大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇

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  大班游戏活动教案《猜猜乐》设计 1

  【活动目标】

  1、描述动物的外形特征、生活特点,能根据描述的特点说出对应动物;

  2、遵守游戏规则,体验和同伴集体游戏的乐趣。

  3、理解内容,丰富相关词汇。

  4、乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。

  【活动重点】

  会看图讲述动物的主要特征和生活*性。

  【活动难点】

  用一句话归纳表述。

  【活动准备】

  动物大图片(公鸡、兔子、大象、长颈鹿、猴子)

  动物小图片

  【活动方法】

  提供一张动物图片,孩子不看图片内容,根据别人对动物的外形特征、生活*性的描述,猜出图片上的动物名字。

  一、初次游戏,了解玩法。

  1、第一次游戏(出示动物:大公鸡)

  说说大公鸡是长什么样的?

  那如果我不给你们看图片,我就说和它有关的话,你能猜出来吗?我们来试一试。

  2、第二次游戏,加以巩固。

  (出示图片——兔子)边出示边提醒幼儿,不要把名字说出来。

  师:我们可以先说说它的样子,再说说它喜欢做的事。

  (当幼儿说出后,教师给予归纳梳理)

  3、揭晓答案

  我们没有说出兔子,可是为什么你们都知道是兔子呢?你从哪里听出来?

  教师小结:我们不用说出小兔的名字,只说说它的外形特征和生活特点,也能猜出是小兔。这个游戏叫动物猜猜乐。看看谁提供的信息很准确。

  二、集体游戏:两两竞猜

  1、讲解玩法:请两个小朋友来猜,其他人提供信息,谁猜对了,谁就可以得到一颗五角星。

  (引导幼儿准确说动物的外形特征和生活*性)

  2、提供图片有:大象、长颈鹿、猴子等动物

  3、教师提示:可以先说什么?再说什么?把它连成一句话说一说。

  只有说得好才能猜得准。

  三、自主游戏:你说我猜。

  1、讲解玩法

  老师在桌子上还准备了很多动物图片,请一组小朋友找一张图片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里动物的样子,动物的本领等说出来,请好朋友来猜。

  2、交流分享:

  你们是说的?又是怎么猜出来的?

  四、加深难度,游戏延伸

  1、师:现在我把图片藏在了心里,只用语言描述出来,请你们猜一猜是什么动物?

  (说一动物的谜面,让孩子猜)

  2、游戏结束:我们今天玩了动物猜猜乐的游戏,我们以后和老师、小朋友再玩玩这些游戏吧。

  本文扩展阅读:动物生物的一个种类。它们一般以有机物为食,能感觉,可运动,能够自主运动。活动或能够活动之物。

  大班游戏活动教案《猜猜乐》设计 2

  教学要点:

  初步尝试猜想与假设,了解科学家猜想的途径。

  教学目标:

  1、能选择自己喜欢的问题,进行大胆的猜想与想象。

  2、能说出自己猜想的依据,初步了解科学家猜想的有效途径,了解地球表面是在不断变化的。

  3、培养学生敢于猜想和想象的思维能力,积极参与头脑风暴活动。

  教学过程

  1、大胆猜想

  同学们,在生活中充满着神奇的科学奥秘,人们总喜欢问个为什么,并力求寻找到正确的答案。现在老师这有一些有趣的问题,你们想猜猜看吗?(想)课件出示问题与画面,学生猜想。

  下面我们来做一个小游戏,我们把全班同学分成两组,一组提问题,另一组则对这些问题进行猜想。我们看一看哪一组做的最棒。(游戏活动)

  2、讨论猜想的依据

  在猜想与假设的过程中,无论是对问题起因的猜想,还是对问题结果的猜想,以及对过程的猜想,人们都是依据已有的知识和经验对所观察的现象作出不同程度的说明和解释。通过刚才的猜想,同学们从中选择一个自己感兴趣的,并说一说你猜想的依据是什么。

  3、阅读科学家猜想的途径

  阅读《海洋变成了高山》。

  全班交流科学家猜想的途径以及自己的收获。

  大班游戏活动教案《猜猜乐》设计 3

  活动目标:

  1.让孩子学*描述事物的主要特征,捕捉有用的信息进行猜测。

  2.培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。

  活动准备:

  PPT;“我的祖国”“国庆节”等主题活动的幼儿前期经验准备。

  活动过程:

  (一)说说游戏,交代规则

  1.兴趣激发。

  师:玩过猜谜语的游戏吗?今天来玩一个游戏,题目是——PPT展示:猜猜乐。(引导识字幼儿逐一读出)

  师:大屏幕里藏着许多的秘密,要请你来猜一猜。

  (直接导入,没有花哨的噱头,适合大班幼儿的思维,简洁明了;关注了幼儿随机的识字兴趣。)

  2.倾听规则。

  师:老师来说说规则,请听仔细:

  第1,请到的孩子趴在老师身体上,和老师来抱一抱。

  第2,其他的孩子要认真仔细地看大屏幕上的图片,但不能把名字说出来。

  第3,每人用一句话来说一说它的特征。(什么是特征呢?对,由颜色、形状,想想看还有什么?)

  第4,如果猜到就说出来。

  第5,猜对的小朋友应该去谢谢为你提供信息的朋友。

  师:明白了吗?明白的请举手。

  (教师指令明确,易于为幼儿听懂与理解;幼儿的学**惯非常好,安静倾听并很认真,表现出来的言行正是教师日常点点滴滴教育与培养的自然流露。)

  (二)热身运动,掌握玩法

  1.初次游戏,真实理解规则

  (PPT展示图片——熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)边出示边提醒幼儿:千万不能把名字说出来哦!

  师:谁来提供信息。

  幼:它是胖胖的。师:哦,它是什么样的。

  幼:它有黑黑的圆耳朵,和黑黑的眼圈。师:脸上的特征说出来了。

  猜出——熊猫。师:你是从哪里猜出来的?

  师:还有什么特征可以告诉大家?幼:生活在四川;爱吃竹子;……

  师:是我们国家的什么?(国宝)什么是国宝啊?(国家的宝贝)

  (是很重要的一个初次尝试的过程,老师选择了典型图片——熊猫,既是幼儿所熟悉喜欢的,其特征又易于为幼儿描述和表达,让幼儿在实践游戏的过程中初步学会了游戏规则,并体验了成功,引发了后续游戏的积极动力。)

  2.再次游戏,细化规则

  (PPT展示图片——**一面,文字:**)师:谁来提供信息?一句话来说。

  幼:***叔叔拿着;上面有5颗星星;——猜出**。

  师:除了**它还有一个什么名字?(***)

  还有什么特征?(方方的——形状,红红的——颜色)

  这次没有人违反规则。

  (三)抢答游戏,(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息。)

  1.体验规则交代要求。

  师:接下来要分两组进行比赛,规则多了4条——第1,两组从排头依次排队上来猜;第2,每组代表抢猜,猜到的队+10分;第4,把名字说出来的队算输,对方+10分;第4,(出示)这是记分牌,排头翻牌,听到老师说“请加分”才能记分。

  师:有几条规则?第一条是什么?还有什么?

  师:这次游戏中猜的都和中国有关。

  (增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题“中国”,提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。)

  2.游戏。

  PPT——***城楼

  师:谁来提供有用的信息?

  幼:红红的围墙——(***城楼)

  幼:(在座位上轻声)我也猜到了。

  师:还有什么信息也和***有关?

  猜到的不能把答案藏在心里,否则不能加分了。

  ——***(画像)

  师:要提供有用的信息。

  幼:是领导人——***

  师:是什么时候的领导人?

  幼:这个领导人是姓胡的。

  师:如果不能说胡,该怎么说?他是什么时候的领导人?

  加一条小规则:除了自己说还要听别人说,下面所有的字都不能说。

  ——阅兵式

  幼:***;师:是什么人,是***在干的。

  幼:国庆节的时候;师:时间告诉你了,是国庆时干的。

  幼:他们举着枪;师:告诉你他们身上的`装备。

  幼:在很整齐地走路;——阅兵式

  师:提供了时间、装备、谁在干什么、他们在做什么?

  感谢给你提供正确信息的人,去跟他们握握手。

  ——脸谱

  幼:……;师:看看图片都和什么有关?都往那边想。

  幼:是一个面具;师:是什么东西告诉你了。

  幼:涂上颜色的。——脸谱

  师:第一个信息很重要,去感谢一下。

  ——兵马俑

  幼:和皇帝有关;

  幼:有很多的兵和马;师:有谁?

  幼:有车;师:有什么?

  幼:用泥土做的;师:材料,用什么做的?——兵马俑

  师:在哪里?还可以有什么信息?谁发现的?谁把它挖掘出来?跟哪个皇帝有关?

  ——牡丹(链接音乐:牡丹之歌)

  幼:一朵紫色的花;师:是什么告诉你了。

  幼:玫瑰;牡丹

  师:牡丹是什么?中国的什么花?来听一首歌“牡丹之歌”,有没有听过?我们的国花是什么?

  ——中国国家馆

  幼:一个场馆;——中国馆

  师:正确的名字叫什么?这幢房子的特征还有什么?

  ——(影星)成龙

  师:这两个字一个都不能露出来

  幼:演广告片的;是一个演员;功夫很好的;——李小龙

  师:让他和李小龙区别开来;幼:名字只有2个字;

  师:他和李小龙的名字最后一个字是什么?——成龙。

  ◎教师对幼儿的及时关注与不断追随:每个人对每个事物的理解、认识都是有差异的,教师允许幼儿表述自己的见解;

  ◎教师对幼儿的回应非常到位:始终把握本次活动的重点,随时提醒幼儿围绕“提供有用的信息”来表述自己的认识;对不同幼儿的不同回答都有不同的反馈,并潜在地将幼儿的思考引向进一步的深入;

  ◎幼儿有着丰富的前期学*经验的积累:不是一个两个,而是幼儿普遍对活动涉及的众多知识点的非常熟悉,更可喜的是孩子们在学*时的热情与投入;

  ◎课程设计上对上海时代特征把握——现代与多元:阅兵式、世博会是最新信息的传递,体现的是幼儿学*与社会与生活的紧密联系;音乐TV的链接,呈现的是教师对幼儿学*的多元关注。

  3.查看记分牌,为胜利的一队颁奖。

  说说你们是怎么胜利的,胜利队的幼儿相互拥抱。

  (通过对成功原因的追问,让幼儿懂得成功是一次团队集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。)

  (四)唤发对祖国的热爱。

  师:前段时间成龙唱了一首歌“国家”,讲了中国的许多地方。

  来看一看有些什么地方是你认识的?

  (播放歌曲“国家”MTV+游戏中猜过的所有图片)

  幼:***;长城;天坛,……

  师:歌中有一句话说得非常好:我心中……

  (本次活动的点睛之笔,升华与提升在此一举。既是对本次活动的一个回顾与小结,更巧妙地运用了音乐与画面给人的那种情感的渲染,一改爱国情感教育的说教形式,让在座的每一位从心底升腾起一种为祖国自豪和身为中国人的骄傲!)

  活动反思:

  本次活动与其说是游戏,不如说是一次游戏化的集体教学活动,从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢答抢猜的游戏情境;选择猜猜的每一件事物都与“中国”息息相关,凝聚了中国元素的精华,在巧妙设置其次第出现的前后顺序中,蕴含的是对幼儿前期学*经验的唤起与挑战;活动环节的层层深入却始终围绕以“提供有用信息”为线索让幼儿来学*正确表述自己对不同事物的认识与理解,结合了对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通意识的培养;虽然教师是借班上课,但现场的师幼互动非常融洽,体现在教师对幼儿的兴趣激发、与幼儿的情感交流,也体现在每一位幼儿积极主动地参与学*、同伴间在游戏中的默契配合;整个活动过程,呈现的是一种水到渠成的流畅,是孩子学得愉快、教师教得有效,值得我们学*。

  大班游戏活动教案《猜猜乐》设计 4

  一、教学目标:

  1、在活动中体验生活,学会观察。

  2、在活动中交流收获,学会分享。

  3、在活动中捕捉发现,学会表达。

  重点:1、抓住大家在活动中的表现,有序地记录活动的过程,并融入自己的感受。

  2、掌握安阳相关成语。

  难点:有详有略地记录活动过程,抓住人物的细节进行刻画,生动地表达。

  二、教学过程

  今天,我们来玩一个游戏。

  1、板书课题,安阳成语你演我猜

  2、看到这个课题,你有什么疑问吗?

  (预设,怎么演?谁来猜?)

  3、宣布比赛规则。

  1、赛前热身

  一人表演,大家猜成语。

  2、赛中对峙

  同桌对抗,一人演一人猜。

  车轮战,一人演众人猜。

  三、赛后评比

  班内评议,进行推荐。

  陈述推荐理由。品评精彩表现。

  (1)最佳表演奖

  (2)最佳竞猜奖

  四、自由写作

  1、回顾过程

  2、写前构思

  我准备写什么?我怎样写?

  在活动开展中,学生兴味盎然。他们参与其中,表演者挖空心思,用肢体语言诠释成语;竞猜者绞尽脑汁,用智慧头脑揭示成语。最大限度地让每个学生都动起来了,每个学生都是活动的参与者,他们的积极性与主动性被最大限度地调动和激发起来。兴趣是最好的老师,有了兴趣的内动力,学生在交流中活跃起来。在活动中,老师没有过多的指导,期待学生们体验中发现,发现中捕捉精彩瞬间。正所谓“仁者见仁智者见智”,每个孩子有自己的视野,有个性的眼光,有独特的发现。自由*作时,孩子遇到了难题。这么多精彩的瞬间,难以取舍。同桌之间的交流成为一次智慧的碰撞,相互启发,给对方一些灵感,给自己一个思路。

  大班游戏活动教案《猜猜乐》设计 5

  活动目标:

  1、了解自己姓名的特点。

  2、大胆想象,用绘画的方式呈现自己的名字。

  活动准备:姓名的图片、艺术签名、了解自己名字的故事

  活动过程:

  1、点名游戏。

  师:老师说出一个姓,小朋友马上接自己的名字,如:师:陈某某在哪里?幼:陈甲甲在这里、陈乙乙大在这里。

  2、名字的故事。

  (1)师:我们每个人的名字都是不一样的,你爸爸妈妈为什么给你取这个名字?

  (2)请幼儿分享自己名字的故事。

  3、出示象形文字水、月、云先请幼儿猜然后增加难度猜名字。

  (1)师:我们可以通过图片的形状、颜色等线索发现名字代表的字,我们的名字是不是也可以变成一幅画呢?

  (2)幼儿欣赏各种不同的艺术签名。

  (3)我们的名字可以怎么变画?

  小结:名字画除了可以按照字的形状名画,还可以根据自己名字的故事进行绘画。

  4、幼儿自由绘画。

  5、绘画作品分享。

  活动延伸

  (1)把幼儿作品展示在班级里。

  (2)请幼儿了解家人的名字并用绘画方式把家人名字画下来。


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇扩展阅读


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇(扩展1)

——动物猜猜乐中班语言游戏教案 (菁华3篇)

动物猜猜乐中班语言游戏教案1

  游戏目标:

  1、描述动物的外形特征、生活特点,能根据描述的特点说出对应动物;

  2、遵守游戏规则,体验和同伴集体游戏的乐趣。

  游戏重点:会看图讲述动物的主要特征和生活*性。

  游戏难点:用一句话归纳表述。

  游戏准备:动物大图片(公鸡、兔子、大象、长颈鹿、猴子)

  动物小图片

  游戏方法:

  提供一张动物图片,孩子不看图片内容,根据别人对动物的外形特征、生活*性的描述,猜出图片上的动物名字。

  一、初次游戏,了解玩法。

  1、第一次游戏(出示动物:大公鸡)

  说说大公鸡是长什么样的?

  那如果我不给你们看图片,我就说和它有关的话,你能猜出来吗?我们来试一试。

  2、第二次游戏,加以巩固。

  (出示图片--兔子)边出示边提醒幼儿,不要把名字说出来。

  师:我们可以先说说它的样子,再说说它喜欢做的事。

  (当幼儿说出后,教师给予归纳梳理)

  3、揭晓答案

  我们没有说出兔子,可是为什么你们都知道是兔子呢?你从哪里听出来?

  教师小结:我们不用说出小兔的名字,只说说它的外形特征和生活特点,也能猜出是小兔。这个游戏叫动物猜猜乐。看看谁提供的信息很准确。

  二、集体游戏:两两竞猜

  1、讲解玩法:请两个小朋友来猜,其他人提供信息,谁猜对了,谁就可以得到一颗五角星。

  (引导幼儿准确说动物的外形特征和生活*性)

  2、提供图片有:大象、长颈鹿、猴子等动物

  3、教师提示:可以先说什么?再说什么?把它连成一句话说一说。

  只有说得好才能猜得准。

  三、自主游戏:你说我猜

  1、讲解玩法

  老师在桌子上还准备了很多动物图片,请一组小朋友找一张图片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里动物的样子,动物的本领等说出来,请好朋友来猜。

  2、交流分享:

  你们是说的?又是怎么猜出来的?

  四、加深难度,游戏延伸

  1、师:现在我把图片藏在了心里,只用语言描述出来,请你们猜一猜是什么动物?。

  (说一动物的谜面,让孩子猜)

  2、游戏结束:我们今天玩了动物猜猜乐的游戏,我们以后和老师、小朋友再玩玩这些游戏吧。

  教学反思:

  幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

动物猜猜乐中班语言游戏教案2

  课题:

  教学目标:体验与发现:体验人与动物同乐的感觉。

  实践与创造:想象和表现人和动物亲*的表情、动态。

  欣赏与评议:能从故事情节、色彩等我和动物方面评论作品《我和动物》。

  隐性渗透:情感与审美:保护环境,关爱动物。

  想象与创意:用拟人化的手法,表现动物和人物的动态。

  技能要求:学*物体的遮挡方法。我和动物

  教学重点:人和动物的表情、动态。

  教学难点:表现物体前后遮挡。

  课时安排:两课时

  第一课时

  教学过程:

  一、欣赏、导入

  ⒈欣赏范作,动物图片。

  有条件欣赏录像等。

  ⒉用童话故事开拓学生思维或让学生自编童话故事描述画面。

  学生讨论

  讲故事

  如教师可以帮助表达有困难的学生讲故事、编故事。

  ⒊出示我和动物

  二、设计要表现的主题

  ⒈你想选择自己最善于表现的动物,哪一种动物?

  根据学生的回答,教师提供这种动物的资料。

  ⒉想象我们和动物在干什么?

  ⑴欣赏教材的范例。

  ⑵学生讨论、发言。

  ⑶教师小结。

  三、学生进行绘画

  涂色和点、线、肌理相结合

  ⒈学生刚开始画时,教师特别要加强巡视指导,留意学生的画面,对于*惯把形象画得小的学生要给予一定的方法,及时帮助修正画面。

  ⒉指导学生画人物。

  人物动态简化为:手弯弯,脚弯弯,身体也弯弯。 ⒊人和动物要有遮挡关系。

  四、评析作业

  ⒈是否用线大胆把你想象的内容创作出来,画面有创意的学生教师及时予以表扬。

  ⒉人和动物形象是否生动、可爱?主题设计是否与众不同?

  ⒊构图是否饱满?

  板书

  9我和动物

  人和动物要有遮挡关系

  第二课时

  教学目标:体验与发现:体验人与动物同乐的感觉。

  实践与创造:想象和表现人和动物亲*的表情、动态。

  欣赏与评议:能从故事情节、色彩等方面评论作品。

  隐性渗透:情感与审美:保护环境,关爱动物。

  想象与创意:用拟人化的手法,表现动物和人物的动态。

  技能要求:学*物体的遮挡方法。

  教学重点:人和动物的表情、动态。

  教学难点:表现物体前后遮挡。

  教学过程

  一、出示学生作品

  ⒈请学生欣赏。

  教师有目的选择优秀的作品和存在错误的作品。

  ⒉学生介绍。

  我和动物在干什么?

  ①学生介绍。

  ②教师小结。

  二、色彩和效果

  ⒈欣赏教材作品。

  ⒉你的画怎样使它更漂亮?

  ①学生发言。

  a.添画。

  添画些什么?

  b.画上背景。

  ②鼓励学生多看相关书籍,了解动物方面的知识。

  ③尽自己能力所为,参与保护环境,保护动物的活动。

  ⒊指导学生多种涂色表现方法。

  不要局限于接色法,追求多种涂色效果,适当添加点、线、面。

  ⒋添画。

  人和动物要有遮挡关系。

  教师示范,在背景上添加动物,注意前后关系、重叠关系。

  ⒌涂色。

  三、教师巡回指导

  学生继续练*。

  大胆想象认真创作,达到作业所要求标准的学生都应给予恰当的表扬。

  画面有创意的学生及时予以发扬。

  四、评价作业

  ⒈展示学生作业。

  ⒉请学生用童话故事把自己所画的内容表达出来。

  ⒊学生点评他人的画面,人和动物形象是否生动可爱?主题设计是否与众不同?构图是否饱满?色彩是否漂亮?

  板书

  9我和动物

  保护环境

  爱护动物

动物猜猜乐中班语言游戏教案3

  活动目标:

  1、能画出自己喜欢的动物的外形特征及背景图。

  2、通过欣赏和谈话活动了解动物的特征及*性。

  活动准备:

  油画棒、纸张

  活动过程:

  1、师生共同阅读谜语故事《五个矮儿子》。

  2、引导幼儿编谜语:我最喜欢的动物。

  师:你喜欢什么动物?"来;它有几条腿?它长得是什么样子的?

  3、教师根据幼儿讲述的动物特点,示范画出动物的主要特征。

  4、交代要求,幼儿作画,教师指导

  (1)你喜欢的动物要大一些,要画出动物的主要特征。

  (2)涂色时要认真细致。

  (3)画画时,要坐端正,眼睛与桌面保持一定的距离。

  5、展示幼儿作品《我喜欢的动物》,请幼儿根据自己的画的动物来仿编动物。谜语儿歌。

  鼓励幼儿按原有的动物谜语结构,编自己喜欢的动物。

  6、幼儿之间相互交流相互评价,教师对幼儿的美术作品和创编的谜面进行简单的评价。


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇(扩展2)

——大班游戏活动《猜猜乐》教案 (菁华3篇)

大班游戏活动《猜猜乐》教案1

  活动目标:

  1.在尝试描述物体的主要特征的过程中,体验猜谜的乐趣。

  2.在游戏中丰富幼儿更多的有关*的知识。

  活动准备:

  1.记分牌2个

  2.课件

  活动过程:

  一、介绍游戏《猜猜乐》

  1.交代名称

  师:今天老师要和你们做一个游戏,名字已经在屏幕上了,看看叫什么?(猜猜乐)对,猜猜乐,今天我们的游戏是一猜一答的。

  师:老师在电脑上出示一张图片,小朋友用自己的话把图片上东西的重要特征说出来,但是不能把图片上的答案说出来,给谁来猜呢?到时候刘老师请两位小朋友上来猜。

  师:诶!小朋友那什么叫特征呢?(如:形状、颜色、动作等等)

  (请两位幼儿上来猜)

  师强调:注意哦!猜的小朋友要认真听清楚下面小朋友说的每句话,给的每个信息,都可以帮助你们猜出答案的,但是不可以偷看。下面小朋友认真观察图片,说出图片上重要特征,记住不要告诉答案。

  PPT*功夫 :提示语老师先说一个特征这是一种拳脚运动,你们还有什么补充的吗?请你来说还有什么特征?(请幼儿说)

  (小结:对,*功夫是我们中华民族智慧的结晶,是世界上独一无二的武术文化。)

  (鼓励表扬描述好的幼儿,和认真猜的幼儿)

  师:刚才我们的游戏是怎么玩的?(请幼儿说)

  好,我们再玩一次!

