拓展训练项目 (菁华9篇)

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拓展训练项目1

  一、生命之旅

  项目名称:风雨人生路(生命之旅)

  授课方式:拓展、冥想、分享、点评

  人数要求:至少20人(且偶数)

  授课时长:2小时

  课程大纲:

  1、讲师讲解活动规则并示范

  2、分组进行活动,助教辅助

  3、讲师带领学员冥想,通过游戏关联人生

  4、学员分享,讲师点评

  项目介绍:

  一半学员的眼睛被蒙上眼罩,在搭档的引领下爬坡涉水,完全将自己的生命交到了同伴的手上。当然,这些朝夕相处的兄弟姐妹们自然不会辜负对方的信任,或背或抱,齐心协力,在长达四十分钟的“生命之旅”后, 所有选手都毫发无损地回到了原地。

  让我们怀着感恩的心一路前行。感恩犹如心灵的泉水,源源不断,它滋润心田,免于干涸,它让生命充满生机,洋溢朝气,遍洒阳光,享受生活的美好的幸福;它来自我们的心灵。

  项目规则:

  1、项目过程中,蒙上眼睛的队员不得将眼罩摘下

  2、没有蒙上眼罩的队员不得开口提醒队友

  3、项目进行过程中,要保障队友的安全

  项目注意事项:

  1、项目进行全程中,教练和助教需随时跟随,保障队员的安全。

  2、在一些危险的障碍处,必须有助教在。

  3、参加项目的队员必须按照教练的指示来进行项目。

  4、队员必须按照指定的线路来进行项目,不得擅自更改线路。

  项目操作流程:

  1、分组:将所有队员按2人一组分组

  2、带眼罩:每组选出一名队员带上眼罩

  3、任务、规则:向队员们介绍项目目标和规则,详细说明注意点

  4、宣布开始:当所有队员明白项目规则后,教练宣布项目开始

  项目目标:

  1、感悟沟通协作的重要性,资源整合

  2、换位思考、助人助己

  3、感恩的心是人生的助推器,爱是一切的动力

  二、拓展项目群龙取水

  项目名称:群龙取水

  项目性质:团队挑战项目

  项目介绍:

  在直径一定的绳圈内放置许多矿泉水瓶。

  在规定的时间内,不进入圈内取出矿泉水瓶。

  在取出的过程中,水有任何的洒出即算任务失败。

  要求每队使用不同的方法取两次。

  项目点睛:

  开拓队员的思路,提高他们的创新意识。

  让队员了解到任何创新都会受到资源的限制,不能天马行空。

  提高团队协作,使队员认识到统一指挥的意义与重要作用。

  活跃集体气氛增加团队凝聚力

  项目目标:

  团队在规定的时间内部借助任何物体完成取水的任务,保证人手1瓶。

  项目流程:

  1、 根据团队的人数,完成团队每人取一次水的任务。

  2、 距离是起点与目标点之间是1.8米。

  3、 任何人的肢体、衣裤等物品不得触碰地面。

  4、 若取水的过程中触碰的地面或接触地面,水源将推后20厘米。

  5、 团队成员每人只能取一次,违规者俯卧撑10个给予一次机会。

  6、 开始前决策时间5分钟,练*时间为10分钟。

  监控要点:

  1、 选择安全、*稳、草坪地最佳;

  2、 人与人之间的安全保护要进行标准示范讲解;

  3、 项目开始时,请参与者摘取身上所有的硬物;

  4、 抓手腕时采取最佳的腕与腕相扣的原则保护;

  5、 开始前宣导活动身体的头、肩、腰、膝等各个环节。

  三、信任背摔

  一、项目类型

  团队信任协作。

  二、器材

  背摔台一个,高1.5米;绑手软绳一根。

  三、场地

  室外。

  四、人员要求

  10人以上。

  五、信任背摔的意义

  让团队成员体验安全感和归属感,建立成员问的互相信任和支持,了解信任在团队中的作用,增强成员自信心和责任感,培养合作精神。

  拓展训练项目信任背摔

  六、信任背摔规则

  1.项目介绍:我们将做下一个团队项目,也是个人挑战项目。这个项目源自于一个古老的仪式,当每个外来人想融入当地的印第安部落时,都要进行一个仪式,让他们站在1米5高的台上向后*直倒下,由地面上的印第安人展臂接住,只有成功完成*直后倒的人才能赢得当地人的信任,融入当地部落生活。演变至今成了拓展训练中最常用、最经典的项目——背摔。

  2.带领做准备活动。

  3.要求大家把危险物品(眼镜、手表等物品)统一管理,助理负责整理、收集。

  4.讲解动作要领:

  (1)练*者:身体直立,双手*举,双臂交叉,掌心相对,手掌交叉相握,内收两肘夹紧并紧靠胸前。

  (2)保护者:(织网)同性别人员两两相对,右腿膝盖内侧相扣,抬头直腰,双臂放于对方肩上,掌心向上,一内一外,五指并拢,头往后仰,空出空间,全神凝注,时刻准备。

  (3)口令:练*者:“我是某某,我需要大家帮助”。

  (4)保护者:“我们永远支持你”。

  (5)练*者:“我来了”。

  (6)保护者:“来吧”。

  5.准备完毕,第一位练*者上台,帮助捆绑住练*者手腕。

  6.把练*者移至背摔台前端,教师一手扶住练*者手腕。

  7.教师帮助练*者调整心态,做好准备,并随时观察现场情况,安全操作,严格执行。

  8.教师助理要协助操作,对台下不规范动作进行纠正,组织对每位成功者进行鼓励。

  9.练*完成后由助理组织大家安全把人放下(脚先着地)并解开布条,递给教师。

  10.教师宣布完成情况。

  七、注意事项

  1.要求保护人员在任何情况下都不可以撒手。

  2.随时提醒大家注意保护,纠正保护动作,一旦发现安全隐患,应立即中止训练。

  3.整个过程中要时刻注意保护人员的动作是否正确,精力是否集中。如发现有人嬉笑打闹或有人还未做好准备好,不可让背摔队员进行操作。

  4.不管被摔人员在任何情况下,向任何方向发生坠落,都要有人能够接住并保护。

  5.尤其要注意保护背摔人员的头部和脚部;

  6.项目进行中教师随时关注可能出现危险的地方,宁可自己受伤也要保护好队员;

  7.当背摔人员长时间不敢背摔时,应具体分析其原因并采取相应的调适措施。如果因为害怕自己倒下的姿势不标准,可以对其进行放松性调适,告诉其训练的主要目的不是倒下的姿势,而是体验被队友接住的感觉;如果是害怕队友无法接住自己,则可以对其进行安慰,并让大家给予鼓励;如果经调试长时间仍无法背摔时,可以带他到一边有海绵垫的地方由低难度至高难度逐渐进行脱敏训练,最终帮助其完成正常训练。

拓展训练项目2

  项目简述:

  整个团队每个队员手拿一根pvc管,将玻璃珠连续传动(运动)到下一个队员的pvc管当中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球玻璃珠安全的到达指定的目的地为止。

  项目规则:

  1、所有参赛队员的手静止触碰到玻璃珠。

  2、选出一名放珠子的队友,他只能在起点线进行放珠子。不能超过起点线放珠子。

  3、一次性只允许放一颗珠子。

  4、如果珠子掉地只能允许放珠子的那个人来将其捡起,同时回到起点线重新放珠。

  5、参赛队员每人只能拿一根pvc管。

  6、运珠的顺序每位队友交替进行,不允许堵住pvc管管尾和管头进行跑动。

  7、在运送珠子的情况下禁止队员拿着pvc管进行舞动,两边都是尖的',注意安全。

  项目目的:

  · 建立信息共享的有效方式。

  · 对市场的变化,学会适应而不是抱怨。

  · 通过团队协作共创整体赢利意识。

拓展训练项目3

  丛林绳桥

  换抓上方间隔1、2 米的绳索,通过钢索桥至桥另一端,再返回。

  培训目的:

  如何调整自己的情绪,学会有效应对恐惧和压力,对个人来说,既是职业的要求,也是个人发展和成就的需要。丛林绳桥的训练可以有效地使受训人员体验恐惧,有效管理恐惧和压力,感受自身的心理成长,培养勇往直前的良好心理素质。通过训练还可以帮助提升其战胜困难的信心,挖掘自我的潜能,利用心理学原理,提高对恐惧的适应能力,形成良好的应对模式。

  独木桥

  依次从约8米高、直径35cm、长6m的独木桥上通过。

  项目意义:

  1、增强自我控制与决断能力以适应不断变化的外部环境。

  2、克服心理压力,建立挑战困难的自信心与勇气。

  3、重新审视个人能力,不轻言失败,培养积极进取的心态。

  荡木桥

  该项目距离地面10米左右,由七个荡木组成,连接荡木的是经过热镀锌处理的链条,然后由断件将其和横梁连接到一起,受训人员要求从荡木的一段走到另一端。

  训练目的:锻炼一个人的意志及处事不惊的态度。

  雷区取水

  项目介绍:在一个直径 5 米 的深潭中间有一盆水,你要在仅用一根绳子,不接触水面的情况下取到全体队员的救命宝物,想一想可能吗?团队的智慧可以把它变成事实。

  项目目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。

  无敌风火轮

  项目介绍:提供的只有报纸,剪刀,胶带。靠大家的智慧和团队的协作走完一段不容易的路程。

  项目目的:合理配置资源,分工配合;检验组织成员工作主动性,建立团队自己的节奏,协调一致对组织的重要性,个人与团队的相互作用(个人的能量只有透过组织才能发挥出来,如果个人与团队目标不统一,个人能量越大,对组织的破坏性越大,个人发展必须跟上组织的节奏对领导的认同,明确的团队目标,有效的沟通与合作。

  背摔

  项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员*稳接住。

  项目目的:信任环境的营造、建立换位思考的意识、通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任。

  断桥

  项目介绍:参训队员爬越9米高的断桥立柱,站立于断桥桥面之上,两臂自然*伸,保持身体*衡,移步至桥面一侧边缘,以后脚的蹬力,使身体向前跃出,跨过断桥落于桥面另一测,*稳走到终点。

  项目目的:成功与失败永远只差关建的一步,勇敢的跨出这一步,成功就属于你,克服紧张情绪、战胜恐惧心理、果敢的执行力, 借助外势、建立突破自我、挑战困难的自信心与勇气。

  孤岛求生

  项目介绍:将所有队员分成三组,安置于三个已规定的岛上(珍珠岛、瞎子岛、哑巴岛)各组队员扮演各自岛上的角色,在规定的时间内,按规定完成任务。

  项目目的:团队结构与沟通协作、团队的动态管理、有效沟通与协作、新角度管理的诠释。

  有轨电车

  项目介绍:二块木板就是一双鞋子,全组队员双脚分别站在两块木板上, 双手抓住系于木板上的绳子,向指定的方向行进。

  鳄鱼潭

  项目介绍:利用三个油桶、两块木板,所有人不得落地安全通过一个个的鳄鱼潭。

  项目目的:统一沟通标准,避免因标准的不统一而造成大家的混乱,延误时间,链式沟通的利弊,如何改善?如何解决?最好的方法与最有效的方法,最适合团队的办法就是最好的办法,制定行动计划时注意工作的前瞻性,正确分析资源,有效利用资源,细节管理:不论多完美的计划,如果在操作过程中不谨慎,一切就都要从新开始。

