幼儿园小班建构游戏教案《幼儿园的房子》通用五篇

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  幼儿园小班建构游戏教案《幼儿园的房子》 1

  教材分析:

  中班幼儿已经掌握单脚跳、双脚跳、跨跳等基本动作。本次活动引导幼儿结合图形板的不同形状作出判断,用不同的跳法进行游戏,锻炼幼儿的快速反应能力和身体协调性,鼓励幼儿在快乐的游戏中进行动作的练*,在合作游戏中体会体育活动带来的快乐。

  活动目标:

  1、现固单脚跳、双脚跳、跨跳的基本动作。

  2、能用图形板组合成不同造型的房子,能根据图形的变化做不同的动作,发展快速反应能力。

  3、在合作游戏中体验规则的重要性。

  活动准备:

  正方形、长方形、梯形图形板若干。

  活动建议:

  1、请幼儿每人自选一块图形板,跟着音乐创造性地做动作,如开汽车、自抛自接跨跳等

  2、引导幼儿复*各种跳的动作,探索根据图形变换不同的跳法。

  (1)请幼儿把图形板随意摆放在地上,自由探索各种跳的动作,如单脚跳、跨跳、双脚跳等。

  (2)针对个别动作不规范的幼儿进行示范指导。

  3、请幼儿分组玩“跳房子”游戏,进一步巩固跳的动作。

  (1)引导幼儿自主布置游戏场地

  请手持梯形板的幼儿将图形板连接成一条长长的小河。请手持正方形板和长方形板的幼儿用图形板拼摆出各种造型的房子。

  (2)介绍游戏规则:正方形单脚跳,长方形双脚跳,梯形跨跳。

  (3)幼儿鱼贯进行练*,教师巡回指导,针对个别动作不规范的幼儿进行示范指导。

  (4)幼儿分组竞赛,依次出发。每个幼儿完成动作后,跑回拍下一个幼儿的手。动作不规范的幼儿须重新做一次,最先完成比赛的小组获胜。

  4、请幼儿坐在图形板上,跟着音乐进行腿部放松活动。

  幼儿园小班建构游戏教案《幼儿园的房子》 2

  活动目标:

  1、根据观察到的房屋结构想象设计新的房屋建筑,用绘画表现未来的房子的特征和结构关系。

  2、大胆的想象,有疮意的设计房子。

  3、继续学*表现建筑物与背景之间的层次关系。

  4、发展幼儿观察力、想象力和表现力。

  活动准备:

  1、幼儿已欣赏过相关的建筑物。

  2、彩色笔、画纸等。

  3、幼儿用书《未来的房子》

  活动过程:

  1、导入活动,引起幼儿兴趣。

  2、教师与幼儿一起讨论“未来”。

  教师:“未来”是什么意思?我们未来的生活是怎么样的呢?

  幼儿自由讨论。

  3、教师引导幼儿想象未来的房子,并讨论怎样画未来的房子。

  教师:我们未来的房子是怎么样的呢?房顶会变成什么样?墙壁会有什么变化?门和窗呢?跟现在的房子有什么不同?会变成什么样子?

  教师:房子除了在外形上有变化,它的颜色会有什么变化?可能有什么变化呢?它的作用会有什么变化?怎么表现这些变化?

  教师:你想画什么样的房子?房子的色彩是怎样的?怎样才能让别人知道你画的房子是未来的房子?房子在什么地方?怎样表现周围的事物?

  4、教师知道幼儿在幼儿用书上作画。

  教师先画主体建筑,再画周围的环境。注意有高有底、有前有后地表现画面。

  5、幼儿互相欣赏并评价作品。

  教师:谁愿意来介绍自己未来的房子?说说你作品中最特别的地方。

  幼儿园小班建构游戏教案《幼儿园的房子》 3

  运动目的:

  1、引导幼儿明白故事内容,能清晰地说出蘑菇的发展历程。

  2、勉励幼儿依照故事供给的线索勇敢想象,引发幼儿的缔造头脑。

  运动预备:

  灌音带、教具:小兔子、巨细蘑菇6棵、配景图一张

  运动程序:

  一、发言导入:

  看,先生带来了一棵小蘑菇;你们爱吃蘑菇吗?

  谁也爱吃蘑菇呢?(小兔子)

  二、分段明白故事内容:

  1、小兔子看看法里长了一棵小蘑菇。提问:小兔子会怎么做呢?(勉励幼儿勇敢想象,并报告本身的不雅点。)

  2、小兔子说:“你这么小,等你长大了,我再来采吧。”小兔子走了。蘑菇开端长大。第一天,蘑菇长到像苹果那么大了。提问:小兔子会不会去采它呢?

  3、小兔子说:“再长大一些我来采。”第二天,蘑菇长到像凳子那么大了。提问:小兔子会不会去采它呢?

  4、小兔子说:“再长大一些我来采。”提问:第三天,蘑菇会长

  到多大呢?像什么?小兔子会怎么做?(经由过程“前两天蘑菇转变”的提醒,激发幼儿对蘑菇形态的想象。)

  5、第三天,蘑菇长到像雨伞那么大了。小兔子说:“再长大一些我来采。”提问:第四天,蘑菇又会长到多大呢?像什么?小兔子又会怎么做?

  6、第四天,蘑菇长到像桌子那么大了。小兔子说:“再长大一些我来采。”提问:第五天了,蘑菇还会变大吗?长得像什么呢?小兔子有没有把它采下来呢?(幼儿举腕表决采或没采)

  7、末了,蘑菇长到像屋子那么大了。小兔子说:“蘑菇这么大,我不克不及采它了。我照旧把它做成一间屋子吧。”小兔子在蘑菇上开了一个门,又开了两扇窗。小兔子住在蘑菇屋子里,好高兴啊!

  提问:小兔子末了是怎么做的?

  三、完备地观赏一遍故事(播放灌音):

  提问:1、故事的名字叫什么?

  2、小兔子去看了蘑菇频频?

  3、第一天/第二天……/末了去看蘑菇,看到蘑菇长到像什么了?

  4、每次看到蘑菇,小兔子都是怎么说的?

  5、小兔子住在蘑菇屋子里,会是什么样的心境呢?(好高兴啊!)它在蘑菇屋子里会做些什么事变呢?

  四、运动延长:

  小兔子搬进了新屋子,可家里还却点家具,我们画一些送给它好吗?(幼儿离场)

  幼儿园小班建构游戏教案《幼儿园的房子》 4

  活动目标:

  1、学*用绕口令的形式,流畅、快速地朗读儿歌《房子》。

  2、能认真倾听,读准相似字音"方"和"房"。

  3、理解儿歌内容,感受语言的趣味性。

  4、喜欢欣赏儿歌,会大胆地朗诵。

  5、通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

  活动准备:

  1、找一处可以用石头作画的场地。

  2、教师示范用的纸、笔,小石头若干。

  3、幼儿用书18页。

  4、语言磁带。

  活动重难点:

  绕口令的形式,流畅、快速地朗读儿歌《房子》。

  读准相似字音"方"和"房"。

  活动过程:

  1、出示石头,激发幼儿活动兴趣。

  (1)小朋友,老师手上拿的是什么?

  活动反思:

  这是一首带有游戏性质的童谣,我充分利用彩色小石子,引导引导幼儿边念童谣,边用小石子在地上作画,体验语言的趣味性,幼儿表现出了很大的兴趣。在整个活动中的整体环节我把握的比较好,幼儿被深深地吸引进去了。我发现了孩子的兴趣对于一节活动的重要性。但是由于缺少经验,在最后的活动环节中,没有对孩子活动前提出正确的规定,致使最后有些混乱。我会吸取这次活动的经验教训,在以后的活动中有更好的把控性。

  幼儿园小班建构游戏教案《幼儿园的房子》 5

  主题生成

  幼儿在参观幼儿园附*的.生活小区时,看见很多房子在装修,提出了很多问题“房子是怎样建成的?房子外面白颜色的是什么?是谁在建房子……于是我们开始进行“房子”的探究活动。

  目标

  了解房子的基本构造及建筑风格,让幼儿发挥想象,大胆的设计未来的房子。

  活动一:谈话

  师:“小朋友你们见过哪些房子?”“它们是什么样的?”