  PPT京剧脸谱:请看第二张图片,教师的引导语:我们在什么时候会看到它?(幼:唱戏的时候)谁愿意来描述,要把图片上最重要的特点讲清楚?(请几位幼儿说)

  小结:京剧脸谱是我们*的国粹,它和*功夫一样也是世界上独一无二的。(请猜的小朋友做回位置)

  二、游戏竞赛

  1.比赛预备,介绍规则

  师:刚才你们表现的真棒,我们猜的两张图片跟哪个国家有关呀?(自豪说:对,跟我们*有关)

  师:试玩了两次我们都会玩了吧?那好我们正式比赛了,我们分成两对,这边是红队,这边是蓝队,两队听清楚规则了!

  讲述规则:

  规则一:老师当裁判,在各队里请两位小朋友上来猜。

  规则二:小朋友想到答案马上抢答。

  规则三:这是红队和蓝队,那队答对获得一颗星星,最后我们俩看哪队星星获得最多。

  师:裁判再次提醒大家哦!猜的小朋友认真听下面小朋友给的信息每个答案都会和我们*有关的。

  好,我们比赛开始了,红蓝两队有没有信心。

  2.游戏开始

  PPT1:*地图

  师:孩子们你们想好了吗?谁愿意用简单话描述一下。(注:孩子描述的零散是教师要适时引导,小结)

  师:小结,刚才小朋友表现的很好,能用简单的话将*地图描述出来,而且描述时没有说答案。我们继续加油!

  PPT2:熊猫

  师:提示语:这是一种动物,谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)

  小结:师:熊猫是我们*的国宝,是世界上最珍贵的动物之一,是*和其他国家表示友好的重要代表。

  (衔接语:游戏继续进行)

  PPT3:*

  教师提示语:诶,这是什么?(幼:描述,幼儿猜)

  小结:*是中华人民共和国的象征和标志。(换批幼儿,师衔接语:你们表现的很好,为自己队争得了的荣誉,我们把掌声送给他们)

  PPT4:乒乓球

  师提示语:这是一种球类项目,谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)

  小结:乒乓球是我们*的国球。

  (换批幼儿:衔接语:让我们看看现在我们两队的成绩是怎么样的?两队小朋友表现的非常棒都给自己队争得了荣誉,我们把掌声送给自己。再各请两名小朋友猜)

  PPT5:汤圆

  教师提示语:诶!这是可以吃的哦!谁愿意来描述一下啊!(幼:描述,幼儿猜)

  小结:汤圆是我们*的传统小吃,每年元宵节的时候一家人都会团聚在一起吃汤圆,它代表这团团圆圆。

  PPT6六:姚明

  教师提示语:这是一个人,是什么样的人呢?谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)

  小结:巨人姚明是*篮球的标志和骄傲。

  PPT7:长城

  教师提示语:这是一座城墙,谁愿意来描述。(幼:描述,幼儿猜)

  教师小结:*长城是世界上最长的城墙,是*的骄傲。

  PPT8:海宝

  教师提示语:这是一个吉祥物,谁来描述。(幼:描述,幼儿猜)

  小结:20xx年上海成功举办了世博会,创造了世界博览会史上最大规模记录。

  比赛结束:比赛结束了,我们再来看看现在是哪一对的星星多?

  (今天小朋友表现的太出色了,注:给赢的队祝贺,鼓励输的队)

  三、游戏延伸

  1.欣赏诗歌《伟大的祖国》

  师:前面猜的图片都是和那个哪个国家的?(*)

  师:那你觉得我们*怎么样?(了不起,美丽,伟大······)

  指导语:我们*真是一个伟大的国家,老师把前面的图片编成了一首诗歌我们一起来欣赏吧(放映幻灯片,引导幼儿与老师一起念儿歌)

  2.情感激发

  指导语:*真是让我们骄傲,小朋友们你还知道我们*有哪些有让你感到骄傲的地方或者东西吗?(注:说出两三个)

  幼儿自由发挥。(教师适时引导,*的文化、名小吃、建筑、发明、伟大人物……)

  3.游戏结束

  指导语:老师也准备了一些图片,我们一起来看看。给幼儿观看事先准备的有关*的图片,让幼儿回家也用刚才玩游戏的方法讲给爸爸妈妈猜。

大班游戏活动《猜猜乐》教案2

  活动目标

  鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征,并在“猜猜乐”的游戏中了解一些与*有关的事和物,激发幼儿热爱祖国的情感。

  活动准备

  图片(**、熊猫、*等)、记分牌、PPT。

  活动过程

  一、学玩游戏

  交代游戏玩法:猜谜者必须背对图片。其余幼儿仔细看屏幕上的图片,并根据图片为猜谜者提供相关信息,猜谜者若能猜出谜底就算胜,如果猜不出,其他幼儿继续提供信息,直到猜出为止。

  交代游戏规则:

  规则一:猜谜者不能看图片,但是猜谜者可以根据大家提供的信息猜谜,直到猜出才算胜。

  规则二:提供信息的幼儿每次可用一句话来描述事物的特征,但不能说出图片中物体的名称。

  【设计意图:教师和幼儿一起做游戏,.先让幼儿明确游戏的规则,让每一个幼儿明确评判标准,这是开展游戏的关键。】

  听懂规则了吗?你记得哪些规则?

  【设计意图:鼓励幼儿复述规则,帮助幼儿进一步理解、掌握游戏规则,便于幼儿执行规则。】

  请个别幼儿试猜,其余幼儿尝试看图片后用语言描述图片中的物体。

  【设计意图:试猜的图片可以简单些。试猜,关键是提供幼儿实际操作的机会,以帮助他们真正了解规则、掌握规则。当然,试猜时提供的图片最好也与“我是*人”主题有关,这样能使整个活动一脉相传。幼儿每次猜对后,教师还可以鼓励他们回忆:还记得刚才哪几个朋友为你提供了信息?和他们一一握握手!事实上,这样的过程能渐渐地让幼儿意识到自己的成功与多个同伴提供的信息有关。】

  二、玩竞赛游戏

  交代玩法与规则:

  规则一:每队依次派出一个幼儿参赛,比如第一轮,每队的排头参加;第二轮,每队的第二个幼儿参加。依次类推。

  规则二:游戏开始后,每队的`代表进行抢猜,谁先猜出谜底,他所代表的队为胜,并可加10分。

  规则三:竞赛过程中如果下面提供信息的幼儿直接说出答案,对方队即可直接加10分。比赛结束,总分多的一队为胜。

  规则四:每队的排头负责记分,但必须听到教师说“请加分”才能翻牌。

  【设计意图:在玩法不变的基础上,规则有了改变,同样需要教师掷地有声地传递给每一个幼儿,让幼儿知道下一环节该做什么、不该做什么,这是公*、公正开展竞赛的关键。】

  两队竞猜,教师适时介入指导。

  【设计意图:在两组竞猜环节中,教师可以选择一些不同难度的图片让两组竞猜。需要提醒的是,如果图片过于简单,不具挑战性,会削弱集体活动共同学*的价值;如果都是高难度的内容,幼儿始终猜不出,又将抹杀幼儿的游戏兴趣。在设计中,除了可以提供幼儿非常熟悉的*、长城、月饼、毛笔等图片外,还可提供一些稍有难度的图片(难度系数最高的要数国花牡丹了)。当然,为了帮助幼儿能猜出结果,教师可特意为幼儿建构“脚手架”,让幼儿在聆听歌唱家蒋大为《啊,牡丹》的歌曲中寻找正确答案。

  在两组竞猜环节中,教师可以根据幼儿的猜谜情况,灵活地给予幼儿不同回应。当幼儿太过顺利时,教师可通过追问“还能提供什么信息让别人猜出答案呢”,来鼓励其他幼儿从不同角度描述事物;当提供信息的幼儿屡屡讲不到要点时,教师可亲自为幼儿提供信息以作示范;当信息提供已相当完整,而猜谜者却百思不得其解时,教师则可以公布答案结束猜谜。

  在两组竞猜环节中,不折不扣地执行规则依然是教师的指导重点,帮助各组幼儿执行规则,在公*、公正的过程中收获输赢结果,是规则游戏开展的重中之重。】

  三、游戏结束

  统计两队记分牌上的成绩,宣布游戏的输赢结果。

  今天,你们每个人都猜过谜了,你是用什么好办法猜出答案的?今天,你们每个人也都做过提供信息的人,你觉得提供信息的人怎样说才能让别人明白呢?

  【设计意图:提出这样的问题,未必会收获具体答案。但提出这样的问题,能让幼儿回忆游戏的过程,并且能渐渐地引领幼儿掌握提供信息的要领,知道我们不仅要会说话,还要学着把话说准确,这样才能让人听得明白。】

  四、看PPT,配图重温《我的祖国》

  我的祖国,中华人民共和国,一个伟大的国家,在世界版图上好像一只雄鸡傲立在东方。

  我的祖国有美丽的山川河流;我的祖国有56个民族团结在一起;我的祖国有*,迎风飘扬;我的祖国有雄伟壮观的*城楼;我的祖国还有数不清的宝贝。

  我的祖国,了不起的事情有很多:2008年,北京成功举办了奥运会;2010年,上海成功举办了世博会;2011年,神州八号在酒泉成功发射;2012年,*体育健儿在伦敦奥运会上获得佳绩……

  让我们一起为祖国喝彩,为*骄傲!

  【设计意图:配上图片和音乐,演绎一段声情并茂的朗诵,旨在热热闹闹的游戏后给幼儿一个安静的过程,这应该是激发幼儿积极情感的契机,也应该是本次集体活动的“魂”。当一张张图片呈现在幼儿面前时,幼儿应该能发现,有的图片内容已经在刚才的游戏中讲到,而有的则还未涉及……教师可以引导幼儿继续收集与感知。】

大班游戏活动《猜猜乐》教案3

  活动目标:

  1.让孩子学*描述事物的主要特征,捕捉有用的信息进行猜测。

  2.培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。

  活动准备:

  PPT;“我的祖国”“国庆节”等主题活动的幼儿前期经验准备。

  活动过程:

  (一)说说游戏,交代规则

  1.兴趣激发。

  师:玩过猜谜语的游戏吗?今天来玩一个游戏,题目是——PPT展示:猜猜乐。(引导识字幼儿逐一读出)

  师:大屏幕里藏着许多的秘密,要请你来猜一猜。

  (直接导入,没有花哨的噱头,适合大班幼儿的思维,简洁明了;关注了幼儿随机的识字兴趣。)

  2.倾听规则。

  师:老师来说说规则,请听仔细:

  第1,请到的孩子趴在老师身体上,和老师来抱一抱。

  第2,其他的孩子要认真仔细地看大屏幕上的图片,但不能把名字说出来。

  第3,每人用一句话来说一说它的特征。(什么是特征呢?对,由颜色、形状,想想看还有什么?)

  第4,如果猜到就说出来。

  第5,猜对的小朋友应该去谢谢为你提供信息的朋友。

  师:明白了吗?明白的请举手。

  (教师指令明确,易于为幼儿听懂与理解;幼儿的学**惯非常好,安静倾听并很认真,表现出来的言行正是教师日常点点滴滴教育与培养的自然流露。)

  (二)热身运动,掌握玩法

  1.初次游戏,真实理解规则

  (PPT展示图片——熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)边出示边提醒幼儿:千万不能把名字说出来哦!

  师:谁来提供信息。

  幼:它是胖胖的。师:哦,它是什么样的。

  幼:它有黑黑的圆耳朵,和黑黑的眼圈。师:脸上的特征说出来了。

  猜出——熊猫。师:你是从哪里猜出来的?

  师:还有什么特征可以告诉大家?幼:生活在四川;爱吃竹子;……

  师:是我们国家的什么?(国宝)什么是国宝啊?(国家的宝贝)

  (是很重要的一个初次尝试的过程,老师选择了典型图片——熊猫,既是幼儿所熟悉喜欢的,其特征又易于为幼儿描述和表达,让幼儿在实践游戏的过程中初步学会了游戏规则,并体验了成功,引发了后续游戏的积极动力。)

  2.再次游戏,细化规则

  (PPT展示图片——**一面,文字:**)师:谁来提供信息?一句话来说。

  幼:*叔叔拿着;上面有5颗星星;——猜出**。

  师:除了**它还有一个什么名字?(*)

  还有什么特征?(方方的——形状,红红的——颜色)

  这次没有人违反规则。

  (三)抢答游戏,(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息。)

  1.体验规则交代要求。

  师:接下来要分两组进行比赛,规则多了4条——第1,两组从排头依次排队上来猜;第2,每组代表抢猜,猜到的队+10分;第4,把名字说出来的队算输,对方+10分;第4,(出示)这是记分牌,排头翻牌,听到老师说“请加分”才能记分。

  师:有几条规则?第一条是什么?还有什么?

  师:这次游戏中猜的都和*有关。

  (增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题“*”,提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。)

  2.游戏。

  PPT——*城楼

  师:谁来提供有用的信息?

  幼:红红的围墙——(*城楼)

  幼:(在座位上轻声)我也猜到了。

  师:还有什么信息也和*有关?

  猜到的不能把答案藏在心里,否则不能加分了。

  ——*涛(画像)

  师:要提供有用的.信息。

  幼:是领导人——*

  师:是什么时候的领导人?

  幼:这个领导人是姓胡的。

  师:如果不能说胡,该怎么说?他是什么时候的领导人?

  加一条小规则:除了自己说还要听别人说,下面所有的字都不能说。

  ——阅兵式

  幼:*;师:是什么人,是*在干的。

  幼:国庆节的时候;师:时间告诉你了,是国庆时干的。

  幼:他们举着枪;师:告诉你他们身上的装备。

  幼:在很整齐地走路;——阅兵式

  师:提供了时间、装备、谁在干什么、他们在做什么?

  感谢给你提供正确信息的人,去跟他们握握手。

  ——脸谱

  幼:……;师:看看图片都和什么有关?都往那边想。

  幼:是一个面具;师:是什么东西告诉你了。

  幼:涂上颜色的。——脸谱

  师:第一个信息很重要,去感谢一下。

  ——兵马俑

  幼:和皇帝有关;

  幼:有很多的兵和马;师:有谁?

  幼:有车;师:有什么?

  幼:用泥土做的;师:材料,用什么做的?——兵马俑

  师:在哪里?还可以有什么信息?谁发现的?谁把它挖掘出来?跟哪个皇帝有关?

  ——牡丹(链接音乐:牡丹之歌)

  幼:一朵紫色的花;师:是什么告诉你了。

  幼:玫瑰;牡丹

  师:牡丹是什么?*的什么花?来听一首歌“牡丹之歌”,有没有听过?我们的国花是什么?

  ——*国家馆

  幼:一个场馆;——*馆

  师:正确的名字叫什么?这幢房子的特征还有什么?

  ——(影星)成龙

  师:这两个字一个都不能露出来

  幼:演广告片的;是一个演员;功夫很好的;——李小龙

  师:让他和李小龙区别开来;幼:名字只有2个字;

  师:他和李小龙的名字最后一个字是什么?——成龙。

  ◎教师对幼儿的及时关注与不断追随:每个人对每个事物的理解、认识都是有差异的,教师允许幼儿表述自己的见解;

  ◎教师对幼儿的回应非常到位:始终把握本次活动的重点,随时提醒幼儿围绕“提供有用的信息”来表述自己的认识;对不同幼儿的不同回答都有不同的反馈,并潜在地将幼儿的思考引向进一步的深入;

  ◎幼儿有着丰富的前期学*经验的积累:不是一个两个,而是幼儿普遍对活动涉及的众多知识点的非常熟悉,更可喜的是孩子们在学*时的热情与投入;

  ◎课程设计上对上海时代特征把握——现代与多元:阅兵式、世博会是最新信息的传递,体现的是幼儿学*与社会与生活的紧密联系;音乐TV的链接,呈现的是教师对幼儿学*的多元关注。

  3.查看记分牌,为胜利的一队颁奖。

  说说你们是怎么胜利的,胜利队的幼儿相互拥抱。

  (通过对成功原因的追问,让幼儿懂得成功是一次团队集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。)

  (四)唤发对祖国的热爱。

  师:前段时间成龙唱了一首歌“国家”,讲了*的许多地方。

  来看一看有些什么地方是你认识的?

  (播放歌曲“国家”MTV+游戏中猜过的所有图片)

  幼:*;长城;天坛,……

  师:歌中有一句话说得非常好:我心中……

  (本次活动的点睛之笔,升华与提升在此一举。既是对本次活动的一个回顾与小结,更巧妙地运用了音乐与画面给人的那种情感的渲染,一改爱国情感教育的说教形式,让在座的每一位从心底升腾起一种为祖国自豪和身为*人的骄傲!)

  活动反思:

  本次活动与其说是游戏,不如说是一次游戏化的集体教学活动,从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢答抢猜的游戏情境;选择猜猜的每一件事物都与“*”息息相关,凝聚了*元素的精华,在巧妙设置其次第出现的前后顺序中,蕴含的是对幼儿前期学*经验的唤起与挑战;活动环节的层层深入却始终围绕以“提供有用信息”为线索让幼儿来学*正确表述自己对不同事物的认识与理解,结合了对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通意识的培养;虽然教师是借班上课,但现场的师幼互动非常融洽,体现在教师对幼儿的兴趣激发、与幼儿的情感交流,也体现在每一位幼儿积极主动地参与学*、同伴间在游戏中的默契配合;整个活动过程,呈现的是一种水到渠成的流畅,是孩子学得愉快、教师教得有效,值得我们学*。


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇(扩展3)

——乐高教案大班活动合集五篇

  乐高教案大班活动 1

  一年一度的“六一”儿童节是幼儿园最隆重的一个节日,也是幼儿园最重要的一个节日,通过“六一”的节目表演与成果展示等等相关系列活动都可以使幼儿园在当地的知名度有一个迅速的提升,对下学期的生源收费及品牌宣传都能起到推动性的作用。

  一、活动目的

  通过开展亲子游戏,加强家长与子女之间的情感交流,增加老师与家长之间的沟通机会。通过体育活动,培养幼儿与父母或同伴共同克服困难夺得胜利的精神。培养幼儿参加体育活动的兴趣,亲身体验体育活动的魅力。

  二、活动主题和宣传口号

  1、活动主题:幼儿园的快乐,成长的空间。

  2、宣传口号:幼儿园是孩子们快乐的天地,您的孩子将会在我们的幼儿园度过快乐的童年,做快乐孩子,做快乐家长,做快乐老师!(**孩子的思维,使孩子会学;**孩子的嘴巴,使孩子会说;**孩子的双手,使孩子会玩;**孩子的双手,使孩子会做自己力所能及的事。)

  三、活动准备

  1、布置富有欢庆气氛的环境,让幼儿园有全新的变化,同时可在活动前期,对幼儿园的环境进行大清除,大整理,给家长孩子们一个全新的空间。

  2、以班为单位作好参加活动的准备:

  3、由幼儿园准备活动礼品。

  4、准备场地、布置家长到位后的场地安排。提前做好各项工作。

  四、活动领导小组及分工

  组长:xxx

  副组长:xxx

  成员:xxx、xxx、xx、xxx、xx

  具体分工:xxx

  策划:xxx

  安全负责人:各班带班教师

  节目主持:xxx

  后勤负责人:xxx

  五、活动流程

  (一)、运动员入场仪式放《运动员进行曲》

  (二)、幼儿教师致欢迎词。

  (三)、领导讲话。

  (四)、文艺表演

  (五)、学生进餐

  (六)、家长会(学生餐后休息)

  (七)亲子活动

  主持人讲注意事项。

  (1)、请您在活动中看好您的宝宝,以免其受到伤害。

  (2)、请在活动过程中遵守活动规则。

  (3)、在活动中请勿拥挤。

  (4)、在活动中表现棒的小朋友可以获得我们的小礼品哦!

  (五)、主持人介绍亲子活动项目。

  1、踩气球

  2、吹乒乓球进筐

  乐高教案大班活动 2

  活动目标:

  1、掌握方向盘、操纵杆的概念,拼搭能灵活转弯的小车,激发探索科学的兴趣。

  2、通过设计、改造小车,发展动手操作能力、想象力及创造力。

  活动准备:

  乐高一盒,搭建好的小车,马路路线图一张,视频活动过程:

  一、听音乐入场

  (放音乐《小汽车》)(幼儿在教师带领下,开小汽车形式入场,开到指定位置)“到站啦!我们找个位置站站好” “刚刚我们玩了开小车的游戏,正好前两天,我们也用乐高玩具也搭建了一辆小汽车呢,看,我们面前有一条宽宽的马路。让我们拿起小车,来玩一玩吧”

  (放音乐《小汽车》)(事先交代不同方向的小朋友往哪个方向开)(玩的过程中会发生碰撞)“把小车放在这里,请回到你们的位置上去吧”(幼儿在垫子上做好)刚在我们玩得真开心,不过我发现了一些问题,也遇到了一些问题,你们有没有遇到问题啊?———撞车了,太挤了很多小朋友的车挤在了一起,你们有办法解决这个问题吗?

  “当我们发现两车要相撞的时候,我们该怎么办” “某某小朋友你来试一试”(请小朋友来试一试,能不能避让开,提出要求,车轮不能离开地面。)“小车只能往前走,不能拐弯”“你们能想办法让我们的小车拐弯吗?”

  二、出示小车,引入方向盘和操纵杆的概念

  “我这有一辆车,你们觉得有什么不一样?”———可以转动

  “在这个小车里面藏着一个小小的秘密哦,想不想知道?”———想

  “我们来看一看”(视频)

  “看明白没有?你们说说看”————方向盘转动,带动操纵杆车轮转动

  “方向盘和车轮之间是什么连接的”———轴“这根轴就是操纵杆。”

  “这就是小车能够拐弯的秘密,老师的小车就是有了方向盘、操纵杆。当我转动方向盘的时候,车轮就跟着。”

  三、展示ppt分解图

  “你们想不想做”?———想

  “那怎么做呢?”“我们来看一看”(展示ppt)“这部分是方向盘,来控制方向”“这个部分是前轮,中间的轴是连接方向盘和车轮的”“最后,我们就搭建成了这样的小车”

  “你们来试一试”“我建议小朋友们拿出所需要的材料,放在盖子上”

  (放音乐《背景乐》)

  (幼儿根据分解图进行尝试)

  “请小朋友把你手上的小车丢下来,告诉我,你们在搭建的过程中遇到困难了吗?”

  (幼儿陈述自己遇到的问题)

  “没关系,你们看一看老师是怎么搭建的。”

  (老师完整搭建小车,边搭建变讲解名称和搭建方法)

  四、尝试搭建小车

  (放音乐《背景乐》)幼儿操作,教师指导

  五、验证成果

  “这样还会发生碰撞了吗?”———不会

  六、小车的改造

  小朋友又学会了一种小车的搭建本领,太厉害了。不过你们的车都是一个样子,能不能和别人的不一样,把它改造得漂亮更帅气呢?(放音乐背景乐)七、分享成果

  给客人老师看一看,让老师们评价一下我们的小车怎么样(放音乐背景乐)

  乐高教案大班活动 3

  市南区实验小学社团活动(_机器人_社团)活动计划 指导教师:孙勇 市南区实验小学社团活动(__机器人__社团)活动安排表 指导教师:孙勇 篇二:乐高六一活动方案 幼儿园庆祝六一乐高活动方案

  一、活动目标

  通过开展“六一”乐高活动,使幼儿和家长在积极的参与中体验乐高搭建的快乐,从而

  度过一个幸福、难忘的“六一”儿童节;使家长在参观和参与幼儿的节日庆祝活动中,进一步

  感受乐高的教育理念,快乐的学*,学*的快乐;做中学;恰当的任务和解决问题的能力。

  同时在参与的过程中感受乐高的合作与分享,让家长和孩子更进一步的体会乐高的魅力。

  二、活动主题和宣传口号

  1、活动主题:搭搭乐乐

  2、宣传口号:做中学,快乐的学*,学*的快乐;

  三、活动准备

  1、乐高活动所需要的乐高器材(我方准备)

  2、老师的准备,我方至少备一名老师,园方提供一名老师;

  3、由幼儿园准备活动奖品和礼品。

  4、准备场地、布置家长到位后的场地安排(园方提供)

  四、活动内容

  (一)乐高现场搭建展示;

  由我方老师现场搭建各种样式的样板供家长和幼儿参观;

  (二)完美复制;

  游戏规则:每次比赛选取五组家庭,每组一个家长一个幼儿,一个负责去看老师搭建的

  模型用口头表达给组员,另一个组员按照对方表达的复制出老师的模型,看哪组复制得最正

  确,最快;

  (三)看看谁更高?