  时速极限

  项目介绍:下达开始的口令后才可以采取行动。所有队员不能进入绳圈内,不能接触除数字外的区域。拍数字必须按数字的顺序进行,不能漏拍或同拍。项目过程中,不能有队员讲话或发出其他声音。必须在规定的时间内完成。

  项目目的:群体决策的方法及意义,启发战略管理眼光。大胆尝试,勇于100%全力的付出。挑战未知领域,培养创新意识合理的分工与合作,资源的优化配置认识统一指挥的意义与重要作用体会对于团队的领导技巧运用、与角色的合理分配,避免“熟练工”对团队造成的负面影响、团队学*保证新的创意。

  毕业墙

  项目介绍:团队在没有任何器材的情况下共同努力翻越 4米高的墙壁。

  项目目的:自我管理与定位、有甘为人梯的精神,团队的协作与激励,共建高效团队。

  钻电网

  项目介绍:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。

  培训目标:、改变沟通方式,如何理解、倾听他人,如何让他人更能接受,如何分配合理的资源,资源的浪费与团队目标的关系;个人的利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。

拓展训练项目4

  1.雷区取水

  项目介绍:在一个直径5米的深潭中间有一盆水,你要在仅用一根绳子,不接触水面的情况下取到全体队员的救命宝物,想一想可能吗?团队的智慧可以把它变成事实。

  项目目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。

  2.无敌风火轮

  项目介绍:提供的只有报纸,剪刀,胶带。靠大家的智慧和团队的协作走完一段不容易的路程。

  项目目的:合理配置资源,分工配合;检验组织成员工作主动性,建立团队自己的节奏,协调一致对组织的重要性,个人与团队的相互作用(个人的能量只有透过组织才能发挥出来,如果个人与团队目标不统一,个人能量越大,对组织的破坏性越大,个人发展必须跟上组织的节奏对领导的认同,明确的团队目标,有效的沟通与合作。

  3.背摔

  项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员*稳接住。

  项目目的:

  ·信任环境的营造

  ·建立换位思考的意识

  ·通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任

  4.有轨电车

  项目介绍:二块木板就是一双鞋子,全组队员双脚分别站在两块木板上,双手抓住系于木板上的绳子,向指定的方向行进。

  项目目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。

  5.时速极限

  项目介绍:下达开始的口令后才可以采取行动。所有队员不能进入绳圈内,不能接触除数字外的区域。拍数字必须按数字的顺序进行,不能漏拍或同拍。项目过程中,不能有队员讲话或发出其他声音。必须在规定的时间内完成。

  项目目的:群体决策的方法及意义,启发战略管理眼光。大胆尝试,勇于100%全力的付出。挑战未知领域,培养创新意识合理的分工与合作,资源的优化配置认识统一指挥的意义与重要作用体会对于团队的领导技巧运用、与角色的合理分配,避免“熟练工”对团队造成的负面影响.团队学*保证新的创意。

  6.心心相印

  1、项目类型:双人协作型、户外游戏

  2、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米

  3、需要道具:每组一条长约五米的绳子

  4、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

  5、详细游戏方法及竞赛规则:

  每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  1、活动目的:

  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

  7.疯狂的设计

  1、游戏类型:益智型、团体合作型

  2、游戏目的:增强组员的团体合作能力

  3、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

  4、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

  5、游戏规则:

  第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

  第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

  1、游戏时间:30分钟

拓展训练项目5

  1、项目名称:穿越电网

  项目性质:团队合作项目

  培训目的:计划的重要性;组织纪律,学*方法;合理利用资源;学会倾听;摆正自己的位置;领导者作用;计划、草案、策划;确立规则;精心操作;正确对待不同意见和挫折

  项目描述:对面是一个千万伏高压的电网,任何人、任何物品触及电网会被立即烧焦。所有队员要从有效通道依次通过,在规定时间内到达电网的另一端。您和您的队员需要穿越的是一张与地面垂直的"电网"(绳网),网上的一个洞就是一条生路。

  通过的身体的任何部分,包括衣服,都不许碰到其边缘,碰到即为"触电"。"牺牲"的同志可以继续前进,但每条生路却只能使用一次。

  2、项目名称:雷阵(狭路相逢)

  培训目的:沟通;组织纪律,学*方法(合理利用工具);突破思维定式(创新);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督)室内拓展训练项目简介

  项目描述:所有人依次从出发点通过雷区从终点出来。同一时间,雷区内只能有一个人,其它人不许踏入。只得沿相邻的格子行进,不得跳格、轧格……

  3、项目名称:盲阵(盲人方阵)

  项目简介:在盲哑状态下,全组正确归队集中,然后各人按自己领到的号码数依序排成一队,并设法宣布任务完成。

  培训目的:非常状态下的沟通;组织纪律;学*方法(合理利用工具);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督)

  盲人排队

  项目名称:交通阻塞

  项目描述:将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;通过中间的空格进行移动,完成两边人的互换。

  4、项目名称:连环手

  活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

  项目描述:每组圈着站成一个向心圈。先举起右手,握住对面那个人的手;再举起左手,握住另外一个人的手;在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

  5、项目名称:盲人摸号

  活动目的:让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。问题解决方法及沟通。

  项目描述:每位学员戴上眼罩,每人一个号,但这个号只有本人知道。小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。

拓展训练项目6

  (一)项目名称:

  疯狂市场

  (二)项目性质:

  室内/室外项目(团队合作)

  (三)适用对象:

  适用于销售类团队,不适用于研发类团队

  (四)项目时间:

  120分钟

  二、培训目标:

  各公司利用提供的资源和聪明才智获得最大的收益(最先获得安全路线的的公司将获得一等奖5000,以后依次为4000、3000共计3个大奖)

  决策与执行

  外部环境的分析和控制;

  内部环境的分析和控制;

  合适的人放在合适的位置;

  创新与谈判,不断开发多重盈利模式;

  学*系统化分析内外部环境,有效地分工协作,合

  理地寻求合作伙伴关系

  三、器材准备及场地准备:

  1、疯狂市场雷电毯一张;包含看雷老师的正确地图答案一张。

  2、 各公司资源袋一套:每个资源带有铅笔一支,A4白纸一张,空白地图一张,信息卡一张(80%的正确率),模拟代币20个,每个代表50元。

  3、 场地需求:一个大会议室及一个封闭的小房间用于放雷电毯

  4、 CEO、CFO、CMO、外交官标识卡,贷款申购卡.

  5、 银行贷款表、门票价格表、门票、奖金。

  (四)项目规则:

  1、 说明MAZE所在的位置,并明确告知这是有效挣钱的一个手段,告知每个公司所享有的资源以及具体的使用方法。

  2、 反垄断原则:任何一个公司取得大奖后将不再有资格进入雷区,但这并不意味着停止了赚钱的机会。

  3、 严禁暴力原则:不得使用暴力手段。

  4、 服从培训师口令原则:在雷阵行走过程中,严格按照培训师口令进行行走。

  5、 路线行走说明:

  指出进口端和出口端

拓展训练项目7

  20xx年6月2号,没有风和日丽的天气,我们本着风雨无阻的心情,踏上了开往灵川青狮潭的大吧车,这是经过公司管理组半个月的策划与组织决定好的一次企业户外拓展训练,毕业至今,参加工作已经有3年多了。但是从没有参加过类似的活动,因此对户外拓展的概念并不是很了解,所以在到达目的地之前我还是抱着是公司组织的娱乐活动,是去玩的,不止是我,大部分的同事都是带着这样的心情,当我们下车的时候,接待我们的是一个穿着跟正式的一个教练,大学军训之后,我们再一起站军姿,列队,我们的团训也在我们的迷茫、疑惑跟不知所措中开始了当天的拓展训练。

  刚刚开始教练通过一些小游戏,活跃了气氛也纠正了我们是去玩的想法,告诉了我们此行的目的是为了学*,学*的目的改变,我们不停的重复着念着这一句话,但是心底并不知道我们今天到底能学到什么,改变什么.

  经过简单的分组。60个人被分成了雪豹跟皇冠两组,我成为了雪豹中的一员,分组之后我们进行了相应的比拼,跟工作中拼业绩一样,我们的想法就是一个字嬴,在这一点上,我觉得我们一直带着工作中的那种激情。

  这次活动中,我们有支援前线、荒岛求生,信任摔背,数字游戏,穿越红绳,盲人与哑巴等游戏。让我感触最深的是信任摔背,穿越红绳,跟盲人哑巴三个项目。

  信任摔背是拓展训练中比较经典的一个项目,当人站在1米多的跳台上直挺挺的向后倒下的时候,台下的同事用自己的双手托起成一个人床把台下摔下来的人接住,我们大都是一些人均年龄在22左右的年轻人,很多的同事处于本能的恐惧,都很害怕往下倒,包括我,进入这个游戏的第一时间,我的想法就是我这么胖,我往下倒的时候我能不能被成功的接住,所以我没有做第一批往后倒的人,我是第一批在下面托起人床的人之一,我们人床的主力部队都是我们的男同事,每一个往下倒的同事都会事先问一句你们准备好了吗?然后我们下面的同事就会回答:时刻准备着,请相信我们。我也第一次体会到了团队合作的巨大能量,体会到了男生们很man的一面,我们雪豹队也顺利领先于皇冠队完成了我们的摔背项目。

  我对跨越红绳项目感触深的原因,第一个是因为我觉得这个是不可能完成的,第二个在经历了荒岛求生的游戏之后我有点觉得好像是被教练耍的感觉,将*60个人跨越一根塑料带,还不能碰,没有任何外物可以借助,还得所有人手牵手,我潜意识里就认为是不可能的,也许不只我一个人有这样的想法,这个项目刚刚开始的时候大部分的人都有这样的想法,在教练的言语刺激下,我们开始整队,抱着试一试又或者是不服输的心态,我们开始尝试,我始终觉得此次训练,走在最前面的都是我们的男同事们,我们一个个都是踩着男生的大腿膝盖跨过红绳,也并不顺利,好几次都是半途因为撞到线又被迫全员重来,很多男生的膝盖都通红了,再经历了3次跨越失败之后,总算是完成了此次项目,我开始意识到不是我们没有能力完成,而是我们没有做到做人一落千金,做事全力以赴,一个优秀的团队是不应该在任何困难面前却步的,因为我们不是一个人在战斗。