  幼儿的谈话记录:

  “我看见的房子是三角形的。”

  “有的房子是半圆形、方形的。”

  “我见房子在水上。”

  “半圆形的房子、三角形的房子只有一层,因为站不稳。*顶的房子才有楼上。”

  “房子的上面可以放一个钟,告诉大家时间。”

  “房子的玻璃有很多种颜色。”

  “有的房子高高的,上面有天台。”

  “地王大厦上有两个长长的东西。”

  “有的楼顶上有报警器。”

  活动二:幼儿对房子的疑问

  师:“你们想知道房子的哪些事情?”

  幼儿的谈话记录

  “房子为什么不会倒”

  “为什么房子有烟囱?”

  “为什么船上有房子?”

  “有像导弹的房子吗?”

  “为什么有的房子上面有灯,一闪一闪的?”

  “为什么房子是直直的?”

  “涂在房子墙上黑黑的东西是什么?”

  “为什么房子有楼顶?”

  “为什么房子会变旧?”

  “房子上白色的东西是

  什么?”

  “墙壁的皮为什么会掉?”

  “为什么窗户的花纹都不一样?”

  “为什么要有窗户?”

  “房子为什么要有瓷片?”

  “楼房有的有后门,有的没有?”

  “地王大厦那么高,它不会到云里去吗?”

  “房子为什么有各种各样的顶呢?”

  “房子里为什么有房间?”

  “为什么房子里有厕所?”

  “为什么房子要有墙?”

  活动三:制作房子剪贴报

  活动四:写生--房子

  参观房子,幼儿讲述自己的感受和选景。

  幼儿绘画,展示分享作品:

  活动五:了解房子的发展史

  师出示图片:洞穴、草房、砖瓦房、现在的高楼大厦。

  活动六:了解房子的作用

  师:“小朋友你们家里有那些房间?”“它们都有什么作用?”

  幼儿谈话记录:

  “房子可以保暖、可以给我们提供方便。“

  “我家里都有客厅、房间、厨房、洗手间,很方便。”

  “房子可以用来休息的。”

  “可以遮风挡雨,取暖。”

  “在房子里,外面的风沙也进不来。”

  活动七:欣赏不同风格的房子

  师展示图片

  活动八:我是小小设计师

  1、设计房子*面图

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  2、设计未来的房子

  主题小结: 通过各种活动,幼儿了解了房子的构造及不同风格的房子,对房子的有关知识有了更深的认识。


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幼儿园小班建构游戏教案《幼儿园的房子》通用五篇(扩展1)

——幼儿园小班建构游戏教案 (菁华3篇)

幼儿园小班建构游戏教案1

  活动目标:

  1、运用学过的围合、连接、对称排列等技能搭建公园。

  2、指导幼儿运用已有的建构经验来参与布局,完成大型建构主题。

  3、培养幼儿爱护建构成果和建构材料的意识,初步养成良好的游戏*惯。

  材料准备准备:

  1、教师布置好游戏场景。

  2、结构材料:雪花片、立体建构积木、软塑小精灵等。

  若干辅助材料:鹅卵石、皱纹纸、硬板纸、罐子等。

  游戏过程:

  一、儿歌导入

  1、复*儿歌《秋风》。

  2、秋天的公园会有些什么呢?

  二、引导幼儿回忆以往的经验,想象鼓励创造

  1、老师这里有几张设计图,请幼儿根据设计图来用各种材料来建构一下。

  2、出示图片,介绍建构内容及材料运用。

  三、交代建构要求:

  (1)我们走路时在哪儿走?

  (2)碰倒了别人的积木怎么办?

  (3)建构时声音要小点,完成了要学会收拾。

  2、幼儿自由讨论,选择自己喜欢的物体进行建构。

  四、幼儿建构,教师指导。

  五、游戏评价

  1、今天你用什么材料,完成了什么作品?

  2、师幼共同介绍美丽的公园。

幼儿园小班建构游戏教案2

  游戏目的:

  1.锻炼孩子的手的精细动作和手眼协调能力。

  2.体验集体游戏、比赛的快乐。

  3.培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

  4.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏玩法:先在地上画一条线段,在远处的地上掏出一个或者几个洞,然后玩家们一次将弹珠从画线处弹出。当玩家依次将弹珠弹进所有洞后,这个弹珠就可以去撞其他的弹珠。如果撞到其他弹珠,此玩家获胜;被撞到的弹珠的持有者落败。有的地方就是以弹珠为赌注,每次一个。还有一条关键的规则就是如果弹珠进洞或者进完所有洞后撞到了其它弹珠,那么该玩家可以继续弹动弹珠一次。

  第二种玩法和第一种不同的是,游戏中只有线没有洞。所有的弹珠一开始就拥有"杀死"其它弹珠的能力。

  第三种玩法是用木板或者砖头搭建一个斜坡,玩家顺次将弹珠滚下。如果后来的玩家的弹珠滚下后碰到了其它的弹珠那么此玩家获胜,被撞到的落败。

幼儿园小班建构游戏教案3

  一、游戏目标

  1、训练幼儿跑步。

  2、增加幼儿体力。

  二、游戏准备

  赶马人和小马的头饰。

  三、游戏玩法

  1、教师先和孩子做热身活动,活动孩子们全身的各个部位。

  2、老师要教大家一个新游戏的玩法,出示头饰,这就是游戏中的两个角色,这两个角色是什么啊?我们今天的游戏就是和马有关系,你们想不想玩啊?

  3、今天玩的游戏名叫《赶马人》,下面老师就把这个游戏的玩法讲给大家听。

  4、我们把班上的人数分成两半,有一半扮演小马,另一半就扮演赶马人。

  5、游戏开始:听教师口令做动作,教师说:“小马,小马,快快跑,得儿――驾!”

  6、扮演小马的孩子们就像前跑去,赶马人在后面模仿赶马动作,向小马前进方向跑去

  7、教师说:“吁时。”孩子们要慢慢的停下来,孩子们互换角色,游戏继续开始。

  8、教师也可以请其他教师来一起做示范,这个游戏的玩法。

  9、分配头饰戴好,那我们来玩游戏吧!要听好老师的口令。

  10、游戏结束后,教师总结本次游戏进行的情况。

  四、游戏结束


幼儿园小班建构游戏教案《幼儿园的房子》通用五篇(扩展2)

——幼儿园建构游戏教案通用十篇

  幼儿园建构游戏教案 1

  游戏目标

  1.能主动与不同年龄的同伴交往,并进行合作游戏。

  2.能根据字卡上字母的笔画长短,找到合适拼相应笔画的同伴(个子高的幼儿拼长的笔画,矮的拼短的笔画),共同合作用人体拼出字母。

  3.体验不同年龄、高矮的同伴一起玩混龄游戏的优势。

  游戏准备

  写有字母的卡纸、场地划分成九个大方块并用线围起来。

  游戏过程

  一、大中小班幼儿到多媒体教室,玩游戏“找朋友”

  1.要求:每次找的朋友要不一样,每组找到六位好朋友,必须有大、中、小班的幼儿。

  2.幼儿自由找朋友并进行交流。教师在幼儿结伴的过程中观察幼儿的反应和他们找的朋友类型,重点了解幼儿是如何与人交往的。

  3.指导个别在交往过程中出现问题的幼儿。

  二、幼儿游戏,教师适时指导

  1.教师带幼儿看贴在地板上的线,并告诉幼儿:这是我们写字的格子.今天我们要在这些格子里写字。

  2.出示卡纸,请幼儿看看上面写有什么,笔画有什么特点?(字卡上有字母,笔画简单,有长有短。)

  3.请幼儿想想这么大的格子用什么来写字母,启发幼儿想到用肢体来拼。

  4.各组幼儿选择字母准备游戏,启发幼儿自己选出小组长,由组长组织讨论、协商,共同完成任务。

  5.教师巡回指导,启发幼儿根据字母的笔画,选择合适的同伴进行人体拼字。例如:字母A需要三个幼儿来拼,个子高的幼儿可以拼长的笔画,矮的可以拼短的笔画。

  三、组织幼儿相互观摩作品

  1.教师巡回观察幼儿的作品。

  2.将每组的作品拍照,并提出建议,如高矮搭配是否得当;笔画是否正确。

  3.借助投影仪,组织幼儿观摩各组的作品,重点观摩有创意的作品。

  4.每组重新抽字母进行拼字游戏,重点提醒幼儿注意选择人体的高矮与笔画的搭配要合理、协调。

  四、师生共同小结

  重点小结:哪些小朋友是带着好朋友一起玩的,哪些是只顾自己一个人在玩的;在小组活动中哪些小朋友有集体荣誉感,能积极动脑筋,努力完成任务。

  五、根据幼儿的表现和同伴的评比,发放小贴画。

  幼儿园建构游戏教案 2

  活动目标:

  1、会运用插接的方法将雪花片连成一条,成为可爱的毛毛虫。

  2、学会轻拿轻放积木,养成良好的建构常规。

  材料准备:

  大、小雪花片;成品“毛毛虫”两个。

  游戏过程:

  一、设置“毛毛虫”玩游戏的情景,激发幼儿建构的兴趣。

  1、师:今天的天气可真好,毛毛虫妈妈带着孩子到公园里去玩了。

  2、(出示毛毛虫)妈妈带着孩子一会去滑滑梯,一会去荡秋千,可开心了。

  二、介绍“毛毛虫”的建构方法。

  师:宝宝们有没有发现毛毛虫是用什么做的?

