评价内容

  (1)在学生的情境学*中,评价学生的观察能力;

  (2)在自主探究中,评价学生的思维能力;

  (3)在分组讨论中,评价学生的合作沟通能力;

  (4)在动手操作中,评价学生的创造能力。

  2、评价形式

  采取自评、互评、师评的形式。

  3、评价理念

  突出评价的发展性、激励性、趣味性。

  八、板书设计

  旋转与*移

  简洁直观的板书突出了本课的重点,让人一目了然。

  亲爱的老师们,如果我们充分利用有效资源,多一些机会给孩子,多一些空间给孩子,多一些挑战给孩子,我们的数学课堂就会多一些“创造”,多一些惊喜,多一些亮丽的色彩!谢谢大家!

*移与旋转说课稿3

  一、教学内容:

  西师大版实验教材小学数学三年级上册第三单元《旋转与*移》第1课时

  二、教学目标:

  (一)知识目标:

  1、结合生活中实例,感知*移、旋转现象;

  2、能用自己的语言说一说生活中的常见的*移和旋转现象。

  (二)能力目标:

  通过让学生观察、操作、比较、分析,培养学生的观察能力、动手操作能力、抽象思维能力、交流与合作能力。

  (三)情感目标:

  1、能积极参与对旋转与*移现象的探究活动,建立初步的空间观念,对身边与旋转和*移有关的某些事物有好奇心;

  2、充分感受数学乐趣,获得积极的数学学*情感。

  三、教学重点:

  能判断生活中的旋转和*移现象

  四、教学难点:

  1、对没转到一周的旋转现象的判断,如荡秋千。

  2、建立学生的空间观念,发展抽象思维。

  五、教学准备:

  1、多媒体课件、朋友卡;

  2、陀螺、风车、学生学*环境中的书、文具盒、桌椅等;

  六、教学过程:

  (一)联系实际,激趣导入。

  师:小朋友,你们*时课外喜欢玩什么呢?(弹弹珠、踢键子、滚铁环……)你们的课外活动真是丰富多彩呀!今天,老师打算带大家出去玩一玩,想去吗?(想)那就跟我来吧!

  设计意图:数学来源于生活,通过联系农村孩子的生活经验,自然地引入新知,激发学生的学*欲望。

  (二)探究旋转与*移现象。

  旋转现象(12分钟):

  1、创设情境,初步感知。

  师:老师先带同学们到公园来玩一玩,你们能说说公园里的小朋友都在干什么吗?(出示课件1)

  同学们说得真不错,现在一起观察一下,秋千、水龙头、风车、方向盘等是怎样动的?并用手来比一比。

  生1:风车在转动。

  生2:方向盘在旋转。

  大家观察得真仔细(出示课件2),这些物体运动时都会转弯。

  设计意图:利用多媒体教学的优势,通过生动形象的画面来吸引学生的注意力,把静态的书面材料变成动态的教学内容,让学生在动手中思维,在观察中分析,把旋转的表象印在脑子里,从而能够形象直观地感知到旋转现象,

  利用多媒体单独演示旋转图形,突出物体旋转的中心点和旋转轨迹,在建立表象的基础上,抽象出旋转的本质,遵循儿童从直观到抽象的认识规律,培养学生的抽象概括能力和辨识能力,给旋转现象。

  你们能给这种运动方式起个名字吗?(根据学生的回答板书:旋转)

  设计意图:起名符合儿童年龄特征,能激发学生的好奇心和求知欲,进步提高学*兴趣。

  2、动手操作,继续探究。

  师:刚才我们在生活中认识了旋转现象,现在你们能让陀螺和风车旋转起来吗?(学生分四人小组合作,轮流玩一玩,并在小组内说一说怎样让它们旋转起来,合作得最好的小组上台来演示。)

  设计意图:玩是小孩子的天性,学生通过动手操作进一步强化了对旋转现象的认识,提高了对数学学*的兴趣。

  3、运用知识,解决问题

  师:其实,我们身边的旋转现象可多了,下面你们能动脑筋、想办法,让你身边的东西或自己的.身体旋转起来么?

  学生小组内交流、探究,演示让东西旋转,小组间交流、演示。

  设计意图:通过对身边的旋转现象的探究,培养学生的动手操作能力,发散学生的思维,让学生感受数学就在我们身边。

  *移现象:

  1、创设情境,合作探究。

  师:我们再到另一个公园去看看,大家都在干什么?(出示课件3)

  大家再观察一下猴子、滑梯上的小朋友等是怎样动的?用手比一比,并给这种现象起名。(小组合作探究)

  师生交流:

  生1:它们是直直地移动;

  生2:它们运动的方向是不变的;

  生3:可以取名为移动、*移。

  师:你们都说得不错(出示课件4),像这样直直地移动的运动方式通常称它为*移(相机,板书:*移)

  设计意图:在“情境”中营造氛围,让学生思考有活力,陶行知先生说:“要**儿童的头脑”。所谓**头脑,也就是培养学生自由的心灵、乐观、自信,在心理上消除畏惧,鼓励他们敢于思考,善于思考,乐于思考,同时培养学生交流与合作的能力。

  2、联系实际,解决问题。

  学生运用学*“旋转现象”的方法,小组合作,探讨怎样让身边的东西或自己的身体作*移运动?办法好的小组上台演示。

  设计意图:信赖能创造出美好的境界,通过学生的自我展示,教师的适当表扬,使他们深深体会温馨与和谐,并沉醉其中。

  (三)联系生活实际判断旋转与*移现象。

  第斯多惠说过:“教学的艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒和鼓舞。”教师要对课堂中的“主体”充满真切的关怀鼓励,妙趣横生的“动物王国”有效触动学生心灵,让心灵智慧、知识的光辉盈溢课堂。

  1、找一找。

  师:刚才我们去了公园,现在有位小朋友想带你们去动物园和游乐园,想不想去?(想)那就赶紧跟她去逛逛吧!(播放课件5)

  学生找一找录相里的旋转与*移现象,找得准的奖励朋友卡。

  生1:黑天鹅在湖里游泳是*移现象,因为它是直直地移动。

  生2:大象的耳朵扇动是旋转现象,因为它扇动时改变了方向。

  生3:马儿跑步既是旋转现象,又是*移现象,因为直着跑的时候是*移,拐弯跑的时候是旋转。

  2、说一说。

  师:我们生活中旋转和*移的现象可多了,大家能说一说么?(说得好的发朋友卡)

  学生先在小组内说一说,再全班交流。

  设计意图:让学生到日常生活中找一找旋转与*移的现象,使其体会到数学就在身边,数学来源于生活,从而学会数学地看问题和关心,解决数学问题。

  (四)总结。

  说说这节课你们有什么收获?

  设计意图:总结特点,将知识优化,完善和深化所学内容,并对本节课学*外延进行拓展,让学生到生活中去探索数学的奥秘。

  (五)课外延伸。

  刚才很多小朋友得到了朋友卡,这些卡片都是我们班学生制作的,他们听说你们是一群聪明好学的学生,都特别想跟你们做朋友呢,你们愿意吗?(愿意)现在他们想请大家当小老师,教教他们:卡片中他们参加的活动是我们今天学*的哪种现象?

  原来呀,数学就在我们身边,只要善于观察,爱动脑筋,你们将会在身边发现更多、更有趣的数学奥秘。

  (六)板书设计。

  旋转与*移

  旋转*移

*移与旋转说课稿4

  说教材

  《*移与旋转》是人教版实验教科书小学数学第四册P41-42页的教学内容,这部分内容是在学生会辨认锐角、钝角,建立了有关几何图形概念的基础上进行教学的,为今后的几何学*打下基础。图形的*移和旋转在学生的生活中并不陌生,而作为新课程新的教学内容则是学生第一次接触。因此教材从生活实例入手,在大量感知的基础上,让学生体会和发现*移与旋转的运动规律,并通过动手操作进一步理解和掌握*移的方法以及学会分辨*移和旋转。

  说学生

  二年级学生在生活中见到很多*移和旋转的运动现象,在他们的头脑中已有比较感性的*移和旋转意识,受生活经验的限制,对于好多现象的判断还有些模糊,更无法想象,不能透过现象用数学的眼光来抓住运动方式的本质。

  说教学目标

  知识与技能目标:学生结合生活实际,初步感知*移与旋转现象,使学生能在方格图上数出图形*移的格数;

  过程与方法目标:通过学生仔细观察、动手操作让学生感知*移和旋转,合作探究图形在方格图上*移的方法。情感态度价值观目标:通过说出日常生活中的*移与旋转现象,感受数学与生活的密切联系,激发学生学*数学的兴趣。

  说教学重难点

  学生结合生活实际,初步感知*移与旋转现象。

  使学生能在方格纸上数出一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的格数。

  说教学用具

  课件、动画视频、图片、操作卡片。

  说教学策略

  为有效达成教学目标,突破教学难点,我在本节课采用多媒体环境教学,主要的教学策略有:自主参与,合作探究;动手实践,拓展应用;运用媒体,整合资源;自主小结,体验成功。

  说教法

  1、实践操作法

  二年级的学生还处于形象思维阶段,建构主义学也认为,小学生学*数学是一个主动建构知识的过程,学生学*数学的过程不是被动地吸收课本上的现成结论,而是一个亲自参与的充满丰富而生动的思维活动。因此,本节课设计了让学生看一看、说一说、剪一剪等一系列的操作活动,运用多感官参与学*,解决了数学知识的抽象性与小学生思维多依赖直观这样一个矛盾,促进学生思维的不断发展。

  2、游戏教学法

  《数学课程标准》要求让学生在生动具体的情境中学*数学,因此,本教学设计注重创设图片情境,以激趣为基点,激发学生强烈的求知欲望,巩固所学新知识。教育心理学中也说游戏是儿童的本性,结合本课教学内容抽象性的特点,我以图片和游戏作为载体由浅入深地引入*移和旋转的概念。

  说学法

  1、情境学*法

  《数学课程标准》要求教师应该充分利用学生已有的生活经验,随时引导学生把所学的数学知识应用到生活中去,解决数学在现实生活中的问题,体会学*数学的重要性。因此,我让学生从身边事例中找出*移、旋转的物体,培养学生在实际生活中学数学用数学的兴趣。

  2、小组合作法

  通过合作交流培养学生能数学地进行交流,形成良好的数学素养,使学生从自己的经验出发,在合作中探索、发现和发展,使学生从被动服从向主动参与转化,从而形成师生*等、协作的课堂气氛,使教师真正成为教学活动的组织者、引导者、合作者。

  说教学过程

  依据以上的教法学法,本课设计了如下四个教学环节:

  一、创设情境、感受游乐园项目的*移和旋转

  新课标认为学生经验是发展空间观念的基础。学生的空间知识来自丰富的现实原型,与现实生活关系非常紧密,这是他们理解和发展空间观念的宝贵资源。而且儿童的注意力有强烈的直观性和色彩性的特点,容易被生动有趣的事物所吸引,所以在开始的时候我就利用游乐园项目运动方式揭示*移和旋转的现象。

  课伊始,通过谈话“游乐园“,了解学生对游乐园的熟悉程度,出示图片认识各种游乐项目,播放视频引导学生进入游乐园,让学生用自己的动作、声音、表情表现游乐项目的运动方式,并引导学生尝试把运动方式起名,了解*移和旋转,揭示课题。

  二、探究新知,初步感受*移和旋转

  在学生形成初步感知后,再次回到游乐项目的卡片中,将学生带入游乐园的情境中,然后就问学生:游乐园里各种游乐项目的运动变化相同吗?(不同)你能根据他们不同的运动变化分分类吗?我再创设体验情境加深理解解,利用卡片以及学生亲身体验,引导学生探究发展*移的特征,当今的建构主义者主张,世界是客观存在的,但是对于世界的理解和赋予意义却是由每个人自己决定的。我们是以自己的经验为基础来建构知识的,所以他们更关注如何以原有的经验、心理结构和信念为基础来建构知识,他们强调学*的主动性、社会性和情境性。因此,我又利用学生生活中的例子创设有关*移和旋转现象的情境。让学生发挥想象说出身边有关*移和旋转的例子,同时将为同学们提供的生活素材依次出现在屏幕上,然后让学生自己进行区分,在比较中体会*移和旋转的不同特点。让学生学以致用,为了使学生进一步区别*移与旋转,我设计了小练*(1)(2),内化新知。

  三、解释拓展,灵活运用*移与旋转解决问题

  著名心理学家皮亚杰说:“儿童的思维是从动作开始的,切断动作与思维的联系,思维就得不到发展。”而且,二年级的学生的思维还处于形象阶段,只有借助多感官的参与学*才能更好的巩固所学内容。同时,在这一环节教学后进行的是本课的重难点教学,经过了前三环节的教学,许多学生已经感觉疲惫,不免注意力有所下降。在这一环节的教学中,我让学生自己动手创作*移和旋转的手工,生动有趣的活动能再次将学生的注意力吸引过来,不仅加深对所学内容的理解,而且使学生在课堂后半段时间学*更加有效。

  首先,我让学生观看新闻视频黄河博物馆*移搬家,让学生感受*移的力量,自由表达其感受,,激发学生的求知欲,然后出示操作学具,合作探究小猫怎样才能吃到小鱼和老鼠?让学生感受到了在方格纸上移动物体的乐趣后让学生都参与数一数的练*。通过想一想,试一试,小组合作探究一个简单图形沿着水*方向、竖直方向*移后格数的不同方法。最后通过与学生一起利用*移和旋转的运动方式创编舞蹈,再次调动多种感官参与感受*移和旋转。

  四、课堂小结

  与学生交流这节课你学到了什么?有什么收获?感受?

  在最后的时候让学生自己总结本课所学的内容,改变过去由老师总结的教学方法,让学生将所学的知识及时内化,成为自己的知识。

  说板书设计

  本课运用了直观比较的形式设计板书,简单直观的设计有利于学生进行比较和记忆,帮助学生了解知识的整体结构,掌握所学内容间的联系和区别。

  *移与旋转

  *移:物体或图形在直线方向移动,而本身没有发生方向上的变化。

  *移现象:观光梯、缆车、推拉窗户……

  旋转:物体围绕着某一点(一个中心)移动。

  旋转现象:钟面的指针、摩天轮、螺旋桨……

  整节课的教学设计以学生为主体,在教学中紧密结合教材内容,遵循学生的认知规律和心理特征,有意识的进行发展学生思维能力的训练,让每一位学生都能体会到学*的乐趣。

*移与旋转说课稿5

  【说教材】

  “*移和旋转”是人教版小学数学二年级下册P41—42的教学内容,在《数学课程标准》中属于“空间与图形”这一领域的内容。关于培养学生的空间观念《数学新课程标准》指出:“能描述实物或几何图形的运动和变化。”根据这一要求,本套教材新增加了图形“*移与旋转”的内容,目的是让学生认识现实生活中图形运动变化的规律,从而发展学生的空间观念。从数学的角度讲,*移和旋转是两种基本的图形变换,也是学生在日常生活中经常见到的现象,它对于发展学生空间直觉,掌握变换的数学思想方法有很大作用。教材在介绍这两种现象时,注意结合学生的生活经验,使学生初步感知*移和旋转,体会它们的不同特点,并逐步抽象出数学概念。然后,通过画一画、涂一涂、拼一拼、做一做等丰富多样的操作活动使学生的认知得以深化,体现了知识形成的完整过程。

  设计理念:

  结合教材的这一特点,教学中重点体现生活实践数学化、数学概念实践化这样两个转变,让学生从日常生活中熟知的大量事物中,领悟到“在生活中处处有数学,处处用数学。”通过动手实践、自主探索活动,引导学生主动地、富有个性地学*,从而建立对*移和旋转的认识,最终将知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三维目标落到实处。

  【说学生】

  在学*本节内容之前,学生已经学会辨认从不同位置观察物体的静态形状,现在进一步发展到动态感知*移和旋转,符合儿童的认知规律和空间发展水*,并且学生很早就有了物体或图形运动的一些生活经验,但限于学生的认知能力,对于*移和旋转现象只需要让他们构建一个概念。考虑到学生年龄较小,注意水*发展较低,多样化的活动设计有利于调动学生学*的积极性。在本节课的教学中,对于*移了多少格,学生可能会遇到不了解移动的距离表示什么意思,而出现数错的现象,教学中要注意解决。

  教学目标:

  (一)知识与技能:结合学生的生活实际,初步感知*移、旋转现象,能在方格纸上按要求画出简单*面图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。

  (二)过程与方法:从生活中的实例引出*移、旋转的概念,学会用数学的眼光去观察、认识周围世界,提高数学应用意识。

  (三)情感、态度和价值观:向学生初步渗透变换的数学思想方法;通过图案的设计与欣赏,提高审美情趣;结合图例,向学生渗透思想教育。

  教学重点:使学生能初步感知、辨别*移和旋转现象

  教学难点:在方格纸上能按要求对一个图形进行简单的*移

  【说教法】

  1、有效利用媒体,使抽象概念具体化。

  新课程倡导让学生在具体的情境中学*数学,鉴于二年级学生正处于形象思维阶段,教学中采用了情境教学法,充分利用电子白板、PowerPoint和齐齐乐软件,向学生提供大量感性、直观、生动的学*材料,通过师生互动、生生互动、师生和媒体的互动,借以突出教学重点,有效突破教学的难点。

  2、实践操作法

  建构主义认为,小学生学*数学是一个主动建构知识的过程,学生学*数学的过程不是被动地吸收课本上的现成结论,而是一个亲自参与、主动创生的过程。因此,本节课设计了让学生看一看、说一说、拼一拼等一系列的操作活动,运用多感官参与学*,促进学生思维的不断发展。

  【说学法】

  1、情境学*法

  《数学课程标准》要求教师应该充分利用学生已有的生活经验,随时引导学生把所学的数学知识应用到生活中去,解决数学在现实生活中的问题,体会学*数学的重要性。教学中,我提供了大量生活中的信息,并让学生从身边事例中找出*移、旋转的事例,以深化学生的认知。

  2、小组合作法

  通过合作交流培养学生的团队精神,在知识的探究过程中形成良好的数学素养,在合作中探索、发现和发展,使学生主动参与到学*活动中,从而形成师生*等、协作的课堂气氛。

  【说教学流程】

  依据以上对教材、学生和教法学法的分析,本课设计了如下四个教学环节:

  (一)创设情境,初步感知:

  课件出示游乐园场景图,通过用探照灯特效请学生猜一猜是什么地方,激发学生探究的欲望。

  (二)多方互动,尝试探究,

  (1)尝试分类,使学生的认知水*外显

  请你学生观察,这些物体是怎样运动的,并试着进行分类,使学生的认知水*外显,使后继教学更有针对性。并引出课题。(板书课题)

  (2)结合生活,深化认知

  请学生找一找,说一说生活中的*移和旋转实例,屏幕进一步出示*移、旋转的信息资料。然后,让学生用手势表示、用自己的话说一说什么是*移、什么是旋转,教师进行概括总结。

  (3)动手操作,认知升华

  引导学生到游乐园的小湖边去观赏,看哪些鱼可以通过*移与红色的小鱼重合,并给它们涂上颜色。

  (4)故事激趣,感知*移的距离

  虹猫蓝兔争论谁经过的路程长,通过课件演示使学生认识到:在*移过程中,图形的各个部分移动的距离都相等;*移时,图形的位置发生了变化,图形的大小、形状都不变;*移过程中,对应点移动了几格,图形就移动了几格。

  (三)巩固运用,形成能力

  1、根据*移,选出相应的小船并涂色,并根据要求用找对应点的方法画出相应的图形。

  2、用“齐齐乐”软件请学生判断下列现象,哪些是*移?哪些是旋转?反馈学生的掌握情况。

  3、学生用七巧板在白板上自由拼图。

  (四)总结深化,内容拓展

  请学生上网查找或进一步搜集生活中一些*移与旋转的方面的信息,使所学知识得以延展。

  【说板书】

  儿童乐园

  ——*移和旋转

  *移旋转

  小火车电缆车摩天轮旋转椅


*移与旋转说课稿 (菁华5篇)扩展阅读


*移与旋转说课稿 (菁华5篇)(扩展1)

——*移与旋转说课稿 (菁华6篇)

*移与旋转说课稿1

  各位老师,大家好!

  我今天说课的内容是苏教版教材小学数学第六册第三单元*移与旋转一节的内容。

  一、说教材

  *移与旋转这两种现象是生活中比较常见的几何现象,应该说是培养学生空间观念的一个很重要的内容。三年级学生在生活中见到很多*移和旋转的运动现象,在他们的头脑中已有比较感性的*移和旋转意识,受生活经验的限制,对于好多现象的判断还有些模糊,更无法想象,不能透过现象用数学的眼光来抓住运动方式的本质。课程标准不要求对这两个概念进行定义,更不需要学生去背诵结论性语句,只要求学生紧密联系生活实际去感知这些现象。

  鉴于这部分内容的地位与作用,我从知识技能、数学思考、情感态度三个方面确立了如下教学目标:

  1、通过生活事例,使学生初步了解、正确判断图形的这两种变换通过动手操作,使学生会在方格纸上把一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移。

  2、通过学生仔细观察、动手操作让学生感知*移和旋转,合作探究图形在方格

  图上*移的方法。

  3、能积极参与对*移和旋转现象的探究活动,感受数学与现实生活的密切联系,培养对身边*移和旋转有关的某些事物的'好奇心。

  根据以上确立的教学目标,我认为本课的教学重点是:能判断生活中的*移与旋转现象。难点是对没有旋转到一周的物体这类现象的判断。

  本课要准备的教学具:多媒体、格子图等。

  教学重点:能正确区别*移和旋转的现象,并能在方格纸上画出一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。

  二、说教法、学法

  根据本节课教学内容的特点及三年级学生的认知水*,依据新课标理念我在本课中采用探究式师生互动学*方法及观察法与分析法,采用了个人思考与合作交流相结合的方式,让学生充分应用多种感知通道来感悟*移和旋转的特点,回忆生活中*移和旋转现象,观看游乐场中的活动场面,生动、直观地感悟*移与旋转,进而又通过动手操作和活动进一步感知*移和旋转。

  三、说教学过程

  本节课我以 一、生活激趣,初步感知 二、现象总结,归纳特征 三、体验*移、正确操作五、全课总结,课外延伸五个环节展开教学流程。具体的教学程序是这样的。

  一、生活激趣,初步感知

  (演示:缆车、升降电梯、风车、电扇的运动。)

  师:看看图上是什么?它们是怎样运动的?你能用手势表示它们的运动吗?它们运动时的样子一样吗?那你们能不能根据它们运动时的样子给它们分分类?

  你是怎样分的?你为什么这么分?

  师:你们说得真好!像缆车和升降电梯这样的运动在数学里我们叫它*移;而像电扇和风车这样的运动我们叫它旋转。(板书课题)

  今天我们就一起来学*“*移和旋转”。在认识的基础上让学生观察它们是怎样在动,并让学生动起手来比一比,初步感知旋转和*移现象。

  二、现象总结,归纳特征

  1、总结

  (再出示旋转动画和*移动画)让学生说说什么是*移?什么是旋转?让学生通过实物的再次观察抽象出:旋转就是围绕着一个中心转动,运动方向发生改变。*移就是直直地移动,方向不发生改变。得出旋转与*移这两种现象的本质。

  2、例举生活中的*移和旋转现象,

  找出旋转与*移的特征以后,再让学生列举在生活中见到的旋转与*移现象,在说的过程中教师要指导学生对现象描述的准确性和语言表达的完整性。例如:电风扇叶子的转动是旋转现象,学生很可能说成风扇叶子是旋转现象等等。

  列举生活中的旋转与*移现象以后,再让学生眼睛闭上,边想边用手做一做,什么是旋转?什么是*移?

  再出示判断哪些是*移,哪些是旋转?

  三、体验*移、正确操作

  本环节我又分为3个小环节进行。1、让学生看在方格纸上画出沿水*方向、竖直方向*移后的图形。本知识点是本节课的重点,通过我为每个小组准备了一张同一图形不同颜色的*移图,让学生发现虽然呆的位置不同,但移动的距离是一样的。接着让学生进行换位,通过换位,学生们自己能发现*移图形的一些特征。老师给予适当的指导。学生观察分析得出:要看图形*移了几格,只要先找出一组对应点,再数一数对应点中间有几格,对应点之间的格数就是图形*移的格数。师生共同总结*移时,我们先确定物体*移的方向,再通过某一条边或某一个点确定*移的距离。(开始、1、2 3……)

  第2个环节,以四人小组为单位,画三角形的*移图形,小组通过讨论,很快就能画出*移图形。可以选了几个画得快的同学上来汇报,你是怎样画的?最后让学生总结出画*移图形的方法是:找点、移点,连点。

  第3个小步骤是让学生根据这种方法,每人画一张小树的*移图。

  (这样让学生由发现——总结——应用使学生逐层深入了解所学知识)

  四、运用新知、体验价值

  这个环节主要让学生应用新学知识,解决生活中的*移和旋转问题

  在前面学*的基础上,再引导学生完成课后练*,第一题让学生观察之后便回答,请他们说一说。

  2、为了使学生进一步区别*移与旋转老师为同学们提供的生活素材依次出现在屏幕上:

  (1) 汽车方向盘 (2) 水龙头 (3) 推拉窗户核对。让学生判断。

  五、全课总结,课外延伸

  本节课你有什么收获吗?

  引导学生思考:“我们学*了*移和旋转,同学们想到什么问题了吗?

