拍蚊子教案 (菁华3篇)

首页 / 教案 / | 2022-12-06 00:00:00 教案

拍蚊子教案1

  设计思路:

  幼儿往往对喜欢的事物特别感兴趣,而且积极参与,如果教学过程枯燥无味,是不能激发幼儿的学*兴趣,《幼儿园教育指导纲要》指出:"教育内容,要求能否兼顾群体需要和个体差异,使每个幼儿都能得到发展,都有成功感。"在组织活动时,我认为只有捕捉幼儿的兴趣点,从孩子的兴趣点入手,才能做好因材施教,才能实现"每个幼儿都能主动发展"的教学思想。中班音乐游戏《拍蚊子》是一个以日常生活中拍蚊子这件小事演变而来的一个音乐游戏,音乐活泼又动感,还能让小朋友们愿意和大家一起玩,体验同伴合作游戏的快乐。因此我开展了本次音乐游戏活动,希望通过本次活动,引导幼儿能根据音乐的节奏做相应的动作,激发幼儿听音乐做游戏的兴趣并乐意大胆表现。

  活动目标:

  1、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

  2、引导幼儿掌握"~~~x"节奏型,并能根据音乐的节奏准确做相应的动作。

  3、通过活动,激发幼儿听音乐做游戏的兴趣并乐意大胆表现。

  活动准备:

  1、物质材料准备:蚊子道具.

  2、音乐《拍蚊子》。

  活动重难点:引导幼儿掌握掌握"~~~x"节奏型,并能根据音乐的节奏准确作相应的动作。

  活动过程:

  一、开始部分教师播放音乐《拍蚊子》,幼儿安静倾听。

  师:今天李老师给大家带来了一首很有意思的音乐,我们一起来听一听吧!

  二、基本部分播放音乐,引导幼儿尝试各种游戏方法跟着音乐一起做拍蚊子的动作。

  1、教师出示蚊子道具,学*不同方位的拍蚊子动作。(口头游戏)(1)师:刚才你们在这首音乐里面听到了什么特别的声音?(蚊子)蚊子是怎样叫的.啊?(嗡嗡嗡)如果有蚊子在你身边飞来飞去你会怎样?(拍蚊子)(2)教师初步引导幼儿感受~~~x节奏类型。

  师:李老师这里有一只蚊子,它马上要叮大家了,看看它会叮到你身体的哪个部位?(教师拿着蚊子道具在幼儿面前叮幼儿的各个部位)师:刚才蚊子叮到你哪里了?它叮到你后你觉得身上怎么样?(痒痒的)蚊子叮到你了,你是怎么做的?(请几别幼儿回答)2、教师播放音乐,尝试游戏,引导幼儿发现音乐的节奏"~~~x"。(播放音乐第一遍)师:现在我们一起来完整的听一听这首蚊子来了的音乐,听一听蚊子到底在什么时候来的?

  师:你们发现蚊子是在什么时候出现的吗?(引导幼儿说出在嗡嗡嗡的时候出现,蚊子出现后我们就去拍它。)(口头游戏,感受节奏)3、教师带领幼儿玩游戏(一只蚊子叮)(播放音乐第二遍)师:接下来,我们一起来和这只蚊子玩一玩吧,小朋友们认真听它会在什么时候来叮你,叮你的时候要拍它哦。那你们现在先休息,蚊子等会儿会偷偷的来叮咬你们哦!(幼儿休息,教师当蚊子)4、教师带领幼儿当蚊子,继续玩游戏。(蚊子由少变多)(播放音乐次数根据幼儿兴趣来定)(1)教师带领多只蚊子玩游戏。

  师:小朋友,刚刚你有被蚊子叮咬吗?它咬到你的时候准确的你准确拍到它了吗?(拍它)刚才我被你们拍了好多次,头都被你们拍晕了,现在我请几个小朋友一起来当蚊子帮助我来叮你们,谁愿意来?(请几个幼儿和教师一起当蚊子叮其她小朋友)(2)教师引导幼儿替换来当蚊子玩游戏。

  师:这个游戏好玩吗?那现在我再请两个小朋友来当蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,当听到嗡嗡嗡的音乐时,你们就做好准备去拍哦!

  (3)教师一个人休息,所有小朋友当蚊子,再次游戏。(播放音乐)师:大家都很喜欢玩这个游戏哦,我一个人休息,请你们所有的小朋友都来当蚊子来叮我!好不好?

  三、结束部分教师教育小朋友要讲卫生,这样蚊子才不会叮咬我们。

  师:哎,怎么这么多的蚊子在叮咬我呀?真讨厌!我昨天是不是没有洗澡啊?(教师边说边闻自己的衣服)蚊子喜欢藏在很臭的地方,所以小朋友要讲卫生,每天洗澡,这样蚊子才不会叮咬我们哦。

拍蚊子教案2

  活动目标:

  1、感受音乐的活泼与动感,知道被蚊子咬后的正确处理方法。

  2、能遵守游戏规则,并尝试跟着音乐创造性地表现拍蚊子、止痒等动作。

  3、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

  活动准备:

  1、物质材料准备:ppt、图谱、音乐、蚊子道具、灭蚊拍

  2、知识经验准备:知道一些止痒、灭蚊的方法

  活动过程:

  一、故事导入,激发兴趣。

  最*老师发现好多宝宝身上都出现了红色的包,这些包是怎么来的?今天老师给你们带来一个和蚊子有关的故事,故事就藏在音乐里,你们仔细听哦!

  这段音乐讲了一件什么事情?我们一起来听一听拍蚊子的故事!

  二、逐段欣赏,创编动作。

  1、了解a段,创编飞蚊动作:

  请你来说一说这一段音乐里,小蚊子在干什么?你听到了什么声音?它是怎么飞的呢?

  飞来后它做了什么事情?我们跟着音乐一起来当小蚊子吧!

  学*b段,创编拍蚊动作:谁被吵醒了?小哥哥做了什么事?他是怎样拍蚊子?

  了解游戏规则,跟着音乐拍蚊子。

  感受c段,了解止痒的方法:哎呀,你看哥哥的身上怎么都是红红的?你被蚊子咬到了吗?你有没有好的止痒办法?

  三、完整欣赏,快乐游戏。

  1、整体演绎,梳理故事。

  2、师幼互动,体验快乐。

  小朋友们真厉害,教室里的蚊子都被我们消灭了!你们听,外面好像还有嗡嗡嗡的声音,我们一起去消灭它们,好吗?

拍蚊子教案3

  设计思路:

  幼儿往往对喜欢的事物特别感兴趣,而且积极参与,如果教学过程枯燥无味,是不能激发幼儿的学*兴趣,《幼儿园教育指导纲要》指出:"教育内容,要求能否兼顾群体需要和个体差异,使每个幼儿都能得到发展,都有成功感。"在组织活动时,我认为只有捕捉幼儿的兴趣点,从孩子的兴趣点入手,才能做好因材施教,才能实现"每个幼儿都能主动发展"的教学思想。中班音乐游戏《拍蚊子》是一个以日常生活中拍蚊子这件小事演变而来的一个音乐游戏,音乐活泼又动感,还能让小朋友们愿意和大家一起玩,体验同伴合作游戏的快乐。因此我开展了本次音乐游戏活动,希望通过本次活动,引导幼儿能根据音乐的节奏做相应的动作,激发幼儿听音乐做游戏的兴趣并乐意大胆表现。

  活动目标:

  1、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

  2、引导幼儿掌握"~~~x"节奏型,并能根据音乐的节奏准确做相应的动作。

  3、通过活动,激发幼儿听音乐做游戏的兴趣并乐意大胆表现。

  活动准备:

  1、物质材料准备:蚊子道具.

  2、音乐《拍蚊子》。

  活动重难点:引导幼儿掌握掌握"~~~x"节奏型,并能根据音乐的节奏准确作相应的动作。

  活动过程:

  一、开始部分教师播放音乐《拍蚊子》,幼儿安静倾听。

  师:今天李老师给大家带来了一首很有意思的音乐,我们一起来听一听吧!

  二、基本部分播放音乐,引导幼儿尝试各种游戏方法跟着音乐一起做拍蚊子的动作。

  1、教师出示蚊子道具,学*不同方位的拍蚊子动作。(口头游戏)(1)师:刚才你们在这首音乐里面听到了什么特别的声音?(蚊子)蚊子是怎样叫的啊?(嗡嗡嗡)如果有蚊子在你身边飞来飞去你会怎样?(拍蚊子)(2)教师初步引导幼儿感受~~~x节奏类型。

  师:李老师这里有一只蚊子,它马上要叮大家了,看看它会叮到你身体的哪个部位?(教师拿着蚊子道具在幼儿面前叮幼儿的各个部位)师:刚才蚊子叮到你哪里了?它叮到你后你觉得身上怎么样?(痒痒的)蚊子叮到你了,你是怎么做的?(请几别幼儿回答)2、教师播放音乐,尝试游戏,引导幼儿发现音乐的节奏"~~~x"。(播放音乐第一遍)师:现在我们一起来完整的听一听这首蚊子来了的音乐,听一听蚊子到底在什么时候来的?

  师:你们发现蚊子是在什么时候出现的吗?(引导幼儿说出在嗡嗡嗡的时候出现,蚊子出现后我们就去拍它。)(口头游戏,感受节奏)3、教师带领幼儿玩游戏(一只蚊子叮)(播放音乐第二遍)师:接下来,我们一起来和这只蚊子玩一玩吧,小朋友们认真听它会在什么时候来叮你,叮你的时候要拍它哦。那你们现在先休息,蚊子等会儿会偷偷的来叮咬你们哦!(幼儿休息,教师当蚊子)4、教师带领幼儿当蚊子,继续玩游戏。(蚊子由少变多)(播放音乐次数根据幼儿兴趣来定)(1)教师带领多只蚊子玩游戏。

  师:小朋友,刚刚你有被蚊子叮咬吗?它咬到你的时候准确的你准确拍到它了吗?(拍它)刚才我被你们拍了好多次,头都被你们拍晕了,现在我请几个小朋友一起来当蚊子帮助我来叮你们,谁愿意来?(请几个幼儿和教师一起当蚊子叮其她小朋友)(2)教师引导幼儿替换来当蚊子玩游戏。

  师:这个游戏好玩吗?那现在我再请两个小朋友来当蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,当听到嗡嗡嗡的音乐时,你们就做好准备去拍哦!

  (3)教师一个人休息,所有小朋友当蚊子,再次游戏。(播放音乐)师:大家都很喜欢玩这个游戏哦,我一个人休息,请你们所有的小朋友都来当蚊子来叮我!好不好?

  三、结束部分教师教育小朋友要讲卫生,这样蚊子才不会叮咬我们。

  师:哎,怎么这么多的蚊子在叮咬我呀?真讨厌!我昨天是不是没有洗澡啊?(教师边说边闻自己的衣服)蚊子喜欢藏在很臭的地方,所以小朋友要讲卫生,每天洗澡,这样蚊子才不会叮咬我们哦。


拍蚊子教案 (菁华3篇)扩展阅读


拍蚊子教案 (菁华3篇)(扩展1)

——奥尔夫音乐拍蚊子教案 (菁华3篇)

奥尔夫音乐拍蚊子教案1

  一、活动目标:

  1、能跟着音乐打节奏,做拍蚊子动作

  2、在拍蚊子游戏中体验快乐。

  二、活动准备:

  1、音乐《拍蚊子》

  2、卡纸做的一只大蚊子和四只小蚊子

  三、活动过程:

  师:小手放在膝盖上

  幼:小眼睛看老师,歘歘歘!

  师:夏天呀,有一种特别令人讨厌的小虫子,它会在小朋友睡觉的时候,嗡嗡嗡地在你耳边乱飞,还会在你不注意的时候,咚地叮你一下,猜一猜是什么小虫子呀?

  幼:蚊子

  师:小朋友夏天的时候有没有被蚊子叮到过呀?

  幼:有

  师:那你们都被蚊子叮到过哪些地方呀?

  幼:自由表达(头、胳膊......)

  师:那被蚊子叮了有什么感觉呢?

  幼:好痒

  师:那痒的话你会做什么动作呀?

  幼:抓、捞

  师:会做捞痒痒的动作是吧?那现在---看杨老师这里就有一只蚊子,它要来蚊子来叮你们了

  (用蚊子叮)

  师:嗡---呀!叮到哪里了?

  幼:头

  师:额头是吧?我们来捞一老

  (换做胳膊、腿......)

  师:蚊子这么喜欢咬人,你们喜欢它吗?

  幼:不喜欢

  师:好,那我们一起把蚊子拍死。那杨老师想问一问小朋友你们*时是怎么拍蚊子的?

  幼:拍

  师:如果蚊子在我们头顶上怎么拍?

  幼:

  师:叮到脸怎么拍?

  幼:叮到我们的手呢?

  ......

  师:现在杨老师想和小朋友玩一个游戏了。把这些讨厌的蚊子都赶走好不好?

  幼:好

  师:请坐好

  幼:我坐好

  (播放音乐)

  师:睡着了(带着小朋友做睡的动作)

  (随着音乐做拍手动作,嗡嗡嗡的时候提醒幼儿蚊子在不同的地方,比如额头上、胳膊上......增加趣味性)

  师:刚刚有没有被咬住呀?

  幼:没有

  师:这一次蚊子妈妈要出来了(提示幼儿睡着了,拿着蚊子去咬幼儿,并说会要谁呢?叮不同的幼儿的不同身体部位,幼儿做拍蚊子动作)

  师:刚刚有没有拍到蚊子呀?

  师:这一次呀,蚊子妈妈要把蚊子宝宝一起带出来了。请做好

  幼:我坐好

  师:现在杨老师要请坐得最好的小朋友来做我的蚊子宝宝。

  (请4名幼儿)

  师:你们要听音乐哦(对请上来的幼儿说)小朋友也要听音乐,听到嗡嗡后,才拍哦。没有听到嗡嗡的声音能拍吗?(对坐着的小朋友说)小朋友拍你们的时候要怎么样呀?

  幼:逃

  师:好开始罗

  (播放音乐,教师带着4个小朋友去叮坐着的小朋友)

  师:小朋友真棒!蚊子都被我们打完了,现在我们可以放心地做其他的事了!

奥尔夫音乐拍蚊子教案2

  设计意图

  婴班幼儿喜欢倾听各种好听的声音,乐于通过唱歌、律动、舞蹈等活动来表现自己的感受,但由于年龄太小,对乐曲的整体感知不深。为了给以后幼儿感受和表现乐曲节奏与节拍打好基础,结合夏季天气炎热、蚊虫较多的日常现象设计此次活动。我希望通过参与音乐游戏活动,鼓励幼儿自发大胆的进行表现和创造,在一定程度上促进手耳、手眼的协调,体验音乐活动的快乐。

  活动目标

  1、乐于尝试用动作表示乐曲中特定拍的节奏。

  2、积极参与游戏,体验音乐游戏的快乐。

  重点难点

  重点、难点目标:乐于尝试用动作表示乐曲中特定拍的节奏。

  活动准备

  1、经验准备:知道蚊子长什么样

  2、物质准备:

  (1)蚊子图片四张粘在吸管上;

  (2)《拍蚊子》音乐;

  (3)蚊子的声音片段;

  (4)打蚊子的PPT图谱。

  活动过程

  一、导入环节,出示蚊子图片,激发幼儿兴趣。

  1.出示蚊子图片,引出话题“怎样赶蚊子”。

  师:小朋友们看!今天谁来我们班了?(出示蚊子图片)。

  师:真是讨厌的家伙,它还有好多小伙伴呢。(依次出示其他三张蚊子图片)师:看见讨厌的蚊子,我们要怎么做呢?

  幼:我们可以……(引导幼儿积极自主回答)。

  2.初步感受音乐片段,引导幼儿跟着音乐一起律动。

  师:今天老师带来了一首打蚊子的音乐,我们一起来听一听。(播放一节音乐,在音乐特定拍位置出示蚊子图片,引导小朋友跟着律动)。

  (环节反思:教师运用图片吸引幼儿的`注意力,同时引导幼儿回忆日常生活中看见过的驱蚊方法,鼓励幼儿大胆进行表达,激发幼儿参与游戏活动的积极性。)

  二、播放音乐片段,引导幼儿在特定拍手眼协调地做动作。

  1.通过游戏引导幼儿在蚊子出现的时候只拍一次手。

  (老师出示蚊子的图片,在幼儿周围“嗡~嗡~嗡~”)。

  师:真是讨厌的蚊子,我们一起来打它!啪!(拍一次手)

  师:哎呀!不好,被它逃走了,我们再来试一试!(嗡~嗡~嗡~)啪!