  幼:积木。

  师:谁发现了毛毛虫的身体是怎样连起来的呢?

  幼:一个一个连起来的。

  师:宝宝们观察的真仔细,毛毛虫呀是用雪花片一个一个插在一起变出来的。小雪花,小雪花,张开小嘴巴,你爱我,我爱你,小嘴用力亲一亲。(边念儿歌边示范)

  三、幼儿自由建构,老师介绍建构常规。

  1、师:毛毛虫妈妈生了好多的宝宝,请小朋友帮忙把她的孩子请出来好不好?宝宝们在搭积木的时候要轻轻地拿积木,轻轻地放积木,不能抢。比一比哪个宝宝搭的毛毛虫最可爱。

  2、幼儿进行分组建构,教师巡视,并适时给予指导。

  3、适时给予个别幼儿指导与帮助。

  四、结束游戏,讲评游戏。

  1、师:毛毛虫妈妈来找她的孩子了,请宝宝们把毛毛虫宝宝送给她吧。

  2、刚才宝宝在送毛毛虫的时候,老师发现有的毛毛虫的身体断了,这是为什么呀?(再次强调插接的方法,并一起念儿歌)

  幼儿园建构游戏教案 3

  游戏目标:

  1、让幼儿利用雪花片巩固插接技能,表现花的美丽。教育幼儿花儿好看我不摘。

  2、在建构时保持活动室安静,培养幼儿初步的建构常规。

  游戏准备:

  大小雪花片若干筐,美丽的花园图片若干张。

  游戏过程:

  一、情境导入,引起幼儿建构兴趣。

  1、教师:今天的天气真好,蝴蝶宝宝们跟着妈妈一起到公园里去玩吧!

  (出示图片)公园里真美呀!有什么呀?

  幼儿:有好多漂亮的`花。

  2、教师:看看,花是什么样子的呢?

  幼儿:有漂亮的颜色。

  幼儿:有花瓣。……

  3、教师:现在老师来给宝宝变个魔术,请你们看一看这是什么?(出示雪花片建构的花)

  这朵花是什么做的?你们想不想用雪花片也来变一变,变出一朵美丽的花?

  4、教师:请小朋友仔细看,花儿是怎样搭出来的?先找一个雪花片,然后再找另外一种颜色的雪花片,小嘴和小嘴使劲亲一亲,看一朵美丽的花就完成了。

  二、教师交代任务,幼儿尝试建构。

  1、教师:在建构的时候一定要轻拿轻放,雪花片在插接的时候,要插在凹槽里。

  2、幼儿分组建构,教师巡回指导。

  三、结束游戏,讲评幼儿作品。

  1、教师:呀,小朋友真棒,用雪花片变出了这么多漂亮的花?谁来说一说,你觉得哪一朵花最漂亮?

  2、对能按照颜色搭配的幼儿给予表扬。

  3、表扬在建构时常规较好的幼儿,如:能够轻拿轻放、安静地整理积木、建构时仔细认真等。

  幼儿园建构游戏教案 4

  活动目标:

  1、能对动手建构的产生兴趣。

  2、尝试一种材料多种砌法与用几种材料共同建砌。

  3、体验建构的喜悦。

  4、具有初步的的合作意识,尝试相互合作。

  活动准备:

  1、知识准备:已观察过转椅和攀登架的外形特征

  2、物质准备:胶粒,积木等建构材料÷范例

  指导要点:

  1、简单导入,出示范例

  指导幼儿观看教师的范例,运用双孔胶粒整体连接和端点连接方法做成攀登架;选用积木中的合适部分搭建转椅。

  2、交代搭建要点

  ①启发幼儿大胆尝试运用多种方法、多种材料进行建构

  ②搭建攀登架时两边的高度要一致。

  ③搭建时要注意检查胶粒拼插是否牢固。

  3、交代活动要求

  ①请幼儿分小组选取材料拼插,若人数太多,可与其他幼儿互相协商。

  ②请幼儿大胆地邀请同伴合作建构。

  ③搭好作品的可将作品放在展示台上。

  ④注意提醒幼儿在活动中珍惜他人的建砌成果,不故意毁坏。

  ⑤听到信号后要马上收拾玩具,归类摆放整齐。

  4、幼儿操作,教师巡回观察:

  ①与成功的幼儿分享成功的经验与喜悦,鼓励幼儿作更新的尝试。

  ②帮助失败的幼儿树立信心,总结失败的经验,不断地尝试。

  幼儿园建构游戏教案 5

  活动目标

  1、训练幼儿记忆力。

  2、体验游戏的乐趣。

  3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  4、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。

  活动准备

  准备:勾线笔、蜡笔、雪花片积木、蔬果积木、各种图形卡片等物品每桌一份。

  游戏规则:盖起来的物品不能打开偷看。

  活动过程

  1、教师把所有物品随意物品排列在桌子上,用布盖住。

  2、教师请幼儿打开布仔细观察1分钟,在这1分钟里,告诉幼儿要尽可能把所有物品记在脑子里。

  3、时间一到,用布重新盖上,每一组的幼儿凭着记忆把桌上的东西悄悄告诉老师,别让别组小朋友听见。

  4、在3分钟之内能把所有东西说出来的一组小朋友就是胜利者。

  5、游戏可以反复进行,激发幼儿的团队合作意识。

  教学反思:

  此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

  幼儿园建构游戏教案 6

  【设计意图】

  在开展"我爱家乡"的主题活动中,幼儿愉快地畅谈家乡的美景,特别是讲到家乡的水库时,幼儿更是激动不已,大胆的畅谈自己的所见所闻以及自己的一些设想。有了这些经验的积累,在结构游戏中,我发现孩子们对"家乡的水库"产生了浓厚的兴趣,便设计了这一活动,期望孩子们通过亲身的创建去感受水库的美,鼓励孩子们大胆尝试,从中享受创作、合作的乐趣,体验成功的喜悦,培养幼儿不怕困难,勇于探索的品质。

  【游戏目标】

  1、在参观水库的基础上,感受家乡水库的雄伟、壮观和美丽,启发幼儿用各种材料搭建水库,学*搭建高山、大坝、栏杆、水闸、别墅的技能。

  2、培养幼儿动手能力、想象创新能力和审美情趣。

  3、养成幼儿合作交流协商的*惯。

  4、积极参与搭建活动,体验创建的乐趣。

  【游戏准备】

  1、经验准备:组织幼儿参观汀溪水库。

  2、材料投放:水库的照片,(山、水、坝、闸门、亭子、房子、水池、小溪)的图片,各种塑料积塑,废旧箱子、纸盒子、三合板、泡沫、矿泉水瓶、毯子、蛋架、鹅卵石、椅子、木棍、纸筒、瓦楞纸、皱纹纸、腊光纸、塑料花叶、树枝等辅助材料。

  3、场地准备:大操场。

  【游戏过程】

  一、提出命题,激发幼儿建构的兴趣。

  1、引导幼儿边看照片边回忆水库的景色。

  师:小朋友,你们在参观汀溪水库的时候看到哪些景色?

  幼:有大坝,大坝是用鹅卵石砌成的,可好看啦!