  本以为吃饭完就可以自由活动了,老实说一天的训练让我们这些*日里不曾运动的孩子们着实有点伤不起啊,很累,7点集合之后,我们也就是在这个时候喊着不怕苦不怕累不怕脏的口号开始了一天下来最触动人心的项目,哑巴跟瞎子的共存亡,我的角色是一个哑巴,我不能说话,只能用我的肢体语言跟我的力量搀扶着一个被蒙上了眼罩的瞎子,我们要通往的是一条有阶梯,有火堆,有水沟,有跳台,沙网的一段需要上山涉水的路程,而且是在晚上的8点钟,只有教练拿着小手电在前面给我们引路跟照明,我们是不能说话的,而瞎子是看不见的,这样组队完成这段路程单独靠我们两个是不可能的,所以在跨越大的障碍物的时候,我们这些哑巴不仅要帮助我手上牵着的这个盲人,我们还有团结起来帮助其他人带领的盲人,我们是一个将*60个人的团队,我们没有时间去犹豫我现在要做什么,而是我们看到哪里需要帮忙的就需要第一时间大家一起携手将所有的盲人跨越每一个障碍物,我们不再有不同部门的隔阂,男女之间的隔阂,*日里我们只懂得把自己的工作做好,也只懂得一个劲的拼业绩,这是我们第一次这样手拉手,第一次这样不怕脏不怕累的去完成同样的一个目标,我们真正的学到了东西。也改变了自我。

  可以说,通过一天的游戏,我们从最初的懒散,没有集中精力,不用心,没有合作精神慢慢的在教练的教导,在队长们的一次次被惩罚中开始意识到团队合作的重要性,并不是游戏太难,也不是教练刻意的刁难,是我们一直处于一个太自我,没有团队合作意识的心态,也没有从一开始认识到公司给我们这次训练的目的。

  回到生活中,记得我总喜欢说一句话,别人对我好,我肯定加倍对别人好,现在想想,或许这句话我应该倒过来,只有我先主动的去对别人好,或许别人才能加倍的对我好,就像我们一直都在问公司给了我们什么,这个月有没有奖品?有没有活动?可以去哪里吃饭?往往却忘记问自己,我们又给公司创造了什么,我们总是怪别人哪里没有做好,却不曾想到底是自己还有哪里做的不够。

  这次拓展训练,让我体会到这样的精神,让我更深刻的去体验我们的人生,我的工作,我的家庭,也让我们同事与同事,上级与下级,部门与部门之间更核心的凝聚到了一起。让我们的团队更富有凝聚力跟战斗力。

拓展训练项目8

  1、 空中抓杠

  项目简介:

  我特种小分队需攀爬上高8米的圆柱,抓住面前单杠。

  项目目标:

  关注自己的目标,障碍就是不看目标所看到的东西。增强自我控制与决断能力以适应不断变化的外部环境;分解克服心理压力,建立挑战困难的自信心与勇气;无论后退是多么舒适也不为舒适而后退;勇于抓住机会,在困难面前如何正确选择。

  2、断桥

  项目简介:两块宽30公分的木板,顶端间隔1.2-1.8米,此木板距地面高8米,做项目的学员须自一块木板越起跨到另一木板上并返回。

  项目目标:

  无论后退是多么舒适,也不为舒适而后退

  克服心理压力建立自信,增强自我控制自我决断能力

  “断桥”是一个时代的象征,断桥一小步、人生一大步

  不是不能做,是不敢做,不是能力问题,是心理问题

  感受勇于进取、不安于现状的心理状态

  3、天梯

  项目简介:

  我特种小分队要求两两一组攀上天梯最顶端。

  项目目标:

  学*用全局观念思考问题;给整个团队设置一个总目标分数,小组成员两两分成一组向上攀爬,每对争取达到各自的最好成绩,目标的设立以及对目标的分解 (个人及团队的自我挑战目标),培养协作意识,共同努力达成目标;相互鼓励与支持,享受团队成功后的快乐。

  4、电网

  项目简介:

  我特种小分队全体队员在规定的时间内从电网的一侧通过到达另一侧。

  项目目标:

  细节做到最好就是你的成功;体验项目前期资源确认与合理配置的重要性;人员的分工协作,配合与协调;队员之间的身体接触,增加信任感与凝聚力;诚实正直的态度。

  5、过沼泽

  项目简介:

  全体队员面前有两块木板、三个铁桶。要求学员在40分钟内,站在两块木板上利用三个铁桶前行20米。在此过程中人队员不得把木板落地,不能把桶放倒。

  项目目标:

  成功是向目标不断努力的过程,其它都是对这句话的解释。团队成员如何沟通、交流与合作?执行能力直接影响团队达成目标。目标产生凝聚力,没有小角色,只有差演员,每个成员都是团队的服务员。

  6、背摔

  项目简介:

  特种小分队成员依次从1.4米高*台上后倒,其他成员在台下全力保护。

  项目目标:

  信任是一种人生态度,是一切关系的开始,相信你的团队,做好你自己;建立相互信任与责任的团队气氛,相互信任与责任是团队合作的基础体验外界环境变化,在面临恐惧与挑战的状态下,团队激励对个人的作用;

  7、有轨电车(大脚巴)

  项目简介:

  全体队员两两相对,两只脚各站在一块木板上,按规定的路线前进。

  项目目标:

  沟通的意义取决与对方的回应,反馈是夺标的早餐,一个人不动,整个团队寸步难行,团队是否能步调一致,有组织、有效率、有效果的达成目标取决于我们最弱的因素。如何创造整齐如一、行动迅速的工作团队,我们是不是真心愿意沟通与合作,而不是只站在自己本位的角度。

  8、孤岛

  项目简介:

  所有队员被困在茫茫大海的三个孤岛之上:盲人岛、哑巴岛、自由岛。但情势危急,海水40分钟将淹没孤岛,所有队员必须通力合作才能逃离险境。

  项目目标:

  突破旧有*惯的束缚,培养大局观念和意识,完整沟通的重要性及意义,培养自动自发主动工作心态,领导对部属的指导、纠偏、鼓励与检视对部属提升业绩的重要性。

  9、合力过桥

  项目简介:

  我特种小分队全体队员在队友支持下通过四米高的浮桥。

  项目目标:

  细节做到最好就是你的成功;体验项目前期资源确认与合理配置的重要性;人员的分工协作,配合与协调;队员之间的身体接触,增加信任感与凝聚力;诚实正直的态度。

  10、拆核弹

  项目简介:

  要求特种小分队在*台上,在不触到雷区情况下,将雷区中的核弹顺利拆除。

  项目目标:

  敢于尝试,敢于创新,摒弃固有的思维定式。战略的失误无法用战术来弥补。成功源于细节,细节做到最好就是你的成功.计划要求完整且细致。

  11、盲阵

  项目简介:

  要求特种小分队在盲人状态下完成要求下的队列组合。

  项目目标:

  培养团队中个别人士的领导才能,及小分队人员的执行力。

  12、龙舟

  项目简介:

  要求特种小分队上下一心精诚所致,默契配合共同摇桨开船,以最短时间攻克规定距离。

  项目目标:

  以培养团队信任,默契配合,全力投入为核心,打造团队为求目标上下一心,奋力拼搏为宗旨。

  13、野外生存拓展训练之塑造钢铁意志力训练

  项目简介:

  全体小分队成员在经受超出舒适区范围之内的挑战中,以挑战个人及团队的意志力为目标完成规定项目。

  训练目标:

  专门的训练课程使您在参训中激发您原有的潜能增强您的自信心并在一系列生存训练项目中扩大您的心理舒适区达成磨练意志的目的。

拓展训练项目9

  滴水之恩

  1.拓展拓展训练游戏编排目的

  如何发挥个人力量,与同伴配合,最终争取团队的集体胜利呢?设计这个游戏,在一项有挑战性的任务里,用集体荣誉感召大家,激发个人能量,与同伴通力合作,从而加强团队合作,增强个人能力。

  2.参加人数 15-20人

  3.时间:5分钟

  4.道具:若干纸杯,水,两只相同的透明杯子

  5.拓展游戏规则

  大家排**数相等的两队,最好是男女相间。

  每个人口叼一个纸杯,另选出两人分e给两队的第一个人的杯中加上水。第一个人将自己口中杯内的水倒给第二个人,第二个人再将接来的水倒给第三个人。

  队员要做的就是将第一个人杯中的水传递下去,由最后一个人传递到事先准备好的一个大杯子里。不能用手,只能靠脑袋和身体的倾斜来倒水简单团队拓展游戏大全团队精神

  第一个人的杯子空了就可以再添加,在规定时间内,运水可以反复进行,最后哪个队运的水多,哪个队获胜。

  6.拓展游戏注意事项

  不能用手去拿那个一向是手拿的杯子了,而是只能扭动脑袋和身体接受水和将水倒给下一位;而一向能言善辩的嘴巴也不能再用来说话了,只能老老实实叼着个杯子,等着前面的水来,又倒给后面的人。每个人的技巧对整个团队的结果都非常重要。这也和著名的“木桶效应”类似,技巧最差的人所能运的水,才是团队最后得到的水。这就激励着大家不要去做最短的那块木板,而是努力再努力,不做拖累集体的人。

  7.拓展游戏拓展游戏相关讨论

  当你给别人倒水的时候,该如何配合接受方,快速倒出尽可能多的水?

  当你接受别人的水的时候,该如何配合供方,快速接到尽可能多的水?

  就倒水与接水而言,有什么技巧?

  你在团队中起到什么作用?个人与集体是什么关系?


拓展训练项目 (菁华9篇)扩展阅读


拓展训练项目 (菁华9篇)(扩展1)

——拓展训练项目 (菁华9篇)

拓展训练项目1

  一。项目类型:团队合作型

  二。道具要求:无需其他道具

  三。场地要求:空旷的场地一块

  四。项目时间:20分钟—30分钟

  五。详细游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  六。活动目的:这个任务体现的是团队队员之的.配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

拓展训练项目2

  参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;

  “拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;

  “拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳。

  一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。

拓展训练项目3

  项目器材:

  1、25米长绳(分成不相等的三四段),绳子的材质最好是10.5mm的登山绳,或是同样规格其它材质的软绳,并预先打结;

  2、每人一个眼罩

  项目任务:

  要求全体学员在规定的时间内和蒙目的情况下,把培训师提供给大家的几段长绳做成一个最大化的正方形,并要求大家相对均匀地分布在这个正方形的四周。

  项目规则:

  1、这个项目的名称叫盲人方阵,也叫黑夜协作,这是一个以盲人方阵团队挑战为主的项目,为了真实的表现情境,所有的人现在戴上一个眼罩,为了使我们的活动有价值,所以必须确认完全不能看到亮光;

  2、现在我向大家介绍你们的任务,在你们附*不超过5米的范围内有一堆(捆)绳子,在我宣布开始后把它找到,并在40分钟内,把它围成一个最大的正方形,组好后,所有人相对均匀地分布在这个正方形的四条边上;

  3、你们所做的这个正方形是一件价格极高的产品,其他许多队伍也做了同样的正方形,你们要和他们一起竞标,并以足够的理由证明产品的优势;

  4、整个活动中任何人不得摘去眼罩,戴上眼罩后应将双手放置身前,不得背手行走,严禁蹲坐在地上;

  5、当你们确认提前完成后,将绳踩在脚下,并通知拓展教师,得到准许后才可以按照拓展教师的要求摘下眼罩。

  项目目的:

  1、高效有序的沟通对团队至关重要。

  2、学会倾听,学*在困难和挑战面前保持清醒和冷静的头脑。

  3、改善沟通技巧,学*运用多种沟通方式与人交流。

  注意事项:

  1、提醒学员在摘眼罩时要按培训师要求步骤先闭眼再摘眼罩,捂住眼睛再缓缓的睁开眼

  2、提醒学员在戴眼罩前注意四周地形

拓展训练项目4

  一、项目简介

  名字来自电影《法柜奇兵》,即模拟其中的著名场景而设计的项目。它能建立小组成员间的相互信任,让队员们自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  二、人数与时间

  每组12人左右为宜。

  项目讲解与提问时间:10分钟;

  项目执行时间:30分钟;

  回顾总结时间:20分钟;

  总耗时60分钟。

  三、场地与物品、器械准备

  室外为佳。

  所需物品:一根约6米长的绳子;选取两棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树或者其他固定建筑物,作为系绳用;(可选)装饰用的大橡胶蜘蛛。

  四、操作流程

  1、布置场地,在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面1.5米左右,注意要把绳子拉紧,如果准备了橡胶蜘蛛的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛;

  开场白如下:

  “看过《法柜奇兵》这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在两树之间的绳子想成魔窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子上面过去,而且绝对不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去,而且不能碰到绳子,祝你们好运!”