  2.播放音乐片段,重复游戏,与幼儿互动。

  师:不好了,不好了!又来了好多好多的蚊子(出示剩余的蚊子图片)。

  师:咦,我听到蚊子飞到这里来了(进行互动,把蚊子图片放到幼儿身边,让幼儿用手去拍)“嗡~嗡~嗡~”啪!(请配教老师一起,多与幼儿互动几次)。

  师:我们打了许多蚊子了,一起来数一数还有几只蚊子?(将蚊子图片*铺在地上,手指从幼儿方向的左面往右面依次点数)。

  幼:1…...2…...3…...4…...

  师:还有4只小蚊子(同时伸出四只手指示意),我们一起加油把它们都消灭掉!

  (环节反思:对于拍蚊子这件事,幼儿是有一定的经验的。采取让幼儿先聆

  听音乐片段中特定小节的方式,对特定拍有一个大致体会,并且在游戏过程中,教师及时对幼儿做出的动作和反应进行指导,为接下来播放完整音乐做好铺垫,积累经验。)

  三、播放完整音乐,引导幼儿在特定拍能够手眼协调地拍一次手

  1.初步感受完整音乐,引导幼儿在音乐特定拍位置做一次拍手动作。师:今天老师带来了一首打蚊子的音乐,我们一起来听一听。

  (第一遍播放完整音乐,在音乐特定拍位置出示蚊子图片,引导小朋友跟着拍一次手)

  师:你们有没有打到蚊子呢?(幼:有/没有)师:没关系,我们一起再来试试拍蚊子。

  2.播放音乐片段,巩固幼儿在音乐特定拍位置只做一次拍手动作。

  师:注意哟,听见小蚊子的声音只拍一次手,拍多了小蚊子就提前飞走了。

  3.再次播放完整音乐,重复游戏。

  师:这次我们一起来打蚊子,一定要消灭掉它们!(再次播放完整音乐,边听边做拍手动作)

  4.根据幼儿情况,重复播放音乐做游戏

  5.教师小结

  师:哇!你们可真厉害,把所有可恶的小蚊子都消灭掉啦!

  (环节反思:在这一环节中,教师为幼儿营造一种轻松有趣的氛围,引导幼儿通过拍蚊子这样的方式,加深幼儿对完整乐曲中的特定拍的印象,帮助幼儿在手眼、手耳协调方面的能力有一定程度的提升。)

  四、播放音乐片段,引导幼儿用不同的动作表示特定拍,大胆表现自己的想法

  师:我们除了可以用手拍蚊子,我们还可以用什么消灭蚊子呢?幼:我们还可以……(引导幼儿自主回答)。

  师:可以用什么动作来表示呢?(引导小朋友大胆使用其他动作表示特定拍)师:我们一起跟着音乐试一试吧。(播放一节音乐,引导幼儿在特定拍时大胆做出与老师不同的动作)

  (环节反思:通过帮助幼儿回忆其他可以消灭蚊子的方式,鼓励幼儿积极想象,大胆创作,敢于表达自己的想法。)

  五、教师小结

  老师小结:蚊子都被我们打掉啦!小朋友们,小蚊子都喜欢住在脏脏乱乱的地方,最最喜欢找不洗澡,不爱干净,不讲卫生的小朋友了,夏天来了,咱们小朋友要多多洗澡澡哦!

  活动总结

  本次活动结合暑期天气炎热、蚊虫较多的日常现象,吸引小朋友们都较为积极地参与到游戏活动中来,且能在教师的引导下用拍手或跺脚等方式表示特定拍,在一定程度上达到了教育目标。并且过程中围绕拍蚊子这一主题,先让幼儿回忆日常中见过的消灭蚊子的方式引入主题,通过播放音乐重点片段让幼儿初步感知乐曲中的特定拍,再播放完整乐曲让幼儿体验,整个活动过程从易到难,从单独到整体,层层深入,让幼儿有一个充足的练*过程。活动前半部分每位幼儿都积极参与了进来,但到活动后半部分有个别出现了分神或者聊天的情况。通过活动后教师的自我反思分析,本身婴班幼儿的专注力不强,并且整个活动环节中,游戏重复次数太多,没有太多的变化与转换,使幼儿很难长时间专注于活动中来,教师可以通过多种形式,利用更多种材料与方法,吸引幼儿的目光。且本次活动为音乐游戏活动,在正式开展前教师不但应提前讲明规则,还需要在过程中不断强调规则,加深幼儿的印象,这样才有利于后面活动的开展。

奥尔夫音乐拍蚊子教案3

  教学目标:

  1、感受音乐的乐句与节奏,用动作表现拍蚊子、生气、挠痒痒、擦药水等情节,并愿意进行动作的创编。

  2、乐意参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  教学准备:

  多媒体课件

  重点难点:

  能手眼协调地跟着音乐做拍蚊子、生气、搔痒痒、擦药水等动作,并愿意进行创编。

  教学过程:

  一、谈话导入。

  师:宝宝们,现在是什么季节呀?夏天呀,有一种特别令人讨厌的小虫子,它会在我们睡觉的时候,嗡嗡嗡地在耳边乱飞,还会在你不注意的时候,叮你一下,猜一猜是什么小虫子呀?(蚊子)那你看到蚊子会怎么做啊?今天给你们带来一段和蚊子有关的音乐,我们一起来听一听好不好?(欣赏音乐)。

  (设计意图:通过谈话,激发幼儿对活动的兴趣,引导幼儿知道蚊子的特征,初步感受音乐的特点,为学*拍蚊子的动作打基础。)

  二、创编拍蚊子、挠痒痒、擦药水的动作

  1、学*“拍蚊子”的动作:

  师:谁来猜猜看,这段音乐讲了一段什么事情?(拍蚊子)原来是讲拍蚊子的事情。如果有蚊子来叮你,你怎么办?(拍死它)你听,有蚊子来啦!我们一起来拍蚊子!哎呀,有没有拍到它呀?(有/没有)那你感觉怎么样,生气吗?谁来学学生气的动作,那淘气怎么表示呀?嘘,你听,好像又有蚊子来了呀!我们一起来拍蚊子好!(“嗡……啪!嗡……啪!1234拍蚊子,4321拍蚊子,打不到蚊子真生气,小小蚊子真淘气!”(第一段动作练*)

  (设计意图:通过上一个环节的欣赏音乐,让幼儿对乐曲有了初步的了解,对拍蚊子的地方有了进一步的掌握,通过教师的引导、幼儿的动作创编,使幼儿对节奏有很好的了解,让幼儿能够准确的将节奏表现出来。)

  2、创编挠痒痒的动作:

  师:刚才我被蚊子叮到了,好痒啊,怎么办?(抓一抓)你是怎么抓的?谁愿意来帮我抓一下?(分别请幼儿进行示创编)臭蚊子,拍死它!这次我们跟着音乐一起来试一试。

  (设计意图:通过以儿歌的形式来进行短句的动作创编与学*,能够较好的引导幼儿更好的进行动作的创编及模仿,较好的激发幼儿对活动的兴趣,让幼儿对接下来的游戏做铺垫。)

  3、创编擦药水的动作:

  师:哎呀,身上痒死了,你们有没有什么好办法呀?(请幼儿说一说:擦药水、电蚊香…...)你是怎么擦药水?(请幼儿试一试)那这次我们一起来试试看,看看这下子能不能把蚊子拍死好吗?(完整动作练*)

  (设计意图:在掌握了拍蚊子的基础上,引导幼儿进行挠痒痒的创编动作,能够激发幼儿的想象力,引导幼儿对活动的兴趣。)

  三、游戏:蚊子舞

  师:你们听,好像又来了很多蚊子,我们一起来拍蚊子!(完整跟音乐做动作:1遍)蚊子都拍死了吗?好像还有几只,我们再来一次,这次争取都把蚊子消灭掉,有信心吗?(第2遍)这下还有蚊子吗?是不是都把蚊子消灭掉啦?这下你们可以放心了吧?!不会害怕睡觉的时候有蚊子来叮你们了吧,那我们下去接着消灭蚊子怎么样?

  (设计意图:以游戏的形式完整的进行蚊子舞的表现,让幼儿在游戏中掌握拍蚊子的方法,也在学*中娱乐了,符合寓教于乐的方式,让幼儿更好的掌握了知识。)


拍蚊子教案 (菁华3篇)(扩展2)

——小班音乐教案《拍蚊子》 (菁华3篇)

小班音乐教案《拍蚊子》1

  活动目标:

  1、感受音乐的活泼与动感,知道被蚊子咬后的正确处理方法。

  2、能遵守游戏规则,并尝试跟着音乐创造性地表现拍蚊子、止痒等动作。

  3、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

  活动准备:

  1、物质材料准备:ppt、图谱、音乐、蚊子道具、灭蚊拍

  2、知识经验准备:知道一些止痒、灭蚊的方法

  活动过程:

  一、故事导入,激发兴趣。

  最*老师发现好多宝宝身上都出现了红色的包,这些包是怎么来的?今天老师给你们带来一个和蚊子有关的故事,故事就藏在音乐里,你们仔细听哦!

  这段音乐讲了一件什么事情?我们一起来听一听拍蚊子的故事!

  二、逐段欣赏,创编动作。

  1、了解a段,创编飞蚊动作:

  请你来说一说这一段音乐里,小蚊子在干什么?你听到了什么声音?它是怎么飞的呢?

  飞来后它做了什么事情?我们跟着音乐一起来当小蚊子吧!

  学*b段,创编拍蚊动作:谁被吵醒了?小哥哥做了什么事?他是怎样拍蚊子?

  了解游戏规则,跟着音乐拍蚊子。

  感受c段,了解止痒的方法:哎呀,你看哥哥的身上怎么都是红红的?你被蚊子咬到了吗?你有没有好的止痒办法?

  三、完整欣赏,快乐游戏。

  1、整体演绎,梳理故事。

  2、师幼互动,体验快乐。

  小朋友们真厉害,教室里的蚊子都被我们消灭了!你们听,外面好像还有嗡嗡嗡的声音,我们一起去消灭它们,好吗?

小班音乐教案《拍蚊子》2

  一、活动目标:

  1、能跟着音乐打节奏,做拍蚊子动作

  2、在拍蚊子游戏中体验快乐。

  3、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  4、熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

  二、活动准备:

  1、音乐《拍蚊子》

  2、卡纸做的一只大蚊子和四只小蚊子

  三、活动过程:

  师:小手放在膝盖上

  幼:小眼睛看老师,歘歘歘!

  师:夏天呀,有一种特别令人讨厌的小虫子,它会在小朋友睡觉的时候,嗡嗡嗡地在你耳边乱飞,还会在你不注意的时候,咚地叮你一下,猜一猜是什么小虫子呀?

  幼:蚊子

  师:小朋友夏天的时候有没有被蚊子叮到过呀?

  幼:有

  师:那你们都被蚊子叮到过哪些地方呀?

  幼:自由表达(头、胳膊。)

  师:那被蚊子叮了有什么感觉呢?

  幼:好痒

  师:那痒的话你会做什么动作呀?

  幼:抓、捞

  师:会做捞痒痒的动作是吧?那现在———看杨老师这里就有一只蚊子,它要来蚊子来叮你们了

  (用蚊子叮)

  师:嗡———呀!叮到哪里了?

  幼:头

  师:额头是吧?我们来捞一老

  (换做胳膊、腿……)

  师:蚊子这么喜欢咬人,你们喜欢它吗?

  幼:不喜欢

  师:好,那我们一起把蚊子拍死。那杨老师想问一问小朋友你们*时是怎么拍蚊子的?

  幼:拍

  师:如果蚊子在我们头顶上怎么拍?

  幼:

  师:叮到脸怎么拍?

  幼:叮到我们的手呢?

  ……

  师:现在杨老师想和小朋友玩一个游戏了。把这些讨厌的蚊子都赶走好不好?

  幼:好

  师:请坐好

  幼:我坐好

  (播放音乐)

  师:睡着了(带着小朋友做睡的动作)

  (随着音乐做拍手动作,嗡嗡嗡的时候提醒幼儿蚊子在不同的地方,比如额头上、胳膊上……增加趣味性)

  师:刚刚有没有被咬住呀?

  幼:没有

  师:这一次蚊子妈妈要出来了(提示幼儿睡着了,拿着蚊子去咬幼儿,并说会要谁呢?叮不同的幼儿的不同身体部位,幼儿做拍蚊子动作)

  师:刚刚有没有拍到蚊子呀?

  师:这一次呀,蚊子妈妈要把蚊子宝宝一起带出来了。请做好

  幼:我坐好

  师:现在杨老师要请坐得最好的小朋友来做我的蚊子宝宝。

  (请4名幼儿)

  师:你们要听音乐哦(对请上来的幼儿说)小朋友也要听音乐,听到嗡嗡后,才拍哦。没有听到嗡嗡的声音能拍吗?(对坐着的小朋友说)小朋友拍你们的时候要怎么样呀?

  幼:逃

  师:好开始罗

  (播放音乐,教师带着4个小朋友去叮坐着的小朋友)

  师:小朋友真棒!蚊子都被我们打完了,现在我们可以放心地做其他的事了,去解便吧!

  活动反思:

  本次活动,我上的是小班音乐游戏《拍蚊子》。活动中,主要引导孩子学会拍蚊子、挠痒痒、擦药以及睡觉的动作。活动以完整欣赏音乐导入,老师在幼儿感知音乐的同时,配上了动作提示。活动中,我还借助儿歌帮助孩子记忆动作顺序,孩子们都能跟着音乐作出动作。但是活动中还是出现许多不足,以下是我作出的反思:

  1、活动目标一中,感受音乐的节奏与动感,比较没有表现出来。活动的'目标二:体乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。其中,合作的环节对于小班的幼儿来说还是比较困难的,应该放在中班。

  2、活动的导入环节花费的时间较长。当幼儿回答不出问题时,老师应给予适当的详细的提示。活动中老师的语言及问题都比较多,让孩子说的机会比较少,抛出的问题也比较范,缺乏启发性的提问。在今后的活动中,老师应该注意语言的简化,并用幼儿能理解的语言提问。

  3、活动缺少让孩子安静、完整倾听音乐的机会。应该先让孩子完整倾听、感受音乐的节奏,再以动作提示。分段感受音乐时,蚊子的不同方位和节奏要重点体现出来,才不会导致幼儿乱拍。游戏后,缺乏有效性的评价。

小班音乐教案《拍蚊子》3

  教学目标:

  1、感受音乐的乐句与节奏,用动作表现拍蚊子、生气、挠痒痒、擦药水等情节,并愿意进行动作的创编。

  2、乐意参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  教学准备:

  多媒体课件

  重点难点:

  能手眼协调地跟着音乐做拍蚊子、生气、搔痒痒、擦药水等动作,并愿意进行创编。

  教学过程:

  一、谈话导入。

  师:宝宝们,现在是什么季节呀?夏天呀,有一种特别令人讨厌的小虫子,它会在我们睡觉的时候,嗡嗡嗡地在耳边乱飞,还会在你不注意的时候,叮你一下,猜一猜是什么小虫子呀?(蚊子)那你看到蚊子会怎么做啊?今天给你们带来一段和蚊子有关的音乐,我们一起来听一听好不好?(欣赏音乐)

  (设计意图:通过谈话,激发幼儿对活动的兴趣,引导幼儿知道蚊子的特征,初步感受音乐的特点,为学*拍蚊子的动作打基础。)

  二、创编拍蚊子、挠痒痒、擦药水的动作

  1、学*“拍蚊子”的动作:

  师:谁来猜猜看,这段音乐讲了一段什么事情?(拍蚊子)原来是讲拍蚊子的事情。如果有蚊子来叮你,你怎么办?(拍死它)你听,有蚊子来啦!我们一起来拍蚊子!哎呀,有没有拍到它呀?(有/没有)那你感觉怎么样,生气吗?谁来学学生气的动作,那淘气怎么表示呀?嘘,你听,好像又有蚊子来了呀!我们一起来拍蚊子好!(“嗡……啪!嗡……啪!1234拍蚊子,4321拍蚊子,打不到蚊子真生气,小小蚊子真淘气!”(第一段动作练*)

  (设计意图:通过上一个环节的欣赏音乐,让幼儿对乐曲有了初步的了解,对拍蚊子的地方有了进一步的掌握,通过教师的引导、幼儿的动作创编,使幼儿对节奏有很好的了解,让幼儿能够准确的将节奏表现出来。)

  2、创编挠痒痒的动作:

  师:刚才我被蚊子叮到了,好痒啊,怎么办?(抓一抓)你是怎么抓的?谁愿意来帮我抓一下?(分别请幼儿进行示创编)臭蚊子,拍死它!这次我们跟着音乐一起来试一试。

  (设计意图:通过以儿歌的形式来进行短句的动作创编与学*,能够较好的引导幼儿更好的进行动作的创编及模仿,较好的激发幼儿对活动的兴趣,让幼儿对接下来的游戏做铺垫。)

  3、创编擦药水的动作:

  师:哎呀,身上痒死了,你们有没有什么好办法呀?(请幼儿说一说:擦药水、电蚊香…….)你是怎么擦药水?(请幼儿试一试)那这次我们一起来试试看,看看这下子能不能把蚊子拍死好吗?(完整动作练*)

  (设计意图:在掌握了拍蚊子的基础上,引导幼儿进行挠痒痒的创编动作,能够激发幼儿的想象力,引导幼儿对活动的兴趣。)

  三、游戏:蚊子舞

  师:你们听,好像又来了很多蚊子,我们一起来拍蚊子!(完整跟音乐做动作:1遍)蚊子都拍死了吗?好像还有几只,我们再来一次,这次争取都把蚊子消灭掉,有信心吗?(第2遍)这下还有蚊子吗?是不是都把蚊子消灭掉啦?这下你们可以放心了吧?!不会害怕睡觉的时候有蚊子来叮你们了吧,那我们下去接着消灭蚊子怎么样?