  幼:有大闸门。库区有很多水,水中有塔。

  幼:有山、树,还有别墅、高楼、亭子。

  幼:大坝下面有水池、小溪,小溪有很多鹅卵石,可好玩了。

  (孩子们讲到家乡水库的景色时,激动不已,能大胆的畅谈自己的所见所闻,对水库产生了浓厚的兴趣。)

  2、分组拼摆图片,弄清水库的建筑布局特点。

  师:水库有这么多美丽的景物,它们分别建在什么地方?请小朋友小组讨论,再用老师准备的小图片拼摆出来。

  (孩子们在小组中激烈的讨论着,都想把自己心目中水库的景物布局告诉大家,他们边讨论边拼摆边调整,最后达成共识确定下来。

  师:请小组代表上台介绍水库景物的总体布局。

  A组幼:先摆大坝,大坝上有大闸门,大坝的上面是库区,库区四周围着山,大坝下面是水池、发电站,闸门下是一条小溪。水库附*有亭子、别墅、高楼。

  B组幼:库区是由几座大山围起来,库区前面是大坝、闸门,大坝下面有许多水池、还有发电站,闸门下是一条小溪直通同安城。

  ……师:现在我们一起把水库景物的布局再摆一次。

  (孩子们七嘴八舌的讨论着先从哪里摆,最后老师选定从库区开始布局,孩子们讲,师在黑板上摆,最后师生一起摆出满意的布局。)

  二、创建汀溪水库。

  1、指导幼儿运用已有的知识,经验、发挥自己的想象,选择不同材料想象建构水库。

  师:今天老师准备了很多材料,请小朋友也来创建一个美丽的汀溪水库,我们一起来看看有什么材料?

  (教师引导幼儿认识这些材料。)

  幼:哇,这么多材料,有泡沫、积塑、盒子,纸筒。

  幼:还有蛋架、毯子、鹅卵石。

  ……

  师:小朋友想一想,你想用什么材料建构大坝、高山、高楼、小溪等?

  幼:我要用积塑、盒子搭建别墅、高楼。

  幼:蛋架上有一粒一粒的真象大坝上的鹅卵石,我就用它来建大坝。

  幼:我要用箱子建高高的大坝,用硬纸板、纸筒建闸门。……(孩子们兴奋的讲出自己的想法,还能互相分析出哪种想法好,适合。)

  2、根据游戏需要进行合理分工合作。

  (1)首先确定布局,然后按照布局和幼儿的意愿分配。

  师:现在我们都来当当设计师,一起来安排场地的布局:大坝、库区、高山,水池、房子等要安排在哪里?

  幼:从上面安排到下面,先定库区高山的位置,接下来是大坝闸门,再接下来是小溪、水池、发电站,最后在两边搭建房子。

  幼:先在场地中间定大坝闸门的位置,大坝的上面是库区,下面是水水池、小溪、发电站。……

  师:小朋友真厉害,现在你们指挥老师用粉笔把整个水库的场地布局画出来。

  (师在场地上画时,孩子们在一旁指指点点,真像一群设计师在旁指导。)

  (2)商定材料的取放及人员的安排。

  师:水库的工程太大了,我们要分成四组来搭建,一组建库区,一组建大坝,一组建水池、小溪、发电站,一组建高楼、别墅、亭子。我们就选四个组长来负责吧,请小朋友推荐一下。

  (先由幼儿自由举荐,最后师生共同讨论协商后确定出四个组长,由组长担任总设计师。)

  师:我们分成四组进行搭建,可现在材料又都放在一堆,在建构时该怎么取放材料呢?

  幼:需要什么材料自己去挑,去拿。

  幼儿园建构游戏教案 7

  游戏目标:

  1、认识自己小区或周边的停车场,了解停车场的基本建构方法。

  2、能够自由俩俩或三俩组合或者通过合作搭建*面的停车场。

  3、体验合作建构的快乐,提高同伴间相互合作的能力。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  游戏准备:

  前期经验:熟悉自己小区的地面停车场或地下停车场。知道停车场的基本建构方法。

  材料提供:不同长短的木板,圆形、弧形积木。奶粉罐、鞋盒,建构积木及配件等。

  环境创设:关于建构停车场的图片及结构示意图。

  游戏指导:

  一、活动前指导

  1、欣赏各自带来的停车场的图片,集体讨论停车场是什么样子的,如何搭建的?

  2、俩俩过三俩讨论如何搭建停车场?需要用什么材料?搭几个车位?

  3、在原来马路的基础上,幼儿分小组合作进行搭建立停车场。

  二、活动中指导

  1、引导幼儿自主观察各自带来的停车场照片,了解搭建停车场的拼接和间隔距离。

  2、对于搭建有困难的小组给予适时的帮助和指导。

  3、请有经验的孩子边搭边向同伴描述搭建对象的基本特征和构造。

  三、活动后指导

  1、集体展示并介绍自己停车场搭建的成果,讨论搭建过程当中遇到的困难与问题,采用何种解决策略。

  2、继续调整建构时候发生的一些问题,并进行示范。追求停车场的*整性、稳固性以及美观性。

  反思:

  此次活动,幼儿分小组进行,彼此之间配合得比较好,最明显的表现就是:他们都有集体荣誉感,哪怕自己的一组建得不如别人。因此个个都积极动手,积极动脑。但是幼儿利用废旧物品的能力还不够强,想象力还不够。例如:幼儿只知道用易拉罐来当停车场的外围墙,就不知道还可以用其它材料来替代。

  幼儿园建构游戏教案 8

  观察对象:

  大班幼儿——乐乐

  年龄段/班:

  大班

  观察背景:

  大班孩子对“游乐场”的观察已非常细致,对自己所要拼搭的主题有不同的想法和规划,如何拼搭“小吃店”、“大型玩具”、“亭子”、“摇马”、“滑梯”等,并将这些事物合理的布局在场景的适宜位置,考虑到入口、出口,需具备这方面的生活体验,且所拼搭作品的应具稳定性。

  观察目标:

  1.能运用“对称”的方法表现作品,找到事物之间的联系。

  2.能将艺术活动中的内容渗透到建构活动中,布局装饰整个“游乐场”。

  3.能拼搭出“游乐场”的器械和相应建筑物,合理布局“游乐场”。

  观察过程:

  今天拼搭的主题是“游乐场”,在今天的区域活动中,乐乐选择了“结构区”,乐乐选择了一个中等大小的圆形木块放在了垫子的一个角落,又选择了一些小的圆柱形积木沿着圆形的边缘进行拼搭,边搭边说:“我最喜欢游乐场里的小吃店…”,然后在圆形的中间放了一个更大一些、高一些的圆柱形,最后在圆柱形上方加上了一个半圆形的积木。

  接着乐乐又在“小吃店”的附*用一条长方形的木条和三个一样大小的拱形积木拼搭出了一个像小桥形状的东西,我问乐乐:“这是桥吗?”乐乐说:“不,这是一个连环滑梯。”乐乐指着身后已经用两个小拱形和一小块长方形拼搭好的造型说:“这个就是一座小桥。”接着乐乐选择了两块一样大小的半圆形木块对称拼搭在“小吃店”的面前,说着:“这是入口,吃东西的人可以从这里进来。”还用一个方形的小木条将“小吃店”与半圆形接在一起,在“小吃店”的屋顶上加上了一个小的圆柱形,又在“小吃店”的附*用一个圆柱形、一个半圆形、一个小的三角形拼搭出了类似“房子”的造型,还说着:“这是卖冰激凌的店。”“游乐场里还有小摇马”,说着乐乐用两个相同大小的半圆形相对拼接成一个圆形,在中间放上了一个小三角形,并且摇了一摇,说“小摇马摇起来了”。

  在垫子的另一边一块长条形的木块和一块大的拱形积木搭出了大桥,在大桥边用大的、小的拱形积木搭出了“亭子”的底座,在中空的部分用许多快长条形积木紧挨着竖起来搭成了“亭子”的中间部分,最后用一条较长的木条、一条短一些的积木和一个更小一些的三角形组合拼搭成了“亭子”的顶,乐乐说:“这是一个池塘,可以到亭子里玩,出来后走上这座桥就到了草地上。

  随后,乐乐用一些相同大小的方形木条组合成放射状,中间还有一根竖起来的木条,我问乐乐这是什么,乐乐说:“这是游乐场里的大型玩具”。还在“游乐场”里摆放了许多花型插塑玩具,嘴里还说着:“开花咯”。