  2、培训师集中学员注意力,布置项目名称、目标、类型和规则,学员提问;

  3、项目开始;

  4、项目结束,回顾总结与分享。

  五、规则及注意事项

  1、必须从绳子上方绕过,不得从绳子下方或从数的两侧过去;

  2、任何一名队员在项目过程中碰到了绳子(即使他已经翻过绳子或者正等待翻越),整个小组都必须重新开始;

  3、禁止使用跳高的方法越过绳子;

  4、必须在30分钟内完成任务,否则视为失败。

拓展训练项目5

  驿站传书

  一、游戏类型:团队协作型

  二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

  三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

  四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

  1,不能讲话.

  2.不能回头

  3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板*则为前,离白板远则为后)

  4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附*的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

  5.不能传递纸条和仍纸条 .

  6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

  7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

  8,第一轮所有方法不能再使用.

  9.不能传递和扔任何物品.

  10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

  12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

  15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

  盲人方阵

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:长绳一根

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  坐地起身

  一.项目类型:团队合作型

  二.道具要求:无需其他道具

  三.场地要求:空旷的场地一块

  四.项目时间:20分钟-30分钟

  五.详细游戏规则:

  1、 要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

  解手链

  一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

  二、游戏人数:8-12 人/组

  三、场地要求:开阔的场地一块

  四、游戏时间:15分钟左右

  七彩连环炮

  一.项目类型:竞技游戏

  二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

  三.道具要求:气球若干

  四.场地要求:空旷的大场地

  五.游戏方法:

  男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

  六.竞赛规则:

  (1)、男女必须间隔排列(为了增加公*性)

  (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

  七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

  五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

  十人九足

  一、项目类型:团队协作型

  二、场地要求:一片空旷的大场地

  三、需要道具:

  每组一条长约五米的绳子

  四、详细游戏规则:

  以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

  五、活动目的:

  “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 袋鼠跳

  一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

  二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

  三、需要道具:

  布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

  四、详细游戏规则:

  每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍*均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

  比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

  五、活动目的:

  “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

  搭桥过河

  一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

  二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

  三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

  四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

  五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  七、竞赛规则:

  (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。

  (2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

  八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

  4、心心相印(背夹球)

  一、项目类型:双人协作型、户外游戏

  二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

  三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

  四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

  五、详细游戏方法及竞赛规则:

  每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚

  2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  六、活动目的:

  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

  地雷阵

  一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

  二.游戏时间:15~30分钟

  三、游戏人数:至少12人,越多越好。

  四、所需道具:

  1、每对参赛者一块蒙眼布。

  2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

  3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

  五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

  六、详细步骤:

  1.选一块宽阔*整的游戏场地。

  2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

  3.让每个队员找一个搭档。

  4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子*行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

  6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

  7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

拓展训练项目6

  一、 项目背景:

  1943年初春的一天,由于一场暴风雪,你和你的团队乘坐的飞机不幸坠落在北极圈内的一处林地,唯一可以庆幸的是团队成员都没有受伤,而且感谢上帝,你的一个队员居然随身带着一本由美国*编撰的关于这一地区的信息汇总,除此之外,你们一无所有,气温只有摄氏零下二十度,你们必须用最快的时间逃出极地,而有不明身份的其他团队也在附*活动了……

  二、项目简介:

  1.分组:将参赛人员分为约9~10每队。

  2、胜负:在Scheffervill镇找到一份关于如何走出极地的导引图,渡过Laura河且同组所有人员逃出极地的时间计为该组的比赛时间,比赛时间短的小组最终获胜。

  3、《信息汇总》:

  a. 注明这一地区有哪些物资(如长绳、短绳、短棍、废旧自行车胎、封箱带、纸板箱、刀等)。

  b.注明这些物资的详细情况(如所在地、数量等)。

  c. 注明Laura河的相关情况(如宽度)。

  d.注明Scheffervill镇的相关情况。

  4、第一阶段规程:

  a. 根据《信息汇总》,你的团队将自行决定去哪些地方取得哪些物资帮助你们获得导引图及渡过Laura河。

  b. 每种物资数量都有限,你会面临某些所需的求生物资供不应求的风险。

  c. 在Scheffervill镇取导引图时,每有一名队员中毒(违规),将在比赛用时上加20分钟。

  d. 取得导引图后,你将获知Laura河的准确位置,并需迅速赶往该地。

  5、第二阶段规程:

  a. 用你的团队已取得的物资制造渡桥工具——二座桥。

  b. 渡江时,团队中的8成员需站在A桥上,然后把B桥移到A桥之前,利用二座桥不断交替前进,渡过规定宽度的laura河。

  三、项目主题:

  -----------团队协作与决策;

  -----------领导能力;

  -----------沟通;

  -----------创新精神。

拓展训练项目7

  项目简介:

  攀岩运动是利用人类原始的攀爬本能,借以各种装备做安全

  保护。攀登一些岩石所构成的峭壁、裂缝、大圆石以及人工

  岩壁的运动。分速度道和难度道。

  项目目标:

  在体验中和抗衡中学会坚强;

  在与大山的拥抱中学会宽容,在征服路线后享受成功和胜利的喜悦;

  增进情感、相互支持、挑战自身极限;

  后退是为了更好的向上,适当的时候借助外力促使自己成功;

  坚持、坚持再坚持,尽力而为与全力以赴有着天壤之别,信心决定你的成功。

拓展训练项目8

  一、无轨电车

  以团队为挑战对象,通过“同穿一双鞋”,感悟合作精神。要求顺向、逆向和顺、逆向交替三轮大比拼决定胜负。成功需要全体成员齐心协力、脚步一致的向前奋进,此项目使学员充分体验到竞争环境下主动沟通和掌握沟通技巧的重要性。

  二、珠行万里

  所有队员一字排开,手持接力棒,在保证圆珠不掉落的情况下从教练指定的位置运珠到达终点。要有良好的工作心态和勇于接受挑战的精神才能顺利完成。充分体现团队的领导力,沟通协调能力,工作的计划与严谨性时间与效率的控制,资源的有效利用,及具备在规定时间内调动各种资源解决问题的能力。

  活动规则:所有队员一字排开,手持接力棒,在保证圆珠不掉落的情况下从教练指定的位置运珠到达终点。

  三、穿越电网

  穿越电网项目介绍:一个团队站在一个蜘蛛网绳的一面,通过数量有限、大小不一的网口,在不能触网的规则下,通过网口将团队所有人员输送到网的另一面

  穿越电网项目目的:充分体现团队的领导力,沟通协调能力,工作的计划与严谨性时间与效率的控制,资源的有效利用,及具备在规定时间内调动各种资源解决问题的能力。

  四、极速时限

  小组成员通过集体的沟通与协作,在最短的时间内按顺序拍完圈内(15~20M围成圈,3M直径)1—30数字卡(1寸正方形)上的数字。在项目进行的过程中教练会不断加大难度与变化挑战规则。(本科目让学员明白竞争的残酷,要有信心、勇气,敢于面对社会现实残酷压力)

  五、毕业墙

  项目介绍:一面4.2米的高墙,没有任何求生工具并要求在规定的时间内完成逃生的任务,在绝境面前你会如何抉择。此项目包含团队工作中所代表的诸多意义,有聆听,组织,领导,配合,沟通等,学员通过完成此项目,充分感受一个团队在完成某项大型工作时所表现的团队精神与力量。

  项目目的:每个公司在进行每个大型项目时,必须是公司总动员,全员参与,通力合作,才能有最佳的成绩。

拓展训练项目9

  (一)项目名称:

  疯狂市场

  (二)项目性质:

  室内/室外项目(团队合作)

  (三)适用对象:

  适用于销售类团队,不适用于研发类团队

  (四)项目时间:

  120分钟

  二、培训目标:

  各公司利用提供的资源和聪明才智获得最大的收益(最先获得安全路线的的公司将获得一等奖5000,以后依次为4000、3000共计3个大奖)

  决策与执行

  外部环境的分析和控制;

  内部环境的分析和控制;

  合适的人放在合适的位置;

  创新与谈判,不断开发多重盈利模式;

  学*系统化分析内外部环境,有效地分工协作,合

  理地寻求合作伙伴关系

  三、器材准备及场地准备:

  1、疯狂市场雷电毯一张;包含看雷老师的正确地图答案一张。

  2、 各公司资源袋一套:每个资源带有铅笔一支,A4白纸一张,空白地图一张,信息卡一张(80%的正确率),模拟代币20个,每个代表50元。

  3、 场地需求:一个大会议室及一个封闭的小房间用于放雷电毯

  4、 CEO、CFO、CMO、外交官标识卡,贷款申购卡.

  5、 银行贷款表、门票价格表、门票、奖金。

  (四)项目规则:

  1、 说明MAZE所在的位置,并明确告知这是有效挣钱的一个手段,告知每个公司所享有的资源以及具体的使用方法。

  2、 反垄断原则:任何一个公司取得大奖后将不再有资格进入雷区,但这并不意味着停止了赚钱的机会。

  3、 严禁暴力原则:不得使用暴力手段。

  4、 服从培训师口令原则:在雷阵行走过程中,严格按照培训师口令进行行走。

  5、 路线行走说明:

  指出进口端和出口端


拓展训练项目 (菁华9篇)(扩展2)

——企业团队拓展训练的常见项目 (菁华3篇)

企业团队拓展训练的常见项目1

  ◎主题

  增进领导力。

  ◎任务

  全体队员站在由水泥墩支起的块厚木板上并保持*衡。

  ◎准备

  培训师站在木板上给队员布置任务。可以给学员们做示范,只要重心有一点点偏移就使木板变成跷跷板,从而使木板的一端触地。10分钟的讨论之后,全队必须在地面上标有“v”的标识区域登上木板;然后再从同样的地方下来——在此期间木板的任何一端不可以接触地面、给团队2次机会。第一次可以作为练*。第二次可以在木板的两端各放一个鸡蛋,以激励团队达到零失误。

  ◎规则

  ◆ 10分钟的讨论时间到了之后,或者当团队越过起点线之后,就不允许再说话。

  ◆学员们只能在水泥墩前方地面上标有一个倒置的“v”的区域内上下木板。

  ◆全体学员必须在木板上保持5秒钟的*衡之后才能下木板。

  ◆全体学员离开木板后,任务才算完成。

  ◆木板接触地面越少,完成的任务质量就越高。

  ◎时间

  10分钟讨论,15分钟操作。

  ◎器材

  2块10英尺x2英寸x8英寸的用胶带捆在一起的木板。一个水泥墩。胶带。

  ◎安全

  ◆该游戏最好选择在户外*坦的草地上进行。一块10英尺长的木板,并能承受住12~13个正常成年人的体重。

  ◆监控好整个团队。对上了年纪的、身体不够协调的队员,应至少安排2个人保护。

  ◆提醒学员们,假如他们马上要失去*衡时,应该果断地走下木板。学员们的腿相互绊住,或者不顾一切地坚持将会使其他学员摔倒。

  ◆跳离木板是不可取的,因为这样做可能会使木板旋转并且使其他学员摔倒。

  ◎知识迁移

  与其他游戏相比,这项活动更需要领导力的体现。当团队学员踏上木板的时候,他们无法看清楚自己应该向木板的哪一边移动才能使木板保持*衡。需要有一个学员用手和胳膊作信号来指挥。通过提问下述问题来说明这一点:

  为了完成任务,团队是如何分工组织的?