  总之,这节课的设计我都本着体现生活实践数学化、数学概念实践化这样两个转化,即学生在一堂课中初步完成了个体在认识上从感性到理性又从理性回到性这样两次飞跃。如有不当之处,请各位老师指正。

*移与旋转说课稿2

  我今天说课的内容是人教版材小学数学第六册第二单元*移与旋转一节的内容。

  一、说教材

  *移与旋转这两种现象是生活中比较常见的几何现象,应该说是培养学生空间观念的一个很重要的内容。三年级学生在生活中见到很多*移和旋转的运动现象,在他们的头脑中已有比较感性的*移和旋转意识,受生活经验的限制,对于好多现象的判断还有些模糊,更无法想象,不能透过现象用数学的眼光来抓住运动方式的本质。课程标准不要求对这两个概念进行定义,更不需要学生去背诵结论性语句,只要求学生紧密联系生活实际去感知这些现象。

  教学目标:

  1、通过生活事例,使学生初步了解、正确判断图形的这两种变换通过动手操作,使学生会在方格纸上把一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移。

  2、通过学生仔细观察、动手操作让学生感知*移和旋转,合作探究图形在方格图上*移的方法。

  3、能积极参与对*移和旋转现象的探究活动,感受数学与现实生活的密切联系,培养对身边*移和旋转有关的某些事物的好奇心。

  根据以上确立的教学目标,我认为本课的教学重点是:能判断生活中的*移与旋转现象。难点是怎样确定图形*移多少格。

  本课要准备的教学具:多媒体课件、格子图等。

  教学重点:能正确区别*移和旋转的现象,并能在方格纸上画出一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。

  二、说教法、学法

  根据本节课教学内容的特点及三年级学生的认知水*,依据新课标理念我在本课中采用探究式师生互动学*方法及观察法与分析法,采用了个人思考与合作交流相结合的方式,让学生充分应用多种感知通道来感悟*移和旋转的特点,回忆生活中*移和旋转现象,观看游乐场中的活动场面,生动、直观地感悟*移与旋转,进而又通过动手操作和活动进一步感知*移和旋转。

  三、说教学过程

  本节课我以 一、生活激趣,初步感知 二、现象总结,归纳特征 三、体验*移、正确操作,五、全课总结,课外延伸五个环节展开教学流程。具体的教学程序是这样的。

  1、生活激趣,初步感知

  (课件演示:缆车、升降电梯、风车、电扇的运动。)

  师:看看图上是什么?它们是怎样运动的?你能用手势表示它们的运动吗?它们运动时的样子一样吗?那你们能不能根据它们运动时的样子给它们分分类?

  你是怎样分的?你为什么这么分?

  师:你们说得真好!像缆车和升降电梯这样的运动在数学里我们叫它*移;而像电扇和风车这样的运动我们叫它旋转。(板书课题)

  今天我们就一起来学*“*移和旋转”。在认识的基础上让学生观察它们是怎样在动,并让学生动起手来比一比,初步感知旋转和*移现象。

  2、现象总结,归纳特征

  1、总结(课件再出示旋转动画和*移动画)让学生说说什么是*移?什么是旋转?让学生通过实物的再次观察抽象出:旋转就是围绕着一个中心转动,运动方向发生改变。*移就是直直地移动,方向不发生改变。得出旋转与*移这两种现象的本质。

  2、例举生活中的*移和旋转现象,

  找出旋转与*移的特征以后,再让学生列举在生活中见到的旋转与*移现象,在说的过程中教师要指导学生对现象描述的准确性和语言表达的完整性。例如:电风扇叶子的转动是旋转现象,学生很可能说成风扇叶子是旋转现象等等。

  列举生活中的旋转与*移现象以后,再让学生眼睛闭上,边想边用手做一做,什么是旋转?什么是*移?

  再出示课件判断哪些是*移,哪些是旋转?

  3、体验*移、正确操作

  本环节我又分为3个小环节进行。1、让学生看在方格纸上画出沿水*方向、竖直方向*移后的图形。本知识点是本节课的重点,让学生发现虽然呆的位置不同,但移动的距离是一样的。接着让学生进行换位,通过换位,学生们自己能发现*移图形的一些特征。老师给予适当的指导。学生观察分析得出:要看图形*移了几格,只要先找出一组对应点,再数一数对应点中间有几格,对应点之间的格数就是图形*移的格数。师生共同总结*移时,我们先确定物体*移的方向,再通过某一条边或某一个点确定*移的距离。 最后让学生总结出画 。 *移图形的方法是:找点、移点,连点。

  4、运用新知、体验价值

  这个环节主要让学生应用新学知识,解决生活中的*移和旋转问题

  在前面学*的基础上,再引导学生完成课后练*,第一题让学生观察之后便回答,请他们说一说。

  5、全课总结,课外延伸

  本节课你有什么收获吗?

  引导学生思考:“我们学*了*移和旋转,同学们想到什么问题了吗?

*移与旋转说课稿3

  (一)说教材

  《旋转与*移》是西师版数学三年级上期第三单元的内容,旋转与*移这两种现象是生活中出现得比较多的一种几何现象。课程标准不要求对这两个概念进行定义,更不需要学生去背诵一些结论性语句,只要求学生紧密联系生活实际去感知这些现象,获得对这些现象的直观了解,为初中的进一步学*打下基础。

  (二)说学生

  三年级的学生,在生活中见到过许多的旋转与*移现象,在他们的头脑中已有一些旋转与*移的意识,只是没有很清晰认识,因为抓不住这些现象的本质特征,对于好多现象的判断还有些模糊,受他们生活的局限性,好多现象没有见到过,难以想象。

  (三)说目标

  基于上述,确定如下的教学目标:

  知识目标:1、结合生活中的实例,感知*移和旋转现象。

  2、能用自己的语言说一说生活中的常见的*移和旋转现象。

  技能目标:能够判断生活中的旋转和*移现象。

  数学思考:在认识旋转和*移现象中,建立初步的空间观念,发展形象思维。

  情感目标:能积极参与对旋转与*移现象的探究活动,感受数学与现实生活的密切联系,对身边与旋转和*移有关的某些事物的好奇心。

  (四)教学重难点

  重点:能判断生活中的旋转*移现象。

  难点:1、对没转到一周的旋转现象的判断,如荡秋千。

  2、建立学生的空间观念。

  (五)说教学方法

  1、观察法;2、探究式教学法;3、理论联系实际

  (六)教学过程:

  本节课安排了五个层次,分别是玩一玩、学一学、说一说,做一做、练一练

  1、玩一玩

  我是这样引入的,老师在这周末进了趟城,看到了一些好玩的东西,你们想知道吗?通过这样的语言,一下将学生吸引住,从而出示课件,旋转木马、缆车、摩天轮、电梯让学生认识。在认识的基础上,观察他们是怎样在动,让他们动起手来比一比。根据这些物体的运动进行分类,一类旋转,一类*移,初步感知旋转现象和*移现象。

  2、学一学

  将学生带到一个花园,让他们观察哪些是旋转现象,哪些是*移现象,让学生寻找,找了之后,点击出实物运动,如找出了镙陀是旋转现象,就点出旋转的螺陀,让学生通过对实物的观察,抽象出旋转:围绕着一个中心转动。*移:直直地移动,得出旋转与*移这两种现象的本质特征。

  3、说一说

  找出了旋转与*移的特征之后,再让学生举出生活中见到的`旋转现象和*移现象,说的过程中,注意学生对现象描述的准确性,比如,学生很可能将风扇叶子的转动说成风扇叶子,在这些地方要指导他们说正确。

  4、做一做

  让学生利用桌子、凳子、文具、书本或自己的身体做一做,旋转现象或*移现象,学生在做的过程中,老师注意观察,将做好的找出来,叫到讲台上,让他们表演并让他们说出哪是什么现象,下边的学生判断正确与错误。

  学生做完后,老师用线拴住一颗扣子旋转,让学生判断,而后,不做完一圈,作荡秋千状,又问学生,这是什么现象?为什么?紧接着推门问:门的运动属于什么现象。为什么。在学生回答的基础上,老师总结:像刚才的扣子运动和门运动,它们也都是围绕中心转动,尽管没有做到一圈,但是仍然性于旋转现象在这里,通过老师的做,很自然清晰地突破了难点。

  5、练一练

  在前面学*的基础上,再引导学生来完成课后的*题,第一题,由于书上配有图,判断起来要简单一些,让学生观察之后,便问答,然后点出实物运动核对,第二题,在旋转现象后面画O,*移现象后面画口,学生在完成作业时容易将符号搞错,因此,让学生回答,读题之后,你觉得完成的过程中,应该注意什么,从而将这一点加以强调,然后由学生独立完成。师巡视,而后评讲,点出实物运动加以核对,并问:荡秋千和开推接窗,为什么性于旋转现象?对这一难点加以强调。

  最后让学生回答:本节课你有什么收获?将刚才学到的知识技能加以整理。

  (七)板书设计

  本节课的板书设计:

  旋转与*移

  旋转现象 *移现象

  围绕一个中心转动 直直地移动

  (八)本节课要注意的几个地方

  1、语言要富有激情,要简洁,不要啰嗦。

  2、学生很可能要说出一些错误的旋转与*移现象,要注意引导他们运用旋转、*移的特征,去加以判断。

  3、学生们在做一做时,课堂容易混乱,老师要注意加以组织。

  4、老师要注意因势利导。

*移与旋转说课稿4

尊敬的各位领导、各位同仁:

  大家上午好!

  感谢大家在百忙之中抽出时间莅临我校指导交流。

  我是一小二年级的数学老师,我叫XX。今天上午我上的这一节课是人教版二年级数学下册图形的运动这一单元中的*移与旋转。这一部分的内容与20xx年课标之前的实验教材相比较,降低了难度,删掉了在方格纸上判断图形*移几格的内容,而把这部分的内容后移至第二学段学*。因此,本节课的教学内容主要是通过观察、操作等活动,直观的认识图形的*移与旋转,为后续的学*积累丰富的感性经验。课程标准不要求对这两个概念进行定义,只要求学生紧密联系生活实际去感知这些现象,感受图形的运动在生活中的应用,体会到数学与现实生活的密切联系,感受数学美。

  对于二年级学生来说,*移与旋转的现象他们并不陌生。虽然在他们的头脑中已经有比较感性的意识,但受生活经验的限制,对于好多现象的判断还有些模糊,不能透过现象用数学的眼光来抓住运动方式的本质。这就需要直观形象的支持,在教学中为学生提供丰富的机会,在观察与动手操作中进行思考和发现,直观感受图形运动的特征,逐步加深理解。

  本节课的教学目标主要有以下三个方面

  1、借助日常生活中的*移和旋转现象,初步理解图形的*移和旋转,能直观区分这两种简单的图形变换,会辨认简单图形*移后的图形。

  2、经历观察、操作等活动过程,培养观察能力、想象能力和创造能力,发展初步的空间观念。

  3、感受图形的运动在生活中的运用,体会数学与生活的密切联系,感受数学美。

  其中,理解图形的*移和旋转现象,辨认简单图形*移后的图形是本课的重点也是难点。为了达到这一教学目标,我在教学中做了如下设计。

  首先,由转动的小风车引入游乐园主题图,从学生熟悉的生活实际入手,借助游乐设施直观形象的支持,在用手势模仿玩一玩的过程中唤醒学生已有的生活经验。在分一分中感受其特征,在说一说中例举生活中的现象,在想一想移一移中不断深化体验。我在例2原有的小房子图中,增加了一大一小两幅图,通过对比制造思维冲突,让学生明确*移时图形的方向和大小没有变化,只是位置发生了变化,可以上下、左右、斜着移动,但要沿着直线方向移动。而后我又设计贴小汽车这一实践活动来巩固认知。“贴一贴”要求任意两个小汽车图案通过*移能相互重合。这部分的教学放手让学生去尝试,我给出的学具小汽车也有大小不同的',学生可能会贴出水*方向、竖直方向、斜向或散乱或大小不一致的作品。然后我再引导学生在汇报展示的环节对这些作品进行分析与判断,深化学生对图形*移的认识。

  旋转这部分的内容我们把学*的主动权完全交给学生,以小组合作的方式组内探讨再汇报。由于教材对这部分内容要求较低,只要求学生从日常生活中的典型实例初步感受旋转运动的特点即可。所以,在这部分的教学中,围绕“你发现了什么?”“这种运动方式有什么特点?”“荡秋千是旋转现象吗?为什么?”“生活中还有哪些旋转现象”等几个核心问题,学生自由发言、补充、总结,初步理解旋转现象。

  用身体做运动这个小活动的设计意图是带领学生感知*移或旋转时身体的不同感受,由于教室座位的局限性以及考虑到有些动作在描述时确实是不够严谨,只做了几个简单的动作,作为课堂趣味小活动,稍事休息,再继续*题的巩固。

  练*题我分别设计了结合手势判断生活中的*移和旋转现象,找到通过*移能重合的图形,以及找出简单图形*移或旋转后得到的图案这几类题。其中后两题有一定的难度,学生很容易忽略图中的细节,一旦出现错误,教师就要抓住这些生成资源,进行分析与判断,帮助学生加深理解。

  利用*移或旋转的知识设计图案这部分内容一方面使学生感受数学知识在生活中的广泛应用,另一方面引导学生欣赏美、感受数学美、从而激发学生的创造热情。

  学生畅所欲言进行本节课的总结之后,我留了一道“让扣子动起来”的作业题,学生可以借助绳子或其他物品,制作一个小玩具,让扣子进行旋转或*移。然后再观察扣子旋转时上面的双面胶纸片的运动轨迹,从而直观感知点的旋转,初步从图形运动的角度来认识*面图形,为后续学*做好铺垫。

  以上是我对本节课的一些粗浅的认识,有不足之处还请各位多多批评指正,谢谢大家!

*移与旋转说课稿5

  说教材

  《*移与旋转》是人教版实验教科书小学数学第四册P41-42页的教学内容,这部分内容是在学生会辨认锐角、钝角,建立了有关几何图形概念的基础上进行教学的,为今后的几何学*打下基础。图形的*移和旋转在学生的生活中并不陌生,而作为新课程新的教学内容则是学生第一次接触。因此教材从生活实例入手,在大量感知的基础上,让学生体会和发现*移与旋转的运动规律,并通过动手操作进一步理解和掌握*移的方法以及学会分辨*移和旋转。

  说学生

  二年级学生在生活中见到很多*移和旋转的运动现象,在他们的头脑中已有比较感性的*移和旋转意识,受生活经验的限制,对于好多现象的判断还有些模糊,更无法想象,不能透过现象用数学的眼光来抓住运动方式的本质。

  说教学目标

  知识与技能目标:学生结合生活实际,初步感知*移与旋转现象,使学生能在方格图上数出图形*移的格数;

  过程与方法目标:通过学生仔细观察、动手操作让学生感知*移和旋转,合作探究图形在方格图上*移的方法。情感态度价值观目标:通过说出日常生活中的*移与旋转现象,感受数学与生活的密切联系,激发学生学*数学的兴趣。

  说教学重难点

  学生结合生活实际,初步感知*移与旋转现象。

  使学生能在方格纸上数出一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的格数。

  说教学用具

  课件、动画视频、图片、操作卡片。

  说教学策略

  为有效达成教学目标,突破教学难点,我在本节课采用多媒体环境教学,主要的教学策略有:自主参与,合作探究;动手实践,拓展应用;运用媒体,整合资源;自主小结,体验成功。

  说教法

  1、实践操作法

  二年级的学生还处于形象思维阶段,建构主义学也认为,小学生学*数学是一个主动建构知识的过程,学生学*数学的过程不是被动地吸收课本上的现成结论,而是一个亲自参与的充满丰富而生动的思维活动。因此,本节课设计了让学生看一看、说一说、剪一剪等一系列的操作活动,运用多感官参与学*,解决了数学知识的抽象性与小学生思维多依赖直观这样一个矛盾,促进学生思维的不断发展。

  2、游戏教学法

  《数学课程标准》要求让学生在生动具体的情境中学*数学,因此,本教学设计注重创设图片情境,以激趣为基点,激发学生强烈的求知欲望,巩固所学新知识。教育心理学中也说游戏是儿童的本性,结合本课教学内容抽象性的特点,我以图片和游戏作为载体由浅入深地引入*移和旋转的概念。

  说学法

  1、情境学*法

  《数学课程标准》要求教师应该充分利用学生已有的生活经验,随时引导学生把所学的数学知识应用到生活中去,解决数学在现实生活中的问题,体会学*数学的重要性。因此,我让学生从身边事例中找出*移、旋转的物体,培养学生在实际生活中学数学用数学的兴趣。

  2、小组合作法

  通过合作交流培养学生能数学地进行交流,形成良好的数学素养,使学生从自己的经验出发,在合作中探索、发现和发展,使学生从被动服从向主动参与转化,从而形成师生*等、协作的课堂气氛,使教师真正成为教学活动的组织者、引导者、合作者。

  说教学过程

  依据以上的教法学法,本课设计了如下四个教学环节:

  一、创设情境、感受游乐园项目的*移和旋转

  新课标认为学生经验是发展空间观念的基础。学生的空间知识来自丰富的现实原型,与现实生活关系非常紧密,这是他们理解和发展空间观念的宝贵资源。而且儿童的注意力有强烈的直观性和色彩性的特点,容易被生动有趣的事物所吸引,所以在开始的时候我就利用游乐园项目运动方式揭示*移和旋转的现象。

  课伊始,通过谈话“游乐园“,了解学生对游乐园的熟悉程度,出示图片认识各种游乐项目,播放视频引导学生进入游乐园,让学生用自己的动作、声音、表情表现游乐项目的运动方式,并引导学生尝试把运动方式起名,了解*移和旋转,揭示课题。

  二、探究新知,初步感受*移和旋转

  在学生形成初步感知后,再次回到游乐项目的卡片中,将学生带入游乐园的情境中,然后就问学生:游乐园里各种游乐项目的运动变化相同吗?(不同)你能根据他们不同的运动变化分分类吗?我再创设体验情境加深理解解,利用卡片以及学生亲身体验,引导学生探究发展*移的特征,当今的建构主义者主张,世界是客观存在的,但是对于世界的理解和赋予意义却是由每个人自己决定的。我们是以自己的经验为基础来建构知识的,所以他们更关注如何以原有的经验、心理结构和信念为基础来建构知识,他们强调学*的主动性、社会性和情境性。因此,我又利用学生生活中的例子创设有关*移和旋转现象的情境。让学生发挥想象说出身边有关*移和旋转的例子,同时将为同学们提供的生活素材依次出现在屏幕上,然后让学生自己进行区分,在比较中体会*移和旋转的不同特点。让学生学以致用,为了使学生进一步区别*移与旋转,我设计了小练*(1)(2),内化新知。

  三、解释拓展,灵活运用*移与旋转解决问题

  著名心理学家皮亚杰说:“儿童的思维是从动作开始的,切断动作与思维的联系,思维就得不到发展。”而且,二年级的学生的思维还处于形象阶段,只有借助多感官的参与学*才能更好的巩固所学内容。同时,在这一环节教学后进行的是本课的重难点教学,经过了前三环节的教学,许多学生已经感觉疲惫,不免注意力有所下降。在这一环节的教学中,我让学生自己动手创作*移和旋转的手工,生动有趣的活动能再次将学生的注意力吸引过来,不仅加深对所学内容的理解,而且使学生在课堂后半段时间学*更加有效。

  首先,我让学生观看新闻视频黄河博物馆*移搬家,让学生感受*移的力量,自由表达其感受,,激发学生的求知欲,然后出示操作学具,合作探究小猫怎样才能吃到小鱼和老鼠?让学生感受到了在方格纸上移动物体的乐趣后让学生都参与数一数的练*。通过想一想,试一试,小组合作探究一个简单图形沿着水*方向、竖直方向*移后格数的不同方法。最后通过与学生一起利用*移和旋转的运动方式创编舞蹈,再次调动多种感官参与感受*移和旋转。

  四、课堂小结

  与学生交流这节课你学到了什么?有什么收获?感受?

  在最后的时候让学生自己总结本课所学的内容,改变过去由老师总结的教学方法,让学生将所学的知识及时内化,成为自己的知识。

  说板书设计

  本课运用了直观比较的形式设计板书,简单直观的设计有利于学生进行比较和记忆,帮助学生了解知识的整体结构,掌握所学内容间的联系和区别。

  *移与旋转

  *移:物体或图形在直线方向移动,而本身没有发生方向上的变化。

  *移现象:观光梯、缆车、推拉窗户……

  旋转:物体围绕着某一点(一个中心)移动。

  旋转现象:钟面的指针、摩天轮、螺旋桨……

  整节课的教学设计以学生为主体,在教学中紧密结合教材内容,遵循学生的认知规律和心理特征,有意识的进行发展学生思维能力的训练,让每一位学生都能体会到学*的乐趣。

*移与旋转说课稿6

  各位老师,大家好!

  我今天说课的内容是苏教版教材小学数学第六册第三单元*移与旋转一节的内容。

  一、说教材

  *移与旋转这两种现象是生活中比较常见的几何现象,应该说是培养学生空间观念的一个很重要的内容。三年级学生在生活中见到很多*移和旋转的运动现象,在他们的头脑中已有比较感性的*移和旋转意识,受生活经验的限制,对于好多现象的判断还有些模糊,更无法想象,不能透过现象用数学的眼光来抓住运动方式的本质。课程标准不要求对这两个概念进行定义,更不需要学生去背诵结论性语句,只要求学生紧密联系生活实际去感知这些现象。

  鉴于这部分内容的地位与作用,我从知识技能、数学思考、情感态度三个方面确立了如下教学目标:

  1、通过生活事例,使学生初步了解、正确判断图形的这两种变换通过动手操作,使学生会在方格纸上把一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移。

  2、通过学生仔细观察、动手操作让学生感知*移和旋转,合作探究图形在方格

  图上*移的方法。

  3、能积极参与对*移和旋转现象的探究活动,感受数学与现实生活的密切联系,培养对身边*移和旋转有关的某些事物的好奇心。

  根据以上确立的教学目标,我认为本课的教学重点是:能判断生活中的*移与旋转现象。难点是对没有旋转到一周的物体这类现象的判断。

  本课要准备的教学具:多媒体、格子图等。

  教学重点:能正确区别*移和旋转的现象,并能在方格纸上画出一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。

  二、说教法、学法

  根据本节课教学内容的特点及三年级学生的认知水*,依据新课标理念我在本课中采用探究式师生互动学*方法及观察法与分析法,采用了个人思考与合作交流相结合的方式,让学生充分应用多种感知通道来感悟*移和旋转的特点,回忆生活中*移和旋转现象,观看游乐场中的活动场面,生动、直观地感悟*移与旋转,进而又通过动手操作和活动进一步感知*移和旋转。

  三、说教学过程

  本节课我以 一、生活激趣,初步感知 二、现象总结,归纳特征 三、体验*移、正确操作五、全课总结,课外延伸五个环节展开教学流程。具体的教学程序是这样的。

  一、生活激趣,初步感知

  (演示:缆车、升降电梯、风车、电扇的运动。)

  师:看看图上是什么?它们是怎样运动的?你能用手势表示它们的运动吗?它们运动时的样子一样吗?那你们能不能根据它们运动时的样子给它们分分类?

  你是怎样分的?你为什么这么分?

  师:你们说得真好!像缆车和升降电梯这样的运动在数学里我们叫它*移;而像电扇和风车这样的运动我们叫它旋转。(板书课题)

  今天我们就一起来学*“*移和旋转”。在认识的基础上让学生观察它们是怎样在动,并让学生动起手来比一比,初步感知旋转和*移现象。

  二、现象总结,归纳特征

  1、总结

  (再出示旋转动画和*移动画)让学生说说什么是*移?什么是旋转?让学生通过实物的再次观察抽象出:旋转就是围绕着一个中心转动,运动方向发生改变。*移就是直直地移动,方向不发生改变。得出旋转与*移这两种现象的本质。

  2、例举生活中的*移和旋转现象,

  找出旋转与*移的特征以后,再让学生列举在生活中见到的旋转与*移现象,在说的过程中教师要指导学生对现象描述的准确性和语言表达的完整性。例如:电风扇叶子的转动是旋转现象,学生很可能说成风扇叶子是旋转现象等等。

  列举生活中的旋转与*移现象以后,再让学生眼睛闭上,边想边用手做一做,什么是旋转?什么是*移?

  再出示判断哪些是*移,哪些是旋转?

  三、体验*移、正确操作

  本环节我又分为3个小环节进行。1、让学生看在方格纸上画出沿水*方向、竖直方向*移后的图形。本知识点是本节课的重点,通过我为每个小组准备了一张同一图形不同颜色的*移图,让学生发现虽然呆的位置不同,但移动的距离是一样的。接着让学生进行换位,通过换位,学生们自己能发现*移图形的一些特征。老师给予适当的指导。学生观察分析得出:要看图形*移了几格,只要先找出一组对应点,再数一数对应点中间有几格,对应点之间的格数就是图形*移的格数。师生共同总结*移时,我们先确定物体*移的方向,再通过某一条边或某一个点确定*移的距离。(开始、1、2 3……)

  第2个环节,以四人小组为单位,画三角形的*移图形,小组通过讨论,很快就能画出*移图形。可以选了几个画得快的同学上来汇报,你是怎样画的?最后让学生总结出画*移图形的方法是:找点、移点,连点。

  第3个小步骤是让学生根据这种方法,每人画一张小树的*移图。

  (这样让学生由发现——总结——应用使学生逐层深入了解所学知识)

  四、运用新知、体验价值

  这个环节主要让学生应用新学知识,解决生活中的*移和旋转问题

  在前面学*的基础上,再引导学生完成课后练*,第一题让学生观察之后便回答,请他们说一说。

  2、为了使学生进一步区别*移与旋转老师为同学们提供的生活素材依次出现在屏幕上:

  (1) 汽车方向盘 (2) 水龙头 (3) 推拉窗户核对。让学生判断。

  五、全课总结,课外延伸

  本节课你有什么收获吗?