  游戏规则:每次比赛选取五组家庭,每组一个家长一个幼儿,在规定的时间内看哪组搭

  的最高?

  (四)创新梦工厂

  游戏规则:根据自己的爱好自由搭建。

  五、活动背景介绍

  一、乐高进入湖南邵阳,开课在即

  二、活动目标

  1.让人认识乐高,调动民众对乐高的兴趣

  2.提升品牌的认知度及美誉度,对品牌形象的树立,市场开发有一定的积极影响

  3.发展顾客

  三、活动主题

  “小伙伴们,乐高来啦”

  四、活动对象

  此次活动由贝乐乐高湖南邵阳分校主办,一次针对3至12岁儿童的活动。

  五、活动时间地点

  六:形式:公园广场搭建舞台 七:活动项目流程设计

  1:前期活动宣传(11月1日至11月15日) 方式:公交广告投放,宣传单页,朋友圈 :活动前准备:

  1)装饰、布置场地所需物资选购。

  2)联系媒体及时将信息向社会发布

  3)培训接待人员,统一服饰与动作。

  4)联系主持人与保安,保证活动当天会场的气氛与秩序。 )进行活动现场基本次序和

  要求的沟通。

  7)安排接送车辆。

  )安排人员在周边发放活动宣传单页。

  3.进度安排物料准备 动阶段需要准备活动宣传资料、海报、横幅、热气球、拱门、活动背景等。照片存档箱,

  电脑系统存储。提供主持人服装,并提供拍摄道具。筹备好活动所需物品,如舞台、服装、

  化妆用品、活动桌椅等等。并在现场设立专门的课程咨询区,供大家咨询。

  4.人员安排

  主持人:1名

  咨询台:2名

  课程顾问:6名

  现场(机动)物料安排:1名舞台布置:全员

  5.前期邀约

  邀约当地电视台(社会),朋友圈(有小孩的家长) 八,活动主要流程:

  项目一:律动操

  时间:20分钟

  主题:口香糖。主持人带一个小朋友示范,带动台下的亲子一起参与。

  内容:“口香糖,粘哪里”

  在台上的小朋友赠送乐高大礼包和试听课体验券。 项目二:踩气球

  时间:30分钟

  主题:亲子参与(开场后以吸引人群为目的,亲子参与,调动活动气氛)。选3~5岁亲子

  为主。

  内容:请四队亲子上台,分队名。 亲子两人三腿的形式比赛,哪对亲子在规定时间内,以最短时间踩爆规定数量的气球获

  胜。

  获胜亲子将得到乐高大礼包和试听课体验券一张,其他参与者各得到乐高小积木和试听

  课体验券一张。

  项目三:端盘向前走时间: 20分钟

  主题:小朋友分组游戏 ,持物走曲线。选6至8岁小孩为主。 内容:每组2人,分4

  组。起队名。

  乐高教案大班活动 4

  科学

  调查速度、探索摩擦力的作用,调查研究简单的机器,发展科学测试的 技能,有 目的的质询,预测和测量,收集数据和得出结论。 技术

  设计、搭建、测试和评估模型解决方案,适应实际需要。选择恰当的材 料和步骤: 使用二维手册开发对技术的理解;识别技术元件,创造三维操作模型;给机器人编程执行任务;团队合作。工程

  调查研究和测试变量时使用工程设计的步骤。数学

  在科技领域运用数学知识;测量距离、时间和质量;计算速度、重量和 功效;使 用图表做媒介呈现预测和测量结果,画表格解释数据;用不正式的方法计算比率。读写能力

  调查研究、书写和描述技能是调查设计中所有的元素。 机器人协会培养方案 机器人借条

  由于教学需用,徐保毅老师于2012年1月10日,从机器人实验室王月明老师处借走4

  套机器人(包括基本配件)。

  由于教学需用,徐保毅老师于2012年2月28日,从机器人实验室王月明老师处借走4

  套机器人(包括基本配件),连同2012年1月10日借走4套,总共借走8套。

  乐高教案大班活动 5

  一、课程基本理论

  (一)、乐高特色课程教学总目标(教学的三维目标)

  1、情感态度价值观:

  通过乐高课堂的学*主要培养学生的兴趣爱好、提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。

  2、过程和方法:

  通过课堂的教学,让学生从初步识别一些乐高积木零件名称,到拼装动手组装机器,再到学*编程,再远程遥控乐高机器人操作。

  3、知识和技能:

  通过课堂教学,让学生学会乐高机器人的基础理论知识并能够把基础知识运用到课堂实践中来。

  (二)、乐高特色课程教学重难点

  重点:组装机器零件、编辑程序。

  难点:在学*中如何获得自我成就感,提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。

  (三)、乐高特色课程培养方向(从学生角度)

  1、通过乐高实践活动,激发学*兴趣,为今后的乐高学*奠定基础。

  2、在课堂中,加强学生合作交流,发挥团队精神,既要表现好个体的水*,也要有体现群体的意识,增强团队合作的精神。

  3、在乐高拼装的训练过程中,要有耐心,持之以恒,进而促进人格完善。

  4、了解乐高的基本理论和拼装技术,让学生多动手、多动脑、促进学生的心智健康发展。

  5、学*乐高兴趣课为学校和特色教育添砖加瓦。

  二、课程模块 (目录、内容)

  第一课时 WACK3M机器人拼砌第1-30步

  第二课时 WACK3M机器人拼砌第31-60步

  第三课时 WACK3M机器人拼砌第61-90步

  第四课时 WACK3M机器人拼砌第91-122步

  第五课时 WACK3M机器人编辑程序

  第六课时 ROBODOZ3R机器人拼砌第1-12步

  第七课时 ROBODOZ3R机器人拼砌第13-21步

  第八课时 ROBODOZ3机器人拼砌第22-26步

  第九课时 ROBODOZ3机器人拼砌第27-40步

  第十课时 ROBODOZ3机器人编辑程序

  第十一课时 KRAZ3机器人拼砌第1-20步

  第十二课时 KRAZ3机器人拼砌第21-39步

  第十三课时 KRAZ3机器人拼砌第40-60步

  第十四课时 KRAZ3机器人拼砌第61-80步

  第十五课时 KRAZ3机器人拼砌第81-120步

  第十六课时 KRAZ3机器人编程

  第十七课时 Banner print3R机器人拼砌第1-34步

  第十八课时 Banner print3R机器人拼砌第35-53步

  第十九课时 Banner print3R机器人拼砌第54-75步

  第二十课时 Banner print3R机器人拼砌第76-84步

  三、课程教案

  WACK3M机器人拼砌第1-30步骤

  第一课时

  教学内容:WACK3M机器人拼砌第1-30步骤

  教学目的:

  1、学会拼砌WACK3M机器人;

  2、体验拼砌的过程。

  3、掌握拼砌技术。

  教学准备:

  组织上课,视频,文字资料。

  教学过程:

  一、课堂常规要求

  1、端正学*态度

  2、集中注意力专心听讲

  3、课中遇到困难请文明举手

  4、拼砌步骤要规范

  5、教学紧跟老师的步骤6、每天保持认真的心情

  二、教学拼砌WACK3M机器人:

  1、比赛前准备,教学目标示意图如下:

  2、机器人拼砌准备步骤1-30步。

  三、表扬优秀的学*小组

  (1)评优秀的小组

  (2)教学总结。

  四、教学总结

  WACK3M机器人第31-60步骤


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇(扩展4)

——大班游戏活动教案汇总10篇

  大班游戏活动教案 1

  [活动目标]

  1、教幼儿初步学*拍皮球。

  2、提高幼儿的运动技能,培养幼儿对球类活动的兴趣。

  3、在拍球过程中让幼儿初步感受到手掌拍的力量和球的.关系使幼儿手眼协调。

  [活动准备]

  幼儿人手一个球。

  [活动过程]

  1.新学队列:成体操队形散开。

  教师指导下,全体学生反复练*,逐步熟悉队形散开、集合方法。

  不同形象走。

  徒手操:手腕和脚腕活动、膝关节运动、正压腿。

  2、教师边示范边讲解拍球动作。要求:用手向下拍一次球后,用双手接住球。幼儿分散练*,教师巡视。

  3、教师教幼儿连续拍球:用手将球拍下,当球弹起后,再接着一下一下地拍。幼儿练*。

  4、单手拍球,边走边拍,要注意节奏。

  5、双手交替拍球。

  6、手拍小皮球,我们绕圈走。

  7、游戏"看谁拍得多"。

  8、结束。表扬学拍球认真的幼儿,带领幼儿将球送入筐中。

  附:儿歌

  大皮球圆又圆,拍一拍,跳一跳,

  拍得重跳得高,拍得轻跳得低。

  三、结束部分

  做放松动作。

  目的:

  训练幼儿滚、排球、传球的技能,以及动作的协调性与敏捷性。

  准备:

  排球、篮球、足球、大小皮球等。

  玩法:

  (1)滚球

  ①双手滚球:一对幼儿面对面蹲下,互相用手滚接球。

  ②单手滚球:用左手或右手向对方滚球。

  ③滚球过门:3人在一条直线上,如图。甲、乙两人面对面站立,丙双脚分开为一道门。甲、乙滚球,球必须经过丙的球门。如果谁的球没进门,就与丙互换位置。可反复进行。

  ④滚球击球:用球击保龄球、圆木圆柱体、积木、酒瓶均可。离投掷线3~7米处放上述物品,把幼儿分**数相等的几组,排在投掷线后。游戏开始,教师发出口令,每组第一名幼儿单手握球,由体后向前将球沿直线滚出,碰击物件,击倒1个,得1分。扶好物体,继续让各组第二名进行比赛,依此类推,按序进行。最后,积分最多者获胜。

  ⑤滚球赛:两队各6人,分别站在场地的两端(如图)。甲队一幼儿将球滚向乙队,乙队幼儿接球再滚向甲队,甲队接球再滚向乙队,如乙队没接住球,则甲对得一分,换乙队发球。最后,得分最多的队获胜。

  (2)拍球

  ①原地单手拍球。

  ②原地左右手交替拍球。

  ③单脚站立拍球。

  ④双脚跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一样。

  ⑤拍球转圈:用最大臂力,向上拍球,然后自转一圈再拍球,也可以连拍几个球后在转圈一周。

  ⑥花样拍球:单腿向左、右迈球相互交替进行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。

  (3)传球

  ①击鼓传球:幼儿围坐一圆圈,教师击鼓或摇铃,集体说儿歌或唱歌数数。幼儿一个一个传球,声音停,球在谁手中,谁就做一次花样拍球。

  ②两人传球:甲、乙面对面站立,距离由*及远逐渐增加,互相抛接球。

  ③自接自抛球:双手把球抛过头再接住球位高球,把球抛在头以下为低球。可听教师口令抛接高球或低球。

  ④头上传球:站成一路纵队,排头幼儿双手拿球,经头顶到脑后,第二名幼儿接过球在经头顶往后传递,依次进行。

  ⑤腿下传球:站成一路纵队,把两腿分开站立,排头幼儿抱球弯腰从两腿下把球传给第二名幼儿,第二名幼儿再从两退下后传给第三名幼儿,依次进行。

  ⑥互相传球:幼儿站成两路纵队,甲队第一名幼儿传给乙队第一名,乙队第一名则传球给甲队第二名,依次相互传球。或从左向右、从右向左传球。

  (4)运球

  ①直线运球:在一条在直线上运球走。

  ②左右手运球:幼儿踏在直线或圆线上走,在白线的两边用左右手交替运球,球不能压线。

  ③曲线运球:将小椅子、积木、保龄球等任意摆成直线或几何图形,依次绕物做曲线运球。

  ④双人运球:两人走在直线两侧,甲从左则把球拍在白线的右侧,乙从右侧再把球拍在白线的左侧,边运球边前进。

  ⑤运球跳跃:在场地上画出1米间隔的*行线代表小河沟,沟宽10~30公分,运球时,要从沟上跳过,球不能落在沟里。

  ⑥下蹲运球:身体半蹲,两膝分开,两脚成八字,双臂体前下垂抱球,边跳边运球边学青蛙“呱呱”地叫。

  ⑦报纸运球:每人一张报纸、一个球,教师发令后,幼儿把球放在纸上,拉着前进,球掉下后,应重新把球放好再前进。

  ⑧花样运球:两人一组持一球,头对头夹球前进;腹对腹夹球前进;背对腹夹球前进。

  (8)旋球飞行

  大班游戏活动教案 2

  演唱部分动作建议

  前奏 随乐做拍手的动作

  1-4小节, 随音乐节奏做“走”的动作,并在最后一个音符时拍手。

  5-6小节, 背对背扭扭屁股。

  7-8小节, 面对面做鬼脸。

  9-10小节, 同5-6小节。

  11-12小节, 同7-8小节。

  一、游戏玩法建议

  1、合乐做动作模型:幼儿自己随乐做动作。

  2、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位:两名幼儿游戏。

  3.大公鸡来了时(低八度音乐响起间奏):幼儿定住,摆一个造型静止不动,“大公鸡”在其中来回走动,以多种方式逗毛毛虫。

  二、教学活动建议

  【活动目标】

  1、感受乐曲活泼欢快的旋律,能合乐做出“扭屁股”、“做鬼脸”的逗乐动作,并保持造型不动。

  2、迁移故事情境,与同伴合作探索“背对背扭屁股”“面对面做鬼脸”的动作空间方位,并创编不同的鬼脸动作。

  3、享受运用肢体、表情动作与同伴玩诙谐游戏的快乐。

  【活动准备】

  1、物质准备:剪辑好的音乐、电脑播放器、幼儿人手一只手腕花。

  2、经验准备:幼儿有站双圈跳集体舞的经验。

  【活动过程】

  1、创设故事情境,导入活动。

  师:一天,在草地上,毛毛虫们在找朋友做游戏,他们找到了一个好朋友,扭扭屁股做鬼脸。玩得正高兴,一只爱吃毛毛虫的大公鸡来了,毛毛虽立刻一定不动,大公鸡以为是石头就走了。

  2、创编“扭屁股”“做鬼脸”的动作模型。

  师:我是一只毛毛虫,我要去找朋友了,扭扭屁股,每个人都扭一扭,还要做鬼脸,怎么做?

  3、初步感受音乐,并合乐做动作模型。

  师:现在,毛毛虫们,我们一起听着音乐坐在椅子上玩一玩。(2遍)

  师:毛毛虫们轻轻起立,我们一起听着音乐站在椅子前玩一玩。(1遍)

  4、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位。

  (1)师:毛毛虫要和朋友背对背扭屁股,还要面对面做鬼脸逗乐。你们可以怎麽做?

  (2)师:请你和你的好朋友找个空地方试一试。

  (3)请个别幼儿示范。

  (4)教师哼唱音乐,幼儿随乐做背对背扭屁股,面对面做鬼脸的动作。

  (5)幼儿随乐游戏。

  5、创编不同的做鬼脸逗乐的动作。

  (1)师:还可以怎样做鬼脸逗乐?请你来试试。看看他的鬼脸是怎么做的?他的表情是什么样的?他的手是怎么放的?

  幼儿听音乐变换鬼脸造型进行游戏。

  6、迁移双圈舞的经验,换朋友进行游戏。

  (1)讨论换朋友的方法。

  师:我们在跳舞时换朋友,经常用什么队形换朋友?

  师:现在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不动,女生换朋友,怎么换?

  师:做什么动作的时候换朋友的?拍手时又是和好朋友在做什么呢?

  (2)教师哼唱音乐,幼儿站双圈尝试换朋友。

  (3)幼儿听音乐完整游戏。

  7、戏剧游戏:毛毛虫与大公鸡。

  (l)师:这回啊,毛毛虫们,可能在玩游戏的时候真有大公鸡要来做我们哦,我们要怎么样?能不能动?我们先试一试,我来挠挠这只毛毛虫,嗯,他没动,是个小石头,这只呢?

  (2)邀请客人老师扮演角色参与游戏。

  三、友情提示

  1、在游戏活动环节组织过程中,教师遵循团体律动的傻瓜教学流程:放事一一动作一一音乐一一游戏(动作方位、游戏、交换舞伴等等),采用逐步累加游戏元素的教学策略,先引导幼儿创编、熟悉动作模型,在初步熟悉动作模型和音乐结构的基础上,引导幼儿探索背对背扭屁股及面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位,接着再引导幼儿创编不同的鬼脸造型并游戏,最后再加人大公鸡逗引的游戏玩法。

  2、根据幼儿实际情况,可调整游戏难易度,如,降低难度时,可在音乐的第2、第4小节时,不必强调幼儿在乐句句末拍手。

  我的小花园

  大班音乐——《我的小花园》

  一、目的:1、通过图谱教学让幼儿理解歌词内容。

  2、唱准弱拍起唱的歌曲,发展幼儿的节奏感。

  3、感受歌曲清新、优美的特点。

  二、准备:1、花园情景图一张,节奏谱若干,图谱一张;

  2、录音机一架 ,磁带一盒,钢琴一架。

  三、过程:(一)情境引入,激发兴趣。

  1、律动《新疆舞》入室

  2、发声练*《逛公园》,要求愉快地演唱并唱准弱拍起唱的乐句 。

  3、节奏练*:

  我 的 花 园 种 满 了 什 么 ? ( 鲜 花 )

  0/ /0/

  ——————

  0X / X XX X/X0

  ——————

  这 里 有 什 么 颜 色 的 花 ? ( 白 花 )

  0 / / 0

  —— ——

  0X /XXX /X 0

  ————

  那 里 有 什么 颜 色 的 话 ? ( 红 花 )

  0 / / 0/

  —— ————

  0 X /X X X X/ X0

  —— ————

  (二)结合图谱,理解内容

  1、出示图谱,引导幼儿观察。

  2、师有表情地示范清唱一遍歌曲,表现歌曲清新、优美、舒畅的特点。

  3、提问:听了刚才这首歌,你有什么感觉?你好象看到了什么?

  (三)学*歌词,掌握节奏。

  1、幼儿完整跟读。

  2、分句朗诵并根据歌词用体态节奏表示。

  3、幼儿根据图谱按节奏完整朗诵歌词。

  (四)熟悉旋律,学唱歌曲。

  1、按旋律朗诵歌词。

  2、提醒幼儿注意休止符,唱准弱拍起唱的乐句。

  3、认识图谱中“”(连贯)“”(放声唱)“”(弱拍起唱)的符号。

  4 、重点练唱弱拍起唱的句子,引导幼儿利用打拍子的方法帮助掌握并唱准音。

  5、幼儿练唱,采用合唱、轮唱、分组唱、个别唱等形式学唱歌曲。

  (五)幼儿复*舞蹈《拾豆豆》。

  (六)律动《兔子舞》出室。

  大班游戏活动教案 3

  活动目标:

  1、教幼儿练*灵敏协调地做跳跃动作,发展幼儿的弹跳能力。

  2、激发幼儿参加跳绳快乐的情绪,培养幼儿合作游戏的能力和活泼开朗的性格。

  3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  4、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  活动重点:

  幼儿练*灵敏协调地做跳跃动作,发展幼儿的弹跳能力。

  活动难点:

  激发幼儿参加跳绳快乐的情绪,培养幼儿合作游戏的能力和活泼开朗的性格。

  活动准备:

  短绳每人一根,长绳两根。

  活动过程:

  一、准备部分。

  1、队列队形练*。

  听口令由一路纵队走成圆,跑走交替,停下后由圆走成六路纵队。

  2、活动身体练*。

  听教师的信号做相的动作。(高人走,矮人走;挺胸走,弯腰走;向前走,向后走;向左跳,向右跳等。)

  二、基本部分。

  1、幼儿自由分散地在场地上,用单人跳的短绳做各种跳跃动作。如双脚跳、单脚跳、左右**替跳,可原地跳,也可行进跳。让幼儿表现各种玩法,教师注意观察,看谁的花样多,请跳得好的幼儿单表演跳绳,鼓励幼儿练*用各种方法跳绳。

  2、指导幼儿两人合作玩跳绳。让幼儿自由选择伙伴,两人一组分散在场地四周。教师可先和一幼儿示范跳法:两人面对面站立,教师晃绳,幼儿和教师同步跟着跳。然后让幼儿练*双人跳绳。

  3、教幼儿练*长绳跳的方法。请两位幼儿摇绳,分别拉住长绳的两端,让一位幼儿站在长绳的中间,长绳摇动后,随着绳子有节奏地跳。待幼儿熟悉后,可让数位幼儿在长绳中间一齐跳。也可待绳摇动后,跳进绳中跳,一个接着一个,每人在绳中跳几下再跑出,如有失误者,应与摇绳者互换位置。

  4、跳绳比赛。将幼儿分数相等的两队,每队再分成甲乙两组。分别在场地两端成纵队站立。教师发令后,每队甲组的第一个幼儿边走边跳绳,跳至对面将跳绳交给乙组的第一个幼儿,自己站在乙组的队尾,乙组的第一个幼儿同样边走边跳绳向甲组前进,如此依次进行,直至跳完,最后以跳得稳和快的队为胜。

  三、结束部分。

  教师讲评活动情况,带幼儿做放松身体的活动。

  【活动反思】

  通过跳绳活动,不仅可以锻炼幼儿的体质,还有利于幼儿心智发展,有助于幼儿体力、智力和应变能力的协调发展;能培养幼儿身体的*衡感和动作的节奏感。尽管在活动中有些幼儿动作不是很灵活,但是重在参与。在游戏的活动中培养幼儿的合作意识和合作能力,让幼儿体验合作游戏的快乐。

  大班游戏活动教案 4

  活动目的:

  复*已经学过的字词。

  活动准备:

  字卡、小筐。

  活动玩法:

  两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的'方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

  飞行试验

  活动目的:

  复*所学过的字卡

  活动准备:

  字卡

  活动玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

  大班游戏活动教案 5

  活动目标:

  1、能共同为进行的表演布置场景,以小组为单位制作道具。

  2、能大胆讲述,用动作和语态表现动物的特征。

  3、能大胆讲评、提出自己的见解。

  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  活动准备:

  1、各种动物头饰。

  2、娃娃家的小桌椅、糖果、果酱等。

  3、医生用的医用工具。

  4、录音机、不同性质的磁带等。

  活动过程:

  一、讨论:

  你最喜欢表演什么游戏?为什么?