  学员们之间有没有按照身高和体重配对?

  ◎附加问题

  领导力是否有所体现?

  队长做了那些有助于成功完成任务的事情?

  团队是否过早地欢庆了胜利?

  有时出现这样的情况:在团队的最后一名学员登上木板的时候,全体学员就鼓掌欢呼并跳离木板——他们忘记了任务的另一部分,即,离开木板时也不可以让木板的任务一端触地。假如这样的事情发生了,那么这是一个非常好的机会让团队讨论一个理念:有始有终。团队是怎样看待“不压碎任务一个鸡蛋”这个目标的?对目标的关注程度对完成任务有何影响?

  在*时的工作中,“鸡蛋”象征着什么?

  ◎个人笔记

  本书不止一次地提到,一个团队*时的工作情况会在课程中得到表现。在一个组织中,管理倾向于微观操纵往往会受到普遍地抱怨。在某次活动中,一位由团队推荐的队长指挥他的团队上下木板,直到第一对学员走下木板,一切进展顺利,鸡蛋没有被打破,胜利在望。这位队长注意到有些人需要更多地帮助才能下来。于是,他移动过去,以便帮助每一个下去的人。站在队长身后的一个队员看到因为没有人来指挥剩下的队员走下木板,已经使木板的两端像硗硗板一样开始晃动起来。他试图提醒队长,但因为不允许说话,而队长又背对着他,所以他很快就放弃了努力。在最后2个队员准备下来的时候,鸡蛋破了!在回顾时,大家意识到,只要管理能提供一个宏观的指导,团队就可能达到一个最好的结果。过于微观化的管理,即使有最好的愿望,但假如没有宏观指导,也不会有很好的效果。无论是指挥人员还是团队学员,都意识到他们需要改进信息沟通和反馈的方法。

企业团队拓展训练的常见项目2

  活动主题:飞鸽传信

  参与人数:15~20人1组

  时间:20分钟

  场地:不限

  道具:每组1张数字卡片

  游戏规则

  1、培训师将学员们按照15~20人1组分成若干组。

  2、培训师告诉学员们这是一个传递信息的游戏,但是在传递信息的过程中,不可以使用语言。现在各组有5分钟时间来讨论自己组内传递信息的方式、使用的一些信号、信号代表的意义等。

  3、培训师安排各组学员按照一前一后的方式排成一排。等队伍排好以后,将一个四位数的卡片发给队尾的学员,但是他只能翻着放,不可以看。等所有的组都拿到卡片之后,培训师说“开始”,他们才可以看卡片上的内容,并开始传递信息,但是在传递信息的时候,前面的队员不可以回头。看哪个组信息传递得最快、最准。

  游戏编排目的

  在不知道信息内容的前提下,先确定一些信息传递交流的方式和含义,这需要学员们对人们的日常行为有一个仔细的分析,将一些常用的表达进行转换。然后,在传递信息的过程中,就需要学员们相互之间的配合和理解了。而且,如果人数越多,队伍越长,那么要想准确地传递信息就越发的困难。

  1、培养学员们的沟通交流能力,提高他们的交流技巧。

  2、激发学员的竞争意识。

  相关讨论

  1、你们在一开始讨论的时候,制定了怎样的沟通规则,在比赛中用到的有哪些,没有用到的有哪些?

  2、在传递信息的过程中,你觉得最大的困难是什么,有什么解决方法?

  3、如果先知道传递的信息是数字,你们又会制定怎样的沟通规则?

  4、在沟通中,你觉得最重要的是什么?

  5、这个游戏对你以后的工作和生活有什么意义?

  游戏主要障碍和解决

  1、因为一开始大家都不知道信息传递的内容是什么,也不知道信息传递的方式是怎样的,所以只能对一些常用的交流内容作出规定,比如是与否、数字等。等到要传递信息的时候,因为传递的方式是从背后到前面,这时知道信息的人要站在接受信息的人的角度,用他最容易理解的方式表达给他。而且接受信息的人与传递信息的人要反复沟通确认,在没有问题了之后,再开始往下传。要不然,盲目地追求快,如果其中一个环节错了,就会一错再错,结果将是失败的。

  2、在这个游戏中,各组使用的数字卡片内容可以是相同的,也可以是不同的。根据难度情况,也可以将数字位数增加或者减少。此外,还可以将传递信息的内容变**名,比如某位知名的歌星或电视电影明星。在难度加大的情况下,可以考虑让传递、接受信息的两名学员采用面对面的沟通方式,但是前面的还没有接受信息的学员不可以看。

企业团队拓展训练的常见项目3

  项目类型:团队协作竞技型

  道具要求:报纸、胶带

  场地要求:一片空旷的大场地

  游戏时间:10分钟左右

  活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  游戏玩法:12—15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。


拓展训练项目 (菁华9篇)(扩展3)

——儿童拓展训练项目 (菁华3篇)

儿童拓展训练项目1

  锻炼目的:感受团队合作的意义

  游戏方式:约上一个孩子的好朋友,找一块空场地,或者家里比较安全的开阔空间,发给每个孩子两个气球。当你喊“开始”以后,他们要把手中的气球抛向空中,然后在你事先规定的时间内(比如3分钟),通过各种方式击打气球,不让它们落地。几次之后,你可以增加难度,比如要求他们只能用左手击打,用鼻子顶等。

  教育原理:孩子们会在共同实现一个目标的过程中,感受到同伴的力量和协作的乐趣。以后再遇到需要他跟别人一起做一件事情的时候,别忘了提醒他这次的经历,用以激发合作热情。

儿童拓展训练项目2

  锻炼目的:学会乐观地看待生活

  游戏方式:这是一个讲故事的游戏,你给孩子讲一个令人心情不爽的开头,由孩子给故事续上一个令人心情愉快的转折。比如你说“早上一睁眼,青青就觉得不舒服,因为天气太热了。”然后孩子说“好在,青青已经和妈妈说好了,今天去游泳!”孩子一开始可能不太领会编故事的要点,你可以多给他举几个例子。然后,你们就可以继续下去了,你更换不同的坏开头,孩子续上一个一个的好结局。

  教育原理:帮助孩子为生活中每个看上去不太美好的事情,找到值得欣慰的一面,养成积极乐观看待问题的心态。

儿童拓展训练项目3

  锻炼目的:为一天画上美好句号游戏方式:晚上临睡前,随意挑选一张卡片或者其它细小的东西,藏到他卧室的某个角落(你藏宝的时候可以安排孩子去刷牙)。藏好后,寻宝行动正式开始。你可以不时地给孩子一些线索:“它在你的左边”,“它在一个红颜色的东西下面”或者“你现在距离它很*”。你还可以为这个寻宝行动设立小小的奖赏,比如一个他最喜欢听的故事,明早的一份他最爱吃的糕点,或者周末的一次出游。

  教育原理:临睡前的'快乐亲子时光,可以给孩子一份好心情,以及一个意外的礼物。


拓展训练项目 (菁华9篇)(扩展4)

——企业团队拓展训练的常见项目 (菁华3篇)

企业团队拓展训练的常见项目1

  一、活动信息

  (1)项目名称:有轨电车

  (2)项目性质:场地项目(团队合作)

  (3)适用对象:(适于新员工、一线员工)

  (4)项目时间:90分钟

  (5)项目图片:

  二、培训目标:

  1.沟通协作

  2.理解个人行为对整个团队的影响,个人要服从于团队;

  3.体验团队和谐的快乐,感受团队成长的5个阶段;

  三、器材准备及场地准备:

  1、*整,开阔场地;

  2、有轨电车木鞋(按队准备),口哨;

  四、项目布置:

  (一)点题:我们接下来要做的项目叫“有轨点车”,是一个团队合作的项目。

  (二)任务:每个队员在木板上找到一个相应位置,用手抓住体前的绳子,通过移动脚下木板,到达指定目标。选出参加人数,(按照器械上的操作*位确定)

  (三)注意事项:

  第一名队员在失去重心时一定要扔掉手中的绳子。后边的队员失去重心时,要及时把手握的绳子向外侧扔开,同时人向板的外侧跳开。不要把脚踩在两块木板中间,不要推前面的队员。

  (四)操作步骤:

  1.在起点,要求通过10分钟练*,参加项目队员站在木鞋上,从起点(木鞋前端在起点线后)出发,在10分钟内前进到终点(以木鞋后端过线为完成)。前进途中木鞋上任何队员身体任何部位不可以接触地面,否则回到起点重新进行。

  2.增加规则:通过练*,重新规定排列顺序(木鞋上队员背对背站立的情况下),从起点10分钟内前进到终点端。

  3.增加规则:站在木鞋上所有队员,在不发出任何声音的情况下,从起点10分钟内前进到终点端为完成。

  4.增加规则:要求木鞋上队员在完成行进任务的同时,一起整齐高喊队训5遍唱队歌2遍;或者回答培训师问题。

  5.增加规则:在开始前,分头找队员谈话,告诉他们,队列中会有2个捣乱的,请注意。然后安排2个队员故意捣乱前进进程为目标。布置完宣布开始。

  6.注意事项:过程中注意观察队员表现,每一轮次中间组织学员讨论分享5分钟,最终讨论后选择代表总节发言,培训师总结回顾。

  (五)监控要点:

  1.注意学员站立姿势,提示提绳子的方法,不准用脚缠在绳子上站立

  2.宣布行进规则和口令规则,提示安全注意事项,听到口令,全体队员停止动作。

  3.不允许比赛

  4.培训师站位要在第一个学员的侧前方1.5米处,随时准备在学员失重的时候过去托扶

  5.地面要*整

  五、回顾资料

  第一阶段:(10分钟)学员讨论分享:围绕实现目标任务的完成,分享团队内部沟通合作的历程,总结经验和教训,提出对工作生活中有影响和可以学*的地方。

  第二阶段:培训师回顾(30分钟)围绕里程,阐述团队成型期特质,明确团队合作中沟通与合作的要求,体现目标意识和领导力的作用,加强执行力的提升。并在分享中,结合项目介绍影响阻碍组织发展进步的内部因素与外部因素