  引导学生思考:“我们学*了*移和旋转,同学们想到什么问题了吗?

  总之,这节课的设计我都本着体现生活实践数学化、数学概念实践化这样两个转化,即学生在一堂课中初步完成了个体在认识上从感性到理性又从理性回到性这样两次飞跃。如有不当之处,请各位老师指正。


*移与旋转说课稿 (菁华5篇)(扩展2)

——《*移与旋转》数学教学反思 (菁华3篇)

《*移与旋转》数学教学反思1

  一、*移和旋转属于抽象的几何概念,是两种基本的图形变换。

  由于这个内容比较抽象,又要求学生有一定的空间观念,造成学生学*上的难度。

  二、要让学生初步的感知:

  物体或图形在直线方向上移动,而本身没有发生方向上的改变,就可以*似地看作是*移现象。物体以一个点或一个轴为中心进行圆周运动,就可以*似地看作是旋转现象。概念无需掌握,但特点的感知需要大量表象进行建立。

  根据学生掌握的实际情况,在教学中我结合学生的生活经验,让学生观察开、关窗户,拉窗帘,开关门、电风扇等现象,让学生描述窗户和窗帘头的运动,使学生初步感知*移和旋转,体会各自特点。

  通过学*与比较,孩子们对于日常生活中的*移和旋转运动能较好的进行判断。

  但是在方格纸上将图形进行*移,并会画出在水*方向或竖直方向上*移后的图形,学生掌握依然非常有难度。在做了*3节课的练*后,仍然有*百分之四十的学生有问题。可见学生空间感的培养不是一朝一夕之事。

  在教学中我让学生讨论

  1、要知道*移几格,你要看哪里?怎么确定?通过多个图形的变化练*让孩子们感受到要确定*移几格,应该先在要*移的图形中确定一个点或者一条线。

  2、怎样找对应点?让学生练*在*移后的图形中找到相应的点和线,数出对应的点或线中的方格。如果要画*移图形,也是先找到对应的点和线,画出点或线后,再画出整个图形。

  虽然精讲细练,但发现*移依然是难点。仍需要通过不断的练*、巩固方法,熟练画法,才可能让学生较好的掌握。

《*移与旋转》数学教学反思2

  1、把数学知识与生活现象密切联系起来。

  数学源于生活,又用于生活。本节课的设计一个突出的特色就是以学生已有的生活经验为背景,将数学知识与生动形象的现实生活密切联系起来,使学生在一种很真实、自然的状态下感受、体验、理解数学知识的形成过程。我在设计这节课时,选择了开风扇、关门、擦黑板、移动粉笔盒、*移小房子、给房间设计一扇门等许多真实的生活事例,让学生从这些活生生的现象中感受*移和旋转,体会到原来数学是这么地贴*我们的日常生活,它就在我们的身边。

  2、充分发挥学生主题作用,让学生积极主动地参与到学*活动。

  设计本课时,我始终将学生放在主体地位,创设情境与活动,给予足够的时间,使他们在自主观察、思考、操作、讨论、交流、分析、推理中探究知识。同时,对学生在课堂上所表现出来的探究兴趣和思维火花,都给予了由衷地赞赏和肯定。整节课,学生们都是在一种轻松、愉快的环境**会数学学*的乐趣、感受成功的喜悦。

  3、让数学知识“活”起来,让数学学*“动”起来。

  这是一节概念教学课,为了让学生清晰、准确地理解“*移和旋转”的数学概念,我设计了“用手势或姿体语言表达自己对*移和旋转的理解”、“创造符号表示*移和旋转”、“利用方格纸数*移格数”、“设计一扇门”等操作性强的活动环节,让学生深刻地建立起*移和旋转的数学表象,从而真正使枯燥的数学知识“活”起来,让学生的数学学*“动”起来。

《*移与旋转》数学教学反思3

  小学数学《旋转与*移》按排了关于物体的两种简单的运动方式的知识内容。这部分知识是在学生认识有关的物体旋转与*移运动的基础上进行教学的。教学过程主要结合实例,感知*移、旋转现象,能在方格纸上画出一个简单的图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。初步感受*移和旋转给生活带来的方便,进一步体会数学与生活的联系。

  1、用课件,直观导入

  游乐场是学生最熟悉、最喜欢的场景,在导入新课时,我就利用课件出示游乐场的场景,在这一场景中有旋转的风车、有向前行的火车等旋转与*移的实例,使学生发现两种运动方式的不同,激发学生探求知识的兴趣,为新课的`教学做好铺垫。

  2、做动作,加深体会

  课堂上,我鼓励学生们以小组为单位,讨论如何用肢体动作来表达"旋转"与"*移"。学生们在兴致勃勃地互相探讨、研究的过程中,体验到两种运动方式的特征。

  3、想象中,扩展延伸

  学生们之间不断地交流,不断体验,使他们灵活地掌握了知识点。在这节课最后,我鼓励学生们回想、并大量例举生活中的旋转与*移的实例,这样不仅使本节课的知识融合到生活中,同时培养学生的兴趣,极大地提高了学生学*数学的积极性。

  通过这节课使我深深体会到,教学不仅仅是"告诉",更需要"经历"。教师应该是一个引导者。要不断引导学生的兴趣、热情和理想。仅仅教授一些知识和技能是远远不行的,课堂上要有数学思想方法,引导学生们把数学知识更好地服务于生活,同是用生活中的经验帮助理解数知识,二者相得益彰。


*移与旋转说课稿 (菁华5篇)(扩展3)

——《*移旋转》评课稿 (菁华3篇)

《*移旋转》评课稿1

  今天听了谢老师的二年级数学*移和旋转的一节课,在课上老师用亲切的语言和灵活的思路带领学生在游园中学*了这一知识。我们知道数学来源于生活,其实*移和旋转的现象在生活中经常见到,有的学生还亲身经历过。谢老师收集了一些学生身边的生活情景图(游乐园的游乐项目)如:游览车、摩天轮、风车等,让学生感受数学在我们身边,生活中处处有数学。能把抽象的概念转化为通俗易懂的生活现象。现在就把我听了的感受说一下:

  1.在开课初步感知*移和旋转时,教师播放了游园中的一些游乐项目,让学生边看边用手势表示一下,以观察直观的去感知*移和旋转。*移、旋转的现象在生活中虽随处可见,但*移旋转的特点要让学生用语言表述很难。教师用动作的准确性(用手势比划、肢体演示)弥补语言表达的不足。在教学*移、旋转的现象时,并让学生用手势比划*移、旋转的运动方式;在教学物体往垂直方向*移时,让学生用身体演示电梯上下运动的方式。使学生在比划演示中感知*移、旋转的运动方式。充分调动学生手、脑、眼、口等多种感官参与学*活动,使学生在活动化的情景中学*,不仅解决了数学知识的高度抽象性和儿童思维发展具体形象性的矛盾,使学生主动参与、积极探究,对*移和旋转现象有了深刻的理解。 并引出了课题。

  2.在理解*移和旋转的概念上让学生通过动手操作移动小姑娘的图来理解*移和旋转的概念重点理解*移的,在通过学生回座位的这一过程来区别其的不同,教师真是善于扑捉课堂的动态,把知识与生活结合在一起。并从生活中去发现*移与旋转,把知识与生活紧密练*起来。

  3.能正确判断方格纸上图形*移的方向和距离和在方格纸上画出*移后的图形是教学难点。在这一环节上教师重视培养学生解决问题的策略意识 。为了突破本节课的重点难点内容,谢老师给学生提供了自主探究、自主思考的机会,并让学生想办法验证得到正确的结果,教师对学生进行点*移的教学,让学生观察一个点的*移动态过程,并让学生说出这个点向什么方向*移了几格,使学生学会找一个点*移以后的对应点。接着,对学生进行线段*移的教学。让学生自己探究还有什么方法可以看出房子*移的对不对,再演示线段*移的过程, 让学生以小组为单位讨论这个三房子向什么方向*移了几格,在学生的交流、讨论中,让学生发现判断图形*移的方法和线段*移的方法是一样的。就这样,通过点——线——面的教学,一步一步由浅入深,突破了本课的重、难点,达到了教学的目的。在整个教学中,突出了学生是学*的主体,发现问题,小组合作,协同研究, 不仅解决了问题,还获得了成功的体验。学生进一步加深对*移与旋转现象的理解,在感受美的同时,也了解到*移与旋转在生活中的应用。

《*移旋转》评课稿2

  今天听了谢老师的二年级数学*移和旋转的一节课,在课上老师用亲切的语言和灵活的思路带领学生在游园中学*了这一知识。我们知道数学来源于生活,其实*移和旋转的现象在生活中经常见到,有的学生还亲身经历过。谢老师收集了一些学生身边的生活情景图(游乐园的游乐项目)如:游览车、摩天轮、风车等,让学生感受数学在我们身边,生活中处处有数学。能把抽象的概念转化为通俗易懂的生活现象。现在就把我听了的感受说一下:

  1.在开课初步感知*移和旋转时,教师播放了游园中的一些游乐项目,让学生边看边用手势表示一下,以观察直观的去感知*移和旋转。*移、旋转的现象在生活中虽随处可见,但*移旋转的特点要让学生用语言表述很难。教师用动作的准确性(用手势比划、肢体演示)弥补语言表达的不足。在教学*移、旋转的现象时,并让学生用手势比划*移、旋转的运动方式;在教学物体往垂直方向*移时,让学生用身体演示电梯上下运动的方式。使学生在比划演示中感知*移、旋转的运动方式。充分调动学生手、脑、眼、口等多种感官参与学*活动,使学生在活动化的情景中学*,不仅解决了数学知识的高度抽象性和儿童思维发展具体形象性的矛盾,使学生主动参与、积极探究,对*移和旋转现象有了深刻的理解。并引出了课题。

  2.在理解*移和旋转的概念上让学生通过动手操作移动小姑娘的图来理解*移和旋转的概念重点理解*移的,在通过学生回座位的这一过程来区别其的不同,教师真是善于扑捉课堂的动态,把知识与生活结合在一起。并从生活中去发现*移与旋转,把知识与生活紧密练*起来。

  3.能正确判断方格纸上图形*移的方向和距离和在方格纸上画出*移后的图形是教学难点。在这一环节上教师重视培养学生解决问题的策略意识。为了突破本节课的重点难点内容,谢老师给学生提供了自主探究、自主思考的机会,并让学生想办法验证得到正确的结果,教师对学生进行点*移的教学,让学生观察一个点的*移动态过程,并让学生说出这个点向什么方向*移了几格,使学生学会找一个点*移以后的对应点。接着,对学生进行线段*移的教学。让学生自己探究还有什么方法可以看出房子*移的对不对,再演示线段*移的过程,让学生以小组为单位讨论这个三房子向什么方向*移了几格,在学生的交流、讨论中,让学生发现判断图形*移的方法和线段*移的方法是一样的。就这样,通过点——线——面的教学,一步一步由浅入深,突破了本课的重、难点,达到了教学的目的。在整个教学中,突出了学生是学*的主体,发现问题,小组合作,协同研究,不仅解决了问题,还获得了成功的体验。学生进一步加深对*移与旋转现象的理解,在感受美的同时,也了解到*移与旋转在生活中的.应用。

《*移旋转》评课稿3

  看了潘老师的《*移和旋转》这节课,我受益匪浅,也知道了像这类型的课应该这样上,那么我就以潘老师的这节课,谈谈以下几点看法:

  1、能够把数学知识与生活现象密切联系起来。

  数学源于生活,又用于生活。这节课中一个突出的特色就是以学生已有的生活经验为背景,将数学知识与生动形象的现实生活密切联系起来,使学生在一种很真实,自然的状态下感受、体验、理解数学知识形成的过程。潘老师收集一些图片,比如银行的自动门、电梯、汽车行驶、风扇、风车等许多真实的生活事例,让学生从这些活生生的现象中感受*移和旋转,体会到原来数学是这么地贴*我们的日常生活,它就在我们的身边。

  2、能够充分发挥学生主题作用,让学生积极主动地参与。

  在课堂上,潘老师始终将学生放在主体地位,创设情境与活动,给予足够的时间,使他们在自主观察、思考、操作中逐步感知,理解*移和旋转。比如在数学移图时,潘老师先让学生整个图*移,接着引导学生找出对应点的方法,让学生一步步的掌握移图的方法。而且整个环节都重视学生的真实感受,重视知识的形成过程,使学生在获得知识的同时,思维能力得到进一步的锻炼与提高。

  3、通过实践操作,丰富学生对空间图形的认识和感受,发展空间观念。

  整堂课中,潘老师十分重视实践活动,比如在上课一开始,就让学生用手势比划出自动门、电梯、风扇、风车是怎样运动的,在画移图时,让学生通过动手画一画的实践中,感受*移和旋转的奇妙,在动手、动脑、动口的过程中“做数学”。培养学生的空间观念,发展学生的数学思维。


*移与旋转说课稿 (菁华5篇)(扩展4)

——*移与旋转说课稿菁选

*移与旋转说课稿

  作为一位优秀的人民教师,就难以避免地要准备说课稿,编写说课稿是提高业务素质的有效途径。我们应该怎么写说课稿呢?下面是小编整理的*移与旋转说课稿,仅供参考,欢迎大家阅读。

*移与旋转说课稿1

  一、教学内容:

  西师大版实验教材小学数学三年级上册第三单元《旋转与*移》第1课时

  二、教学目标:

  (一)知识目标:

  1、结合生活中实例,感知*移、旋转现象;

  2、能用自己的语言说一说生活中的常见的*移和旋转现象。

  (二)能力目标:

  通过让学生观察、操作、比较、分析,培养学生的观察能力、动手操作能力、抽象思维能力、交流与合作能力。

  (三)情感目标:

  1、能积极参与对旋转与*移现象的探究活动,建立初步的空间观念,对身边与旋转和*移有关的某些事物有好奇心;

  2、充分感受数学乐趣,获得积极的数学学*情感。

  三、教学重点:

  能判断生活中的旋转和*移现象

  四、教学难点:

  1、对没转到一周的旋转现象的判断,如荡秋千。

  2、建立学生的空间观念,发展抽象思维。

  五、教学准备:

  1、多媒体课件、朋友卡;

  2、陀螺、风车、学生学*环境中的书、文具盒、桌椅等;

  六、教学过程:

  (一)联系实际,激趣导入。

  师:小朋友,你们*时课外喜欢玩什么呢?(弹弹珠、踢键子、滚铁环……)你们的课外活动真是丰富多彩呀!今天,老师打算带大家出去玩一玩,想去吗?(想)那就跟我来吧!

  设计意图:数学来源于生活,通过联系农村孩子的生活经验,自然地引入新知,激发学生的学*欲望。

  (二)探究旋转与*移现象。

  旋转现象(12分钟):

  1、创设情境,初步感知。

  师:老师先带同学们到公园来玩一玩,你们能说说公园里的小朋友都在干什么吗?(出示课件1)

  同学们说得真不错,现在一起观察一下,秋千、水龙头、风车、方向盘等是怎样动的?并用手来比一比。

  生1:风车在转动。

  生2:方向盘在旋转。

  大家观察得真仔细(出示课件2),这些物体运动时都会转弯。

  设计意图:利用多媒体教学的优势,通过生动形象的画面来吸引学生的注意力,把静态的书面材料变成动态的教学内容,让学生在动手中思维,在观察中分析,把旋转的表象印在脑子里,从而能够形象直观地感知到旋转现象,

  利用多媒体单独演示旋转图形,突出物体旋转的.中心点和旋转轨迹,在建立表象的基础上,抽象出旋转的本质,遵循儿童从直观到抽象的认识规律,培养学生的抽象概括能力和辨识能力,给旋转现象。

  你们能给这种运动方式起个名字吗?(根据学生的回答板书:旋转)

  设计意图:起名符合儿童年龄特征,能激发学生的好奇心和求知欲,进步提高学*兴趣。

  2、动手操作,继续探究。

  师:刚才我们在生活中认识了旋转现象,现在你们能让陀螺和风车旋转起来吗?(学生分四人小组合作,轮流玩一玩,并在小组内说一说怎样让它们旋转起来,合作得最好的小组上台来演示。)

  设计意图:玩是小孩子的天性,学生通过动手操作进一步强化了对旋转现象的认识,提高了对数学学*的兴趣。

  3、运用知识,解决问题

  师:其实,我们身边的旋转现象可多了,下面你们能动脑筋、想办法,让你身边的东西或自己的身体旋转起来么?

  学生小组内交流、探究,演示让东西旋转,小组间交流、演示。

  设计意图:通过对身边的旋转现象的探究,培养学生的动手操作能力,发散学生的思维,让学生感受数学就在我们身边。

  *移现象:

  1、创设情境,合作探究。

  师:我们再到另一个公园去看看,大家都在干什么?(出示课件3)

  大家再观察一下猴子、滑梯上的小朋友等是怎样动的?用手比一比,并给这种现象起名。(小组合作探究)

  师生交流:

  生1:它们是直直地移动;

  生2:它们运动的方向是不变的;

  生3:可以取名为移动、*移。

  师:你们都说得不错(出示课件4),像这样直直地移动的运动方式通常称它为*移(相机,板书:*移)

  设计意图:在“情境”中营造氛围,让学生思考有活力,陶行知先生说:“要**儿童的头脑”。所谓**头脑,也就是培养学生自由的心灵、乐观、自信,在心理上消除畏惧,鼓励他们敢于思考,善于思考,乐于思考,同时培养学生交流与合作的能力。

  2、联系实际,解决问题。

  学生运用学*“旋转现象”的方法,小组合作,探讨怎样让身边的东西或自己的身体作*移运动?办法好的小组上台演示。

  设计意图:信赖能创造出美好的境界,通过学生的自我展示,教师的适当表扬,使他们深深体会温馨与和谐,并沉醉其中。

  (三)联系生活实际判断旋转与*移现象。

  第斯多惠说过:“教学的艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒和鼓舞。”教师要对课堂中的“主体”充满真切的关怀鼓励,妙趣横生的“动物王国”有效触动学生心灵,让心灵智慧、知识的光辉盈溢课堂。

  1、找一找。

  师:刚才我们去了公园,现在有位小朋友想带你们去动物园和游乐园,想不想去?(想)那就赶紧跟她去逛逛吧!(播放课件5)

  学生找一找录相里的旋转与*移现象,找得准的奖励朋友卡。

  生1:黑天鹅在湖里游泳是*移现象,因为它是直直地移动。

  生2:大象的耳朵扇动是旋转现象,因为它扇动时改变了方向。

  生3:马儿跑步既是旋转现象,又是*移现象,因为直着跑的时候是*移,拐弯跑的时候是旋转。

  2、说一说。

  师:我们生活中旋转和*移的现象可多了,大家能说一说么?(说得好的发朋友卡)

  学生先在小组内说一说,再全班交流。

  设计意图:让学生到日常生活中找一找旋转与*移的现象,使其体会到数学就在身边,数学来源于生活,从而学会数学地看问题和关心,解决数学问题。

  (四)总结。

  说说这节课你们有什么收获?

  设计意图:总结特点,将知识优化,完善和深化所学内容,并对本节课学*外延进行拓展,让学生到生活中去探索数学的奥秘。

  (五)课外延伸。

  刚才很多小朋友得到了朋友卡,这些卡片都是我们班学生制作的,他们听说你们是一群聪明好学的学生,都特别想跟你们做朋友呢,你们愿意吗?(愿意)现在他们想请大家当小老师,教教他们:卡片中他们参加的活动是我们今天学*的哪种现象?

  原来呀,数学就在我们身边,只要善于观察,爱动脑筋,你们将会在身边发现更多、更有趣的数学奥秘。

  (六)板书设计。

  旋转与*移

  旋转*移

*移与旋转说课稿2

  一、说教材

  1、教材内容:义务教育课程标准小学数学北师大版三年级下册第二单元的《欣赏与设计》。

  2、教材分析:本单元把*移、旋转与轴对称等图形的变换作为学*与研究的内容,从运动变化的角度去探索和认识空间与图形。

  3、教学对象分析:三年级学生已具有了一定的计算机应用能力,对网络具有浓厚的兴趣。*移、旋转和轴对称等概念性教学比较抽象,仅仅借助于书本和黑板等静态工具不易于学生理解。计算机能动态地展示轴对称、*移和旋转的特征,可以突破*日课堂教学中无法解决的问题。所以,我选择在网络环境下对这一部分知识进行教学。

  4、教学目标:

  结合教材特点,三年级学生的实际水*、心理特点以及认知规律,我确定了如下的教学目标:

  ? 知识与技能:在欣赏与设计图案的过程中体会*移、旋转和轴对称在图案中的作用。

  ? 过程与方法:学生运用*移、旋转和轴对称图形的特征,设计精美图案。

  ? 情感态度与价值观:学生在欣赏与设计图案的过程中感受图案的美。

  5、教学重难点:

  教学重点:在欣赏与设计图案的过程中,体会*移、旋转和轴对称在图案中的作用。

  教学难点:运用*移、旋转和轴对称图形的变换设计精美图案。

  二、说教法:

  数学是一门培养人的思维,发展人的思维的重要学科。教学中不仅要让学生“知其然”,更要让他们“知其所以然”。为了让学生更形象、深刻地理解掌握本课内容,教学中借助动画的直观演示将抽象的知识具体化,创设主动参与的环境,运用媒体技术体验移动知识的生成,突破靠单一讲解带来的不易于理解的重难点,从而促进认识的深化。

  三、说教学过程

  (一)复*导入

  开课时用PPT幻灯片展示一组图片,让学生选择自己最喜欢的图案说一说它有什么特点,引导学生从兴趣出发,初步感知本课的学*内容。在这组图中我安排商标、沙发、壁纸等都是生活中常见的轴对称图形或是分别由*移和旋转得到的图案,再让学生联系生活实际找一找身边还有哪些这样的例子。使学生乐于投入到学*活动中,为下面的学*做好铺垫。

  把教学内容放入到生活情境之中,让学生利用已有的知识经验,同化、索引出当前知识。这样,不仅让学生感受数学与生活的紧密联系,增强学好数学的.信心。同时,也在无形之中发展了学生对知识的迁移能力。

  (二)实践活动

  在动手实践部分,我又设计了“感受”“设计”“欣赏”三个环节。

  感受环节中,学生亲自动手操作,运用图形特点进行轴对称图形的练*:在点子图上画出轴对称图形、画出已给图形的轴对称图形。

  本课的难点是运用*移、旋转和轴对称图形的变换设计精美图案。运用传统的教学手段无法形象地呈现过程,在“设计”这个环节中运用多媒体信息技术,形象直观地演示了由一个图形*移、旋转之后得出新图案的过程,让图像媒体与实际操作相结合,激发学生的创作欲望。学生参与的积极性非常高。信息技术介入课堂教学,构建了“自主、合作、探究”的新型学*方式,充分显示了信息交流的多向性,丰富性和快捷性。通过师生互动、生生互动、生机互动等多种友好合作方式,为学生提供立体式的多向交流的机会,有利于学生自主合作精神的培养。

  学生在网络教学环境中,把计算机当作数学学*的工具,借助教师提供的图片素材,自主创作,设计出精美的图案。而且精美的图片素材也能激起学生的设计兴趣,为空间观念的发展提供了*台。

  “欣赏”部分出示图片,让学生仔细观察,看看从图片中能数出几匹马,之后思考:这幅图之所以出现这样的效果,它是怎样设计出来的。这是对学生发散思维的训练。

  (三)拓展延伸 首先展示教师从网络上搜集到的各种不同的图片资料,再次将数学知识与实际生活紧密相连,让学生进一步感受*移、旋转和对称现象,获得更直观的经验。接着让学生利用网络资源搜集本课内容相关的知识资料,进行交流讨论。

  网络教学环境下学生的思维是不断涌动的,网络世界知识的容量是无限的。学生在收集、整理、交流、欣赏的过程中感受图案的美,进一步拓宽了学生的视野,更全面地理解和掌握所学。

  四、评价

  本课是在网络教学环境下的一节数学课。教学过程中体现了 “让学生在体验中学*数学”,从学生熟悉的生活实物入手,在实践活动中强化概念。信息技术与数学教学的有机整合给我们的教学工作带来了生机,丰富了教师的教学手段和向学生传递信息的途径,我们的课堂因信息技术的应用变得生动有趣。有效地调动了学*积极性,拓展了学生的思维,促进了知识结构的完美,激发了学生的情感,课堂教学也因此而变得生动活泼、趣意盎然。我们有理由相信:信息技术与数学教学的有效整合会让我们的学生收获更多。

*移与旋转说课稿3

  一、说教材

  1、学情及教学内容简析:

  *移和旋转是两种基本的图形变换,从二年级上册辨认从不同的位置,观察物体的静态形状,发展到动态感知*移和旋转现象,符合儿童的空间发展水*。教材注意结合学生的生活经验,提供大量感性、直观的生活实例,引导学生观察、比较、体会,初步认识*移和旋转现象,并通过画一画、说一说等活动,让学生体会*移的特点。认识*移和旋转对发展空间观念有重要的作用。

  *移和旋转教材没有下定义,也没有用语言描述,只要求学生有初步的认识,在教学安排时,我充分考虑了小学生的年龄特点和认知发展水*,是有层次地逐渐递进的教学。

  2、教学目标:

  (1)通过观察实例,使学生初步认识物体或图形的*移和旋转,并能在方格纸上画出*移后的图形。

  (2)通过联系生活经验,使学生体会*移和旋转的特点,培养空间观念。

  3、教学重点:理解图形的*移和旋转现象。

  教学难点:能在方格纸上判断*移,能将图形进行*移。

  二、说教法、学法:

  为了让学生对《*移和旋转》有感性认识,启发他们的操作能力,针对这样的教学目标、教学重难点,在教法上,我个人认为,在教学中应当突出学生的主体地位。通过启发、引导、设疑等教学手段及方法进行教学。

  有效教学的核心是学生参与,学*活动不单是纯粹地掌握书本知识,更重要的是培养学生,自主获取知识和运用知识的能力。因此在学*过程中,我主要体现了通过学生观察比较、合作交流、实践操作等方法,让数学走进学生的生活。

  三、说设计思路:

  本课教学,我分为五个部分:第一、创设情境,从生活中导入。以生活中物体的运动来初步感受运动特点。第二、观察比较,初步感知。以教材中提供的物体运动为基点,初步感知*移和旋转,能判断物体的运动。第三、揭示特征、数*移的距离。按判断方向、找对应点、数格子三个步骤来体会*移的图形的特征,并能根据*移的图形进行判断。第四、根据特征,画*移的图形。在感受了*移图形的特征基础上,按*移的特征对一些简单图形进行*移,进一步加深学生对*移距离的理解。第五、实际运用,全课小结。学生在有趣的*移活动中综合运用所学知识,感受数学的趣味性和生活性。

  四、说设计过程:

  (一)创设情境,从生活中导入

  情境互动:今天,王老师是坐公交车来学校的,那同学们,你是怎么来学校的啊?