  (设计意图:以游戏的形式完整的进行蚊子舞的表现,让幼儿在游戏中掌握拍蚊子的方法,也在学*中娱乐了,符合寓教于乐的方式,让幼儿更好的掌握了知识。)


拍蚊子教案 (菁华3篇)(扩展3)

——拍蚊子(精选5篇)

  拍蚊子 1

  来……来……我给大家说个“脑筋急转弯”:在夏天,什么东西对你最好?唉,不用说,它就是——蚊子,蚊子它会给你个礼物:当不想有“红包”时,它死活也要给你一个“红包”;当你不想听歌时,蚊子追着你,非得让你听它的歌……总之,蚊子的大礼包真是优惠多多,并且它还不收人民币,只收“痒痒”费。但是,让我说,我必须要把蚊子送到“老家”!

  有一天,我和爸爸妈妈看电影,回家太晚了,回家后我躺在床上就睡了,妈妈看了一下,没有找蚊子,直接帮我放下了蚊帐,结果……有一只蚊子要给我送红包。它等于找死啊!

  我悄悄地拿出电蚊拍,向它冲去。

  “啊——”蚊子没拍到,自己却绊了一下,正好,蚊子就飞到了蚊帐上面,我站在床边上向左拍,蚊子飞到右面;我向右拍,蚊子飞到了左面,气得我说不出话来。

  我灵机一动想了一个办法,我假装没看见它,大摇大摆的走过去,假装去睡觉的样子,蚊子好像放松了一些,当我观察了一会儿,我感觉它没有准备时,拿起电蚊拍,冲了过去……

  “耶,我终于把蚊子打死了,送它回‘老家’了。”

  通过打蚊子这个事情,让我明白了个道理,做什么事情都要动脑子,不能盲干;只有动脑子才能找到解决问题的办法。学*也是一样,只有爱动脑子,勤奋刻苦学*,才能掌握更多为国家和人民服务的本领!

  拍蚊子 2

  晚上,看电视的时候,发现有个小东西在我眼前晃来晃去,定眼一看 :“又是蚊子!”一声大叫,外公外婆竟然没理我,依旧干着他们自己的事情,怎么办?怎么办?只能靠自己了,一对一,我就不信,干不过这个小家伙。

  果断先把电视暂停掉,慢慢地站起身,我生怕惊到蚊子。只见它渐渐往高处飞,到一定的高度后它还是一直飞来飞去,根本不停下来,这焦躁不安的小家伙,是要向我耀武扬威,显示它的威风吧!不对,肯定是看到我这样的庞然大物害怕了,所以不肯停下来。由于停不下来,导致我完全没办法瞄准角度,看来只能盲打。

  “打!”我双手用力一合,使劲摩擦,慢慢地打开,希望一击即中,一张开双手,却空空如也,没打着!真是气死人了。“打!打!打!看你往哪里跑!”打啊,拍啊,用尽洪荒之力,连环扣杀,不留一点余地,“噢耶!”这小家伙最终没有逃出我的如来神手,只见蚊子已经被打得四脚朝天,头破血流。难为我的手心,沾染鲜红血渍,这只可恶的蚊子,趁我不备已经对我下手了!

  这下报仇雪恨,心情痛快啊!

  拍蚊子 3

  嗡嗡嗡在我睡觉时,头顶突然传来一阵蚊子发出的声音。我四处张望,终于在天花板上发现了那只讨厌的蚊子。可是天花板又太高了,我们都够不着,怎么办呢?

  就在这时,爸爸说:我有办法了,在我小时候,我经常用这样的办法来拍天花板上的'蚊子!想知道我爸爸是怎样拍蚊子的吗,那么就请看下去吧

  爸爸从外面拿了一个高高的蓝椅子,又拿了一本废旧的杂志书,自己站在椅子上,手托着杂志书。我躺在床上问爸爸:爸爸,你这方法行得通吗?放心吧!爸爸坚定地说道。只见他稳稳地踩在椅子上,拿着杂志书,目不转睛地盯着目标,趁那只蚊子没有动时,他立刻抓住了机会,瞄准了那只蚊子,双手迅速把杂志书一抛,只听见啪的一声响,蚊子就变成一个小黑饼,一命呜呼了。我激动地为爸爸鼓掌,爸爸,你太厉害了,我好佩服呀!可是妈妈和奶奶却说:你看呀,天花板都脏掉了,这一团黑色的丑死了,把粉粉的天花板弄成什么样子呀?爸爸说:我早就料到了,看我的吧!他又拿了一个拖把,在拖把柄上包了一块湿纸巾,然后在那里擦啊擦啊,可是一开始那块黑色污点越擦越大,后来爸爸又坚持擦了一会儿,污渍慢慢地消失了。

  这次拍蚊子可真有趣呀,原来爸爸还有这样的拍蚊子方法,我以前都不知道诶。可怜的小蚊子啊~

  拍蚊子 4

  一天,我在家里看电视,耳边传来了“嗡嗡”的声音,看来是我的“爱人”来了,他就是蚊子,别看它那瘦小的身体,时不时就给你个大胞,还会“亲”你一下,大胞红肿红肿的,又痒又痛,哼,我恨死它了,于是,我和蚊子打起了“世界大战”。

  “世界大战”开始了,我拿着我的专用神器——我的手,分别向上、下、左、右拍去,但是,我往哪拍蚊子就往反方向飞,看那骄傲的小眼神,似乎在说:“拍不到我吧!”看来蚊子真是不容小觑呀!之后,我接着看电视。

  看电视时,我正在思考一个问题,为什么蚊子拍也拍不到呢?于是,我灵机一动,盯着家里的蚊,想把它们都装进一个罐子里,并查找资料。原来文字飞得并不快,因为在蚊子的眼中,时间是很慢的,文字对我们的时间感知能力强,它们的世界都是慢动作,从眼睛看到图像在传送到大脑的速度,按赫兹计算,人看到图像的速度是60赫兹,而蚊子则高达250赫兹,原来,蚊子拍不到是这样啊!

  这次“世界大战”我明白了一个道理——只要留心观察就会有收获!

  拍蚊子 5

  星期一,天气热气逼人,你不穿鞋走出去,你的脚就跟烧伤一样。我在家里看电视的时候,我心里想,要是有西瓜吃,那该多好啊!

  说着说着,我看见奶奶从外面买来了一个大西瓜,然后我在厨房里拿了一把刀,我用力砍下去。“咔咔咔”的把西瓜分成八块,然后爷爷、爸爸、妈妈、哥哥也来了,然后我们大家一起吃西瓜。正当我们吃的津津有味的时候,一只蚊子飞到了一块西瓜上。这时候,我十分生气,然后我拿着苍蝇拍,偷偷地溜到他的后面,然后用力一拍蚊子没有拍着,反而那些西瓜汁全飞到了奶奶的脸上,奶奶就像一只小花猫一样,弄得大家哈哈大笑,我觉得很没有面子。因为,我连一只小的蚊子都打不时,却把西瓜汁弄到奶奶的脸上。然后那只该死的蚊子飞到爷爷的背后,我朝它走过去,我用力一拍,蚊子没打死,却打到了爷爷的背后,爷爷大叫一声:“好疼。”这次轮到奶奶和别人哈哈大笑,我觉得更没有面子了。

  然后那只蚊子又飞到了地面上,我想,他应该是太累了想休息一会,我就趁这个机会偷偷的来到它的背后,我心里想“你这个家伙,把我的脸全都丢光了”这次我一定要把你打死。然后我用力一拍,我终于把那只把我脸全都丢光的蚊子打死了,我心里十分高兴。


拍蚊子教案 (菁华3篇)(扩展4)

——拍蚊子作文 (菁华5篇)

拍蚊子作文1

  今天,吃过晚饭,我就去书房写作业去了。

  我写着写着,遇到一道难题,正在我认真思考时,有一位不速之客来了。一开始它在我的耳边嗡嗡的唱歌,我就挥挥手把它赶跑了。我刚静下心来,那位不速之客又来了,它在书房一直飞一直飞,打乱我的思绪。忍无可忍,我去客厅找来苍蝇拍,当我来到书房的时候,蚊子却不见了,我找啊找,终于在一个角落里发现了它,它正在窗户的一个角落里跳舞,我不再像上一次那样冲动,我悄悄地走上去,小心地举起蚊子拍,使劲一拍,不料被蚊子看见了,让它逃走了。我继续找,可恶的`蚊子竟然在我的作业本上跳起了舞来。我愤怒了,就乱拍一气,因为我是急性子嘛。

  这时我想到了冷静,只有冷静才能成功。我接着找,在窗户的一个角落里发现了它,我小心翼翼地走过去,轻轻的举起苍蝇拍,一下子拍过去,哈哈,这只蚊子就这样惨死在我的手下!

  没有了蚊子的干扰,做起题来也轻松了许多,不一会就把作业做完了!

拍蚊子作文2

  星期一,天气热气逼人,你不穿鞋走出去,你的脚就跟烧伤一样。我在家里看电视的时候,我心里想,要是有西瓜吃,那该多好啊!

  说着说着,我看见奶奶从外面买来了一个大西瓜,然后我在厨房里拿了一把刀,我用力砍下去。“咔咔咔”的把西瓜分成八块,然后爷爷、爸爸、妈妈、哥哥也来了,然后我们大家一起吃西瓜。正当我们吃的津津有味的时候,一只蚊子飞到了一块西瓜上。这时候,我十分生气,然后我拿着苍蝇拍,偷偷地溜到他的后面,然后用力一拍蚊子没有拍着,反而那些西瓜汁全飞到了奶奶的脸上,奶奶就像一只小花猫一样,弄得大家哈哈大笑,我觉得很没有面子。因为,我连一只小的蚊子都打不时,却把西瓜汁弄到奶奶的脸上。然后那只该死的蚊子飞到爷爷的背后,我朝它走过去,我用力一拍,蚊子没打死,却打到了爷爷的背后,爷爷大叫一声:“好疼。”这次轮到奶奶和别人哈哈大笑,我觉得更没有面子了。

  然后那只蚊子又飞到了地面上,我想,他应该是太累了想休息一会,我就趁这个机会偷偷的来到它的背后,我心里想“你这个家伙,把我的脸全都丢光了”这次我一定要把你打死。然后我用力一拍,我终于把那只把我脸全都丢光的蚊子打死了,我心里十分高兴。

拍蚊子作文3

  夏天来临,蚊子光临我家了。一次,一只蚊子叮我。我就下定决心打死这只害人的家伙。我就拿起我的武器—电拍。不一会,我就发现了“敌人”。我细心翼翼的靠*它。我立刻一拍。以为它已经死了。我一看它跑了。一气之下我又边找边说:“蚊子,你给我出来,你再不出来,让我找到你以后,必须叫你粉身碎骨。”一不会儿功夫,我发现它在电灯上,然后用电拍碰了一下电灯,把它吓跑了,之后它还没有靠边,我就拍了过去,可惜又没有打着。我想,这个“敌人”很狡猾,该用什么样的方式来对付它。我灵机一动,等它慢慢的靠*我的手臂时,我一动不动的注视着它,看到它用又长又尖的嘴咬住我的手臂,正得意洋洋的享受美餐的时候,我用手狠狠的打了下去。只见它挣扎了几下,就不动了。我就对它说“到底是你利害还是我利害呢!”它有两对翅膀,还有一张尖尖的嘴巴。我高兴地说:“我除掉了一个害人的家伙。”

拍蚊子作文4

  夏天来临,蚊子光临我家了。一次,一只蚊子叮我。我就下定决心打死这只害人的家伙。我就拿起我的武器—电拍。不一会,我就发现了“敌人”。我细心翼翼的靠*它。我立刻一拍。以为它已经死了。我一看它跑了。一气之下我又边找边说:“蚊子,你给我出来,你再不出来,让我找到你以后,必须叫你粉身碎骨。”一不会儿功夫,我发现它在电灯上,然后用电拍碰了一下电灯,把它吓跑了,之后它还没有靠边,我就拍了过去,可惜又没有打着。我想,这个“敌人”很狡猾,该用什么样的方式来对付它。我灵机一动,等它慢慢的靠*我的手臂时,我一动不动的注视着它,看到它用又长又尖的嘴咬住我的手臂,正得意洋洋的享受美餐的时候,我用手狠狠的`打了下去。只见它挣扎了几下,就不动了。我就对它说“到底是你利害还是我利害呢!”它有两对翅膀,还有一张尖尖的嘴巴。我高兴地说:“我除掉了一个害人的家伙。”

拍蚊子作文5

  “嗡嗡嗡”,可恶的蚊子又到我家做客了。

  我本来不想打它的,可它的声音的确让人心烦。于是,我轻轻地跟踪它,看它最终在哪里停下。一会儿东,一会儿西,一会儿高,一会儿低,蚊子好像也学过声东击西的兵法。

  终于,它飞累了,它在镜子上停下了!“嘿嘿,这回你逃不了!”我缓缓使出“铁砂掌”的招数,悄悄地靠*,屏住呼吸,看准目标,用力一拍,谁知,那只狡猾的蚊子竟然躲开了。

  “好你个臭蚊子,咱等着瞧,看看究竟谁厉害!既然你适应不了‘铁砂掌’,就让你尝尝‘电刑’的滋味!”说着,我就拿出新武器——电蚊拍。

  拿好电蚊拍,我四处寻找蚊子。终于,我在卧室里找到了那只可恶的蚊子。它那骄傲的样子,似乎在向我威视,我猛挥电蚊拍,“吃我一招!”话音刚落,蚊子就死了。

  这时,又有一只蚊子像自杀式飞机一样朝我飞来,真是一群自不量力的家伙。随着一拍,又一只蚊子死在我的手掌心里了。


拍蚊子教案 (菁华3篇)(扩展5)

——拍蚊子作文 (菁华6篇)

拍蚊子作文1

  “嗡嗡嗡”几只可恶的蚊子在我面前飞来飞去。还在我身上叮了几个包。忍无可忍,我决定开始发动“战争”

  第一回合

  我站起来,伸手去拍它们。它们一个往东,一个往西,一个往南,一个往北,绕的我头晕眼花,让我不知道追哪个。追东面的'!我在心里暗暗的想。那只一下飞到房间,一下飞到阳台,一下又飞到房间。我跟着后面跑,累得我气喘吁吁,忍不住气愤地说:“臭蚊子,想累死我呀!看我打不死你!”