  二、提出表演要求

  1、最*我们表演的《小熊拔牙》你觉得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改进。

  2、以小组为单位,创设场景与制作道具。

  (1)新增设了爸爸的公文包。

  (2)桌椅上都盖上台布、桌布等,在桌上添放花瓶等。

  (3)为了拔牙时更形象,幼儿说要做颗假牙,用线系住这样就更逼真了。

  3、幼儿以组为单位商量角色的分配。

  三、幼儿表演。

  一切准备就绪,开始表演。

  1、熊爸爸和小熊对话。

  2、小熊夸张地吃蜂蜜、牙痛时满地打滚大声地求救。

  3、小兔为小熊拔牙,小动物们齐心帮助。

  4、小熊和小朋友们快乐开心地舞蹈。

  四、讲评。

  1、幼儿提出声音有时高、有时低,没有从头至尾地绘声绘色。

  2、幼儿提出要是有音乐就更好了。

  3、动作还可以丰富些。

  4、教师总结。

  五、提出下次游戏的要求。

  1、选择合适的音乐。

  2、对动作好的幼儿给予表扬,要求能向他们学*。

  活动反思:

  活动中准备材料时,教师始终是幼儿的参谋和助手,当幼儿需要制作背景时尽管教师发现这与自己原先的想法不符,但还是应该支持幼儿的想法。

  我认为,在表演游戏中,幼儿能以小组为单位制作道具、布置场景,这也是一个很大的进步,教师提供材料的目的是支持幼儿的`活动,制作道具本身就是一个可以给幼儿带来快乐,蕴涵着丰富的学*机会的活动。教师不能为追求表演结果或节省时间而忽略这个颇具教育价值的环节。

  幼儿的讨论可以为下次活动作铺垫,把活动引向深入的作用,教师应为幼儿的讨论营造一种民主*等的气氛。

  大班游戏活动教案 6

  活动目标:

  1、练*踩高跷技能,发展*衡能力。

  2、能勇敢、积极地参加竞赛活动。

  3、初步培养幼儿的安全意识,提高自我保护能力。

  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动准备:

  1、自制高跷人手一副。

  2、自制高帽每人一顶。

  活动过程:

  一、准备活动。听《健康歌》音乐做健身操,活动身体各部位,重点活动踝关节。

  二、幼儿四散练*踩高跷。动作要点:双脚踩高跷,双手拉紧绳子,身体稍前倾。

  三、滑稽人赛跑。

  幼儿头戴高帽,脚踩高跷,听口令从起点走到终点,先到者获胜。游戏反复进行。

  四、游戏:我们都是滑稽人。

  玩法:幼儿头戴高帽边四处走边念儿歌,念完儿歌立刻做造型动作。可以单人造型也可以多人合作造型。

  儿歌:山山山,山山山,山上有个滑稽人,不会走路不会动,动动就是黄蜜蜂。

  活动反思:

  整个活动,较好地完成了活动目标。通过活动,幼儿各方面能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也得到了发展,幼儿兴趣高,充分激发了幼儿的主动性和积极性。分析我在活动中对幼儿的要求方面,对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。如是让幼儿自由选择难易不同的走法,达到因材施教的目的。在鼓励幼儿方面,我以自己的情绪、表情、语言和眼神作为“武器”;情绪上,我是积极而兴奋的,让孩子受到感染而激发兴趣;表情上,我是轻松自如的,给孩子创设一个较为轻松的`心理环境;在语言方面,我说“别害怕”、“不要紧张”、 “没有危险的”之类的话,等于在强调危险,说得越多,幼儿就是紧张,动作就放不开,反而容易出危险。在眼神方面当有的孩子站在高跷上犹豫不决时,我用坚决的目光看着他的眼睛,通过这扇“扇户”给他注入鼓励和力量。整个过程,我用自己的表现感染孩子、鼓励孩子。在安全教育方面,我让孩子们在草坪上玩高人高跷,确保了孩子的真正安全,以便于孩子们玩得更尽兴。

  大班游戏活动教案 7

  活动目标

  1、发展幼儿跑的'能力,增强腿部力量。

  2、培养幼儿团结合作的精神。

  活动准备

  在场地上画好一条直线作起跑线和终点线

  活动玩法

  老师把幼儿分成两组,分别站在起点线后面,听信号,老师说:“跑”各组第一名幼儿

  将开始跑,一直跑到终点线,然后各组第二名幼儿就接着跑,跑到终点线,就这样依次进行,直到最后一名幼儿跑完,那一组幼儿最先跑完,就那一组为胜。

  活动要求

  跑的时候不可以跨出起跑线,不然作犯规。

  注意事项

  跑的时候注意安全,不要相互碰撞。

  大班游戏活动教案 8

  活动目标

  1、通过尝试松紧带圈的多种玩法,发展幼儿走、跑、跳等基本动作。

  2、培养幼儿的尝试精神和创造力。

  3、继续培养幼儿遵守集体规则的良好品质。

  4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  5、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  活动准备

  松紧带圈人手一个;录音机、磁带;彩色气球若干,并分两组挂在墙上。课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。

  活动过程

  一、开始部分幼儿拿着松紧带圈自由进入场内,听到哨音后集合成4路纵队做松紧带圈操。

  二、基本部分

  1、分散玩松紧带圈。

  师:我们每人手中都有一个圈,松紧带圈有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多。(幼儿尝试练*)

  2、集中演示。

  师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3、幼儿再次分散练*。

  师:请小朋友试一试你没有玩过的方法。(幼儿再次尝试)

  4、游戏"揪尾巴"。

  规则:教师做揪尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪揪尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。

  三、结束部分

  1、放松活动。

  幼儿一边听音乐,一边将松紧带圈结成两根长绳,分组变成各种图形:如走圆、三角形、五角星等。

  2、最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。

  评析本节课的重点,是让小朋友利用松紧带圈的可变性,想像出多种玩法,达到锻炼的目的,从中培养小朋友的尝试精神及创造力。

  完成重点所采用的方法是尝试、讨论、再尝试,最后达到本节课目标。

  本节课难点是如何让小朋友利用松紧带圈的可变性来想象创编出比较科学的'玩法。

  解决难点的方法:课前让幼儿观察松紧带圈,让小朋友把松紧带圈分解成圈和绳,了解松紧带圈的玩法,可当圈玩,可当绳玩,还可以利用弹性创编出拉长、缩短及弹射的玩法。

  教学反思:

  课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

  小百科:松紧带(Elasticband):又叫弹力线,橡筋线,细点可作为服装辅料底线,特别适合于内衣、裤子、婴儿服装、毛衣、运动服、韵服、婚纱礼服、T—恤、帽子、胸围、口罩等服装产品。还可以做吊牌线,日用品工艺品饰品,玩具文具还可DIY手工线。

  大班游戏活动教案 9

  一、设计意图:

  到了大班幼儿喜欢玩有竞争的游戏,且与同伴合作意识增强故本次《快乐做运动》活动的设计基于大班孩子这一特点,通过创设情景“蚂蚁搬运粮食准备过冬”来引起幼儿参与活动的兴趣。怎样搬运粮食呢?导入学*重点:两人不直接用手合夹一个球向前走的方法。通过游戏“创设蚂蚁搬运粮食所要经过的路线”,发展幼儿的跑、跨跳、*衡、钻等综合运动能力,培养幼儿克服困难的精神及增强同伴合作的意识。进而让幼儿体会到游戏的乐趣并在愉悦的游戏中完成整个教学目标。

  二、活动目标

  1、发展幼儿跑、跨跳、*衡、钻、不直接用手夹球向前走等综合运动能力,提高动作的协调性和灵活性。

  2、培养幼儿创造性思维和萌发同伴合作意识及克服困难的精神。

  3、遵守游戏规则。

  三、活动重难点

  活动重点:学*两人不直接用手夹一个球向前走。

  活动难点:培养幼儿克服困难的精神及增强与同伴合作的意识和能力

  四、活动准备

  1、牛奶箱、球、*衡木、钻圈、“树林”、筐筐、起点标记、箭头标记、音乐、运动图谱。

  2、场地布置:

  五、活动过程

  (一)在音乐伴奏下,师幼一起做热身操。播放音乐《幼儿啦啦操牛奶歌》。

  教师扮蚂蚁妈妈,带领幼儿(扮小蚂蚁),随音乐做热身操《蚂蚁操》。

  教师指导语:孩子们,今天天气真不错呀!我们来锻炼锻炼吧!要求跟节奏、有力度做热身运动。

  (二)小蚂蚁练本领

  教师指导语:冬天就到了我们要准备过冬的粮食,请小朋友搬运粮食。导入活动学*两人不直接用手夹一个球向前走。

  1、出示球让幼儿探索、尝试两人不直接用手合夹一个球,怎样夹,球不会掉下。重点强调“不直接用手,两人合夹一个球”。鼓励幼儿探索可用身体的哪些部位夹球。

  2、请个别幼儿示范夹球,并讲解幼儿夹球的情况。

  3、请幼儿找个宽松的地方练*两人合夹一个球向前走,同时强调不能直接用手喔!

  (三)游戏“小蚂蚁搬运粮食”

  1、小朋友的本领练得真好,我们开始搬运“粮食”吧!游戏前出示运动图谱。教师介绍路线:从起点出发,两人手拉手先跳过水沟,绕过树林,再走过独木桥、钻过山洞,来到草地两人一起夹好球向前走,走到筐筐处把球投入筐内,最后两人手拉手往箭号方向跑回。

  2、请两个幼儿示范游戏玩法。强调游戏规则,两人跨跳水沟、绕过树林、往箭号方向跑回时一定要手拉手,夹球时不能直接用手,跑回后手拍下一位小朋友,自己站到队伍的后面。游戏继续进行。

  3、幼儿分两组进行第一次游戏。(两人夹球向前走的路线较短)

  4、第二次游戏:增加难度,两人夹球向前走的路线拉长,同时加宽“水沟”,要求幼儿克服困难与同伴合作完成。

  5、第三次游戏,两组幼儿进行比赛,强调游戏规则。(两人跨跳水沟、绕过树林、往箭号方向跑回时一定要手拉手,夹球时不能直接用手,跑回后手拍下一位小朋友,自己站到队伍的后面。)(播放音乐甩葱歌)

  (四)教师带领幼儿做放松动作。

  1、我们玩得真开心,小蚂蚁搬运了足够的粮食,很累了,跟教师一起做放松动作吧!(播放音乐“彩虹的约定”)

  2、简单讲评幼儿的活动情况。同时让幼儿感受同伴合作游戏的快乐。

  3、整理材料,结束活动。

  大班游戏活动教案 10

  目的:

  1.指导幼儿用描述性的语言,按"头--躯干--尾"的顺序讲述热带鱼,并丰富相应词汇:漂亮、可爱、胖嘟嘟等。

  2.帮助幼儿学会别人说完自己再说的有序表达。

  准备:

  1、活动前让幼儿自由观察热带鱼并简单认识热带鱼的名称特征等;

  2、能活动的"热带鱼"示范图一幅;字卡:漂亮、可爱、胖嘟嘟;小旗、热带鱼实物各5份;"藏身间"一个;入场音乐〈〈小鱼游〉〉,出场音乐琴伴奏。

  过程:

  一、导入

  教师语言引导幼儿变成任何一种小鱼游进活动室,提醒:静悄悄的游。提问:"你是变成什么鱼游进来的?"出示能活动的"热带鱼"图,提问:"这里都有些什么鱼?"(引导幼儿从"头――躯干――尾"的顺序讲述。

  二、展开游戏:猜猜谁不见了。

  规则:请幼儿闭上眼睛,拿走一条鱼,请幼儿说说是什么样子的鱼不见了,引导幼儿按"头--躯干--尾"的顺序进行描述,然后师幼一起喊:小鱼、小鱼快出来。若幼儿前面描述的较有秩序,"小鱼"就从"藏身间"里游出来并说"来了,来了。"(由一名教师扮演),若说的秩序比较乱,"小鱼"就不游出来,请幼儿继续描述。其中融入形容词:漂亮、可爱、胖嘟嘟――等等,还可请说的有条理的幼儿藏进"藏身间"来扮演小鱼。游戏反复进行。

  三、分组游戏。

  当师幼最后一次喊:小鱼小鱼快出来的时候,教师拿出鱼缸出示热带鱼实物。将鱼缸和小旗分到小组上去,每组各一份,交代规则:拿到小旗的幼儿就可站起观察小鱼,按"头--躯干--尾"的顺序讲述,讲完整以后又将小旗传给下一个幼儿进行讲述。

  四、集体改错

  教师说错误的句子让幼儿发现其中的错误并说出:"如果你来说你会怎么说?"(出示非洲王子鱼)小鱼,你真胖,你的脑袋大大的,你的身体圆圆的,你可真漂亮。(出示白皮球鱼)小鱼,你真瘦,你的脑袋尖尖的,你的身体细长细长的,穿着一件黑衣裳,你可真可爱。

  注意:让幼儿大胆表述,巩固表达*惯:"别人说完自己再说。" 观察指导时手势或轻声语言鼓励。


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇(扩展5)

——大班教案:打击乐(精选五篇)

  大班教案:打击乐 1

  【活动目标】

  1.在熟悉曲调的基础上,尝试用自制乐器演奏乐曲。

  2.训练幼儿的节奏感,培养幼儿的尝试精神。

  【活动准备】

  自制的打击乐器一套(筷子每人两把,每把筷子由三根筷子捆在一起,茶杯、雪碧瓶做的摇铃、易拉罐做的响筒各一个),“单簧管波尔卡”音乐节奏图,写有三种节奏型的大白纸一张。

  【活动过程】

  一、幼儿听音乐进教室

  幼儿集体听音乐,跳舞蹈进教室,坐在座位上一起拍手至音乐结束。

  二、复*已学过的节

  出示写有节奏型的卡片,让幼儿徒手练*打节拍。

  (节奏让幼儿动脑筋,可用古诗“静夜诗”、“悯农”等念出这种节奏型)

  三、新课――打击乐“拔根芦柴花”

  1.师:小朋友节奏拍得真好!下面请你们听一首音乐(放“拔根芦柴花”音乐)。

  提问:这首音乐好听吗?(好听)

  这首音乐叫什么名字?(拔根芦柴花)

  师:现在请小朋友再听一遍音乐,听一听这首音乐是几拍子的节奏?听起来有什么样的`感觉?(放“拔根芦柴花”的音乐让幼儿边听音乐边自由的做动作)

  提问:这首音乐是几拍子的节奏?(2/4拍)

  这首音乐听起来有什么样的感觉?(活泼、快乐,就像过年一样的热闹、舒服……)

  2.师:今天老师教小朋友演奏这首音乐,先听这首曲子的第一部分。(放第一部分的音乐)

  提问:哪个小朋友能拍出这段音乐的节奏?(让个别幼儿练*拍节奏×××|×××|)请某小朋友上来带领大家边听音乐边拍节奏。(放第一部分的音乐让幼儿练*)

  师:继续听音乐的第二部分,听听我们拍什么节奏?(放第二部分音乐)听完音乐后让幼儿拍出×× ××|×× ××|节奏,请一个幼儿上来带领大家边听音乐边拍节奏。(放第二部分音乐)

  师:大家一起听音乐的第三部分?听听拍什么样的节奏?(放第三部分音乐)听完音乐后让幼儿拍出××|××|××|节奏,请一个幼儿上来带领大家边听音乐边拍节奏。(放第三部分音乐)

  师:小朋友节奏拍得真好!老师把你们拍的三种节奏型写在纸上,现在请小朋友拿起我们喜欢敲的筷子跟着音乐演奏一遍。(放“拔根芦柴花”音乐,出示图――老师指挥幼儿看三种节奏型演奏)

  师:演奏得真好,下面看一看这是什么?(出示茶杯,自制的响筒、摇铃,让幼儿说出自制乐器名称)

  师:对了,这是我们自己做的响筒、摇铃。这是我们经常用到的小茶杯,今天就用我们自己做的小乐器演奏这首音乐,幼儿听音乐分别用响筒、摇铃、小茶杯演奏第一段音乐。

  师:第二段音乐我们要分组演奏,先用响筒演奏音乐的第一部分,第二部分用茶杯演奏,第三部分用摇铃演奏,最后两小节大家合奏。

  师:我们学会了合奏,分组演奏,现在我们完整演奏这首曲子,第一段音乐合奏,第二段音乐分组演奏,第一部分用响筒演奏,第二部分用茶杯演奏,第三部分用摇铃演奏,第二段音乐最后两小节大家合奏。

  让幼儿练*演奏两遍。

  四、跳“单簧管波尔卡”舞。让幼儿尝试用身体动作表示音乐节奏强弱、快慢

  师:我们一起跟着音乐跳舞吧!请你们用自己想出来的动作学一学这些美丽的花和枝条在音乐声中跳舞的样子,音乐一样的地方做一样的动作,音乐不一样的地方做不一样的动作。(最后,老师同幼儿一起随欢快音乐出教室)

  大班教案:打击乐 2

  打击乐教学是幼儿园音乐教学的一个重要的组成部分也是幼儿喜爱的一种乐器,它简洁、明快、富有童趣。一次,在饭前组织幼儿看电视时,发现大部分幼儿都选择了《喜羊羊灰太狼》动画片,并且模仿里面的主题曲,有的边玩边哼小调,有的用手拍打着节奏,有的甚至手舞足蹈、摇头晃脑,孩子们都沉浸在自己的音乐中,脸上的表情也尤为丰富,我知道孩子们很喜欢这音乐。

  4—7岁的幼儿已经具备感受音乐的能力,他们能够根据音乐的性质说出对音乐的感觉,但节奏能力还比较差,因此我想为何不利用幼儿的兴趣用打击乐的形式灌输幼儿对节奏的理解呢?而奥尔夫音乐教育具有综合性、即兴性、参与性、自然性、民族性、大众性尤为突出的特点,孩子不再是一直被动地学*固化的东西,而有了自己广泛的即兴创作的空间。让每一个孩子都有了机会来感受,表现音乐的丰富性。

  最适于孩子,让他们从小懂得节奏、韵律,了解音乐中独有的魅力,激发幼儿对音乐的向往,意在通过引导幼儿欣赏音乐、表现音乐,发展幼儿的节奏感,来让孩子加深对节奏的了解和兴趣,以及通过一些师幼表演来培养他们的合作意识。

  活动目标:

  1、在熟悉乐曲结构并会随乐律动游戏的基础上,探索乐器的两种演奏方法并看指挥大胆地进行演奏。

  2、根据身体动作暗示,探索拇指镲两种(敲、摇)不同演奏方式,并大胆进行演奏表现故事情节。

  3、体验合作演奏成功的喜悦。

  活动重点:

  能体验打击乐的趣味性,感知不同的音乐节奏。

  活动准备:

  1、经验准备:

  (1)幼儿已欣赏过“拯救美羊羊”的游戏并会随乐律动游戏。

  (2)幼儿已有使用铃鼓和单响筒的经验。

  2、物质准备:图谱一张、音乐、拇指钗8个、铃鼓8个、单响筒8个

  活动过程:

  一、随乐进行“拯救美羊羊”的游戏,感受游戏情境的乐趣。

  师:你们玩过“拯救美羊羊”这个游戏吗?我们一起来玩一玩吧。幼儿教育网

  二、看图谱,用身体动作表现游戏情节。

  1、运用故事情境讲述图谱。

  2、听音乐,按音乐节奏整体玩游戏。

  3、听音乐,按音乐节奏分声部玩游戏。

  三、运用动作暗示,探索乐曲的不同演奏方式表现故事情节。

  1、根据身体动作创编拇指钗的两种(敲、摇)演奏方式。

  师:今天这里有一样新乐器,你们认识吗?它叫“拇指钗”,它和我们一起来玩这个游戏。

  (1) 幼儿分半探索拇指钗的'不用演奏方法(伴随音乐)

  (2)总结概括拇指钗的两种演奏方法。(先请有乐器的小朋友说,再请没有乐器的小朋友会说。)

  (3)分半合乐演奏A段。

  2、总结铃鼓和单响筒的两种不同演奏方法。

  师:铃鼓和单响筒的两种演奏方法你们会吗?谁来说一说。

  四、集体演奏

  1、幼儿选择乐器演奏乐曲。

  2、欢庆的演奏方法。

  师:欢庆时谁来演奏?你们要不要试一下?

  3、第一遍完整演奏乐曲。(用乐器动作演奏)

  4、第二遍演奏(正确使用乐器演奏)

  5、交换乐器演奏,增加强弱力度。

  6、欢庆(B段)增加难度演奏。

  师:这次要增加难度了,在欢庆时请你们看我的指挥来演奏,有没有信心?

  活动小结:

  打击乐活动的组织,我们要运用教学机智创设轻松的氛围,让幼儿在每一次打击乐活动中都充分地表现他们的真挚、自然的情感和积极的情绪,感受音乐的美好。开展打击乐活动,不能将音乐丢掉,应给幼儿充分的机会来倾听、感受音乐,引导幼儿走进音乐。因此在活动开始,我让孩子静静的听音乐。

  相关信息:

  音乐名词。乐器分类名称之一。凡用打、击方式发声的乐器(打弦乐器除外)统称为打击乐(器)。戏曲中称为武场。京剧打击乐以鼓板(檀板与单皮鼓),大锣,铙钹,小锣四大件乐器为主。

  打法

  在打法上可归纳为四种基本点子:

  1. 以“仓七”冲头型为主及其变化形式, 包括冲头,导板头,帽儿头,五击头,四击头,住头,归位,串子,长尖,紧锤,九锤半,搜场等。

  2. 以“仓七台七”长锤型为主及其变化形式, 包括快,慢长锤,一锤锣,摇板长锤(凤点头)等。

  3. 以“仓台七台”闪锤型为主及其变化形式, 包括闪锤,滚头子,纽丝等。

  4. 以“仓台七台”抽头型为主及其变化形式, 包括抽头,马腿儿,凤点头,收头,夺头等。 其他锣鼓点均是上述多种节奏型的组合。

  大班教案:打击乐 3

  设计意图:

  《啤酒桶波尔卡》

  是着名音乐家约翰斯特劳斯写的一首世界名曲。该曲节奏欢快。今天上课我是截取了其中的一段,并我通过《小老鼠和啤酒桶》的故事,结合图谱,把复杂的乐曲变得具体化、简单化,更贴*幼儿生活便与幼儿理解,并让幼儿尝试用各种乐器为乐曲伴奏,感知、理解乐曲的旋律。

  活动目标:

  1、感知、理解乐曲的旋律,并掌握∣××∣×××∣节奏型。

  2、根据乐曲旋律特点及图谱提示,探索乐曲的配器方案。

  3、能与乐队小组的同伴共同讨论,并协调地演奏。

  4、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

  5、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力

  活动准备:

  1、图谱4幅。

  2、铃鼓、沙响、圆舞板等打击乐器若干,分组摆放。

  3、铃鼓、沙响、圆舞板图标若干。

  活动过程:

  1、看图谱听老师讲故事,理解图谱所表达的意思。

  师:这是一张图谱,介绍啤酒桶。这个是什么?听老师讲一个《小老鼠与啤酒桶》的故事。

  (幼儿专注地倾听故事。)

  2、看图谱听音乐讲故事,让音乐与图谱提示的节奏型及故事情节线索建立联系、

  师:好了,故事讲完了。有个外国的音乐家约翰斯特劳斯先生把这个故事写成了一首很好听的乐曲,乐曲的名字叫《啤酒桶波尔卡》。现在,就请小朋友来仔细听听这段乐曲是怎么样的?

  (幼儿专注地倾听音乐。)

  3、看图谱在老师指挥下听音乐拍手,感受相应的节奏型。

  小朋友,你们听了这段乐曲以后有什么感觉?(欢快)

  师:你们也来讲这个故事,不过你们不用嘴巴说,用拍手来表现这个故事。先来试一试小老鼠跳舞怎么表现。

  (幼儿练*拍打∣××∣×××∣的节奏。)

  师:啤酒从桶里流出来可以做什么动作呢?

  (幼儿根据图谱提示创编啤酒流动的动作。)

  师:我们跟着音乐边看图谱边用拍手来表现这个故事。

  (幼儿随音乐完整地拍节奏。)

  4、用打击乐演奏,体验集体演奏的乐趣。

  (1)集体演奏,满足演奏的愿望。

  师:想不想用乐器来表现这个故事?你觉得这个乐曲可以分成几段呢?