  揭示:像人在行走,自行车、摩托车、电动车、汽车在行驶,我们都可以说成它们在运动。

  小结:生活中很多东西都在运动。今天,我们就一起来研究物体的运动。

  (设计意图:通过创设这一情景互动,拉*了师生的距离,同时,激发了学生学*的兴趣,初步感受到运动是日常生活中不可缺少的。)

  (二)观察比较,初步感知。

  1、出示6个物体的运动现象,火车、电梯、缆车、风扇、螺旋桨和钟摆。观察运动特点,能用手进行模仿运动。

  2、根据它们不同的运动现象进行分类。

  学生先小组讨论,怎么分以及为什么这么分,初步呈现分类的标准。

  3、交流:以直线运动和转动进行分类。其中,钟摆的运动会产生争议。

  4、讨论钟摆的运动。

  示范钟摆运动,感受钟摆是围绕顶端的一个点转动,运动有幅度,因此是和风扇、螺旋桨是一类。

  5、小结:像火车、电梯、缆车这样的运动叫*移,物体可以上下*移、左右*移、前后*移。像风扇、螺旋桨、钟摆的运动,叫旋转。同时揭示课题:*移和旋转。

  6、及时巩固应用,出示想想做做第一题:判断下面哪些是*移,哪些是旋转。要求学生能关注每幅图中物体运动的特点,并能清楚表达。*移用直箭头表示,旋转用弯箭头表示。

  7、寻找生活中的*移和旋转现象。

  8、回顾*移和宣战的运动,尝试用手势来表示。

  (设计意图:数学源于生活,生活中处处有数学。从生活中常见的运动现象出发,让学生从中找出两种不同的运动,一方面能够引起他们的兴趣,同时,能让他们感受到原来数学就在我们的周围。并通过小组交流分类,给学生提供了一个探索的空间。接着让学生展开思维的翅膀,寻找发现自己身边各种*移和旋转现象,又进一步突出了数学与生活的密切联系。设计让学生用动作来表示运动的特点,动作的准确性弥补了语言表达的不足,帮助学生建立*移和旋转的概念。这些学*活动,不仅强化了*移和旋转的知识,加深了学生的感悟,也加深了他们对数学来源于生活,数学应用于生活,数学与我们的生活息息相关的体会。同时,他们也会在自己亲自发现的过程中,体验到成功的快乐,感受到数学是那么的有趣。)

  (三)揭示特征、数*移的距离。

  在初步感知了*移和旋转两种不同的运动现象后,着重感受*移中的位置变化。

  1、首先,出示运动的小房图,判断小房图在做什么运动。并及时讲解,用虚线表示原来的图形,用实线表示*移后的图形。

  2、提问:小房图怎么*移的?*移了几格?你是怎么看出来的?从而明白通过箭头可以知道运动方向。并通过小组讨论,确定*移的.距离。

  3、确定*移的距离

  (1)出示几个特别的点,找到*移后的对应点。

  (2)一起数一数房顶的点,向右*移了几格。

  (3)请一个学生模仿的数左边屋檐的点移动的距离。

  (4)学生在教材上寻找一个或者几个特别的点数一数。

  (5)交流发现:每个点都向右*移了6格。

  4、小结:小房图上每个点都向右*移了6格,我们就说小房图向右*移了6格。同时观察发现,*移后小房图的形状和大小都没变。

  5、出示金鱼图

  让学生根据刚才的操作过程判断金鱼图向哪个方向*移了几个。在交流中表述清判断的方法,并以金鱼图上不同的点来进行验证。

  在交流中让学生发现,一般选择一个好数的点来数就可以了,如金鱼的嘴巴。

  6、独立完成火箭图,判断火箭图*移的方向和距离。

  7、及时应用,挑战想想做做第4题。

  让学生用自己喜欢的方法先独立完成,巡视帮助有困难的学生。交流时突出怎么看方向,怎么数*移的距离的。

  8、小结:数*移距离时,找怎么样的点比较方便。

  (设计意图:巧妙的设计学生喜欢的小房图、金鱼图、火箭图的*移,很自然地把学生引向对*移距离的探索。在引导学生数*移距离时,从一个点出发,逐渐发现每个点都*移同样的距离,从而总结出整个图形都*移了这样的距离。整个教学过程,从教师扶,到半扶半放到放手让学生思考,对于*移距离的研究就更加的深刻了,学生也能逐渐的掌握方法并能应用方法。通过简单的练*到挑战性的练*,让学生细化了操作方法,并能把方法内化,使学生对方法掌握得更加扎实到位。最后从学生的操作中提升,找怎样的点更方便)

  (四)根据特征,画*移的图形。

  在学生已经对*移的方向和距离有了一定的理解基础上,当个设计师,进行动手操作实践。

  1、引着学生进行*移操作。

  出示试一试的三角形图,先理解题意,找出题目中重要的要求,既向右,*移6格。

  提问:我们该怎么移?有什么好办法吗?从而呈现出找到点,把几个点都找到对应的点,再连起来接着画。

  在操作前,要让学生同桌互相提醒注意点:箭头的方向和距离。

  然后进行操作,指导有问题的地方。

  在*移好后,同桌说是或自己先画了什么,再画了什么,最后怎么做的。按先……再……最后……进行交流,肯定学生的多种画法。

  2、放手让学生去*移*行四边形,依旧按刚才的步骤进行操作。想清楚先画什么,再画什么然后动手。

  (设计意图:通过学生自己讨论的方法进行画图操作练*,在操作中强调注意点,以学生的汇报展开具体的操作方法,从而进一步加深学生对*移距离的理解。)

  (五)实际运用,全课小结。

  给每个学生提供一张练*纸,上面是四个需要*移的简单图形和要求,最后通过学生的动手操作,组合成一艘小船。

  以学生用自己的智慧画出的“一帆风顺”的小船作为本课的结束,鼓励学生应用*移和旋转创造出更多的惊喜,收获更多的数学知识。

  (设计意图:本环节把课堂的学*推向的高潮,学生利用本课学*的知识把原本不相关的图形通过*移变成一艘美丽的小船,从而更加感受到了数学课堂的趣味性,感受到了*移的魅力)

  这就是我对三年级下册《*移和旋转》第一课时的说课内容,谢谢大家!

*移与旋转说课稿4

  大家好!

  今天我说课的内容是北师大版小学数学三年级下册“空间与图形”中“*移与旋转”一节。

  一、说新课程理念:

  数学课程致力于人人都能获得良好的数学教育,不同的人在数学上得到不同的发展。教学活动是师生积极参与、交往互动、共同发展的过程。学生是数学学*的主体,教师是数学学*的组织者、引导者与合作者。数学教学活动必须激发学生兴趣,调动学生积极性,引发学生的数学思考;在数学课堂上如何唱好活动这台戏已成为大家的共识。动手实践、自主探索与合作交流也是学*数学的重要方式,学*评价要关注学生学*的结果,也要关注学*的过程;信息技术的发展对数学教育的价值、目标、内容以及教学方式产生了很大的影响。因此,通过学*《数学课程标准》感触很大,它要求让学生在生动具体的情境中学*数学。新课标认为学生经验是发展空间观念的基础。学*“图形与几何”应该帮助学生建立空间观念,注重培养学生的几何直观与推理能力。经历从实际物体中抽象出简单几何体和*面图形的过程,了解一些简单几何体和常见的*面图形,在讨论简单物体的性质、运动和位置的过程中,发展空间观念。

  二、说教学目标和重难点

  教学目标:

  1、 通过生活事例,使学生初步了解图形的*移变换和旋转变换。并能正确判断图形的这两种变换。结合学生的生活实际,初步感知*移和旋转现象 。

  2、 通过动手操作,使学生会在方格纸上画出一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。

  3、初步渗透变换的数学思想方法。

  教学重点:

  初步感知*移和旋转现象。

  教学难点:

  学生利用方格纸数出*移的距离。

  三、说教法和学法

  教法

  1、实践操作法

  建构主义学认为,小学生学*数学是一个主动建构知识的过程,学生学*数学的过程不是被动地吸收课本上的现成结论,而是一个亲自参与的充满丰富而生动的思维活动。根据三年级学生的认知特点,本节课设计了让学生看一看、说一说、等一系列的操作活动,运用多感官参与学*,解决了数学知识的抽象性与小学生思维多依赖直观这样一个矛盾,促进学生思维的不断发展。

  2、游戏教学法

  《数学课程标准》要求让学生在生动具体的情境中学*数学,因此,本教学设计注重创设图片情境,以激趣为基点,激发学生强烈的求知欲望,巩固所学新知识。教育心理学中也说游戏是儿童的本性,结合本课教学内容抽象性的特点,我以图片和游戏作为载体由浅入深地引入*移和旋转的概念。

  学法

  1、情境学*法

  《数学课程标准》要求教师应该充分利用学生已有的生活经验,随时引导学生把所学的数学知识应用到生活中去,解决数学在现实生活中的问题,体会学*数学的重要性。因此,我让学生从身边事例中找出*移、旋转的物体,培养学生在实际生活中学数学用数学的兴趣。

  2、小组合作法

  通过合作交流培养学生能数学地进行交流,形成良好的数学素养,使学生从自己的经验出发,在合作中探索、发现和发展,使学生从被动服从向主动参与转化,从而形成师生*等、协作的课堂气氛,使教师真正成为教学活动的组织者、引导者、合作者。

  四、说教学策略和方法:

  依据以上的教法学法,我采取探究式师生互动学*策略和观察与分析两种方法, 这节课设计了如下十个教学环节:

  1、创设情境,初步感知新知

  新课标认为学生经验是发展空间观念的基础。学生的空间知识来自丰富的现实原型,与现实生活关系非常紧密,这是他们理解和发展空间观念的宝贵资源。而且儿童的注意力有强烈的直观性和色彩性的特点,容易被生动有趣的事物所吸引,为了吸引学生兴趣,我利用学生生活中的例子创设有关*移和旋转现象的情境。 所以在开始的时候我就课件出示游乐场图片揭示*移和旋转的现象。

  2、多媒体辅助,再次感受*移和旋转,体验本质特点

  (多媒体演示)请大家仔细观察,判断哪些运动现象是*移?讲述:刚才大家找出了许多*移的`现象,看来*移在我们的生活中很常见。小朋友回忆一下,生活中还有哪些物体的运动现象也是*移的?

  3、分类

  你能把这些游乐项目,按他们不同的运动方式分分类吗?为什么?

  4、揭题

  刚才我们看到了不同的运动方式,像这样的运动,你们能给它起个名字吗?(旋转)像这样的运动方式呢?(*移)

  5、举例

  除了游乐园和我们的玩具世界中有*移和旋转现象,在生活中你还见过哪些是*移和旋转的现象?

  6、实践体验,培养直观区别两种运动现象的能力

  请同学们试做动作,你能做一个动作来表示*移和旋转吗?请同学站起来做个表示*移的动作,再做个表示旋转的动作。(鼓励做的好的同学)通过观察移动情况,让学生用自己的语言描述图片中的运动情况并让学生用手势比划移动路线,形成对*移概念初步的体验。

  7、语言概括

  你能用自己的话说说怎样的运动是*移?怎样的运动是旋转?(沿着直线移动——绕着一个点转动)

  8、动手操作,进一步探究*移和旋转

  师:看来同学们对*移和旋转现象都有了初步的认识,如果把*移的现象表示在纸上又该怎么做呢?

  师:现在我们就和蓝猫、淘气一起去智慧岛研究*移。(出示课件)与讲述同步。瞧!这就是智慧岛,我们的船 港口出发了。

  师:我们的船在做什么运动?朝哪个方向*移?那怎么样才知道船*移了多远呢?你有什么好办法?(出示格子图)请大家数一数我们的船从出发向左*移了多少个格子。 生:争论

  师:到底谁说的对呢?我们来数一数,1、2、3、4、5船重合的,没有?能不能只数他们中间的格子?6、7。答对了,我们的船向左*移了7格。

  师:就在我们到达智慧岛的时候,我们的两位朋友发生了争论,怎么回事?想知道吗?

  生:在同一条船上的淘气和蓝猫都说自己刚才走的路要比对方远一点。

  师:同学们1你们评评理,究竟谁说的对?谁经过的路长一些?提问:用什么办法可以知道谁说的对?我们这样,请1、2两组数蓝猫,3、4两组数淘气(课件同步出现两次)集体交 流,你们数的各是多少格?

  师:都是7格,他们向左*移的距离是一样的。将具体船模变为抽象的几何图形,在图形中线段的连接点上画上不同颜色的点,这些点都在船上的不同位置,有各种颜色,请大家选择一个你最喜欢的颜色的点,选好了吗?

  师:请同学们自己选择点,每位同学观察自己选的点,数一数你观察的点向左*移了几格。(多媒体演示移动情况)同时让学生自由交流各自的发现。

  小结:不管哪个点,都是向左*移了7个格,点*移的格数正好是我们的船*移格数。你们说呢? 生:回答

  师:既然一样,那么我们今后要数一个图形或一个物体*移了几格,可以巧妙的在这个图形上找到一个观察点,只要数清了点*移的格数,就很快地确定图形*移的格数。

  9、情境练*,启智培能

  让学生感受到了在方格纸上移动物体的乐趣后,我继续激发学生的求知欲,我再创设房子会搬家的情境,让学生都参与数一数的练*。师:现在,蓝猫的好朋友恐龙大哥,最*搬到新家了,他遇见头痛的事,需要小朋友来帮忙,你们愿意吗?生:回答

  师:他想把房子安在离大树向上*移5格的位置且向右*移7格房子靠*石头边的位置,都找好了,不知道对不对,大家来帮忙参谋一下。生:回答

  师:如果建议房子分别安在这两个位置,向什么方向*移多少格呢?生:回答

  师:是这样吗? 演示。瞧!蓝猫送我们一颗智慧星,答对了

  10、课堂小结

  在最后的时候让学生自己总结本课所学的内容。

  五、说媒体运用和板书设计

  媒体运用:在初步感知新知环节运用多媒体出示游乐场图片,在再次感受*移和旋转环节,运用媒体辅助,让学生判断哪些是*移,哪些是旋转。举例生活中*移和旋转现象以及在动手操作,进一步探究*移和旋转环节,运用多媒体呈现去智慧岛船移动现象,创设房子会搬家的情境,都运用到多媒体。

  板书设计:

  本课运用了直观比较的形式设计板书,简单直观的设计有利于学生进行比较和记忆,帮助学生了解知识的整体结构,掌握所学内容间的联系和区别。

  *移与旋转

  旋转现象 *移现象

  围绕一个中心运动 直直地移动

  方向发生改变 方向不变

*移与旋转说课稿5

  教材分析:

  从大量直观的生活例子入手,引导学生掌握*移和旋转的运动规律及*移的方法。为培养学生的空间观念,学*几何问题打好基础。

  学情分析:

  三年级的学生,对*移和旋转现象已经有一定的生活体验,只是没有很清晰的认识。

  教学目标:

  1、结合学生的生活实践和实例,感知*移和旋转的现象,并会直观地区别这两种常见的现象。

  2、能在方格纸上画出一个简单图形:沿水*方向、竖直方向*移后的图形。

  一、走进生活,准确建模。

  1、重现生活,感知特点。

  出示图片,揭示课题。

  提出问题:同学们,你们看上面几种物体,它们是怎么运动的?你能给它们分分类吗?

  师:“是的,在数学上,像缆车滑行和**徐徐上升这样的运动,我们叫它“*移”,像直升飞机螺旋桨和风车迎风旋转这样的运动,叫“旋转”。今天我们就来研究这两种运动(板书课题)。

  这样,我将数学学*回归学生的生活,让学生通过观察生活中的数学现象,对*移和旋转这两种运动有了初步的认识。

  2、感受生活,发现特征。

  接着,我顺势利导通过多媒体再现一组与生活有关的画面。(演示课件)

  师提出问题:“那么同学们,这些物体的运动,是属于*移还是旋转呢?”

  通过勾连学生的'生活实际判断数学现象,他们对*移和旋转运动准确建模就相对容易了。

  3、体验实践,领悟特征。

  课程标准并不要求对这两个概念进行定义,只要求学生能紧密联系生活去感知、体验、辨别。因此我创设了一个让学生做一做、演一演的环节,让学生用肢体语言感知和表述这两种运动的特点。(放录象解说)。

  师提问:“同学们,大家一起动起来,用你喜欢的动作做一个*移或旋转的运动吧。”

  孩子们在做一做、演一演的的实践活动中体会到两种运动的本质特征:*移是沿着某个方向移动一定的距离,旋转始终绕着一个固定点或一条轴转动。这也正是这节课的教学重点。

*移与旋转说课稿6

  一、说教材

  *移与旋转是人教版二年级数学下册第三单元的内容,从教学的意义上讲,*移与旋转是两种基本的图形变换。教材在介绍这两种现象时,注意结合学生的生活经验,使学生初步感知*移和旋转,体会它们的不同特点。课程标准不要求对这两个概念进行定义,更不需要学生去背诵结论性语句,只要求学生紧密联系生活实际去感知这些现象

  二、说学生

  二年级学生在生活中见到很多*移和旋转的运动现象,在他们的头脑中,已有比较感性的*移和旋转意识,受生活经验的限制,对于好多现象的判断还有些模糊,更无法想象,不能透过现象用数学的眼光来抓住运动方式的本质。另外针对学生对现实事物的好奇,本节课在设计上,力求从生活实际出发,让学生在活动,在玩中发现知识,理解知识。

  三、说目标

  根据教材的编写特点和学生的特点,特制定教学目标如下:

  1、通过生活事例,使学生初步了解图形的*移变换和旋转变换,结合学生的'生活实际,初步感知*移和旋转现象,并能正确判断*移和旋转这两种基本的图形变换。

  2、通过动手操作,使学生会在方格纸上画出一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。

  3、能积极参与对*移和旋转现象的探究活动。感受数学与现实生活的密切联系,培养对身边*移和旋转有关事物的好奇心。欣赏图形经过*移和旋转变换所产生的美

  本节课的教学重点:能正确判断生活中的*移与旋转现象。能正确的在格子纸上画出*移后的图形。教学难点:对于没有旋转到一周的物体的判断,如荡秋千。在格子纸上画出*移后的物体图像。

  四、说过程

  1、创设情境,感受*移和旋转

  给学生创设活动的情境,让学生在玩与做动作的过程中,感受移和转的不同。

  2、感知*移和旋转,建立概念

  通过给物体的运动方式分类,来引出什么是*移,什么是旋转;在建立了初步概念的基础上,看一看,做一做,找一找,说一说,从不同方面让学生感受*移和旋转,并能准确的分辨。

  3、观察图形,深化认识,画出*移后的图形

  画*移的图形是本节课的难点,它主要是分两个部分,先让学生们看图形的运动方向和距离,明白什么是对应点,并通过数对就点来开明白物体的运行方式,然后,再通过上一部分的基础,先找对应点,再把连起来形成图形,画出*移后的图形。

  4、升华知识

  由生活开始,再由生活结束,给同学们欣赏,由*移和旋转的应用,在图片中进一步感受*移和旋转对于生活的意义。

*移与旋转说课稿7

  我今天说课的内容是人教版材小学数学第六册第二单元*移与旋转一节的内容。

  一、说教材

  *移与旋转这两种现象是生活中比较常见的几何现象,应该说是培养学生空间观念的一个很重要的内容。三年级学生在生活中见到很多*移和旋转的运动现象,在他们的头脑中已有比较感性的*移和旋转意识,受生活经验的限制,对于好多现象的判断还有些模糊,更无法想象,不能透过现象用数学的眼光来抓住运动方式的本质。课程标准不要求对这两个概念进行定义,更不需要学生去背诵结论性语句,只要求学生紧密联系生活实际去感知这些现象。

  教学目标:

  1、通过生活事例,使学生初步了解、正确判断图形的这两种变换通过动手操作,使学生会在方格纸上把一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移。

  2、通过学生仔细观察、动手操作让学生感知*移和旋转,合作探究图形在方格图上*移的方法。

  3、能积极参与对*移和旋转现象的探究活动,感受数学与现实生活的密切联系,培养对身边*移和旋转有关的某些事物的好奇心。

  根据以上确立的教学目标,我认为本课的教学重点是:能判断生活中的*移与旋转现象。难点是怎样确定图形*移多少格。

  本课要准备的教学具:多媒体课件、格子图等。

  教学重点:能正确区别*移和旋转的现象,并能在方格纸上画出一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。

  二、说教法、学法

  根据本节课教学内容的特点及三年级学生的认知水*,依据新课标理念我在本课中采用探究式师生互动学*方法及观察法与分析法,采用了个人思考与合作交流相结合的方式,让学生充分应用多种感知通道来感悟*移和旋转的特点,回忆生活中*移和旋转现象,观看游乐场中的活动场面,生动、直观地感悟*移与旋转,进而又通过动手操作和活动进一步感知*移和旋转。

  三、说教学过程

  本节课我以一、生活激趣,初步感知二、现象总结,归纳特征三、体验*移、正确操作,五、全课总结,课外延伸五个环节展开教学流程。具体的教学程序是这样的。

  1、生活激趣,初步感知

  (课件演示:缆车、升降电梯、风车、电扇的运动。)

  师:看看图上是什么?它们是怎样运动的?你能用手势表示它们的运动吗?它们运动时的样子一样吗?那你们能不能根据它们运动时的'样子给它们分分类?

  你是怎样分的?你为什么这么分?

  师:你们说得真好!像缆车和升降电梯这样的运动在数学里我们叫它*移;而像电扇和风车这样的运动我们叫它旋转。(板书课题)

  今天我们就一起来学*“*移和旋转”。在认识的基础上让学生观察它们是怎样在动,并让学生动起手来比一比,初步感知旋转和*移现象。

  2、现象总结,归纳特征

  1、总结(课件再出示旋转动画和*移动画)让学生说说什么是*移?什么是旋转?让学生通过实物的再次观察抽象出:旋转就是围绕着一个中心转动,运动方向发生改变。*移就是直直地移动,方向不发生改变。得出旋转与*移这两种现象的本质。

  2、例举生活中的*移和旋转现象,

  找出旋转与*移的特征以后,再让学生列举在生活中见到的旋转与*移现象,在说的过程中教师要指导学生对现象描述的准确性和语言表达的完整性。例如:电风扇叶子的转动是旋转现象,学生很可能说成风扇叶子是旋转现象等等。

  列举生活中的旋转与*移现象以后,再让学生眼睛闭上,边想边用手做一做,什么是旋转?什么是*移?

  再出示课件判断哪些是*移,哪些是旋转?

  3、体验*移、正确操作

  本环节我又分为3个小环节进行。1、让学生看在方格纸上画出沿水*方向、竖直方向*移后的图形。本知识点是本节课的重点,让学生发现虽然呆的位置不同,但移动的距离是一样的。接着让学生进行换位,通过换位,学生们自己能发现*移图形的一些特征。老师给予适当的指导。学生观察分析得出:要看图形*移了几格,只要先找出一组对应点,再数一数对应点中间有几格,对应点之间的格数就是图形*移的格数。师生共同总结*移时,我们先确定物体*移的方向,再通过某一条边或某一个点确定*移的距离。最后让学生总结出画。*移图形的方法是:找点、移点,连点。

  4、运用新知、体验价值

  这个环节主要让学生应用新学知识,解决生活中的*移和旋转问题

  在前面学*的基础上,再引导学生完成课后练*,第一题让学生观察之后便回答,请他们说一说。

  5、全课总结,课外延伸

  本节课你有什么收获吗?

  引导学生思考:“我们学*了*移和旋转,同学们想到什么问题了吗?