  观察分析与反思:

  乐乐对“游乐场”的观察非常的细致,对自己要拼搭的主题有想法、有规划,例如要拼搭“小吃店”、“大型玩具”、“亭子”、“摇马”、“滑梯”,还将这些事物都合理的布局在垫子的适宜位置,考虑到了人们的入口、出口,说明乐乐有很多这方面的生活体验,所拼搭作品的稳定性很好,知道要把大的积木搭建在下面、小的积木搭建在上面,并且从作品中看到了乐乐将“对称”的方法也表现在了作品中,说明乐乐能够找到事物之间的联系,能将艺术活动中的内容渗透到建构活动中,最后还用彩色的小花装点了整个“游乐场”,让乐乐的建构作品俨然成了一幅美丽的图画,说明乐乐的建构不仅有布局的考虑还有色彩的考虑,用自己的小手搭建出了心中最喜欢的游乐场的样子。乐乐喜欢拼搭这样场景式的作品,所以在以后的活动中作为教师应将鼓励乐乐继续尝试拼搭不同的生活场景,如:商场、动物园、游泳池等等。

  在搭建独立的小的建筑物的基础上,引发乐乐对搭建更加大型建筑物的思考。从搭建的方法上来看,乐乐已经学会了简单垒高,也发现了可以用小的图形拼搭成一个大的完整图形。在之后的活动中将引导乐乐尝试垒出层数更多的建筑,将对称的方法也运用到拼搭里。

  幼儿园建构游戏教案 9

  一、游戏目标

  1、继续练*钻、爬、跨跳的技能。

  2、能遵守游戏规则,听清指令。

  3、培养幼儿良好的合作精神和对体育游戏的兴趣。

  4、幼儿已会"电网"、"磁铁"游戏。

  二、游戏准备

  在室外选择较*整、宽敞的场地,运用跳绳两根根、障碍栏四个、皮榔头六个作为游戏器具。

  三、游戏过程

  1、准备动作:《学做***》练*踏步走(活动四肢,进入游戏状态)

  2、进行游戏:

  玩法1:

  设置关卡一:幼儿一起在起跑线上听到指令后,用膝盖着地爬或匍匐前进爬爬过"电网"(根据自己的体型选择爬法)(跳绳一根,绳系在两张相同的椅子脚上);

  设置关卡二:爬过"电网"后,跨过低障碍栏;(障碍栏分高低两种,第一次我们只进行低的两个障碍栏)

  设置关卡三:跨过低障碍栏后躲开两个"磁铁"碰撞后,到达终点。

  游戏重点:(游戏过程中如发现"触电"、"磁铁"吸到,幼儿必须从左边草地上返回起点,重新开始游戏直至完成任务后方可游戏结束。)

  玩法2:

  关卡一、二、三都要增加难度。(设置两个场地,一个是原来的场地一个是增加难度的场地)(分别设置成:关卡一为降低电网高度,关卡二为高的障碍栏两个,关卡三是四个皮榔头)

  建议幼儿根据自己的能力选择不同的场地再次进行"野战训练游戏"。

  教学反思:当孩子们对每天玩的游戏缺乏兴趣时,我们应当改变方式让幼儿重新回到兴趣点上。如何使这些游戏继续热闹进行呢?首先观察幼儿,当幼儿有了尝试新玩法的需求,但又遇到了困难时,老师适时地给予具体帮助。并抓住时机换个玩法,让孩子又有新鲜感。本次活动中气氛非常活跃。

  幼儿园建构游戏教案 10

  设计意图:

  自从我班开始实施了“在结构游戏中培养幼儿的兴趣”课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。前阵开展了生成活动“我见过的汽车”后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。

  活动目标:

  1、综合运用围合、垒高、*铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。

  2、运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。

  3、在活动中鼓励幼儿互相帮助、互相合作、学会谦让。

  4、能按标记收拾整理材料。

  活动准备:

  各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。

  活动过程:

  一、谈话导入,激起幼儿建构兴趣。

  师:昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀?

  幼:马路。

  师:马路上和马路旁边有什么?

  幼1:有许多汽车。

  幼2:我看见了滑滑梯。

  幼3:有工厂。

  幼4:有幼儿园的,还有居民小区。……

  二、提出活动要求:

  1、和好朋友一起合作建构。

  2、选择自己需要的材料。

  3、活动时要互相商量、帮助,学会谦让。

  三、幼儿合作建构热闹的马路:

  1、老师做好材料提供。

  2、对能力差的组适当地帮助。

  四、活动结束,评价:

  1、参观各组的作品。

  2、请幼儿介绍自己用的材料:建构了什么、和谁建构的。

  幼儿反应:

  幼儿能较全面的说出所要建构的内容,在活动开始时,大多数幼儿能自告奋勇地领取材料,去完成任务,并且去找自己的伙伴,如王柳阳、许林等幼儿,“我们一起玩吧。”“我来帮助你。”已经有了较强的协作能力。在插花小组中,孩子遇到了困难,无法把花站起来,当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。


幼儿园小班建构游戏教案《幼儿园的房子》通用五篇(扩展3)

——小班游戏建构游戏——幼儿园的房子教案通用5篇

  小班游戏建构游戏——幼儿园的房子教案 1

  活动目标:

  1、认识红色、黄色和绿色的颜色标记。

  2、学*按颜色标记对物体进行分类。

  3、乐意并愉快地参与数学活动,能在活动中大胆地进行操作活动。

  活动准备:

  1、教具:红、黄、绿三种颜色标记,三座房子,三只小兔子,红、黄、绿三种颜色的萝卜。

  2、学具:幼儿操作材料,浆糊,铅笔,抹布。

  活动过程:

  一、集体活动

  1、认识颜色标记

  教师出示颜色标记,师:小朋友,你们看老师这儿有三张卡片,这些卡片上有哪些颜色呢?

  (红色、黄色、绿色)

  师:老师给这些卡片取了一个好听的名字。

  启发幼儿认识:红标记、黄标记、绿标记。请个别幼儿出来认读,最后教师带领幼儿读一读这三个标记的名称。

  2、学*按颜色标记分类。

  (1)、师:小朋友,你们看,谁也到我们教室里来了。(小兔子)今天,小兔子要告诉我们一个好消息它要搬新家了,我们一起来看一看小兔子的新房子。

  出示三座房子上面贴有颜色标记。

  师:小兔子的房子上有什么颜色的标记。(红、黄、绿)老师与幼儿一起说出房子上的三种颜色标记。

  (2)、出示三只兔子,引导幼儿观察三只兔子的颜色。

  师:这三只兔子是什么颜色的?他们应该住在什么颜色标记的家里呢?谁愿意把他们送回家?

  请幼儿上来送兔子回家。教师引导幼儿一起说:红(黄、绿)兔子住在红(黄、绿)标记的家里。

  (3)、给小兔子送萝卜。

  师:小兔子肚子饿了,我们去拔一些萝卜给兔子吃吧。

  幼儿和老师一起拔萝卜,引导幼儿说一说自己拔的萝卜是什么颜色的。最后请幼儿把萝卜送到相应的兔子家里。边送边说:红兔子吃红萝卜……

  二、幼儿操作活动。

  师:老师也给小朋友准备了许多的小图形,请小朋友把他们送回自己的家。

  幼儿 操作活动,教师巡回观察,重点指导能力弱的幼儿。

  三、活动评价

  对细心且大胆完成作业的幼儿给予表扬。

  小班游戏建构游戏——幼儿园的房子教案 2

  活动目标

  1、在老师带领的游戏中,增强幼儿腿部力量,提高幼儿*衡能力。

  2、培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。

  3、培养幼儿与他人相处能力,适应能力,团结意识。

  4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  5、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  活动准备

  1、在场地上画好格子当作房子。

  2、准备一个小沙包。

  活动过程

  1、热身

  教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

  2、教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。

  玩法:幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。

  3、教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

  4、游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。

  5、活动总结

  教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿,让幼儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。

  教学反思

  幼儿在开展民间游戏活动时,对游戏充满了好奇感,十分感兴趣。幼儿由于自身能力发展所限,少部分幼儿身体*衡掌握较差,在单腿跳中不能控制好自己的身体,经常出现双脚着地或是身体失去*衡的情况。针对这种情况,教师采取了不同的措施进行指导。对于*衡差的幼儿,除了用言语鼓励外,在他们行进的过程中,教师也在一旁进行保护行进。在反复多次的游戏后,孩子对*衡能力掌握自如时,再加大难度,以达到游戏的要求。

  小班游戏建构游戏——幼儿园的房子教案 3

  活动目标:

  1、学*用简单的图形,尝试大胆地表现蘑菇房的基本特征,

  2、乐意向同伴介绍蘑菇房,与同伴一起分享快乐。

  活动准备:

  幼儿用书人手一册、笔、纸。

  活动过程:

  一、教师和幼儿一起打开幼儿用书,共同阅读故事《蘑菇房子》,引出主题。

  二、认识蘑菇房子的特征,了解作画方法。

  1、引导幼儿观察蘑菇房子,说说:蘑菇房子是什么样子的?房顶是什么形状的?房子又是什么形状的?蘑菇房子上还有什么?