  (2)给图谱分段贴乐曲图标。

  (幼儿边看教师指图谱,边用乐器演奏。)

  (3)为乐曲配器演奏。

  (幼儿根据自己对乐曲的理解,借助图谱的提示进行初步的探索。

  师:我们要成立3支小乐队。每8位小朋友组成一个小乐队,然后推选一个小指挥,拿好图谱、乐器图标和乐器,找一个与别的小组不相互干扰的地方讨论演奏方案。

  (幼儿每8人自由组合成小乐队,为自己的小乐队取名,并推选出小指挥。)

  (教师连续播放《啤酒桶波尔卡》的乐曲,巡回观察各组活动情况,必要时作适当指导。各小乐队积极讨论,并作相应的试奏,小指挥根据讨论结果,在图谱上贴上乐器图标。

  教师请各小乐队把图谱挂在黑板上,然后请每组的小指挥根据图谱上的配器方案指挥小组成员演奏

  5、师:刚才我们3支小乐队的表演都很精彩,接下来让我们去为别的小朋友们也表演一下吧。

  课后反思:

  本次活动环节清晰,过程流畅,孩子们的.学*兴趣很浓,能自然地参与活动,大胆发表自己的意见。

  从听故事的环节中就能跟着老师拍打∣××∣×××∣节奏;在用小手演示图谱环节也能积极开动脑筋,想出各种动作;在集体乐器演奏环节配合的很好,在最后成立小乐队自主探究学*的环节,虽然这一环节的安排有点乱,但以小组讨论的活动形式增加了幼儿发言的机会,使幼儿的思维发生碰撞,并能让幼儿自主学*过程中的更多的与同伴互动,幼儿在活动中主动获得音乐技能,并体验到挑战自我的满足感。

  大班教案:打击乐 4

  活动目标:

  1、根据图谱拍出相应的节奏型,感受乐曲欢快、活泼的特点。

  2、能根据不同配乐方式用乐器演奏。

  3、熟悉乐曲旋律,尝试用打击乐器演奏音乐。

  活动准备:

  1、经验准备:了解并会使用圆舞板、铃鼓、碰铃三种乐器;认识反复记号。

  2、材料准备:教学音乐:《森林狂想曲》;大图谱及乐器标记1套;圆舞板、铃鼓、碰铃各5套。

  活动重点:

  看图谱拍出相应的节奏型。

  活动难点:

  根据不同配乐方式用乐器演奏。

  活动过程:

  一、倾听音乐,初步感受乐曲。

  1、幼儿初步欣赏音乐

  指导语:森林里要开音乐会,很多的小动物都要来参加,到底来了哪些小动物呢?我们一起来听听音乐吧!

  2、提问:你们听到有哪些小动物来了?

  二、观察图谱,熟悉乐曲结构,初步掌握演奏节奏型。

  1、出示图谱,引导幼儿观察,感知节奏型。

  指导语:到底是哪些小动物来参加了音乐会呢?我们一起来看看演员名单。

  2、幼儿看图谱和教师的指挥,用声音表现节奏

  指导语:它们表演的第一个节目是大合唱,小动物们会用怎样的节奏进行表

  演呢?谁愿意看着图谱来试试?

  3、巩固练*,引导幼儿用身体声音表现节奏型。

  指导语:小动物们的第二个节目是跳舞,我们的身体可以发出各种各样的声音,你们觉得小青蛙(小鸭子、孔雀)表演跳舞会发出怎样的声音,谁来用自己的身体乐器表演一下?

  三、讨论配器方案,尝试合作随乐演奏。

  1、教师出示乐器。提问:这里有哪些乐器?(圆舞板、铃鼓、碰铃)它们是怎么演奏的?(复*打击乐器)

  2、幼儿自选乐器,根据配乐方式进行演奏

  指导语:小动物们第三个表演的是用乐器演奏,我们要怎样来用乐器进行演奏呢。

  (1)教师出示乐器标记,幼儿自主选择配乐方式演奏

  指导语:我为大家准备了一些乐器标记,我们一起来讨论一下这三个小动物用哪种乐器更合适,我们就将标志贴在小动物的下面。

  (2)幼儿看指挥随音乐进行演奏。

  3、观察不同的配器方案,尝试看指挥随乐演奏。

  指导语:现在我要给你们加大难度,准备了跟你们不一样的配器方案,请你们根据高难度的配乐方式进行演奏。

  四、幼儿在教室的指挥下脱离图谱集体演奏。

  指导语:现在让我们走上舞台进行我们的打击乐大合奏。

  活动反思:

  “森林狂想曲”是一节大班音乐打击乐活动。根据音乐的特点,选用小朋友生活中比较熟悉的青蛙、鸭子和孔雀为主角,以开音乐会为故事情节,以小动物们进行大合唱彩排、舞蹈彩排,打击乐器表演彩排和正式演出为主线。

  根据幼儿的年龄特点和实际情况,我制定了以下三个目标:

  1、根据图谱拍出相应的节奏型,感受乐曲欢快、活泼的'特点。

  2、能根据不同配乐方式用乐器演奏。

  3、熟悉乐曲旋律,尝试用打击乐器演奏音乐。

  从幼儿的表现与发展来看,教学活动中幼儿兴趣浓厚,积极投入到活动中,根据音乐特点激发幼儿大胆想象和创编动作,体现了发展幼儿自主性、创造性的重要性。

  从教师的教学策略来看,情境性策略:大班幼儿逻辑思维虽然已经开始萌芽,但主要的思维方式还是以具体形象思维为主。此活动中通过小动物们要开音乐会到音乐会的彩排再到正式演出贯穿整个活动。

  从活动的效果来看,首先体现了幼儿的自主性和创造性。幼儿对这节音乐游戏兴趣比较浓厚,幼儿自始至终都十分投入。他们能够大胆创编小动物“歌唱”与“舞蹈”,更加深了其对音乐的理解,激发了幼儿的自主创编,为正式演出打下基础。其次,教师退出,让幼儿成为引导者带领大家一起创编动作,从而加深对音乐旋律的熟悉程度。最后是打击乐活动的规则意识。多数幼儿在老师的引导下都能遵守规则,不要打击乐发声是管理好自己的乐器。

  大班教案:打击乐 5

  【活动目标】

  1.进一步了解非洲鼓高、中、低音三个基本音的演奏方法。

  2.尝试根据图谱学*演奏歌曲《小宝贝》,体验非洲鼓打击乐活动的乐趣。

  重点:根据图谱演奏歌曲《小宝贝》,体验参与非洲鼓活动的乐趣。

  难点:跟随音乐节奏变化演奏乐曲。

  【活动准备】

  1.物质准备:非洲鼓若干、音乐《小宝贝》、红蓝手环人手各一个。

  2.经验准备:已听过乐曲《小宝贝》,对音乐旋律节奏有一定的.了解

  【活动过程】

  一、问好,介绍音乐名称。

  二、认识了解非洲三个基本音,介绍图谱中对应的动物图案,并练*演奏。

  1.低音:用犀牛表示,唱“咚”;用左右手练*。

  2.中音:用斑马表示,唱“嘟”。用左右手练*。

  3.高音:用小鸟表示,唱“哒”。用左右手练*。

  三、四个基本节奏型分解练*:《小宝贝》

  四、跟随音乐完整演奏歌曲《小宝贝》

  五、活动结束。


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇(扩展6)

——大班游戏篮球教案实用五篇

  大班游戏篮球教案 1

  活动目标

  1.通过活动锻炼腰腹部肌肉和脚步肌肉,培养身体运动的协调性。

  2.通过活动的完成,体验成功的感觉,并进一步树立自信心。

  3.锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

  4.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  5.锻炼*衡能力及快速反应能力。

  活动准备

  音乐磁带,录音机,皮球若干,海绵垫子若干,网兜四个,筐子四个,竹梯四把,轮胎四个。

  活动过程

  1.幼儿听音乐夹球入场。

  2.快乐玩球。教师和幼儿一起玩球,并提醒幼儿可以一个人玩,也可以找好朋友一起玩。要动动脑筋,怎样和别人玩得不一样。

  3.请部分幼儿展示自己的玩法,其他幼儿给予掌声鼓励。

  幼儿合作玩的项目有:

  (1)螃蟹运粮:两两相对,用胸部或背部合作夹球运粮。

  (2)海豚玩球:两两面对面站好,两臂伸直,两手相牵,掌心朝上,皮球放在相握的掌心里,让球来回滚向自己及对方的'胸前。

  (3)刺猬翻跟头:两人抓住网两端的两个角,皮球在中间,既可以滚,也可以抛接。

  (4)儿歌:大皮球,真顽皮,滚到东,滚到西,好像快乐的小刺猬。

  4.出示“夹球投篮”的图片,引起幼儿兴趣。

  师:你会玩吗?试试看。

  5.幼儿尝试夹球投篮,摸索投篮方法。

  幼儿分散,尝试夹球投篮。教师注意观察并用积极的语言给予鼓励。请一两名成功的幼儿进行示范,给予鼓励。

  教师示范并总结:这个方法叫“夹球投篮”。首先,我们坐到垫子上,把球牢牢地夹在两只脚的中间;然后躺下,用两手撑地,伸直腿和脚,抬高过头顶,收紧小肚子,尽量往下压;最后在玩具筐的上方松脚,让球落进筐里,这样就成功了。

  6.自由练*夹球投篮的动作,教师着重鼓励胆子小的幼儿,给予他们及时的鼓励和指导。

  师:你们想不想再试试?这次要请你们伸直双腿,收紧小腹,动作优美地把球投进筐。

  7.小组竞赛“小松鼠运松果”。

  师:大家练得很认真,接下来,我们来玩个游戏吧。请小朋友以最快的速度自由组合成三队,每队六名小朋友,分别站到红、黄、绿点的后面。

  师:冬天快到了,小松鼠们忙着运松果(边说边示范),第一个小松鼠夹着松果跳过小水沟,翻过山坡(竹梯),再用夹球投篮的方式,把松果投进了家,然后原路返回,接着,第二个小松鼠出发。最后,我们比一比,哪一队的小松鼠家里的松果最多。

  教师夸奖小朋友:虽然我们的小松鼠,有的高一点,有的矮一点,有的胖一点,有的瘦一点,但大家都坚持到底,勇敢地完成了任务,你们都是最棒的!

  8.放松游戏:雪人融化。

  活动反思

  这个活动的成功之处在于:活动将心理健康和身体健康的内容有机结合,以大班幼儿最喜欢的球类运动为突破口,寓教于乐,寓教于趣,使每个幼儿都获得了成功体验,实现了真正的自主性学*。在活动中,我非常关注个性内向、动作不太协调的幼儿,试图通过个别指导、赏识、鼓励等有效措施帮助他们找回自信。尝试“夹球投篮”的时候,有个小男孩遇到了困难,我越鼓励他越紧张,越着急越投不进。于是,我放弃了预设教案,改变策略,请小朋友来帮助他寻找问题、解决问题,最终帮助他体验了成功。看着小男孩一蹦一跳地回到座位,大家都觉得好开心。在以后的活动里,小朋友们更加积极勇敢,充满自信。“小松鼠运松果”的游戏将活动推向了高潮,老师的点评“你们都是最棒的”给了幼儿积极的肯定,幼儿由衷的欢呼声感染了在场的每一个人,这才是真正的“快乐玩球”。在活动中促进幼儿心理健康发展,良好的心理环境和积极的求知态度又反作用于教育活动,提高了教学的效率,这是我们共同追求的目标。

  大班游戏篮球教案 2

  一、设计意图

  大班幼儿非常喜欢球类运动。活动器械易于准备,能很好地锻炼幼儿的快速反应能力和敏捷性,培养幼儿的`协作意识。

  二、活动目标

  1、锻炼幼儿的快速反应能力和敏捷性。

  2、培养了幼儿的协作意识。

  三、活动准备

  若干球音乐

  四、活动指导

  1、准备活动。幼儿随音乐做热身运动,为活动做好准备。

  2、引导幼儿探索球的各种玩法。(可以从头上传、腿下传或者侧身传)

  3、把幼儿分成两队站着不动,教师发出口令后两队由排头拿球将球传给下一名幼儿,以此类推,看哪一队最先传完为胜。(头上传、腿下传或者侧身传)

  4、把幼儿分成两队在起点站立,教师发出口令后有每队排头幼儿将球传给下一名幼儿,自己快速站到队尾,以此类推,按照一定路线移动,看哪个队最先到达终点为胜。

  5、放松运动。幼儿随音乐做放松活动,活动结束。

  五、注意事项

  在传球的过程中幼儿间隔距离要适当,相邻幼儿要互相配合,避免球落地,幼儿注意力要高度集中。

  六、活动延伸

  户外活动时间幼儿继续做各种传球训练。

  大班游戏篮球教案 3

  活动目标:

  1、通过篮球基本动作(拍球)及篮球运球比赛,促进幼儿肌体的发展。

  2、在集体游戏中培养团结协作,遵守规则,合作竞争的良好品质。

  重点:运球时能根据运球方向准确地接触球的部位。

  难点:手对运球的控制能力及持续性。

  活动准备:

  幼儿人手一只篮球(皮球)、红绿黄蓝四队标记、口哨

  活动过程:

  一、开始部分(跑步热身:听鼓声变速跑)

  1、听鼓声变速跑,跑步热身。

  2、篮球热身操:听口哨的8拍子节奏做热身操,包括伸展运动、体侧运动、体转运动、踢腿运动、压腿运动、跳跃运动、高手运球和低手运球。

  二、基本部分(幼儿练*原地运球、行进运球)

  1、四散练*:幼儿自由练*左右手交替拍球、原地运球。

  2、幼儿探索练*,老师巡回观察指导。

  原地运球动作要领:两腿弯曲,上体稍前倾,抬头,眼看前方或侧方;五指自然分开,手心空出,用手指和指根部控制球;肘关节自然弯曲,以肘关节为轴,上下摆动。

  行进运球动作要领:向前运球时,按拍球的后上方,同时后脚蹬地运球行进,球的落点在同侧脚的'前侧方,跑动的步伐要与球弹起的节奏协调一致,手背的动作与原地运球相同。

  3、个别幼儿示范“让球走起来”,老师提升要求。

  4、游戏:找朋友:行进间运球和好朋友握手。

  三、运球接力比赛(在拍球、运球集体比赛,增加幼儿的运动量)

  幼儿分成红绿、黄蓝四队,共二组,进行拍球、运球拉力比赛。

  红、黄两队第一名幼儿同时运球,把球分别运给对应的绿队和蓝队,接到球的幼儿继续运球,给球的幼儿站在接球幼儿一队的排尾。

  四、结束部分(放松运动,结束后的放松整理)

  1、太极球操。

  2、整理器械玩具,整队**室。

  五、推荐体育游戏:老狼老狼几点了

  游戏规则:每人手持一球,游戏开始进甲同学背对大家,当老狼在前面运球前进,其他同**球紧随其后,后面的同学齐声喊“老狼老狼几点了,”老师答“几点钟”经若干次后当老师喊到六点时,老狼转身向后追拍他同学,其他学生向预设的(罚球区)家中跑去,当跑到“家”中则安全了。

  大班游戏篮球教案 4

  活动目标:

  1、幼儿能用绘画手段来表示自己和篮球做游戏的情景。

  2、体验与小篮球一起做游戏的乐趣。

  3、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  准备:

  绘画纸、蜡笔、水彩笔、幼儿和篮球做游戏的'图片若干

  过程:

  一、出示图片,引出话题

  1、师:你们看了这些图片后,发现图片上由谁?在干什么?你们先互相讨论一下,再告诉大家。

  2、幼儿讨论后回答。

  幼:图片上由许多小朋友,他们在拍皮球,滚皮球,抛皮球等

  3、教师小结:你们说的真好,图片上的小朋友们正在和小篮球做游戏,有的在拍皮球,有的在滚皮球,有的在抛皮球…………他们玩得真开心。

  二、幼儿操作

  1、师:那你们想不想把你和小篮球做游戏时的图片用笔画下来?(想)

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  三、作品交流分享

  1、展示幼儿的作品。

  2、幼儿之间互相交流。

  教学反思:

  此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

  大班游戏篮球教案 5

  活动目标

  1.能在原地拍球,带球走,绕障拍球中锻炼手眼协调能力,发展敏捷性、协调性、灵巧性。

  2.能在游戏活动中提高对篮球的了解,知道基本的拍球、带球跑的方法

  3.能在集体游戏中感受到协作的乐趣,体验到竞技比赛的快乐

  重点难点

  能灵巧的带走跑动,并绕过障碍

  活动准备

  1.经验准备:能原地拍球,有初步带球走的经验和统计的经验

  2.物质准备:篮球37个、小黑板、口哨、大篮子4个,红黄蓝绿的区域手环,大统计表一张,笔1,栏杆8根

  活动过程

  一、热身

  教师打招呼、带领幼儿热身,

  二、拍球练*

  (一)幼儿自行拍球

  师:宝贝们,你们都会玩篮球了,可是篮球听你们的话吗?请你们拍球看看,有没有小朋友的篮球喜欢从他的手里跑开的。

  (二)拍球练*

  师:宝贝们,有没有小朋友的篮球不听话,从手里跑开的`。

  师:请你们和我一起学个拍球方法,双腿微屈,身体前倾,用手指拍球,手腕动起来。看看这个方法会让你的篮球听话了呢。

  教师带领幼儿进行几组拍球练*。

  三、游戏:运球小能手比拼

  (一)第一轮游戏

  师:宝贝们,我看到了,现在很多小朋友的篮球开始听你们的话,不乱跑了。现在更大的挑战来了,请大家按手环颜色,四路纵队集合。我的口哨响起排第一的小朋友拍球跑到场地另一边去,把球投在对应篮子里,然后跑回来和后面的小朋友击掌,后面的小朋友又继续去投球,用时最短的一队是第一名,第二名积三星,第三名积两星,第四名积一星。

  师:如果你的篮球跑走了,请你动作快快的把球捡回来,然后继续。预备~

  (二)第二轮游戏

  回顾上一轮游戏,教师计分,幼儿数星星

  师:湖人队拿了第一名,你们想超过他们吗?这一次每队一个球,拍过球绕过栏杆再拍回来,把球给下一个小朋友,最先完成的一队积四星。

  师:悄悄告诉大家,如果你想拍球拍得好又快,记得用你的手指拍球,而且拍球的后面一点,这样可能你们就会跑得快。

  (三)分数统计

  师:这一次的第一名是谁啊?有几分?第二名是谁啊?有几分?第三名是谁啊?有几分?第四名是谁啊?有几分?啊,我们算一算,现在星星最多的是谁?

  幼儿数数统计,决出胜利的一队

  五、小结,放松

  师:宝贝们,玩了这么久累了吗?那举起你的小手来我们放松一下吧。

  教师带幼儿做放松运动

  师:今天我们学*的拍球的方法是什么啊?怎么可以让球跑得快?

  幼:双腿微屈,身体前倾,五指分开,用手指触摸球体,手臂手腕一起用力。拍球的后面。

  师:真厉害,今天的本领你们都会了,请你们把篮球放回架子上,然后来找我排队吧,我们要**室了。

  活动总结

  户外的体育游戏,孩子们非常容易兴奋,怎样让孩子能在玩球的激动情绪中回拢到教师身边,口哨非常重要,在活动前和孩子们讲好规则,说明什么哨声代表什么意思,需要孩子们怎么做,这样才能让活动更好的进行。


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇(扩展7)

——跳跳乐大班教案实用5份

  跳跳乐大班教案 1

  设计意图:

  在以往的体育教学活动中,较多重视的是幼儿体能的发展和动作的创新能力,忽视了教学活动要素中音乐给孩子所带来的乐趣,在我所从事的艺术特色幼儿园中,孩子对音乐的敏锐性较强,在生活的各个领域都涉及到了音乐,体育锻炼也不除外,如:晨间活动中的背景音乐能激发孩子的活动兴趣。

  户外游戏中音乐给孩子带来的情感体验。因此,我在组织体育活动中就大胆的尝试了用音乐的节奏来激发幼儿的锻炼兴趣以及提高幼儿的技能水*。

  下面向大家展示的是我的活动设计及一些说明。

  活动目标:

  1、根据音乐节奏,踩着小脚印变换跳跃的动作,发展幼儿动作的创造性灵活性。

  2、通过锻炼增强幼儿脚的控制能力及跳跃能力

  3、鼓励幼儿大胆的表现自己所想的动作,体验合作跳跃所带来的乐趣。

  4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、自制的跳舞毯(每人一个),音乐磁带《幸福拍拍手》

  2、场地布置

  活动重难点:

  1、重点:借助跳舞毯来创造性的变换自己跳跃的动作。

  2、难点:跟着音乐有节奏的进行跳跃。

  活动过程:

  (一)热身运动:

  教师:今天天气非常的好,我们到外面玩玩吧!

  在奇妙的音乐声中带领幼儿做一些准备活动,主要针对下肢各部位进行锻炼。

  (锻炼下肢主要是为“跳”来做准备服务的便于幼儿在活动中能够自如的发挥)

  (二)基本活动:

  1、通过游戏石头、剪子、布引入课题。进行幼儿的第一次的尝试跳

  教师:

  “小朋友,你们会玩石头、剪子、布的游戏吗?”

  “*时你们是用什么来玩这个游戏的?”

  “今天,我们就用脚来玩这个游戏,试试看吧。”

  2、出示跳舞毯,引导幼儿想出跳的不同动作。

  (幼儿借助小脚印进行第二次的尝试)

  (1)教师:原来,我们的小脚很能干,他除了走路、跑步外还会玩游戏呢!

  其实小脚他有一个本领,就是会跳舞。今天老师带来一张神奇的跳舞毯,我们一起来看看。

  (2)教师出示跳舞毯,让幼儿尝试在跳舞毯上可以怎样踩着脚印跳舞。

  师:跳舞毯上画着什么?

  (大班幼儿对各种新奇的事物较感兴趣,对物品的认知能力也较强,通过物品的投放,孩子锻炼的积极性会很快的被调动上来)

  师:现在我请小朋友试试到跳舞毯上来跳舞,但是我有一个要求,就是每次跳完后两只脚都要踩在脚印上。

  3、集中幼儿展示尝试效果教师:刚才你们都在跳舞毯上试过了,你是怎样跳的?

  教师:请个别幼儿上来展示,(2—3名幼儿)

  4、加入音乐《幸福拍拍手》让幼儿跟着音乐的节奏进行练*,进行跳跃的第三次尝试。

  活动反思:

  1、设计目标明确,重、难点突出,以发展幼儿各种姿势的跳跃动作为主,提高了幼儿的弹跳能力、灵敏性、协调性。

  2、发展了幼儿的创造性、探索能力和团结协作的能力。

  3、该活动是在幼儿基本掌握跳跃动作的基础上,再进行结组一起跳的练*,收到了较好的效果。

  4、本次活动能根据幼儿年龄特点,做到动静交替,幼儿参与活动的积极性较高,合作较好,并能互相学*、共同提高。

  5、注重教师与幼儿之间的互动,教师和孩子之间不再是师生关系,而是成了孩子们游戏的合作伙伴和朋友,更亲*了孩子,走进了孩子们的世界。

  跳跳乐大班教案 2

  活动背景:

  布袋是幼儿园常见的体育锻炼材料,,孩子将双脚套在布袋里跳跃,可锻炼其跳跃能力。但对于大班孩子来说,简单的套布袋跳已经不能满足他们的需求,会感到枯燥,怎样来进一步锻炼他们的下肢力量及动作的协调性呢?于是我想到了积木,用积木当障碍,通过孩子的自由组合可以让积木从高度和宽度等方面来提升跳布袋的难度,这样不但发展了孩子跳跃的能力,也发展了孩子活动的自主性,障碍的自由组合满足了不同层次幼儿的需求,促进了每个幼儿在不同的动作发展水*上得到全面发展。

  活动目标:

  1.能动作协调、灵敏地套布袋跳跃障碍物。

  2.乐于与同伴合作搭建障碍物,并能勇敢地跳过,体验与人合作及跳跃成功的快乐。

  活动重点:

  能动作协调、灵敏地套布袋跳跃障碍物。

  活动难点:

  能跳过合作搭建的(具有一定高度和宽度)的障碍物。

  活动准备:

  音乐 布袋 积木 场地布置。

  活动过程:

  一、准备活动

  1.幼儿呈两路纵队起步走进活动场。

  2.幼儿手持布袋棒,跟着音乐随老师做热身活动。师:“请小朋友去场地上拿好布袋棒,站在圆点上。”“让我们拿着手中的布袋棒,跟着音乐一起来活动一下身体吧!”