*移与旋转说课稿8

  今天说课的内容是北师大版小学数学教材第六册第二单元第二节的内容《*移和旋转》

  一、教材分析

  1、教材中的地位和作用

  《*移和旋转》是小学数学教材第六册第二单元的内容。*移和旋转是现实生活中广泛存在的现象,是物体运动变化中最简洁形式之一。它不仅是探索图形变化的必要手段,也为综合运用几种变换进行图案设计打下基础。通过本节学*,增强数学知识与现实生活的联系,进一步体会数学的价值和丰富内涵。

  2、教学目标

  知识目标:结合学生的生活经验和实例,感知*移和旋转的现象,能直观地区别这两种现象。

  情感目标:体验和感受数学活动的探究性,拉进数学与生活的距离,从而进一步培养学生的合作意识和审美情趣。

  3、教学重、难点

  区别*移、旋转两种现象。

  二、教法和学法

  基于教材的特点与学生情况的分析,为有效开发各层次学生的潜在智能,制定教法、学法如下:

  1、教法采用创设情境法、直观演示法、合作探究等学*方法,力求让学生在轻松、愉快的气氛中理解所学的知识,从而达到发展智力,培养解决问题的能力。

  2、学法采用实际操作法、观察类比法、合作探究等学*方法,学会自学和总结。

  三、教学过程

  《数学新课程标准》明确指出,要培养学生的实践能力和创新精神。而创新始于探索,本节课我设计为四个环节,以期望在多种活动中,激发学生的学*潜能,培养学生的探索精神,引导学生自主探究,合作交流,实践创新。

  (一)、创设情境(发现新知)

  上课之初我会用多媒体演示生活中游乐园各种游戏活动的动态实例,让学生仔细观察图片,并回答以下问题:

  1、你喜欢哪种游戏活动?它是怎样运动的?

  2、这些游戏的运动是否相同?分分类?

  让学生带着问题观察,交流、感知并形成共识,引导学生进行类比。

  设计意图:由熟悉的图片引入,使学生产生视觉冲击,在轻松、愉快的心情下开始学*,创设有利于学生思考、学*的问题情境。激发学生思考、类比、联想,进而产生强烈的探究欲望。通过学生自主交流、总结,培养学生的.语言表达能力。

  (二)、建立模型(再探新知)

  此环节分为两部分

  1、理解*移和旋转的意义

  在引导学生给游戏活动分类的基础上,让学生说出分类理由,让学生对*移和旋转的理解由感性认识上升到理性认识,并强调像缆车、滑滑梯都是**的、直直的运动称为*移。像大风车、摩天轮、转椅围着固定点做圆周运动称为旋转。然后提出日常生活中,这种现象随处可见。让学生举出相关的例子,拓展学生的思维,加深理解,对于学生的各种回答给予及时的评价和肯定。同时着重强调*移不仅是上下*移、左右*移,还可以是斜着*移。最后让学生用肢体语言表示出*移和旋转。

  2、第二环节是设计一个小实验,创设疑问。

  用电脑演示:一条小船,船头有一只小白兔,船尾有一只小黑兔,小船出发向下*移。由此产生争论:经过一段时间后,谁走的路长?学生利用手中的学具,通过“移一移”、“说一说”、“画一画”独立思考后,并在小组进行激烈讨论,各自发表不同的见解情况下,明确他们是同时走的,所以走的路程一样长。也就是看一个图形移动多少,只需看这个图形的某一点移动多少格。

  设计意图:教师给学生创造探究的机会,本着“放”的思想,使学生们在观察、讨论、操作中,感知、激发学生的思维,营造出“敢想、敢说、敢争论”的氛围,唤起创新意识。

  四、解释与应用(应用新知)

  我设计了四组练*题

  第一组走进知识*台在学生理解*移和旋转意义的基础上,学以致用。

  第二组跨进知识阶段经历了基本图形的*移、旋转后达到独立判断图形的变化。

  第三组攀登知识高峰结合实例、由易到难,培养学生多种思维方法。

  第四组游戏在学中玩、在玩中学。

  五课堂总结

  说一说这节课学会了什么?你认为这节课最有趣的是什么?

  设计意图:培养学生整理、概括知识的能力。

*移与旋转说课稿9

  一、说教材

  1、设计理念

  我遵循:“人人学有价值的数学,人人都能获得必需的数学;不同的人在数学上得到不同的发展”这一基本理念,向学生提供有价值的数学学*内容。让学生在日常生活曾接触、感悟到的大量生动事物中,领悟到在生活中处处有数学,处处用数学。通过动手实践、自主探索、合作交流等活动,有效地引导学生主动地、富有个性地学*,从而构建对*移和旋转的认识。最终实现知识与技能、过程与方法、情感度与价值观三维目标的有机整合。

  2、教材所处的地位和作用

  新教材中,对儿童空间知觉的发展,是从静态的前、后、左、右进一步感悟动态的*移和旋转现象。中年级引入这个内容,用大量感性、直观的生活实例,使学生掌握*移、旋转的运动规律及*移方法,为儿童更好地认识和描述生活空间,提供了重要的认知工具,并为后继学**行线、角的分类,推导三角形、*行四边形、梯形面积计算公式等内容打好基础。

  3、教学目标

  (1)学生通过观察、操作、分析、归纳等活动:

  初步感知*移、旋转现象;掌握*移和旋转的基本规律;按要求在方格纸上画出简单的*移后的图形;发展学生的空间观念和几何思维。

  (2)学生在经历对*移和旋转现象的探索过程中:

  体验*移和旋转与现实世界的联系;感受变换的数学思想;丰富问题解决的技能;受到数学美的熏陶;提高学*数学的兴趣和合作交流意识。

  4、教学重点、难点

  重点:掌握*移和旋转的基本规律,能区分*移与旋转现象。

  难点:体会物体向不同方向*移的现象;能在方格纸上画出*移后的图形。

  5、教具、学具准备:多媒体课件、图片等。

  二、教法

  “数学教学是数学活动的教学,是师生之间、学生之间互动与共同发展的过程”。根据《课程标准》与建构主义理论,我采用了:师生互动教学法和活动教学法。教师是学*的组织者、引导者、合作者,为了充分调动学生的主动性与积极性,我适时而有针对性地创设一个良好的.心理环境、思考环境和人际交流的环境,搭建起师生积极互动的*台。让学生对生活中的*移与旋转现象,进行观察、比较、操作、交流等多种形式的活动,发现其规律。经历一个从具体到抽象的“数学化”的过程。

  三、学法

  “有效教学”的核心是“学生参与”。学*活动不是单纯地掌握书本知识,更重要的是,培养学生立获取知识和运用知识的能力。因此,在学*过程中主要体现了:通过学生观察比较、动手操作、自主探索、合作交流等学*方法,让数学走进学生的生活。

  四、教学过程

  (一)创设情境、揭示规律

  1、观察比较、建立模型

  观察观缆车、弹射塔、转盘、空中飞船等,建立*移、旋转的模型。

  [设计意图:利用多媒体直观动态,能反复再现的优势,在学生大脑中留下具体的、动态的印象。孩子们根据物体的运动特点进行分类,在对比中感悟、理解,从而由具体现象抽象出*移和旋转的模型。]

  2、联系生活,加深理解

  (1)肢体表演游戏

  [设计意图:用严谨的数学语言描述*移和旋转这两种运动象,对三年级学生会有一定的困难的,因此,用肢体语言来感知和表述这两种运动特点,用动作的准确性来弥补语言描述的不足,从而获得进一步的感性认识]。

  (2)学生举例

  [设计意图:通过交流活动,孩子们体验到生活中处处有数学,感受数学与现实生活的息息相关。老师也从中反馈到他们对这个内容把握情况的信息,继而进入下面的环节。]

  (二)动手操作、突破难点

  本课的难点是:

  体会物体向不同方向*移的现象;

  能在方格纸上画出*移后的图形。

  1、设疑引思,自主探究

  比较:谁经过的路长一些?

  [设计意图:三年级学生受知识经验和思维特点的局限,容易把一个图形*移的距离误解为两个图形间的距离。通过这样一个比较位置变化的参与性活动,他们动手操作,检验或修正自己的想法,数物体向某一方向*移的格数这一难点,就在孩子们的积极活动中迎刃而解了。]

  2、观察推理、拓展思路

  小老鼠吃苹果。

  [设计意图:孩子们在激励评价中,思路得以开拓,既巩固了*移的方法,又体验到物体向不同方向*移的现象,培养其求异思维,尝试接纳并欣赏他人。]

  3、水到渠成、学会画图

  画*移轨迹图。

  [设计意图:通过三个层次的活动,掌握了方法,突破了难点。]

  (三)活用新知,巩固升华

  1、基本练*

  (1)判断下面物体的运动,哪些是*移,哪些是旋转?

  (2)移一移,说一说

  (3)涂一涂,画一画

  [设计意图:这样设计,是想让学生沿知识构建的顺序,巩固*移和旋转的规律,掌握*移的方法。]

  2、提高练*

  [设计意图:从这道练*中,我们看到了,“小课堂大社会”。体现了数学源于生活,又作用于生活。]

  3、发展练*

  [设计意图:通过这个活动,孩子们体会到变换的数学思想,在感受数学美的同时,体会数学的价值。]

  四、回顾总结、反思评价

  [设计意图:这样多层面地让学生参与总结,既达到对新知的回顾反思,又让其享受自我、伙伴及老师评价的喜悦。]

  五、课后小实践

  以小组为单位,观察日常生活中发生的旋转、*移现象,把它画下来或拍下来,加上文字说明,放到班级公共邮箱互相交流。

  一、说教材

  *移与旋转是人教版二年级数学下册第三单元的内容,*移与旋转这两种现象是生活中比较常见的几何现象。课程标准不要求对这两个概念进行定义,更不需要学生去背诵结论性语句,只要求学生紧密联系生活实际去感知这些现象。

  二、说学生

  二年级学生在生活中见到很多*移和旋转的运动现象,在他们的头脑中已有比较感性的*移和旋转意识,受生活经验的限制,对于好多现象的判断还有些模糊,更无法想象,不能透过现象用数学的眼光来抓住运动方式的本质。

  三、说目标

  知士标:

  1、通过生活事例,使学生初步了解图形的*移变换和旋转变换,结合学生的生活实际,初步感知*移和旋转现象。

  2、通过动手操作,使学生会在方格纸上画出一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。

  技能目标:使学生能正确判断图形的这两种变换数学思考:在认识*移和旋转现象中,建立初步的空间观念,发展形象思维;初步渗透变换的数学思想方法。

  情感目标:能积极参与对*移和旋转现象的探究活动,感受数学与现实生活的密切联系,培养对身边*移和旋转有关的某些事物的好奇心。

  四、教学重难点

  重点:能判断生活中的*移与旋转现象。

  难点:

  1、对没有旋转到一周的物体的判断,如荡秋千等。

  2、建立学生的空间观点。

  五、教学用具

  教学用具:多媒体课件、游乐园主题图及各种游乐项目运动现象的部分图等。

  学具:学生学环境中的书、文具盒、桌子、凳子等。

  六、教学方式与方法

  1、探究式师生互动学*方式

  2、观察法与分析法七、说教学过程本节课安排了六个层次,分别是玩一玩、学一学、说一说、画一画、做一做、练一练:

  (一)玩一玩感知*移与旋转运动现象

  我是这样引入的:今天老师和同学们一起到公园去玩一玩,(出示主题图),哇,你发现了什么?(通过教师夸张的语言将学生吸引住,然后出示多媒体:旋转椅、缆车、摩天轮、跷跷板、滑滑梯等。在认识的基础上让学生观察它们是怎样在动,并让学生动起手来比一比,根据这些物体的运动进行分类,一类旋转,一类*移,初步感知旋转和*移现象。)

  (二)学一学分析*移和旋转现象的特征(课件出示旋转动画和*移动画)让学生说说什么是*移?什么是旋转?让学生通过实物的再次观察抽象出:旋转就是围绕着一个中心转动,运动方向发生改变。*移就是直直地移动,方向不发生改变。得出旋转与*移这两种现象的本质。

  (三)说一说例举生活中的*移和旋转现象,找出旋转与*移的特征以后,再让学生列举在生活中见到的旋转与*移现象,在说的过程中教师要指导学生对现象描述的准确性和语言表达的完整性。例如:电风扇叶子的转动是旋转现象,学生很可能说成风扇叶子是旋转现象等等。

  列举生活中的旋转与*移现象以后,再让学生眼睛闭上,边想边用手做一做,什么是旋转?什么是*移?

  (四)画一画体验在方格纸中画出*移后的物体本环节主要让学生在方格纸上画出沿水*方向、竖直方向*移后的图形。本知识点是本节课的重点,通过多媒体呈现"蚂蚁搬家"游戏来互动学*突出重点,让学生观察分析得出:要看图形*移了几格,只要先找出一组对应点,再数一数对应点中间有几格,对应点之间的格数就是图形*移的格数。

  (五)做一做在做中体验*移和旋转现象

  让学生利用桌子、凳子、椅子、学具或自己的身体等做一做旋转与*移现象。在做的过程中,教师注意观察,将做的好的点到前面。让他们表演并说说自己做的是哪种运动现象,下面的学生判断正确与错误,并说说为什么?

  等学生做完以后,教师用一根线栓住一只粉笔旋转,让学生判断,然后停下,不做完一周,做荡秋千状,又问学生,这是什么现象?为什么?紧接着推门问:门的运动属于什么现象?为什么?教师在学生回答的基础上总结:象刚才粉笔运动和门的运动,虽然没有做到一周,但是仍然是围绕中心运动,属于旋转运动。然后让学生列举生活中这样旋转的现象。在这里通过老师的做很自然清晰地突破了难点。

  (六)练一练解决生活中的*移和旋转问题在前面学*的基础上,再引导学生完成课后练*,第一题让学生观察之后便回答,然后核对。第二题让学生立完成,然后指生说说为什么这样画?第三题,下列现象哪些是*移?哪些是旋转?自己选择用符号表示出来,然后指生说说为什么这样判断。第四题让学生立完成,然后用动画形式集体订正。第五题作为课堂作业立完成。

*移与旋转说课稿10

  一、教材分析:

  《*移和旋转》是苏教版三年级下册第三单元的内容。这一知识内容是学生的第一次学*。教材以生活中丰富的例子引入,引导学生观察、比较、体会,初步认识*移和旋转现象,让学生在贴*生活的素材中,发展初步的空间观念。

  教学目标:

  1、结合学生的生活实践和实例,初步感知*移和旋转的现象,并会直观地区别这两种常见的现象。

  2、能在方格纸上判断出图形*移的方向和距离。

  3、培养学生的观察能力、归纳、概括能力、空间想像能力。

  4、感受数学与生活的联系,激发学生学*数学的兴趣。

  重点:感知*移和旋转现象,能在方格纸上数出*移的格数,并画出一个简单图形沿水*方向或竖直方向*移后的图形。

  难点:画出一个简单图形沿水*方向或竖直方向*移后的图形。

  二、学情分析

  三年级的学生,对*移和旋转现象已经有一定的生活体验,只是没有很清晰的认识。对于*移的方向,学生容易理解;但对图形*移的距离,学生往往会把*移前后图形间的格数误认为*移的距离。

  三、教学设计

  (一)激发兴趣,提高参与度

  1、重现生活,感知特点。

  在课堂的一开始,出示一些生活中学生常见的:缆车、风扇叶片、直升飞机的螺旋桨、升**等物体运动的小动画,由学生观察并交流玩的感受,用手势表示出自己的感受,说明各物体的运动方式,然后再根据它们不同的运动情况分一分,根据学生分类揭示*移和旋转的概念,板书。

  本环节的设计,抓住学生的年龄特征,创设学生熟悉的生活情境,让他们通过观察,比划,分类,加深对*移和旋转现象的感知,有利于学生的主动建构知识,从中体会数学来源于生活。

  2、感受生活,发现特征。

  接着我让学生来说一说生活中的*移和旋转现象,以及让学生看着图片跟着模仿做上面的动作,一边做一边想一想它们分别是*移还是旋转,让学生对*移和旋转有进一步的认识。

  然后出示一个静态图片,让学生根据自己的已有生活经验判断一下哪些现象是*移,哪些现象是旋转,进一步巩固*移和旋转。

  本环节的设计,借助学生的体态语和学生例举的生活中的实例,并通过判断,使学生进一步感悟物体*移和旋转的特征,加深对两种现象的理解,并深刻体会数学与生活的联系。

  (二)化静为动,突出重点,突破难点

  1、点的*移,示范引领。

  首先出示房子图,让学生判断*移的方向。再让学生说一说向右*移了几格,学生发表不同的意见,接着为了研究这个问题,就来研究房子各个部分的*移情况。数一数屋顶向右*移了几格,学生都能数出来,这个时候引出对应点,再让学生数一数其他的对应点之间的距离是多少,就发现每个对应点之间的距离是一样的。因此看一个图形*移了几格只要找到一组对应点看它们之间的'距离是多少。

  (2)练一练:出示“想想做做”4中的金鱼图、松树图、蘑菇图及问题,组织学生独立用方格纸数一数方格,填一填问题,再小组交流后全班反馈。教师针对学生反馈的情况,选取学生容易错的图形组织学生同桌用图片再移一移,数一数,帮助学生正确建构数*移距离的思想方法。

  本环节的设计,重在让学生在感兴趣的情境中,经历多次动手操作,自主探索,合作交流的过程,使学生进一步认识找*移距离的方法,为下一步画*移后的图形积累操作经验。

  2、面的*移,深化、提高。

  (1)出示书上25页“试一试”1中方格纸中的三角形,引导学生独立思考怎样将三角形向右*移6格,然后独立尝试画出*移后的三角形。

  (2)教师组织反馈用实物投影展示学生作的图形,并组织交流画法。针对学生可能出现找一个点,找三个点,找边画等不同情况,组织学生讨论,交流并集体评议出自己认为方便的画法。

  然后总结画一个图形*移几个后的图形的方法:

  第一步:找对应点

  第二步:把对应点连起来。

  第三步:画出运动方向

  让后让学生利用这种方法画出*行四边形向下*移5格后的图形。

  本环节的设计,考虑到学生对方格纸上图形的*移认识比较清楚了,我就放手让学生独立研究,同时考虑到画出*移后的图形是个难点,为此重点加以指导,使他们充分享受自学成功的乐趣,提升学*的情感。

  (三)巩固练*,深化发展

  综合练*:我准备安排书本“想想做做”第5题这样的练*,组织学生先独立数一数,移一移,再画一画,通过这些操作活动,使学生进一步感悟图形*移的特征,并能较熟练的利用*移知识画出图形,从中体验学以致用的乐趣。

*移与旋转说课稿11

  一、说教材:

  新课标指出:数学课程应突出体现基础性、普及性和发展性,使数学教育面向全体学生,实现“人人学有价值的数学,获得必需的数学,不同的人都得到不同的发展”。什么样的数学是有价值的数学呢?什么样的数学课堂教学模式能够全面体现“学生学*的主体性”呢?“*移与旋转”源于生活,充分体现了数学在现实生活中的应用,学生在课堂教学中可以主动去体会和感受数学美,更能激发强烈的学*兴趣,引导他们主动去探究、思考、讨论、合作学*。本节课选择的是“*移与旋转”,旨在引导学生用数学的眼光看待生活中的有关问题,进一步发展学生的数学观,使学生学到活生生的数学。同时也为“如何在新课程的教学中真正体现‘我要学’的学*观”的研究中积累经验。

  二、说教学目标:

  针对本节课内容,我制定了以下几个目标:

  1、通过观察、操作、想象,经历一个简单图形经过*移或旋转制作复杂图形的过程,体验图形的变换,发展空间观念。

  2、借助方格纸上的操作和分析,有条理地表达图形的*移或旋转的变换过程。

  3、利用七巧板在方格纸上变换各种图形,进一步提高学生的想象能力。 教学重、难点:

  通过观察、操作活动,说出图形的*移或旋转的变换过程。

  三、说教法:

  本节课内容学生比较感兴趣,参与意识较强。借助多媒体进行验证,比较直观、形象。在教学中要注意:

  1.在操作中发展学生的空间观念。图形的变换对学生的空间想象能力要求比较高,“先想一想,再做一做,再说一说”是发展学生空间观念的有效途径。要重视学生的'动手操作,让学生结合操作思考问题,并把操作、思考和语言表达结合起来。在教学中,先是请学生观察图形变换的过程,再通过操作进一步体验图形的变换过程,在集体交流后,再让每一位学生边操作边说明图形变换的过程,通过操作帮助学生思考,发展学生的空间观念。 2.关注学生用语言表达图形变换的过程。在本案例中,教师注重引导学生用数学语言表达图形变换的过程。教学时,对于图形的每一步变换,教师都注意引导学生通过观察有条理地用语言描述图形变换的过程,*移突出了方向和距离,旋转突出了绕哪个点,顺时针方向还是逆时针方向,旋转多少度。这样有利于学生巩固对*移或旋转的认识,也有利于学生有条理地表达自己的理解。教师能通过各种方式,尽可能使更多的学生参与交流,用语言描述图形变换的过程。教师也能作为参与者,主动地加人到学生的讨论中,促进学生对图形变换的认识。

  四、说学法:

  本节课主要是通过学生动手操作,动脑思考,学会有条理的用语言叙述图形变换的过程。

  五、说教学过程:

  本节课的设计思路是:创设情境,激发学*兴趣,创造性地使用多种教学形式,让学生自己去探究、去获取知识,重视情感、态度、价值观的正确导向。我创设了四个教学活动,让学生经历先观察、猜想、再动手操作、确认的学*过程。在实施开放式教学的过程中,注重了引导学生在课堂活动过程中去感悟知识,注重了学生的动手实践,在实际的操作过程中去体验、探索及创新,以培养学生的动手能力及创新意识。

  反思

  本节课是义务教育课程标准北师大版实验教材六年级上册第三单元第35页“图形的变换”。图形的变换方法主要有*移、旋转和轴对称。轴对称学生已经学过,因此本节课重点是学*通过*移、旋转或两种方法结合的方法变换图形。

  “*移与旋转”源于生活,充分体现了数学在现实生活中的应用,引导学生用数学的眼光看待生活中的有关问题,进一步发展学生的数学观,使学生学到活生生的数学。同时也为“如何在新课程的教学中真正体现‘我要学’的学*观”的研究中积累经验。

  本节课的设计思路是:创设情境,激发学*兴趣,创造性地使用多种教学形式,让学生自己去探究、去获取知识,重视情感、态度、价值观的正确导向。我创设了四个教学活动,让学生经历先观察、猜想、再动手操作、确认的学*过程。在实施开放式教学的过程中,注重了引导学生在课堂活动过程中去感悟知识,注重了学生的动手实践,在实际的操作过程中去体验、探索及创新,以培养学生的动手能力及创新意识。

  在操作中发展学生的空间观念。图形的变换对学生的空间想象能力要求比较高,“先想一想,再做一做,再说一说”是发展学生空间观念的有效途径。因此,课上我非常重视学生的动手操作(准备了大量的教具、学具),让学生结合操作思考问题,并把操作、思考和语言表达结合起来。在教学中,先是请学生观察图形变换的过程,再通过操作进一步体验图形的变换过程,在集体交流后,再让每一位学生边操作边说明图形变换的过程,通过操作帮助学生思考,发展学生的空间观念。

  关注学生用语言表达图形变换的过程。在本课中,我比较注重引导学生用数学语言表达图形变换的过程。对于图形的每一步变换,都注意引导学生通过观察有条理地用语言描述图形变换的过程,*移突出了方向和距离,旋转突出了绕哪个点,顺时针方向还是逆时针方向,旋转多少度。这样有利于学生巩固对*移或旋转的认识,也有利于学生有条理地表达自己的理解。教师能通过各种方式,尽可能使更多的学生参与交流,用语言描述图形变换的过程。教师也能作为参与者,主动地加人到学生的讨论中,促进学生对图形变换的认识。 通过上课,发现实际教学中也有许多备课中未考虑到的问题:

  1、把学生动手操作能力估计的过高,学生操作时间比预期的要长,导致授课比较紧张,后面的练*没时间出示。

  2、学生的语言表达能力比较弱,不能把操作过程用完整的语言叙述出来,甚至叙述与操作不符。

  3、应先引导学生观察:是位置发生了变化,还是方向发生了变化,如果仅仅是位置发生变化,只要利用*移最简单;如果仅仅是方向发生变化,那么就用旋转的方法最简单。

  4、由于时间比较紧张,只注重了图形变换方法的多样性,对变换方法的最优法强调的不够。课后还得多加强调。

*移与旋转说课稿12

  【说教材】

  “*移和旋转”是人教版小学数学二年级下册P41—42的教学内容,在《数学课程标准》中属于“空间与图形”这一领域的内容。关于培养学生的空间观念《数学新课程标准》指出:“能描述实物或几何图形的运动和变化。”根据这一要求,本套教材新增加了图形“*移与旋转”的内容,目的是让学生认识现实生活中图形运动变化的规律,从而发展学生的空间观念。从数学的角度讲,*移和旋转是两种基本的图形变换,也是学生在日常生活中经常见到的现象,它对于发展学生空间直觉,掌握变换的数学思想方法有很大作用。教材在介绍这两种现象时,注意结合学生的生活经验,使学生初步感知*移和旋转,体会它们的不同特点,并逐步抽象出数学概念。然后,通过画一画、涂一涂、拼一拼、做一做等丰富多样的操作活动使学生的认知得以深化,体现了知识形成的完整过程。

  设计理念:

  结合教材的这一特点,教学中重点体现生活实践数学化、数学概念实践化这样两个转变,让学生从日常生活中熟知的大量事物中,领悟到“在生活中处处有数学,处处用数学。”通过动手实践、自主探索活动,引导学生主动地、富有个性地学*,从而建立对*移和旋转的认识,最终将知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三维目标落到实处。

  【说学生】

  在学*本节内容之前,学生已经学会辨认从不同位置观察物体的静态形状,现在进一步发展到动态感知*移和旋转,符合儿童的认知规律和空间发展水*,并且学生很早就有了物体或图形运动的一些生活经验,但限于学生的认知能力,对于*移和旋转现象只需要让他们构建一个概念。考虑到学生年龄较小,注意水*发展较低,多样化的活动设计有利于调动学生学*的积极性。在本节课的教学中,对于*移了多少格,学生可能会遇到不了解移动的距离表示什么意思,而出现数错的现象,教学中要注意解决。

  教学目标:

  (一)知识与技能:结合学生的生活实际,初步感知*移、旋转现象,能在方格纸上按要求画出简单*面图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。

  (二)过程与方法:从生活中的实例引出*移、旋转的概念,学会用数学的眼光去观察、认识周围世界,提高数学应用意识。

  (三)情感、态度和价值观:向学生初步渗透变换的数学思想方法;通过图案的设计与欣赏,提高审美情趣;结合图例,向学生渗透思想教育。

  教学重点:使学生能初步感知、辨别*移和旋转现象

  教学难点:在方格纸上能按要求对一个图形进行简单的*移

  【说教法】

  1、有效利用媒体,使抽象概念具体化。

  新课程倡导让学生在具体的情境中学*数学,鉴于二年级学生正处于形象思维阶段,教学中采用了情境教学法,充分利用电子白板、PowerPoint和齐齐乐软件,向学生提供大量感性、直观、生动的学*材料,通过师生互动、生生互动、师生和媒体的互动,借以突出教学重点,有效突破教学的难点。

  2、实践操作法

  建构主义认为,小学生学*数学是一个主动建构知识的过程,学生学*数学的过程不是被动地吸收课本上的现成结论,而是一个亲自参与、主动创生的过程。因此,本节课设计了让学生看一看、说一说、拼一拼等一系列的操作活动,运用多感官参与学*,促进学生思维的不断发展。

  【说学法】

  1、情境学*法

  《数学课程标准》要求教师应该充分利用学生已有的生活经验,随时引导学生把所学的数学知识应用到生活中去,解决数学在现实生活中的问题,体会学*数学的重要性。教学中,我提供了大量生活中的信息,并让学生从身边事例中找出*移、旋转的事例,以深化学生的认知。

  2、小组合作法

  通过合作交流培养学生的'团队精神,在知识的探究过程中形成良好的数学素养,在合作中探索、发现和发展,使学生主动参与到学*活动中,从而形成师生*等、协作的课堂气氛。

  【说教学流程】

  依据以上对教材、学生和教法学法的分析,本课设计了如下四个教学环节:

  (一)创设情境,初步感知:

  课件出示游乐园场景图,通过用探照灯特效请学生猜一猜是什么地方,激发学生探究的欲望。

  (二)多方互动,尝试探究,

  (1)尝试分类,使学生的认知水*外显

  请你学生观察,这些物体是怎样运动的,并试着进行分类,使学生的认知水*外显,使后继教学更有针对性。并引出课题。(板书课题)

  (2)结合生活,深化认知

  请学生找一找,说一说生活中的*移和旋转实例,屏幕进一步出示*移、旋转的信息资料。然后,让学生用手势表示、用自己的话说一说什么是*移、什么是旋转,教师进行概括总结。

  (3)动手操作,认知升华

  引导学生到游乐园的小湖边去观赏,看哪些鱼可以通过*移与红色的小鱼重合,并给它们涂上颜色。

  (4)故事激趣,感知*移的距离

  虹猫蓝兔争论谁经过的路程长,通过课件演示使学生认识到:在*移过程中,图形的各个部分移动的距离都相等;*移时,图形的位置发生了变化,图形的大小、形状都不变;*移过程中,对应点移动了几格,图形就移动了几格。

  (三)巩固运用,形成能力

  1、根据*移,选出相应的小船并涂色,并根据要求用找对应点的方法画出相应的图形。

  2、用“齐齐乐”软件请学生判断下列现象,哪些是*移?哪些是旋转?反馈学生的掌握情况。

  3、学生用七巧板在白板上自由拼图。

  (四)总结深化,内容拓展

  请学生上网查找或进一步搜集生活中一些*移与旋转的方面的信息,使所学知识得以延展。

  【说板书】

  儿童乐园

  ——*移和旋转

  *移旋转

  小火车电缆车摩天轮旋转椅

*移与旋转说课稿13

  说教材

  《*移与旋转》是人教版实验教科书小学数学第四册P41-42页的教学内容,这部分内容是在学生会辨认锐角、钝角,建立了有关几何图形概念的基础上进行教学的,为今后的几何学*打下基础。图形的*移和旋转在学生的生活中并不陌生,而作为新课程新的教学内容则是学生第一次接触。因此教材从生活实例入手,在大量感知的基础上,让学生体会和发现*移与旋转的运动规律,并通过动手操作进一步理解和掌握*移的方法以及学会分辨*移和旋转。

  说学生

  二年级学生在生活中见到很多*移和旋转的运动现象,在他们的头脑中已有比较感性的*移和旋转意识,受生活经验的限制,对于好多现象的判断还有些模糊,更无法想象,不能透过现象用数学的眼光来抓住运动方式的本质。

  说教学目标

  知识与技能目标:学生结合生活实际,初步感知*移与旋转现象,使学生能在方格图上数出图形*移的格数;

  过程与方法目标:通过学生仔细观察、动手操作让学生感知*移和旋转,合作探究图形在方格图上*移的方法。情感态度价值观目标:通过说出日常生活中的*移与旋转现象,感受数学与生活的密切联系,激发学生学*数学的兴趣。

  说教学重难点

  学生结合生活实际,初步感知*移与旋转现象。

  使学生能在方格纸上数出一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的格数。

  说教学用具

  课件、动画视频、图片、操作卡片。

  说教学策略

  为有效达成教学目标,突破教学难点,我在本节课采用多媒体环境教学,主要的教学策略有:自主参与,合作探究;动手实践,拓展应用;运用媒体,整合资源;自主小结,体验成功。

  说教法

  1、实践操作法

  二年级的学生还处于形象思维阶段,建构主义学也认为,小学生学*数学是一个主动建构知识的过程,学生学*数学的过程不是被动地吸收课本上的现成结论,而是一个亲自参与的充满丰富而生动的思维活动。因此,本节课设计了让学生看一看、说一说、剪一剪等一系列的操作活动,运用多感官参与学*,解决了数学知识的抽象性与小学生思维多依赖直观这样一个矛盾,促进学生思维的不断发展。

  2、游戏教学法

  《数学课程标准》要求让学生在生动具体的'情境中学*数学,因此,本教学设计注重创设图片情境,以激趣为基点,激发学生强烈的求知欲望,巩固所学新知识。教育心理学中也说游戏是儿童的本性,结合本课教学内容抽象性的特点,我以图片和游戏作为载体由浅入深地引入*移和旋转的概念。

  说学法

  1、情境学*法

  《数学课程标准》要求教师应该充分利用学生已有的生活经验,随时引导学生把所学的数学知识应用到生活中去,解决数学在现实生活中的问题,体会学*数学的重要性。因此,我让学生从身边事例中找出*移、旋转的物体,培养学生在实际生活中学数学用数学的兴趣。

  2、小组合作法

  通过合作交流培养学生能数学地进行交流,形成良好的数学素养,使学生从自己的经验出发,在合作中探索、发现和发展,使学生从被动服从向主动参与转化,从而形成师生*等、协作的课堂气氛,使教师真正成为教学活动的组织者、引导者、合作者。

  说教学过程

  依据以上的教法学法,本课设计了如下四个教学环节:

  一、创设情境、感受游乐园项目的*移和旋转

  新课标认为学生经验是发展空间观念的基础。学生的空间知识来自丰富的现实原型,与现实生活关系非常紧密,这是他们理解和发展空间观念的宝贵资源。而且儿童的注意力有强烈的直观性和色彩性的特点,容易被生动有趣的事物所吸引,所以在开始的时候我就利用游乐园项目运动方式揭示*移和旋转的现象。

  课伊始,通过谈话“游乐园“,了解学生对游乐园的熟悉程度,出示图片认识各种游乐项目,播放视频引导学生进入游乐园,让学生用自己的动作、声音、表情表现游乐项目的运动方式,并引导学生尝试把运动方式起名,了解*移和旋转,揭示课题。

  二、探究新知,初步感受*移和旋转

  在学生形成初步感知后,再次回到游乐项目的卡片中,将学生带入游乐园的情境中,然后就问学生:游乐园里各种游乐项目的运动变化相同吗?(不同)你能根据他们不同的运动变化分分类吗?我再创设体验情境加深理解解,利用卡片以及学生亲身体验,引导学生探究发展*移的特征,当今的建构主义者主张,世界是客观存在的,但是对于世界的理解和赋予意义却是由每个人自己决定的。我们是以自己的经验为基础来建构知识的,所以他们更关注如何以原有的经验、心理结构和信念为基础来建构知识,他们强调学*的主动性、社会性和情境性。因此,我又利用学生生活中的例子创设有关*移和旋转现象的情境。让学生发挥想象说出身边有关*移和旋转的例子,同时将为同学们提供的生活素材依次出现在屏幕上,然后让学生自己进行区分,在比较中体会*移和旋转的不同特点。让学生学以致用,为了使学生进一步区别*移与旋转,我设计了小练*(1)(2),内化新知。

  三、解释拓展,灵活运用*移与旋转解决问题

  著名心理学家皮亚杰说:“儿童的思维是从动作开始的,切断动作与思维的联系,思维就得不到发展。”而且,二年级的学生的思维还处于形象阶段,只有借助多感官的参与学*才能更好的巩固所学内容。同时,在这一环节教学后进行的是本课的重难点教学,经过了前三环节的教学,许多学生已经感觉疲惫,不免注意力有所下降。在这一环节的教学中,我让学生自己动手创作*移和旋转的手工,生动有趣的活动能再次将学生的注意力吸引过来,不仅加深对所学内容的理解,而且使学生在课堂后半段时间学*更加有效。

  首先,我让学生观看新闻视频黄河博物馆*移搬家,让学生感受*移的力量,自由表达其感受,,激发学生的求知欲,然后出示操作学具,合作探究小猫怎样才能吃到小鱼和老鼠?让学生感受到了在方格纸上移动物体的乐趣后让学生都参与数一数的练*。通过想一想,试一试,小组合作探究一个简单图形沿着水*方向、竖直方向*移后格数的不同方法。最后通过与学生一起利用*移和旋转的运动方式创编舞蹈,再次调动多种感官参与感受*移和旋转。

  四、课堂小结

  与学生交流这节课你学到了什么?有什么收获?感受?

  在最后的时候让学生自己总结本课所学的内容,改变过去由老师总结的教学方法,让学生将所学的知识及时内化,成为自己的知识。

  说板书设计

  本课运用了直观比较的形式设计板书,简单直观的设计有利于学生进行比较和记忆,帮助学生了解知识的整体结构,掌握所学内容间的联系和区别。

  *移与旋转

  *移:物体或图形在直线方向移动,而本身没有发生方向上的变化。

  *移现象:观光梯、缆车、推拉窗户……

  旋转:物体围绕着某一点(一个中心)移动。

  旋转现象:钟面的指针、摩天轮、螺旋桨……

  整节课的教学设计以学生为主体,在教学中紧密结合教材内容,遵循学生的认知规律和心理特征,有意识的进行发展学生思维能力的训练,让每一位学生都能体会到学*的乐趣。

*移与旋转说课稿14

  一、说教材

  *移与旋转是人教版二年级数学下册第三单元的内容,*移与旋转这两种现象是生活中比较常见的几何现象。课程标准不要求对这两个概念进行定义,更不需要学生去背诵结论性语句,只要求学生紧密联系生活实际去感知这些现象。

  二、说学生

  二年级学生在生活中见到很多*移和旋转的运动现象,在他们的头脑中已有比较感性的*移和旋转意识,受生活经验的限制,对于好多现象的判断还有些模糊,更无法想象,不能透过现象用数学的眼光来抓住运动方式的本质。

  三、说目标

  知识目标:

  1、通过生活事例,使学生初步了解图形的*移变换和旋转变换,结合学生的生活实际,初步感知*移和旋转现象。

  2、通过动手操作,使学生会在方格纸上画出一个简单图形沿水*方向、竖直方向*移后的图形。

  技能目标:

  使学生能正确判断图形的这两种变换

  数学思考:

  在认识*移和旋转现象中,建立初步的空间观念,发展形象思维;初步渗透变换的数学思想方法。

  情感目标:

  能积极参与对*移和旋转现象的探究活动,感受数学与现实生活的密切联系,培养对身边*移和旋转有关的某些事物的好奇心。

  四、教学重难点

  重点:

  能判断生活中的*移与旋转现象。

  难点:

  1、对没有旋转到一周的物体的判断,如荡秋千等。

  2、建立学生的空间观点。

  五、教学用具

  教学用具:

  多媒体课件、游乐园主题图及各种游乐项目运动现象的部分图等。

  学具:

  学生学环境中的书、文具盒、桌子、凳子等。

  六、教学方式与方法

  1、探究式师生互动学*方式

  2、观察法与分析法

  七、说教学过程

  本节课安排了六个层次,分别是玩一玩、学一学、说一说、画一画、做一做、练一练:

  (一)玩一玩——感知*移与旋转运动现象

  我是这样引入的':今天老师和同学们一起到公园去玩一玩,(出示主题图),哇,你发现了什么?(通过教师夸张的语言将学生吸引住,然后出示多媒体:旋转椅、缆车、摩天轮、跷跷板、滑滑梯等。在认识的基础上让学生观察它们是怎样在动,并让学生动起手来比一比,根据这些物体的运动进行分类,一类旋转,一类*移,初步感知旋转和*移现象。)

  (二)学一学——分析*移和旋转现象的特征

  (课件出示旋转动画和*移动画)让学生说说什么是*移?什么是旋转?让学生通过实物的再次观察抽象出:旋转就是围绕着一个中心转动,运动方向发生改变。*移就是直直地移动,方向不发生改变。得出旋转与*移这两种现象的本质。

  (三)说一说——例举生活中的*移和旋转现象,

  找出旋转与*移的特征以后,再让学生列举在生活中见到的旋转与*移现象,在说的过程中教师要指导学生对现象描述的准确性和语言表达的完整性。例如:电风扇叶子的转动是旋转现象,学生很可能说成风扇叶子是旋转现象等等。

  列举生活中的旋转与*移现象以后,再让学生眼睛闭上,边想边用手做一做,什么是旋转?什么是*移?

  (四)画一画——体验在方格纸中画出*移后的物体

  本环节主要让学生在方格纸上画出沿水*方向、竖直方向*移后的图形。本知识点是本节课的重点,通过多媒体呈现“蚂蚁搬家”游戏来互动学*突出重点,让学生观察分析得出:要看图形*移了几格,只要先找出一组对应点,再数一数对应点中间有几格,对应点之间的格数就是图形*移的格数。

  (五)做一做——在做中体验*移和旋转现象

  让学生利用桌子、凳子、椅子、学具或自己的身体等做一做旋转与*移现象。在做的过程中,教师注意观察,将做的好的点到前面。让他们表演并说说自己做的是哪种运动现象,下面的学生判断正确与错误,并说说为什么?

  等学生做完以后,教师用一根线栓住一只粉笔旋转,让学生判断,然后停下,不做完一周,做荡秋千状,又问学生,这是什么现象?为什么?紧接着推门问:门的运动属于什么现象?为什么?教师在学生回答的基础上总结:象刚才粉笔运动和门的运动,虽然没有做到一周,但是仍然是围绕中心运动,属于旋转运动。然后让学生列举生活中这样旋转的现象。在这里通过老师的做很自然清晰地突破了难点。

  (六)练一练——解决生活中的*移和旋转问题

  在前面学*的基础上,再引导学生完成课后练*,第一题让学生观察之后便回答,然后核对。第二题让学生独立完成,然后指生说说为什么这样画?第三题,下列现象哪些是*移?哪些是旋转?自己选择用符号表示出来,然后指生说说为什么这样判断。第四题让学生独立完成,然后用动画形式集体订正。第五题作为课堂作业独立完成。

  八、板书设计

  旋转与*移

  旋转现象 *移现象

  围绕一个中心运动 直直地移动

  方向发生改变 方向不变

  九、本节课要注意的地方:

  1、语言要富有激情,不要罗嗦,要简练。

  2、学生很可能要说出一些错误的旋转与*移现象,要注意引导他们运用旋转与*移的特征,去加以判断。

*移与旋转说课稿15

  一、说教材

  本课内容是义务教育课程标准实验教科书人教版小学数学二年级下册“图形与变换”中“*移和旋转”一节。图形的*移和旋转在学生的生活中并不陌生,而作为新课程中的新的教学内容则是学生第一次接触。因此教材从生活实例入手,在大量感知的基础上,让学生体会和发现旋转和*移的运动规律,并通过动手操作进一步理解和掌握*移的方法。

  教学目标:

  1、通过生活实例,学生初步了解图形的*移变换和旋转变换,并能正确判断图形的两种变换。会在方格纸上画出简单图形*移后的图形。

  2、培养学生初步的空间观念,观察力、想象力和动手操作能力。

  3、渗透“确定基础”和“找对应点”的数学方法,使学生感受事物之间的联系,并受到美的熏陶。

  教学重点:

  学会图形*移的方法。

  教学难点:

  纠正把间隔距离当成*移距离的误解。

  二、教法和学法

  建构主义教学观认为,任何学科的学*和理解,都不是在白纸上画画。学**要涉及学*者原有的认知结构,学*者总是以其自身的经验来理解和建构新的知识和信息的。“*移和旋转”对学生来说是生活中常见的现象,根据二年级学生的认知特点,可采用从生活实例入手,为学生创设一个又一个的情境,让学生在看、做、想中逐步实现对数学概念和方法的意义建构。为了便于学生发现“*移和旋转”的运动规律并突破学*的难点,本节课采用多媒体辅助教学的方法。

  三、教学过程

  (一)创设情境,初步感受*移与旋转

  随着优美的旋律,老师带领孩子们一起进入游乐园参观,并请孩子们跟随活动的画面用自己的动作和声音把看到的`表演出来。屏幕上展现出各种游乐项目,有小火车、摩天轮、滑梯、跷跷板、风车。画面一停,老师开始了与学生的交流。“刚才我们看到这么多的游乐项目,能按它们不同的运动方式分分类吗?”接着老师用手势表示着旋转的动作“你们能给他起个名字吗?”学生们一定会说:“叫旋转。”老师又用手势做出*移的动作,问:“像这样呢?”边说边板书“旋转”、“*移”。

  (设计意图:学生对生活中的*移和旋转现象并不陌生。为了帮助学生建构准确的数学概念,在教学中运用多媒体直观动感的优势,先引导学生观察物体的运动,进一步建立对这两种运动的具体感性认识,并让学生根据物体的运动的分类。此环节教师运用分类的方法,引导学生将两种运动进行对比,并通过对比发现两种运动的特点,从而突破知识建构过程中的困难。)

  (二)联系实际进一步认识*移和旋转。

  老师带领学生回顾生活,在观察中同学们发现了生活中*移与旋转现象,体会到数学就在身边。当同学们初步感受到什么是“旋转”和“*移”后,老师请孩子们先闭上眼睛静静地想一想什么是*移、什么是旋转,然后让他们站起身来用自己的动作表现出来。在活动中同学们进一步体会了*移与旋转的特点。

  (设计意图:利用学生爱说爱玩的特点,并结合课件的效果,让学生进一步理解*移和旋转的特点,感受数学与生活的密切联系。)

  (三)动手操作,进一步探究*移

  老师出示课件移动图中的小房子,请一名同学来按口令移动。老师带头发出第一个口令:“向上*移”,接着一个个学生继续发令“向左*移”、“向左上*移”……,小房子图片在格子图上按要求移动着……在*移过程中,老师有意识地引导同学们观察图片自身的方向,学生欣喜地发现了原来在*移过程中,图片自身的方向始终没有发生变化。

  接着,屏幕上出现了一个有趣地题目:你是一名出租汽车公司的调度员,你的任务就是应客户要求,调度车辆达到客户指定的地点。你能做到吗?试一试吧!老师同时提出活动要求:先独立思考小汽车做的是*移还是旋转运动;再看它向什么方向,移动了几个格子,并把移动的过程记录下来。当明确要求后,同学们利用自己手中的小汽车学具移动着,进一步感受*移方向的变化。巡视中老师给予有困难的同学以指点和帮助。接下来组织学生进行交流讨论。在老师的启发和鼓励下,同学们打开了思路,为顾客B设计了多种接车方案。在学生汇报的过程中,老师因势利导,在孩子们具有创造性的记录中,鼓励他们在敢于表达自己想法的同时学会与人交流、学会接纳和欣赏他人。

  (设计意图:通过学生在方格上数出*移的格数,实际上是让学生更直观地强化了对*移的感知;在对比中使学生进一步感受到*移和旋转的特征。)

  (四)、运用新知,解决问题,体验价值

  为了使学生进一步区别*移与旋转,老师为同学们提供的生活素材依次出现在屏幕上:(1)收银机(2)钟表(3)电风扇(3)操作台此时,同学们举手抢答。接着老师引导学生思考:“我们学*了*移和旋转,同学们想到什么问题了吗?” “看来,同学们对这个问题感兴趣,那么我们就一起来了解*移和旋转到底有什么作用。”随着老师的话音,大屏幕上出现了1个话题:楼房会搬家吗?这时,大屏幕上播放出上海音乐厅*移6***米的新闻录像。随着录像的停止,孩子们发出了“哇噻!”的感慨!老师抓住这一时机启发他们说出自己的感受。此时,孩子们发自内心地体会到数学的神奇力量。在他们正在为数学的神奇而感到兴奋不已时,就提高了根据实际情况进行选择和灵活地运用所学知识解决实际问题的能力。紧密联系生活实际的数学学*,能使同学们兴趣盎然。

  (五)、课堂总结

  本节课的最后,老师问“通过今天的学*,你最大的收获是什么?还有什么遗憾?”同时为学生提供了一个网址,告诉孩子们在这个网站里有更多有关*移与旋转的知识,并鼓励他们到网上去浏览,继续学*。


*移与旋转说课稿 (菁华5篇)(扩展5)

——*移和旋转教案优选【10】篇

  *移和旋转教案 1

  一、教学目标:

  1、通过观察初步认识物体的*移和旋转的运动特点,能判断方格纸上图形*移的方向和格数,并能在方格纸上将图形按指定方向和格数*移。

  2、通过对物体运动现象的感知,培养空间想象能力,发展空间观念。

  二、教学重点:能判断方格纸上图形*移的方向和格数。

  三、教学难点:能在方格纸上将图形按指定方向和格数*移。

  四、教学准备:多媒体课件

  五、教学过程:

  (一)激情导入:

  同学们,我们一起来做个游戏好吗?请大家站起来,跟着我的口令做:立正,向前走两步,向左走一步,向右走两步,向后退两步,向左转,向右转,转个圈,立正。同学们真棒,回到位置上坐好。

  刚才我们做了一些运动,事实上,不仅人会运动,世界上很多事物都会运动的,比如说下面这些物体。

  (二)新授:

  (一) 1。 播放动画。请同学们仔细观察,。

  通过刚才的观察,,你能根据它们各自运动的特点来分分类吗?(让学生自由发言)

  像火车,电梯和缆车这样的运动,他们是沿直线向左,向右,向前,向后,向上,向下运动的,这样的运动方式叫*移。

  像风扇叶片,飞机螺旋桨和钟摆这样的运动,他们是围绕一点旋转或围绕一根轴左右摆动的,这样的运动方式叫旋转。

  *移和旋转是我们今天要研究的物体的两种运动方式。

  2。生活中的*移和旋转的例子是很多的。观察下面图片,分别说说他是*移,还是旋转。(出示想想做做第1题)。要求学生回答完整。

  注:窗户和门要顺带说一下教室里的门窗。

  3。生活中你还见过哪些*移和旋转的现象吗?先在小组里说说,再指名回答。

  (汽车,吊扇,风车,地铁,打开文具盒,翻书,台历,挂历,校门)

  (二)我们已经知道许多生活中的*移和旋转现象了,现在我们再来看看图形的*移。

  1。大家看,小房图、金鱼图和火箭图都动起来了。(说明:虚线图表示*移前的位置,实线图表示*移后的位置)。

  (1)你能看出小房图向哪个方向移动的吗?你是怎样看的?(揭示:箭头是用来表示图形*移的`方向的。)

  (2)那么小房图向右*移了几格呢?数数看。(请学生边说边指)

  那么到底谁说对了呢?我们一起来移一移,数一数。哦,原来小房图向右*移了6格的。那么怎样数才不会出错呢?老师这有一个好办法,那就是找对应点。同学们看,*移前它是小房图右下角的点,*移后它还是小房图右下角的点,像这样的两个点,我们把它叫做小房图*移前后的一组对应点。我们一起再数数看,这组对应点中间有几格。

  那么,你还能找出这样的对应点吗?并数数中间有几格。(请学生边指边说)

  通过刚才的找点和数格,你有什么发现吗?