  “啪”的一声,我伸出手打它。可把手翻开一看,那蚊子从我手缝里钻出去,逃之夭夭了。第一回合失败。

  第二回合

  是时候使用秘密武器—苍蝇拍。我双脚一跳,右手伸出苍蝇拍,用力一拍,可那蚊子忽然飞低,让我扑了个空。“咚咚咚”我把苍蝇拍使劲地打在了墙上,心想:臭蚊子,今天不消灭你,我就不睡觉!我再次用力拍,可是还没打到。我火冒三丈,坏蚊子!

  第三回合

  我拿出它们的死对头——灭蚊花露水,到处喷。“死蚊子,看你能在花露水里活多久!”我高兴地说。哈哈,不一会儿,它就四脚朝天——死了。

  大获成功!我终于可以安心看电视了。

拍蚊子作文2

  天气一热,就一发不可收拾,可恶的蚊子也来偷袭。我的手臂、小腿,被这杀千刀的蚊子叮得到处是包,这万恶的蚊子,我与你不共戴天!看我致命一击!

  我盯着一只“小屋到处飞”的蚊子,“啪”重重地拍过去,这下,你不死也残了,哈哈!我得意地张开手掌,一边想:“哼,和我做对,你的下场!”但我大吃一惊,蚊子呢?手掌空空如也。

  我真希望我是电蚊眼,只要对着蚊子一瞄,蚊子就被电死了,哈……我正沉浸在想象中,突然,我又看见了它——杀千刀的蚊子。不打不相识,蚊子,不打死你还不知道我姓什么,拿命来!

  蚊子“降落”到桌子上,我踮起脚,*了,更*了……“呀!”我重重一击,这蚊子像长了后眼似的,飞了。我看看我猪蹄似的手掌和“嗡嗡”唱歌的蚊子,咬牙切齿:“看来你今天心情不错,但井水不犯河水,你不仁在先,就别怪我不义了,再说你本来就是害虫。

  万般无奈之下,我动用了武器——苍蝇拍。“快使用苍蝇拍呵呵哈哈哼,快使用苍蝇拍忍者无敌。我来也。”机会来了,我不共戴天的仇人——蚊子趴在墙上小憩,今天不是你死就是我活,瞧它那美样,根本不知道死神在向它招手。“无敌苍蝇拍”,蚊子的尸体终于躺在苍蝇拍上……终于赢了!

  我美美地进入梦乡……一觉醒来,脸上又多了几个蚊子的痕迹……我又拿起苍蝇拍“战斗”起来……

拍蚊子作文3

  夏天来临,蚊子光临我家了。一次,一只蚊子叮我。我就下定决心打死这只害人的家伙。我就拿起我的武器—电拍。不一会,我就发现了“敌人”。我细心翼翼的靠*它。我立刻一拍。以为它已经死了。我一看它跑了。一气之下我又边找边说:“蚊子,你给我出来,你再不出来,让我找到你以后,必须叫你粉身碎骨。”一不会儿功夫,我发现它在电灯上,然后用电拍碰了一下电灯,把它吓跑了,之后它还没有靠边,我就拍了过去,可惜又没有打着。我想,这个“敌人”很狡猾,该用什么样的方式来对付它。我灵机一动,等它慢慢的靠*我的手臂时,我一动不动的注视着它,看到它用又长又尖的嘴咬住我的手臂,正得意洋洋的享受美餐的时候,我用手狠狠的打了下去。只见它挣扎了几下,就不动了。我就对它说“到底是你利害还是我利害呢!”它有两对翅膀,还有一张尖尖的嘴巴。我高兴地说:“我除掉了一个害人的家伙。”

拍蚊子作文4

  早上我和弟弟坐在沙发上,正享受着舒服的时光。

  突然有一只蚊子落在我的脚上,我大声说:“妈妈,客厅有蚊子!”妈妈立刻从卧室跑出来,发现已经有蚊子在叮弟弟的小脚丫了。妈妈的大手掌狠狠地朝弟弟脚上的蚊子拍去,狡猾的蚊子一眨眼就“逃跑了”。这样妈妈就没打到蚊子,却把弟弟的脚打红了一点点。于是,妈妈又叫外婆来帮忙打蚊子。外婆眼神不是很好,她拿出了电蚊拍递给我,让我用电蚊拍打蚊子,这时蚊子已经不见踪影。妈妈故意在蚊子出没的地方伸出光脚,吸引蚊子来叮她,我们再趁机消灭蚊子。过了一会儿,蚊子真的出来叮妈妈的脚了。我马上拍向蚊子,可惜这次还是没拍到狡猾的蚊子,但这次我看到它落到了哪里,怕再次失败,我便把拍子又递给了外婆,让外婆来打蚊子。我告诉外婆蚊子停留的地方,只听到“啪!啪!啪!”,蚊子被外婆拍死了。

  今天,不怕有蚊子来扰乱我和弟弟玩耍的快乐时光了。

拍蚊子作文5

  现在,已经是晚上了,爸妈都睡觉了,我也进入了梦乡。

  正当我睡得很香的时候,一个嗡嗡嗡的声音从我耳边传来,我没当回事又继续睡。可是那个烦人的声音又响起来了,我生气地一巴掌打过去,居然没打到那个东西,反而打到了自己。我生气极了,从床上跳下来把灯打开,看见是一只讨厌的蚊子。我二话不说拿起旁边的衣服就开打,可是这只蚊子很灵活,怎么都打不到,我烦恼地趴在床上想怎么才能把蚊子打死。

  突然,我脑子里闪过一个主意,可以让蚊子停在墙上再打呀。说干就干,我拿起衣服把蚊子赶到墙边,当我拍上去时,灵活的蚊子又跑了。

  我不耐烦地坐在床边,呆呆地看着书柜,一本百科全书出现在我眼前,我没有犹豫把书翻到写蚊子这一章,书上说“打蚊子不是左右击打而是上下拍打。”于是我决定试一试。果然,蚊子被拍死了,我开心地跳了起来。如果我没有看到书上说的办法,我还以为蚊子穿了一个机甲呢!

  蚊子被拍死了,我终于可以睡个好觉了!

拍蚊子作文6

  “嗡嗡嗡”,可恶的蚊子又到我家做客了。

  我本来不想打它的,可它的声音的确让人心烦。于是,我轻轻地跟踪它,看它最终在哪里停下。一会儿东,一会儿西,一会儿高,一会儿低,蚊子好像也学过声东击西的兵法。

  终于,它飞累了,它在镜子上停下了!“嘿嘿,这回你逃不了!”我缓缓使出“铁砂掌”的招数,悄悄地靠*,屏住呼吸,看准目标,用力一拍,谁知,那只狡猾的蚊子竟然躲开了。

  “好你个臭蚊子,咱等着瞧,看看究竟谁厉害!既然你适应不了‘铁砂掌’,就让你尝尝‘电刑’的滋味!”说着,我就拿出新武器——电蚊拍。

  拿好电蚊拍,我四处寻找蚊子。终于,我在卧室里找到了那只可恶的蚊子。它那骄傲的样子,似乎在向我威视,我猛挥电蚊拍,“吃我一招!”话音刚落,蚊子就死了。

  这时,又有一只蚊子像自杀式飞机一样朝我飞来,真是一群自不量力的家伙。随着一拍,又一只蚊子死在我的手掌心里了。


拍蚊子教案 (菁华3篇)(扩展6)

——拍电视作文 (菁华3篇)

拍电视作文1

  今天早晨,我很早就起来了,因为我有重要任务。我穿好衣服,刷好牙,连忙把妈妈叫醒。妈妈给我烧了早饭,我吃了饭,穿好新鞋子,出发了。你知道我要去干什么吗? 八点钟一到,我就要去拍电视,我太兴奋,太激动了。因为我的'书法作品获得了金奖,乌镇旅游公司请我去给他们拍光盘。一位阿姨把领到了一家客栈,我看见了一法国人,他可是导演哦!

  他个子特别高,长得特别帅。那个外国人和我特别友好,他还和我捉迷藏呢!

  开始拍片子了,他们叫我怎么写书法,我就怎么写。等我写完后,一个大哥哥模样的人翘起大拇指连声说:“你写得真好!”我很高兴,急忙说:“没什么!没什么!”其实我写得绝对不错。我把我的书法作品赠送给了外国人,我的友善行为得到了大家的好评。

  我爱拍电视,更爱那个外国人。我的光盘将发送给中外各大旅行社,以宣传乌镇的美丽景色和千年积淀的文化底蕴。别人都说我是小小大明星,我真高兴呀!

拍电视作文2

  今天早晨,我很早就起来了,因为我有重要任务。我穿好衣服,刷好牙,连忙把妈妈叫醒。妈妈给我烧了早饭,我吃了饭,穿好新鞋子,出发了。你知道我要去干什么吗? 八点钟一到,我就要去拍电视,我太兴奋,太激动了。因为我的书法作品获得了金奖,乌镇旅游公司请我去给他们拍光盘。一位阿姨把领到了一家客栈,我看见了一法国人,他可是导演哦!

  他个子特别高,长得特别帅。那个外国人和我特别友好,他还和我捉迷藏呢!

  开始拍片子了,他们叫我怎么写书法,我就怎么写。等我写完后,一个大哥哥模样的.人翘起大拇指连声说:“你写得真好!”我很高兴,急忙说:“没什么!没什么!”其实我写得绝对不错。我把我的书法作品赠送给了外国人,我的友善行为得到了大家的好评。

  我爱拍电视,更爱那个外国人。我的光盘将发送给中外各大旅行社,以宣传乌镇的美丽景色和千年积淀的文化底蕴。别人都说我是小小大明星,我真高兴呀!

拍电视作文3

  今天早晨,我很早就起来了,因为我有重要任务。我穿好衣服,刷好牙,连忙把妈妈叫醒。妈妈给我烧了早饭,我吃了饭,穿好新鞋子,出发了。你知道我要去干什么吗? 八点钟一到,我就要去拍电视,我太兴奋,太激动了。因为我的`书法作品获得了金奖,乌镇旅游公司请我去给他们拍光盘。一位阿姨把领到了一家客栈,我看见了一法国人,他可是导演哦!

  他个子特别高,长得特别帅。那个外国人和我特别友好,他还和我捉迷藏呢!

  开始拍片子了,他们叫我怎么写书法,我就怎么写。等我写完后,一个大哥哥模样的人翘起大拇指连声说:“你写得真好!”我很高兴,急忙说:“没什么!没什么!”其实我写得绝对不错。我把我的书法作品赠送给了外国人,我的友善行为得到了大家的好评。

  我爱拍电视,更爱那个外国人。我的光盘将发送给中外各大旅行社,以宣传乌镇的美丽景色和千年积淀的文化底蕴。别人都说我是小小大明星,我真高兴呀!


拍蚊子教案 (菁华3篇)(扩展7)

——《拍皮球》教案通用10篇

  《拍皮球》教案 1

  活动目标

  1.教幼儿初步掌握拍皮球的方法和技能,锻炼幼儿的手腕关节。

  2.提高幼儿的运动技能,培养幼儿对球类活动的兴趣。

  3.在拍球过程中让幼儿初步感受手拍的力量和球的关系,使幼儿手眼协调。

  4.愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  5.喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  教学重点、难点

  教学重点: 掌握拍球的技能。

  教学难点:学会连续拍球。

  活动准备

  1.幼儿人手一个球。

  2.录音机、轻音乐。

  活动过程

  1.开始部分

  玩游戏“捡皮球”。

  幼儿四散站在场地上,教师向幼儿抛球,幼儿捡到球后在场地上自由活动片刻,站在大圆的点子上。

  2.基本部分

  (1)教师示范讲解拍球的动作。要求用手拍一次球后,用双手接住球。幼儿分散*,教师巡回辅导。

  (2)教师教幼儿连续拍球:用手将球拍下,当球弹起来后,再接着一下一下地拍。幼儿练*,教师注重个别辅导,帮助幼儿掌握拍球的方法。

  (3)游戏“看谁拍得多”。

  幼儿听教师的口令拍球。

  (4)小结。

  教师表扬学拍球认真的幼儿,带领幼儿将球送入筐中。

  3.结束部分

  幼儿听音乐跟着老师做动作,放松全身,活动自然结束。

  活动延伸:在晨间及下午户外活动时练*连续拍球和拍一下接一下球的'技能。

  教学反思

  通过活动,提高了幼儿对球类活动的兴趣,但孩子第一次学拍球,手眼协调能力不是很好,不能很好地控制住球。

  小百科:皮球是一种有弹性的空心球,多用橡胶制成。一般为小孩玩的玩具。

  《拍皮球》教案 2

  设计背景

  为了提高幼儿的手脑协调能力,并教育小朋友无论做什么事都要遵守规则与纪律,主要利用教具的鲜艳色彩对小朋友的吸引力和他们对感兴趣事物的模仿能力,在拍皮球的活动中来实现这一目标。

  活动目标

  使幼儿不仅锻炼了大脑的灵敏性与肢体的协调能力,同时还将遵守规则的*惯渗透到游戏当中,让幼儿对纪律有初步的接触。

  重点难点

  1、让幼儿在活动设计的规则下,进行此次游戏;

  2、在幼儿教师作出模仿动作后,让小朋友充分明白他们需要做什么;

  3、在活动过程中要有有效的引导方式、方法,既要达到教学效果、又要让所有小朋友都能在一个可控、有规矩的环境下进行游戏;

  4、要让所有小朋友都能积极、主动,并且遵守游戏规则、守纪律地参与其中,同时还要用鼓励、夸奖的方式方法来引导小朋友进行游戏。

  活动准备

  1、活动需要准备皮球8-10个,颜色鲜艳,以吸引小朋友注意力;

  2、至少需要两名幼儿教师来组织此项活动,一名教师为示范,另一名教师组要负责维持小朋友的纪律、讲解活动等内容;

  2、活动场地适宜在大教室内,由于皮球可能会由于游戏的进行而到处跑,因此选择在室内进行游戏。

  活动过程

  1.活动的引入

  教师可以有意识地用游戏的形式,或者在观察到本班有幼儿开始关注时引出拍球活动。

  2.教师和幼儿一起尝试拍皮球,以了解孩子拍球的现有水*。

  (根据孩子们的表现,我们决定根据不同幼儿的实际水*和发展需求制定相应的指导策略。于是,我们先对每个幼儿进行了初测,并按照幼儿的不同水*和体能达标的标准划分了四个层次。

  层次一,不会拍球的幼儿有7人,占班级总数的24%。他们基本上没有建立拍球的概念,就是把球往地上一扔,根本没有想到要伸手拍球。还有的幼儿受到手眼协调能力的限制拍不到球。

  层次二,不连贯地拍一两个球的幼儿有12人,占班级总数的41%。球弹起来后,幼儿在拍球的时候总是不知道怎样控制手的力度,不是把球拍高,球跑了,就是拍得太轻,球弹不起来。

  层次三,能连续拍5个以内的幼儿有6人,占班级总数的2l鬈。本层次的幼儿掌握了拍球的基本技能,但在操作过程中可能受到周围环境、同伴干扰,或是自身对技能掌握得还不牢固等,不能很好地把球控制在自己的手中。

  层次四。能连续拍球5个以上的幼儿有4人,占班级总数的14%。他们能够熟练掌握拍球的技能,有的甚至能够连续拍三四十个。

  3.调整难度。分层指导

  层次一:请两个会拍球的小朋友表演。教师引导幼儿观察发现拍球的方法――皮球落在地上以后,马上用手找到皮球,用力地拍,小皮球就会不停地跳起来。

  (在反复练*中,虽然该层次的幼儿还没有掌握拍球的技巧,但是已开始具备了拍球的意识,完成了最初的拍球动作,这在他们原有基础上是一大进步,教师要及时表扬。对于手眼协调能力较弱的孩子,教师要手把手地和他们一起拍球,告诉他们眼要看着球弹起来的方向,手也要往那儿伸。为了迅速地提高幼儿手眼协调能力,在教室的活动区域中可同时投放练*手眼协调的玩具。)

  层次二:进行拍球动作的分解。先让孩子们把球用力扔在地上,在球上弹的时候尝试用手接住球。经过这样的反复练*,使幼儿感受球的上弹,掌握上弹的距离。在看到幼儿能够比较熟练地接住上弹的球以后。教师提示幼儿不再用手接球,尝试用手掌拍球。