  蘑菇房子房顶是半圆形的,房子是长方形的。房子上有窗户门。

  谈谈房子应该画的如何才能住得下小白兔?(房子应该画的大,才能住得下小白兔。)

  幼儿想象你想画怎样的门窗?(可以是正方形、半圆形、圆形等等)

  三、幼儿大胆作画。

  师鼓励幼儿蘑菇房子画要大的。绘画大胆,门窗自由发挥想象、涂色均匀。

  四、展览作品,相互评价。

  幼儿相互观摩蘑菇房子。教师组织幼儿说说自己喜欢的房子,为什么?表扬作画大胆、涂色均匀的幼儿。

  小班游戏建构游戏——幼儿园的房子教案 4

  活动目标:

  1、用喜欢的颜色装饰自己的家。

  2、学*在规定的范围内涂色,提高手眼协调能力。

  活动准备:

  幼儿用书《我家的房子》、售楼的广告纸、房型图纸一张。

  活动过程:

  1、引出命题:

  (1)幼儿分组观察、欣赏教师提供的售楼的广告纸,看看说说自己的家。

  (2)教师引导幼儿观察、寻找这些房子有哪些颜色。

  2、讲解示范:

  (1)出示房型图纸一张,用短线连接的方法演示涂色。

  (2)请部分幼儿尝试用短线连接的方法涂色。

  3、幼儿练*:

  (1)鼓励幼儿用自己喜欢、认识的颜色涂色。

  (2)幼儿相互交流自己的作品。

  小班游戏建构游戏——幼儿园的房子教案 5

  活动目标:

  1.仔细观察,尝试将物体按AB的规律排序。

  2..能大胆动手操作,乐意用语言表达自己排序的方法。

  3.在游戏情景中体验帮助别人以及成功的快乐。

  活动准备:正方形、圆形若干,背景小兔家的房子,小筐若干 ,纸卡若干。

  活动过程:

  一、欣赏房子。

  1.出示小兔的新家,这是小兔的新家,你觉得漂亮吗?

  2.小兔家的房子虽然造好了,可是还没有装修呢?它想把墙用瓷砖来打扮一下。

  3.你们看这瓷砖是什么形状的?(正方形)是什么颜色的?(红的、绿的)它是怎么排的?(一块红一块绿)接下来该怎么排呢?谁愿意来帮小兔呀?

  4.请个别幼儿接着按规律排。他这样排对吗?为什么?

  5.再请一个幼儿上前完成后面的操作。你是怎么排的?(引导幼儿说出一块红一块绿.....)

  6.教师小结:原来小兔家的瓷砖是一块红一块绿来贴的。

  7.小兔有这多房子,它一个人来不及,想请小朋友们来帮忙,你们愿意吗?

  二、装修房子。

  1.教师交代操作要求。(从记号开始贴,边贴边说其规律)

  2.全体幼儿操作,教师巡回指导。

  3.操作完成后,请幼儿回到自己的座位,说一说自己排的规律,引导幼儿互相检验并纠正错误。

  4.集体交流,验证。

  5.出示三撞房子,师幼贴瓷砖。

  6.教师:小兔家的房子现在变得漂亮吗?小兔可高兴呢,它非常感谢我们,邀请我们去它的院子里玩。

  7.你们看,小兔家的院子里有一条小路,是怎么样的?(圆形的)它是怎么铺的?(一个红的一个绿的)请幼儿边说边跳着图形走出活动室。


幼儿园小班建构游戏教案《幼儿园的房子》通用五篇(扩展4)

——幼儿园小班游戏教案 (菁华6篇)

幼儿园小班游戏教案1

  活动目标:

  1.尝试欣赏两种(轻松活波、恐惧紧张)不同节奏型的音乐,感受音乐中牙虫出现时的恐惧和紧张的气氛;

  2.能跟随不同音乐的指引做出相对应的情境表现,并遵守游戏规则参与活动;

  3.通过游戏了解刷牙可以保卫牙齿,体验保卫牙齿成功的喜悦。

  活动准备:

  物质材料准备:人数相等的牙齿头饰;小黑点若干;牙刷若干

  生活经验准备:了解了生活中的有关蛀牙的知识

  活动过程:

  一、了解牙齿与牙床的关系

  (一)集体认识牙齿和牙床图片

  (二)认识与巩固自己所扮演的'牙齿身份

  介绍牙床:“小牙齿们,每颗牙齿都有属于自己的家,叫做牙床。因为有了牙床的保护,才能健康的生长,所以,牙床对我们每一颗牙齿都非常重要。看看,现在我们每个小牙齿下面就是自己的牙床,要好好爱惜自己的牙床哦!”

  二、音乐游戏进行时

  (一)感受两段音乐的不同

  完整欣赏一次音乐,感受牙虫出现时音乐所表现出来的紧张、害怕、恐惧的氛围。

  (二)音乐游戏自主感受中

  游戏玩法:所有幼儿围着椅子的外面站成—个圆圈,跟随音乐进行游戏。

  1.了解游戏玩法:每个牙齿都有牙床。

  幼儿熟悉游戏玩法,知道音乐结束后每颗牙齿都要一一对应找到牙床坐下来。

  2.自主跟随游戏活动。

  辅助情境游戏:吃食物补充能量,师幼共同大口吃食物(依次出现三张图片:冰淇淋、巧克力、糖果)。

  情境问题:吃了太多甜食引来了牙虫,大家要一起保护牙齿哦!牙齿保卫站开始了!

  (三)音乐游戏:牙齿保卫战

  游戏规则:以“抢牙床”的方式进行,音乐结束以后没有牙床的牙齿就被牙虫伤害,变成蛀牙,失去牙床。

  1.第一遍完整音乐游戏:知道没有牙床的牙齿会被贴上黑色的圆点,变成蛀牙,需要到“黑洞”里等待同伴救援。

  2.第二遍完整音乐游戏:了解游戏规则,自觉寻找牙床。

  3.第三遍完整音乐游戏:跟随音乐自主游戏活动。

  三、情境游戏:牙齿刷干净

  所有牙齿刷牙,保护牙齿,同时,帮助有黑洞的牙齿变回健康的小白牙。

  四、大家一起保卫牙齿

  师幼共同跟随音乐最后完整游戏。所有的牙齿都能找到自己的牙床,牙齿保卫战成功!