  小结:要看图形*移了几格,只要先找出一组对应点,再数数对应点中间有几格,对应点之间的格数就是图形*移的格数。

  (3)把书翻到24页,看看金鱼图和火箭图分别是怎样*移的,并填写好答案。

  (4)我们再来看看26页上第4题。写独立填一填。

  同学们,到现在你发现*移前后,什么变了,什么没变吗?

  记住:只是图形的位置发生了改变,形状和大小都不变。

  2。(1)看了这么多别人画的图形,下面我们自己也来画画看。

  试一试:你能画出三角形向右*移6格后的图形吗?你打算怎样画。大家交流交流。先把三角形的每个顶点都标上数字,再把每个顶点都向右*移6格,最后连接每个顶点。(边演示边说)

  (2)把书翻到25页。下面请你画出*行四边形向下*移5格后的图形。

  (3)把书翻过来,完成第5题。

  (三)课堂小结:

  今天这节课你有什么收获?关于*移和旋转你还有什么不懂的吗?

  (四)扩展:

  思考:你只到下面的花边是由哪个图案经过*移得到的吗?

  *移和旋转教案 2

  教学目标:

  1、在具体的生活情境中,感知和了解千米的含义,建立1千米的长度观念。

  2、知道1千米=1000米,能进行千米与米之间的换算。

  3、能解决一些有关千米的实际问题,体验千米的应用价值。

  教学准备:多媒体课件

  学生课前活动:①走100米,数数大约有几步。②走200米,看用多长时间。③了解交通工具的一般速度。

  教学过程:

  一、复*导入:

  谈话:小朋友们,听说过五指山吗?西游记里如来佛的手掌就叫五指山,在数学王国里,也有一座五指山,住着长度单位五兄弟。

  1、复*已学过的四个长度单位。

  (学生比出1米、1分米、1厘米、1毫米有多长;说出表示的符号并板书;说出相邻两个长度单位间的进率都是10。)

  2、填入合适的长度单位。

  世界上最小的鸟体长约2( );世界上最高的建筑高约452( );

  世界上最矮的**高约8( );世界上最薄的笔记本电脑厚约15( )。

  导入:拇指峰上住着谁呢?

  二、认识千米:

  1、生活中的千米

  (1)板书课题:认识千米(公里 KM)

  千米在生活中有着广泛的用途,你曾在那里听过或看过千米?

  (2)播放相片:这是曹老师在从无锡到宜兴的高速公路上拍摄到的一些镜头,你了解到哪些信息呢?

  ①指路标志:(距宜兴?千米) ②限速标志:

  ③汽车的里程表、时速表: ④地图:

  (3)千米是一个长度单位,常用来计量比较长的路程,也可以表示交通工

  具每小时行驶的路程。

  ①除了汽车,你还知道哪些交通工具每小时行驶的路程可以用千米作单位?

  ②哪些物体的长度可以用千米作单位?

  (4)小结:学到这儿,你对千米这个长度单位产生了什么初步印象?

  2、教学1千米与1000米:

  现在大家一定很想知道1千米到底有多长,一起来看:

  (1)播放录象:(走100米的镜头)看,这是我们昨天在操场上活动时拍的录象,我们数了数,走100米大约要200步。

  板书:走200步的路约是100米

  (走200米的镜头)现在走了200米,大约花了3分钟?

  板书:走3分钟的路约是200米

  (闭上眼睛想一想100米有多长),下面的小志愿者们走的路就更长了,我们一边看,一边认真数一数:他们一共走了几个100米?

  (录象快放部分学生走10个100米的镜头)

  (2)同学们想一想:把这10个100米连起来,该有多长啊!把答案写在纸上好吗?

  板书:1千米 1000米 这两种写法都对吗?为什么?它们表示的长度虽然是一样的,可也有不同点,你发现了吗?

  1千米=1000米,读来不易区分,你能巧用停顿,把它们区分开吗?

  (生读)

  (3)小结:1千米是1米的1000倍,所以千米与米之间的进率是1000。

  3、感知、体会1千米

  (1)咱们学校的跑道一圈长200米,( )圈是1千米。有的学校的跑道一圈长250米,( )圈是一千米,如果是400米一圈,( )是一千米。

  (2)在脑子里猜测想象一下:在你熟悉的`路段中,从哪里到哪里可能是1千米?

  (3)让我们跟着摄像机镜头到校门外的大街上去走一走,看看一千米究竟有多长?(播放录象)

  请学生闭眼在脑海里把这段路走一遍。

  (4)估计:看了录象,你知道从哪里到哪里大约是1千米呀?你们怎么估计1千米的距离?先自己想一想,再在小组里说一说。(组内讨论)

  板书:人走15分钟的路约是1千米

  人走20xx步的路约是1千米

  汽车行驶1分钟的路大约是1千米

  (5)建议学生课后用这些方法验证刚才的猜测想象。

  (6)引导:那我们班哪个同学的家到学校的距离大约是1千米呢?你是怎么知道的?

  (7)曹老师家离学校约有4千米的路程,如果你是曹老师,会选择什么交通工具去上班?简述理由?

  (8)森林公园

  看了画面,你知道哪些信息?26千米远吗?你会怎么去森林公园?

  (9)小结:学到这儿,大家肯定对千米产生了深刻的印象,能谈谈你的收获吗?

  三、巩固新知,实际应用:

  (1)你们的收获可真多,我来考考你:

  4千米=( )米 3000米=( )米

  9千米=( )米 6000米=( )米

  (2)小朋友们看过国庆50周年的阅兵式吗?让我们一起来回顾一下其中的一些精彩片段。(完成填单位)

  (3)咱们中国的铁路也很发达,估计铁路的长度:(想想做做6)

  (663 1157) (组内交流估计方法与结果)

  (4)三( )班千米录

  四、总结全课:

  今天,我们认识了一个新的长度单位千米,它就是公里,也可以用�Q表示。它住在五指山的拇指峰上。伸出你的左手,掌心向自己,看,你也有一座五指山,有了它,你就可以牢牢地掌握长度单位间的关系了。

  *移和旋转教案 3

  教学目标:

  1、 通过观察初步认识物体的*移和旋转的运动特点;

  2.通过观察、操作等活动,使学生能正确判断一个物体的运动是*移还是旋转。

  3.使学生体会到生活中处处有数学,运用数学知识可以解决生活中的简单数学问题。

  教学重点:初步认识物体的*移和旋转的运动特点

  教学难点:能正确判断一个物体的.运动是*移还是旋转。

  教具准备:多媒体教学过程:

  一、导入新课。

  1.激趣谈话。师:同学们,你们去过游乐园吗?老师今天带你们去游乐园里玩一玩,你们愿意吗?

  2.播放,演示缆车、滑梯、小火车、旋转木马、秋千、螺旋桨、钟摆的图片。

  [设计意图:通过游乐场的画面激发学生学*的兴趣,调动学生学*的积极性,使学生自然进入学*状态。

  3.组织讨论。

  师:它们的运动相同吗?(不同)你能根据它们的运动方式把它们分类吗?小组内交流。

  4.汇报讨论结果。

  师:你是怎么分的?你为什么要这样分?指名说。

  生:有些是直直的,有些在转圈,

  4、揭示课题。

  师:像缆车、滑梯、小火车等是沿着直线运动的,我们把这样的运动方式称为*移;

  师:而像旋转木马、秋千、螺旋桨、钟摆等都是绕着一个固定的点 或轴转动的,这样的运动方式我们就称为旋转

  今天我们就来研究这两种运动方式,出示课题:*移和旋转

  二、自主探究

  1.看一看

  我们再来看一组运动,它是属于*移还是旋转呢?请同学们用手势判断是*移还是旋转

  出示27页情境图

  你能给他们分类码?学生举手回答

  (一类是沿直线运动,一类是围绕一个中心点运动)

  指着*移:这些物体在*移的时候,什么变了?什么没变?

  (位置变了,方向没变)

  2.议一议:我们再来看一个运动,它属于什么运动方式?

  (出示直线行走的公共汽车)

  3.演一演:你能用手势来表演*移和旋转的动作吗?学生举手回答

  教师发出口令,学生做(如:向上*移、向左*移、向左上*移等)

  4.做一做

  师提要求:将你的数学书在桌子上*移,你能把书怎样*移呢?

  找学生上讲台演示(对的给予奖励)

  5.说一说

  你能说出生活中的*移和旋转现象吗?

  6.辨一辨

  老师这有一组物体的运动图片,你能判断是*移还是旋转?

  师:依次出示各种物体的运动

  【设计意图:*移和旋转运动的判断是本节课的重点,是后面学*的基础。因此,教学时通过展示物体运动画面,激发学生学*的兴趣,让学生积极参与和思考。】

  三、智力风帆

  1.判断下列运动时*移还是旋转?

  出示各种运动

  2.课本“练一练”第2题

  学生独立完成,集体汇报

  四、课堂小结

  今天这节课你学到了哪些知识?

  板书设计:

  *移和旋转

  *移:沿直线运动

  旋转:绕一个点(轴)运动

  5

  *移和旋转教案 4

  教学内容:苏教版第六册第2426页。

  教学目标:

  1、通过观察生活图片,初步感知*移和旋转现象,并能在方格纸上按要求将简单图形*移。 2、在探索物体或图形的运动过程中发展空间观念。 3、学会用数学的眼光去观察、认识周围的世界,提高运用数学解决实际问题的能力。感受数学与生活的紧密联系,学会与他人合作交流,从而获得积极的学*情感。

  教学重、难点:能将一个图形沿水*方向和垂直方向进行*移。

  教学过程:

  一、情境导入

  播放课件,演示火车、电梯、缆车、风扇、旋转木马、钟摆摆动的动画。

  师:这几种物体的运动方式相同吗?它们分别是怎样运动的?请大家用手势比划。你能根据它们的运动方式分类吗?先在小组里商量商量吧,你是怎么分的?为什么要这么分?

  学生说分类的方法

  师:像上面这三种(火车、电梯、缆车)都是沿着直线运动的,我们把这样的运动方式称为*移;而像(风扇、旋转木马、钟摆)都是绕着一个固定的.点转动的,这样的运动方式我们就称为旋转。

  *移和旋转是物体的两种不同运动方式,生活中的*移和旋转是很多的,你还见到过那些物体的*移和旋转?学生举例说明。

  师:今天我们就一起来研究*移和旋转。

  二、新知探索

  1、观察讨论,感知*移的距离。

  师:出示小兔搬家图,看这三只小兔正忙着搬家呢,出示简化的格子图,瞧,小房子的运动方式是什么?(*移)向哪个方向*移的?(右边)

  小兔子们觉得累了就停下来休息。(出示3段录音)

  第一只小兔说:你们看,我们的房子向右*移了3格。

  第二只小兔说:不对,向右*移了5格。

  第三只小兔说;你们说的都不对,我们的房子向右*移了7格。

  师:你们同意哪种说法?在小组里说说。

  学生汇报各自的想法。(结合画面指一指,动态演示*移的过程。)

  2、动手实践,理解*移的距离。

  师:请同学们拿出练*纸(例图),在左边的图上找到一个你最喜欢的点,再到右边的图上指出它*移后的位置,并数一数,说说它向右*移了几个。

  师:你选的是哪个点?它*移后的位置在哪里?*移了几格?

  指名学生回答

  师:还有谁和他选的不一样?你们找的点向右*移了几格?都是7格吗?

  我们再来看看,小房子到底向右*移了几格?(小房子整体动态演示)

  师:你们发现了什么?教师结合学生的回答总结并板书。

  3、师:把书翻到第24页,看看金鱼图和火箭图分别向哪个方向*移了几格?请仔细观察后完成书上的填空然后相互交流。

  4、师:观察三组图形,在*移前和*移后什么变了,什么没有变?学生发表意见。

  根据学生的回答小结:物体或图形在*移前后只是位置发生了变化,大小和形状都是不变的。

  5、看图填一填,完成想想做做第4题。

  三、巩固练*

  1、做书上25页的试一试。

  你能画出三角形向右*移6格后的图形吗?

  (1)先在小组里交流你打算怎样画,再画一画。

  (2)相互交流方法。可能是:

  a)先把三角形的一个顶点向右*移6格,再根据三角形中另外两点与这点的关系,画出三角形。

  b)把三角形的三个顶点都向右*移6格,然后把三个点连起来。

  (3)小结:同学们的方法都很好,实际他们的意思是一样的,都是先吧三角形的三个顶点向右*移6格,然后再把三个点连起来。

  为了表示*移的方向,还应该画上箭头。

  (4)那么大家画的对不对呢,你认为可以怎样检验?

  a)看看方向对不对。

  b)找两个对应点,数数它们中间的格子数对不对。

  c)看看图形的大小、形状有没有改变。

  d)同桌互相检验,对的握手祝贺对方。

  2、谈话:请大家独立画出*行四边形向下*移5格后的图形,组织反馈。

  3、学生独立完成想想做做第5题,然后同桌检验。

  四、拓展延伸

  教你一招:在音乐声中多媒体演示将一个简单的图形通过*移或旋转变成一组美丽的图案。

  *移和旋转教案 5

  教学要求:

  1.通过观察实例,使同学初步认识物体或图形的*移和旋转,并能在方格纸上画出*移后的图形。

  2.通过联系生活经验,使同学体会*移和旋转的特点,培养空间观念。

  教学过程:

  一、谈话引入

  今天老师是坐汽车到学校来的,*时你们是怎么到学校来上学的呢?(走、乘汽车、摩托车、自行车┅┅)

  像人在行走,自行车、摩托车、汽车在行驶,我们都可以说成它们在运动。

  生活中你还见到过哪些物体或人在运动?

  小结:是啊,生活中有很多东西都在运动。今天戴老师给大家带来了一些物体运动时的录像。请你看看它们是怎么运动的,你也可以一边看,一边跟着做做动作。

  二、感知*移和旋转现象

  1.分类、感知

  (1)依次出示6个运动的画面(火车、电梯、风扇的叶片、直升飞机的螺旋桨、缆车、钟外表指针的运动)。

  (2)它们的运动都相同吗?(不同)你能根据它们不同的运动现象,给它们分分类吗?

  (3)前后4人为一小组,在小组里讨论:怎么分?为什么这样分?

  (4)交流。

  (5)小结:像火车、电梯、缆车这样的运动叫*移,物体可以上下*移、左右*移、前后*移。像风扇的叶片、直升飞机的螺旋桨、钟面上的指针它们这样的`运动叫旋转。生活中你在哪儿见到过*移或旋转现象呢?。

  小结:生活中的*移和旋转现象还是很多的。

  2.用手势表示*移或旋转现象。

  (1)老师这儿还有一些物体运动时拍下来的照片,请你先跟着模仿做照片上的动作,一边做,一边想一想这个运动现象是*移还是旋转。(依次出示9个*移或旋转运动的照片)

  (2)现在老师把刚才的照片再重放一遍,你认为是*移现象的,就做这个动作(师演示:举掌);你认为是旋转现象的,就做这个动作(师演示:握拳)

  (3)(放课件)生做动作。

  3.小结:

通过刚才的学*,我们已经知道了什么样的运动现象是*移,什么样的运动现象是旋转。

  *移和旋转教案 6

  教学目标

  1. 通过观察生活情景,让学生初步认识生活中的*移和旋转现象,初步了解*移和旋转的特点;能判断图形在方格纸上*移的方向和格数;能在方格纸上将图形按指定方向和格数*移。

  2. 通过具体的学*和探索活动,培养学生的观察能力和空间想象能力。

  教学过程

  一、 谈话导入

  提问:同学们每天都要上学,能说一说*时你是怎样来上学的吗?(学生交流)

  小结:步行、骑车、坐汽车时人和车的移动都是一种运动,谁知道生活中还有什么物体也在运动?(学生举例)

  二、 感受生活中的*移和旋转

  1. 引出课题。

  谈话:老师为大家准备了几段录像,请同学们仔细观察,它们的运动方式也就是运动的样子相同吗?请你们边看边用手势表示出它们的运动方式。

  课件播放:电动门、电梯、汽车、电扇叶片、风车等物体的运动录像。

  提问:回忆刚才看的这几段录像,再想想你们做的手势,能把它们按运动的方式分分类吗?

  学生可能将自动门、电梯、汽车的运动分为一类,它们的运动路线都是直的;风扇、风车、指针分为一类,它们都是转动的。

  如果学生在分类的同时说出*移、旋转这两个词,教师直接给予肯定,并板书:*移、旋转。

  如果没有出现*移、旋转这两个词,教师讲述:像自动门、电梯、汽车这样的运动是*移;像风扇、风车、钟面上的指针这样的运动是旋转。(板书:*移、旋转)

  谈话:今天,我们就来研究*移和旋转这两种不同的运动现象。(把课题补充完整)

  2. 初步了解*移和旋转的特点。

  提问:现在谁能说说*移是怎么运动的?它有什么特点?(根据学生回答,板书:沿直线移动)

  谈话:旋转是怎么运动的,它有什么特点呢?让我们再来看录像(演示风扇的转动)。

  提问:风扇在旋转的时候是不是所有的地方都在动呢?有没有不动的地方?(让学生到屏幕上指出不动的地方)风车旋转时哪个地方不动?钟面呢?

  小结:旋转都是物体绕一个固定的点转动。(板书:绕定点转动)

  3. 完成想想做做第1题。

  出示题目。

  谈话:我们已经初步了解了*移和旋转的特点,根据这些特点判断下面哪些运动是*移?哪些是旋转?是*移的在括号里画,是旋转的画○,教师巡视。

  反馈:谁愿意把自己的`判断结果给大家展示一下。(学生展示,遇到有分歧的问题课件演示)

  谈话:你们判断得对不对呢?我们让手中的画面动起来。(电脑按顺序演示,在演示的过程中,让学生用完整的语言来表达:如开关推拉窗时,窗户的运动是*移;升**时,**的运动是*移)

  4. 举例。

  提问:除了这些现象之外,生活中你还看到过哪些*移或旋转现象?(学生举例)

  三、 探究*移方法

  1. 探究方法。

  电脑出示:小鸟*移图。

  谈话:谁能到前边来指一指,小鸟原来在什么位置,现在在什么位置,它向什么方向*移了几格?

  学生可能回答:

  ① 向前*移6格。(教师指出:一般情况下,图形在*面上的移动方向用上、下、左、右表示)

  ② 向左*移3格。

  ③ 向左*移6格。

  谈话:那么到底是*移几格呢?同桌合作,拿出小鸟卡片,在方格图上移一移,看*移了几格。

  学生拿出卡片操作,并在小组内交流自己得出的结果。

  谈话:我们用移图的办法研究了*移的距离。(板书:方法:移图)用这种方法虽然能准确地得到结果,但是比较麻烦,我们可不可以只观察小鸟图的一部分,例如一条线或一个点来研究呢?请同桌讨论。

  根据学生的回答,课件演示,并板书:移线、移点。

  谈话:这个点在*移前是鸟嘴的点(课件演示),那么它会*移到哪儿呢?(学生指出后,课件演示)*移后它还是鸟嘴的点,像这样的两个点,我们称它们为小鸟图*移前后的一组对应点(板书:对应点)。数一数这组对应点中间有几格?你还能找出一组对应点并数出中间有几格吗?再找一组试试看。

  提问:你有什么发现?(学生交流)

  谈话:看来,图形*移前后相对应的点的距离相等,这是图形*移的又一个特点。(板书完整:对应点等距离)

  谈话:同学们通过不同的方法验证了*移6格,那么判断错误的同学能说出错误的原因吗?(帮助学生分析错误原因,并纠正)

  3. 练*。

  谈话:请拿出发给你们的第2页纸,看一看,小房图、金鱼图和火箭图分别向哪个方向*移了几格?(学生独立完成填空,共同校对)

  谈话:观察这三组图形,在*移前与*移后什么变了,什么没变?

  小结:物体或图形在*移后只是位置发生了变化,大小和形状以及图形自身的方向都没有变。

  四、 画出*移后的图形

  1. 探索画*移后图形的方法。

  出示教材第25页试一试第1题。

  谈话:方格纸上有一个三角形,要画出三角形向右*移6格后的图形,你们打算怎样画?先和小组内的同学讨论,再试着在第3页的纸上画一画。

  提问:谁愿意向大家介绍自己的画法?

  学生中可能出现的画法有: ① 先把三角形的三个顶点都向右*移6格,再将三个点连线。② 先把一个点向右*移6格,再根据三个点的位置画出另外两个点,最后连线。③ 先把一条线段向右*移6格,再按这条线段的位置画出图形。

  结合学生的回答,课件演示各种不同的画法。

  2. 练*。

  谈话:同学们的方法都很好,可以用你喜欢的方法画出*行四边形向下*移5格后的图形吗?(学生在第4页纸上完成)

  谈话:怎样判断*移得对不对呢?(看对应点的距离是不是相等)

  学生展示完成的图,注意纠正错误的画法。

  五、 全课总结

  提问:这节课我们学*了什么内容?你有哪些收获?还有什么不明白的问题?

  六、 课堂练*

  想想做做第4、5题。(略)

  评析

  本节课主要有两个教学内容,一是初步认识生活中的*移和旋转现象,二是*面图形在方格纸上的*移。这一内容怎样教?教到什么程度?本课教学设计对这一问题做了有益的尝试和探索。

  教学物体的*移和旋转,教者并不是只限于引导学生对运动现象进行观察,而是在观察的同时用手势比画运动状态,体会运动方式的变化,继而再思考同类运动方式的共同特征先发现*移是物体沿直线移动,再组织观察电风扇、风车等转动时有没有不动的地方,发现旋转是物体绕定点转动。这样,经历图像感知动作把握言语表述的过程,学生对*移和旋转现象的认识就有了较深入的思考。有了这种思考,对于两种运动方式的判断就会建立在更加自觉的基础上。

  教学*面图形在方格纸上*移的格数,先让学生观察静态画面,出现不同的看法,形成认知冲突;再让学生用实物图形操作,然后用多媒体动态演示,从而使学生在认识上达成一致。在此基础上,教师又引导学生研究图形中的线段和点*移的格数,发现图形*移多少格,*移前后图形中的对应线段或对应点也都相距相同的格数。这一认识不仅使学生对图形在方格纸上*移距离的判断实现了面线点的简化,而且为在方格纸上按要求画出*移后的图形提供了依据及方法的指导。这样,从学生的认识水*出发,逐步引导学生初步形成对图形*移基本特征的认识,是一种既必要,又可行的教学处理。

  *移和旋转教案 7

  教学内容:苏教版小学数学第六册教科书第24——26页。

  设计理念:

  注意以生活中丰富的例子引导学生观察比较、体会,以课件的形式呈现两种不同的运动方式,让学生初步认识*移和旋转现象,再安排说一说、画一画,比划比划等活动,帮助学生进一步体会图形*移的特点。然后提出问题让学生观察讨论,在观察讨论的过程掌握正确判断图形*移的方向和距离。最后通过动手画一画,掌握图形*移的方法。

  教学方法:在教师的适时引导启发提示下,让学生通过观察、分析、比较、实际操作、想象合作交流等方法来完成学*任务。

  教学目标:

  1、通过结合实际生活中学生熟悉的事物的运动,使学生认识、感知、*移和旋转现象,并能在方格纸上将图形*移;

  2、让学生通过观察、比较、体会*移和旋转的特点,培养空间观念;

  3、通过学*培养学生的观察能力,以及合作能力,并初步学会表达自己的想法和见解。

  教学重点:

  1、认识*移和旋转;

  2、能在方格纸上将图形*移。

  教学难点:

  在方格纸上将图形*移的方法。

  教学准备:

  课件、投影片

  教学实录:

  一、创设情境,导入新课。

  1、课件出示:火车在轨道上直线运动。

  电梯在上下运动。

  小朋友玩电缆车。

  [在这儿,以学生最感兴趣的形式,激起他们的学*积极性。]

  2、师:同学们见过这些物体的运动吗?你能描述一下吗?

  生:见过。

  生:火车在向前开,电梯在上下移动,电缆车在向前开。

  生:它们都是*着走的。

  二、认识*移和旋转。

  1、认识*移。

  师:像刚才看到的火车、电梯、缆车的运动都是*移。

  板书:*移

  [在这儿教师直接说明这种运动方式是*移,使学生对*移有一个直观的认识]

  2、认识旋转。

  课件继续出示:风扇的转动。

  飞机螺旋桨的转动。

  钟摆的摆动。

  师:你能描述一下它们是怎样运动的吗?

  生:它们都在转。

  师:对,说得很好,这几个物体的运动方式和刚才那几个物体的运动方式一样吗?

  学生讨论。

  生:它们的运动不一样。

  生:火车、电梯、电缆是*着走的,风扇、飞机的螺旋桨,它们都是旋转的。

  [通过比较讨论,使学生充分体会*移和旋转是两种不同的运动现象]

  师:像风扇的转动、收音机螺旋桨的转动和钟摆的摆动都是旋转。

  板书:旋转

  师:这就是我们今天要认识的物体的两种不同运动方式:*移和旋转(板书课题)。

  3、练一练

  (1)课件出示“想想做做”的第一题。

  推拉窗的运动。

  **的升降。

  拧水龙头。

  拨算盘。

  旋转门的转动。

  拉开抽屉。

  转转盘。

  VCD光盘的进出仓。

  汽车方向盘的转动。

  分别出示各个物体的运动,让学生独立判断,说判断结果,并描述它们是怎样运动的。

  [学生通过观察、判断、描述,进一步认识*移和旋转这两种运动现象]

  (2)做“想想做做”的第2题。

  师:生活中见过哪些*移和旋转的现象?