  教学反思

  环境是幼儿与其他方面因素互动的媒介,教师应创设良好的幼儿园内环境的能力,给孩子们营造出良好的环境。

  由于幼儿教育的教学用具比较简单,因此选择拍皮球活动,此游戏动作单一,幼儿可以轻松模仿,能够充分调动幼儿的兴趣,使幼儿更容易接受;同时,模仿示范教师的拍球动作,可以锻炼幼儿的手脑协调能力。每个新动作模仿对孩子们来讲就是一次挑战,每战胜一次挑战,孩子们就会获得一次成功的体验。

  活动中,教师尊重孩子的`个别差异,根据幼儿的个体差异调整示范动作,以不同的形式带动孩子参与活动,时刻保护着孩子的自信心,让每个孩子在学*过程中都有自主感和成就感。小班幼儿的特点要通过对物体的看、听、摸等多种表现协作活动。因幼儿目的性较差,表现于直接行动,靠模仿。他们的顺序性也较弱,在此项活动中也容易摔倒。但是应提前选好所用皮球,要选择软硬、弹力适中,以免弹力过大、伤到小朋友。

  《拍皮球》教案 3

  活动目标:

  1.学会儿歌并能够根据儿歌的内容作出相应的动作。

  2.体验参与集体游戏的快乐。

  3.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  4.引导幼儿初步掌握日常生活中的XXX。

  活动准备:

  音乐活动场地活动重难点:

  一边念儿歌一边做动作活动过程:

  一、游戏准备:按顺序排好

  二、

  1.老师教授儿歌大皮球,小皮球大大,小小拍皮球,拍皮球上上,下下前前,后后骨碌骨碌一骨碌骨碌二骨碌骨碌三哎呦哎呦,皮球滚下来。幼儿跟老师读数乙遍。

  2.一边念儿歌一边做动作师:"刚才的儿歌好听吗?我们宝宝一起来一边做动作一边念儿歌好不好?"大皮球,小皮球(双手的大拇指和食指伸直相对做一个圆弧状,前一句双手相对距离大一些,后一句双手相对的距离小一点)大大,小小(重复上面的动作)上上,下下(双手上举,击掌两下,双手下垂弯腰在膝盖前击掌)前前,后后(身体直立,双手在身体前方和后方分别击掌两下)骨碌骨碌一(双手半握拳,在胸前做绕线的动作后伸出右手食指)骨碌骨碌二(双手半握拳,在胸前做绕线的动作后伸出右手食指和中指)骨碌骨碌三(双手半握拳,在胸前做绕线的动作后伸出右手食指、中指和无名指)哎呦哎呦,皮球滚下来(自由动作)

  3.请个别幼儿做动作,老师念儿歌并提示动作。

  4.全体幼儿一起做动作

  三、游戏结束:准备回到自己的座位上休息。

  教学反思

  环境是幼儿与其他方面因素互动的媒介,教师应创设良好的'幼儿园内环境的能力,给孩子们营造出良好的环境。

  由于幼儿教育的教学用具比较简单,因此选择拍皮球活动,此游戏动作单一,幼儿可以轻松模仿,能够充分调动幼儿的兴趣,使幼儿更容易接受;同时,模仿示范教师的拍球动作,可以锻炼幼儿的手脑协调能力。每个新动作模仿对孩子们来讲就是一次挑战,每战胜一次挑战,孩子们就会获得一次成功的体验。

  活动中,教师尊重孩子的个别差异,根据幼儿的个体差异调整示范动作,以不同的形式带动孩子参与活动,时刻保护着孩子的自信心,让每个孩子在学*过程中都有自主感和成就感。小班幼儿的特点要通过对物体的看、听、摸等多种表现协作活动。因幼儿目的性较差,表现于直接行动,靠模仿。他们的顺序性也较弱,在此项活动中也容易摔倒。但是应提前选好所用皮球,要选择软硬、弹力适中,以免弹力过大、伤到小朋友。

  在活动中不仅要鼓动孩子们的积极性,又要引导幼儿服从集体的活动,从而提高教师的教育能力。在对此项活动深刻的思想探究和剖析后,总结不足、使得个人幼教水*能有长足的进步。将游戏内容和幼儿的学*经验有机地联系起来,帮助幼儿把从各个领域所学到的知识和先后获得的各种经验加以统整和贯通。

  《拍皮球》教案 4

   教学内容:

  一、1 歌曲《拍皮球》

  二、2 读谱知识:2/4拍号及二拍子指挥图式

  三、3 综合训练:

  1、 节奏练*

  2、 音阶和音程练*(宫调式)

  四、4 欣赏《太阳出来喜洋洋》(男声独唱)

  教学目的:

  一、1 指导学生以非连音的唱法和二拍子的韵律来表现大家在一起拍球时的愉快心情。

  二、2 了解2/4拍的含义和二拍子的指挥图式,掌握二拍子的强弱规律。

  三、3 听辨和感受男高音与男低音的不同音色。

  教学课型:综合课

  课 时:四节

  第一课时

  一 教学内容:

  一、 学*读谱知识

  二、 二拍子指挥图式的练*和起、收拍的练*。

  二 教学重点:二拍子的指挥图式

  三 教学方法:讲授、示范、练*

  四 教具准备:录音机、录音带

  教学过程:

  一、一 组织教学

  (略)

  二、 学*读谱知识

  1、 学*2/4拍号

  (1)含义: 2 每小节两拍

  4 以四分音符为一拍 读作四二拍

  (2)举一反三,引导学生去理解各种拍号的含义。

  (3)强弱规律:强、弱。

  (4)用拍手和拍腿的方法让学生感受四二拍的强弱规律。

  (5)指挥图式:

  1 2

  教师示范,并说明强拍向下,弱拍向上。二拍子适合于表现雄壮有力、活泼跳跃的形象。

  (6)学生练*指挥图式。

  2、 二拍子的起拍、收拍练*。

  (1)先用《拍皮球》的曲谱作节奏训练,要求划二拍子图式,一边读节奏。

  (2)练*起拍和收拍。

  (3)唱《海鸥》这首歌曲,并作二拍子指挥图式练*。

  (4)让一些学生来指挥演唱《海鸥》这首歌曲。

  四、小结 四二的强弱规律及指挥图式。

  五、作业 自己练*指挥图式。

  第二课时

  教学内容:

  一、 完成综合训练(一)。

  二、 学唱歌谱。

  教学难点:区别XXX和XXX两种节奏。

  教学方法:练*、视唱。

  教具准备:钢琴、录音机、录音带。

  教学过程:

  一、 组织教学。

  练声:略。

  二、 复*旧课

  1、 复*音符、休止符的名称、时值。

  2、 复*四二

  p; 唱唱。进行视唱练*,巩固这两种节奏的区别。

  2、 学唱歌谱

  (1) 先让学生在歌谱中找出综合训练(一)中遇到的节奏。并单独拍打和朗读。

  (2) 让学生朗读歌谱节奏:

  X----读da, X----读de X-----读di

  0-----读S 0------读S

  (3) 引导学生找出歌谱中有哪些音?

  (4) 老师范唱或范弹歌谱。

  (5) 指导学生视唱。

  (6) 小声跟琴视唱歌谱。

  (7) 分组检查。

  四、小结 着重总结音符及休止符掌握的方法。

  五、作业、自己练*歌谱。

  第三课时

  教学内容:完成综合训练(二);学唱歌词。

  教学方法:练*,指导,自学。

  教具准备:钢琴、录音机,录音带。

  教学过程:

  一、 组织教学:

  练声:(略)

  二、 复*旧课

  1、 复*二拍子指挥图式等。

  2、 复*歌谱。要求划拍唱谱。

  三、 引入新课。

  1、 学唱歌词。

  (1) 让学生朗读歌词。

  (2) 听录音机范唱。

  (3) 节奏练*,从感性上认识X·X。

  拍手2 XX XO| XXX0|XXXXX|XXX|

  >XXX·X|XXX·X|XXXX|XXX||

  跺脚4 X X |X X |X X |X X| X X |X X | X X |X X||

  (4) 唱词。(注意有X·X的歌词节奏)

  (5) 分组检查。

  (6) 背唱歌词。

  (7) 一边划拍子指挥图式一边唱歌。

  2、 完成综合训练(二)。

  (1) 先做听音训练,然后唱一唱。

  (2) 把这些音按从低到高的顺序在五线谱上排列。

  (3) 复*第一课的综合训练(二),让学生了解同样是以“do”为结束音。所包含的音的数量却有所不同。

  四、 小结 通过本课练*,学生初步知道XXX和XXX节奏的不同。

  五、 作业。自己回家做节奏练*。

  第四课时

  教学内容:

  一、 歌曲处理。

  二、 欣赏《太阳出来喜洋洋》

  教学方法:欣赏、讲授。

  教具准备:录音机。录音带、钢琴。

  教学过程:

  一、 组织教学:

  (略)

  二、 复*旧课。

  1、 复*四二拍号的含义。

  2、 复*歌词(背唱)

  三、 引入新课

  1、 歌曲处理:

  (1) 引导学生想象排皮球时的情景、心情。

  (2) 用不同的速度来唱歌,感受一下哪种速度更能表现“大家玩得多愉快”的排皮球形象。(学生讨论的出结果)

  (3) 请个别来指挥演唱这首歌曲。

  2、 欣赏《太阳出来喜洋洋》

  (1)

  初听。让学生感受男高音的音色特征。

  (2) 复听。让学生小声跟哼唱,感受歌曲情绪。

  (3) 复*欣赏《**》,进行男声独唱的两种音色的对比。

  (4) 完成“听听想想”。

  四、小结 男声演唱的音色特色。

  五、作业 自己多听歌曲。

  《拍皮球》教案 5

  教学内容

  1.学唱歌曲《拍皮球》

  2.欣赏钢琴曲《跳绳》

  教材分析

  歌曲《拍皮球》是一首反映儿童体育游戏的童谣体歌曲,全曲是由三个乐句构成的单乐段结构,F大调,四二拍。加入八分休止符和四分休止符的旋律轻快、跳动,节奏富有动感,表现了蹦蹦跳跳的花皮球可爱动感的样子和小朋友之间玩耍皮球时“你拍拍、我拍拍”的有趣场景。

  《跳绳》是作曲家丁善德创作的钢琴组曲《儿童组曲》中的一首,带再现的三部曲式,作品音调清亮、爽朗、明澈、跳跃,该曲表现了少年儿童纯洁、明澈、活跃的心理特点。

  学情分析

  一年级的学生活泼好动、善于模仿、好奇心强,学*音乐的积极性非常高,但有意注意的时间较短,因此,在教学方法的选择上适宜采用游戏的形式,让他们在玩中体验,保持他们的学*兴趣和欲望,进而提高学*效果。

  教学目标

  1.能用自然轻快跳跃的声音,欢快的情绪演唱《拍皮球》,表达活泼欢快的情绪,并能为歌曲加入声势伴奏。

  2.通过聆听、律动、模仿、念童谣、画图形谱、视唱乐谱、声势伴奏等方式主动积极的参与歌曲的学唱和欣赏。

  3.通过导入《火车来了》、学唱《拍皮球》、欣赏钢琴曲《跳绳》来理解音乐所表达的欢快情绪,感受单元主题“游戏”带来的乐趣,培养乐观友爱的精神。

  教学重点

  欢快、活泼地演唱《拍皮球》

  教学难点

  附点节奏的准确演唱、歌曲的多维处理、形象地跟随音乐做律动

  教学准备

  多媒体课件、皮球

  教学方法

  情境教学法、体验教学法、律动表演法、听唱法

  教学过程

  一、【导入】随《火车来了》律动进教室。

  (设计意图:在有趣的口令中体验四分音符、八分音符的长短,在熟悉的音乐中感受乐曲欢

  快活泼的情绪)

  二、【感受】

  1.复*四分音符、八分音符以及四分休止符、八分休止符

  2.模仿皮球的弹跳,熟悉旋律“轻轻一拍跳起来”

  3.引领学生模仿皮球的跳动

  4.听音乐按tasu的节奏活动

  (1)生拍手

  (2)师拍球

  (3)生传球

  5.听音乐按Tititimli的节奏活动

  (1)动作引领

  (2)重音拍手

  (设计意图:通过四分音符、八分音符以及八分休止符的学*,帮助学生树立轻松、跳跃、富有弹性的声音概念,借助有趣的律动解决节奏难点,并熟悉歌曲旋律)

  6.引入童谣

  花皮球,真可爱

  轻轻一拍跳起来,

  你拍拍来我拍拍呀,

  大家玩得多愉快!

  (1)师引领

  (2)生互动

  (3)跟音乐念读

  (设计意图:加入流行音乐元素熟读歌词,营造课堂轻松愉悦的氛围,激发学生的学*兴趣和进一步学*的愿望,为歌曲的多维处理做铺垫。)

  三、【学唱】

  1.曲谱

  (1)摆放皮球,感受旋律音高

  (2)教师用“嘭”模唱,学生跟画图形谱

  (3)出示1、2、5、6、9、10小节的音高,学生视唱

  (4)加入柯达伊手势

  (5)师生接龙演唱曲谱

  (设计意图:通过图谱及皮球的摆放直观的感受旋律音高,通过模唱及柯达伊手势的辅助巩固旋律音高,使得知识技能的学*在生动的音乐审美实践活动中得到提高。)

  2.歌词

  (1)师生接龙演唱歌词

  (2)处理歌曲最后一句“嘭嗵嗵嗵,嘭嗵嗵嗵,大家玩得多愉快多愉快!”

  (3)引导学生用轻快活泼、富有弹性的声音完整演唱全曲

  (4)加入动作,稍快速度表演歌曲

  (设计意图:通过音色、力度、速度、声势伴奏等方面的处理丰富情感体验。)

  3.表现

  (1)引领学生加入声势伴奏

  (2)综合表现:加引子(童谣)+歌曲演唱(声势伴奏)

  (3)聆听歌曲加入爵士乐伴奏范唱

  (设计意图:在合作中感受音乐情绪,表现音乐情感,尝试用多种形式丰

  富歌曲的表达,培

  养学生对音乐的多种认知感受。)

  四、【拓展】欣赏——《跳绳》

  1.聆听教师弹奏《跳绳》

  师:你们在体育课还玩过哪些活动?听老师带来的这段音乐,想像小朋友们跳绳的画面。

  2.作品简介

  3.教师分段弹奏,学生根据旋律的速度、力度变化模拟跳绳的动作。

  4.随《拍皮球》音乐律动出教室。

  《拍皮球》教案 6

  活动目标:

  尝试单手拍1-2下跳动的皮球

  重点难点:

  宝宝能拍1-2下跳动的球。眼睛跟着球走,球到哪儿,就拍到哪儿。

  活动准备:

  经验准备: 基本会玩"抱皮球"游戏

  物质准备:大皮球人手一个,户外活动场地

  活动过程:

  一、扮演拍球的人,请宝宝做"皮球",玩"拍皮球"的扮演游戏。

  --说"拍一拍"时,请宝宝跳起来。

  --游戏可重复多次,改变节奏和速度等,增加游戏乐趣。

  二、请宝宝自取一个大皮球

  先自由地玩"抱皮球"游戏。

  三、示范拍球方法,引导宝宝尝试拍1-2下跳动的球。

  --引导宝宝把球放在地上,单手有节奏地连续拍一拍。

  --边念儿歌边示范,引导宝宝仔细观察老师根据球跳动的高低,速度改变拍的力度。

  四、请宝宝练*拍球。

  --引导宝宝眼睛要跟着球走,球到哪儿,就拍到哪儿,尽量在面前拍球。

  --可站在能力稍弱的宝宝后面,抓着宝宝的手腕练*往下拍的动作。

  五、放松游戏,结束活动。

  《拍皮球》教案 7

  教学目标:

  知识与技能:

  1、学生以非连音的唱法和二拍子的旋律来表现大家一起拍皮球的愉快心情。

  2、初步掌握二拍子的强弱规律,感受二拍子的韵律。

  过程与方法:欣赏《乒乓变奏曲》,学生初步感受乐曲,体会乐曲带来的欢快情绪。

  情感态度与价值观:通过欣赏《***》拓展学生知识,结合歌曲激发学生的爱国热情。

  教学重难点:重点;学生通过学*了解运动的重要性,增强他们的爱国情绪。难点:学唱的歌曲中出现的附点音符,第9、10小节的音准把握。教学具准备:多媒体

  教学步骤:

  (一)导入新课,激发学*兴趣

  1、教师导语:小朋友们,今天老师带你们来举行一场有趣的运动会,你们想参加吗?(学生回答)

  2、教师从盒子里拿出一个皮球,问:小朋友都拍过皮球吗?谁来拍给老师看看?