  活动反思:

  活动中充分运用了情境角色法,让孩子们在整个游戏中扮演小牙齿,激发了幼儿对活动产生浓厚的兴趣。在感受两段不同气氛的音乐时,教师以面部表情结合肢体语言表现愉快、恐惧、紧张的情绪,以此感染孩子们的真实体验。活动中以问题情境引导幼儿熟悉、了解游戏规则,成为本次活动潜移默化的一大亮点,让活动有趣而又生动,真正体现了孩子们的玩中学,学中玩。小牙齿们在两次感受音乐后,有挑战的抢椅子游戏伴随紧张恐惧的旋律出现了,随着椅子越来越少,不少小牙齿成了蛀虫侵蚀的对象,变成了一个个贴有黑洞的坏牙齿暂停游戏.此环节希望通过幼儿自主的游戏,并在老师的引导下建立游戏规则。同时帮助幼儿正面面对挫折,不畏游戏的失败而退缩;同时规则的形成也是幼儿学*的有效途径。

  整个活动中巧妙地把孩子的兴趣点与活动目标紧密结合起来,充分体现幼儿的主观能动性。营造宽松的氛围,创设相互学*、自主活动的机会,使孩子体会到音乐游戏带来的乐趣。活动最后达到了“高潮”,有的孩子们因为恐惧的音乐而焦急;有的孩子因为没有保护好牙齿而伤心;有的孩子因为保护好牙齿而开心。孩子们在音乐感染下,游戏的刺激**验着各种隋绪的变化,让整个活动都鲜活起来,真正地体现了音乐游戏的价值。

幼儿园小班游戏教案2

  活动目标

  认识袋鼠妈妈和宝宝,感受妈妈和宝宝之间的亲情

  初步感知理解数的概念

  材料准备

  袋鼠妈妈和袋鼠宝宝的图片

  图片的大小形态不一

  各种动物妈妈和宝宝的头饰若干

  活动过程

  1、教师出示图片,请小朋友观察画面上都有谁?妈妈和宝宝在干什么,是妈妈多还是宝宝多?(请幼儿讨论回答)

  2、请小朋友仔细观察图片袋鼠妈妈共有几个宝宝?他们家一共有几个袋鼠(幼儿自由讨论)

  3、配对游戏

  给每个小朋友一套动物卡片,请他们帮宝宝找妈妈,找到后将宝宝送到妈妈身边

  4、模仿游戏

  小朋友戴不同动物宝宝的'头饰,教师戴鸡妈妈的头饰,并学着鸡妈妈的样子说:“小鸡小鸡叽叽叽,和妈妈一起来吃米。”头戴小鸡头饰的小朋友就学着妈妈的样子说:“小鸡小鸡叽叽叽,和妈妈一起来吃米。”然后跑到妈妈身边。老师换另一动物头饰再进行这样的游戏。

  活动延伸

  妈妈和孩子在家一起做游戏,让孩子体验和妈妈在一起的快乐

幼儿园小班游戏教案3

  活动目标:

  1、感受和表现音乐的不同性质,并随着音乐的变化交换动作。

  2、探索散步动作,并用相应的表情和体态表现对打雷、下雨等天气的反应。

  3、遵守游戏规则,并在散步时注意寻找合适的空间,不与同伴相撞。

  活动准备:

  《小朋友散步》的磁带

  活动过程:

  一、复*歌曲。

  我们小朋友从开学到现在已经学会了好多好多的歌曲,今天我们就来用好听的声音唱给你们的爸爸妈妈听好吗?

  二、谈话引出主题。

  今天老师又给小朋友带来了一段好听的音乐,你们想不想听呀?

  提问:你听了这段音乐你觉得怎么样?

  三、感受乐曲性质。

  1、接下来老师又要请小朋友仔细地来听一听这段音乐有几段?每一段是不是一样的?

  提问:你听出来有几段?

  2、请你们再听一听前后两段有什么不一样?

  提问:前后两段是不是一样的?

  四、探索散步动作。

  1、老师先请小朋友来听听第一段慢的音乐,你听了这段音乐想干什么?

  提问:你听了这段音乐你想做什么事情呢?

  2、有的小朋友听了这段音乐想去散步,好的,那谁来做做散步的动作?你还可以和谁一起去散步呢?

  3、我们来听着音乐做散步的动作,看到漂亮的花儿可以向花点点头,问好等。

  4、小朋友在散步时突然天气有变化了,小朋友听听是什么声音?

  提问:你听到了什么?

  打雷了、下雨了小朋友心里怎么样?你会想什么办法呢?

  5、我们来听着音乐做打伞、跑回家的动作。

  五、完整游戏。

  现在老师要请小朋友听着音乐来完整表演了,散步时和小朋友保持距离,不碰撞。

  六、和家长同台表演。

  接下来小朋友来请你们的爸爸或妈妈上来听着音乐一起来散步好吗?

幼儿园小班游戏教案4

  活动目标:

  1、帮助幼儿熟悉音乐,能随音乐较协调地做小跑步运动。

  2、根据音乐速度与力度的变化,变他动作的快慢、轻重。

  3、提醒幼儿倾听音乐,当音乐停止时迅速找到座位就*坐下。

  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5、培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备:

  1、教会幼儿唱《谁是小熊》的歌曲。

  2、游戏玩法:附1。

  3、幼儿会玩抢椅子游戏。

  活动过程:

  1、发声练*《我爱我的小动物》。

  2、复*歌曲:《谁是小熊》。

  3、故事导入:在一个茂密的森林里,有一只小熊迷路了,他东走走西看看,怎么都找不到家,他到底会是谁呢,我们来找找他吧!

  4、介绍游戏玩法并示范。

  老师边介绍游戏玩法,边请6位幼儿搬5把椅子到前面来围成一个小圆圈,老师带领6位幼儿围着椅子边听音乐边顺着一个方向做走步或小跑步动作,音乐停止时要立即找座位就*坐下,没有找到座位的幼儿便是小熊。

  5、再次示范,加深规则意识。

  组织幼儿掌握游戏的结尾处,音乐停止时,老师立即问大家:"小熊是谁呀?"幼儿边"目着回答边指向未坐在座位上的幼儿说:"小熊就是她(他)!"

  6、再请6名较腼腆的幼儿上来示范,感知游戏玩法。大家一起发现问题,解决问题。巩固游戏规则,检验幼儿掌握情况。

  7、带领全班幼儿集体进行游戏将幼儿的座位排成圆形(椅背朝里),椅子的数量比幼儿人数少1个;体会按照规则游戏带来的快乐。

  活动建议区角活动:大家可以在表演区带上小熊面具,把自己打扮成一只可爱的小熊。

  家园共育:

  可以和孩子一起亲子游戏,也可以上网搜集一些关于小熊生活*性的资料,丰富相关知识。

  领域渗透:结合社会活动,使小朋友如道不l能随便和大人分开,并掌握一些和家人走失后的解决办法,学会自救,建立初步的`安全意识。

  活动材料附1:游戏玩法:

  音乐(一):幼儿面对圆心边唱边表演,动作随音乐高低、快慢二变换。

  音乐(二):幼儿听音乐绕着椅子跑,音乐停止,立即找一把椅子坐下。

  音乐(三):老师问:"小熊是谁呀?"坐下的幼儿用手指着没有椅子的幼儿回是他!建议家长们和孩子一起来玩这个游戏,体验一起亲子游戏带来的快乐。

  教学反思

  在这个活动中,刚开始孩子们并没有积极的投入,歌声也不是很优美,这时我让小朋友们根据音乐分成小组自己边唱边玩,兴致完全提了起来,都积极的投入到活动中去了。

幼儿园小班游戏教案5

  1、营救袋鼠妈妈大行动

  ⑴游戏目的:通过布袋跳跃、爬行、锻炼幼儿全身体能,培养幼儿勇敢的精神。

  ⑵游戏材料:布袋、泡沫板、气球、大饮料瓶。

  ⑶游戏方法:小袋鼠行进跳 爬过泡沫板 取到气球 行进跳 交给妈妈气球,妈妈吹鼓气球后,用脚踩破 幼儿脱袋,妈妈用袋跳跃,幼儿拎水一起回起点,先到起点者为胜。

  2、变魔术

  目标:通过游戏培养孩子的观察比较能力和语言表达能力,以及边听边用动作表示数量,在游戏中享受成功的快乐。

  准备:牛奶一瓶,手电筒一个,筷子一根,清水,无色透明玻璃杯两只,动物玩具两个。

  玩法:

  1、亲子一起往玻璃杯中倒入清水,家长用手电筒光透过玻璃杯照射白色墙壁,与孩子观看墙上有什麽?(墙上的影象是白色的)

  2、将一个动物玩具放在墙与杯中间,请孩子说说有啥发现,让孩子拿着玩具在墙与杯之间任意做各种动作,再说墙上影象的变化。(玩具的影象是黑色的。)

  3、一只有水的杯加入少许牛奶用筷子搅拌均匀,再用手电筒透过杯子照射,继续观察有何变化?(光线是红色的。)

  4、请孩子用玩具继续表演,然后描述看到的情景。

  5、亲子在墙与光之间玩各种手影,启发孩子想象影象像什麽?