  ——此环节幼儿手持卷好的布袋棒入场,在节奏较强音乐声中做韵律操。一方面韵律操能让幼儿精神抖擞,保持良好的心情,另一方面有助于幼儿活动身体各关节,特别是腿部关节的活动,更为下面的跳跃动作的练*做好准备,再者做操的器械是布袋,对幼儿来讲较为新鲜,能引起幼儿活动的兴趣,并与下面的环节相联系。

  二、基本活动

  1.第一次探索:自由玩布袋

  (1)提出要求。师:“我们的手中都有一个布袋,这个布袋可以怎么玩呢,请你去试一试,玩得时候和边上的小朋友空开一些,大家不要挤在一起,最后听到哨声时,请小朋友回白线上集合。”“听清楚我们的约定吗,集合的信号是什么?”“那好,请你去空的地方玩一玩布袋吧!”

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  (2)幼儿自由玩布袋,教师指导。

  (3)集合交流玩法

  个别幼儿示范玩法。“谁愿意来介绍一下,你是怎么玩的?”(重点介绍:布袋跳。根据幼儿的示范教师小结动作要领:双脚伸进布袋底部,脚并拢踩稳站好,手提紧拎带,向前跳)

  (4)集体练*布袋跳。请你们也去布袋里跳一跳,听到哨声哨声跳回白的线上集合。“这回我们的约定是,听到哨声……(幼儿接跳回来)”

  ——第一次探索,是幼儿自由尝试的过程。给予幼儿充分发挥想象、创造力的机会,探索布袋的多种玩法。当幼儿介绍到“套布袋跳”这一动作时,教师则采用个别示范、儿歌小结、集体练*的方式,让幼儿掌握或巩固“套布袋跳”的动作要领。这环节主要起承上启下的作用,从自由探索玩法引入本次活动的重点“套布袋跳”。

  2.第二次探索:用布袋跳过单个跳障

  (1)布置场地:将积木横放、*放在白线两侧;一块积木*放在场地中间。

  (2)提出要求“这是积木做成的障碍,你能跳过去吗?”

  (3)请一幼儿示范。“谁来试试?”根据幼儿的动作教师小结动作要领:双脚在布袋中并拢站稳,手提紧布袋的拎手,站在障碍前用力往前跳。

  (4) 幼儿分两组鱼贯过单个障碍路,教师指导。“在你们身后,都有一条积木铺成的障碍路,一路上你们会遇到高高低低宽宽窄窄(边说边用积木做手势)的障碍,你们能跳过去吗?”“那好,请你们排好队,一个跟着一个出发,过障碍的时候要提紧布袋的拎手,用力往前跳,不能碰到障碍,跳完后还是回到白线上站好。”

  (5) 集合交流:“祝贺你们成功跳过障碍路,送你们一个大奖,每人去取一块积木”

  ——此环节是第二次探索,出现了单个障碍,增加了“套布袋跳”的难度。主要采用了示范、讲解、练*的方式,强调了跳过障碍物应注意的动作要领。

  3.第三次探索:用布袋跳过多个组合的障碍

  两块积木组合障碍

  (1) 场地布置:12个黄色色方格,呈四列排列

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  (2) 交代要求:“请两个小朋友一组,拿着你们手上的积木到黄色的方块上组合,组合出高高、宽宽的障碍,组合好了请你和好朋友试一试,如果能跳过

  ,表示成功;如果跳的时候障碍不小心弄倒了,你可以再练练,或者把组合的障碍物的难度再降低点。听到哨声,请带上布袋回白线上集合”

  (3) 幼儿2人自由组合,摆障碍、跳障碍。教师巡回指导,鼓励幼儿将障碍组合得更高更宽。

  (4) 集合。请幼儿示范。“哪一组幼儿去试试?”“这些障碍物中,你们看看哪个最高?哪个最宽?”分别请幼儿示范

  (5) 幼儿自由选择鱼贯式跳2块积木组合的障碍路。

  a选择障碍路。 “老师把你们组合的障碍变成了4条障碍路,标有数字1的这排是1号障碍路,标有数字2的这排是2号障碍路,标有数字3的这排是3号障碍物,标有数字4的这排是4号障碍物,你想过哪一条障碍,就去数字后面的黄线上排队准备,请选择吧!”

  b交代要求:一个跟着一个出发,过障碍时手提紧拎带,用力跳过去,那如果不小心碰倒障碍了,怎么办?过完障碍路以后就到对面等其他小朋友。(跳完后坐地上边休息边等待)

  四块积木组合障碍

  (1)交代要求:请你们每人再去障碍上拿一块积木,4个好朋友一组,拿着积木去红色的圆圈上上,重新组合,组合好了以后4个人都去试试,要保证一组上的孩子都能跳过。听到哨声,到圆圈后面的红线上集合。

  (2)幼儿4人自由组合,摆障碍、跳障碍。

  (3)各组幼儿鱼贯式跳4块积木组合的障碍。

  ——此环节是第三次探索,套布袋跳过多个组合的障碍。这是本次活动的难点所在。但是教师没有硬性要求幼儿一定要跳过多少高度和宽度的障碍,而是让幼儿从个体差异出发,根据自己的能力搭建适合自己的高度,给予不同能力的幼儿获得成功、挑战自我的机会。三次探索,动作难度从自由玩布袋、练*套布袋跳——用布袋跳过单个跳障——用布袋跳过多个组合的障碍层层递进。练*的方式也从个人——两人合作——四人合作富有变化、逐步递增。

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  4. 游戏:夺取奖牌

  (1)交代游戏名称和玩法。我们要玩《夺取奖牌》的游戏, 要跳过障碍路—走过小路——取到奖牌。

  (2)商议游戏的规则:如果你跳过了每一个障碍,可以获得什么奖牌?如果你过障碍时把障碍撞倒了,或是绕过去了没跳,那可以拿什么奖牌?

  (3)幼儿游戏。

  ——此环节设计了夺取奖牌的游戏,激发了幼儿参与活动的兴趣。它可算本次活动的小**,一方面让幼儿巩固套布袋跳障碍的动作,另一方面让幼儿收获获得奖牌时愉快及成功的体验,让幼儿树立积极正确向上的运动观念。所以在活动中,我会提醒幼儿不要勉强,如果过不了可以绕行,并且要实事求是,给予自己正确的评判(得金牌或银牌)。

  5.放松活动,出活动室。

  (1)获得奖牌后,幼儿做出挥手示意、欢呼庆祝、摆造型拍照等放松动作。

  (2)讲评:鼓励没有获得金牌的幼儿不气馁,再接再厉。

  (3)收拾整理布袋、积木,出活动室

  ——结束部分动静交替教师带领幼儿做各种放松肌体的动作。一方面从先前紧张的情绪中*静下来,并对活动进行评价,整个过程考虑到幼儿地运动负荷,激缓结合。出活动室时,又不失时机的让幼儿整理材料并带出活动室,给予了幼儿自主整理的好机会。

  课后反思:

  此活动教师准确把握了大班幼儿的身心发展特点,巧妙运用了幼儿园常见的体锻材料“布袋”,大胆设计了适合其身心素质发展的、贴*幼儿生活的又极具新意的体育活动,锻炼了幼儿套布袋跳的能力。活动中我们更侧重孩子的自主探索、自主合作及个体差异,为此没有对孩子提出同一目标、同一要求,没有限制他们一定要跳过多少高度、多少宽度的障碍,力争让每个孩子在自己原有基础上有所提高。鼓励幼儿根据自己的能力搭建适合自己的高度,给予不同能力的幼儿获得成功、挑战自我的机会。从幼儿在活动中的表现看,我的设计及考虑让孩子们更乐于参与其中。最后的游戏环节:夺奖牌,如果能将四块积木搭建的障碍固定住,这样不但能使障碍稳固,也能使游戏开展得更顺利。

  跳跳乐大班教案 3

  活动意图:

  泡沫垫是幼儿身边常见又熟悉的物件。这个活动利用最简单的泡沫垫,进行民间游戏"跳格子"活动。既满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,又发展幼儿的弹跳能力,同时还结合幼儿学过的关于单数、双数等概念进行游戏,加强了游戏的趣味性。大班幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。

  活动目标:

  1.结合数字规律练*单脚跳、双脚跳以及动作的协调能力。

  2.努力听清教师指令,遵守游戏规则。

  3.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  4.增强合作精神,提高竞争意识。

  活动准备:

  人手一块泡沫垫,1~10的数字卡片3套。

  活动过程:

  一.开始部分。

  泡沫垫在场地上依次摆放,教师带领幼儿齐步入场。在音乐声中跟着老师一起做垫板超,幼儿跟着老师一起做。伸展运动―体转运动―下蹲运动―关节运动―腹背运动―踢腿运动―跳跃运动-整理运动。

  二.基本部分。

  1.我们手上的泡沫垫它有什么用?泡沫垫除了可以作为垫子,还可以和我们玩游戏呢?我们一起来试试。可以自己玩,也可以和同组的小伙伴一起玩。(幼儿四散游戏)教师观察幼儿活动情况,对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)※幼儿可将各自的泡沫垫连成两条长龙铺在地上,幼儿分成两组,以接龙竞赛形式从"泡沫垫"的一端爬到另一端。

  ※幼儿可将泡沫垫每两块连接在一起,然后,每隔一段距离就摆放一组,泡沫垫横向摆放,共摆五组,其间距要相等。幼儿做小兔跳的姿势跳过每块泡沫垫。

  2.讲评幼儿游戏情况,表扬玩法新颖,合作默契的幼儿。

  3.今天我发现有的小朋友把泡沫垫放在地上跳过去非常好,那我们一起来试一试,我请小朋友动动脑筋还有没有其他的跳的方法。

  4.鼓励幼儿想出多种方法利用泡沫垫进行跳的练*。教师用语言或简单的动作予以提示或帮助。

  ※将泡沫垫隔一定距离*放,幼儿有序进行连续单脚跳、双脚跳。提醒幼儿观察并实践不同的跳法适宜的宽度是多少。

  5.游戏《数字格子跳跳乐》。

  出示数字卡片,请幼儿自由挑选一块,并贴在自己的泡沫垫上。将泡沫垫按数字大小摆成两条长龙,要求幼儿听清教师指令,进行跳跃活动。

  ※双脚跳单数过去,双脚跳双数回来。提醒幼儿两排的单数都要跳。

  小朋友跳过去的时候要单数过去,回来要双数回来,拍一下后面小朋友的手以后,后面的小朋友才可以出发。

  三.结束部分将泡沫垫*放,幼儿围坐休息。可相互敲敲背、捏捏腿,做一做放松运动。

  跳跳乐大班教案 4

  活动意图:

  泡沫垫是幼儿身边常见又熟悉的物件。这个活动利用最简单的泡沫垫,进行民间游戏"跳格子"活动。既满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,又发展幼儿的弹跳能力,同时还结合幼儿学过的关于单数、双数等概念进行游戏,加强了游戏的趣味性。大班幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时 提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。

  活动目标:

  1.结合数字规律练*单脚跳、双脚跳以及动作的协调能力。

  2.努力听清教师指令,遵守游戏规则。

  3.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  4.增强合作 精神,提高竞争意识。

  活动准备:

  人手一块泡沫垫,1~10的数字卡片3套。

  活动过程:

  一.开始部分。

  泡沫垫在场地上依次摆放,教师带领幼儿齐步入场。在音乐声中跟着老师一起做垫板超,幼儿跟着老师一起做。伸展运动―体转运动―下蹲运动―关节运动―腹背运动―踢腿运动―跳跃运动- 整理运动。

  二.基本部分。

  1.我们手上的泡沫垫它有什么用?泡沫垫除了可以作为垫子,还可以和我们玩游戏呢?我们一起来试试。可以自己玩,也可以和同组的小伙伴一起玩。(幼儿四散游戏)教师观察幼儿活动情况,对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)※幼儿可将各自的泡沫垫连成两条长龙铺在地上,幼儿分成两组,以接龙竞赛形式从"泡沫垫"的一端爬到另一端。

  ※幼儿可将泡沫垫每两块连接在一起,然后,每隔一段距离就摆放一组,泡沫垫横向摆放,共摆五组,其间距要相等。幼儿做小兔跳的姿势跳过每块泡沫垫。

  2.讲评幼儿游戏情况,表扬玩法新颖,合作默契的幼儿。

  3.今天我发现有的小朋友把泡沫垫放在地上跳过去非常好,那我们一起来试一试,我请小朋友动动脑筋还有没有其他的跳的方法。

  4.鼓励幼儿想出多种方法利用泡沫垫进行跳的练*。教师用语言或简单的动作予以提示或帮助。

  ※将泡沫垫隔一定距离*放,幼儿有序进行连续单脚跳、双脚跳。提醒幼儿观察并实践不同的跳法适宜的宽度是多少。

  5.游戏《数字格子跳跳乐》。

  出示数字卡片,请幼儿自由挑选一块,并贴在自己的泡沫垫上。将泡沫垫按数字大小摆成两条长龙,要求幼儿听清教师指令,进行跳跃活动。

  ※双脚跳单数过去,双脚跳双数回来。提醒幼儿两排的单数都要跳。

  小朋友跳过去的时候要单数过去,回来要双数回来,拍一下后面小朋友的手以后,后面的小朋友才可以出发。

  三.结束部分将泡沫垫*放,幼儿围坐休息。可相互敲敲背、捏捏腿,做一做放松运动。

  跳跳乐大班教案 5

  【活动设计】

  大班幼儿活泼好动,喜欢尝试新鲜刺激的事物,在*时的教学活动中幼儿总爱做一些跳上跳下的动作。最*幼儿园草地上布置的一些木桩引起了他们的兴趣,户外活动时间,孩子们经常在木桩上走来跳去,玩得不亦乐乎,而有些年龄小、运动能力差的幼儿看着别的伙伴勇敢地跳来跳去,既羡慕又害怕,在木桩前试了几次都没敢跳。但是有些孩子却不懂得保护自己,一会儿跨跳、一会儿蹦上蹦下、一会儿又踩到木桩边上,从而出现了从木桩上滑落或者摔跤的现象。培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标。纲要中还特别指出了健康教育的一个重要目标——幼儿需要知道必要的安全保健常识,学会保护自己。因此设计了本次“木桩跳跳乐”体育活动。通过本次活动重点练*双脚并拢在高度不同的木桩上跳上跳下的技能,体验与木桩游戏的快乐,同时鼓励幼儿勇敢大胆地进行游戏活动,并知道要注意安全,懂得自我保护。

  【活动目标】

  1、能够双脚并拢在高度不同的木桩上跳上跳下,发展腿部肌肉力量和身体*衡能力。

  2、勇敢大胆地进行跳跃,体验与木桩做游戏的快乐。

  3、知道要注意安全,懂得自我保护。

  4、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

  5、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  【活动准备】

  大小、高矮不同的树桩与幼儿人数相等,排列成五纵队;自选音乐两段。

  【活动过程】

  1、开始部分

  (1)幼儿听口令有精神地做动作,绕木桩走出场。(高人走、矮人走、快走、慢走)

  师:今天老师要带你们去一个神秘的木桩林,小朋友听口令跟着老师绕过木桩林。

  教学建议:教师可以边敲小铃边带领幼儿齐步走进场内,并随时变换高人走、矮人走、快走、慢走等动作口令,穿梭在排列好的木桩之间。

  (2)热身运动:木桩有氧操

  师:好大的一片木桩林啊,这些木桩有高有矮,有粗有细,多有趣啊!最*森林里要举行一次动物运动会,这片木桩林就是为了比赛而准备的。我有个好主意,我们也去参加比赛为他们加油助兴怎么样?好,让我们来锻炼身体为比赛做准备吧!首先一起来做个木桩有氧操!

  请幼儿每人找一个木桩站在后面,在教师的带领下随音乐做自编木桩有氧操。跳完操提醒幼儿,感觉热的`话就脱衣服。

  教学建议:教师自编有氧操作为准备动作,利用木桩做各种动作:上肢、体转、下蹲、跳跃等,动作简单易学,便于幼儿跟着老师做;选择的音乐节奏明显,充分调动孩子的活动情绪。

  2、基本部分

  (1)请幼儿在排列好的木桩上自由跳跳。

  师:我们要参加的那个比赛项目叫跳木桩,要求从地面跳到木桩上,然后再从木桩上跳回地面。我们一起来跳一跳、试一试,看看哪种跳法比较安全、比较稳。

  幼儿自由练*在木桩上跳上跳下,教师巡视,鼓励幼儿大胆地跳。

  教学建议:幼儿在自由练*中一定会做出各种各样的动作,教师要注意观察、及时引导并提醒他们注意安全。

  (2)练*双脚并拢,在木桩上跳上跳下。

  请个别幼儿示范跳的方法,教师与幼儿总结出比较好的姿势:双脚并拢用力往木桩上跳,同时落在木桩上,(注意落在木桩的中间位置)膝盖可以微微弯曲保持*衡,还可以借伸展双臂来保持身体的*稳;跳下木桩的时候双脚并拢同时起跳,前脚掌首先着地,然后整个脚面轻轻落地,膝盖微曲保持*稳。

  请幼儿按要求练*跳木桩,鼓励胆小的幼儿先在矮一点的木桩上跳,跳熟练了再尝试高一点的木桩。提醒幼儿注意安全。

  教学建议:教师可以边示范边讲解动作要领,也可以请个别幼儿示范,讲解的语言尽量简洁易懂,便于幼儿掌握动作。

  (3)幼儿再次自由练*跳木桩,引导幼儿去尝试跳高低不同的木桩。

  (4)木桩接力赛。用排列好的木桩进行,引导幼儿在木桩间连续跳上跳下。鼓励幼儿大胆地跳,注意跳的时候双脚并拢。

  师:我们已经学会了双脚并拢跳木桩,可以来进行比赛了!你们玩过接力赛吗?今天我们要进行的是跳木桩接力赛,比赛的规则是怎么样的呢?请小朋友仔细听好。

  教师讲解游戏玩法和规则,并请一个小朋友示范动作。

  游戏进行两次,给获胜队戴花冠。

  教学建议:幼儿已经接触过接力比赛的形式,接力赛的目的是为了巩固跳木桩的技能,所以教师要提醒幼儿注意动作准确。

  3、结束部分。

  放松运动:随着轻柔的音乐跳木桩芭蕾舞。

  师:让我们放松一下,一起来跳木桩芭蕾舞吧!

  【成效与反思】

  本次活动我充分利用自然物——木桩作为体育器械开展教学,让孩子们感到新奇又好玩,孩子在整个活动中的情绪一直表现积极,达到了较好的效果。

  这个活动的技能目标是学会双脚并拢在木桩上跳上跳下,由于木桩高度不同,面积也较小,对于大班上学期的孩子来说,具有一定的挑战性,尤其是最后的连续跳木桩接力赛,技能和体能锻炼是达到了一定的效果。但是,对于孩子们来说,木桩一定还有很多有趣的玩法,如果让孩子们在得到锻炼并保证安全的基础上挖掘出更有创意、更有挑战性的动作和玩法,那会使整个活动更加有效、更加具有趣味性。

  在最后的放松活动中,虽然音乐很轻柔,动作也很优美,但是整个活动中孩子们的腿脚已经有了很大强度的运动,而芭蕾舞立起脚尖的动作根本不能让孩子的腿部得到休息。因此在以后的活动中要尽量考虑周全,使孩子的身心都能得到最好的发展。

  对话与解读:

  本次活动从材料的选择上,有一定的创新之处。充分挖掘大自然所赋予的优势,发挥教师的特长,创造出丰富的活动器具,并利用活动器具开展丰富多彩的体育活动,以达到提高幼儿身体素质的目的。

  《纲要》提出:教育内容的选择,既要贴*幼儿的生活,为幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓宽幼儿的经验和视野。本次活动我选择了农村随处可以看到的自然物——木桩作为运动材料,得到了孩子们的青睐。木桩对孩子来说是一种很好的自然体育器具,在玩跳木桩的过程中孩子们既感到亲*自然,又感到新奇好玩。活动一开始,当孩子们看到排列好的一大片木桩的时候,就难掩兴奋的神情。整个活动从头至尾围绕木桩开展,既满足了孩子们渴望亲*大自然的意愿,同时又让他们在无拘无束的玩耍中得到了身体的锻炼。


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇(扩展8)

——《拍拍乐》大班音乐教案实用五份

  《拍拍乐》大班音乐教案 1

  设计理念:

  新《纲要》对艺术教育的目标中提到“喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验”。同时,内容与要求中说到“为幼儿创造展示自己作品的条件,引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高”。我的个人专项小课题《优化小班音乐活动中“互动式”教学形式的实践研究》就是想通过音乐活动的各个环节,从“激发互动――乐于互动――全体互动――全面互动”,使学*更有效、更有趣,让幼儿的主体地位得到真正体现。歌曲《小手拍拍》旋律轻快、活泼,歌词琅琅上口、富有童趣,是指导小班幼儿参与音乐活动的一个好教材。歌曲通过手、手指的游戏来帮助幼儿认识自己的五官,在玩中感受歌曲的旋律、学*歌词、演唱歌曲并以快乐的情绪表现出来。活动中我利用“游戏法”,在感受节奏、歌词、旋律中帮助幼儿学好歌曲,为每位幼儿更好地参与“互动”交流服务。

  活动目标:

  1、用快乐的情绪参与音乐活动,体验与同伴共同游戏的快乐。

  2、喜欢参加音乐活动,培养幼儿表演的兴趣。

  3、巩固认识五官的名称和位置。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  活动准备:

  知识经验的准备――日常活动中玩过手指游戏

  物质材料的准备――《小手拍拍》音乐;图示;

  活动过程:

  一、快乐游戏感受音乐

  1、随音乐,幼儿在教师的带领下就坐。

  2、游戏(一)教师运用歌词,以儿歌为形式有节奏地朗诵,引导幼儿一起参与手指游戏,初步感知歌词内容。采用集体、个别等游戏形式。

  3、游戏(二)教师引导幼儿用歌声来参与游戏,感受歌曲的节奏、旋律。

  二、运用图谱学*歌曲

  1、出示图谱,和幼儿一起进一步熟悉歌词,并在歌声中感受旋律。

  2、运用多种方式指导幼儿学*歌曲,演唱歌曲。

  三、互动游戏快乐无限

  1、教师请一位幼儿合作游戏,激发幼儿的兴趣。

  2、教师请个别幼儿参与游戏。

  3、引导幼儿自主寻找伙伴参与游戏。

  四、延伸活动

  回家与爸爸妈妈一起互动,和好朋友一起分享游戏的快乐。

  活动反思:

  在音乐快乐活跃的节奏中游戏,能够充分的抓住幼儿的眼球,边玩边学*更加容易被幼儿接纳。在一开始就表明呆会儿会请最棒的小朋友上台来给大家表演,那么在学的时候无疑又给了幼儿们一种心理动力,启发他们敢于表现自己的欲望,培养努力向上、竞争的意识。而且从这一环节中还可以让老师去了解每个幼儿们的个性特征、学*特点。这堂课师生互动贯穿全堂,但是在课后感觉缺乏了一定的延伸性,在游戏的基础上还应该适当的加入一些拓展训练。

  《拍拍乐》大班音乐教案 2

  目标:

  1、学唱弱拍起的歌曲。迁移已有的学*经验记忆歌词,通过对比记忆歌词。

  2、在熟悉歌曲旋律的基础上,根据图片提示即兴填词演唱。

  3、唱歌时注意调整自己的音量与速度,努力与集体保持一致。

  准备:

  1、小图片1套(头、肩、腰、膝盖、脚),与身体相关的小图片若干(如眼、耳、口、鼻、脖子、腿等)。

  2、音乐磁带、录音机。

  过程:

  一、教师范唱新歌《快来拍拍》,引导幼儿找出这首歌与《头发、肩膀、膝盖、脚》的歌词的异同。

  1、师:今天老师要给小朋友们唱一首有趣的歌曲,它的名字叫《快来拍拍》,它和我们已经学过的一首歌很像。现在我来唱给你们听一听,请小朋友认真听,听完以后告诉我这首歌唱的有点像那首歌?听出来我么也不要抢着说出来,举手告诉我。为什么?(教师以较慢的速度连续范唱歌曲两遍。然后请两三个幼儿回答刚才提出的问题)

  2、师:谁来说一说?为什么?