  3、学生自由活动,徒手做拍皮球的动作。

  4、今天咱们要举行的第一场比赛就是拍皮球比赛。

  5、教师提出拍皮球的要求:请小朋友学着老师的样子,听着音乐节拍有节奏的拍皮球。(评价:谁拍的好,在相应的组下贴一个笑脸,以示鼓励。)

  过渡语:刚才大家伴着一首欢快的旋律,做游戏,拍皮球,有人还为他填上了歌词,写成了一首歌,歌名就叫拍皮球,让我们大家一起来学*吧。

  设计意图:游戏导入,可以让学生的注意力高度集中,参与积极性也十分高涨。

  (二)师生合作,学*歌曲

  1、教师多媒体出示画面,学生欣赏歌曲,并跟着歌曲做拍球的动作。

  2、朗读歌词

  要求:按节奏朗读歌词,解决附点音符。(可以看学生情况是否继续做拍皮球的动作)

  3、学生学*并演唱歌曲

  主要采用听唱法进行教学,在教学过程中解决重点难点

  处理难点:3666┃3555┃

  嘭通嘭通嘭通嘭通

  (先把两小节的音准作比较,请学生先听辩两小节有什么不同,然后再演唱。)

  6536|523|523|1-‖

  大家玩得多愉快,多愉快。

  (唱准附点音符,可以把第一个"大"字唱得有力一点就很容易解决,同时教师多范唱就更容易解决。)

  4、学生熟练演唱歌曲2~3遍,可采用分组唱或者借口唱等一些形式让学生更加感兴趣。

  5、边唱边拍

  请学生一边演唱一边拍,可以根据实际情况分成两组练*降低难度,一组小朋友演唱,一组小朋友拍。(此时,教师评选出冠军,亚军,季军)

  过渡语:拍皮球是小朋友喜欢的一种活动,那小朋友还喜欢那些活动呢?(学生回答:跳绳,拔河,游泳……)

  设计意图:用孩子最热爱的边唱边游戏的活动,提高了教学效率。

  (三)欣赏乐曲,拓展知识,培养爱国情感

  《乒乓变奏曲》

  1、教师导语:有一个小朋友啊他喜欢一种运动,他说请小朋友听了这首乐曲之后猜一猜是什么运动。(多媒体播放乐曲)

  2、听完后回答。(可以各抒己见,不强求统一答案)。

  3、小朋友们知道刚才听到地乐曲是用什么乐器演奏的吗?(教师多媒体出示木琴,有条件地可以出示实物。教师和小朋友一起感受一下木琴发出的清脆、悦耳的声音)

  4、复听音乐,请小朋友边听边随着音乐节拍模拟自己认为合适的体育活动的动作。

  5、揭示曲名

  师:这首乐曲的名字刚才有好多小朋友用自己的动作语言猜出来了,它就是《乒乓变奏曲》。(教师出示一个乒乓球)

  师:小朋友知道了解乒乓球吗?(学生各抒己见)

  (多媒体显示我国乒乓球运动员奋力拼搏的场面,我国奥运健儿,世界冠军的人物形象以及他们上领奖台那一刻激动、自豪的情景,多媒体同时播放《**》,教师做适当讲解。)

  过渡语:小朋友们,咱们也一起来亲身体验一下发奖时激动,自豪的心情,来领略一下那令人振奋的场面吧

  设计意图:通过欣赏运动音乐,提升学生爱国热情。

  《***》

  师:请刚才在拍皮球比赛中获得名次的小朋友上台领奖(学生热烈鼓掌)叔叔阿

  姨们还给小朋友创作了属于自己的歌曲,让我们在《***》的`歌声中再次祝贺他们取得的优异成绩吧!

  多媒体反复播放童声齐唱歌曲《***》,出示歌谱歌词,画面滚动播放各种***升起的情景以及运动健儿为国争光的一瞬间。(鼓励学生站起来,可以加上拍手的一些动作跟着音乐边唱边体会歌曲情绪,把课堂推向高潮。)

  师:小朋友们,当**再次奏起,看到冉冉升起的***,我们的心情是多么的激动,我们一起来呼喊"***,我们的**,我们热爱您"(学生跟着老师一起呼喊)。让我们用自己的歌声来表达我们此时的心情吧。

  设计意图:通过《***》的欣赏,升华对祖国的热爱之情。

  (四)总结下课

  奥运健儿们的那种顽强的奥运精神,坚强的毅力,都是值得我们小朋友一起学*的,我们就从最简单的拍皮球,跳绳开始吧,好好锻炼身体,将来在各种岗位上为国家争光。

  《拍皮球》教案 8

  活动目标:

  1、教幼儿初步学*拍皮球。

  2、提高幼儿的运动技能,培养幼儿对球类活动的兴趣。

  3、在拍球过程中让幼儿初步感受到手掌拍的力量和球的关系使幼儿手眼协调。

  4、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

  5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  活动准备:

  幼儿人手一个球。

  活动过程:

  1.新学队列:成体操队形散开。

  教师指导下,全体学生反复练*,逐步熟悉队形散开、集合方法。

  不同形象走。

  徒手操:手腕和脚腕活动、膝关节运动、正压腿。

  2、教师边示范边讲解拍球动作。要求:用手向下拍一次球后,用双手接住球。幼儿分散练*,教师巡视。

  3、教师教幼儿连续拍球:用手将球拍下,当球弹起后,再接着一下一下地拍。幼儿练*。

  4、单手拍球,边走边拍,要注意节奏。

  5、双手交替拍球。

  6、手拍小皮球,我们绕圈走。

  7、游戏"看谁拍得多"。

  8、结束。表扬学拍球认真的幼儿,带领幼儿将球送入筐中。

  附:儿歌

  大皮球圆又圆,拍一拍,跳一跳,

  拍得重跳得高,拍得轻跳得低。

  结束部分:做放松动作。

  多元价值分析:

  1、拍皮球是民间游戏的一种,孩子们对拍皮球非常感兴趣,皮球除了"拍"以外还有很多玩法,这就为幼儿提供了想象力、创造力。

  2、拍皮球锻炼了幼儿控制手掌用力程度,能培养孩子手、眼的协调能力以及动作的敏捷性,促进节奏感的发展,提高运动能力,增强幼儿的体能,发展了幼儿动作的协调性。

  活动反思:

  今天我执教的《拍皮球》一课是一年级的一节音乐课,这是一首轻快活泼的儿童歌曲,二四拍,表现了小朋友们拍皮球时的愉快心情,歌曲第一句用后半拍休止的'节奏表现出皮球运动时的弹性与动感,附点节奏则表现了小朋友们愉快的心情。应引导学生结合自己拍球的感受唱好这首歌。

  在教学过程中,我根据教学内容和一年级孩子好动及参与性强的特点,把拍皮球的活动和学唱歌曲巧妙地结合在一起,内容上相互穿插,相互促进,形式上动静交替,让学生既学会了歌曲又加强了律动,使学生的学*兴趣很浓,积极参与的意识很强,整个教学活动自始至终都是在一种学中玩,玩中学的氛围中进行。首先欣赏《运动员进行曲》,用律动感受《运动员进行曲》情绪的同时,创设运动场的情景,进入正题的学*。接着从随意的拍皮球到随音乐拍球,引入到音乐的节拍要素上,使学生感受音乐的节拍特点,并能感受歌曲的强弱规律。通过有节奏的读歌词让学生熟悉歌词到有弹性的演唱歌曲。最后在拉拉队的口号训练时,进行二声部训练时培养学生合作意识,也创设情景将整个课堂的气氛推向高潮。

  回顾整节课,这节课下来课堂气氛比较活跃,学生的参与热情比较高,也较好的完成了教学目标,但这节课还是有些地方需要改进。如:当学生反复学念“多愉快,多愉快”这句仍学不会时,教师应想出更好的方法来解决这个节奏难点。而在教唱歌曲的环节有些过于程式化,应该结合这首歌的情绪,引导学生表现这首歌,让学生真正体会到拍皮球时跳跃、富有弹性,进而用富有弹性的歌声来表现歌曲。还有就是教学中语言不够简洁、精炼。细节决定成败,作为课堂研究者,我们不能放过每一个细节。在今后的教学中要立足细节课堂,精心备课,预设生成,进一步提高劝驾课堂的能力。

  《拍皮球》教案 9

  设计背景

  *段时间,我班幼儿对拍打皮球非常感兴趣,经常在自由自由活动的时间里去争抢教室里的几个皮球。但是我发现大部分幼儿们原地拍球时的动作要领并不掌握,甚至有些孩子不知道怎么拍,怎么控制皮球,因此,针对孩子们对皮球的兴趣及让幼儿学*拍皮球的动作和提高协调能力,我特设计了本活动。

  活动目标

  1、学*原地单手拍球的方法和动作。

  2、提高反应能力,以及动作的'协调性、灵活性。

  3、发展手部力量和上下肢协调能力。

  4、喜欢参加体育活动,能在游戏中体验成功的快乐。

  重点难点

  重点:原地单手拍球的方法和动作

  难点:上下上下肢协调能力的培养和提高

  活动准备

  1、皮球、纸棒若干。

  2、录音机,音乐录音带。

  活动过程

  1、开始部分。

  幼儿一对一对开火车走入场地,在轻松的音乐中做照镜子的游戏活动身体各部位。

  2、基本部分。

  (1)教师示范讲解原地拍球的动作要领:双脚分开,用一只手拍球,拍球的手手指张开,手指略弯。

  (2)幼儿分散练*拍球,教师巡回指导,注意纠正幼儿拍球的方法。

  (3)拍球竞赛:幼儿听口令同时开始,停止时报出自己的拍球数。

  (4)请拍得多的幼儿示范,大家观看并为他们数数和鼓掌。

  (5)游戏:抬西瓜。

  ①教师引导幼儿回忆游戏活动的玩法和规则。

  ②幼儿分成两人一组(每组发两根棒,一只球),排成两路纵队站在起点线上。游戏开始,两人双手各握两根棒的棒端,将西瓜放在两根棒间,抬起西瓜,步伐均匀地向前进。到达终点后放下西瓜和纸棒,跑回队伍后面。第二对幼儿看到第一对幼儿走到第二道线后,接着进行,以又快又稳的一对为胜。

  3、结束部分。

  教师小结,带领幼儿做放松活动,一起抬西瓜(皮球)走**室。

  《拍皮球》教案 10

  活动目标:

  1、学会儿歌并能够根据儿歌的内容作出相应的动作。

  2、体验参与集体游戏的快乐。

  活动准备:

  音乐活动场地

  活动重难点:

  一边念儿歌一边做动作

  活动过程:

  一、游戏准备:按顺序排好

  二、1、老师教授儿歌

  大皮球,小皮球

  大大,小小

  拍皮球,拍皮球

  上上,下下

  前前,后后

  骨碌骨碌一

  骨碌骨碌二

  骨碌骨碌三

  哎呦哎呦,皮球滚下来。

  幼儿跟老师读数遍

  2、一边念儿歌一边做动作

  师:“刚才的儿歌好听吗?我们宝宝一起来一边做动作一边念儿歌好不好?”

  大皮球,小皮球(双手的大拇指和食指伸直相对做一个圆弧状,前一句双手相对距离大一些,后一句双手相对的距离小一点)

  大大,小小(重复上面的动作)

  拍皮球,拍皮球(伸手做拍皮球的动作)


拍蚊子教案 (菁华3篇)(扩展8)

——蚊子和狮子教案合集5篇

  蚊子和狮子教案 1

  教学目标:

  1、能概括故事内容。

  2、分析人物形象特点,能结合实际多角度谈谈自己获得的启示。

  3、学*续写改写寓言,丰富想象力。

  教学重点:

  分析人物形象特点,能结合实际多角度谈谈自己获得的启示。

  教学难点:

  学*续写改写寓言,丰富想象力。

  一、导入

  1、投影《挑战书》。

  尊敬的狮子大王。

  我想向你讨教武艺,请于明日上午九时到动物王国的森林广场,一决高下。不知肯否赏脸?

  无名之辈:蚊子

  猴年马月犬日

  2、请一生朗读挑战书并请学生预测:假如狮子接受了挑战,蚊子和狮子,究竟会谁胜谁负?请简要阐述理由。

  3、教师:公元前六世纪,有个很擅长讲动物故事的希腊人叫伊索,给我们讲述了一个流传至今的寓言故事《蚊子和狮子》。翻开书本159页,看看:在他讲述的这则故事里,蚊子有没有向狮子发出挑战。

  二、感知故事情节一:蚊子挑战狮子并战胜它

  1、请一生找出蚊子挑战狮子的四句话并朗读。

  2、品读上述四句话,分析蚊子形象。

  投影]:“我不怕你,你并不比我强。要说不是这样,你到底有什么力量呢?是用爪子抓,牙齿咬吗?女人同男人打架,也会这么干。我比你强得多。你要是愿意,我们来较量较量吧!”

  预设:蚊子一共说了四句话,但这四句话每一句都有蚊子的智慧。首先公然挑衅,说我不怕你。读的时候读出蚊子的勇敢,无畏。接着蚊子故意激怒狮子,挖苦,嘲笑,奚落狮子,等狮子急火攻心乱了阵脚的时候,蚊子更加坚定的说我比你强得多,和第一句话形成呼应,同时进攻的势头更猛了。最后蚊子正面下战书公然挑战。蚊子的话句句利落,无不显示出它的勇敢无畏自信,而这个自信的背后是他的胸有成竹,准备充分。因为他已经找到了战胜狮子的方法,抓住了狮子的弱点。

  3、品析蚊子挑战狮子的动作描写,进一步分析蚊子形象。

  预设:“吹着喇叭”――进军前的号角,充满自信;“专咬鼻子周围没有毛的地方”――善用智谋,以己之长攻敌之短;“冲”――面对强敌,勇敢无畏,一往直前。

  4、从“蚊子挑战狮子并战胜它”这一故事情节中,我们可以得到什么启发?

  ①面对强敌,应自信、勇敢,用智慧战胜它;

  ②知己知彼,百战不殆;

  ……

  三、继续往下阅读故事,感知故事情节二:蚊子被小小的蜘蛛消灭

  1、投影。

  ①蚊子战胜了狮子,又吹着喇叭,唱着凯歌飞走,却被蜘蛛网粘住了。(面对得意洋洋、忘乎所以的蚊子,蜘蛛可能会说:“… …”)

  ②蚊子将要被吃掉时,叹息说,自己同最强大的动物都较量过,不料被这小小的蜘蛛消灭了。(听到蚊子临死前的叹息,蜘蛛可能又会说:“… …”)

  想像补充并进行情境表演,让学生更深入理解蚊子被蜘蛛消灭的原因。

  2、一个取得如此大胜利的人却被蜘蛛吃掉,由此我们又可以得到什么启发?

  ①骄兵必败;

  ②保持谦虚谨慎,才能立于不败之地;

  ……

  四、学法指导,总结寓言的读

  寓言阅读三步法:情节分析 形象赏析 寓意解析

  五、续编寓言故事,补充故事情节三

  如果蚊子将要送命的一刹那,一阵风吹破了蜘蛛网,蚊子幸运的逃出来,蚊子会有怎样的想法和经历呢?请续编寓言故事并简要阐述理由。

  设计这一环节,目的是使学生进一步明确:寓言的故事情节改变了,人物形象也会随之改变,寓意也就发生了改变。

  六、小结

  作家严文井说:“寓言是一个怪物,当他朝你走来的时候,分明是一个故事,生动活泼;当他转身走开时,却成了一个哲理。”但愿寓言这把钥匙能打开同学们的心灵之门,启发我们变得更加智慧。

  七、作业布置

  自创寓言

  蚊子和狮子教案 2

  教学目标:

  1、能概括故事内容。

  2、分析人物形象特点,能结合实际多角度谈谈自己获得的启示。

  3、学*续写改写寓言,丰富想象力。

  教学重点:

  分析人物形象特点,能结合实际多角度谈谈自己获得的启示。

  教学难点:

  学*续写改写寓言,丰富想象力。

  一、导入

  1、投影《挑战书》。

  尊敬的狮子大王。

  我想向你讨教武艺,请于明日上午九时到动物王国的森林广场,一决高下。不知肯否赏脸?