企业团队拓展训练的常见项目2

  ◎主题

  增进领导力。

  ◎任务

  全体队员站在由水泥墩支起的块厚木板上并保持*衡。

  ◎准备

  培训师站在木板上给队员布置任务。可以给学员们做示范,只要重心有一点点偏移就使木板变成跷跷板,从而使木板的一端触地。10分钟的讨论之后,全队必须在地面上标有“v”的标识区域登上木板;然后再从同样的地方下来——在此期间木板的任何一端不可以接触地面、给团队2次机会。第一次可以作为练*。第二次可以在木板的两端各放一个鸡蛋,以激励团队达到零失误。

  ◎规则

  ◆ 10分钟的讨论时间到了之后,或者当团队越过起点线之后,就不允许再说话。

  ◆学员们只能在水泥墩前方地面上标有一个倒置的“v”的区域内上下木板。

  ◆全体学员必须在木板上保持5秒钟的*衡之后才能下木板。

  ◆全体学员离开木板后,任务才算完成。

  ◆木板接触地面越少,完成的任务质量就越高。

  ◎时间

  10分钟讨论,15分钟操作。

  ◎器材

  2块10英尺x2英寸x8英寸的用胶带捆在一起的木板。一个水泥墩。胶带。

  ◎安全

  ◆该游戏最好选择在户外*坦的草地上进行。一块10英尺长的木板,并能承受住12~13个正常成年人的体重。

  ◆监控好整个团队。对上了年纪的、身体不够协调的队员,应至少安排2个人保护。

  ◆提醒学员们,假如他们马上要失去*衡时,应该果断地走下木板。学员们的腿相互绊住,或者不顾一切地坚持将会使其他学员摔倒。

  ◆跳离木板是不可取的,因为这样做可能会使木板旋转并且使其他学员摔倒。

  ◎知识迁移

  与其他游戏相比,这项活动更需要领导力的体现。当团队学员踏上木板的时候,他们无法看清楚自己应该向木板的哪一边移动才能使木板保持*衡。需要有一个学员用手和胳膊作信号来指挥。通过提问下述问题来说明这一点:

  为了完成任务,团队是如何分工组织的?

  学员们之间有没有按照身高和体重配对?

  ◎附加问题

  领导力是否有所体现?

  队长做了那些有助于成功完成任务的事情?

  团队是否过早地欢庆了胜利?

  有时出现这样的情况:在团队的最后一名学员登上木板的时候,全体学员就鼓掌欢呼并跳离木板——他们忘记了任务的另一部分,即,离开木板时也不可以让木板的任务一端触地。假如这样的事情发生了,那么这是一个非常好的机会让团队讨论一个理念:有始有终。团队是怎样看待“不压碎任务一个鸡蛋”这个目标的?对目标的关注程度对完成任务有何影响?

  在*时的工作中,“鸡蛋”象征着什么?

  ◎个人笔记

  本书不止一次地提到,一个团队*时的工作情况会在课程中得到表现。在一个组织中,管理倾向于微观操纵往往会受到普遍地抱怨。在某次活动中,一位由团队推荐的队长指挥他的团队上下木板,直到第一对学员走下木板,一切进展顺利,鸡蛋没有被打破,胜利在望。这位队长注意到有些人需要更多地帮助才能下来。于是,他移动过去,以便帮助每一个下去的人。站在队长身后的一个队员看到因为没有人来指挥剩下的队员走下木板,已经使木板的两端像硗硗板一样开始晃动起来。他试图提醒队长,但因为不允许说话,而队长又背对着他,所以他很快就放弃了努力。在最后2个队员准备下来的时候,鸡蛋破了!在回顾时,大家意识到,只要管理能提供一个宏观的指导,团队就可能达到一个最好的结果。过于微观化的管理,即使有最好的愿望,但假如没有宏观指导,也不会有很好的效果。无论是指挥人员还是团队学员,都意识到他们需要改进信息沟通和反馈的方法。

企业团队拓展训练的常见项目3

  项目类型:团队协作竞技型

  道具要求:报纸、胶带

  场地要求:一片空旷的大场地

  游戏时间:10分钟左右

  活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  游戏玩法:12—15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。


拓展训练项目 (菁华9篇)(扩展5)

——儿童拓展训练项目 (菁华3篇)

儿童拓展训练项目1

  锻炼目的:学会乐观地看待生活

  游戏方式:这是一个讲故事的游戏,你给孩子讲一个令人心情不爽的开头,由孩子给故事续上一个令人心情愉快的转折。比如你说“早上一睁眼,青青就觉得不舒服,因为天气太热了。”然后孩子说“好在,青青已经和妈妈说好了,今天去游泳!”孩子一开始可能不太领会编故事的要点,你可以多给他举几个例子。然后,你们就可以继续下去了,你更换不同的坏开头,孩子续上一个一个的好结局。

  教育原理:帮助孩子为生活中每个看上去不太美好的事情,找到值得欣慰的一面,养成积极乐观看待问题的心态。

儿童拓展训练项目2

  锻炼目的:培养自信和收拾房屋一箭双雕游戏方式:和孩子站在混乱的房间门外,自豪地宣布:“现在,我是最棒的带头大哥!我做什么,你就学什么。如果你学得像,就轮到你当带头大哥。”你们可以设计一个很酷的击掌动作,然后就开始行动。你叠被子,他也叠被子,你装箱子,他也装箱子。如果他能很好地copy你的动作,那么你就按照约定,请他来领队,并且郑重其事地恭祝他:“你一定会是一个好的带头大哥!”

  教育原理:孩子会发现其实自己可以把事情做得很好,好到可以带领爸爸妈妈一起做。

儿童拓展训练项目3

  锻炼目的.:锻炼解决问题的能力游戏方式:和孩子坐在地板上,面前放一些日常用品,比如奶粉筒、小鞋子、铅笔。随意拿起其中一样,和孩子一起商量,这件东西都能做什么。比如奶粉筒也可以被用作小凳子、装玩具的容器、翻过来就是小铁鼓,在沙坑里可以运沙子。你们轮流说,然后换另外一件东西。

  教育原理:孩子会发现一件东西的n种妙用,形成打破常规的思维模式。


拓展训练项目 (菁华9篇)(扩展6)

——拓展训练的项目 (菁华5篇)

拓展训练的项目1

  一:合作共赢的定义

  所谓“合作共赢”就是指交易双方或共事双方或多方在完成一项交易活动或共担一项任务的过程中互惠互利、相得益彰,能够实现双方或多方的共同收益。

  二:合作共赢的拓展项目

  项目名称:红与黑

  项目目标:我们是在同一行业有竞争关系的两家公司的董事会成员,为了公司获得最大盈利而利用不同的策略进行操作。

  项目规则:

  1.当作真实的公司进行运营

  2.各组决定的结果小组内意见要一致

  3.大白纸的填写由培训师完成,队员不得私自写出结果

  4.目标是最大赢利

  5.可选择在第二轮结束和第三轮开始前以及第四轮结束第五轮开始前双方可各谈判一次,详见红黑表格

  三:合作共赢的小故事

  鳄鱼是很凶残可怕的动物,可它也会遇到 困难,比如今天,正吃“大餐”的时候,牙缝 里突然塞进了东西,难受得它马上没有了食欲, 很长时间它都感觉牙齿不舒服,隐隐作痛。这时候,飞来了一只小鸟,它有着小巧的 身子,尖利的嘴,此时正饥肠辘辘寻找着食物。 可它身体太小,发现的食物总是被别的动物先 抢走,鳄鱼齿缝间的食物残渣,此时在它眼里, 如同上等的美食。于是小鸟对鳄鱼说:“我叫牙签鸟,可以 帮你把牙齿里的东西啄出来,但是我害怕你会 把我吃掉。”鳄鱼想了想,回答道:“如果你能答应我 以后定期帮我清理牙缝里的东西,我可以保证 不吃你! ”就这样,牙签鸟和鳄鱼达成了“和*协议”, 随着时间的推移,它们变成了密不可分的“好朋友“。

  鳄鱼和牙签鸟合作共赢的哲理故事

  初听到这个故事的人,可能会不理解鳄 鱼的行为,为什么送上口的美餐也不吃?其 实原因很简单,因为鳄鱼需要这个身体小却 很“能干”的合作伙伴来帮它清理口腔及牙 齿中的残留食物,以免除口腔疾病的困扰。 而牙签鸟又为何冒险去当鳄鱼的“口腔清 洁师”呢?因为它需要食物,鳄鱼齿缝间的 腐肉正好可以当做它的美食,令它美美地吃 上一顿。它们之间互惠互利行为,在经济学 中,可以用“正和博弈”来形容它们的这一 关系。“正和博弈”还叫做合作博弈,是指合作双方或多方利益均沾,都获得期望中的利 益,而没有使任何一方受到损害,是一种互 利多赢的博弈。实际上,“正和博弈”是指在 能接受的条件下,合作多方都进行了妥协和 让步,才达成的共赢局面。

拓展训练的项目2

  一、定向越野的分类:

  一、徒步定向

  作为定向运动比赛中组织方式最简便、最广泛的一种项目。

  而该项项目的输赢,完全取决于个人的对地图的辨识、野外方向的辨别以及体力上的对抗。是适合各个年龄层次参加的一项户外拓展训练项目。

  二、接力定向

  作为典型的团队项目,每位队员都是团队比赛能否胜利的关键!

  在接力定向项目中,随机将比赛的路线分成若干部分,每名队员完成其中的一部分,团队用时加总,即为团队的总成绩。要知道,这可是国际定联的正式比赛项目!

  三、夜间定向

  作为所有定向里最刺激的一项了!夜间定向,是一种难度极高的定向项目。

  由于是在可视程度极低的夜间进行,在增加项目难度的同事,也增加了对观众和选手的吸引力和刺激程度。夜间定向也是国际定联的正式比赛项目哦!

  四、百米定向

  虽然百米定向还是定向运动中的小个子成员,不过,已经受到定向界广大爱好者的喜爱。

  百米定向具有观赏性强、技术性高、参与容易、组织容易等特点,能够有效的锻炼运动员的反应敏捷能力和奔跑速度。

  二、定向越野的作用:

  1、勇于面对困难与挫折,培养参与者的自信心和乐观态度,强化参与者的意志。

  2、增强项目参与者思考、分析、解决问题的能力。

  3、锻炼、增强参与者的身体素质。

拓展训练的项目3

  时间:

  10分钟

  人数:

  不限,越多越好。

  道具:

  秒表。

  概述:

  这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

  目的:

  1.增强小组凝聚力。

  2.激励小组挑战自我、超越自我。

  步骤:

  1.让所有队员手拉手站成一圈。

  2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

  3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。

  4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

  5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。

  6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。

  7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

  8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。

  讨论问题示例:

  为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?

  为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?

  在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。“电波源”对面的队员们感受如何?