  3、这首歌的歌词确实与我们学过的《头发、肩膀、膝盖、脚》的歌词很像。你们再仔细听听,两首歌中所拍的部位和顺序是不是完全一样呢?(教师以常速连续范唱2遍)

  二、幼儿学唱歌曲《快来拍拍》。

  1、教师总结幼儿的回答,并把相应的小图片有序地贴到黑板上,带着幼儿学唱歌曲。

  师:我们刚才听到歌曲里有头、肩膀、腰、膝盖、脚,多了一个腰,现在老师把这些唱到的歌词按顺序排队排好了,我们一起来学唱这首歌曲好吗?

  2、幼儿看图学唱。(2~3遍)

  3、逐步撤掉小图片,让幼儿逐步记忆歌词,边做动作,学唱歌曲。

  三、幼儿总结学*经验。

  1、师:你们今天为什么这么快就学会了一首新歌?

  2、师:原来可以用已学会的经验来学新本领。

  四、幼儿即兴填词歌唱并玩游戏。

  1、师:除了用“头发、肩膀、腰、膝盖、脚”的游戏来玩,我们哈可以用替换歌词的游戏来玩。看,老师给你们带来了什么?那我们就用这些替换到刚才的“头发、肩膀、腰、膝盖、脚”歌词里面来唱一唱,试试看,好吗?

  2、教师将图片排序,待歌曲前奏即将弹完,引导幼儿尝试看图演唱。

  3、幼儿尝试演唱并表演动作。

  《拍拍乐》大班音乐教案 3

  活动目标:

  1.学*《拍拍乐》基本动作。

  2.培养幼儿的节奏感和手脚的协调配合。

  3.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  4.经过舞蹈活动促进全身运动。

  活动过程:

  一、学*第五乐句

  1.第1、2小节:在右边的小朋友拍手并腿跳,第一拍就要完成跳起、转身(向七点方向)、落地(膝盖微蹲)、拍手的动作。

  2.第3、4小节:在左边的小朋友同右边一样的动作,只是落地时转向三点方向,此时两个小朋友是相对的。

  3.第5、6小节:右边的小朋友原地再跳一次,不转身。

  4.第7、8小节:左边的小朋友同右边的小朋友动作一样。

  二、学*第六乐句

  1.第1、2小节:双手在胸前击掌,膝盖微蹲。

  2.第3、4小节:双腿直立时右手往前伸兵击掌,左手往旁伸。

  第5、6小节:重复第1小节至第4小节,动作相反。

  三、学*第七乐句

  1.第1、2小节:右边的小朋友拍手、跳转向一点。

  2.第3、4小节:左边的小朋友拍手、条转向一点。

  3.第5、6小节:上下各拍一次。

  4.第7、8小节:左右各拍两次。

  活动反思:

  本次活动幼儿能基本学会各个乐句的动作,但是在学的过程中,一些转向并做动作的地方掌握的比较慢,因为要跳又要拍手,难度较大,练*的次数较多。个别幼儿没有学会,要在游戏时在单独教他们练*几次,也有部分幼儿不仅动作学会了,而且在配上音乐时很有感觉。

  《拍拍乐》大班音乐教案 4

  活动目标:

  1、初步学*拍皮球,知道拍球时手臂要上下动起来。

  2、在拍球的过程中,感受手的力量和球的关系,锻炼手眼协调能力。

  3、能够自己找空地方拍皮球,不与同伴发生争抢。

  活动准备:

  每个幼儿一个皮球,场地上有一个大圆圈。《小手拍拍》音乐磁带一盘。

  活动过程:

  一、游戏:小手拍拍

  教师:我们的小手可以做哪些事情呢?(引导幼儿说出点、指、摸、抓、拍等各种动作,幼儿跟着音乐《小手拍拍》边唱边做动作)

  二、初步学*拍球。

  ——教师讲解并示范拍球的方法:两脚分开,两腿稍微弯曲,五指自然分开,拍球时手臂要上下动起来,一下一下地拍。

  ——幼儿徒手跟着教师的口令一下一下的拍球动作,教师要提醒幼儿手臂上下动起来。

  三、幼儿集体练*拍皮球。

  ——教师:每个小朋友自己找空地方练*拍皮球。教师巡回指导。

  ——个别幼儿示范:全体幼儿在圆圈上站立,教师请拍的好的幼儿示范并讲解他的动作:身体要稍微向前弯曲,眼睛要看好球,球到哪里,人要跟到哪里,拍球时手臂要动起来。

  四、幼儿再次集体练*,教师巡回知道。

  五、游戏:看谁拍的多。

  ——教师:我们来比一比谁拍的多,预备——开始。(鼓励幼儿不断的拍)

  ——评价:表扬练*拍球认真的幼儿和拍得好的幼儿。

  六、放松活动:山上有个木头人。

  引导幼儿边念儿歌边表演游戏,儿歌说完,幼儿即刻做一个姿势并保持身体不动,比一比、看一看谁坚持的时间长。游戏可连续多遍。

  《拍拍乐》大班音乐教案 5

  艺术活动:

  《小手拍拍》(音乐游戏)

  活动目标:

  1、能跟随伴奏有节奏地边唱边指五官以及身体的其他相应部位。

  2、能积极参与、大胆表现,体验与同伴共同游戏的快乐。

  3、初步学*用对唱的方式演唱歌曲。

  4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  活动准备:

  物质准备:音乐《小手拍拍》,播放器。

  活动过程:

  1、介绍游戏的玩法和规则。

  (1)玩法:全体幼儿坐成半圆形,面向老师,一边唱一边拍手,同时身体随音乐轻轻摇动。两手握拳,唱到"手指伸出来"时,伸出食指。唱到"眼睛在哪里"时,教师边唱边问。唱到"眼睛在这里"时,幼儿回答,并用食指指出眼镜的位置。

  (2)指导随歌词的指令指出相应动作,动作符合音乐的节奏。

  2、幼儿初步熟悉动作与歌词后,尝试随教师边唱边有节奏地做动作。

  3、启发幼儿想出五官以及身体的其他各部位,编入歌曲进行演唱与游戏,想出的幼儿可以做"小老师",在第⑤小节处问,其他幼儿答。

  4、幼儿熟练后,自由两两结伴,听音乐边唱边相互问答与游戏。

  5、利用多种形式来游戏。

  6、师幼共同评价,结束活动。

  教学反思:

  在孩子们熟悉了儿歌和节奏后,我使用了唱歌形式,把小手拍拍用歌曲唱下来,我先唱了一遍,问问孩子们是否喜欢?孩子们的回答是肯定的,于是,我让全班全体起立,围绕着我,我在中间唱,让孩子们边学着唱边用小手拍出来,和孩子们一起集体互动,我和孩子们一起做《小手拍拍》,拍自已的身体部位,孩子们很高兴,从他们的每个人的小脸上就能看出来,我边唱边做边从心里感谢这些小天使们给我带来的快乐和满足!一节《小手拍拍》的公开课就在歌声中愉快的结束了!


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇(扩展9)

——大班体育游戏教案设计范本5份

  大班体育游戏教案设计 1

  一、说教材

  "椅子"陪伴着大班走过了三个春秋,是小朋友离不了的好伙伴。在*时的活动中,就很喜欢有意无意地玩些椅子游戏,如把椅子当马骑、当摇椅、当滑梯等,但这些游戏往往因担心安全问题而被限制。根据这些特点,结合本阶段主题活动,满足好玩的心理,让他们自由设计椅子玩法。通过椅子游戏,练*跨、跳、爬、钻的动作。在活动设计中,我以游戏伙伴的身份加入进去,师生间能更好的进行情感交流和沟通,也更有利于活动的顺利开展。并对幼儿进行安全保护,在这个活动中既锻炼的四肢协调动作,激发勇敢尝试活动的兴趣,体验体育游戏的快乐。

  二、说目标

  1.让幼儿愿意接受游戏,对战胜困难充满自信。探索椅子的各种玩法,充分练*衡、跳等动作。

  2.尝试创造性地用椅子玩游戏,能勇敢大胆地行动。

  此目标是根据纲要为指导,学*特点制定的,既体现了活动的重点,又体现了活动的难点,对发展四肢协调动作很有意义。

  三、说活动的重、难点及活动准备

  1.活动重点:练*跨、跳、爬、钻的能力,培养战胜困难的自信心。

  2.本次活动的难点: 敢于利用椅子,进行跨、跳的动作。

  3.活动准备:

  A.每人一张椅子。这是本次活动中的主角,能激发尝试活动的.兴趣。

  B.运动员进行曲、自制金牌(反面画有各项运动图标)游戏场地。

  四、说教法

  1.本次活动主要是以纲要为精神、学*用椅子做游戏的情况为主旨,运用多种教学方法来开展活动。如游戏法在整个活动中就较为突出。游戏是幼儿最喜欢的活动,游戏能增强参与活动的兴趣,在轻松、愉快的中很容易就能掌握所学技能。

  2.本次活动让小朋友都积极参加组织,能激发尝试活动的兴趣,能让有一个全新的体验。

  3.活动中始终突出以椅子的游戏为主体,在进行商量搭建、尝试运动的活跃氛围中掌握活动的重、难点。让在自己搭建的椅子造型上练*跨、跳、爬、钻的技能,也体现了活动的趣味性。幼儿教育网()

  五、说活动流程

  1.开始部分--先向幼儿介绍体育活动的常规:准备运动,就在椅子上做"椅子操"。在场地上坐成4~6排,前后左右距离80~100厘米,与老师一起借助椅子坐如下活动:坐在椅子上,双手插腰,按口令耸肩、踮脚,双手扶椅子背站立,按口令向左、右踢腿,向前、向后弯腰,上跳等。这是整个活动的开始,是让有个好的心情后进行活动的基础。做完操,告诉请他们设计玩椅子的方法,还要亲子去跨、跳、爬、钻过,为下面的活动做了铺垫工作。

  2.基本部分--我和椅子做游戏。先尝试玩椅子的多种方法,如:站在椅子上跳下去,把椅子当马骑等。接着鼓励相互合作,增强游戏难度,如:把椅子放成一排,从椅子上爬过去等。再鼓励相互学*,进行多种尝试。设计椅子玩法的时候,教师在尊重的前提下,可适当地进行指导,也可以以游戏伙伴地身份加入进去,以增强游戏地趣味性。如果想象不出创造性地玩椅子地方法,教师可提供适当建议。如:椅子背对背依次摆放,引导站在椅子上,并从椅子上跨过去;椅子一张张拼成一直线,从椅子上爬过去;两张椅子背对背放着,成两排,从两排椅子中间跳过去等。在活动中,跳、跨地动作难度较大,我会随时注意的安全,如果站在较高处往下跳,可采取一些保护措施(在下面铺上软垫子等)

  ①骑马。引导幼儿将椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿骑马动作在场地内来回行进2~3次。

  ②马术。鼓励幼儿模仿马术做各种动作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越过椅子跳下、单脚站在椅子上等等,鼓励幼儿合作游戏。

  ③爬山。引导幼儿两人一组将椅子纵向并排放置成"小山",进行"爬山"练*,即踏上椅面→跨过椅背→踏上另一椅面→跳下。然后将所有的椅子排列起来,引导幼儿一一跨过所有的"小山"。

  ④走独木桥。引导幼儿自由组合将椅子横向并排当作独木桥,进行"走独木桥"的练*。练*一段时间后,引导幼儿将所有椅子并排放置在一起,练*走"长独木桥"1~2次。

  ⑤走脚印。引导幼儿将椅背着地,把椅背与椅面之间的空间当成马蹄印,沿"马蹄印"行进1~2次。

  3.游戏:运动员大夺金

  (1).幼儿跨过跳栏、走过*衡木(椅子搭成),摘取金牌。(播放运动员进行曲)

  (2).教师带领幼儿进行放松活动。 ①我们玩得真开心!时候不早了,我们慢慢骑马回家吧!(幼儿做放松活动。) ②下面我们把马牵回马厩吧!(幼儿每人拿上小椅子回活动室。)

  4.整理场地、结束。

  结束部分--椅子的游戏。请把自己想出来并尝试过的椅子玩法进行整理,确定几种玩法,并在场地四周用椅子设置各种障碍。引导互相商量并明确各种障碍的通过方法,在提醒游戏若干次后,根据的游戏情况,调整难易程度,并提醒活动量过大的适当休息。在活动最后,组织在椅子上听着轻音乐做放松运动,放松下情绪,这也是动静交替,整个活动考虑到的运动负荷,激缓结合。

  5.小结

  小朋友你们玩的开心吗,激发幼儿的体育锻炼的兴趣。

  大班体育游戏教案设计 2

  活动目标:

  1、练*单双**替跳、投等动作,发展幼儿跳跃、投掷和*衡能力。

  2、喜欢参与体育游戏,遵守游戏规则,体验民间游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、自制格子房子10间,沙包10个。

  2、场地布置。

  活动过程:

  一、活动导入。

  请幼儿观察房子,并通过自由跳房子,感受跳房子的乐趣。

  二、合作尝试,学*游戏“跳房子”。

  1、教师根据幼儿自由跳房子的情况作小结,并请个别幼儿示范跳法。

  2、尝试单双**替跳。教师示范跳法,并请幼儿分组练*,并进行竞赛,提高幼儿的积极性。

  3、出示沙包,学*合作游戏:“跳房子”。

  ① 教师与幼儿合作,交代游戏方法:2人一组游戏,以‘石头剪刀布’定游戏者先后顺序,并按顺序轮流进行,同时根据数字顺序投沙包,先把沙包投入1格,然后双脚跳入格子,同时拾起沙包,直至跳完所有格子,请第2名幼儿跳1,直至两名幼儿跳完所有格子,看谁先跳完格子。

  ② 根据游戏情况,集体制定游戏规则:如果沙包压线,投出格子或不按数字顺序投均停止游戏一次。请幼儿根据游戏规则再次游戏。

  三、结束谈话,激发幼儿游戏的乐趣。

  大班体育游戏教案设计 3

  活动目标:

  1.能钻过山洞,发展钻的能力。

  2.结合幼儿钻、跳和走多种玩法,发展幼儿的动作的协调性、敏捷性。

  3.萌发幼儿相互合作的精神,通过比赛让幼儿感受胜利的喜悦心情。

  活动准备:

  1.圈、独木桥、沙包、尾巴等。

  2.音乐:三首曲子。

  3.胸饰21个。

  活动过程:

  (一)开始部分师:今天天气真好,宝贝们,和妈妈一起锻炼身体吧!

  (二)基本部分师:快过年了,我们要到外面找食物准备过冬,路途要钻过山洞才能找到食物。所以我们要先练好本领才行,妈妈为你们准备了一些联系器材,宝贝们请开动你们的小脑筋想办法怎么钻山洞?

  (1)幼儿自由练*。

  (2)集体讨论师:谁来说说刚才你是怎么钻山洞的?

  请个别幼儿示范并讲解钻的方法师:他说的办法真好,谁来示范下?

  师:请宝贝们用刚才的好办法再去练*下吧。

  (3)自由分散练*练*侧面钻师:小手放膝盖,一蹲,二跨,三起,山洞钻过啦。

  (4)集体练*师:宝贝们,练*的怎么样了啊?我们一起来练*下侧面钻的本领好吗?

  (5)比赛练*师:宝贝们学本领的速度可真快,为了检验你们的练*效果,我们来场比赛好吗?

  师:看,我们的比赛场地都有哪些东西啊?

  师:我们比赛要分成四队,红队、黄队、蓝队、绿队。比赛规则是:要跳过小河,钻过山洞,走过*衡木,来到树林里找过冬的粮食,找到后再把它们搬到我们家的粮仓里。再拍小老鼠的手后,第二只小老鼠才可以出发,如果途中犯规的话,就要扣分,明白了吗?

  (6)游戏:钻山洞师:看看哪队运的粮食最多?速度最快?奖励一面小红旗!我们祝贺他们!说明他们组不但本领学的棒,而且团结合作的精神不错!

  (三)结束部分师:宝贝们!今天你们真能干!为妈妈准备了这么多的过冬粮食!一定都很累了吧,我们坐下来休息一下吧。

  师:爸爸回来了,我们一起到门口去迎接爸爸好吗?

  活动延伸:

  在户外活动时,老师可以继续组织小老鼠钻山洞的游戏,可以增加其他障碍物,例如:圈、垫子、长筒等。

  大班体育游戏教案设计 4

  活动目标

  1、发展幼儿大肌肉群,练*走、跑、跳、*衡等基本动作。

  2、学*团队合作完成任务。

  3、在游戏中体验成功的快乐。

  活动准备

  1、轮胎若干(幼儿人数的四分之一),皮球。

  2、音频:洪水的声音,开火车的声音,游戏音乐。

  活动过程

  一、导入部分:

  热身运动:

  1、介绍好朋友“圆圆”(轮胎)

  2、自编轮胎韵律操:每个幼儿站在轮胎中间,听着欢快的音乐围着轮胎做头部、肩部、体转、弓箭步、踮脚等动作。

  二、游戏部分

  1、游戏:开火车。

  (1)教师组织幼儿搭成一列火车,并练*“跑,蹲、跳”等动作。

  师:今天老师要带动物宝宝们到森林里去,请动物宝宝们仔细听老师的口令——小火车开了,咔嚓,咔嚓;小火车要钻山洞了……(老师强调搭火车时手不要放开,要“一节车厢连着一节车厢”)前面的路好陡啊!(老师带幼儿练*跳)……

  (2)“忽然天空下雨了,哎呀,洪水来了,快找一个地方躲起来。”老师带领幼儿站在轮胎上,并提醒小朋友要想办法,不能让自己的小伙伴掉在洪水里去了,一定要保护好自己的同伴。

  (3)“小动物们来到草地上”,老师请小朋友们讲讲刚才遇到洪水自己自救的方法。

  师:刚才老师发现有的小动物掉在轮胎的下面去了,被洪水淹没了。为什么会这样呢?引导孩子了解同伴间要互相照顾,才能战胜困难。

  师:那怎么才能让我们所有的动物宝宝都不掉下轮胎呢?

  幼儿自由的发挥想象,老师并请4个幼儿做示范,4个孩子抱成团站在轮胎上,这样就不会掉下轮胎了。

  (4)“洪水又来了,快到圆圆的家里去”幼儿再次游戏,尝试所有的人都不掉下轮胎,感受成功的喜悦。

  2、游戏:吃西瓜。

  情境:小动物们继续向前走,走着,走着,来到一片沙漠中,沙漠里到处都是沙没有树没有水。小动物们渴的都快不行了,小动物们在说:“谁来救救我?”突然,这个时候天下掉下来了一个大西瓜,(老师接到球)老师咬了一口“大西瓜”,解渴了,每个小动物都咬了一口解渴的大西瓜(幼儿围成圈,将“西瓜”一个传一个接下去。)

  要求:西瓜不能掉地,速度越来越快。(老师和幼儿围成一个圆圈,吃西瓜,如果在吃的过程中,西瓜掉地上了,那么就再吃一次西瓜。老师强调,不要把西瓜掉在地上去了,如果掉在地上了,其他的小动物他们没有吃到西瓜,会非常口渴,特别地难受。)

  3、小球过桥:

  情景:圆圆想过一条河,但是河上没有桥,怎么办呢?

  请每2个小朋友手拉手,一个接一个的搭起一坐小桥,小球从小朋友手上搭的桥上过。(要求:小球过桥时不能掉进水里)幼儿先练*让“小球过桥”,讨论如何才能不让小球掉下来。

  三、结束部分

  放松:请幼儿玩球(但是不是人手一个),让幼儿学会分享玩具。

  大班体育游戏教案设计 5

  一、活动思想:

  培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与。在体育活动中,培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。

  二、活动介绍:

  为了提倡这一点,我班开展了一项体育比赛活动:《小动物运粮》,从中发展幼儿动作的协调性、灵敏性,培养幼儿热爱小动物的情感。设置宽阔的活动场地及活动背景,引入情景,使幼儿引起活动积极性,请幼儿扮演自己所喜爱的小动物进行游戏,游戏中小动物们为了能得到运粮的胜利,不怕困难,能勇敢地坚持到最后。

  三、活动记录:

  活动中有一部分幼儿的能力相对来说较差,甚至不想参加了,但后来在幼儿们相互鼓励,与帮助下,扮演小动物的所有幼儿都完成了任务。而且有一部分幼儿完成得很好。而没有得到胜利的幼儿也充满喜悦,因为,我和孩子们在乎的是活动的过程,最后我们依次给幼儿安排了象征性的奖励,并和孩子们约好下一次还要再比赛一次。

  大班体育活动:勇敢者的道路

  活动要求:

  1、乐意尝试用示意图或路线图的方法,搭建勇敢者的道路,培养幼儿创造性及合作能力、解决问题的能力。

  2、发展幼儿动作的协调性和灵活性。

  活动准备:

  示意图、路线图、各类材料(彩虹桥、箭头标记、木版、梯子、轮胎、沙包、凳子、*衡木、彩带、橡皮筋、铁圈、大小不一的垫子等)。

  利用幼儿园现有场地与山坡。

  活动过程与指导:

  1、听音乐热身运动:迪斯科音乐

  2、读信、建路:

  以读信的方式导入活动,引发幼儿活动兴趣,选择材料创建“勇敢者的道路”。

  3、练*(*衡走、钻、爬、跳、攀爬、跑)

  引导幼儿以检查者的身份尝试每条路:是否稳当、是否符合图的要求。(提供几何图形标记,帮助幼儿记忆,便于教师观察指导。)

  教师以同伴、教练的身份参与并指导游戏。

  4、游戏“幸运红绸带”。

  袋袋乐—大班健康活动

  活动目标:

  1、让幼儿体验探索的乐趣,成功的喜悦,合作的愉快

  2、通过多次尝试玩大口袋,结合袋子可打开、收拢、折叠等特征, 积极探索各种不同的玩法,并大胆设想合作着玩。

  重点:结合大口袋的特征探索玩法

  难点:合作探索玩法

  活动准备:

  1、提供尽量多供幼儿探索的米袋,若干较大的口袋供幼儿钻,音乐磁带,录音机,

  2、游戏事先布置好场地,用米袋罩住椅子作为“碉堡”,米袋与钻的圈相连作为地道。

  活动流程:

  和大口袋快乐地跳舞——自由探索各种玩法——合作、组合探索这种玩法——游戏“炸碉堡”,综合大口袋的各种玩法——结束游戏,快乐地跟着音乐放松身体

  活动过程:

  一、和大口袋快乐地跳舞,活动身体,激发幼儿对大口袋的探索兴趣

  1、教师启发:今天老师给大家带来一样从来没有玩过的宝贝,(出示大口袋)这是什么呀?你们想不想和大口袋一起来跳舞?