  无名之辈:蚊子

  猴年马月犬日

  2、请一生朗读挑战书并请学生预测:假如狮子接受了挑战,蚊子和狮子,究竟会谁胜谁负?请简要阐述理由。

  3、教师:公元前六世纪,有个很擅长讲动物故事的希腊人叫伊索,给我们讲述了一个流传至今的寓言故事《蚊子和狮子》。翻开书本159页,看看:在他讲述的这则故事里,蚊子有没有向狮子发出挑战。

  二、感知故事情节一:蚊子挑战狮子并战胜它

  1、请一生找出蚊子挑战狮子的四句话并朗读。

  2、品读上述四句话,分析蚊子形象。

  投影]:“我不怕你,你并不比我强。要说不是这样,你到底有什么力量呢?是用爪子抓,牙齿咬吗?女人同男人打架,也会这么干。我比你强得多。你要是愿意,我们来较量较量吧!”

  预设:蚊子一共说了四句话,但这四句话每一句都有蚊子的智慧。首先公然挑衅,说我不怕你。读的时候读出蚊子的勇敢,无畏。接着蚊子故意激怒狮子,挖苦,嘲笑,奚落狮子,等狮子急火攻心乱了阵脚的时候,蚊子更加坚定的说我比你强得多,和第一句话形成呼应,同时进攻的势头更猛了。最后蚊子正面下战书公然挑战。蚊子的话句句利落,无不显示出它的勇敢无畏自信,而这个自信的背后是他的胸有成竹,准备充分。因为他已经找到了战胜狮子的方法,抓住了狮子的弱点。

  3、品析蚊子挑战狮子的动作描写,进一步分析蚊子形象。

  预设:“吹着喇叭”——进军前的号角,充满自信;“专咬鼻子周围没有毛的地方”——善用智谋,以己之长攻敌之短;“冲”——面对强敌,勇敢无畏,一往直前。

  4、从“蚊子挑战狮子并战胜它”这一故事情节中,我们可以得到什么启发?

  ①面对强敌,应自信、勇敢,用智慧战胜它;

  ②知己知彼,百战不殆;

  ……

  三、继续往下阅读故事,感知故事情节二:蚊子被小小的蜘蛛消灭

  1、投影。

  ①蚊子战胜了狮子,又吹着喇叭,唱着凯歌飞走,却被蜘蛛网粘住了。(面对得意洋洋、忘乎所以的蚊子,蜘蛛可能会说:“… …”)

  ②蚊子将要被吃掉时,叹息说,自己同最强大的动物都较量过,不料被这小小的蜘蛛消灭了。(听到蚊子临死前的叹息,蜘蛛可能又会说:“… …”)

  想像补充并进行情境表演,让学生更深入理解蚊子被蜘蛛消灭的原因。

  2、一个取得如此大胜利的人却被蜘蛛吃掉,由此我们又可以得到什么启发?

  ①骄兵必败;

  ②保持谦虚谨慎,才能立于不败之地;

  ……

  四、学法指导,总结寓言的读法

  寓言阅读三步法:情节分析 形象赏析 寓意解析

  五、续编寓言故事,补充故事情节三

  如果蚊子将要送命的一刹那,一阵风吹破了蜘蛛网,蚊子幸运的逃出来,蚊子会有怎样的想法和经历呢?请续编寓言故事并简要阐述理由。

  设计这一环节,目的是使学生进一步明确:寓言的故事情节改变了,人物形象也会随之改变,寓意也就发生了改变。

  六、小结

  作家严文井说:“寓言是一个怪物,当他朝你走来的时候,分明是一个故事,生动活泼;当他转身走开时,却成了一个哲理。”但愿寓言这把钥匙能打开同学们的心灵之门,启发我们变得更加智慧。

  七、作业布置

  自创寓言

  蚊子和狮子教案 3

  学*目标:

  1、理解寓言艺术特色,学写寓言;

  2、迁移经验技能,把握文意;

  3、培养读、写、听、说的能力;

  教学重点:

  学*写作技巧,进行寓言创作

  教学课时

  一课时

  教学过程:

  一、续写寓言,感受特色。

  师生共同创作《龟兔赛跑》续 篇,感受寓言的艺术魅力。

  (教师指导学生进行有效的创作,并进行适时的鼓励)

  总结:同学们,寓言的创作过程要求我们插上想象和联想的翅膀,进行生动的创作。下面,我们将进一步学*了解寓言的特色,感受它独到的艺术魅力。

  二、寓言简介

  1、什么是寓 言?具有什么特点?

  以劝喻或讽刺性的故事为内容的一种文学体裁。它的 篇幅一般较短小,故事的主人公有的是人,更多的是人格化的动物植物或自然界其他的东西和现象。主题大多是借此喻彼、借远喻*、借古讽今、借小喻大等寓意深 刻的道理于故事中,有鲜明的哲理性和讽刺性,在创作中常用夸张和拟人等表现手法。

  2、关于《伊索寓言》

  是一本古希腊寓言集。伊索是公元前六世纪希腊的一个奴隶,善讲寓言故事,后人搜集了古希腊流传的寓言,几经加工、编辑成书,统归在伊索的名下, 称《伊索寓言》。

  三、对比教学,学*寓言

  [教学构想]

  结合学生已获得的认识,让学生以小组为单位,采取他们认为可行的方法学*《赫耳墨斯和雕像者》、《蚊子和狮子》两个故事。

  1、小组学*,教师参与

  2、检验小组学*效果

  问题设计:

  1、《赫耳墨斯和雕像者》是怎样以神喻人来刻画赫耳墨斯的形象表现出深刻哲理的?(提示:根据赫耳墨斯的两次心理活动分析)

  2、《蚊子和狮子》是怎样运用对比刻画形 象来表现哲理的?(提示:两次战斗的细节描写)

  分析提要:

  1、“想知道……” 自命不凡、爱慕虚荣

  三问价钱中的心理 进一步表现他的小人之心和自高自大

  “比你强得多” 敢于挑战

  2、蚊子和狮子 吹着喇叭冲过去 勇敢善斗

  唱着凯歌 得意忘形

  蚊子和蜘蛛 “却”、粘住 败得很惨

  “不料” 至死不悟

  3、 引导完成如下补充板书,并做第二次总结:

  人物 故事梗概 寓意 创作手法

  赫耳墨斯、雕像者 问身价 人不应爱慕虚荣 语言(对话)

  蚊子、狮子、蜘蛛 挑战与失算 人不应被暂时的胜利冲昏头脑 动作、心理

  [知识拓展]

  (人、神)万事万物 情节简单 言此意彼 想象与联想

  [总结语句]

  经过学*,我们知道,寓言故事里的人物可以是人,也可以是神,世间的万事万物都可以做为寓言故事里的人物,寓言故事 大多情节简单,但虽然情节简单却内藏寓意,那我们应如何进行寓言创作呢?一是要有丰富的想象和联想,二是对故事中的人物的语言、动作和心理等进行描写,藏 寓意于故事中。

  四、拓展教学,创 作寓言

  [教学构想]

  学以致用,让学生在创作实践中尽情展现他们的想象力,获得成就感吧!

  1、 出示“给题目写寓言、给开头写寓言、给寓意写寓言”等几种不同要求的写作练*,让学生自主构思:

  给题目写寓言:水滴与石头、新龟兔赛跑、口与鼻的对话等

  给开头写寓言:老虎回家之后……树干对树叶说:“……”等

  给寓意写寓言:告诫人们要保护环境、人与人之间要互相帮助等

  自主创意写寓言:自拟题目,自找寓意进行创作

  2、 进行讲故事比赛

  将学生分为两组进行上台讲故事比赛,教师给予及时地表扬适时评价。

  3、 总结

  师生互评:可结合讲故事情况展开互评,也可让学生交流心得体会。

  蚊子和狮子教案 4

  【教学目标】

  1、了解并掌握有关寓言的基本知识,了解伊索及《伊索寓言》。

  2、学会分析寓言的故事情节。

  3、能用自己的话多角度概括寓意,培养发散思维能力。

  4、学*改写、编写寓言,进一步培养发散思维能力。

  【教学重点】

  1、学会分析寓言的故事情节。

  2、用自己的话多角度概括寓意。

  一、导入

  由人们对寓言的说法导入:

  1、寓言是一个魔袋,袋子很小,却能够从里面取出很多东西来,甚至能取出比袋子大得多的东西。

  2、寓言是一个怪物,当它朝你走过来的时候,分明是一个故事,生动活泼;而当它转身要走开的时候,却突然变成了一个哲理,严肃认真。

  3、寓言是一座奇特的桥梁,通过它,可以从复杂走向简单,又可以从单纯走向丰富。在这座桥梁上来回走几遍,我们既看到五光十色的生活现象,又发现了生活的内在意义。

  4、寓言是一把钥匙,用巧妙的比喻做成。这把钥匙可以打开心灵之门,启发智慧,让思维活跃。

  二、简介与本文有关的知识

  1、寓言及其特点:

  寓言,用假托的故事寄寓意味深长的道理,给人以启示。大多篇幅简短,主人公可以是人,或拟人化的生物、非生物。主题多是借此喻彼,借远喻*,借古喻今,使深奥的道理从简单的故事中体现出来,具有鲜明的哲理性和讽刺性。在创作上常常运用夸张和拟人等表现手法。

  2、简介伊索:

  伊索,公元前6世纪的希腊寓言家。奴隶出身,他善于讲寓言故事,用这些来讽刺权贵,最后遭到杀害。他的寓言经过加工,成为《伊索寓言》,流传于世。《伊索寓言》故事短小精悍,描写形象生动,语言简洁朴素,富有幽默的特点。

  3、与本文有关的一些古希腊神话人物:

  ⑴ 宙斯是希腊神话中众神之王。希腊神话说他居住在奥林匹斯山,以雷电为武器,维持着天地间的秩序,公牛和鹰是他的标志。他的兄弟波士顿和哈德斯分别掌管海洋和地狱;宙斯还和许多女神生下了不少儿女,如火神赫费斯托、正义和艺术的保护者、太阳神阿波罗,月神和狩猎之神阿尔迪美斯,旅行和商业神赫尔墨斯,美神阿芙洛神,战神阿雷斯,智慧之神雅典娜。

  ⑵ 赫拉是希腊神话中的天后,主神宙斯的妻子。罗马神话中称为朱诺,掌管婚姻和生育,是妇女的保护神。

  ⑶ 赫尔墨斯,一译海尔梅斯,是希腊神话中众神的使者,亡灵的接引神。罗马神话中称为墨丘利,掌管商业、交通、牧畜、竞技、演说以及欺诈、盗窃。他行走如飞,多才多艺,传说首创字母、数字、天文学、体育运动,发明古代的竖琴,并把种植橄榄树的技术传给人类。

  ⑷ 智慧女神雅典娜的诞生是最为奇特的:传说她是从宙斯的头脑里长出来的。

  三、新课学*

  1、学*《赫耳墨斯和雕像者》:

  ⑴ 检查预*:

  赫拉 hè 宙斯 zhòu 庇护 bì 粘住 zhān

  庇护:包庇;袒护。庇:遮蔽,掩护。

  爱慕虚荣:喜欢表面上的光彩。

  ⑵ 朗读课文,复述故事:

  听读。

  看图复述课文。

  课文研讨:

  ① 赫耳墨斯为什么来到凡间?(因为赫耳墨斯想知道他在人间受到多大的尊重。)

  ② 他为什么挑了宙斯和赫拉的雕像来问价,请说出他此刻的心理?(先问宙斯雕像的价格,大有跟最高的神一比高低的想法;知道价钱不高后,他十分满意。问赫拉雕像的价钱之后,他更觉得自己是商人的庇护神,人们对他会更尊重些。)

  ③ 墨斯三次问话,神态、语气一样吗?为什么要笑着问道,这笑有什么含义?(第一问是探询;第二问时笑写出他满意又得意的心态;第三问时他已经有把握胜过所有的神,显得很狂妄。)

  ④ 根据人物特点补充人物的语言神态:他看见宙斯的雕像, 问道:值多少钱?雕像者说:一个银元。赫耳墨斯又 笑着问道:赫拉的雕像值多少钱?雕像者说:还要贵一点。后来,赫耳墨斯于是 问道:这个值多少钱?

  ⑤ 你认为赫耳墨斯是个怎样的人?从这则寓言中你获得了怎样的启发?(讽刺、批评那些爱慕虚荣、自命不凡的人。告诉人们要有自知之明,不能妄自尊大。)

  ⑥ 这样改动情节后寓意有没有变化?为什么?

  赫耳墨斯和雕像者

  赫耳墨斯想知道他在人间受到多大尊重,就化作凡人,来到一个雕像者的店里。他看见宙斯的雕像,问道:值多少钱?雕像者说:一个银元。赫耳墨斯又笑着问道:赫拉的雕像值多少钱?雕像者说:还要贵一点。赫耳墨斯听后,默不作声,悄然离去。

  (明确:原文刻画了一个盲目自高自大者的形象。)

  2、学*《蚊子和狮子》:

  ⑴ 诵读感知:蚊子为什么能战胜狮子又会败给蜘蛛?从中可以悟出一个什么道理?

  蚊子:冲、咬 扬长避短 胜 狮子:抓

  蚊子:吹、唱 骄傲自满 败 蜘蛛:粘

  骄兵必败

  ⑵ 总结归纳寓意:

  《蚊子和狮子》寓意是什么?(讽刺那些取得一点成绩而得意忘形的人。告诫人们不应被暂时的胜利冲昏头脑 。)

  ⑶ 改动情节,概括寓意:

  蚊子径直朝狮子飞过去,趁狮子没有准备,张嘴就咬,而且专咬狮子鼻子周围没毛的地方。狮子气得用爪子把自己的脸都抓破了,也没抓到蚊子。蚊子战胜了狮子,就吹着喇叭,唱着凯歌飞走了。(告诉人们,以己之长攻敌之短,弱小者也能战胜强者。)

  ⑷ 课堂研讨:

  请大家比较这则寓言和上则《赫耳墨斯和雕像者》有什么相同和不同之处?

  相同点:

  ① 结构相同。都是第一段讲故事。

  ② 第二段议论并得出道理。

  不同点:

  ① 情节不同:

  《赫》采用三问三答,把情节推向高潮。

  《蚊》写了两件事。第一是蚊子和狮子的战斗,战胜了狮子;第二件是蚊子得意忘形,被蜘蛛粘住。

  ② 寓意不同:

  《赫》讽刺了那些爱慕虚荣、自命不凡的人。《蚊》是讽刺那些取得一点成绩而得意忘形的人。

  ③ 表现方法不同:

  《赫》把神当作人来写。《蚊》则用拟人手法,赋予动物以人的情感和性格。

  ④ 表达方式不同。

  《赫》主要运用语言、动作和心理描写,表现赫耳墨斯爱慕虚荣、自命不凡的性格特征。《蚊》主要运用语言描写,表现蚊子勇敢机智,藐视强大的敌人。描写蚊子两次吹喇叭的动作。

  四、课堂小结

  《赫耳墨斯和雕像者》通过天神赫耳墨斯自命不凡、主观臆断而在事实面前碰壁的故事,以神喻人,讽刺和批评了那些爱慕虚荣、妄自尊大的人。

  《蚊子和狮子》赋予动物以人的感情和性格,用动物间的关系概括人与人之间的关系,告诉我们:即使取得大的胜利也不能骄傲,要始终谨慎从事,否则可能在小处受到挫败。

  五、拓展与延伸

  1、练*概括寓意:

  燕子与乌鸦

  燕子与乌鸦争吵谁最美丽。乌鸦对燕子说:春天才能看到你美丽的外貌,我的身体却可以抵御冬季的严寒。这就是(健康的身体是最漂亮的外貌。)

  苍蝇与蜜

  房里有蜜漏流出来,许多苍蝇便飞去饱餐起来。蜂蜜太甜美了,他们舍不得走。然而,就在这时他们的脚被蜜粘住,再也飞不起来了。他们后悔不已,嗡嗡乱叫:我们真不幸,因贪图一时的享受而丧了命。这就是(贪婪是许多灾祸的根源。)

  2、根据提供的材料编写寓言:

  ⑴ 树和斧子

  ⑵ 画笔和颜料

  ⑶ 蜜蜂和花朵

  蚊子和狮子教案 5

  教学过程

  一、导入

  二、沉浸文本,整体感知

  请学生散读课文,思考:这篇寓言讲述了一个怎样的故事?