  变通:

  可以用其他的方式传递电波,比如轻轻敲打同伴或是吹口哨。

拓展训练的项目4

  一、团队大融合

  项目简介:全体队员需要在一定的时间内,翻越一根离地约1。2米高的绳子。要求不能借助任何可以延长身体长度的工具,身体的任何部位不得触碰到绳子,翻越过程中不能说话。

  项目目标:

  培养团结一致,密切合作克服困难的团队精神。

  培养计划、组织协调能力。

  培养学员勇于奉献的精神。

  甘为人梯才能更进一步。

  体会不抛弃不放弃、坚持到底的团队精神。

  深刻领悟“感恩”的意义。

  二、贪吃蛇

  山水行户外拓展培训机构

  拓展训练项目贪吃蛇不知道大家是否玩过?下面由山水行户外拓展机构为大家收集的关于拓展训练项目之贪吃蛇,欢迎大家阅读!

  贪吃蛇简介:

  可能我们大家在小的时候或者不久前,都玩过贪吃蛇的游戏。和别的游戏不同,很多游戏都是打通关打到底,而贪食蛇的结局却是死亡。不管你玩得多么纯熟,手艺多么高超,当手机上的小蛇越长越长,积分越来越高的时候,死亡也就越来越*。“贪食蛇”,要命的就在一个“贪”字上。

  接下来我们将要操作的拓展训练项目之贪吃蛇:贪食蛇,跟我们的手机里玩得有些类似,主要是让大家体验这份快乐和信息高效传递。任务:就是在队友看不见、又不能沟通的情况下从目标区域内取出不同分值的球。

  贪吃蛇规则:

  贪吃蛇规则一:拓展项目之贪吃蛇是以队为单位来进行,行进过程中手搭手行进,手不能断开;如若发现有手松开的情况,我们每发现一次将扣除5分的积分;

  贪吃蛇规则二:行进中不能首尾相连,围成一个圆环;

  贪吃蛇规则三:除了蛇尾最后一名队友外,其它队友都须戴上眼罩,除了第一个队友可以说话以外,其它队友不可以讲话;再强调一下:第一名队友看不见,但能说话,最后一名队名,看得见,但不能说话;从第二名队友开始到倒数第二名队(教练做个示范,指定一下)是既看不见,又不能说话。这是一个君子游戏,如果发现有说话的、偷看的、每发现一次我们将扣除总积分的分;

  贪吃蛇规则四:第一队友捡了球之后就停下来,然后从前面往后面传,传到最后一名伙伴以后,放到指定区域,最后一名伙伴将球放到指定的区域后,回到队伍,才能继续下一个任务;

  贪吃蛇注意:其它队伍不能干扰正在场上操作的队伍,每个球的分值在任务上,每个队的分值是不一样的,就是在五分钟的时间里完成任务书的要求。

  贪吃蛇拓展目的:

  1、培养团队决策能力培养参与者相互沟通的意识。克服相互沟通障碍的能力。

  2、培养参与者听从指挥,不断改进的心态。培训参与者系统思考的能力。

  3、培养善于学*、总结,积极有效的把握信息、主动出击把握机会的能力以及感受团队的分工、搭配、协调,创造团队的学*能力。

拓展训练的项目5

  项目简介

  遥远的美极湖中生活着一种珍贵的美极鱼,这种鱼不但味道极其鲜美且具有独特的药用价值。美极湖边有一个围湖而居的渔村,村中有九条可以捕捞美极鱼的渔船,能尽量多的捕到美极鱼是村民致富的希望。经过漫长的休渔期,捕鱼的季节马上就要到了。

  鱼季会经历十周的时间,接下来又将是漫长的休渔期。在这个捕鱼期,大家的任务就是尽可能多的捕到美极鱼。

  项目规则

  湖泊经过休渔期,初始拥有100条鱼,经过每一周的捕捞,湖里的鱼会减少,当然它们也会自然的繁殖。

  大体上湖泊内鱼的数量遵守这个规律:(注:N代表湖内鱼的总体数量)

  1、N>=50,湖内都将拥有100条鱼;

  2、50>N>=10,湖内的鱼的数量都将在原有的基础上翻番;

  3、N<10,湖内鱼的数量都将维持在20条。

  项目流程

  1、所有渔船本季捕鱼的总数量必须超过350条;

  2、每只渔船捕鱼的数量必须超过32条;

  3、十周过后,捕鱼最多的渔船获得胜利,捕鱼最少的渔船失败。

  项目目标

  参训学员分成9个小组,各组确定船长、大副、水手角色,建立捕捞团队,在遵守“古老神秘”的捕鱼规则的前提下依次入湖捕鱼,通过10轮挑战,完成捕捞任务并收获最多的团队获得“渔王”称号。 为学员营造一个多家企业相互竞争的商业模式,所有学员分为多组,成为整个商业模式中的'一员,根据要求来经营自己的企业,在规定的时间里使自己的企业获得最大化的利润。

  总结分享

  信任是团队合作的前提;

  信任是团队不断成功的基础;

  没有高度信任就没有卓越团队;

  让团队拥有建立高度凝聚力的方法;

  让企业明晰得到基业常青未来的方向;

  让团队成员掌握如何赢得信任和提高信任判断力的工具。


拓展训练项目 (菁华9篇)(扩展7)

——大学生创新创业训练项目个人总结合集5篇

  大学生创新创业训练项目个人总结 1

  为了培养我们的创新能力和实践素质,20xx年4月,XX学院开展了“本科生参与到导师的研究项目中”的活动。在XX老师的带领下,我们小组四人开始了对城市轨道交通线网最佳密度理论与站点规划方法的相关问题研究。9月,我们的研究课题申报“国家级大学生创新性实验计划项目”,11月获批。

  20xx年5月中旬,组建我们的创新团队。6月,联系指导老师,并与老师沟通交流,定出创新课题的基本方向,并在老师指导下提前学*若干相关专业课程,掌握了相关的专业知识。暑假期间,我留校在老师的指导下阅读了相关书籍,查阅大量国内外文献(其中英文期刊文献二十余篇,中文文献三十余篇),并对每篇文献做了详细总结和思考,并且每周以PPT形式进行一次学*讨论,每次时间*三个小时。在此期间,逐渐形成本团队的创新学术,在老师指导下确定课题具体的研究方向并自主设计项目研究方案,得到初步成果。从9月份开始,每两周进行一次学术讨论,团队每人都参与讲说,进一步提炼创新实验项目学术思想,整理学*交流资料,对课题进行深入研究。

  通过参加这次大学生创新性实验计划项目,我获益颇多。从确定项目立意点,到撰写项目申请书;从立项审查的波折,到确定研究方案与寻找创新点;从制定详细的实施计划,到项目的具体研究,一路走来,我开始了解了之前离我们遥远的科研工作,我从中学到了严谨的科研态度、坚忍不拔的钻研精神,敢于创新的实践勇气。历经了*两年时间的查阅资料,数据采集,模型构建和刻苦钻研,使我学到了很多我所感兴趣的、对我学*生活很有用的东西。这是一次难得经历,一次让我得到锻炼、得到成长的经历,作为当代朝气蓬勃的大学生,我们不仅要努力学*,更要懂得去思考问题,解决问题。

  在项目初期,由于知识方面的欠缺,我们进度较慢。通过询问指导老师、及时调整方案,花一段时间学*相关知识,在此过程中我理解到科研最重要的是要抓住项目所要研究的主要问题,再对研究方案做出合乎实际的设计,最后才能取得预期成果。我体会最深的是要勤于思考,要善于从不同角度分析问题。每个课题研究的都是新的问题,没有现成的方案,需要自己去找文献查资料,去抓住问题的本质寻找规律,然后确定要创新的方向,不断地努力,独立思考。在创新方面,首先要确定创新的方向和目标,要始终围绕创新点,不能偏离主题,也不能随意猜测,而要有根据有目的地做出假设,再一步步通过实践去论证自己的猜测。其实,每一个伟大的成就都是这样“*凡”地一步一步实现的。该项目真正做起来才发现并不那么容易,需要做很多的工作,并且这些工作都还需要很大的耐心和毅力。比如早期的文献查阅、数据收集、数据计算及其分析、模型构建。整个过程中我认识到做科研必须具有一丝不苟的严谨态度,要本着对科研负责,对科学负责的态度,进行自己的研究。

  1995年在全国科学技术大会上指出:“创新是一个民族进步的灵魂,是国家兴旺发达的不竭动力”。我们大学生是将来国家建设的中坚力量,在一定意义上,我们就是国家的未来,未来的理论创新、科技创新、制度创新、观念创新是需要我们去努力的,所以我们要培养自己的创新能力,用创新思维去思考现实生活中的问题,我想这也就是大学生创新性实验的初衷吧。我们的课题从创新视角出发,将社会热点问题与工程技术结合起来考虑,能获得课题立项,这也就是对我们创新能力、创新视角的肯定。这次课题的立项让我对创新有了新的理解,创新不仅仅是创造新的事物,更是从新的角度来思考问题,找到各个事物表象背后所隐藏的规律。创新思维能开拓我们的.视野,同时给我们的工作与学*带来不断的惊喜。

  项目是我们团队共同的项目,大家的目标是一样的,在团队合作中难免会因为观点的不同而产生摩擦,这时候需要我们以团队为重,以项目为主,全身心投入,并充分尊重团队中成员的意见和建议。我们组从项目立项之初成员之间的不太了解到现在发展成为很好的队友、很好的朋友,这也说明了我们的团队合作精神。每一个人的力量都是有限的,在团队中我们能聚集起每个人的能量,将其团队作用发挥到最大。

  这次大学生创新性实验计划项目给我带来了很多,有能力上的提高,有思维上的创新,有情谊上的收获我在忙碌中充实了自己,学到了很多东西,并坚持认真细致地完成了项目的研究内容。在实验中,尽管困难重重,尽管工作量较大,我不断鞭策鼓励自己无论怎样都要有始有终,尽最大努力做到最好。我相信这次实验会对我今后的学*、工作和生活产生很重要的影响,真诚地感谢学校给我们提供了这样一个锻炼我们的机会,感谢老师的指导和鼓励,感谢小组组成员的支持和帮助,感谢同学提出的宝贵意见。谢谢你们!