  生在小组里说一说。

  [通过让学生说进一步加深体会对*移和旋转的认识,并用语言描述出*移和旋转]

  指名说。

  生:自行车轮是旋转。

  师:应该说成是自行车轮的转动是旋转。

  生:小朋友滑滑梯是*移。

  生:跑步是*移。

  师:在跑道上直线跑是*移,转着圈跑是旋转。

  (3)师:你能用手势表示*移或旋转吗?

  学生先独立比划,教师再比划让学生判断。*移可以是横着移、竖着移、斜着移,只要在直线上运动都是*移。

  [通过用手势比划进一步加深学生对*移和旋转的认识]

  三、学*方格纸上的*移

  1、投影出示例2

  小房图向右*移了(6)格。

  金鱼图向( )*移了( )格。

  火箭图向( )*移了( )格。

  2、确定*移方向。

  师:同学们,仔细观察一下小房图是向右*移的,这是从哪看出来的?

  生:从箭头可以看出是向右*移的。

  [让学生独立观察后说一说。培养学生的观察、分析等能力]

  3、确定*移距离。

  师指着箭头说明:从箭头可以看出小房图是向右*移的。那*移了6格是怎样看出来的呢?

  小组内讨论。

  在学生讨论的时候,教师参与到其中:两个小房图中间空着两个小格,怎么说是*移了6格呢?

  指名说讨论结果。

  没有生举手。

  师:谁愿意来说一说,说错了也没有关系。

  生:(不说话)

  生:可以看小房顶的.点*移了6格。

  师:说得真棒!图形*移了几格,不是看*移前后两个图形之间有几个空格,而是看图形中每个点的*移距离。

  [通过学生的讨论、提问,激发学生的探索欲,让学生通过理性的思考来获取知识]

  然后师生共同找一找小房中的有代表性的点来看一看。

  4、生试着判断金鱼图和火箭图的*移,把答案填在书上,教师巡视,发现问题给予及时点拨。

  集体订正,让学生说说是如何判断的。

  [让学生说,进一步加深学生对图形*移方法的认识]

  师强调要根据图形中有代表性的点来判断。

  四、试一试。

  投影出示“试一试”。

  让学生先说画法,教师再提出建议,如:三角形有三个顶点,可分别把三个顶点*移后再连接起来。

  指名到前面画一画,其余生在书上画,集体订正。

  再让学生说画法,在学生画的时候,教师巡视了解学生画的情况,对于个别学生及时给予帮助。

  [在这儿采取“半扶半放”的方式,让学生既不能被困难吓倒,又留给学生独立思考的机会]

  五、练*

  1、做“想想做做”的第4题(投影出示)。

  2、做“想想做做”的第5题(投影出示)。

  让学生独立画。

  指名到前面画一画,集体订正。

  六、小结:

  师:这节课你有什么收获?

  你在日常生活中见过哪些观点是*移,哪些是旋转?

  图形在方格纸上怎样*移?

  生:我知道了*移和旋转。

  生:我知道电扇的转动是旋转。

  生:我知道怎样*移图形,要*移图形中的点。

  ……

  七、作业:

  仔细观察你身边的物体运动,看看还有哪些是*移或旋转,并把它记录下来,告诉你的同位。

  *移和旋转教案 8

  一、 能够把数学知识与生活现象密切联系起来。

  数学源于生活,又用于生活。这节课中一个突出的特色就是以学生已有的生活经验为背景,将数学知识与生动形象的现实生活密切联系起来,使学生在一种很真实,自然的状态下感受、体验、理解数学知识形成的过程。姚老师收集一些图片,比如银行的自动门、电梯、汽车行驶、风扇、风车等许多真实的生活事例,让学生从这些活生生的现象中感受*移和旋转,体会到原来数学是这么地贴*我们的日常生活,它就在我们的身边。

  二、能够充分发挥学生主题作用,让学生积极主动地参与。

  在课堂上,姚老师始终将学生放在主体地位,创设情境与活动,给予足够的时间,使他们在自主观察、思考、操作中逐步感知,理解*移和旋转。比如在数学移图时,姚老师先让学生整个图*移,接着引导学生找出对应点的方法,让学生一步步的掌握移图的方法。而且整个环节都重视学生的真实感受,重视知识的形成过程,使学生在获得知识的同时,思维能力得到进一步的`锻炼与提高。

  三、通过实践操作,丰富学生对空间图形的认识和感受,发展空间观念。

  整堂课中,姚老师十分重视实践活动,比如在上课一开始,就让学生用手势比划出自动门、电梯、风扇、风车是怎样运动的,在画移图时,让学生通过动手画一画的实践中,感受*移和旋转的奇妙,在动手、动脑、动口的过程中“做数学”。培养学生的空间观念,发展学生的数学思维。

  *移和旋转教案 9

  一、 能够把数学知识与生活现象密切联系起来。

  数学源于生活,又用于生活。这节课中一个突出的特色就是以学生已有的生活经验为背景,将数学知识与生动形象的现实生活密切联系起来,使学生在一种很真实,自然的状态下感受、体验、理解数学知识形成的过程。姚老师收集一些图片,比如银行的自动门、电梯、汽车行驶、风扇、风车等许多真实的生活事例,让学生从这些活生生的现象中感受*移和旋转,体会到原来数学是这么地贴*我们的日常生活,它就在我们的.身边。

  二、能够充分发挥学生主题作用,让学生积极主动地参与。

  在课堂上,姚老师始终将学生放在主体地位,创设情境与活动,给予足够的时间,使他们在自主观察、思考、操作中逐步感知,理解*移和旋转。比如在数学移图时,姚老师先让学生整个图*移,接着引导学生找出对应点的方法,让学生一步步的掌握移图的方法。而且整个环节都重视学生的真实感受,重视知识的形成过程,使学生在获得知识的同时,思维能力得到进一步的锻炼与提高。

  三、通过实践操作,丰富学生对空间图形的认识和感受,发展空间观念。

  整堂课中,姚老师十分重视实践活动,比如在上课一开始,就让学生用手势比划出自动门、电梯、风扇、风车是怎样运动的,在画移图时,让学生通过动手画一画的实践中,感受*移和旋转的奇妙,在动手、动脑、动口的过程中“做数学”。培养学生的空间观念,发展学生的数学思维。

  *移和旋转教案 10

  教学目标:

  1.通过观察实例,使学生初步认识物体或图形的*移和旋转,并能在方格纸上画出*移后的图形。

  2.通过联系生活经验,使学生体会*移和旋转的特点,培养空间观念。

  教学过程:

  一、谈话引入

  今天戴老师是坐汽车到(你们)学校来的,*时你们是怎么到学校来上学的呢?(走、乘汽车、摩托车、自行车┅┅)

  像人在行走,自行车、摩托车、汽车在行驶,我们都可以说成它们在运动。

  生活中你还见到过哪些物体或人在运动?

  小结:是啊,生活中有很多东西都在运动。今天戴老师给大家带来了一些物体运动时的录像。请你看看它们是怎么运动的,你也可以一边看,一边跟着做做动作。

  二、感知*移和旋转现象

  1.分类、感知

  (1)依次出示6个运动的画面(火车、电梯、风扇的叶片、直升飞机的螺旋桨、缆车、钟表面指针的运动)。

  (2)它们的运动都相同吗?(不同)你能根据它们不同的运动现象,给它们分分类吗?

  (3)前后4人为一小组,在小组里讨论:怎么分?为什么这样分?

  (4)交流。

  (5)小结:像火车、电梯、缆车这样的运动叫*移,物体可以上下*移、左右*移、前后*移。像风扇的叶片、直升飞机的螺旋桨、钟面上的指针它们这样的运动叫旋转。生活中你在哪儿见到过*移或旋转现象呢?。

  小结:生活中的*移和旋转现象还是很多的。

  2.用手势表示*移或旋转现象。

  (1)老师这儿还有一些物体运动时拍下来的照片,请你先跟着模仿做照片上的动作,一边做,一边想一想这个运动现象是*移还是旋转。(依次出示9个*移或旋转运动的照片)

  (2)现在老师把刚才的照片再重放一遍,你认为是*移现象的,就做这个动作(师演示:举掌);你认为是旋转现象的,就做这个动作(师演示:握拳)

  (3)(放课件)生做动作。

  3.小结:通过刚才的学*,我们已经知道了什么样的运动现象是*移,什么样的运动现象是旋转。

  三、研究*移

  下面我们要重点来研究*移现象。

  一个物体在*移过程中,它向哪个方向*移?*移的距离是多少?这些我们是怎么来看的呢?

  (一)判断*移的方向和距离

  1.感知*移的特征

  (1)你们看这里有一条热带鱼,它就在做*移运动,(课件)我们用虚线图形表示原来的图形,用实线图形表示*移后的图形。你看这条热带鱼往哪个方向*移的?(向右)这个很容易看出来,那么它向右*移了几格呢?(生发表不同的意见)

  你们通过自己的观察,有的说它向右*移了4格,有的说它向右*移了7格┅┅,那么这条热带鱼到底向右*移了几格呢?为了研究这个问题,我们先来看看这条热带鱼各个部分的*移情况把。(出示一些点)

  (2)我们先来数一数热带鱼的嘴巴向右*移了了几格?(师示范)哦,热带鱼的嘴巴向右*移了7格。

  谁愿意带着大家一起来数一数热带鱼的鳍向右*移了几格呢?(请一生上屏幕数:鳍也是经过了7格)

  热带鱼的尾巴又向右*移了几格呢?请你在你的纸上数一数吧。(拿出填一填那张纸)

  这个点呢?这个点呢?(都是向右*移了7格)

  我们再任意找一个点来数数吧,(就找这个点吧)你发现了什么?

  (3)小结:哦!热带鱼的每个点、每个部分经过的距离是一样的,它们都向右*移了7格。这样,我们就可以说这条热带鱼向右*移了7格。

  (4)是不是这样呢?来,请大家闭上眼睛,我们来想像以下,我们把热带鱼想象成在游动,你脑子里的热带鱼在游动了吗?下面我们来跟着热带鱼的游动想象它的*移。现在热带鱼的嘴巴向右*移1格,热带鱼的各个部分怎么样?(跟着向右*移了1格)热带鱼的嘴巴又向右*移了1格,整个这条热带鱼呢?(也跟着向右*移了1格)热带鱼的嘴巴又向右*移了1格,这条热带鱼呢?(也跟着向右*移了1格),好,就这样往右*移,现在热带鱼的嘴巴向右*移了7格,热带鱼怎么样?(也跟着向右*移了7格)

  想通了吗?

  刚才判断这条热带鱼向右*移4格(或其它)的同学想通了吗?

  2.判断*移的方向和距离

  (1)小房子*移图

  下面还有一座小房子,你会看它向哪边*移了几格吗?

  你准备怎么看呢?请你自己先在纸上数一数,填一填吧。

  交流。你是怎么数的?(多问几位学生)

  大家看了小房子的屋顶、屋檐、┅┅都向左*移了6格,我们就可以说小房子向左*移了6格。

  (2)火箭*移图

  火箭向哪边*移了几格呢?

  请你自己数一数,填一填吧。

  你是怎么数的?你就数了这1个点吗?怎么数了一个点向上*移了5格,你就知道火箭向上*移了5格呢?(多问几位学生)

  哦,大家发现要知道火箭向上*移了几格,我们只要抓住一个点来看,数一数这个点到它所对应的点向上*移了几格,我们就可以知道火箭向上*移了几格。当然,有的同学抓住一条线或一个部分来看也是可以的。

  (3)是不是很有意思的,还想来看吗?拿出练一练那张纸,上面还有一些图形也请你看看它们分别向哪边*移了几格?

  (二)画*移后的.图形

  刚才我们已经学会怎么看一个物体*移的方向和距离了,如果请你画出一个物体*移后的图形,你可以吗?

  1.试画 向右*移6格后的图形。

  (1)(实物投影仪)这里有一个三角形,题目中要我们把这个三角形怎么样?(请你画出向右*移6格后的图形。)

  这个三角形大致移到什么地方,请在你的纸上指一指。

  具**置究竟怎样确定呢?

  请你先试着画一画吧。(师巡视)

  跟你的同桌说一说你是怎么画的,要说清楚你先画了什么,再画了什么,最后画了什么?

  (2)展示交流。(实物投影仪)说一说是怎么画的?

  请生到实物投影仪前交流:先┅┅,再┅┅,最后┅┅。(肯定学生的多种画法)

  刚才几位同学的方法都很好,我知道你们可能还有其他的画法,这里就不一一介绍了。

  2.请你选一种你喜欢的方法画出 向下*移5格后的图形。

  请你先想好先画什么,再画什么,最后画什么?再动手。

  (生画,师巡视、指导)

  3.组图

  今天戴老师第一次给你们上课,非常高兴,想送给你们每人一幅画留个纪念,不过这幅画是个半成品,需要你们动动脑,动动手才能看到它的真面目,愿意试一试吗?请你按照图形下的要求画出每个图形*移后的图形,就能知道是什么了,赶快动手吧!


*移与旋转说课稿 (菁华5篇)(扩展6)

——*移与旋转教学反思合集5篇

  *移与旋转教学反思 1

  《旋转与*移》这节课我上过后觉得教学效果很满意。在课堂上,我较成功地引导学生根据课本上的有关信息掌握有关旋转与*移的知识,并能说出评议与旋转在生活中的应用,达到了教学目标。

  但当时我并没有意识到,贯穿课堂活动的仅仅是对知识的变通和灌输,而忽视了与生活的联系。今年,在听同事教学旋转与*移这一节时,受到一个小小的课件的启发,突出了"*移"和"旋转"在生活中的应用,以便引导学生在生活现象中感受、掌握数学知识,既增强了学生的数学应用意识,又激发了学生的学*兴趣。

  由于游乐场是学生在生活中比较熟悉的场景,所以同事在开始上课就利用课件出示一个游乐场的场景,在这一场景中有旋转的风车、有向前行的火车等旋转与*移的实例,通过这组实例使学生发现两种运动方式的不同,激发学生探求知识的兴趣,为新课的教学做好铺垫。

  这节课,教师在组织学生感受两种运动方式的过程中,大胆放手,鼓励学生们在课堂上站起来,以小组为单位,用肢体动作来表达"旋转"与"*移"两种运动方式的特征。学生们互相探讨、互相比划,兴致勃勃地体验。课堂活了起来。

  由于学生们之间不断地交流、不断体验,使他们灵活地掌握了知识点。最后,老师鼓励学生们回想生活中的旋转与*移的实例,这样不仅使本节课的知识融合到生活中,同时培养学生的兴趣,极大地提高了学生学*数学的积极性,收到了良好的教学效果,令我难忘。

  通过这节课的观摩,使我深深体会到,教学不仅仅是"告诉",更需要"经历"。教师应该是一个播火者。要在学生的精神世界里播下兴趣、热情和理想。仅仅教授一些知识和技能是远远不行的,课堂上要有数学思想方法,引导学生们把数学知识更好地服务于生活,同是用生活中的经验帮助理解数知识,二者相得益彰。

  *移与旋转教学反思 2

  周三上午,我在我们班与二班上同时教学《旋转与*移》。但是同样的课题同一个老师,但是课堂效果却有着天壤之别。

  二班第一节数学课,我满怀热情,阳光的走进教室,期待和孩子一起愉快的开始一天学*。当我站在讲台上,孩子们仿佛没有我是隐形人一样,整个教室一片嘈杂。我没有说话,我静静地站在我的三尺讲台,伸出我的手指一下一下数,孩子们好奇了,渐渐的静了下来。我对孩子们:“孩子们我是非常满意,你们能够自觉地安静下来,大家都说完了,下面我们开始上课,但是李老师有一个要求,那个同学想说话请你先举手。”孩子们你看我我看你,安静地坐好,心里都在想:“这是怎么了?”开始讲课了,我让孩子们认真听并帮我分辨下面的物体在做什么运动?孩子马上举手:“风扇在转动”我接着问:“怎么转动?”“围绕一点在旋转”。于是,我就在黑板上板书。围绕一点运动的现象叫旋转。你能说出生活中的旋转现象吗?孩子们又开始唧唧喳喳的张嘴去说,没有一个举手的。本来安静的教师立马又沸腾起来,而且有一部分孩子还趁机放松一下说个悄悄话。我又举起了手一下一下的数。旋转与*移教学反思5篇。孩子们才有逐渐的安静了下来。本该一节课完成的内容,就在我与孩子相互的斗争中,只讲了什么是旋转和*移,练*一个没练就下课了。是我的讲得太差劲了,还是孩子们的问题。

  带着疑问,我又走进我们三班。我打开电风扇,孩子们用惊奇的眼光看着我。于是我拋出问题:“我们的风扇在做什么运动?”孩子们马上两眼放光积极地举手,于是我交了一个同学,他说风扇在旋转。于是我又发问:“什么样的运动是旋转?”孩子们心里明白,但是说不出来。于是站在讲台上做手臂绕环运动,“我的胳膊围绕什么运动?”于是孩子们相互总结归纳出:“围绕一点运动的现象就是旋转。”我在黑板上板书。“同学们,还能举出哪些运动是旋转现象吗?”孩子们积极地举手回答问题,而且回答的比较完整流畅,而且也偶有回答不完整,孩子们会互相补充,仅仅在教室里大家就找到了好多的旋转,小到螺丝,大到门,孩子们充分观察,都能列举出来。在学*移时,我在讲桌上推着粉笔盒运动,“这还是旋转吗?”孩子异口同声的回答到:“不是旋转是*移。”“什么运动是*移?”孩子们开始积极地思考,并用自己的语言总结归纳出:“沿直线运动的现象是*移。”我在黑板上板书。“你还能列举出*移现象吗?”孩子们从教室到生活找到许许多多的*移现象,而且也能正确的区分旋转和*移,并说出合理的理由。拓展练*孩子们看到火车马上就意见不同,有的说*移,有的说是旋转。于是我们展开讨论。你的理由是什么?通过激烈的讨论,大家同意了意见,车身是*移,车轮是旋转。这节课在积极的讨论和交流中结束,孩子们学科快乐,还有一点意犹未尽。我作为老师而感到非常的欣慰。

  纵观两节课,我深深地体会到孩子的*惯养成非常重要,只有良好的*惯才能保证课堂教学效率,同时我们的教学必须要能点燃孩子的兴趣,使他们能积极主动参与,那需要我们必须精心的研读教材,细致的研究学生,合理的设计富有趣味的教学活动,让孩子被我们的深深吸引,我们的课堂才能更加有效。

  *移与旋转教学反思 3

教学了“*移和旋转”第一课时。这应该说是我第二次上这一课了。在12年刚毕业时,上的是老的小学数学教材面对的是三年级的孩子。当时整堂课上下来具体有哪些详细的感受也忘了,但印象中应该感觉效果还好吧。而新教材把这部分内容放到了二年级下册来让孩子们学*。想到二年级的孩子的接受能了,又因为刘校长说要来听我上这节课,所以课前我也是认真阅读教参,看了一些资料,分析教学目标和教学内容。我将这个课时分成了两部分内容,第一部分让学生感受什么样的运动现象是*移,什么样的运动现象是旋转。第二部分也是难点内容,在方格纸上数出*移距离及画出*移后的图形。下面我就结合第一部分的教学实际,谈谈自己的一点想法。

根据《数学课程标准》强调学生的数学学*内容是“现实的”、“重视从学生的生活经验和已有的知识中学*数学和理解数学。”因此提供日常生活中的实例,创设具体的生活情境十分重要。所以在本课的导入部分我结合主题图游乐园里面的场景,用了动态视频出示:观光缆车、勇敢者转盘、激流勇进等游乐项目,引导学生进行观察,并且用自己的动作和声音来表示自己看到这些游乐项目的感受。让初步感知*移、旋转现象,从而形成表象,引出课题,然后顺势请学生用自己的语言来说一说自己理解的*移与旋转现象,我通过学生的阐述抓住这两种运动现象的关键词语,(*移:沿直线行驶,不改变方向。旋转:围绕一个中心运动。)来帮助学生理解。再让学生根据自己的理解来给这6个游乐项目分类,进一步理解这两种运动现象。最后再让学生到日常生活中找一找*移和旋转的`现象,并且自己模仿这些运动现象同学们说了好多好多。 例如:直升飞机在上升的运动是*移。教师里面的玻璃窗户的运动,钟摆的运动是旋转等等。

最后给他们分享了科技上的*移现象,如上海音乐大厅整栋楼的移动、、、以及生活中的*移与旋转带来的美的图片。学生都觉得很惊讶!

学完本节课大部分孩子能达到我预定的教学效果,整堂课感觉还不错。课堂氛围活跃,学生们很感兴趣,纪律也好。但总感觉没有很好的发挥学生的主动性,大多还是我迁着他们在走,还有感觉有些环节处理还是较拖拉!希望以后能得到老师们的知道,以后多改进!

  *移与旋转教学反思 4

  《*移和旋转》是人教版数学第四册第三单元的内容,从教学意义上讲,*移和旋转对学生建立空间观念,掌握变换的数学思想方法有很大的作用。这一概念对于二年级学生来讲比较抽象、复杂。虽然*移、旋转的现象在生活中随处可见,但*移旋转的特点要让学生用语言表述很难。如何化抽象的概念为通俗易懂的生活现象,加深对*移和旋转现象的理解,同时在数学活动中掌握数学知识呢。

  我反思整节课的教学实践,觉得以下几方面比较成功:

  一.创设生活情境,让学生初步感知*移和旋转现象,突出了数学来源于生活。

  新课伊始,我就让学生通过课件了解生活中的*移和旋转的情景(游乐园的游乐项目):游览车、摩天轮、风车等,让学生感受数学在我们身边,生活中处处有数学。接着让学生观看画面,亲身模仿这几种游乐项目的运动现象,然后让学生分类,讲述为什么要这样分,引出*移和旋转这两种物体的运动现象。在学生初步认识了*移和旋转这两种现象以后,让学生以四人小组进行讨论:生活中你看过哪些*移和旋转现象。在这个环节的教学中,学生都能讲出一些常见的如:拉窗帘、风扇的转动、屏幕的升降等,最后利用多媒体课件让学生欣赏、辨析了日常生活的*移和旋转现象,进一步强化学生对这两种运动现象的认识,体会*移和旋转这两种运动的不同特征,感受它们的普遍存在,学生的积极性都比较高。

  二、让学生动手自主探究,促进学生空间观念发展。

  在学生掌握了*移和旋转这两种运动的不同特征后,我让学生用学具在桌面表示*移和旋转,这样充分调动了学生的多种感官协调合作,更让学生对*移和旋转有了深刻理解;同时为了让学生更好地理解这两种现象,在课堂上,我还让学生用自己的身体做了*移和旋转的游戏,引导学生利用肢体现场体验,在教室里左移、右移、在原地转圈,来感知*移、旋转的运动方式。这样让学生亲身经历,建立对*移的多角度感知,建立比较丰满的表象基础,获取了数学活动经验,真正体现了学生在课堂教学中的主体作用。

  三、准确地钻研、把握教材。

  正确画出物体(或图形)*移的图形是本节课的重点,又是难点。如何做到突出重点突破难点呢?由于二年级的学生正处在直观形象思维阶段,他们观察图形的*移常常会被表面现象所迷惑。学生往往会把两座小房子之间的距离看作是*移的距离。于是我由游戏引入:聪聪和明明搬智慧树,到达后却发生了争吵。通过这样的引入,学生一下子就提起精神了,就自然而然地进入到图形在方格纸上的*移的学*中。然后我通过课件的演示,让学生了解怎样的一组点或边叫做对应点和对应边,然后全班一起数格子、讨论交流,最后总结出方法:只要找到一组对应点,这一组对应点之间有几格就是图形在方格纸上*移了几格;*移各个对应点再将对应点连线,由此来画出物体*移后的图形。

  但纵观课堂,我觉得有些地方还是处理不够妥当:

  1、在认识*移与旋转的时候,教案的设计是先让学生分类再讲述为什么这样分。但我在巡视中发现分类情况五花八门,怕学生意见不统一,于是我就先讲述分析了各种游乐项目的运动方式,再分类,没有充分体现学生的参与性和最大限度发挥学生的思维能力。

  2、没有很好地关注不同层次的学生。在找对应点和对应边时,多是老师或个别学生示范,大多数学生在下面听,导致了有部分学生知识掌握不够到位。如果能让每个学生都有了思考的过程,再亲自来数一数、说一说、画一画,那么学生的参与热情会更高,重难点也就掌握得更好了。

  *移与旋转教学反思 5

  这节课是在学生认识对称图形之后学*与研究的内容,是从运动变化角去探究和认识空间与图形。教材注重挖掘和利用身边丰富有趣的实例,充分感知*移、旋转两种运动的不同特征及其普遍存在性。通过本节课,我有了以下两点思考:

  一是学*任何知识的最佳途径都是由自己去发现的。因为这种发现理解最深,也最容易掌握其中的规律、性质和联系。而这种发现的最佳途径则是通过学生动手操作、用眼观察、动脑思考去获取的。所以,在教学中教师为学生提供了各种有趣的活动,让学生在参与和实践中去体验、思考、讨论,在数学活动中经历、感悟,体验生活中的数学。

  二是数学来源于生活而服务于生活,新课程强调“人人学有用的数学”。因此,教师要把数学知识与生活实际结合起来,创设一切条件,设计与学生生活联系紧密的素材,引导学生把所学的知识运用于生活实践中。通过与生活的联系,不但能激发学生的学*兴趣,让学生在掌握知识的同时提高实践能力,发展空间观念,同时也充分体现了数学的应用价值。

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