  请学生概述故事内容。

  三、体验文本,品味语句,理解课文

  1、请学生再读课文,圈画出自己喜欢的句子

  2、请学生站起来说出喜欢哪句句子,为大家有感情地朗读后,解释为什么喜欢这句话。

  重点品味的内容:蚊子的语言、动作描写部分。

  分析品味课文过程中涉及的需要深入讨论、理解的问题:

  1小小的蚊子为何能战胜强大的狮子?

  2挑战前、获胜后蚊子都吹响了他的小喇叭,这两次的心情分别如何?

  3和狮子比较,蜘蛛是多么的不值一提,可蚊子为何却命丧其手?

  4这个故事告诉了我们什么道理?

  3、全班有感情地朗读课文

  四、适当地穿插口语交际设计

  “当蚊子将要被吃掉时,叹息说,自己同最强大的动物都较量过,不料被这小小的蜘蛛消灭了。”如果你就是那只“小小的蜘蛛”,你想要对这只“阴沟里栽了船”的蚊子说什么?

  五、延伸体会寓意

  1、我们生活中有蚊子这样的人吗?你们在学*生活有过蚊子的表现吗?

  2、你能再讲一个寓言故事,对我们的学*、生活有一定的警示作用吗?

  六、质疑教材

  故事讲的是蚊子和狮子的故事,蚊子被蜘蛛吃了,故事也就结束了,为什么课文又加了第二段和故事情节“无关”的内容?

  简单介绍寓言的结构特点:大部分寓言第一段讲述一个故事,第二段则说明其中蕴含的道理。前面为记叙,后面是议论。有一句话是这么说的:“一个寓言可分为身体和灵魂两部分:所述的故事好比是身体,所给予人们的教训好比是灵魂。” 但并不是所有的寓言都是这种结构。

  七、教学建议:教师可带领学生排演课本剧,引导学生通过表演来体会蚊子的心理,分析蚊子被蜘蛛消灭的原因,从而明确寓意。

  八、作业:必做:写一段有中心的话,其中用上“较量”、“凯旋”、“叹息”这三个词。

  选作:1、假设在蚊子将要送命的一刹那,一阵风吹破了蜘蛛网,蚊子幸运地逃生了。这之后,蚊子会有怎样的想法和经历呢?请发挥想象续写这个寓言故事。

  2、写一段“用动作、语言描写来表现人物心理”的小故事。

  二、电子课文

  蚊子飞到狮子面前,对他说:“我不怕你,你并不比我强。要说不是这样,你到底有什么力量呢?是用爪子抓,牙齿咬吗?女人同男人打架,也会这么干。我比你强得多。你要是愿意,我们来较量较量吧!”蚊子吹着喇叭冲过去,朝狮子脸上专咬鼻子周围没有毛的地方。狮子气得用爪子把自己的脸都抓破了。蚊子战胜了狮子,又吹着喇叭,唱着凯歌飞走,却被蜘蛛网粘住了。蚊子将要被吃掉时,叹息说,自己同最强大的动物都较量过,不料却被这小小的蜘蛛消灭了。

  这个故事适用于那些打败过大人物,却被小人物打败的人。

  三、备课资料

  《伊索寓言》简介

  《伊索寓言》是一部寓言 故事集。相传伊索是公元前6世纪古希腊人,善于讲动物故事。现存的《伊索寓言》,是古希腊、古罗马时代流传下来的故事,经后人汇集,统归在伊索名下。《伊索寓言》通过简短的小寓言故事来体现日常生活中那些不为我们察觉的真理。这些小故事言简意赅,*易*人。不但读者众多,在文学史上也具有重大影响。作家,诗人、哲学家、*常百姓都从得到过启发和乐趣。许多故事真可以说是家喻户晓:龟兔赛跑,牧童作剧,狼来了,狐狸吃不着葡萄说葡萄酸。到几千年后的今天,伊索寓言已成为西方寓言文学的范本。亦是世界上流传最广的经典作品之一。

  伊索寓言大多是动物故事,以动物为喻,教人处世和做人的道理。伊索寓言形式短小精悍,比喻恰当,形象生动,对后代影响很大。

  《伊索寓言》共收集了三四百个小故事,与抒情诗主要反映贵族奴隶主的思想感情不同,这些小故事主要是受欺凌的下层*民和奴隶的斗争经验与生活教训的总结。寓言通过描写动物之间的关系来表现当时的社会关系,主要是压迫者和被压迫者之间的不*等关系。寓言作者谴责当时社会上人压迫人的现象,号召受欺凌的人团结起来与恶人进行斗争。例如,《农夫和蛇》的故事劝告人们不要对敌人仁慈;《狗和公鸡与狐狸》告诉人们要善于运用智慧,战胜敌人;在《狮子与鹿》、《捕鸟人与冠雀》、《两个锅》等故事里,作者揭露出当**掌握在贪婪残暴的统治者手中时,贫苦的人是不可能*安地生活下去的。

  世界著名寓言

  寓言既有故事情节又有比喻性质,常常借物喻人、借古喻今、借此喻彼、借远喻*。把不易理解的道理寄托在具体通俗形象的故事里,尤其适合少年儿童。

  古希腊的《伊索寓言》、风趣《拉封丹寓言》、深刻的《莱辛寓言》、凝练的《克雷洛夫寓言》都是寓言中的精品。本书为“世界儿童文学名著插图本”系列中的一本,精选了伊索、拉封丹、莱辛、克雷洛夫四位世界级寓言大师的优秀作品,配以形象生动的插图,使少年儿童借助引人入胜的精彩插图的帮助,来理解每一个小故事里的深刻寓意。以自然万物为主角,呈现人生百态,充满着人生智慧的寓言,让人回味无穷。愿每一个小小的寓言故事都能帮助小读者们理解一个寓意深刻的道理……

  本书选收伊索、拉封丹、莱辛、克雷洛夫四位世界级寓言大师的优秀作品260篇,这些寓言有的已经流传了甚至几百年,但我们今天读起来还是倍感亲切。我们可以从这些不长的短文和短诗中体味伊索寓言的淳朴、智慧和机敏,拉封丹寓言的俏皮、风趣和生动,莱辛寓言的深刻、激越和时代感,克雷洛夫寓言的丰富、凝练和绝妙讥讽,从而了解大师们所生活的时代,品味大师们特有的艺术风格,领悟深奥的人生道理。

  语言教学注意

  “ 寓言 ”就是以深刻的道理寄托小故事中,其主要目的在于说明道理,通过虚构的简短故事加以譬喻,只所以简短。它最基本特征在于教训和讽刺。

  感受形象,掌握语言。因为语言的寓意是包含在鲜明生动的形象之中的,这就要求对寓言的教学必须抓住生动形象的关键语句,找出重点词语,理解这些语言所描写的形象,并使学生感受和想象这些画面,如:我在教寓言《矛与盾》中,首先指导学生朗读和背诵,古人云:“书读百遍,其意自见。”反复朗读,整体感悟句子以至全文的意思。如:“吾盾之坚”“吾矛之利”中的“坚”和“利”分别作“坚固”和“锋利”的解释。让学生轻而易举的理解其意。寓言不是简单的比喻,而是通过一个简短完整的故事运用比喻、夸张、拟人等修辞方法来表现的,所以要引导学生按照故事情节的发展顺序来想象,使学生对寓言故事形成完整而清晰的印象。

  四、课内精段练*设计及答案

  蚊子飞到狮子面前,对他说:“我不怕你,你并不比我强。要说不是这样,你到底有什么力量呢?是用爪子抓,牙齿咬吗?女人同男人打架,也会这么干。我比你强得多。你要是愿意,我们来较量较量吧!”蚊子吹着喇叭冲过去,朝狮子脸上专咬鼻子周围没有毛的地方。狮子气得用爪子把自己的脸都抓破了。蚊子战胜了狮子,又吹着喇叭,唱着凯歌飞走,却被蜘蛛网粘住了。蚊子将要被吃掉时,叹息说,自己同最强大的动物都较量过,不料却被这小小的蜘蛛消灭了。

  这个故事适用于_____________________________________。

  1.解释下列词语,并说说他们的表现作用。

  A.较量较量:________________,这个词语表现出蚊子________________________的心理。

  B.凯歌:_____________________,这个词表现出蚊子_______________________的心理。

  2.“要说不是这样”中的“这样”指代的是________________。

  3.用自己的话概括蚊子战胜狮子的主要原因是________________。

  4.文中在描写蚊子叫声时用了两个不同的词,分别是________、________。

  5.“你并不比我强”和“我比你强得多”分别是________句和________句,从句子的语气上来看,第________句比第________句强。

  6.文中写狮子与蚊子的“战斗”时主要运用了________和________的描写手法。

  A.对话描写 B.语言描写 C.动作描写 D.神态描写 E.心理描写

  7.在文中最后一节横线上填上相应的句子。

  8.指出下面两个句子中的“吹着喇叭”所表现的不同内容。

  (1)蚊子吹着喇叭冲过去。

  这里“吹着喇叭”表现蚊子的________________________________。

  (2)蚊子战胜了狮子,又吹着喇叭,唱着凯歌飞走。

  这里的“吹着喇叭”表现了蚊子的_____________________________。

  9.理解文段中加粗词的含义,选出分析不当的一项( )

  A.强调蚊子至死仍然不服气,因为战胜过强大的动物。

  B.说明蚊子至死不明白自己被灭亡的原因。

  C.蚊子为自己的强大而遭覆灭感到惋惜。

  D.蚊子已感受到是自己的得意忘形使他遭到失败。

  参考答案:

  1.A.在竞赛或斗争中比试高低;毫不畏惧 B.打了胜仗所唱的歌;洋洋得意 2.(你并)不比我强 3.勇敢无畏、充满自信、善用计谋。4.吹着喇叭 唱着凯歌 5.否定句 肯定句 第2句 第1句 6.B C 7.那些打败过大人物,却被小人物打败的人。8.①自信 ②得意自满 9.B

  五、课外相关阅读练*设计及答案

  A_______________

  一只硕大的蜘蛛在一座古屋上编织了一面漂亮的蛛网,用以捕捉苍蝇。每当苍蝇落到网上,被缠住不能动弹时,蜘蛛就把苍蝇吞食个干净,不留一丝痕迹。因此,别的苍蝇飞来时仍以为这蛛网是个安全宁静的恬息处。

  一天,一只颇为聪明的苍蝇飞来了,在蛛网上嘤嘤嗡嗡地盘旋了好久不肯落下,于是蜘蛛便爬出来对它说:'落下来歇歇脚吧!'然而苍蝇远比蜘蛛聪颖,他回答说:'你的房屋上见不到别的苍蝇,而我是从不在不见别的苍蝇的地方落脚的。'说完,他就鼓翅飞开了,他飞呀飞呀,一只飞到一个许多别的苍蝇汇集的地方。他刚要在那些苍蝇群中落下,突然一只蜜蜂嗖地飞来对他说:'不要落下,傻瓜。那是张捕蝇纸,那些苍蝇全都落入圈套了。'苍蝇反驳道:'不要说傻话,你瞧他们还在piān piān起舞呢。'说完之后,他就一头扎了下去,因此也就与其他苍蝇一样给粘在捕蝇纸上了。

  这个故事适用于那种__________________________的人。

  1、根据拼音写汉字 piān piān( )起舞

  2、文末划线处应填入的句子是( )

  A.不善于扬长避短 B.愚昧无知 C.经验丰富 D.自以为是

  3、给这则寓言加一个题目,最恰当的一项是( )

  A.苍蝇和蜘蛛 B.苍蝇、蜜蜂和蜘蛛 C.'聪颖'的苍蝇D.聪明的苍蝇

  4、苍蝇被粘住了,如果你是那只蜜蜂,你会对他说些什么?

  参考答案:

  1、翩翩 2、D 3、C 4、略

  六、推荐教学教法论文

  寓言教学与创新教育

  寓言是一种用故事来寄寓道理的文学体裁,它篇幅短小,具有明显的讽喻意义。其主题思想多是借小喻大,借远喻*,借古喻今,借此喻彼。小学语文课本中选有许多寓意深刻的寓言,搞好寓言教学对培养学生的创新思维有着重要意义。

  一、利用寓言寓意的多层次性,培养学生的抽象思维能力

  小学语文课文中有一则著名寓言叫《盲人摸象》,说的是几个盲人摸象时由于摸不到象的全部而得到了令人啼笑皆非的结果。表层寓意嘲笑那些一知半解便自以为是的浅薄之徒;中层寓意是讽刺那些不知佛法的博大精深而诩得道的臣民;深层寓意是告诫人们要克服主观片面性,学会全面地看问题。学生对表层寓意的理解是比较容易的,经过启发后对中层寓意也能理解。我们如能借这类寓言,逐层诱导学生不断深入地探索其深层寓意,经常训练,并且把这种训练同其他内容的教学、其他相关学科的教学结合起来,引导学生从哲学的深度思考问题,其功用就远不止语文一门学科,也远不止小学一段时期。

  《刻舟求剑》:表层寓意是讽刺那些思想闭塞而又刚愎自用的'蠢人;中层寓意是嘲笑那些顽固守旧、反对革新的国君和贵族;深层寓意则是告诫人们要懂得运动与相对静止的哲理。

  对于小学生而言,这些寓言的表层寓意并不难理解,但其深层寓意的理解就很困难。这当然是正常的。实际上,勉强叫学生去背那些哲学概念也没有必要。关键是,作为语文教师,应当怎样设法引导学生由形象思维逐步学会抽象思维,由经验思维逐步学会理论思维,在长期训练中逐步养成深入思考的好*惯,并且把那些作为人类几千年思维结晶的哲理逐步融入自己的日常思维之中。

  二、利用寓言寓意的多面性,培养学生的发散思维能力

  著名寓言《猴子和鳄鱼》,写鳄鱼的妻子病重,要吃猴心,于是鳄鱼谎称对岸有茂密的花果,愿意背猴子渡水去采摘,把猴子骗到水中央才说出本意;猴子急中生智,谎称“心挂在树上要回去取”,鳄鱼只好背它回去取心,刚_岸猴子便跳到树上去了。从不同的角度进行理解,这则寓言有四个寓意:骗人者反而受骗;要防止得而复失;不可贪欲迷误;邪不胜正。

  一则优秀的寓言,往往就像这样令人回味无穷。实际上,现实生活本身就是复杂的,寓言不过是现实生活的折射。现代社会愈益复杂,我们应该充分利用寓言,切实引导学生从多种角度、多种途径去思考问题,去认识生活、认识社会,使学生越学越聪明。

  三、利用寓言形象的可塑性,培养学生的创造性思维能力

  寓言《买椟还珠》,本来就可从买方、卖方两面进行理解,可以引导学生进行发散性思维。而这个故事本身讲的是个买卖问题,可否引导学生联系当前市场经济中的一些具体问题进行思考呢?譬如说,现代商品生产极讲究包装,那么生产厂家能否学“楚人”包装珍珠那样去包装自己的产品呢?由此出发,至少可以引出三个相关的问题:

  1、商品的装璜要做到形式与内容的统一,审美效应和经济效益的统一。

  2、包装是艺术,但包装后的商品又不同于一般意义上的艺术品。

  3、我国劳动人民在两千多年前就已懂得了商品包装的辩证法,对楚人卖珠的嘲讽从反面证明了这一点。如果能经常引导学生这样去思考,毫无疑问,学生将会经常乐意去“发现”。

  当然,“发现”也好,“想象”也好,“创造”也好,都不是胡思乱想,不能脱离寓言的基本内容而“离题万里”。

  四、利用寓言作品的多样性,培养学生的整合思维能力

  小学语文教材中关于狼的寓言有四篇:《一只狼》、《狼和小羊》、《会摇尾巴的狼》、《东郭先生和狼》。这四篇的寓意,分开看,大不相同。但如果让小学生归纳一下狼的特性,(残忍凶恶而又不乏狡猾),这就是简单的辐合思维训练。

  复杂一点的如《买椟还珠》、《南辕北辙》、《我要的是葫芦》、《掩耳盗铃》,分开看,四篇寓意似乎大相径庭;但合起来看却可以说明一个共同的道理:目的和手段(或途径)必须统一,否则将一事无成。这是从较深的层次上进行辐合思维训练的材料。

  训练学生的整合思维,常常要引导学生异中求同。这也是一种创造性思维。

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