  6、亲子分别轮流竖手指,另一人根据手指数量学动物叫,或听声音竖手指。

  3、有趣的转盘

  目标:培养孩子的动手涂色能力,观察比较和手口一致点数的能力,以及亲子合作能力,增进亲情。

  准备:彩笔一盒,圆规一只,细绳三条,直径为6厘米的白色圆形卡纸三张。

  玩法:

  1、家长将三张圆形卡纸制作成:A纸为三个同心圆,B纸画上三等分的扇形,C则十二等份。孩子在卡纸上图色:A上分别图上红、黄、蓝三色,B上图上红、黄、蓝相间的颜色,C用黑色按涂一空一的规律图绘。

  2、 孩子寻找图形排列规则,数一数三张纸上各有红、黄、蓝几处。

  3、 亲子一起将卡纸在圆心左右打两个小孔,穿入绳线并打结。

  4、转动绳线让转盘快速转动,看看三个转盘颜色变化,家长并引导孩子描述同一转盘转动速度不同颜色的变化。(甲盘转动时,仍然保持红、黄、蓝三种色环;乙盘转动时,会呈现白色,转速不

  同时也会有颜色变化;丙盘快速转动时呈灰白色,转速放慢时则呈现橙色线条。)

  4、游戏《运粮食》小班

  游戏准备:沙包若干、呼啦圈3个

  游戏规则:幼儿站在起点,家长在终点。幼儿从起点处将沙包放在头顶,手放在身体两侧,运至终点处交给家长,家长用脚夹跳只呼啦圈内,在规定的时间内(2分钟),圈中沙包最多的获胜。

  5、《马儿跑跑》小班

  游戏准备:充气小马三个

  游戏规则:家长从起点骑小马到终点,幼儿在终点等候,再从终点骑到起点,先到者为胜。

幼儿园小班游戏教案6

  活动目的:

  练*在桌子上滚球,发展手眼协调能力。

  活动准备:

  三张桌子,一个大球。

  活动玩法:

  将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的.幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。

  建议:

  提示滚球的幼儿掌握好球的滚动方向、接球的幼儿手眼要配合好。


幼儿园小班建构游戏教案《幼儿园的房子》通用五篇(扩展5)

——小班建构游戏房子教案通用5篇

  小班建构游戏房子教案 1

  活动目标:

  1、进一步理解故事,学*故事中的对话;

  2、喜欢故事表演,愿意在集体面前大胆表演现;

  3、体验表演游戏的快乐。

  活动准备:

  背景图、头饰、木偶等

  活动流程:

  一、回忆故事,激发兴趣;

  师:小朋友,上一次老师讲了一个有关房子的.故事,这个故事的名字叫什么?这是一座什么样的房子?这个故事里有谁?

  二、观看木偶表演,进一步理解故事;

  1、观看木偶表演

  2、提问:

  小姑娘和动物之间发生了什么事?

  一开始,小动物想到小姑娘家的房子去玩,小姑娘同意了吗?后来为什么她又同意了?

  小结:一个人玩很孤单,有好玩的东西要共同分享,大家一起才快乐。

  3、角色表演

  (1)学*角色对话

  (2)幼儿分组表演

  三、结束:

  时间不早了,我们休息一下,下次再表演。

  小班建构游戏房子教案 2

  活动目标

  1、发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿*衡能力。

  2、培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。

  活动准备

  1、在场地上画好格子当作房子。

  2、准备一个小沙包。

  活动过程

  1、热身

  教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

  2、教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。

  游戏规则

  1、幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

  2、在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。

  玩法 : 幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚 跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。

  3、教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

  4、游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。

  活动总结

  教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿,让幼儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的.快乐。同时,教师也要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。

  小班建构游戏房子教案 3

  活动目标:

  1、利用材料装扮角色,进一步激发表演的兴趣。

  2、学*运用音乐渲染气氛,增加游戏的表演性。

  3、遵守游戏规则,如自觉收拾、整理物品。

  活动准备:

  头花,花环、篮子、塑料袋制作的去乃,小鸟的翅膀等道具,增添小姑娘独自在家歌舞的`伴奏音乐以及故事结尾部分的配乐。

  指导要点:

  1、出示材料,激发兴趣。

  2、请一组幼儿示范表演。

  3、提出分组表演的要求。

  4、小组幼儿友好合作,有创意地表演故事《金色的房子》。

  5、评价。

  (1)你表演了什么角色,自己什么地方表演地最好?自愿为大家示范表演。

  (2)表扬爱护玩具,材料收拾,摆放有序的小组。

  小班建构游戏房子教案 4

  活动目标:

  1.学会用双脚并拢屈膝跳的方法跳过格子路。

  2.能够遵守游戏规则,一个格子一个格子跳,并跳入格子内。

  3.乐意主动参与游戏,体验民间游戏活动的乐趣。

  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  兔子头饰、萝卜图片,自制房子,大型玩具,*衡木,音乐等。

  活动过程:

  一、音乐热身运动。

  宝宝们,跟着妈妈一起跳到草地上活踱活动活动吧!

  二、学*兔跳方法,自由练*。

  1、小兔是怎么走路的呀?幼儿模仿兔子跳,教师观察并邀请跳的好的幼儿示范,

  2、小结并示范正确的兔子跳法(双脚并拢屈膝跳),幼儿分散自由练*。

  三、尝试用不同的方法跳格子房。

  1、看格子图,尝试用不同的方法跳过五彩格子路。提醒幼儿要用小兔子走路的方法(双脚并拢屈膝跳),要一个格子一个格子跳,并且跳入格子内。

  2、幼儿自由练*跳房子,提醒幼儿要遵守游戏规则,并尝试不同的方法。

  3、幼儿交流介绍自己的跳法,学*不同的跳法。

  刚才你是怎样跳房子的?个别幼儿进行示范,学*不同的跳法。

  4、用学到的新方法练*跳房子。

  四、游戏小兔跳房子。

  1、交代游戏规则。

  宝宝们玩的肚子饿了吧,妈妈带你们去拔萝卜。去萝卜地的路上要钻过山洞、走过小桥、跳过五彩格子路,还要爬过草地。这次的五彩格子路可有变化咯,方格子有大有小。跳的时候要用力的跳到格子里面去,每次拔一个萝卜,拔到萝卜的小朋友从边上快速跑回去,把萝卜放到妈妈的篮子里,记住了吗?

  2、个别幼儿尝试游戏,强调游戏规则。

  3、幼儿分组游戏。

  4、提高难度挑战游戏,提出新的玩法。

  ①跳过小格子,要把小的'格子空掉,不能跳在小格子里。

  ②单脚跳。

  五、放松运动。

  虫儿飞――幼儿吃吃萝卜,揉揉肚子,和妈妈、好朋友抱一抱,学小兔跳**室。

  活动反思:

  本节课幼儿的情绪高昂,不仅得到了体能上的锻炼,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本达到了我预先制定的目标,相对来说,是一节较为成功的体育活动课。在接下去的活动中,还可以增加跳格子的难度,再幼儿再次练*,把这一传统游戏流传下去。

  小班建构游戏房子教案 5

  活动目标:

  1、学*用简单的图形,尝试大胆地表现蘑菇房的基本特征。

  2、乐意向同伴介绍蘑菇房,与同伴一起分享快乐。

  3、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

  4、感受作品的美感。

  活动准备:

  幼儿用书人手一册、笔、纸。

  活动过程:

  一、教师和幼儿一起打开幼儿用书,共同阅读故事《蘑菇房子》,引出主题。

  二、认识蘑菇房子的特征,了解作画方法。

  1、引导幼儿观察蘑菇房子,说说:蘑菇房子是什么样子的?房顶是什么形状的?房子又是什么形状的?蘑菇房子上还有什么?

  蘑菇房子房顶是半圆形的,房子是长方形的。房子上有窗户门。

  2、谈谈房子应该画的如何才能住得下小白兔?(房子应该画的.大,才能住得下小白兔。)

  幼儿想象,你想画怎样的门窗?(可以是正方形、半圆形、圆形等等)

  三、幼儿大胆作画。

  师鼓励幼儿蘑菇房子画要大的。绘画大胆,门窗自由发挥想象、涂色均匀。

  四、展览作品,相互评价。

  幼儿相互观摩蘑菇房子。教师组织幼儿说说自己喜欢的房子,为什么?表扬作画大胆、涂色均匀的幼儿。

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