  2、每个小朋友拿一个大口袋,跟着大家一起快乐地跳舞,引导幼儿自己想出各种跳舞的样子。

  二、幼儿自由探索大口袋的玩法

  1、教师启发:袋子除了跳舞,还可以怎么玩?你们赶快找一个地方去试试看。

  体育游戏:猫捉老鼠

  一、活动目标:

  1)增强幼儿的反应力和判断力,发展幼儿良好的`竞争意识。

  2)提高幼儿对英语学*的兴趣。

  二、活动准备:

  一块较为宽敞的空地 预先学*水果的英语单词 老鼠头饰一个 录音机一台 英语磁带一盒

  三、活动过程:

  1)老师带领幼儿进行跑、跳、闪躲方面运动,引导幼儿做些准备活动。

  指导语:老鼠妈妈带小老鼠到外面玩,如果看见猫怎么办呢?今天妈妈就要教小老鼠们一些躲避办法。

  2)用英语律动音乐教师组织幼儿围成一个圆,再借助气球爆炸的游戏让幼儿盘腿坐在地上,导入游戏环节。

  3)教师组织幼儿玩猫捉老鼠游戏。

  ①复*水果的英语单词。

  指导语:小朋友你们爱吃水果吗?(爱吃)你们爱吃什么水果用英语来告诉老师?(a lebanana orange……)

  ②交代游戏方法与规则。

  游戏玩法:今天来了一只特别爱吃偷水果的小老鼠,(有老师带头饰扮演)小朋友们就是它爱吃的水果宝贝,小老鼠一个个点小朋友的头一边大声用英语说出水果的名称,若干个后老鼠指定一个小朋友做猫,并大声念出“cat”后马上就跑,而被指定为猫的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他来当老鼠进行游戏,如果老鼠在回位置前被捉到游戏就要继续进行。

  游戏规则:游戏中水果的名称由老鼠来自由决定。

  扮做水果的小朋友要盘膝坐地,不能到处跑动。 老鼠一定要跑回到刚才猫起身的地方才是安全的。

  ③为了使幼儿更好的了解游戏,教师与幼儿共同参与进行。

  4)教师在英语儿歌律动中结束本次活动。

  指导语:小老鼠们天快黑了,让我们一起唱着歌、跳着舞回家好吗?

  《大青虫赛跑》体育游戏活动

  瞧!我们班上的孩子在塑胶场地上做游戏,多热闹啊!一声高过一声的叫喊声,把整个游戏场地上的气氛都调动了起来,连在旁边参加户外活动的孩子的情绪也调动了起来,在做什么游戏气氛会如此的高涨呢?他们是在进行《大青虫赛跑》的游戏呢!你们看,他们五个小朋友搭成一条小青虫,后面的小朋友拉住了前面小朋友的衣服,蹲下来,一步一摇地向前走,边走边喊口号:“1——2——1——2”脚步也随着节奏向前移动。终于到终点了,好好小朋友带领的一条小青虫第一个进入了终点,他们高呼:“我们赢啦!我们赢啦!”

  在这个游戏活动中,我们主要是想通过《大青虫赛跑》的游戏,让幼儿学*蹲着走,发展幼儿的腿部肌肉的力量,从而增强幼儿的合作意思,体验成功的喜悦。这点正好是符合了新纲要的要求:“幼儿的学*要在游戏中进行。”体现了玩中学的内涵。

  在选择这一活动时,我就想到了所选择的游戏要让幼儿喜欢,只有在幼儿喜欢的基础上,孩子们才可能在玩中获得锻炼,达到教师想要的效果。因此我选择了《大青虫赛跑》这个教学内容,因为这个幼儿的趣味性比较浓,而且也符合了孩子们的特性,喜欢比赛这一性格上的特点,刚开始练*时,孩子们都感到这样蹲着走路比较累,特别是几个比较胖的孩子,让他们蹲着走路确实有点累的,于是,我采用了分组练*的方式进行,这样可以使一部分孩子得到稍微的休息,使幼儿的体力得到了缓冲。然后再进行比赛,在比赛中幼儿的积极性得到了充分的调动,使幼儿的锻炼效果得到了提升,也使整个教学活动上升到了高潮。孩子们的一声声呼喊声使在场的家长的情绪也得到了感染。

  在体育活动中,教师如何掌握幼儿的锻炼的度是一个非常关键的问题。锻炼能给孩子的身体带来好处,但是体力消耗过大,同样也会给孩子造成一定程度上的伤害,比如:出汗过度、疲劳、容易感冒等不良的后果。所以,象现在天气转热的情况下,教师要特别注意孩子的体力,不要让孩子的体力消耗太大。

  体育活动:小小飞行员

  设计思路:为了不受“教师教什么,幼儿学什么”这种传统教学模式的束缚,我采用“先练投掷,再讲要领”的理念来组织活动过程。通过一系列的活动,让幼儿亲自尝试,不断摸索投掷的最佳方法,再由老师引导领悟“要领”,逐渐掌握技巧,有意识地培养幼儿的探索精神。为了使活动具有一定的野趣和挑战性,我又利用自然环境“休闲区”,并运用“低强度、高密度”的原则开展活动。在活动中又结合幼儿园的办园目标,将品德教育渗透其中,尽量体现教育的整和性。

  要求:

  1、幼儿在探索和实践活动中,逐渐掌握投掷的基本方法。

  2、通过活动,培养幼儿勇于克服困难的精神,体验成功的快乐。

  准备:纸飞机、塑料圈若干等。

  重点:投掷的方法------手臂弯曲在肩上,两脚前后分开放,身体后仰,用力蹬地投向前方。

  流程:活动身体------分散探索------集体游戏------放松活动

  一、活动身体:

  1、队列训练

  2、准备操练*:运动模仿操

  二、分散探索:

  1、自由尝试

  带领幼儿到“飞机场”,告诉大家:今天老师做指挥官,你们做飞行员,请大家拿起飞机练*一下,看看谁的飞机飞得远。

  2、介绍方法:

  根据观察,请幼儿说说“你的飞机为什么远”。教师示范,边用儿歌的形式总结。(手拿飞机放肩上,身体往后靠一靠,预备开始向上飞。)

  再次分散练*。

  3、飞行员特技表演:

  前面出现了“三个山洞”,让我们想想办法穿过它。(想到要射得高、对准目标)

  4、竞赛活动:

  小飞行员们的本领真大,现在我们分两队进行比赛。

  介绍规则:前面有三条不同颜色的绳子,分别代表着不同的分数,等会儿我们比赛时要记分的。如果你的飞机飞在了红绳内,就是一分------(分两组进行)并请6分、5分------的幼儿出列,教师给予鼓励。

  根据幼儿投掷情况,再次巩固方法,请投得远的幼儿示范,并帮助分数低的幼儿。

  第二次比赛。

  5、集体游戏:打怪兽

  你们的本领练得真棒,司令员知道了就派我们去火星执行重要任务,打败怪兽。这里旅程很远,要经过太空隧道、银河、火山,有一定的危险,你们要注意。走,跟着指挥官行动吧!(利用休闲区进行)

  火星到了,瞄准目标,准备射击,打!

  三、放松活动:

  1、怪兽被我们打败了,说说我们为什么会胜利的?

  2、自由结伴游戏。

  动物之家(体育)

  活动目标:

  1、 让幼儿在动物之家中,通过自主探索各种器材的不同玩法,体验身体运动的乐趣,发展攀爬、跳、*衡等基本动作。

  2、 培养幼儿自主活动的能力,进一步激发幼儿参加体育游戏的主动性、创造性。

  重难点:

  重点:发展攀爬、跳、*衡等基本动作,体验运动的乐趣。

  难点:幼儿能自主地参与,并探索不同的玩法。

  设计思路:

  1、 本次活动设计依据:

  区域性体育活动它是一种把运动场地区域化并以区域为基础开展的体育活动,它改变了传统的活动方式,变“以集体活动为主”为“以分散活动为主”,让幼儿获得更多的自主活动的机会,体现了开放性、交互性和创造性,使幼儿在与环境、材料、同伴的互动中得到更充分的发展。自本班尝试开设区域性体育活动以来,小朋友兴趣很高,于是在了解本班幼儿兴趣、经验、能力水*的基础上提出了本次活动目标,在整个活动中师为幼儿提供了足够的自选空间、充分自由的活动氛围,开设了小兔、小猴、乌龟、小羊四个不同活动区域,引导幼儿自由地选择区域和运动器材、自由结伴、自主运动,从而发展攀、爬、跳、*衡的基本运动能力以及探索和创新的能力。

  2、本次活动的创新之处:

  (1)让孩子充分体验自主运动的快乐

  首先使孩子体验到自己是器具的真正主人,促使萌发自主运动的愿望。从一开始到最后我都让孩子一起来搬运器具,自己来选择支配器具,目的是让孩子自始自终都感受到我需要这些器具、我是器具的主人、我要运动的体验,这是孩子与材料产生真正意义互动的动力来源;其次在活动中我让幼儿根据自己的兴趣和需要自由选择不同的器具进入不同的区,并依据自己的经验、能力和水*决定自己的活动方式,并自由结伴进行不同的尝试与探索体验,让每个孩子都有表现自己最高创造能力的机会,其间教师没有对孩子更多的约束,多的是观察,少的是直接指导与示范,保证孩子在宽松的气氛中自主地活动,体验自主运动的快乐。

  (2)以游戏的情景方式吸引孩子主动参与活动

  本次活动将幼儿发展所需的跳跃、攀、爬、*衡等基本动作练*设置在“动物之家”的游戏情景中予以呈现,通过让幼儿模仿、扮演喜欢的小兔、乌龟、小猴、小羊的动物角色,自主地选择所需器具,自主地布置场地,自主地进行运动,从而在这生动活泼的游戏情景创设下,促使孩子主动地参与。

  (3)注重材料的丰富、多层次性,感受运动的野趣

  在本次活动中我为孩子提供了丰富多样的各种运动器具如垫子、圈、沙包、布碟、布绳、布袋、蘑菇墩等等,也有一些辅助的材料如毛绒玩具、椅子、小水桶、橡皮精、幼儿自带的小背包等等,更有一些具有野味自然的材料如鹅卵石、竹梯、纸板箱、纸棒、轮胎等等都在这儿汇集了,都成了孩子本次活动的主材料,目的是为孩子提供足够的丰富的自选空间,让孩子尝试利用好多种材料,进行探索与创造,增强了运动的趣味性。此外本次活动挖掘利用了园外的自然环境作为运动场地,让孩子走出幼儿园这一固定空间,走入了街心小花园,体验了一种野趣。如此这般利用园外资源,,满足了幼儿亲*自然、扩大活动空间的愿望,使幼儿运动的热情进一步高涨。

  活动准备:

  1、代表四个区的动物标志(猴、羊、兔、乌龟)。

  2、器具:垫子、塑圈、竹梯、沙包、纸棒、布绳、轮胎、爬板、绳子等。

  3、辅助材料:毛绒玩具 、小桶、鹅卵石、橡皮筋、椅子、小背包等。

  活动场地:园外小花园(如逢雨天在底搂大厅进行)

  活动流程:

  调动身心:搬运器材入场→创设环境:师生布置场地→基本活动:分散自主活动→放松活动:收拾器械

  活动过程:

  (一)调动身心:搬运器材入场(如逢雨天幼儿模仿动物进入底楼大厅)

  师引导“今天小猴、小羊、小兔、乌龟邀请我们去玩,我们一起去好吗?”

  师幼一起合作搬运器材进入小花园。

  (二)创设环境:师生共同布置

  1、介绍各区场地,并引导幼儿想一想

  (1)小兔它最爱跳,它会选什么器械玩?

  (2)那么小乌龟、小猴、小羊呢?它们会选哪些器具练本领呢?动一动脑筋,让我们一起来帮助它们布置。

  2、师生共同布置场地,引导幼儿选择合适的器械。

  (三)基本活动:分散自主玩。

  1、第一次到小动物家玩

  鼓励幼儿在不同的小动物家尝试多种玩法,并引导选用辅助物玩,增加游戏的趣味性、多样性。

  观察要点:各个活动区内幼儿的创新玩法有哪些?是否合理地使用辅助物配合玩?

  2、交流分享:让幼儿讲解示范刚才在小动物家是怎么玩的?有哪些创新玩法?

  3、第二次到小动物家玩(交换场地玩)

  师“刚才我们玩得真好,现在能不能换一个小动物家去玩呢?比比谁的玩法跟刚才不一样,比比谁的玩法多。”

  观察要点:幼儿有无更换不同区内玩?幼儿又有哪些创新玩法?

  (四)放松活动:收拾器械

  1、 再次交流分享

  师“刚才你们又到哪里去了?怎么玩的?”,以参观式评价方法进行,并鼓励表扬各区幼儿不同的创新玩法。

  2、收拾器械

  师“刚才我们在小动物家玩得很累了,现在让我们回家休息一会儿,请你们一起帮小动物整理好器具再回家好吗?”

  师幼一起收拾器械回活动室。


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计实用五篇(扩展10)

——大班游戏活动教案《小雨点》实用五篇

  大班游戏活动教案《小雨点》 1

  活动目标:

  1、在理解儿歌内容的基础上,能吐字清楚有感情地朗诵儿歌。

  2、帮助幼儿理解动词:张、摇、拔。

  3、启发幼儿观察事物的兴趣,引导他们看一看,听一听,想一想,并发展幼儿初步的逻辑推理能力。

  活动准备:

  1、有目的地引导幼儿听听和观察自然景象。

  2、PPT课件。

  活动过程:

  1、请幼儿带着问题欣赏儿歌《小雨点》,播放幻灯片。

  提问: 儿歌的.名字叫什么? 小雨点

  噢,小雨点落下来了,我们会听到什么呀?什么样的声音? 它们都落到哪里了?边播放幻灯片边 引导幼儿思考。

  2、继续播放幻灯片,请幼儿边欣赏画面边思考。

  提问:看,小雨点落到哪里了?花园里有谁?花儿怎样了?

  (有目的地引导幼儿思考和理解动词:张)

  带领幼儿一起看画面编一句儿歌:小雨点,沙沙沙,落在花园里,花儿乐得张嘴巴。再次带领幼儿说儿歌并配上动作。

  3、继续播放幻灯片。

  提问:那小雨点又会落在哪里呢?

  水池里有什么?还有谁会在鱼池里?鱼儿怎样了?

  (引导幼儿想出并表演动词:摇)

  让幼儿尝试编儿歌,最后小结为:小雨点,沙沙沙,落在水池里,鱼儿乐得摇尾巴。让幼儿自己说儿歌并配上动作。

  4、继续播放幻灯片。

  提问:

  再看,这里有许多禾苗,但禾苗在哪里呢?小雨点落下来了,它们会干什么? (帮助幼儿使用和理解动词:拔,并试着表演出来。)

  让幼儿尝试编儿歌,最后小结为:小雨点,沙沙沙,落在田野里,苗儿乐得向上拔。带领幼儿说儿歌并配上动作。

  5、播放相关幻灯片,引导幼儿学*儿歌并边说边表演。

  (1)引导幼儿完整跟读儿歌,提示幼儿吐字清楚、有感情地朗诵。

  (2)分别以集体、小组形式说儿歌。

  6、对幼儿刚才的表现给予表扬,并鼓励幼儿学会多看,多听,多想,为下一步作铺垫。

  活动延伸:

  (1)小雨点除了会落在花园、鱼池和田野里,它们还会落在哪里呢?小朋友们还

  想不想知道? 播放泥土图片。

  提问:这是什么地方?有什么?他想怎样?继续观察,小雨点,沙沙沙,落在哪里呀?种子会怎么样呢?

  引导幼儿大胆、合乎逻辑地想象并用儿歌里的句式说说。

  a让幼儿自由说。

  b请幼儿个别说。

  c 请幼儿集体说并配上动作。

  (2) 鼓励幼儿回家将改编的儿歌画成图画,并带来放在美工区展览。

  (3) 在欣赏音乐中结束活动。

  大班游戏活动教案《小雨点》 2

  游戏目标

  通过游戏的玩法训练反应能力。

  经过蹲起躲闪的动作来增加肢体活动。

  游戏准备

  太阳和小水点头饰。

  节奏欢快的音乐。

  游戏过程

  1、孩子们我们来做个游戏玩好不好?我们先手拉手站成一个圆圈。

  2、老师现在要说游戏玩法了,你们要听好哦!要经常夸奖幼儿,激发幼儿的积极性。

  3、现在老师要分配头饰了,谁能来说说老师和你们扮演的是什么啊?真聪明!

  4、孩子们听懂老师说的了么?要是有没听懂的,老师就再讲一遍给你们听。

  5、游戏开始播放音乐,教师可以唱着太阳的歌曲,在孩子们的圆中心围绕走动。

  6、教师说第一遍小雨点的'时候,小朋友们要速度的站好,说第二遍小雨点的时候,会随意的去拥抱身边的孩子们,这时幼儿要快速蹲下闪躲去,游戏循环继续。

  7、要是被太阳拥抱住小雨点,小雨点就要和太阳互换角色,游戏循环继续。

  8、根据孩子们对游戏的兴趣,可以反复进行多次游戏。

  大班游戏活动教案《小雨点》 3

  活动目标:

  1、在理解儿歌内容的基础上,能吐字清楚有感情地朗诵儿歌。

  2、理解动词:张、摇、拔。

  3、启发幼儿观察事物的兴趣,发展幼儿思想力和初步的逻辑推理能力。

  活动准备:

  1、PPT课件。

  2、幼儿之前有观看下雨的体验。

  活动过程:

  1、猜谜语,激发幼儿兴趣。教师说千条线、万条线,掉在水里看不见。(雨)

  2、请幼儿欣赏儿歌《小雨点》PPT课件。

  提问:儿歌的.名称叫什么?

  噢,小雨点落下来了,我们会听到什么呀!

  它们都落到哪里了?

  3、继续出示课件图片,请幼儿再次欣赏儿歌。

  提问:

  花园里有谁?花儿怎样了?(理解动词:张)

  谁在鱼池里?鱼儿怎样了?(理解动词:摇)

  苗儿在哪里?它在干什么?(理解动词:拔)

  4、学*儿歌。

  (1)引导幼儿完整跟读儿歌,提示幼儿吐字清楚、有感情地朗诵。

  (2)分别以集体、小组形式背诵儿歌。

  5、仿编儿歌。

  师:小雨点除了会落在花园、鱼池和田野里,它们还会落在哪里呢?让我们一起来看看。

  (1)PPT出示公园图片

  提问:小雨点,沙沙沙,落在哪里呀?谁会怎么样呢。

  (2)PPT出示森林图片

  提问:小雨点,沙沙沙,落在哪里呀?谁会怎么样呢。

  引导幼儿园用儿歌里的句式说话。

  (3)请想想小雨点还会落在哪里呢?谁会怎么样呢。

  引导幼儿大胆、合乎逻辑地想象。

  a让幼儿自由说。

  b请幼儿个别说。

  (4)引导幼儿将新编的诗句组成新的儿歌内容。

  6、教师小结。

  评价幼儿编儿歌的表现,鼓励幼儿回家后继续编。

  大班游戏活动教案《小雨点》 4

  一、发声练*

  引导幼儿运用正确的发声练*方法和站姿

  师:小朋友们,夏天来到了,森林里的小动物们都欢快的唱起歌,跳起舞来了,你们想去森林和小动物一起做游戏吗?

  二、学唱歌曲中“彩虹,小雨点”部分,掌握渐弱的演唱方法

  1、(出示彩虹图片),带领幼儿学*彩虹唱歌。

  师:小朋友们和小动物们在一起玩的真快乐,连天空中的朋友也想和你们一起跳舞,看看,谁来了?(彩虹)

  师:老师告诉你们啊,这条彩虹可神奇啦,它还会唱歌呢,让我们一起听听彩虹是怎么唱歌的。(师唱:“啦……”)

  师:彩虹的歌声好听吗?它是怎样唱歌的呀?你们想学学吗?(幼儿随乐演唱)

  2、出示小雨点图片,教师引导幼儿探索小雨点跳舞的声音,并在音乐的伴奏下学*演唱歌曲的后半部分。

  师:小朋友们唱的真棒!你们好听的`歌声把谁也吸引来了?(小雨点)

  师:(出示图片二雨点)小雨点从天上落到地上,它们跳舞的时候会发出什么声音呢?(教师演唱“滴答滴答……”。)

  师:你们有没有发现老师唱雨点跳舞这“滴答滴答”的声音有没有什么变化呀?(慢慢变轻了)那我们一起来学学吧。

  三、完整学唱歌曲

  1、教师随伴奏逐一出示歌曲的图片,帮助幼儿理解“问号”的含义。

  师:小雨点今天还给我们小朋友带来了好听的歌曲,你们想听一听吗?

  师:你们有没有听到老师那小问号究竟问了什么?(小雨点在哪里跳舞?)是不是真的呢,我们来听听看,老师再唱一遍。(幼儿确认)

  2、幼儿看图谱学唱歌曲师:下面你们看着图谱跟着老师一起来学学这首歌好吗?(师幼看图谱演唱,中间教师纠正幼儿唱的不好的地方,比如:渐弱的地方特别要注意的)

  师:那老师要来问问你们,小雨点从天上落到地上会在哪里跳舞呢?(个别幼儿回答,教师用简笔画的形式画下来,并且引导幼儿唱一唱)

  四、尝试用绘画的方式创编歌词

  1、教师提出要求,幼儿作画

  师:小雨点还会在哪里跳舞呢?请你用水彩笔在纸上画出你的想法。

  2、幼儿交流绘画作品,教师选择合适的答案贴在“问号”处。

  师:谁来介绍一下你觉得小雨点会在哪里跳舞呢?你画的是什么呢?

  3、看教师指图,完整演唱歌曲。

  ①师:有小问号的地方我来唱,贴图片的地方你来唱,好吗?记住在我唱完四句问话后你们在唱,行吗?

  ②教师更换绘画作品,幼儿完整演唱歌曲。

  五、用不同的方法演唱歌曲,增加唱歌的趣味性。

  1、教师问,幼儿答。

  2、一半幼儿问,另一半幼儿答。

  3、引导幼儿自己找一个听课老师以一问一答的形式演唱歌曲。

  大班游戏活动教案《小雨点》 5

  游戏目标:

  1、感受玩雨点游戏的乐趣。

  2、学会听指令,有序地跑和一个跟着一个走。

  3、能用身体动作表现小雨点的样子。

  4、培养幼儿手眼协调的能力。

  5、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  游戏准备:

  空场地、头饰"小雨点"、板凳若干、小花

  游戏过程:

  一、我是"小雨点"。

  给每位幼儿戴上"小雨点"的标记,让幼儿自己随便找一个位置跟着音乐做小雨点落下来的样子。

  二、玩法:教师扮演雨点妈妈,当老师说:"下大雨啦!"时,全体幼儿在场地上四散跑,当老师说:"雨下小啦!"幼儿便在场地上走,当老师说:"小雨变成一条小河"幼儿立刻跑在教师面前一个拉着一个排成纵队。幼儿做游戏数次。

  规则:下大雨的时候是跑,下小雨的时候是走,违规的`取消资格。

  三、小雨点回家。

  老师说:"小雨点跑进花园里啦!"幼儿便回到自己的小板凳上坐好。

  游戏视幼儿的兴趣可多重复几次。

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