  大学生创新创业训练项目个人总结 2

  首先真的很高心可以有机会参加大学生创新训练项目。兴趣是最好的老师,在大学生创新训练项目中我学到了很多。在多次和指导老师交流的过程中对现在的中国的能源和照明情况有了更深一步的了解,对国家的节能工作也有了进一步了解。

  由于这次只是以小组成员的身份参加大学生创新训练项目,工作量不是很大,但却需要持之以恒的精神,每周五晚上都需要去612、613进行测量照度和相应的用电量。学会了如何使用照度计,也了解照度是什么含义。并利用寒假期间查了相关资料,对国家节能环保中心、北京***最新的政策做了更深了解,深刻体会到国家对节约能源、保护环境的重视。而我们作为新一代的大学生更有义务肩负这项使命,努力学*科学文化知识,在大学生创新训练项目中多多学*,多多思考,争取在以后的人生道路中可以对国家节能这方面做出贡献。而且在查找有资质的节能认证机构的过程中,也了解到国家关于节能这方面相应的法律、法规。

  项目的开展需要学会自主的学*,这是参加大学生创新训练项目与课堂学*最大的不同与收获。*时的课堂学*,老师都会给我们强调什么是学*的重点,同时又通过课下作业进行强化,把握知识相对较容易;但是在项目中,遇到的问题往往需要宽广的知识面及一定的开发经历解决,没有人能直接的告诉你问题原因所在,不能及时的解决问题。在这种情况下,自己就要能够分析出问题可能出现的原因,并通过网络资源及相关书籍进行学*,与自己的实验条件等信息进行比较,经不断的修改调试去解决问题。因此,具有自主学*的能力显得比较重要。

  在后期的大创中,需要对图书馆相应的照度进行测量,学会了国家标准照度是多少。测量结束后,也发现我校的图书馆照明存在一些问题,比如有些地方的照明明显不符合标准照明亮度,这也让我对图书馆应该换led灯有了更大的信心,毕竟换了之后会减少电量的使用,而且led对环境的污染要比普通灯管小很多,同时led的照明更亮,可以更好地保护图书馆那些努力学*的同学们的眼睛。

  项目的开展需要团队合作交流,它不仅关系着项目开展的进度快慢的问题,而且关系这一个团队能否坚持到最后并取得一定成绩。很开心的就是这次比赛中每个成员都发挥了各自的长处,使得项目开展的很是顺利,这也是我明白团队合作的重要性。

  大学生创新创业训练项目个人总结 3

  为了培养我们的创新能力和实践素质,20xx年4月,XX学院开展了“本科生参与到导师的研究项目中”的活动。在XX老师的带领下,我们小组四人开始了对城市轨道交通线网最佳密度理论与站点规划方法的相关问题研究。9月,我们的研究课题申报“国家级大学生创新性实验计划项目”,11月获批。

  20xx年5月中旬,组建我们的创新团队。6月,联系指导老师,并与老师沟通交流,定出创新课题的基本方向,并在老师指导下提前学*若干相关专业课程,掌握了相关的专业知识。暑假期间,我留校在老师的指导下阅读了相关书籍,查阅大量国内外文献(其中英文期刊文献二十余篇,中文文献三十余篇),并对每篇文献做了详细总结和思考,并且每周以PPT形式进行一次学*讨论,每次时间*三个小时。在此期间,逐渐形成本团队的创新学术,在老师指导下确定课题具体的研究方向并自主设计项目研究方案,得到初步成果。从9月份开始,每两周进行一次学术讨论,团队每人都参与讲说,进一步提炼创新实验项目学术思想,整理学*交流资料,对课题进行深入研究。

  通过参加这次大学生创新性实验计划项目,我获益颇多。从确定项目立意点,到撰写项目申请书;从立项审查的波折,到确定研究方案与寻找创新点;从制定详细的实施计划,到项目的具体研究,一路走来,我开始了解了之前离我们遥远的科研工作,我从中学到了严谨的科研态度、坚忍不拔的钻研精神,敢于创新的实践勇气。历经了*两年时间的查阅资料,数据采集,模型构建和刻苦钻研,使我学到了很多我所感兴趣的、对我学*生活很有用的东西。这是一次难得经历,一次让我得到锻炼、得到成长的经历,作为当代朝气蓬勃的大学生,我们不仅要努力学*,更要懂得去思考问题,解决问题。

  在项目初期,由于知识方面的欠缺,我们进度较慢。通过询问指导老师、及时调整方案,花一段时间学*相关知识,在此过程中我理解到科研最重要的是要抓住项目所要研究的主要问题,再对研究方案做出合乎实际的设计,最后才能取得预期成果。我体会最深的是要勤于思考,要善于从不同角度分析问题。每个课题研究的都是新的问题,没有现成的方案,需要自己去找文献查资料,去抓住问题的本质寻找规律,然后确定要创新的方向,不断地努力,独立思考。在创新方面,首先要确定创新的方向和目标,要始终围绕创新点,不能偏离主题,也不能随意猜测,而要有根据有目的地做出假设,再一步步通过实践去论证自己的猜测。其实,每一个伟大的成就都是这样“*凡”地一步一步实现的。该项目真正做起来才发现并不那么容易,需要做很多的工作,并且这些工作都还需要很大的耐心和毅力。比如早期的文献查阅、数据收集、数据计算及其分析、模型构建。整个过程中我认识到做科研必须具有一丝不苟的严谨态度,要本着对科研负责,对科学负责的态度,进行自己的研究。

  1995年在全国科学技术大会上指出:“创新是一个民族进步的灵魂,是国家兴旺发达的不竭动力”。我们大学生是将来国家建设的中坚力量,在一定意义上,我们就是国家的未来,未来的理论创新、科技创新、制度创新、观念创新是需要我们去努力的,所以我们要培养自己的创新能力,用创新思维去思考现实生活中的问题,我想这也就是大学生创新性实验的初衷吧。我们的课题从创新视角出发,将社会热点问题与工程技术结合起来考虑,能获得课题立项,这也就是对我们创新能力、创新视角的肯定。这次课题的立项让我对创新有了新的理解,创新不仅仅是创造新的事物,更是从新的角度来思考问题,找到各个事物表象背后所隐藏的规律。创新思维能开拓我们的视野,同时给我们的工作与学*带来不断的惊喜。

  项目是我们团队共同的项目,大家的目标是一样的,在团队合作中难免会因为观点的不同而产生摩擦,这时候需要我们以团队为重,以项目为主,全身心投入,并充分尊重团队中成员的意见和建议。我们组从项目立项之初成员之间的不太了解到现在发展成为很好的队友、很好的朋友,这也说明了我们的团队合作精神。每一个人的.力量都是有限的,在团队中我们能聚集起每个人的能量,将其团队作用发挥到最大。

  这次大学生创新性实验计划项目给我带来了很多,有能力上的提高,有思维上的创新,有情谊上的收获我在忙碌中充实了自己,学到了很多东西,并坚持认真细致地完成了项目的研究内容。在实验中,尽管困难重重,尽管工作量较大,我不断鞭策鼓励自己无论怎样都要有始有终,尽最大努力做到最好。我相信这次实验会对我今后的学*、工作和生活产生很重要的影响,真诚地感谢学校给我们提供了这样一个锻炼我们的机会,感谢老师的指导和鼓励,感谢小组组成员的支持和帮助,感谢同学提出的宝贵意见。谢谢你们!

  大学生创新创业训练项目个人总结 4

  大学生的理想与抱负很高,这是好事。当前,很多大学生把创业当作实现人生理想的最好途径,既可避开就业压力,又可自由发挥自己的综合能力,何乐而不为?对于成熟的创业者来说,创业固然是个明智的选择。但创业的诸多要素中,资金、专业技术、管理经验、实践经验等哪一样可以缺少?有同学说,创业固然需要很强的综合能力,但可以一边创业一边锻炼,没有相关实践经验无所谓,只要创业项目有市场就可以进行操作。是的,有市场的项目就有可能赢利。但是市场竞争非常激烈,在你看好一个项目时,稍有风声,就会有人跟风,只要别人的各方面经验高于你,那你的项目就相当于是为别人而策划。有无经验不能决定能否创业,但却能决定创业能否成功。 现将我的听课总结如下:

  一、利用大学社团得到实践锻炼。学校社团的任何一项活动,从策划到最后实现是个综合过程。参与全局,体验全局,可锻炼组织、协作、资源利用等能力。这是锻炼综合能力最基本的途径。

  二、利用大学课余和寒暑假打工。现在社会留给学生的打工机会很多,利用打工可充分锻炼自己的综合能力。市场调研、销售、组织、人力资源管理、财务管理、物流管理等各方面能力都可以在打工的过程中或多或少地得到锻炼,加上相关书籍的对照学*,积累经验是完全可能的。大学生打工实际工作往往都是烦琐的或者重复性强的工作,但不能小看这些工作。例如做销售,在此过程中,大学生可以观察消费者的消费能力、消费观点、对公司产品及市场相关产品的评价等,掌握市场消息、预测市场需求、洞察市场空白,以市场指导生产。如果担任市场销售的学生团队领导,还可以借机向公司相关销售人员讨教经验,申请到生产现场参观等。担任学生领导,可以带领学生充分发挥团队协作能力,超额完成任务,积累人员管理、物流管理、财务管理等方面的实践基础经验。以后,从事相关的项目创业,在市场方面便有了对照和参考。在其他内容的'打工实践中,同样可通过简单的工作综合积累相关经验。

  三、参与学校的科研项目获取实践经验。参与学校科研项目的同学,有更多接触项目导师的机会。项目导师跟社会的接触往往很紧密,在导师那里能学到很多实践经验。参与科研项目,能通过实验充分锻炼动手能力,找出创业金点子,锻炼策划能力。

  四、在大四的时候我们有一个异地考察和为期2个月的实*,这使我们有一个非常好的锻炼机会,既锻炼了我们的讲话能力又锻炼了我们的人际关系和社会上的一些关系,增加我们的创业点子。

  “眼高手低、纸上谈兵”是一些急于创业的同学的特点,经验不足,缺乏从职业角度整合资源、实行管理的能力,是大学生创业失败的一个重要原因。因此现在我们还需要更加努力!

  大学生创新创业训练项目个人总结 5

  自九月份新一届的创协社干改组以来,不知不觉,一个学期又在指尖飞过了,回顾这一学期的工作,除了欣喜的看到社团的蒸蒸日上外,更加欣慰的看到个人在一次次的社团活动中的成长。组织部主要有三项职能:对社团各项工作的具体的组织工作,对社团各部的调解工作,社团各部人员的组织考核。作为组织部的一员,就本部门的实际,本着严谨的态度的对本年度的工作作出以下方面的总结。

  一、社团活动的组织方面

  对于活动的组织是我们部门的主要工作之一,因此我们部门在这方面做的工作较多。就迎新晚会而言,我们部门在徐川安部长的带领下,在晚会开始前就拿出了一份份较完善严谨的组织计划,对晚会的圆满成功做出了我们自己的一份贡献;在晚会中,我们部门又努力参与晚会的具体工作中,协调各部关系,晚会的成功起到了不可或缺的力量。诸如此类,在社团的各项活动中都活跃着我们组织部的身影。

  二、组织部的一般工作的开展

  与活动的组织工作的同时,我们部门的其他两项工作也有条不紊的进行着,也就是社团各部关系的调剂和人员考察,我们部门在社长王芳的安排下,积极参加各项活动,努力调剂各部关系,在活动中注意留心社干们的表现,并及时的汇总,为社团下一步的人事工作积极的做着准备。

  三、个人的成长

  我们组织部在完成我们部门的的一般工作的同时,就我们部门特质,在储本发部长的引导下,注意各部人员的'成长(主要是大一助理们的能力成长),我们组织部在各项活动中均有参与,并带动其他部门的作用。通过一段时间的观察比较,我们部门一致的认为社干的能力都有所提高。

  在欣喜的看到社团的蒸蒸日上的同时,我们部门也就组织部的立场发现了我们部门内,以及社团中存在的一些问题,希望通过这次总结,能在来年中得到改善。

  一.社团人员缺乏一定的组织纪律性。

  二.大一社干缺乏沟通。

  三.各部人员的管理不到位。

  不得不提的是,我个人在社团中工作的这一段时间,我个人感觉收获颇丰,不仅锻炼了待人接物的能力,学会处理一些事件的本领,更重要的是结交了一批有理想的朋友,这是我的财富!

  最后,祝福我创协的明天更加美好!

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